本篇目录 / Contents
- 4K无字幕母文件126分26秒第1668甲瑞还行吧状态检查复核
- 片源与资产
- 1668 exact 100ms 曲线:metrics/1668_exact_jiarui_ok_mono_100ms_bins.json
- 1668 独声段曲线:metrics/1668_pre1669_solo_mono_100ms_bins.json
- 1668/#1669 重叠尾部曲线:metrics/1668_1669_overlap_tail_mono_100ms_bins.json
- 1669 参照曲线:metrics/1669_exact_come_ref_mono_100ms_bins.json
- 1670 参照曲线:metrics/1670_exact_director_says_game_ref_mono_100ms_bins.json
- T0 对照
- 声音指标
- 1668 exact 的 100ms 曲线为:
- 1668 独声段 100ms 曲线为:
- 1668/#1669 overlap tail 的 100ms 曲线为:
- 频谱与声道边界
- 1668 exact 的 high/air 比例偏高,但所有窗口 LR corr=1.000000、side/mid=0.000000,并且没有独立声道空间打开。这里最多支持较亮的人声边缘、材料/房间/录音压缩边缘候选;不能升级为设备声、无线电、声道空间、外部系统提示音、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。
- 画面帧与联系图
- 稳定支持
- 1668 是许可后状态检查句:它把 #1667 可以 后的流程压力转向甲瑞,询问他是否还能继续被纳入游戏流程。
- 1668 独声段 RMS -32.247dBFS,尾部重叠升到 -25.673dBFS,说明本句自身较低位,后接 #1669 来 和 #1670 导演说 才把行动重新前景化。
- 不支持或需降级
- Wiki 去向
- 文中引用的图像资料
4K无字幕母文件126分26秒第1668甲瑞还行吧状态检查复核
片源与资产
- 片源:
〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov - 连续证据目录:
inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1668-jiarui-ok-to-director-says-game-chain/ - 音频摘要:
metrics/audio_summary_1668_supplement.json -
1668 exact 100ms 曲线:
metrics/1668_exact_jiarui_ok_mono_100ms_bins.json -
1668 独声段曲线:
metrics/1668_pre1669_solo_mono_100ms_bins.json -
1668/#1669 重叠尾部曲线:
metrics/1668_1669_overlap_tail_mono_100ms_bins.json -
1669 参照曲线:
metrics/1669_exact_come_ref_mono_100ms_bins.json -
1670 参照曲线:
metrics/1670_exact_director_says_game_ref_mono_100ms_bins.json - 频谱/声道摘要:
metrics/audio_frequency_space_1668_supplement.json - 帧色彩指标:
metrics/frame_color_metrics_1668_supplement.json - 核心联系图:
metrics/525_contact_1668_1670_jiarui_ok_to_director_says_game_chain.jpg,尺寸1920x620

T0 对照
#1667 Ricky:可以
#1668 阿蒙:甲瑞 还行吧
#1669 甲瑞:来
#1670 阿蒙:导演说咱们可以做游戏
#1671 甲瑞:来
T0 锁定 #1668 为阿蒙台词,时间 02:06:26.866-02:06:29.066。它前承 #1667 Ricky 可以,后半段被 #1669 甲瑞 来 从 02:06:28.733 进入并重叠约 0.333s。#1670 阿蒙 导演说咱们可以做游戏 又在 #1668 结束点 02:06:29.066 起声,并与 #1669 后半段重叠约 0.500s。因此 #1668 不是停下来照顾甲瑞的独立关怀句,而是许可之后马上检查甲瑞是否还能被带入下一轮流程。
声音指标
| window | time | duration | RMS | peak | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| #1667->#1668 gap ref | 02:06:26.733-02:06:26.866 |
0.133s |
-39.852dBFS |
-23.576dBFS |
上一页复用,许可后极短低能接缝 |
| #1668 exact | 02:06:26.866-02:06:29.066 |
2.200s |
-30.382dBFS |
-11.688dBFS |
阿蒙 甲瑞 还行吧 |
| #1668 pre-#1669 solo | 02:06:26.866-02:06:28.733 |
1.867s |
-32.247dBFS |
-14.658dBFS |
#1669 进入前的状态检查主体 |
| #1668/#1669 overlap tail | 02:06:28.733-02:06:29.066 |
0.333s |
-25.673dBFS |
-11.688dBFS |
#1668 尾部被 #1669 来 抢入 |
| #1669 exact ref | 02:06:28.733-02:06:29.566 |
0.833s |
-22.317dBFS |
-3.632dBFS |
甲瑞 来 参照 |
| #1670 exact ref | 02:06:29.066-02:06:31.100 |
2.034s |
-16.109dBFS |
0.000dBFS |
阿蒙 导演说咱们可以做游戏 参照 |
1668 exact 的 100ms 曲线为:
