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2026-07-05 4K 无字幕母文件甲瑞 J301-J400 游戏抓输赢杀意道具揭示三轮窄窗复核
本地资产
- 片源:
〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov - 资产目录:
raw/assets/local-forensics-20260705-jiarui-j301-j400-game-kill-reveal-thirdpass - 生成物:8 张联系表、24 张起中尾帧、8 张句条 strip、8 个 wav、8 张波形图、8 张频谱图、
manifest.tsv、window_audio_metrics.tsv。
| 窗口 | 范围 | 对应问题 | 资产 |
|---|---|---|---|
| W1 | 01:55:21,900-01:57:28,000 |
J301-J322 游戏、抓、输赢和抓到争议 | W1_game-grab-win-dispute |
| W2 | 01:58:00,900-01:59:35,300 |
J325-J333 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来话语框 | W2_depression-friend-frame |
| W3 | 02:01:05,166-02:03:29,000 |
J336-J346 四声、还手、死了、来啊、杀了我 | W3_fourtones-retaliate-killme |
| W4 | 02:04:18,766-02:06:11,500 |
J348-J352 重要道具、带走、不要再教育和烦死 | W4_prop-takeaway-education-refusal |
| W5 | 02:08:38,066-02:11:46,700 |
J357-J366 全杀、重要吗、我要死、没死、过分和 OK | W5_allkill-death-pressure |
| W6 | 02:14:39,266-02:17:18,700 |
J367-J377 全杀后接下一幕和说话顺序 | W6_allkill-nextscene-order |
| W7 | 02:18:28,500-02:19:34,500 |
J378-J385 最后一幕、鲸落、导演下场、哪一幕和 OK | W7_whalefall-director-down |
| W8 | 02:20:01,900-02:24:08,000 |
J386-J400 最开始的地方、说话顺序和揭示门槛 | W8_firstplace-reveal-threshold |
声音指标
| 窗口 | duration | RMS dBFS | peak dBFS | LR corr | side-mid dB | -45dB/0.3s silence event | silence ratio | 最长 silence |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| W1 游戏/抓输赢 | 126.100s | -20.424 | 0.000 | 1.000000 | -219.576 | 0 | 0.152180 | 0.003s |
| W2 忧郁/抑郁症朋友 | 94.400s | -23.988 | 0.000 | 1.000000 | -216.012 | 0 | 0.370877 | 0.006s |
| W3 四声/还手/杀我 | 143.834s | -20.941 | 0.000 | 1.000000 | -219.059 | 0 | 0.251743 | 0.010s |
| W4 道具/带走/教育拒绝 | 112.734s | -19.540 | 0.000 | 1.000000 | -220.460 | 0 | 0.292595 | 0.014s |
| W5 全杀/死亡话语 | 188.634s | -13.622 | 0.000 | 1.000000 | -226.378 | 0 | 0.089169 | 0.003s |
| W6 全杀后下一幕 | 159.434s | -10.677 | 0.000 | 1.000000 | -229.323 | 0 | 0.178350 | 0.006s |
| W7 鲸落/导演下场 | 66.000s | -17.831 | 0.000 | 1.000000 | -222.169 | 0 | 0.332918 | 0.008s |
| W8 最开始/揭示门槛 | 246.100s | -22.402 | 0.000 | 1.000000 | -217.598 | 0 | 0.284587 | 0.016s |
八个窗口均为高度同相居中声场,LR corr=1.000000,side-mid 极低;本页不能据此写出独立设备声、无线电、配乐层或声道空间打开。所有窗口均无 -45dB/0.3s silence event;W2/W4/W7/W8 的 silence ratio 偏高,只能写成低能非静音材料段和等待段,不能写成静默结案。
W1:游戏和抓输赢有身体场,不等于规则完成



联系表显示:白布床面、膜面、观众席、白衣/黑裙人物、赤膊画痕身体和快速移动同场。抓、开始、输了、战胜我 有明确身体游戏承载,但没有给出完整规则文本、裁判闭合、真实抓捕完成或真实胜负事实。
W1 RMS -20.424dBFS、峰值触顶,说明游戏判词和抓到争议能被听见;但强峰值不等于游戏主权成立,也不等于接触结果被画面终裁。
W2:忧郁和抑郁症朋友是话语框,不是诊断



画面回到观众席、白衣人物、近身公开场和白布/膜面空间。忧郁、抑郁症朋友、快乐起来 由现场话语提出,但没有病历、诊断场景、治疗程序或可见心理事实。
W2 RMS -23.988dBFS,silence ratio 0.370877,最长低于阈值片段仅 0.006s。这是一段低能非静音的话语框,不是沉默、退场或诊断成立。
W3:四声和还手杀我不兑现课堂或伤害



