# 2026-07-05 4K 无字幕母文件甲瑞 J301-J400 游戏抓输赢杀意道具揭示三轮窄窗复核

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来源版本日期：2026-07-05

证据边界：本页只做 4K 无字幕母文件的甲瑞 J301-J400 三轮窄窗声画复核。T0 锁定台词与句号，T1 用联系表、起中尾帧、句条 strip、波形、频谱、RMS、峰值、静音事件和左右声道相关性限定可见/可听边界。不得把游戏/抓/输赢写成完整规则、真实抓捕或真实胜负；不得把忧郁/抑郁症朋友写成心理或医学事实；不得把四声写成真实课堂；不得把还手/死了/杀了我/全杀写成真实伤害、死亡、授权或 consent；不得把重要道具/带走写成道具身份或带离完成；不得把下一幕/鲸落/导演下场/最开始/揭示写成正式场次执行、真实鲸海洋、现实导演身份、时间回到开头或对象显影完成；不得从强声、控制空间或白布公开场推导配乐、设备声或片外真相。

# 2026-07-05 4K 无字幕母文件甲瑞 J301-J400 游戏抓输赢杀意道具揭示三轮窄窗复核

## 本地资产

- 片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`
- 资产目录：`raw/assets/local-forensics-20260705-jiarui-j301-j400-game-kill-reveal-thirdpass`
- 生成物：8 张联系表、24 张起中尾帧、8 张句条 strip、8 个 wav、8 张波形图、8 张频谱图、`manifest.tsv`、`window_audio_metrics.tsv`。

| 窗口 | 范围 | 对应问题 | 资产 |
|---|---|---|---|
| W1 | `01:55:21,900-01:57:28,000` | J301-J322 游戏、抓、输赢和抓到争议 | `W1_game-grab-win-dispute` |
| W2 | `01:58:00,900-01:59:35,300` | J325-J333 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来话语框 | `W2_depression-friend-frame` |
| W3 | `02:01:05,166-02:03:29,000` | J336-J346 四声、还手、死了、来啊、杀了我 | `W3_fourtones-retaliate-killme` |
| W4 | `02:04:18,766-02:06:11,500` | J348-J352 重要道具、带走、不要再教育和烦死 | `W4_prop-takeaway-education-refusal` |
| W5 | `02:08:38,066-02:11:46,700` | J357-J366 全杀、重要吗、我要死、没死、过分和 OK | `W5_allkill-death-pressure` |
| W6 | `02:14:39,266-02:17:18,700` | J367-J377 全杀后接下一幕和说话顺序 | `W6_allkill-nextscene-order` |
| W7 | `02:18:28,500-02:19:34,500` | J378-J385 最后一幕、鲸落、导演下场、哪一幕和 OK | `W7_whalefall-director-down` |
| W8 | `02:20:01,900-02:24:08,000` | J386-J400 最开始的地方、说话顺序和揭示门槛 | `W8_firstplace-reveal-threshold` |

## 声音指标

| 窗口 | duration | RMS dBFS | peak dBFS | LR corr | side-mid dB | -45dB/0.3s silence event | silence ratio | 最长 silence |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|
| W1 游戏/抓输赢 | 126.100s | -20.424 | 0.000 | 1.000000 | -219.576 | 0 | 0.152180 | 0.003s |
| W2 忧郁/抑郁症朋友 | 94.400s | -23.988 | 0.000 | 1.000000 | -216.012 | 0 | 0.370877 | 0.006s |
| W3 四声/还手/杀我 | 143.834s | -20.941 | 0.000 | 1.000000 | -219.059 | 0 | 0.251743 | 0.010s |
| W4 道具/带走/教育拒绝 | 112.734s | -19.540 | 0.000 | 1.000000 | -220.460 | 0 | 0.292595 | 0.014s |
| W5 全杀/死亡话语 | 188.634s | -13.622 | 0.000 | 1.000000 | -226.378 | 0 | 0.089169 | 0.003s |
| W6 全杀后下一幕 | 159.434s | -10.677 | 0.000 | 1.000000 | -229.323 | 0 | 0.178350 | 0.006s |
| W7 鲸落/导演下场 | 66.000s | -17.831 | 0.000 | 1.000000 | -222.169 | 0 | 0.332918 | 0.008s |
| W8 最开始/揭示门槛 | 246.100s | -22.402 | 0.000 | 1.000000 | -217.598 | 0 | 0.284587 | 0.016s |

