P4 Theater

阿蒙黄蒙逐句声画标注:第501-550句

来源版本:2026-07-05 · 公开:2026-09-08 · 17,003 字符 · P4 剧场研究档案

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阿蒙黄蒙逐句声画标注:第501-550句

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本卷范围

字段 内容
本地句号 A501-A550
全片句号 #1416-#1550
字幕内部 ID HS4G-SUB-1288 到 HS4G-SUB-1336;不作为本卷全片句号
时间范围 01:55:47,900-02:02:46,733
片段范围 116 到 123 分钟;抓人、裙子、巴掌、快乐起来、多人游戏、导演标准、颜料、是不是、打甲瑞。
T0 底盘 角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv(台词字段公开版)
T1 底盘 2026-07-04-4K无字幕母文件116到123分阿蒙第501到550句exact-line复核2026-06-25-4K无字幕母文件P3慢扫115到120分钟麦掉游戏接手抓人裁决坏帮助话术复核2026-05-21-120到125分钟级接触表与clip复核2026-06-25-4K无字幕母文件P6三次慢扫120到130分钟表演法庭观众规则蒙眼围打朋友裁决补证2026-07-04-4K无字幕母文件116到128分阿蒙A501到A600抓人游戏可以打导演许可做游戏细视觉复核2026-07-05-4K无字幕母文件116到128分阿蒙A501到A600接触遮挡许可风险二轮复核

快速总读

本卷把阿蒙/黄蒙放在“游戏主持、快乐施压与观众招募者”的位置上读:抓 / 开始 / 对啊 / 巴掌 / 力气 把上一卷的游戏入口推进到公开动作裁决,但不证明真实抓人、真实攻击、真实伤害或完整授权;为什么一点都不开心呢 / 你应该快乐起来 把游戏失败转成坏帮助话术;120 分钟后,喝水 / 导演 / 预期 / 是这样的吗 把游戏尾端切回表演法庭;颜料 / 所以他是吗 / 所以你是吗 / 有没有人上来打甲瑞的 把可见性、身份判定和观众上场招募接在一起。exact-line 声音列已补齐 50 行;视觉列已接入首轮细视觉边界;2026-07-05 又接入二轮接触/遮挡/许可风险复核,用来约束 巴掌 / 力气 / 打甲瑞 不被误写成真实伤害、现实授权或 consent。

