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2026-06-27|甲瑞逐句声画标注第301-350句中点帧联系表复核

来源版本:2026-06-27 · 公开:2026-09-08 · 7,907 字符 · P4 剧场研究档案

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2026-06-27|甲瑞逐句声画标注第301-350句中点帧联系表复核

资产

总体目视结论

J301-J350 仍在公开排练/游戏装置内,但这一卷的组织权从“解释戏”转为“玩游戏、评判情绪、口令训练、现场对抗”。可见白布床面、观众席、半透明屏障、强灯、白衣/黑衣人物、裸露上身/肩背和近场身体。画面支持现场游戏和公开观看结构,不支持把忧郁/抑郁症写成现实诊断,也不支持把还手/杀了我写成真实伤害事件。

逐句中点帧复核

J号 全片# / 时间 / 台词 可见事实 证据边界
J301 #1399 01:55:21,900-01:55:22,733 三个字 游戏入口在白布床面和观众前展开,甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动;口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动;中点帧支持身体游戏,不单独裁决完整规则。
J302 #1400 01:55:23,200-01:55:23,900 快快快 游戏入口在白布床面和观众前展开,甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动;口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动;中点帧支持身体游戏,不单独裁决完整规则。
J303 #1402 01:55:24,233-01:55:25,066 游戏入口在白布床面和观众前展开,甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动;口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动;中点帧支持身体游戏,不单独裁决完整规则。
J304 #1404 01:55:27,233-01:55:28,066 我抓我抓 游戏入口在白布床面和观众前展开,甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动;口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动;中点帧支持身体游戏,不单独裁决完整规则。
J305 #1406 01:55:28,700-01:55:29,466 我抓 游戏入口在白布床面和观众前展开,甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动;口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动;中点帧支持身体游戏,不单独裁决完整规则。
J306 #1408 01:55:32,666-01:55:33,233 游戏入口在白布床面和观众前展开,甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动;口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动;中点帧支持身体游戏,不单独裁决完整规则。
J307 #1409 01:55:33,233-01:55:34,066 我开始了啊 游戏入口在白布床面和观众前展开,甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动;口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动;中点帧支持身体游戏,不单独裁决完整规则。
J308 #1418 01:55:51,433-01:55:52,466 你们输了 游戏入口在白布床面和观众前展开,甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动;口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动;中点帧支持身体游戏,不单独裁决完整规则。
J309 #1421 01:56:00,733-01:56:01,500 我操 游戏入口在白布床面和观众前展开,甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动;口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动;中点帧支持身体游戏,不单独裁决完整规则。
J310 #1423 01:56:10,666-01:56:12,400 没有人能在这个游戏里战胜我 游戏入口在白布床面和观众前展开,甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动;口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动;中点帧支持身体游戏,不单独裁决完整规则。
J311 #1425 01:56:18,733-01:56:19,566 谢谢 恽剑辉 游戏胜负和抓人争议继续,观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执,不升级为真实暴力抓捕。
J312 #1428 01:56:51,233-01:56:52,000 我靠 游戏胜负和抓人争议继续,观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执,不升级为真实暴力抓捕。
J313 #1432 01:57:01,766-01:57:02,533 游戏胜负和抓人争议继续,观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执,不升级为真实暴力抓捕。
J314 #1434 01:57:04,933-01:57:05,700 我输了 游戏胜负和抓人争议继续,观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执,不升级为真实暴力抓捕。
J315 #1435 01:57:05,900-01:57:07,266 你输了啊 游戏胜负和抓人争议继续,观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执,不升级为真实暴力抓捕。
J316 #1437 01:57:10,366-01:57:12,400 他还没有抓到你啊 游戏胜负和抓人争议继续,观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执,不升级为真实暴力抓捕。
J317 #1439 01:57:12,533-01:57:13,733 他还没有抓到你啊 游戏胜负和抓人争议继续,观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执,不升级为真实暴力抓捕。
J318 #1441 01:57:20,266-01:57:21,166 快点啊 游戏胜负和抓人争议继续,观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执,不升级为真实暴力抓捕。
J319 #1442 01:57:22,600-01:57:23,366 怎么怎么 游戏胜负和抓人争议继续,观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执,不升级为真实暴力抓捕。
J320 #1443 01:57:23,766-01:57:24,533 什么 游戏胜负和抓人争议继续,观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执,不升级为真实暴力抓捕。
J321 #1445 01:57:25,533-01:57:26,300 我抓吗? 游戏胜负和抓人争议继续,观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执,不升级为真实暴力抓捕。
J322 #1447 01:57:27,033-01:57:27,800 我抓吗? 游戏胜负和抓人争议继续,观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执,不升级为真实暴力抓捕。
J323 #1451 01:57:51,066-01:57:51,900 给脑门上了 “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物,多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语,不作现实医学诊断。
J324 #1453 01:57:56,066-01:57:56,266 “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物,多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语,不作现实医学诊断。
J325 #1457 01:58:00,900-01:58:01,966 你怎么这么忧郁 “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物,多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语,不作现实医学诊断。