八个窗口均为高度同相居中声场，`LR corr=1.000000`，`side-mid` 极低；本页不能据此写出独立设备声、无线电、配乐层或声道空间打开。所有窗口均无 `-45dB/0.3s` silence event；W2/W4/W7/W8 的 silence ratio 偏高，只能写成低能非静音材料段和等待段，不能写成静默结案。

## W1：游戏和抓输赢有身体场，不等于规则完成

![《人类投降派》研究图像](/research/images/6d343e603989982e5e3e.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/8a1ba50154bc7c0f7ad7.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/96fa7134bff58a4b9d97.webp)

联系表显示：白布床面、膜面、观众席、白衣/黑裙人物、赤膊画痕身体和快速移动同场。`抓`、`开始`、`输了`、`战胜我` 有明确身体游戏承载，但没有给出完整规则文本、裁判闭合、真实抓捕完成或真实胜负事实。

W1 RMS `-20.424dBFS`、峰值触顶，说明游戏判词和抓到争议能被听见；但强峰值不等于游戏主权成立，也不等于接触结果被画面终裁。

## W2：忧郁和抑郁症朋友是话语框，不是诊断

![《人类投降派》研究图像](/research/images/e6ee29955737e26f36a3.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/c9e6d0dadf27e4a375a0.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/9896f9fc848344964cd2.webp)

画面回到观众席、白衣人物、近身公开场和白布/膜面空间。`忧郁`、`抑郁症朋友`、`快乐起来` 由现场话语提出，但没有病历、诊断场景、治疗程序或可见心理事实。

W2 RMS `-23.988dBFS`，silence ratio `0.370877`，最长低于阈值片段仅 `0.006s`。这是一段低能非静音的话语框，不是沉默、退场或诊断成立。

## W3：四声和还手杀我不兑现课堂或伤害

![《人类投降派》研究图像](/research/images/34b779ecd9bfe028dced.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/05467d9d05ec1fc76b65.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/a3d74879696a3d8f1694.webp)

四声口诀、观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力和杀了我都发生在同一白布公开装置内。画面可见身体贴近、观众、膜面和赤膊/白衣人物，但不支持真实课堂、语言训练完成、真实反击、真实死亡、杀害动作或伤害授权。

W3 RMS `-20.941dBFS`、峰值触顶，无 silence event。它支持“声音把攻击/防御语法推到前景”，不支持把 `杀了我` 写成 consent、自伤/他伤许可或现实动作完成。

## W4：重要道具和带走没有兑现身份或离场

![《人类投降派》研究图像](/research/images/a78d58b592395fcaa2e4.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/44d56e61eb00069f669f.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/d2c8ca35da4f9a123506.webp)

W4 把 `重要道具 / 带走` 接到 `不要再教育我了 / 烦的要死`。联系表里仍是白布、膜面、观众和近身人物；可见道具/支架候选与材料场，但不能确认“重要道具”的具体身份，也不能确认高鹏飞带离已经完成。

W4 RMS `-19.540dBFS`，无长静默事件。教育拒绝是强可听的规训反弹，不是外部救援、真实脱场或关系结清。

## W5：全杀和死亡话语强，但不是现实杀戮

![《人类投降派》研究图像](/research/images/538b473f1028495ed0c9.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/81f40506adc4d3943e33.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/6d48c7c5d96293cf7ddb.webp)

W5 进入更暗、更近的身体场：赤膊画痕身体、低位身体、白布、黑衣人物、观众边缘和遮挡关系反复出现。`全杀`、`重要吗`、`我要死了`、`还没死` 都是公开场中的对抗话语，不是现实杀戮、现实死亡或现实伤害事实。

W5 RMS `-13.622dBFS`，是本页强窗之一；但强声不等于真相胜诉或动作完成。它只能证明杀/死话语在声场中高压运行。

## W6：全杀之后转下一幕，是排演顺序而非权力完成

![《人类投降派》研究图像](/research/images/9eacf05d0f3ffbea35c3.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/ec74ef10b1a370ebd66b.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/c1ac0d7cab4229add534.webp)