逐句视觉标注

ID 全片句号 / 时间 / 台词 脸与口型 服装与外观 表情 肢体与位置 画面材料 / 机制 / 证据边界
A501 #1416 01:55:47,900-01:55:48,666 口型不终裁;抓人、裙子和轮次词落在公开游戏边缘。 低位灰台/白布、半透明膜、观众席、甲瑞赤膊黑线身体、白衣/蓝眼图案身体和黄绿脸白衣男性可见。 表情不替抓人、裙子抱怨或挫败作证。 人物在低位平台、斜坡和观众之间移动,动作关系由语言继续裁决。 抓、开始、玩太久和谁啊均只支持片内规则争议;不支持真实追捕、胜负、许可或伤害完成。
A502 #1417 01:55:50,433-01:55:51,533 所以该我来抓你们了吗 口型不终裁;抓人、裙子和轮次词落在公开游戏边缘。 低位灰台/白布、半透明膜、观众席、甲瑞赤膊黑线身体、白衣/蓝眼图案身体和黄绿脸白衣男性可见。 表情不替抓人、裙子抱怨或挫败作证。 三联帧主要给出甲瑞黑线身体近景和观众背景,未见抓触完成。 抓、开始、玩太久和谁啊均只支持片内规则争议;不支持真实追捕、胜负、许可或伤害完成。
A503 #1419 01:55:53,433-01:55:54,966 那该我抓你了呗 口型不终裁;抓人、裙子和轮次词落在公开游戏边缘。 低位灰台/白布、半透明膜、观众席、甲瑞赤膊黑线身体、白衣/蓝眼图案身体和黄绿脸白衣男性可见。 表情不替抓人、裙子抱怨或挫败作证。 人物在低位平台、斜坡和观众之间移动,动作关系由语言继续裁决。 抓、开始、玩太久和谁啊均只支持片内规则争议;不支持真实追捕、胜负、许可或伤害完成。
A504 #1422 01:56:08,033-01:56:09,200 这破裙子 口型不终裁;抓人、裙子和轮次词落在公开游戏边缘。 低位灰台/白布、半透明膜、观众席、甲瑞赤膊黑线身体、白衣/蓝眼图案身体和黄绿脸白衣男性可见。 表情不替抓人、裙子抱怨或挫败作证。 白衣/黑裙身体站在平台,甲瑞黑线身体低位弯身,裙子/衣物只作材料门槛。 抓、开始、玩太久和谁啊均只支持片内规则争议;不支持真实追捕、胜负、许可或伤害完成。
A505 #1424 01:56:12,900-01:56:13,733 不可能 口型不终裁;抓人、裙子和轮次词落在公开游戏边缘。 低位灰台/白布、半透明膜、观众席、甲瑞赤膊黑线身体、白衣/蓝眼图案身体和黄绿脸白衣男性可见。 表情不替抓人、裙子抱怨或挫败作证。 人物在低位平台、斜坡和观众之间移动,动作关系由语言继续裁决。 抓、开始、玩太久和谁啊均只支持片内规则争议;不支持真实追捕、胜负、许可或伤害完成。
A506 #1426 01:56:22,266-01:56:23,300 气死我了 口型不终裁;抓人、裙子和轮次词落在公开游戏边缘。 低位灰台/白布、半透明膜、观众席、甲瑞赤膊黑线身体、白衣/蓝眼图案身体和黄绿脸白衣男性可见。 表情不替抓人、裙子抱怨或挫败作证。 人物在低位平台、斜坡和观众之间移动,动作关系由语言继续裁决。 抓、开始、玩太久和谁啊均只支持片内规则争议;不支持真实追捕、胜负、许可或伤害完成。
A507 #1427 01:56:37,233-01:56:38,400 该你开始抓人了 口型不终裁;抓人、裙子和轮次词落在公开游戏边缘。 低位灰台/白布、半透明膜、观众席、甲瑞赤膊黑线身体、白衣/蓝眼图案身体和黄绿脸白衣男性可见。 表情不替抓人、裙子抱怨或挫败作证。 平台与低处身体继续重排,抓人权交接未显影为动作完成。 抓、开始、玩太久和谁啊均只支持片内规则争议;不支持真实追捕、胜负、许可或伤害完成。
A508 #1430 01:56:57,066-01:56:58,100 你快点 口型不终裁;抓人、裙子和轮次词落在公开游戏边缘。 低位灰台/白布、半透明膜、观众席、甲瑞赤膊黑线身体、白衣/蓝眼图案身体和黄绿脸白衣男性可见。 表情不替抓人、裙子抱怨或挫败作证。 白衣身体、黑 bob 白衣/蓝眼身体和甲瑞黑线身体形成近距三角。 抓、开始、玩太久和谁啊均只支持片内规则争议;不支持真实追捕、胜负、许可或伤害完成。
A509 #1431 01:56:58,233-01:56:59,833 你们俩玩太久了 口型不终裁;抓人、裙子和轮次词落在公开游戏边缘。 低位灰台/白布、半透明膜、观众席、甲瑞赤膊黑线身体、白衣/蓝眼图案身体和黄绿脸白衣男性可见。 表情不替抓人、裙子抱怨或挫败作证。 人物在低位平台、斜坡和观众之间移动,动作关系由语言继续裁决。 抓、开始、玩太久和谁啊均只支持片内规则争议;不支持真实追捕、胜负、许可或伤害完成。
A510 #1433 01:57:02,733-01:57:03,500 谁啊 口型不终裁;抓人、裙子和轮次词落在公开游戏边缘。 低位灰台/白布、半透明膜、观众席、甲瑞赤膊黑线身体、白衣/蓝眼图案身体和黄绿脸白衣男性可见。 表情不替抓人、裙子抱怨或挫败作证。 人物在低位平台、斜坡和观众之间移动,动作关系由语言继续裁决。 抓、开始、玩太久和谁啊均只支持片内规则争议;不支持真实追捕、胜负、许可或伤害完成。
