本篇目录 / Contents
- 4K无字幕母文件126分59秒第1680玩儿一个人坐在中间蒙着眼睛蒙眼中间规则复核
- 片源与资产
- 1680 exact 曲线:metrics/1680_exact_blindfold_middle_ref_mono_100ms_bins.json
- 1679->#1680 gap 曲线:metrics/1679_to1680_gap_mono_100ms_bins.json
- 1680->#1681 gap 曲线:metrics/1680_to1681_gap_mono_100ms_bins.json
- 1680->#1681 边界曲线:metrics/1680_to1681_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json
- 1681 参照曲线:metrics/1681_exact_around_hit_ref_mono_100ms_bins.json
- T0 对照
- 声音指标
- 1680 exact 的 100ms 曲线为:
- 1680->#1681 的 gap 只有 0.033s,100ms bin 实际就是这个短接缝:
- 频谱与声道边界
- 画面帧与联系图
- 稳定支持
- 1680 是蒙眼中间规则开口句:它把 #1679 的木头人候选具体化为“一个人被放到中间并被设定为看不见”的规则条件。
- 1680->#1681 只有 0.033s 接缝,支持 #1681 几乎无缝补上围绕者和打触规则;这不是 #1680 自身已说完全部规则。
- 不支持或需降级
- Wiki 去向
- 文中引用的图像资料
4K无字幕母文件126分59秒第1680玩儿一个人坐在中间蒙着眼睛蒙眼中间规则复核
片源与资产
- 片源:
〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov - 连续证据目录:
inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1680-blindfold-middle-to-around-hit-chain/ - 音频摘要:
metrics/audio_summary_1680_supplement.json -
1680 exact 曲线:
metrics/1680_exact_blindfold_middle_ref_mono_100ms_bins.json -
1679->#1680 gap 曲线:
metrics/1679_to1680_gap_mono_100ms_bins.json -
1680->#1681 gap 曲线:
metrics/1680_to1681_gap_mono_100ms_bins.json -
1680->#1681 边界曲线:
metrics/1680_to1681_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json -
1681 参照曲线:
metrics/1681_exact_around_hit_ref_mono_100ms_bins.json - 频谱/声道摘要:
metrics/audio_frequency_space_1680_supplement.json - 帧色彩指标:
metrics/frame_color_metrics_1680_supplement.json - 核心联系图:
metrics/536_contact_1680_1681_blindfold_middle_to_around_hit_chain.jpg,尺寸1920x1242

T0 对照
#1679 阿蒙:还是玩那个木头人
#1680 Ricky:玩儿一个人坐在中间蒙着眼睛
#1681 Ricky:我们三个人在他周围打他
#1682 Ricky:看他能够抓到谁
T0 锁定 #1680 为 Ricky 台词,时间 02:06:59.100-02:07:02.200。它接住 #1679 的 那个木头人,但没有重复游戏名,而是直接把游戏具体化为身体排布:一个人、中间、蒙着眼睛。本句只说到被放置者和视觉剥夺条件;#1681 的 三个人 / 周围 / 打他 是下一句,不能提前回填成本句自身已经完成的动作。
声音指标
| window | time | duration | RMS | peak | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| #1679->#1680 gap ref | 02:06:52.000-02:06:59.100 |
7.100s |
-27.007dBFS |
0.000dBFS |
木头人名后的长等待,几乎非静默 |
| #1680 exact | 02:06:59.100-02:07:02.200 |
3.100s |
-21.731dBFS |
-4.619dBFS |
蒙眼中间规则说明 |
| #1680->#1681 gap | 02:07:02.200-02:07:02.233 |
0.033s |
-30.528dBFS |
-20.055dBFS |
极短非静音接缝 |
| #1680->#1681 boundary 200ms | 02:07:02.100-02:07:02.300 |
0.200s |
-31.466dBFS |
-18.645dBFS |
本句尾部到 #1681 规则续句的低位接缝 |
| #1681 exact ref | 02:07:02.233-02:07:05.066 |
2.833s |
-22.019dBFS |
-5.878dBFS |
三个人在他周围打他 参照 |
1680 exact 的 100ms 曲线为:
-20.592/-17.343/-15.915/-19.602/-20.389/-25.625/-28.599/-29.200/-19.911/-14.475/-18.325/-23.101/-26.671/-28.114/-28.984/-21.711/-21.021/-20.764/-27.232/-25.790/-25.180/-21.432/-23.259/-29.200/-21.368/-24.299/-26.851/-30.456/-32.818/-31.758/-32.645