W6 从又一次 `全杀` 转入 `下一幕 / 你先说话 / 然后是我 / 然后是她`。画面中赤膊身体、白衣人物、观众和白布装置继续同场；strip 显示它更像把刚刚的杀意话语重新排进说话顺序。

W6 RMS `-10.677dBFS`，是本页最强长窗；峰值触顶但声道仍居中同相。可以写成流程和发言顺序重新接管现场，不能写成正式场次已经执行、导演权移交完成或说话授权完整成立。

## W7：鲸落和导演下场没有兑现真实鲸海洋或现实导演身份

![《人类投降派》研究图像](/research/images/c0907e19c31f0212632b.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/9d2689baaed4e4927541.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/7ddeb9d5b27ed882cd93.webp)

W7 可见粉紫光、白布床面、观众、坐姿身体和近身讨论。`鲸落` 是末幕命名/意象，画面没有真实鲸、海洋、生态过程或自然外景；`导演下场` 是排演动作名，不裁决现实导演身份、片外作者权或真实下场完成。

W7 RMS `-17.831dBFS`，silence ratio `0.332918`，但最长低于阈值片段仅 `0.008s`。低能段不是沉默结案，仍是公开场声音材料的一部分。

## W8：最开始和揭示只到门槛，不到对象显影

![《人类投降派》研究图像](/research/images/6eba1e19d580f4464108.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/053aad92fc43360adceb.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/4818648827791ff807b2.webp)

W8 先把身体重新排到 `最开始的地方` 和“谁先说话”的顺序里，随后抵达 J400 `应该被揭示出来`。联系表显示白布装置、观众席、站立/坐姿人物、膜面和全景/中景公开场；没有时间真的回到开头，也没有被揭示对象实体化或显影完成。

W8 RMS `-22.402dBFS`，无 silence event。它可写成“揭示动作被提出”，不可写成“揭示已经完成”。这也给 J401-J425 三轮窄窗留下了正确接口：下一卷只能从“被提出的揭示门槛”往后查，不能倒写成 J400 已经显影。

## 三轮结论

- J301-J322：游戏、抓和输赢有白布公开场和身体移动承载，但不支持完整规则、真实抓捕、真实胜负或授权完成。
- J325-J333：忧郁/抑郁症朋友是现场话语框，不是心理或医学诊断。
- J336-J346：四声、还手、死了和杀了我都停在公开装置的声音/身体对抗中，不兑现课堂、真实伤害、真实死亡或 consent。
- J348-J352：重要道具和带走有材料/支架候选和调度压力，但没有道具身份确认或带离完成；不要再教育是规训反弹，不是救援完成。
- J357-J377：全杀和死亡话语声压很强，随后被下一幕和说话顺序接管；强声不等于真实杀戮、权力完成或说话授权闭合。
- J378-J385：鲸落和导演下场是末幕命名和排演动作名，不是鲸/海洋显影，也不是现实导演身份裁决。
- J386-J400：最开始的地方是排演回位口令，揭示仍只是门槛；对象没有在 J400 之前显影完成。
- 八个窗口均无长静默事件、无可确认独立设备声/无线电/配乐层；所有强峰值只限定声场压力，不自动升级为现实事实。

## 回填建议

- [甲瑞逐句声画标注-第301-350句-2026-06-27](/research/hs-a8c726f5803007fc) 和 [甲瑞逐句声画标注-第351-400句-2026-06-27](/research/hs-2bb1091508d3e285) 保持现有逐句视觉表与 exact-line 声音表，只追加本页作为 `P3-FINE-J-06/J301-J400` 三轮窄窗说明。
- 四主角T1精修下一批队列-逐帧口型接触遮挡声画不同步-2026-07-04（馆内参考，未随本文公开） 可新增 `P3-FINE-J-06` 已完成项：甲瑞 `J301-J400` 游戏/抓输赢、忧郁诊断词、还手/杀我、道具/带走、全杀、鲸落/导演下场和揭示门槛三轮窄窗。
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