四声口诀、观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力和杀了我都发生在同一白布公开装置内。画面可见身体贴近、观众、膜面和赤膊/白衣人物,但不支持真实课堂、语言训练完成、真实反击、真实死亡、杀害动作或伤害授权。
W3 RMS -20.941dBFS、峰值触顶,无 silence event。它支持“声音把攻击/防御语法推到前景”,不支持把 杀了我 写成 consent、自伤/他伤许可或现实动作完成。
W4:重要道具和带走没有兑现身份或离场



W4 把 重要道具 / 带走 接到 不要再教育我了 / 烦的要死。联系表里仍是白布、膜面、观众和近身人物;可见道具/支架候选与材料场,但不能确认“重要道具”的具体身份,也不能确认高鹏飞带离已经完成。
W4 RMS -19.540dBFS,无长静默事件。教育拒绝是强可听的规训反弹,不是外部救援、真实脱场或关系结清。
W5:全杀和死亡话语强,但不是现实杀戮



W5 进入更暗、更近的身体场:赤膊画痕身体、低位身体、白布、黑衣人物、观众边缘和遮挡关系反复出现。全杀、重要吗、我要死了、还没死 都是公开场中的对抗话语,不是现实杀戮、现实死亡或现实伤害事实。
W5 RMS -13.622dBFS,是本页强窗之一;但强声不等于真相胜诉或动作完成。它只能证明杀/死话语在声场中高压运行。
W6:全杀之后转下一幕,是排演顺序而非权力完成



W6 从又一次 全杀 转入 下一幕 / 你先说话 / 然后是我 / 然后是她。画面中赤膊身体、白衣人物、观众和白布装置继续同场;strip 显示它更像把刚刚的杀意话语重新排进说话顺序。
W6 RMS -10.677dBFS,是本页最强长窗;峰值触顶但声道仍居中同相。可以写成流程和发言顺序重新接管现场,不能写成正式场次已经执行、导演权移交完成或说话授权完整成立。
W7:鲸落和导演下场没有兑现真实鲸海洋或现实导演身份



W7 可见粉紫光、白布床面、观众、坐姿身体和近身讨论。鲸落 是末幕命名/意象,画面没有真实鲸、海洋、生态过程或自然外景;导演下场 是排演动作名,不裁决现实导演身份、片外作者权或真实下场完成。
W7 RMS -17.831dBFS,silence ratio 0.332918,但最长低于阈值片段仅 0.008s。低能段不是沉默结案,仍是公开场声音材料的一部分。
W8:最开始和揭示只到门槛,不到对象显影



W8 先把身体重新排到 最开始的地方 和“谁先说话”的顺序里,随后抵达 J400 应该被揭示出来。联系表显示白布装置、观众席、站立/坐姿人物、膜面和全景/中景公开场;没有时间真的回到开头,也没有被揭示对象实体化或显影完成。
W8 RMS -22.402dBFS,无 silence event。它可写成“揭示动作被提出”,不可写成“揭示已经完成”。这也给 J401-J425 三轮窄窗留下了正确接口:下一卷只能从“被提出的揭示门槛”往后查,不能倒写成 J400 已经显影。
三轮结论
- J301-J322:游戏、抓和输赢有白布公开场和身体移动承载,但不支持完整规则、真实抓捕、真实胜负或授权完成。
- J325-J333:忧郁/抑郁症朋友是现场话语框,不是心理或医学诊断。
- J336-J346:四声、还手、死了和杀了我都停在公开装置的声音/身体对抗中,不兑现课堂、真实伤害、真实死亡或 consent。
- J348-J352:重要道具和带走有材料/支架候选和调度压力,但没有道具身份确认或带离完成;不要再教育是规训反弹,不是救援完成。
- J357-J377:全杀和死亡话语声压很强,随后被下一幕和说话顺序接管;强声不等于真实杀戮、权力完成或说话授权闭合。
- J378-J385:鲸落和导演下场是末幕命名和排演动作名,不是鲸/海洋显影,也不是现实导演身份裁决。
- J386-J400:最开始的地方是排演回位口令,揭示仍只是门槛;对象没有在 J400 之前显影完成。
- 八个窗口均无长静默事件、无可确认独立设备声/无线电/配乐层;所有强峰值只限定声场压力,不自动升级为现实事实。
回填建议
- 甲瑞逐句声画标注-第301-350句-2026-06-27 和 甲瑞逐句声画标注-第351-400句-2026-06-27 保持现有逐句视觉表与 exact-line 声音表,只追加本页作为
P3-FINE-J-06/J301-J400三轮窄窗说明。 - 四主角T1精修下一批队列-逐帧口型接触遮挡声画不同步-2026-07-04(馆内参考,未随本文公开) 可新增
P3-FINE-J-06已完成项:甲瑞J301-J400游戏/抓输赢、忧郁诊断词、还手/杀我、道具/带走、全杀、鲸落/导演下场和揭示门槛三轮窄窗。 - 任何公开长文或人物传若使用 J301-J400,建议直接挂本页,避免把行动词、诊断词、导演词或揭示词写成真实完成事实。
