互动图表地图集说明
本页说明本地互动网站 inspool-wiki-zh/exports/sites/主体换手仪表盘-2026-05-17/index.html 的新增图表层。网站仍以 20-105窗主义主义微矩阵总表(馆内参考,未随本文公开) 为主数据源,图表只做 T3 分析可视化,不替代 T0/T1 片内事实。
显示规则
- 格位名
F1/O4/E3/T1中的1/2/3/4表示运动列:闭合、分裂、中介、敞开。 - 格内数字统一显示为
1/2/3/4梯度:1 不活跃 / 2 背景 / 3 活跃 / 4 主导。 ΔM无变化显示为·,增压和塌陷显示为+/-。- 页面不把影片贴成固定主义编号,也不让矩阵 T3 覆盖证据层级 T3。
新增图表
| 图表 | 读法 | 可写问题 |
|---|---|---|
| 主导层 105 窗时间带 | 每个窗口按第一主导层着色,横向看 F/O/E/T 如何轮换。 | 全片什么时候从电影设场转向规则、现场、流程和档案? |
| 主导格换手流 | 纵轴为 16 个格位,线条显示第一主导格如何跳转。 | 主导权是在同层内部移动,还是跨层换手? |
| 相邻窗口 Δ 强度曲线 | 每个点是相邻两窗矩阵差分总强度。 | 哪些窗口发生了最剧烈的形变? |
| 扰动类型 × 12 宏段 | 统计每个宏段内部增压、塌陷、换主导、伪闭合、泄漏等数量。 | 某段是稳定推进,还是高频扰动? |
| 主导格并发密度 | 每窗达到主导梯度的格位数。 | 什么时候不是一个格位主导,而是多格同时抢权? |
| 16 格小倍图 | 每个格位一条 105 窗曲线。 | E4、T1、O4 等关键格何时升起、退场、回弹? |
| 12 宏段矩阵指纹 | 每段同时显示四层层压与四运动压。 | 每段的发生学形状是否相似,哪里发生形变? |
| 事件组织权堆叠图 | R/F/G/S/P/A 只是辅助主体视角,显示各宏段相对占位。 | 角色主体和电影主体如何分配事件组织权? |
| 四维发生重心轨迹 | 横轴是 1-4 运动,纵轴是 F/O/E/T 层,显示全片矩阵重心漂移。 | 影片世界是向闭合、分裂、中介还是敞开偏移? |
| 关键证据锚点图 | 把说话义务、不可见痛苦、流程重锁定、跳过、空白、不可见、结束宣告、片尾泄漏放成链。 | 论文关键段落如何从图表落回时间码证据? |
| 反读边界密度 | 统计每段边界说明中“警惕/不能/不是/可能/双读”等风险词。 | 哪些宏段最不宜被写成单线结论? |
| 关键场景矩阵卡 | 每个硬锚点显示窗口、主导格和触发句。 | 图表如何回到 M_t 而不是停留在抽象图形? |
论文使用方式
写正文时不要把这些图当插图堆叠,而要把它们当作论证分流器:
- 先用“主导层时间带”定位整段主导层。
- 再用“主导格换手流”和“Δ 强度曲线”找形变窗口。
- 接着用“16 格小倍图”确认具体格位不是孤立峰值。
- 最后回到“关键场景矩阵卡”和 20-105窗主义主义微矩阵总表(馆内参考,未随本文公开),写触发句、证据锚点和反读边界。
红线
02:16:30-02:20:35仍按场内流程声重锁定区处理,不写成何发单点控制。谁也看不见你不是视觉事实,只能写成话语、愿望、安置或保存机制。说不等于完整自愿,也不等于完整被迫。帮说必须保留照护/占有双读。- 图表密度越高,越需要保留证据层级;可视化不是事实裁决器。