A511 #1436 01:57:07,533-01:57:09,266 所以现在成你抓人了是吧 口型不终裁;抓人裁决、巴掌回问和力气询问只能按 T0 声音处理。 观众排、半透明膜、白衣/黑裙身体、甲瑞赤膊黑线身体、白布平台和小相机/灯候选可见。 笑、道歉、疑问或强声不等于修复、同意、受伤或诊断。 抓人权、开始和短答把动作重新交给语言,不出现客观裁判机制。 巴掌、力气、开始和对啊不构成真实伤害、完整授权、医学判断或游戏规则闭合。
A512 #1438 01:57:12,266-01:57:12,700 口型不终裁;抓人裁决、巴掌回问和力气询问只能按 T0 声音处理。 观众排、半透明膜、白衣/黑裙身体、甲瑞赤膊黑线身体、白布平台和小相机/灯候选可见。 笑、道歉、疑问或强声不等于修复、同意、受伤或诊断。 抓人权、开始和短答把动作重新交给语言,不出现客观裁判机制。 巴掌、力气、开始和对啊不构成真实伤害、完整授权、医学判断或游戏规则闭合。
A513 #1440 01:57:13,733-01:57:14,666 他没有抓我 口型不终裁;抓人裁决、巴掌回问和力气询问只能按 T0 声音处理。 观众排、半透明膜、白衣/黑裙身体、甲瑞赤膊黑线身体、白布平台和小相机/灯候选可见。 笑、道歉、疑问或强声不等于修复、同意、受伤或诊断。 抓人权、开始和短答把动作重新交给语言,不出现客观裁判机制。 巴掌、力气、开始和对啊不构成真实伤害、完整授权、医学判断或游戏规则闭合。
A514 #1444 01:57:24,433-01:57:25,366 开始啊 口型不终裁;抓人裁决、巴掌回问和力气询问只能按 T0 声音处理。 观众排、半透明膜、白衣/黑裙身体、甲瑞赤膊黑线身体、白布平台和小相机/灯候选可见。 笑、道歉、疑问或强声不等于修复、同意、受伤或诊断。 抓人权、开始和短答把动作重新交给语言,不出现客观裁判机制。 巴掌、力气、开始和对啊不构成真实伤害、完整授权、医学判断或游戏规则闭合。
A515 #1446 01:57:26,400-01:57:26,833 对啊 口型不终裁;抓人裁决、巴掌回问和力气询问只能按 T0 声音处理。 观众排、半透明膜、白衣/黑裙身体、甲瑞赤膊黑线身体、白布平台和小相机/灯候选可见。 笑、道歉、疑问或强声不等于修复、同意、受伤或诊断。 抓人权、开始和短答把动作重新交给语言,不出现客观裁判机制。 巴掌、力气、开始和对啊不构成真实伤害、完整授权、医学判断或游戏规则闭合。
A516 #1448 01:57:27,733-01:57:28,233 对啊 口型不终裁;抓人裁决、巴掌回问和力气询问只能按 T0 声音处理。 观众排、半透明膜、白衣/黑裙身体、甲瑞赤膊黑线身体、白布平台和小相机/灯候选可见。 笑、道歉、疑问或强声不等于修复、同意、受伤或诊断。 抓人权、开始和短答把动作重新交给语言,不出现客观裁判机制。 巴掌、力气、开始和对啊不构成真实伤害、完整授权、医学判断或游戏规则闭合。
A517 #1449 01:57:45,866-01:57:47,633 哈哈 对不起 口型不终裁;抓人裁决、巴掌回问和力气询问只能按 T0 声音处理。 观众排、半透明膜、白衣/黑裙身体、甲瑞赤膊黑线身体、白布平台和小相机/灯候选可见。 笑、道歉、疑问或强声不等于修复、同意、受伤或诊断。 抓人权、开始和短答把动作重新交给语言,不出现客观裁判机制。 巴掌、力气、开始和对啊不构成真实伤害、完整授权、医学判断或游戏规则闭合。
A518 #1450 01:57:49,233-01:57:50,566 我是不是给了你一巴掌 口型不终裁;抓人裁决、巴掌回问和力气询问只能按 T0 声音处理。 观众排、半透明膜、白衣/黑裙身体、甲瑞赤膊黑线身体、白布平台和小相机/灯候选可见。 笑、道歉、疑问或强声不等于修复、同意、受伤或诊断。 三联帧显示白衣/黑裙身体站立、甲瑞低位弯身,未见巴掌动作在本句完成。 巴掌、力气、开始和对啊不构成真实伤害、完整授权、医学判断或游戏规则闭合。
A519 #1452 01:57:54,533-01:57:55,800 你还有力气吗 口型不终裁;抓人裁决、巴掌回问和力气询问只能按 T0 声音处理。 观众排、半透明膜、白衣/黑裙身体、甲瑞赤膊黑线身体、白布平台和小相机/灯候选可见。 笑、道歉、疑问或强声不等于修复、同意、受伤或诊断。 近距离问询围绕甲瑞低位身体展开,但体力状态没有医学化证据。 巴掌、力气、开始和对啊不构成真实伤害、完整授权、医学判断或游戏规则闭合。
A520 #1454 01:57:56,233-01:57:57,900 你还有力气吗 口型不终裁;抓人裁决、巴掌回问和力气询问只能按 T0 声音处理。 观众排、半透明膜、白衣/黑裙身体、甲瑞赤膊黑线身体、白布平台和小相机/灯候选可见。 笑、道歉、疑问或强声不等于修复、同意、受伤或诊断。 近距离问询围绕甲瑞低位身体展开,但体力状态没有医学化证据。 巴掌、力气、开始和对啊不构成真实伤害、完整授权、医学判断或游戏规则闭合。