这句比 #1679 exact 更清楚、更长,RMS 从 -24.900dBFS 抬到 -21.731dBFS;但它并不是一路强压。前 0.5s 连续在 -20dBFS 以上,中段第 10 格达到 -14.475dBFS,随后又在句尾降到 -30dBFS 以下。声音支持“规则说明进入前景”,不支持“规则已经被现场共同签署”。
1680->#1681 的 gap 只有 0.033s,100ms bin 实际就是这个短接缝:
-30.528
200ms boundary 曲线为:
-32.558/-33.044/-33.226/-31.840/-32.693/-31.427/-29.925/-29.963/-31.012/-30.570
这说明 #1680 和 #1681 几乎无缝相接,但接缝本身不是强声落槌,也不是沉默同意。#1681 以近似强度接上,把 #1680 的被放置者规则扩展为围绕者和打触规则。
频谱与声道边界
| window | LR corr | side/mid | centroid | gt5000 ratio | gt8000 ratio |
|---|---|---|---|---|---|
| #1679->#1680 gap ref | 1.000000 |
0.000000 |
7049.309Hz |
0.703954 |
0.310111 |
| #1680 exact | 1.000000 |
0.000000 |
885.368Hz |
0.025866 |
0.021564 |
| #1680->#1681 gap | 1.000000 |
0.000000 |
5468.138Hz |
0.463583 |
0.287523 |
| #1680->#1681 boundary 200ms | 1.000000 |
0.000000 |
5055.136Hz |
0.435364 |
0.260687 |
| #1681 exact ref | 1.000000 |
0.000000 |
761.285Hz |
0.006944 |
0.005414 |
所有 stereo 窗口均为 LR corr=1.000000、side/mid=0.000000。#1680 exact 的谱质心低于 #1679->#1680 等待,说明规则说明本身更像居中的人声低频/中频前景,而不是高频材料噪声或设备声。它不支持声道空间打开、无线电、导演通信声、设备提示、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。
画面帧与联系图
| frame | label | mean_luma | dark_lt40 | bright_gt180 |
|---|---|---|---|---|
1679_to1680_gap_late.jpg |
#1679->#1680 gap late | 39.640 |
0.510699 |
0.000170 |
1680_start_blindfold_middle.jpg |
#1680 start | 43.556 |
0.418516 |
0.000413 |
1680_mid_blindfold_middle.jpg |
#1680 mid | 40.498 |
0.523268 |
0.000000 |
1680_tail_blindfold_middle.jpg |
#1680 tail | 40.781 |
0.641344 |
0.000024 |
1680_to1681_gap_mid.jpg |
#1680->#1681 gap mid | 41.017 |
0.637765 |
0.000032 |
1681_start_around_hit.jpg |
#1681 start ref | 41.017 |
0.637765 |
0.000032 |
1681_mid_around_hit.jpg |
#1681 mid ref | 44.326 |
0.534830 |
0.000000 |
1681_tail_around_hit.jpg |
#1681 tail ref | 43.063 |
0.454507 |
0.000144 |
联系图显示:Ricky 黑衣身体已经坐/低位进入中心附近,白色材料/平台、半透明膜面、绿光、白衣人物、站立/近身身体、后方观看者和小三脚架/小相机状物候选持续同场。它支持 中间 和 周围 的空间配置正在形成;但画面不支持把 蒙着眼睛 写成清楚蒙眼材料已经遮蔽,也不支持写成眼睛闭合持续、打触已经发生、抓触结果已经出现或安全游戏区已经建立。
稳定支持
-
1680 是蒙眼中间规则开口句:它把 #1679 的木头人候选具体化为“一个人被放到中间并被设定为看不见”的规则条件。
- 声音上,#1680 exact 比 #1679 exact 更前景,支持规则说明接管现场;但句尾退低,且不能推出同意或安全。
-
1680->#1681 只有
0.033s接缝,支持 #1681 几乎无缝补上围绕者和打触规则;这不是 #1680 自身已说完全部规则。 - 画面上,中间/围绕配置可写为生成;蒙眼完成、眼部闭合、打触完成、伤害事实、抓到结果和 consent 都需降级。
不支持或需降级
- 不支持把
蒙着眼睛写成蒙眼材料已完成遮蔽、眼睛已被画面终裁闭合或视觉剥夺已经真实执行。 - 不支持把 #1681 的
三个人在他周围打他回填为 #1680 已经说出或画面已完成的打触事实。 - 不支持把
坐在中间写成完整自愿、完整授权、风险说明完成、安全许可、consent 或关系修复。 - 不支持设备声、无线电、导演通信声、声道空间打开、独立配乐、节拍、和声、合成器序列或音乐桥。
Wiki 去向
- 逐句正文写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1680-1729句-2026-06-24,并从 P0 群读中拆出 #1680 的标准强读。
- 总入口 人类投降派逐句对白声画解读总入口-2026-06-20(馆内参考,未随本文公开) 只同步进度和下一句恢复点,不承载本页正文。
文中引用的图像资料
以下图像由本篇已有文件引用对应;保留历史引用范围,图像展示不增加新的事实判断。