-37.450/-38.567/-30.742/-30.687/-27.780/-25.890/-25.842/-37.225/-32.988/-29.603/-42.092/-42.022/-40.247/-45.835/-49.588/-41.254/-43.058/-44.515/-40.750/-27.482/-21.790/-32.306
这条曲线显示 #1668 的主体不是高声指挥。前两格低位进入,中段在 -27.780/-25.890/-25.842dBFS 附近形成一次可听检查,随后长期回落到 -40dBFS 以下;尾部 -27.482/-21.790dBFS 的抬升已经处在 #1669 来 进入后的重叠区。换句话说,还行吧 自身更像低位状态询问,真正把现场推向行动的是随后 #1669 和 #1670 的接管。
1668 独声段 100ms 曲线为:
-37.450/-38.567/-30.742/-30.687/-27.780/-25.890/-25.842/-37.225/-32.988/-29.603/-42.092/-42.022/-40.247/-45.835/-49.588/-41.254/-43.058/-44.515/-40.445
1668/#1669 overlap tail 的 100ms 曲线为:
-32.449/-22.114/-26.469/-38.257
尾部重叠比独声主体明显更前景,说明 #1669 的 来 不是等 #1668 充分完成之后才礼貌回应,而是把“还行吧”的检查尾端直接改成行动入口。到 #1670,RMS 又升到 -16.109dBFS,形成更强的“导演说”转述。
频谱与声道边界
| window | LR corr | side/mid | centroid | gt5000 ratio | gt8000 ratio |
|---|---|---|---|---|---|
| #1668 exact | 1.000000 |
0.000000 |
8110.252Hz |
0.694861 |
0.532653 |
| #1668 pre-#1669 solo | 1.000000 |
0.000000 |
7801.940Hz |
0.669569 |
0.508393 |
| #1668/#1669 overlap tail | 1.000000 |
0.000000 |
2427.156Hz |
0.122289 |
0.086103 |
| #1669 exact ref | 1.000000 |
0.000000 |
4276.563Hz |
0.284496 |
0.206594 |
| #1670 exact ref | 1.000000 |
0.000000 |
5773.424Hz |
0.413661 |
0.293406 |
1668 exact 的 high/air 比例偏高,但所有窗口 LR corr=1.000000、side/mid=0.000000,并且没有独立声道空间打开。这里最多支持较亮的人声边缘、材料/房间/录音压缩边缘候选;不能升级为设备声、无线电、声道空间、外部系统提示音、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。
画面帧与联系图
| frame | label | mean_luma | dark_lt40 | bright_gt200 |
|---|---|---|---|---|
1668_start_jiarui_ok.jpg |
#1668 start | 36.533 |
0.613963 |
0.000000 |
1668_mid_jiarui_ok.jpg |
#1668 mid | 39.884 |
0.614511 |
0.000000 |
1668_pre1669_tail_jiarui_ok.jpg |
#1668 pre-#1669 tail | 31.075 |
0.797490 |
0.000000 |
1669_start_come_ref.jpg |
#1669 start ref | 30.123 |
0.826406 |
0.000000 |
1668_1669_overlap_mid.jpg |
#1668/#1669 overlap | 28.748 |
0.865399 |
0.000000 |
1670_start_director_says_game_ref.jpg |
#1670 start ref | 28.042 |
0.899244 |
0.000000 |
1670_mid_director_says_game_ref.jpg |
#1670 mid ref | 41.933 |
0.510720 |
0.000000 |
1670_tail_director_says_game_ref.jpg |
#1670 tail ref | 27.756 |
0.923106 |
0.000000 |
联系图显示 #1668 从左侧黑衣身体边缘和暗部低位场进入,很快转到甲瑞低位上身、白色材料、透明塑料瓶、膜面和绿光边缘。#1668 尾部、#1669 起点和 #1670 起点继续压暗,dark_lt40 ratio 从 0.797490 升到 0.899244;#1670 中段才短暂抬亮到瓶子、白布材料和盘坐身体。画面没有给出游戏区、规则板、玩具、计时器、导演席、监视器或任务界面,也没有以动作证明“甲瑞已经还行”。
稳定支持
-
1668 是许可后状态检查句:它把 #1667
可以后的流程压力转向甲瑞,询问他是否还能继续被纳入游戏流程。 -
1668 独声段 RMS
-32.247dBFS,尾部重叠升到-25.673dBFS,说明本句自身较低位,后接 #1669来和 #1670导演说才把行动重新前景化。 - 画面支持低位甲瑞身体、材料、瓶子和暗部场持续,不支持关怀完成、安全空间或真实游戏器具显影。
不支持或需降级
- 不支持把 #1668 写成关怀完成、甲瑞已经安全、甲瑞已经同意、关系修复或游戏已经安全。
- 不支持把
还行吧写成客观医疗/心理状态判定;它是现场流程里的最低限度状态检查。 - 不支持真实游戏已经开始、规则器具显影、导演设备、监视器、任务界面或安全游戏区。
- 不支持设备声、无线电、声道空间打开、独立配乐、节拍、和声、合成器序列或音乐桥。
Wiki 去向
- 逐句正文写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1630-1679句-2026-06-24。
- 总入口 人类投降派逐句对白声画解读总入口-2026-06-20(馆内参考,未随本文公开) 只同步进度和恢复点,不承载本页正文。
文中引用的图像资料
以下图像由本篇已有文件引用对应;保留历史引用范围,图像展示不增加新的事实判断。