A521 #1456 01:57:59,433-01:58:00,933 为什么一点都不开心呢 口型不终裁;开心、怎么办、想玩什么和多人招募保留为声场压力。 黑 bob 白衣/蓝眼身体、黄绿脸白衣男性、橙发黑衣身体、观众和低位白布材料同场。 不把开心/快乐要求写成真实情绪诊断或治疗建议。 三人近身与观众场交替出现,选择压力被反复推回对方。 多人、一起玩、快乐起来和怎么办不是自由选择、观众同意、治疗完成或方案出现。
A522 #1458 01:58:01,900-01:58:02,900 为什么玩游戏你都这么 口型不终裁;开心、怎么办、想玩什么和多人招募保留为声场压力。 黑 bob 白衣/蓝眼身体、黄绿脸白衣男性、橙发黑衣身体、观众和低位白布材料同场。 不把开心/快乐要求写成真实情绪诊断或治疗建议。 三人近身与观众场交替出现,选择压力被反复推回对方。 多人、一起玩、快乐起来和怎么办不是自由选择、观众同意、治疗完成或方案出现。
A523 #1460 01:58:04,566-01:58:05,633 那你想怎么办 口型不终裁;开心、怎么办、想玩什么和多人招募保留为声场压力。 黑 bob 白衣/蓝眼身体、黄绿脸白衣男性、橙发黑衣身体、观众和低位白布材料同场。 不把开心/快乐要求写成真实情绪诊断或治疗建议。 三人近身与观众场交替出现,选择压力被反复推回对方。 多人、一起玩、快乐起来和怎么办不是自由选择、观众同意、治疗完成或方案出现。
A524 #1463 01:58:14,566-01:58:15,766 你想玩什么呀 口型不终裁;开心、怎么办、想玩什么和多人招募保留为声场压力。 黑 bob 白衣/蓝眼身体、黄绿脸白衣男性、橙发黑衣身体、观众和低位白布材料同场。 不把开心/快乐要求写成真实情绪诊断或治疗建议。 三人近身与观众场交替出现,选择压力被反复推回对方。 多人、一起玩、快乐起来和怎么办不是自由选择、观众同意、治疗完成或方案出现。
A525 #1468 01:58:36,866-01:58:38,866 你可以多找几个人一起玩 口型不终裁;开心、怎么办、想玩什么和多人招募保留为声场压力。 黑 bob 白衣/蓝眼身体、黄绿脸白衣男性、橙发黑衣身体、观众和低位白布材料同场。 不把开心/快乐要求写成真实情绪诊断或治疗建议。 三人近身与观众场交替出现,选择压力被反复推回对方。 多人、一起玩、快乐起来和怎么办不是自由选择、观众同意、治疗完成或方案出现。
A526 #1469 01:58:40,233-01:58:41,800 我的裙子弄脏了 口型不终裁;开心、怎么办、想玩什么和多人招募保留为声场压力。 黑 bob 白衣/蓝眼身体、黄绿脸白衣男性、橙发黑衣身体、观众和低位白布材料同场。 不把开心/快乐要求写成真实情绪诊断或治疗建议。 裙子/衣物与白布材料接近,弄脏来源和责任不能由画面裁决。 多人、一起玩、快乐起来和怎么办不是自由选择、观众同意、治疗完成或方案出现。
A527 #1470 01:58:43,400-01:58:45,566 你想要多找几个人一起玩吗 口型不终裁;开心、怎么办、想玩什么和多人招募保留为声场压力。 黑 bob 白衣/蓝眼身体、黄绿脸白衣男性、橙发黑衣身体、观众和低位白布材料同场。 不把开心/快乐要求写成真实情绪诊断或治疗建议。 三人近身与观众场交替出现,选择压力被反复推回对方。 多人、一起玩、快乐起来和怎么办不是自由选择、观众同意、治疗完成或方案出现。
A528 #1472 01:58:47,033-01:58:49,033 那你可以去问 口型不终裁;开心、怎么办、想玩什么和多人招募保留为声场压力。 黑 bob 白衣/蓝眼身体、黄绿脸白衣男性、橙发黑衣身体、观众和低位白布材料同场。 不把开心/快乐要求写成真实情绪诊断或治疗建议。 三人近身与观众场交替出现,选择压力被反复推回对方。 多人、一起玩、快乐起来和怎么办不是自由选择、观众同意、治疗完成或方案出现。
A529 #1473 01:58:49,100-01:58:51,100 有没有人愿意和我们一起玩 口型不终裁;开心、怎么办、想玩什么和多人招募保留为声场压力。 黑 bob 白衣/蓝眼身体、黄绿脸白衣男性、橙发黑衣身体、观众和低位白布材料同场。 不把开心/快乐要求写成真实情绪诊断或治疗建议。 观众被声音招募为一起玩的对象,但画面只给观看席/公开空间,不给加入完成。 多人、一起玩、快乐起来和怎么办不是自由选择、观众同意、治疗完成或方案出现。
A530 #1477 01:59:01,900-01:59:04,500 那我们该怎么办 口型不终裁;开心、怎么办、想玩什么和多人招募保留为声场压力。 黑 bob 白衣/蓝眼身体、黄绿脸白衣男性、橙发黑衣身体、观众和低位白布材料同场。 不把开心/快乐要求写成真实情绪诊断或治疗建议。 三人近身与观众场交替出现,选择压力被反复推回对方。 多人、一起玩、快乐起来和怎么办不是自由选择、观众同意、治疗完成或方案出现。
