阿蒙 A501-A600 接触、遮挡、许可风险二轮复核
一句话结论
A501-A600 的二轮 strip 复核确认:强风险词集中在声音里推进,画面只兑现公开棚、观众席、半透明膜、白布/灰台、低位甲瑞黑线身体、白衣/蓝眼图案身体、黄绿脸白衣男性、橙发黑衣身体和小相机/灯候选。抓 / 巴掌 / 打甲瑞 / 举手 / 可以打 / 导演说 / 做游戏 / 石头剪刀布 都没有在二轮图像中闭合成真实抓捕、真实击打、现实授权、consent、导演通信、剧本物证、安全游戏或胜负结果。
本段的危险不在于画面真的给了许可仪式,而在于声音把许可词、游戏词和观众招募词连续推到前景。
二轮复核只能写“公开规则语言加压”,不能写“现实授权完成”。
二轮资产
- 资产目录:
inspool-wiki-zh/raw/assets/local-forensics-20260705-ameng-a501-a600-contact-consent-risk-review - 抽帧方式:高风险句每句 5 帧,覆盖句内起段、中段和末段;不做逐帧口型终裁。
- 二轮帧:
frames/内 155 张。 - 句子 strip:
strip_A502_...png到strip_A600_...png,共 31 张。 - 句组联系图:5 张。
- 清单:
manifest.tsv





风险结论矩阵
| 句组 | 二轮可见事实 | 二轮不可升级边界 |
|---|---|---|
| A502-A507 抓人轮次 | 低位/斜坡/膜面/观众与站立身体反复切换;抓人被说成轮次和角色交接。 | 不支持真实追捕完成、抓到事实、游戏胜负或授权闭合。 |
| A511-A520 抓人裁决、巴掌、力气 | 观众席、站立白衣/黑裙身体、甲瑞弯身或低位身体可见;巴掌 和 力气 以回问/询问方式进入。 |
未见本句内巴掌动作完成;力气不是医学诊断;笑、道歉、强声不等于修复或同意。 |
| A550-A556 打甲瑞、举手、可以打 | 白衣/蓝眼图案身体举手近景、观众席、橙发黑衣身体、黄绿脸白衣男性和白布台面同场;招募和许可词连续前景化。 | 举手不是投票,可以打 不是 consent,会还手 不是还手已发生,未见真实击打完成。 |
| A571-A578 戏里的导演、幕次、剧本 | 橙发黑衣身体、白布台面、膜面、小相机/灯候选和甲瑞低位身体同场;导演/幕次/剧本停留在语言槽位。 | 未见导演席、通信设备、场记板、剧本页或幕次牌;不能写现实导演身份或剧本物证。 |
| A582-A590 受不了、少说话、导演说做游戏 | 甲瑞低位或近脸、绿光膜面、水瓶、白布、黄绿脸白衣男性和黑 bob 白衣/蓝眼身体同场;游戏重启话术围绕低位身体展开。 | 受不了了 不是医学诊断;导演说咱们可以做游戏 不是授权仪式;开心 和 训 不是真实情绪或外部事实。 |
| A592-A600 玩什么、木头人、石头剪刀布 | 甲瑞站立/低位、黄绿脸白衣男性、黑 bob 白衣/蓝眼身体、橙发黑衣身体和小相机/灯候选仍在同一材料场内。 | 未见游戏安全区建立、石头剪刀布手势完成、结果产生或公平程序闭合。 |
高风险逐句二轮表
| ID | 台词触发 | 二轮画面复核 | 防误读边界 |
|---|---|---|---|
| A502 | 所以该我来抓你们了吗 |
句内 5 帧显示低位身体、观众/膜面和遮挡身体切换,抓人词未被画面兑现为抓触完成。 | 抓人是轮次话术,不是追捕完成。 |
| A503 | 那该我抓你了呗 |
站立身体和甲瑞黑线身体同场,动作关系被遮挡和切换分散。 | 不能从“该我抓”写成客观抓到。 |
| A507 | 该你开始抓人了 |
两人近距在膜面/平台边缘重排,未见可裁决的抓触闭合。 | 开始抓人不是游戏程序已经合法闭合。 |
| A511 | 所以现在成你抓人了是吧 |
观众席和站立身体被纳入裁决场,抓人权由语言交接。 | 轮次确认不是胜负事实或授权事实。 |
| A513 | 他没有抓我 |
观众席连续可见,否定句把抓到与否留在声音争议里。 | 没抓到也不是画面终裁;只保留争议。 |
| A518 | 我是不是给了你一巴掌 |
白衣/黑裙身体站立,甲瑞低位弯身;句内未见巴掌接触动作完成。 | 巴掌是回问词,不是真实伤害事实。 |
| A519 | 你还有力气吗 |
甲瑞低位身体与站立身体相对,体力被问询。 | 力气不是医学状态判断。 |
