# 甲瑞 J301-J350 首轮细视觉复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-07-05

证据边界：T0 总账决定 J301-J350 的全片句号、时间码、说话人和文本；2026-07-04 exact-line 页提供行级声音与 broad 视觉边界；本页只补 4K 无字幕母文件的逐句中点帧、重点三联帧和分组联系表。可确认项限于白布装置、观众席、赤膊/画痕身体、白衣/白裙/黑衣人物、半透明屏障、快速移动/追逐姿态、近身遮挡、灯架/支架/道具候选和公开观看关系；不得把三个字游戏、抓、输赢、忧郁、抑郁症朋友、声韵辨四声、还手、死了、杀了我、重要道具或带走升级为完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、心理/医学诊断、课堂空间、真实伤害/死亡、道具身份、真实带离、授权、consent、设备声或配乐。

# 甲瑞 J301-J350 首轮细视觉复核

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## 一句话结论

`J301-J350` 的细视觉底盘确认了白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙/黑衣人物、半透明屏障、快速移动/追逐姿态、近身遮挡和支架/道具候选；它不确认完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、忧郁/抑郁症医学诊断、课堂空间、真实还手、真实死亡、真实杀戮、重要道具身份或高鹏飞带离完成。

这批最稳的读法是：甲瑞把现场临时改造成游戏和对抗场，但画面始终保留公开观看、白布材料、身体移动和观众席，因此只能写“游戏/杀意/道具作为现场话语被身体承载”，不能写成动作或现实事实已经完成。

## 片源与资产

- 片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`
- 复核范围：`01:55:21,900-02:04:56,233`
- 资产目录：`inspool-wiki-zh/raw/assets/local-forensics-20260705-jiarui-j301-j350-game-kill-prop-fine`
- 中点帧：`frames/J301_mid_6921_...jpg` 到 `frames/J350_mid_7496_...jpg`，共 50 张。
- 分组联系表：`contact/*-midpoint-contact.jpg`，共 6 张。
- 重点三联帧：`triptychs/*_triptych.jpg`，共 20 组。
- 行级 manifest：`manifest.tsv`，共 50 行。

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![《人类投降派》研究图像](/research/images/57a084216e83d806cb1b.webp)

## 分组细视觉判断

| 组 | 句号 | 细视觉可确认 | 不能升级成 |
|---|---|---|---|
| 三个字游戏 / 开始 / 输赢 | J301-J310 | 白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负或同意完成。 |
| 抓人争议 | J311-J322 | 白布场、观众席、站立/坐姿人物、转向和规则争辩姿态。 | 抓到/没抓到的动作终裁、真实捕获或游戏授权。 |
| 忧郁 / 抑郁症朋友 | J323-J333 | 观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体。 | 现实医学诊断、治疗程序、心理事实或快乐完成。 |
| 声韵辨四声 | J334-J337 | 白布装置、强灯、观众边缘和站/坐人物。 | 真实课堂、训练成功或语言主权成立。 |
| 观众礼貌 / 还手 / 杀了我 | J338-J346 | 观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| 道具 / 高鹏飞带走 | J347-J350 | 白布装置、灯架/支架候选、观众和近身身体。 | 道具身份终裁、真实带离完成、设备声或外部救援。 |