A531 #1478 01:59:14,400-01:59:15,800 你应该快乐起来 口型不终裁;暗场低问、喝水、导演、预期和评价只锁可听文本。 暗部观众、半透明膜、白衣/黑裙身体、低位白布平台、小相机/灯和表演区高差可见。 低声不等于退败,疑问不等于理解完成,导演词不等于现实身份。 游戏尾端切回表演规训,身体位置未提供客观标准文本。 喝水、导演、预期、知道了和好都不支持动机真相、现实导演权、同意或表演标准闭合。
A532 #1486 02:00:08,400-02:00:09,233 嗯? 口型不终裁;暗场低问、喝水、导演、预期和评价只锁可听文本。 暗部观众、半透明膜、白衣/黑裙身体、低位白布平台、小相机/灯和表演区高差可见。 低声不等于退败,疑问不等于理解完成,导演词不等于现实身份。 游戏尾端切回表演规训,身体位置未提供客观标准文本。 喝水、导演、预期、知道了和好都不支持动机真相、现实导演权、同意或表演标准闭合。
A533 #1488 02:00:16,333-02:00:17,100 啥? 口型不终裁;暗场低问、喝水、导演、预期和评价只锁可听文本。 暗部观众、半透明膜、白衣/黑裙身体、低位白布平台、小相机/灯和表演区高差可见。 低声不等于退败,疑问不等于理解完成,导演词不等于现实身份。 游戏尾端切回表演规训,身体位置未提供客观标准文本。 喝水、导演、预期、知道了和好都不支持动机真相、现实导演权、同意或表演标准闭合。
A534 #1493 02:00:31,200-02:00:32,566 你为什么要喝水 口型不终裁;暗场低问、喝水、导演、预期和评价只锁可听文本。 暗部观众、半透明膜、白衣/黑裙身体、低位白布平台、小相机/灯和表演区高差可见。 低声不等于退败,疑问不等于理解完成,导演词不等于现实身份。 游戏尾端切回表演规训,身体位置未提供客观标准文本。 喝水、导演、预期、知道了和好都不支持动机真相、现实导演权、同意或表演标准闭合。
A535 #1494 02:00:34,600-02:00:35,966 导演这不好了吗 口型不终裁;暗场低问、喝水、导演、预期和评价只锁可听文本。 暗部观众、半透明膜、白衣/黑裙身体、低位白布平台、小相机/灯和表演区高差可见。 低声不等于退败,疑问不等于理解完成,导演词不等于现实身份。 导演槽位在观众/膜面/平台构成的表演法庭内被询问,未见导演席或通信设备。 喝水、导演、预期、知道了和好都不支持动机真相、现实导演权、同意或表演标准闭合。
A536 #1496 02:00:37,266-02:00:38,333 那你觉得怎么样 口型不终裁;暗场低问、喝水、导演、预期和评价只锁可听文本。 暗部观众、半透明膜、白衣/黑裙身体、低位白布平台、小相机/灯和表演区高差可见。 低声不等于退败,疑问不等于理解完成,导演词不等于现实身份。 游戏尾端切回表演规训,身体位置未提供客观标准文本。 喝水、导演、预期、知道了和好都不支持动机真相、现实导演权、同意或表演标准闭合。
A537 #1498 02:00:40,900-02:00:42,600 那你没把预期给说清楚 口型不终裁;暗场低问、喝水、导演、预期和评价只锁可听文本。 暗部观众、半透明膜、白衣/黑裙身体、低位白布平台、小相机/灯和表演区高差可见。 低声不等于退败,疑问不等于理解完成,导演词不等于现实身份。 游戏尾端切回表演规训,身体位置未提供客观标准文本。 喝水、导演、预期、知道了和好都不支持动机真相、现实导演权、同意或表演标准闭合。
A538 #1507 02:00:59,766-02:01:01,200 行知道了 口型不终裁;暗场低问、喝水、导演、预期和评价只锁可听文本。 暗部观众、半透明膜、白衣/黑裙身体、低位白布平台、小相机/灯和表演区高差可见。 低声不等于退败,疑问不等于理解完成,导演词不等于现实身份。 游戏尾端切回表演规训,身体位置未提供客观标准文本。 喝水、导演、预期、知道了和好都不支持动机真相、现实导演权、同意或表演标准闭合。
A539 #1510 02:01:10,700-02:01:12,100 导演是这样的吗 口型不终裁;暗场低问、喝水、导演、预期和评价只锁可听文本。 暗部观众、半透明膜、白衣/黑裙身体、低位白布平台、小相机/灯和表演区高差可见。 低声不等于退败,疑问不等于理解完成,导演词不等于现实身份。 导演槽位在观众/膜面/平台构成的表演法庭内被询问,未见导演席或通信设备。 喝水、导演、预期、知道了和好都不支持动机真相、现实导演权、同意或表演标准闭合。
A540 #1512 02:01:13,166-02:01:15,233 我觉得应该不是这样的 口型不终裁;暗场低问、喝水、导演、预期和评价只锁可听文本。 暗部观众、半透明膜、白衣/黑裙身体、低位白布平台、小相机/灯和表演区高差可见。 低声不等于退败,疑问不等于理解完成,导演词不等于现实身份。 游戏尾端切回表演规训,身体位置未提供客观标准文本。 喝水、导演、预期、知道了和好都不支持动机真相、现实导演权、同意或表演标准闭合。