| A520 | 你还有力气吗 |
近距问询持续,甲瑞与白衣/黑裙身体形成上下位差。 | 重复询问不等于能力结论。 |
| A550 | 有没有人上来打甲瑞的 |
白衣/蓝眼图案身体举手姿态出现,橙发黑衣身体和黄绿脸白衣男性同场,未见击打完成。 | 招募打甲瑞不是现实打击许可。 |
| A551 | 快点举手 |
举手姿态可见,但同场仍是公开棚和观众席。 | 举手不是投票或 consent 完成。 |
| A552 | 可以打 |
短许可发生在举手/近身/白布台面同场中,未见保护规则或击打动作。 | 可以打 不等于现实授权或安全承诺。 |
| A553 | 可以 |
白衣/蓝眼图案身体和橙发黑衣身体相对,举手/笑仍留在招募场。 | 短答不闭合许可范围。 |
| A554 | 会还手 |
观众席和招募对象切回,未见还手动作发生。 | 会还手 是条件话术,不是动作完成。 |
| A555 | 谁要上来 |
观众席可见,橙发黑衣身体进入场内边缘。 | 上来仍是招募,不是加入事实。 |
| A556 | 是你吗 长发那个 |
点名对象和举手姿态反复出现,甲瑞低位身体仍在材料场内。 | 点名不是身份终裁或同意。 |
| A571 | 就是他是你戏里的导演 |
橙发黑衣身体在膜面和小相机/灯候选旁说出导演槽位。 | 戏里的导演不是现实导演身份。 |
| A573 | 他是你戏里的导演 |
近似同一站位持续,未见外部通信或导演席。 | 重复命名不补足授权链。 |
| A575 | 所以我们现在是要开始第几幕 |
甲瑞低位身体、白布台面和观众边界可见。 | 第几幕不是幕次牌或剧本证据。 |
| A578 | 咱们有剧本 |
黑 bob 白衣/蓝眼身体近景遮挡,白布台面和膜面仍在。 | 没有剧本页显影,不写剧本物证。 |
| A582 | 甲瑞已经受不了了 |
甲瑞近脸和低位身体可见,水瓶/白布材料在旁。 | 受不了 是第三方归纳,不是医学诊断。 |
| A583 | 还是做游戏比较好玩一点 |
甲瑞从低位到坐姿/近脸变化,游戏话术围绕他展开。 | 做游戏不是安全空间已经建立。 |
| A585 | 就不要说那么多话 |
甲瑞低位,旁侧身体进入遮挡,绿光膜面持续。 | 少说话不是同意、修复或治疗。 |
| A586 | 是吧 你觉得可以吧 导演 |
橙发黑衣身体抬头/仰视方向,未见通信设备或导演回应机制。 | 对导演提问不是导演授权完成。 |
| A588 | 导演说咱们可以做游戏 |
甲瑞、水瓶、白布、黄绿脸白衣男性和黑 bob 白衣/蓝眼身体同场。 | 导演说不是授权仪式;可以做游戏不是 consent。 |
| A589 | 你可以开开心点吗 |
甲瑞低位/近身动作继续,材料和绿光膜面在场。 | 开心要求不是真实情绪。 |
| A590 | 不然导演等下又训我们 |
甲瑞伏低/起身变化,黄绿脸白衣男性和黑 bob 白衣/蓝眼身体靠近。 | 训不是外部事实;强弱声不裁决导演权。 |
| A592 | 那我们玩什么 |
三人和白布/小相机候选同场,游戏项目从语言里重新选择。 | 玩什么不是安全游戏启动。 |
| A594 | 还是玩那个木头人 |
甲瑞站立,黄绿脸白衣男性和黑 bob 白衣/蓝眼身体位于边缘。 | 木头人不是规则动作已经开始。 |
| A598 | 要不咱们石头剪刀布比较公平一点 |
画面没有给出石头剪刀布手势完成或结果。 | 公平话术不等于 consent 或胜负。 |
| A599 | 怎么着石头剪刀布还是怎么着 |
人物仍在同一材料场协商,未进入可裁决手势程序。 | 程序被说到,不等于程序完成。 |
| A600 | 行 |
极短答发生在近身同场内,人物与材料仍未离开现场。 | 行 不是完整授权、同意或结案。 |
可回填判断
- 第501-550卷应接入本页作为
巴掌 / 力气 / 打甲瑞的二轮防误读来源:本页不改 T0 文本,不替代 exact-line 声音页,只补接触和遮挡风险层。 - 第551-600卷应接入本页作为
举手 / 可以打 / 会还手 / 导演说 / 做游戏 / 石头剪刀布的二轮防误读来源:本页明确不支持现实许可、完整授权或 consent。 - 演员库可把
A501-A600写成阿蒙/黄蒙的“公开招募与许可词风险接口”:他把规则语言推到前景,但二轮画面没有给出权力合法化或真实伤害闭合。
