# 2026-06-27｜甲瑞逐句声画标注第301-350句中点帧联系表复核

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来源版本日期：2026-06-27

证据边界：T0 锁 J301-J350 的甲瑞句号、全片句号、时间码和文本；本页 T1 只记录中点帧可见事实。中点帧不能单独裁决整句口型同步、真实声源位置、完整游戏规则、真实抓捕、现实医学诊断、真实教学空间、真实伤害/死亡/战斗、道具身份或真实带离完成。

# 2026-06-27｜甲瑞逐句声画标注第301-350句中点帧联系表复核

## 资产

- 逐句台词表：`inspool-wiki-zh/raw/assets/actor-library-jiarui-line-forensics-20260627/vol07-j301-j350/J301-J350-lines.tsv`
- 50 张中点帧：`inspool-wiki-zh/raw/assets/actor-library-jiarui-line-forensics-20260627/vol07-j301-j350/frames/`
- 联系表：`inspool-wiki-zh/raw/assets/actor-library-jiarui-line-forensics-20260627/vol07-j301-j350/contact-J301-J350.jpg`
- 关键帧联系表：`inspool-wiki-zh/raw/assets/actor-library-jiarui-line-forensics-20260627/vol07-j301-j350/contact-J301-J350-keyframes.jpg`

## 总体目视结论

J301-J350 仍在公开排练/游戏装置内，但这一卷的组织权从“解释戏”转为“玩游戏、评判情绪、口令训练、现场对抗”。可见白布床面、观众席、半透明屏障、强灯、白衣/黑衣人物、裸露上身/肩背和近场身体。画面支持现场游戏和公开观看结构，不支持把忧郁/抑郁症写成现实诊断，也不支持把还手/杀了我写成真实伤害事件。