A541 #1515 02:01:19,666-02:01:20,033 口型不终裁;暗场低问、喝水、导演、预期和评价只锁可听文本。 暗部观众、半透明膜、白衣/黑裙身体、低位白布平台、小相机/灯和表演区高差可见。 低声不等于退败,疑问不等于理解完成,导演词不等于现实身份。 游戏尾端切回表演规训,身体位置未提供客观标准文本。 喝水、导演、预期、知道了和好都不支持动机真相、现实导演权、同意或表演标准闭合。
A542 #1527 02:01:52,833-02:01:54,033 他们可能不喜欢你 口型不终裁;喜欢外判、颜料识别、是不是和打甲瑞入口都只按声画边界写。 白衣/蓝眼图案身体、橙发黑衣身体、黄绿脸白衣男性、观众、膜面和白布台面可见。 惊吓、笑或强声不证明真实伤害、快乐、喜欢或身份真值。 问句把观众观看、身份判定和下一步动作悬置。 颜料不是来源证据;他/你是吗不是身份答案;打甲瑞不是现实许可、攻击完成或安全承诺。
A543 #1530 02:02:00,000-02:02:01,533 呀 吓死我了啦 哼 口型不终裁;喜欢外判、颜料识别、是不是和打甲瑞入口都只按声画边界写。 白衣/蓝眼图案身体、橙发黑衣身体、黄绿脸白衣男性、观众、膜面和白布台面可见。 惊吓、笑或强声不证明真实伤害、快乐、喜欢或身份真值。 问句把观众观看、身份判定和下一步动作悬置。 颜料不是来源证据;他/你是吗不是身份答案;打甲瑞不是现实许可、攻击完成或安全承诺。
A544 #1531 02:02:03,400-02:02:04,233 你快看吧 口型不终裁;喜欢外判、颜料识别、是不是和打甲瑞入口都只按声画边界写。 白衣/蓝眼图案身体、橙发黑衣身体、黄绿脸白衣男性、观众、膜面和白布台面可见。 惊吓、笑或强声不证明真实伤害、快乐、喜欢或身份真值。 问句把观众观看、身份判定和下一步动作悬置。 颜料不是来源证据;他/你是吗不是身份答案;打甲瑞不是现实许可、攻击完成或安全承诺。
A545 #1534 02:02:10,333-02:02:11,600 这什么 颜料 口型不终裁;喜欢外判、颜料识别、是不是和打甲瑞入口都只按声画边界写。 白衣/蓝眼图案身体、橙发黑衣身体、黄绿脸白衣男性、观众、膜面和白布台面可见。 惊吓、笑或强声不证明真实伤害、快乐、喜欢或身份真值。 蓝眼/颜料样图案在胸前成为视觉锚,但来源、责任和象征真值不由本句裁决。 颜料不是来源证据;他/你是吗不是身份答案;打甲瑞不是现实许可、攻击完成或安全承诺。
A546 #1544 02:02:33,600-02:02:34,866 所以他是吗 口型不终裁;喜欢外判、颜料识别、是不是和打甲瑞入口都只按声画边界写。 白衣/蓝眼图案身体、橙发黑衣身体、黄绿脸白衣男性、观众、膜面和白布台面可见。 惊吓、笑或强声不证明真实伤害、快乐、喜欢或身份真值。 问句把观众观看、身份判定和下一步动作悬置。 颜料不是来源证据;他/你是吗不是身份答案;打甲瑞不是现实许可、攻击完成或安全承诺。
A547 #1546 02:02:37,100-02:02:38,200 所以你是吗 口型不终裁;喜欢外判、颜料识别、是不是和打甲瑞入口都只按声画边界写。 白衣/蓝眼图案身体、橙发黑衣身体、黄绿脸白衣男性、观众、膜面和白布台面可见。 惊吓、笑或强声不证明真实伤害、快乐、喜欢或身份真值。 问句把观众观看、身份判定和下一步动作悬置。 颜料不是来源证据;他/你是吗不是身份答案;打甲瑞不是现实许可、攻击完成或安全承诺。
A548 #1548 02:02:41,400-02:02:42,266 啊哈 口型不终裁;喜欢外判、颜料识别、是不是和打甲瑞入口都只按声画边界写。 白衣/蓝眼图案身体、橙发黑衣身体、黄绿脸白衣男性、观众、膜面和白布台面可见。 惊吓、笑或强声不证明真实伤害、快乐、喜欢或身份真值。 问句把观众观看、身份判定和下一步动作悬置。 颜料不是来源证据;他/你是吗不是身份答案;打甲瑞不是现实许可、攻击完成或安全承诺。
A549 #1549 02:02:42,733-02:02:43,800 那你想干嘛 口型不终裁;喜欢外判、颜料识别、是不是和打甲瑞入口都只按声画边界写。 白衣/蓝眼图案身体、橙发黑衣身体、黄绿脸白衣男性、观众、膜面和白布台面可见。 惊吓、笑或强声不证明真实伤害、快乐、喜欢或身份真值。 问句把观众观看、身份判定和下一步动作悬置。 颜料不是来源证据;他/你是吗不是身份答案;打甲瑞不是现实许可、攻击完成或安全承诺。
A550 #1550 02:02:45,066-02:02:46,733 有没有人上来打甲瑞的 口型不终裁;喜欢外判、颜料识别、是不是和打甲瑞入口都只按声画边界写。 白衣/蓝眼图案身体、橙发黑衣身体、黄绿脸白衣男性、观众、膜面和白布台面可见。 惊吓、笑或强声不证明真实伤害、快乐、喜欢或身份真值。 三联帧可见举手/招募姿态、白衣身体和台面材料,未见真实击打发生。 颜料不是来源证据;他/你是吗不是身份答案;打甲瑞不是现实许可、攻击完成或安全承诺。