## 重点三联帧

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## 逐句细视觉边界表

| ID | 台词 | 细视觉可确认 | 接触 / 遮挡 / 口型边界 | 不支持 |
|---|---|---|---|---|
| J301 | `三个字` | 白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载；口型不终裁，抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J302 | `快快快` | 白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载；口型不终裁，抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J303 | `快` | 白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载；口型不终裁，抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J304 | `我抓我抓` | 白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载；口型不终裁，抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J305 | `我抓` | 白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载；口型不终裁，抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J306 | `好` | 白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载；口型不终裁，抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J307 | `我开始了啊` | 白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载；口型不终裁，抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J308 | `你们输了` | 白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载；口型不终裁，抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J309 | `我操` | 白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载；口型不终裁，抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J310 | `没有人能在这个游戏里战胜我` | 白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙人物和快速移动/追逐姿态可见。 | 身体游戏有可见承载；口型不终裁，抓/输赢只在声画关系中成立。 | 完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、同意完成或安全游戏。 |
| J311 | `谢谢 恽剑辉` | 白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见，游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议；中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J312 | `我靠` | 白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见，游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议；中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J313 | `啊` | 白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见，游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议；中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J314 | `我输了` | 白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见，游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议；中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J315 | `你输了啊` | 白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见，游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议；中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J316 | `他还没有抓到你啊` | 白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见，游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议；中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J317 | `他还没有抓到你啊` | 白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见，游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议；中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J318 | `快点啊` | 白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见，游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议；中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J319 | `怎么怎么` | 白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见，游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议；中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J320 | `什么` | 白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见，游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议；中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J321 | `我抓吗？` | 白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见，游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议；中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J322 | `我抓吗？` | 白布场、观众席、站立/坐姿人物和反复转向可见，游戏争执延续。 | 抓到/未抓到是规则争议；中点帧不裁决接触结果。 | 真实抓捕完成、动作胜负终裁或授权完成。 |
| J323 | `给脑门上了` | 观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语；脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J324 | `我` | 观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语；脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J325 | `你怎么这么忧郁` | 观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语；脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J326 | `对` | 观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语；脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J327 | `你想玩什么` | 观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语；脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J328 | `我们都听你的` | 观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语；脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J329 | `怎么这么忧郁` | 观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语；脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J330 | `怎么这么忧郁` | 观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语；脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J331 | `你应该快乐起来` | 观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语；脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J332 | `请不要对你的抑郁症朋友说的三句话` | 观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语；脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J333 | `其中一句` | 观众席、白布屏障、白衣/黑衣人物和近场身体可见。 | 忧郁/抑郁症朋友是现场话语；脸与口型多不可稳定裁决。 | 现实医学诊断、心理事实、治疗程序或快乐效果完成。 |
| J334 | `哎` | 白布装置、强灯、观众边缘和站/坐人物持续。 | 声韵四声是语言训练/声音表演；画面不变成课堂。 | 真实教学空间、训练成功或语言主权成立。 |
| J335 | `啊？` | 白布装置、强灯、观众边缘和站/坐人物持续。 | 声韵四声是语言训练/声音表演；画面不变成课堂。 | 真实教学空间、训练成功或语言主权成立。 |
| J336 | `学好声韵辨四声` | 白布装置、强灯、观众边缘和站/坐人物持续。 | 声韵四声是语言训练/声音表演；画面不变成课堂。 | 真实教学空间、训练成功或语言主权成立。 |
| J337 | `阴阳上去要分明` | 白布装置、强灯、观众边缘和站/坐人物持续。 | 声韵四声是语言训练/声音表演；画面不变成课堂。 | 真实教学空间、训练成功或语言主权成立。 |
| J338 | `我操 这到底跟我有什么关系啊` | 观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语；强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J339 | `我操` | 观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语；强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J340 | `卧槽 今天的观众都他妈好讲礼貌` | 观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语；强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J341 | `但是我会还手` | 观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语；强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J342 | `能还手` | 观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语；强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J343 | `我他妈又不是死了` | 观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语；强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J344 | `我操 来啊` | 观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语；强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J345 | `打得过 我操 我战斗力很弱的` | 观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语；强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J346 | `杀了我` | 观众席、白布床面、赤膊画痕身体、白衣/黑衣人物和近身姿态可见。 | 还手/杀了我是对抗话语；强姿态不等于动作完成。 | 真实伤害、真实死亡、真实战斗或杀意执行。 |
| J347 | `呃` | 白布装置、灯架/支架候选、观众和近身身体可见。 | 道具和带走由台词提出；中点帧不确认物件身份或离场。 | 重要道具身份终裁、带离完成、设备声或外部救援完成。 |
| J348 | `对` | 白布装置、灯架/支架候选、观众和近身身体可见。 | 道具和带走由台词提出；中点帧不确认物件身份或离场。 | 重要道具身份终裁、带离完成、设备声或外部救援完成。 |
| J349 | `这是我重要的道具` | 白布装置、灯架/支架候选、观众和近身身体可见。 | 道具和带走由台词提出；中点帧不确认物件身份或离场。 | 重要道具身份终裁、带离完成、设备声或外部救援完成。 |
| J350 | `高鹏飞把我带走` | 白布装置、灯架/支架候选、观众和近身身体可见。 | 道具和带走由台词提出；中点帧不确认物件身份或离场。 | 重要道具身份终裁、带离完成、设备声或外部救援完成。 |

## 与 exact-line 页关系

本页接在 [2026-07-04-4K无字幕母文件115到125分甲瑞第301到350句exact-line复核](/research/hs-dcf4e5c33ec8a1bc) 后使用：exact-line 页负责行级声音 mean/max 与 broad 边界；本页负责逐句中点帧、重点三联帧和分组联系表的细视觉边界。两页合用后，`J301-J350` 可以稳定写成“游戏、心理词、四声、还手/杀意和道具都被压回白布装置、身体移动和公开观看场”，不能写成真实规则、真实诊断、真实伤害、道具身份或带离完成。

## 回填建议

- [甲瑞逐句声画标注-第301-350句-2026-06-27](/research/hs-a8c726f5803007fc)：在 supports、视觉证据和回填说明中接入本页。
- 甲瑞阿蒙T1单句强读高风险队列-回执代说黑线身体与继续接口-2026-07-02（馆内参考，未随本文公开）：把 `J301-J350` 从“exact-line + broad T1”推进为首轮细视觉已接入。
- 四主角T1精修下一批队列-逐帧口型接触遮挡声画不同步-2026-07-04（馆内参考，未随本文公开）：与 `J351-J425` 合并后，`P1-FINE-J-04/J301-J425` 可标为已完成首轮细视觉。