开场抽象图像试验:脸部禁令与四张感知图
生成规则
用户明确校正:
人物的脸部一定要准确。
不要弄成跟电影无关的人脸。
因此后续图像生成必须遵守:
- 没有电影帧参考时,不生成具体写实人脸。
- 需要人物时,优先使用背影、遮挡、剪影、手、相机、身体边缘、低位物件和光位。
- 如果必须生成脸部,先从 T1 本地帧取参考脸位,再做身份锁定或局部编辑。
- 抽象图可以生成,但不能把抽象误当成电影事实证据。
图一:位置扫描

对应判断:
开场不是人物进入房间。
开场是房间按固定方位把人物轮流显影。
人不是中心。
人是被 540 度扫描经过的位置。
图二:低位通道

对应判断:
低位物件不是背景。
线缆、瓶、凳、桌面、软垫、设备碎片负责把话从一个位置送到另一个位置。
人物退开以后,现场没有空。
物接住了事件。
图三:无主声音

对应判断:
声音没有离开嘴。
嘴也没有拥有声音。
声音从口部出来,又被黑幕、线缆、低位物件和房间声场借走。
图四:片名门槛

对应判断:
摄影者出现,不是因为摄影者掌权。
摄影者也被拍到。
片名不是标题卡。
片名压在手、相机和持机者身上,然后把声音关进门槛。
当前评价
这四张图的优势是:没有乱生成具体人物脸,且分别对应开场的四个机制:位置扫描、低位通道、无主声音、片名门槛。
风险是:图一仍偏抽象舞台,缺少电影开场中红暗近景与固定光位的压迫;图四的抽象文字痕迹较强,后续若用于公开排版,需要避免被误读成真实片名设计。
下一轮可继续生成:
我爱你没有收件人:不画表白脸,画话语被黑幕、白凳、低物件和观察位接走。数字0登记框:灰色0与暗场人脸叠合,但脸只用真实帧或遮挡处理。数字1复演评价装置:片名断声后,关系台词进入排练和评价。