逐句声音 / 语气语调补列

ID 台词 声音 / 语气语调
A501 exact-line duration=0.766s mean=-21.1dBFS max=-4.9dBFS;粗口接住受挫,不证明真实攻击或胜负。
A502 所以该我来抓你们了吗 exact-line duration=1.100s mean=-16.1dBFS max=-0.0dBFS;抓人轮次抬强,抓不是动作完成或授权闭合。
A503 那该我抓你了呗 exact-line duration=1.533s mean=-19.1dBFS max=-1.5dBFS;抓人资格再分配,不证明真实追捕完成。
A504 这破裙子 exact-line duration=1.167s mean=-18.2dBFS max=-3.1dBFS;裙子进入材料抱怨,不等于衣物物证闭合。
A505 不可能 exact-line duration=0.833s mean=-18.2dBFS max=-1.3dBFS;否认较强,不裁决游戏能力事实。
A506 气死我了 exact-line duration=1.034s mean=-15.5dBFS max=0.0dBFS;挫败强前景,不写成真实心理诊断。
A507 该你开始抓人了 exact-line duration=1.167s mean=-19.2dBFS max=-2.7dBFS;抓人权交接,不证明抓人程序完成。
A508 你快点 exact-line duration=1.034s mean=-15.3dBFS max=-1.9dBFS;催促强,不证明规则已经清楚。
A509 你们俩玩太久了 exact-line duration=1.600s mean=-24.0dBFS max=0.0dBFS;轮次抱怨带峰值,不等于客观计时成立。
A510 谁啊 exact-line duration=0.767s mean=-25.4dBFS max=-10.3dBFS;低位识别问句,不证明身份已确认。
A511 所以现在成你抓人了是吧 exact-line duration=1.733s mean=-21.3dBFS max=-3.6dBFS;抓人轮次被语言裁决,不是胜负事实。
A512 exact-line duration=0.434s mean=-21.9dBFS max=-9.7dBFS;短反应,不写成受伤或快乐事实。
A513 他没有抓我 exact-line duration=0.933s mean=-21.1dBFS max=-6.6dBFS;抓到与否被否定,不证明客观动作终裁。
A514 开始啊 exact-line duration=0.933s mean=-26.3dBFS max=-10.6dBFS;启动催促偏低,低声不等于流程失败。
A515 对啊 exact-line duration=0.433s mean=-20.3dBFS max=-7.1dBFS;短确认,不是完整授权。
A516 对啊 exact-line duration=0.500s mean=-21.5dBFS max=-7.1dBFS;重复确认后接长非静音段,不证明真实抓人完成。
A517 哈哈 对不起 exact-line duration=1.767s mean=-23.7dBFS max=-6.2dBFS;笑和道歉同句,不写成纯笑场或真正修复。
A518 我是不是给了你一巴掌 exact-line duration=1.333s mean=-18.7dBFS max=-2.2dBFS;巴掌被回问,不证明真实伤害事实。
A519 你还有力气吗 exact-line duration=1.267s mean=-17.7dBFS max=-3.3dBFS;体力询问抬强,不等于身体状态诊断。
A520 你还有力气吗 exact-line duration=1.667s mean=-18.7dBFS max=-3.3dBFS;重复体力询问,不是医疗或真实能力裁决。
A521 为什么一点都不开心呢 exact-line duration=1.500s mean=-19.5dBFS max=-4.0dBFS;开心问责前景化,不证明真实情绪。
A522 为什么玩游戏你都这么 exact-line duration=1.000s mean=-18.0dBFS max=-3.6dBFS;游戏失败被归到主体状态,不写成心理事实。
A523 那你想怎么办 exact-line duration=1.067s mean=-14.3dBFS max=-0.8dBFS;选择压力强起,不等于方案出现。
A524 你想玩什么呀 exact-line duration=1.200s mean=-17.5dBFS max=-2.6dBFS;想玩什么再压回选择,不证明自由选择。
A525 你可以多找几个人一起玩 exact-line duration=2.000s mean=-22.0dBFS max=-1.9dBFS;多人方案出现,不等于观众已加入或同意。
A526 我的裙子弄脏了 exact-line duration=1.567s mean=-34.4dBFS max=-22.0dBFS;裙子弄脏明显回落,低声不等于退出。
A527 你想要多找几个人一起玩吗 exact-line duration=2.166s mean=-30.4dBFS max=-13.1dBFS;多人意愿确认回落,不证明真实愿望。
A528 那你可以去问 exact-line duration=2.000s mean=-25.7dBFS max=-12.4dBFS;问观众被转交,不证明观众响应。
A529 有没有人愿意和我们一起玩 exact-line duration=2.000s mean=-24.6dBFS max=-11.7dBFS;观众招募,愿意不是授权事实。
A530 那我们该怎么办 exact-line duration=2.600s mean=-26.0dBFS max=-2.9dBFS;怎么办延长,不等于解决方案。
A531 你应该快乐起来 exact-line duration=1.400s mean=-27.3dBFS max=-11.8dBFS;快乐施压偏低,不是治疗建议成立。
A532 嗯? exact-line duration=0.833s mean=-37.7dBFS max=-24.0dBFS;暗场低位疑问,低声不等于停机。
A533 啥? exact-line duration=0.767s mean=-41.7dBFS max=-25.3dBFS;极低疑问,不证明听清或理解完成。
A534 你为什么要喝水 exact-line duration=1.366s mean=-25.1dBFS max=-8.1dBFS;喝水被抓取,不证明喝水动机。
A535 导演这不好了吗 exact-line duration=1.366s mean=-28.4dBFS max=-10.5dBFS;导演槽位被询问,不等于现实导演身份。
A536 那你觉得怎么样 exact-line duration=1.067s mean=-33.6dBFS max=-16.6dBFS;评价索取回落,不证明评价已给。
A537 那你没把预期给说清楚 exact-line duration=1.700s mean=-25.4dBFS max=-10.7dBFS;预期责任外移,不等于标准成立。
A538 行知道了 exact-line duration=1.434s mean=-30.6dBFS max=-13.6dBFS;低位接收,知道了不是接受裁决。
A539 导演是这样的吗 exact-line duration=1.400s mean=-22.9dBFS max=-1.8dBFS;导演标准再问,不证明导演身份真实。
A540 我觉得应该不是这样的 exact-line duration=2.067s mean=-22.8dBFS max=-6.9dBFS;标准反判,不等于表演法庭闭合。
A541 exact-line duration=0.367s mean=-37.3dBFS max=-20.8dBFS;最小低位接收,好不是同意闭合。
A542 他们可能不喜欢你 exact-line duration=1.200s mean=-28.3dBFS max=-11.3dBFS;喜欢被外判,不证明观众真实心理。
A543 呀 吓死我了啦 哼 exact-line duration=1.533s mean=-31.7dBFS max=-15.0dBFS;惊吓声偏低,不写成真实伤害。
A544 你快看吧 exact-line duration=0.833s mean=-29.9dBFS max=-16.5dBFS;观看催促,不证明看见完成。
A545 这什么 颜料 exact-line duration=1.267s mean=-32.6dBFS max=-18.2dBFS;颜料被低声识别,不裁决来源或责任。
A546 所以他是吗 exact-line duration=1.266s mean=-29.3dBFS max=-12.7dBFS;是不是判定转向他,不证明身份真值。
A547 所以你是吗 exact-line duration=1.100s mean=-39.3dBFS max=-22.4dBFS;是不是转向你且很低,不证明答案。
A548 啊哈 exact-line duration=0.866s mean=-17.1dBFS max=0.0dBFS;短笑/反应强起,不写成快乐完成。
A549 那你想干嘛 exact-line duration=1.067s mean=-24.1dBFS max=-5.0dBFS;动机追问,不证明动作意图。
A550 有没有人上来打甲瑞的 exact-line duration=1.667s mean=-12.3dBFS max=0.0dBFS;本卷最强招募点,打甲瑞不是现实许可或伤害完成。