J326 #1459 01:58:02,900-01:58:03,733 “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物,多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语,不作现实医学诊断。
J327 #1461 01:58:10,700-01:58:11,300 你想玩什么 “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物,多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语,不作现实医学诊断。
J328 #1462 01:58:11,333-01:58:12,266 我们都听你的 “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物,多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语,不作现实医学诊断。
J329 #1475 01:58:58,933-01:59:00,000 怎么这么忧郁 “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物,多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语,不作现实医学诊断。
J330 #1476 01:59:01,033-01:59:01,933 怎么这么忧郁 “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物,多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语,不作现实医学诊断。
J331 #1479 01:59:18,833-01:59:20,233 你应该快乐起来 “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物,多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语,不作现实医学诊断。
J332 #1483 01:59:31,400-01:59:34,400 请不要对你的抑郁症朋友说的三句话 “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物,多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语,不作现实医学诊断。
J333 #1484 01:59:34,400-01:59:35,166 其中一句 “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物,多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语,不作现实医学诊断。
J334 #1485 02:00:06,900-02:00:07,666 声韵辨四声段落落在同一公开场,白布/灯光/人物站位稳定;口型不逐字裁决。 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 四声口诀是声音表演/语言游戏,不证明课堂或真实教学空间。
J335 #1490 02:00:22,200-02:00:22,966 啊? 声韵辨四声段落落在同一公开场,白布/灯光/人物站位稳定;口型不逐字裁决。 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 四声口诀是声音表演/语言游戏,不证明课堂或真实教学空间。
J336 #1508 02:01:05,166-02:01:07,066 学好声韵辨四声 声韵辨四声段落落在同一公开场,白布/灯光/人物站位稳定;口型不逐字裁决。 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 四声口诀是声音表演/语言游戏,不证明课堂或真实教学空间。
J337 #1509 02:01:07,433-02:01:09,366 阴阳上去要分明 声韵辨四声段落落在同一公开场,白布/灯光/人物站位稳定;口型不逐字裁决。 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 四声口诀是声音表演/语言游戏,不证明课堂或真实教学空间。
J338 #1535 02:02:13,366-02:02:15,033 我操 这到底跟我有什么关系啊 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 还手/杀了我是现场对抗话语,不支持真实伤害、死亡或战斗事件。
J339 #1539 02:02:24,033-02:02:24,566 我操 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 还手/杀了我是现场对抗话语,不支持真实伤害、死亡或战斗事件。
J340 #1547 02:02:39,333-02:02:41,400 卧槽 今天的观众都他妈好讲礼貌 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 还手/杀了我是现场对抗话语,不支持真实伤害、死亡或战斗事件。
J341 #1556 02:02:52,500-02:02:53,833 但是我会还手 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 还手/杀了我是现场对抗话语,不支持真实伤害、死亡或战斗事件。
J342 #1565 02:03:04,766-02:03:05,533 能还手 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 还手/杀了我是现场对抗话语,不支持真实伤害、死亡或战斗事件。
J343 #1566 02:03:06,233-02:03:07,400 我他妈又不是死了 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 还手/杀了我是现场对抗话语,不支持真实伤害、死亡或战斗事件。
J344 #1567 02:03:07,400-02:03:08,900 我操 来啊 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 还手/杀了我是现场对抗话语,不支持真实伤害、死亡或战斗事件。
J345 #1570 02:03:14,733-02:03:16,466 打得过 我操 我战斗力很弱的 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 还手/杀了我是现场对抗话语,不支持真实伤害、死亡或战斗事件。
J346 #1576 02:03:28,100-02:03:28,866 杀了我 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 还手/杀了我是现场对抗话语,不支持真实伤害、死亡或战斗事件。
J347 #1598 02:04:10,866-02:04:11,633 道具与带走段落仍在公开装置内,近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 重要道具可作为现场物件话语;中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度,不证明真实带离完成。
J348 #1602 02:04:18,766-02:04:19,200 道具与带走段落仍在公开装置内,近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 重要道具可作为现场物件话语;中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度,不证明真实带离完成。
J349 #1604 02:04:19,733-02:04:20,900 这是我重要的道具 道具与带走段落仍在公开装置内,近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 重要道具可作为现场物件话语;中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度,不证明真实带离完成。
J350 #1628 02:04:55,400-02:04:56,233 高鹏飞把我带走 道具与带走段落仍在公开装置内,近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 重要道具可作为现场物件话语;中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度,不证明真实带离完成。

文中引用的图像资料

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引用与版本

P4 剧场研究档案:《2026-06-27|甲瑞逐句声画标注第301-350句中点帧联系表复核》,来源版本 2026-06-27,公开研究版 2026-09-08

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馆内参考标记指尚未在本次文库公开的资料,不能视为读者已可访问的独立证据。不同版本、译文与同一材料的转述,不计作相互独立的证据。