甲瑞 J301-J350 首轮细视觉复核
返回:甲瑞逐句声画标注-第301-350句-2026-06-27
一句话结论
J301-J350 的细视觉底盘确认了白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙/黑衣人物、半透明屏障、快速移动/追逐姿态、近身遮挡和支架/道具候选;它不确认完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、忧郁/抑郁症医学诊断、课堂空间、真实还手、真实死亡、真实杀戮、重要道具身份或高鹏飞带离完成。
这批最稳的读法是:甲瑞把现场临时改造成游戏和对抗场,但画面始终保留公开观看、白布材料、身体移动和观众席,因此只能写“游戏/杀意/道具作为现场话语被身体承载”,不能写成动作或现实事实已经完成。
片源与资产
- 片源:
〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov - 复核范围:
01:55:21,900-02:04:56,233 - 资产目录:
inspool-wiki-zh/raw/assets/local-forensics-20260705-jiarui-j301-j350-game-kill-prop-fine - 中点帧:
frames/J301_mid_6921_...jpg到frames/J350_mid_7496_...jpg,共 50 张。 - 分组联系表:
contact/*-midpoint-contact.jpg,共 6 张。 - 重点三联帧:
triptychs/*_triptych.jpg,共 20 组。 - 行级 manifest:
manifest.tsv,共 50 行。






分组细视觉判断
| 组 | 句号 | 细视觉可确认 | 不能升级成 |
|---|---|---|---|
| 三个字游戏 / 开始 / 输赢 | J301-J310 | 白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负或同意完成。 |
| 抓人争议 | J311-J322 | 白布场、观众席、站立/坐姿人物、转向和规则争辩姿态。 | 抓到/没抓到的动作终裁、真实捕获或游戏授权。 |
| 忧郁 / 抑郁症朋友 | J323-J333 | 观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体。 | 现实医学诊断、治疗程序、心理事实或快乐完成。 |
| 声韵辨四声 | J334-J337 | 白布装置、强灯、观众边缘和站/坐人物。 | 真实课堂、训练成功或语言主权成立。 |
| 观众礼貌 / 还手 / 杀了我 | J338-J346 | 观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| 道具 / 高鹏飞带走 | J347-J350 | 白布装置、灯架/支架候选、观众和近身身体。 | 道具身份终裁、真实带离完成、设备声或外部救援。 |
重点三联帧








逐句细视觉边界表
| ID | 台词 | 细视觉可确认 | 接触 / 遮挡 / 口型边界 | 不支持 |
|---|---|---|---|---|
| J301 | 三个字 |
白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载;口型不终裁,抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J302 | 快快快 |
白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载;口型不终裁,抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J303 | 快 |
白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载;口型不终裁,抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J304 | 我抓我抓 |
白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载;口型不终裁,抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J305 | 我抓 |
白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载;口型不终裁,抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J306 | 好 |
白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载;口型不终裁,抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J307 | 我开始了啊 |
白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载;口型不终裁,抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J308 | 你们输了 |
白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载;口型不终裁,抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J309 | 我操 |
白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载;口型不终裁,抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J310 | 没有人能在这个游戏里战胜我 |
白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载;口型不终裁,抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J311 | 谢谢 恽剑辉 |
白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见,游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议;中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J312 | 我靠 |
白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见,游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议;中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J313 | 啊 |
白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见,游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议;中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J314 | 我输了 |
白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见,游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议;中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J315 | 你输了啊 |
白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见,游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议;中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J316 | 他还没有抓到你啊 |
白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见,游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议;中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J317 | 他还没有抓到你啊 |
白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见,游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议;中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J318 | 快点啊 |
白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见,游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议;中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J319 | 怎么怎么 |
白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见,游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议;中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J320 | 什么 |
白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见,游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议;中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J321 | 我抓吗? |
白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见,游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议;中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J322 | 我抓吗? |
白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见,游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议;中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J323 | 给脑门上了 |
观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语;脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J324 | 我 |
观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语;脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J325 | 你怎么这么忧郁 |
观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语;脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J326 | 对 |
观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语;脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J327 | 你想玩什么 |
观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语;脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J328 | 我们都听你的 |
观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语;脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J329 | 怎么这么忧郁 |
观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语;脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J330 | 怎么这么忧郁 |
观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语;脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J331 | 你应该快乐起来 |
观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语;脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J332 | 请不要对你的抑郁症朋友说的三句话 |
观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语;脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J333 | 其中一句 |
观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语;脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J334 | 哎 |
白布装置、强灯、观众边缘和站/坐人物持续。 | 声韵四声是语言训练/声音表演;画面不变成课堂。 | 真实教学空间、训练成功或语言主权成立。 |
| J335 | 啊? |
白布装置、强灯、观众边缘和站/坐人物持续。 | 声韵四声是语言训练/声音表演;画面不变成课堂。 | 真实教学空间、训练成功或语言主权成立。 |
| J336 | 学好声韵辨四声 |
白布装置、强灯、观众边缘和站/坐人物持续。 | 声韵四声是语言训练/声音表演;画面不变成课堂。 | 真实教学空间、训练成功或语言主权成立。 |
| J337 | 阴阳上去要分明 |
白布装置、强灯、观众边缘和站/坐人物持续。 | 声韵四声是语言训练/声音表演;画面不变成课堂。 | 真实教学空间、训练成功或语言主权成立。 |
| J338 | 我操 这到底跟我有什么关系啊 |
观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语;强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J339 | 我操 |
观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语;强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J340 | 卧槽 今天的观众都他妈好讲礼貌 |
观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语;强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J341 | 但是我会还手 |
观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语;强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J342 | 能还手 |
观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语;强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J343 | 我他妈又不是死了 |
观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语;强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J344 | 我操 来啊 |
观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语;强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J345 | 打得过 我操 我战斗力很弱的 |
观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语;强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J346 | 杀了我 |
观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语;强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J347 | 呃 |
白布装置、灯架/支架候选、观众和近身身体可见。 | 道具和带走由台词提出;中点帧不确认物件身份或离场。 | 重要道具身份终裁、带离完成、设备声或外部救援完成。 |
| J348 | 对 |
白布装置、灯架/支架候选、观众和近身身体可见。 | 道具和带走由台词提出;中点帧不确认物件身份或离场。 | 重要道具身份终裁、带离完成、设备声或外部救援完成。 |
| J349 | 这是我重要的道具 |
白布装置、灯架/支架候选、观众和近身身体可见。 | 道具和带走由台词提出;中点帧不确认物件身份或离场。 | 重要道具身份终裁、带离完成、设备声或外部救援完成。 |
| J350 | 高鹏飞把我带走 |
白布装置、灯架/支架候选、观众和近身身体可见。 | 道具和带走由台词提出;中点帧不确认物件身份或离场。 | 重要道具身份终裁、带离完成、设备声或外部救援完成。 |
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