2026-07-04 A501-A550 exact-line 与首轮细视觉回填说明

本次新增 2026-07-04-4K无字幕母文件116到123分阿蒙第501到550句exact-line复核,并回填本卷 50 行逐句视觉标注与 50 行声音/语气语调补列。mean/max 来自 4K 无字幕母文件对应 T0 时间窗的 volumedetect;视觉列已接入 2026-07-04-4K无字幕母文件116到128分阿蒙A501到A600抓人游戏可以打导演许可做游戏细视觉复核 的首轮细视觉边界;仍不做逐帧口型终裁。强声不等于真相胜利,低声不等于退败;抓人、裙子、巴掌、力气、开心、玩游戏、快乐起来、喝水、导演、预期、喜欢、吓死、颜料、是不是和打甲瑞均不得升级为真实心理、现实许可、完整授权、真实伤害、真实攻击完成、真实游戏胜负、现实导演身份、设备声、配乐或片外事实。

2026-07-05 二轮接触 / 遮挡 / 许可风险复核接入

本卷已接入 2026-07-05-4K无字幕母文件116到128分阿蒙A501到A600接触遮挡许可风险二轮复核。新增资产对 A502-A520A550 做了句内 5 帧 strip:A518巴掌 仍只支持回问,未见本句内巴掌接触动作完成;A519-A520力气 仍只支持体力询问,不能写成医学状态;A550有没有人上来打甲瑞的 可写公开招募和举手姿态接入,不能写现实攻击许可、真实伤害完成或 consent。

2026-07-05 三轮窄窗复核接入

本卷已接入 2026-07-05-4K无字幕母文件阿蒙A501到A737许可代说不可见片尾警告三轮窄窗复核W1-W2。三轮窗口确认 抓人 / 巴掌 / 力气 / 打甲瑞 / 举手 / 可以打 均留在公开棚、观众、低位身体、白布/膜面和中心 mono 人声里;不支持真实抓触完成、巴掌接触、攻击许可、投票、现实授权、医学状态或 consent。

本卷可直接回收的角色理解

本卷回到演员库时,只能把这些状态写成阿蒙/黄蒙在现场中的功能变化;不能把它们偷换成人格诊断、现实身份、真实同意、真实伤害、真实设备声、梦境事实或片尾封口。

引用与版本

P4 剧场研究档案:《阿蒙黄蒙逐句声画标注:第501-550句》,来源版本 2026-07-05,公开研究版 2026-09-08

https://a.p4theater.top/research/hs-73748ee14e405745

馆内参考标记指尚未在本次文库公开的资料,不能视为读者已可访问的独立证据。不同版本、译文与同一材料的转述,不计作相互独立的证据。