## 逐句中点帧复核

| J号 | 全片# / 时间 / 台词 | 可见事实 | 证据边界 |
|---|---|---|---|
| J301 | #1399 `01:55:21,900-01:55:22,733` 三个字 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |
| J302 | #1400 `01:55:23,200-01:55:23,900` 快快快 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |
| J303 | #1402 `01:55:24,233-01:55:25,066` 快 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |
| J304 | #1404 `01:55:27,233-01:55:28,066` 我抓我抓 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |
| J305 | #1406 `01:55:28,700-01:55:29,466` 我抓 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |
| J306 | #1408 `01:55:32,666-01:55:33,233` 好 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |
| J307 | #1409 `01:55:33,233-01:55:34,066` 我开始了啊 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |
| J308 | #1418 `01:55:51,433-01:55:52,466` 你们输了 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |
| J309 | #1421 `01:56:00,733-01:56:01,500` 我操 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |
| J310 | #1423 `01:56:10,666-01:56:12,400` 没有人能在这个游戏里战胜我 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，甲瑞/其他身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 三字、快、抓、开始、输赢都由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |
| J311 | #1425 `01:56:18,733-01:56:19,566` 谢谢 恽剑辉 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |
| J312 | #1428 `01:56:51,233-01:56:52,000` 我靠 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |
| J313 | #1432 `01:57:01,766-01:57:02,533` 啊 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |
| J314 | #1434 `01:57:04,933-01:57:05,700` 我输了 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |
| J315 | #1435 `01:57:05,900-01:57:07,266` 你输了啊 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |
| J316 | #1437 `01:57:10,366-01:57:12,400` 他还没有抓到你啊 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |
| J317 | #1439 `01:57:12,533-01:57:13,733` 他还没有抓到你啊 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |
| J318 | #1441 `01:57:20,266-01:57:21,166` 快点啊 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |
| J319 | #1442 `01:57:22,600-01:57:23,366` 怎么怎么 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |
| J320 | #1443 `01:57:23,766-01:57:24,533` 什么 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |
| J321 | #1445 `01:57:25,533-01:57:26,300` 我抓吗？ | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |
| J322 | #1447 `01:57:27,033-01:57:27,800` 我抓吗？ | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | “输了/抓到你/我抓吗”是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |
| J323 | #1451 `01:57:51,066-01:57:51,900` 给脑门上了 | “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |
| J324 | #1453 `01:57:56,066-01:57:56,266` 我 | “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |
| J325 | #1457 `01:58:00,900-01:58:01,966` 你怎么这么忧郁 | “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |
| J326 | #1459 `01:58:02,900-01:58:03,733` 对 | “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |
| J327 | #1461 `01:58:10,700-01:58:11,300` 你想玩什么 | “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |
| J328 | #1462 `01:58:11,333-01:58:12,266` 我们都听你的 | “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |
| J329 | #1475 `01:58:58,933-01:59:00,000` 怎么这么忧郁 | “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |
| J330 | #1476 `01:59:01,033-01:59:01,933` 怎么这么忧郁 | “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |
| J331 | #1479 `01:59:18,833-01:59:20,233` 你应该快乐起来 | “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |
| J332 | #1483 `01:59:31,400-01:59:34,400` 请不要对你的抑郁症朋友说的三句话 | “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |
| J333 | #1484 `01:59:34,400-01:59:35,166` 其中一句 | “忧郁/抑郁症朋友/快乐起来”段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |
| J334 | #1485 `02:00:06,900-02:00:07,666` 哎 | 声韵辨四声段落落在同一公开场，白布/灯光/人物站位稳定；口型不逐字裁决。 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 | 四声口诀是声音表演/语言游戏，不证明课堂或真实教学空间。 |
| J335 | #1490 `02:00:22,200-02:00:22,966` 啊？ | 声韵辨四声段落落在同一公开场，白布/灯光/人物站位稳定；口型不逐字裁决。 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 | 四声口诀是声音表演/语言游戏，不证明课堂或真实教学空间。 |
| J336 | #1508 `02:01:05,166-02:01:07,066` 学好声韵辨四声 | 声韵辨四声段落落在同一公开场，白布/灯光/人物站位稳定；口型不逐字裁决。 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 | 四声口诀是声音表演/语言游戏，不证明课堂或真实教学空间。 |
| J337 | #1509 `02:01:07,433-02:01:09,366` 阴阳上去要分明 | 声韵辨四声段落落在同一公开场，白布/灯光/人物站位稳定；口型不逐字裁决。 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 | 四声口诀是声音表演/语言游戏，不证明课堂或真实教学空间。 |
| J338 | #1535 `02:02:13,366-02:02:15,033` 我操 这到底跟我有什么关系啊 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |
| J339 | #1539 `02:02:24,033-02:02:24,566` 我操 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |
| J340 | #1547 `02:02:39,333-02:02:41,400` 卧槽 今天的观众都他妈好讲礼貌 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |
| J341 | #1556 `02:02:52,500-02:02:53,833` 但是我会还手 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |
| J342 | #1565 `02:03:04,766-02:03:05,533` 能还手 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |
| J343 | #1566 `02:03:06,233-02:03:07,400` 我他妈又不是死了 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |
| J344 | #1567 `02:03:07,400-02:03:08,900` 我操 来啊 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |
| J345 | #1570 `02:03:14,733-02:03:16,466` 打得过 我操 我战斗力很弱的 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |
| J346 | #1576 `02:03:28,100-02:03:28,866` 杀了我 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |
| J347 | #1598 `02:04:10,866-02:04:11,633` 呃 | 道具与带走段落仍在公开装置内，近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 | 重要道具可作为现场物件话语；中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度，不证明真实带离完成。 |
| J348 | #1602 `02:04:18,766-02:04:19,200` 对 | 道具与带走段落仍在公开装置内，近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 | 重要道具可作为现场物件话语；中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度，不证明真实带离完成。 |
| J349 | #1604 `02:04:19,733-02:04:20,900` 这是我重要的道具 | 道具与带走段落仍在公开装置内，近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 | 重要道具可作为现场物件话语；中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度，不证明真实带离完成。 |
| J350 | #1628 `02:04:55,400-02:04:56,233` 高鹏飞把我带走 | 道具与带走段落仍在公开装置内，近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 | 重要道具可作为现场物件话语；中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度，不证明真实带离完成。 |

## 文中引用的图像资料

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