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4K无字幕母文件126分26秒第1668甲瑞还行吧状态检查复核

来源版本:2026-06-30 · 公开:2026-09-08 · 4,351 字符 · P4 剧场研究档案

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4K无字幕母文件126分26秒第1668甲瑞还行吧状态检查复核

片源与资产

《人类投降派》研究图像

T0 对照

#1667 Ricky:可以
#1668 阿蒙:甲瑞 还行吧
#1669 甲瑞:来
#1670 阿蒙:导演说咱们可以做游戏
#1671 甲瑞:来

T0 锁定 #1668 为阿蒙台词,时间 02:06:26.866-02:06:29.066。它前承 #1667 Ricky 可以,后半段被 #1669 甲瑞 02:06:28.733 进入并重叠约 0.333s。#1670 阿蒙 导演说咱们可以做游戏 又在 #1668 结束点 02:06:29.066 起声,并与 #1669 后半段重叠约 0.500s。因此 #1668 不是停下来照顾甲瑞的独立关怀句,而是许可之后马上检查甲瑞是否还能被带入下一轮流程。

声音指标

window time duration RMS peak 说明
#1667->#1668 gap ref 02:06:26.733-02:06:26.866 0.133s -39.852dBFS -23.576dBFS 上一页复用,许可后极短低能接缝
#1668 exact 02:06:26.866-02:06:29.066 2.200s -30.382dBFS -11.688dBFS 阿蒙 甲瑞 还行吧
#1668 pre-#1669 solo 02:06:26.866-02:06:28.733 1.867s -32.247dBFS -14.658dBFS #1669 进入前的状态检查主体
#1668/#1669 overlap tail 02:06:28.733-02:06:29.066 0.333s -25.673dBFS -11.688dBFS #1668 尾部被 #1669 抢入
#1669 exact ref 02:06:28.733-02:06:29.566 0.833s -22.317dBFS -3.632dBFS 甲瑞 参照
#1670 exact ref 02:06:29.066-02:06:31.100 2.034s -16.109dBFS 0.000dBFS 阿蒙 导演说咱们可以做游戏 参照

1668 exact 的 100ms 曲线为:

-37.450/-38.567/-30.742/-30.687/-27.780/-25.890/-25.842/-37.225/-32.988/-29.603/-42.092/-42.022/-40.247/-45.835/-49.588/-41.254/-43.058/-44.515/-40.750/-27.482/-21.790/-32.306

这条曲线显示 #1668 的主体不是高声指挥。前两格低位进入,中段在 -27.780/-25.890/-25.842dBFS 附近形成一次可听检查,随后长期回落到 -40dBFS 以下;尾部 -27.482/-21.790dBFS 的抬升已经处在 #1669 进入后的重叠区。换句话说,还行吧 自身更像低位状态询问,真正把现场推向行动的是随后 #1669 和 #1670 的接管。

1668 独声段 100ms 曲线为:

-37.450/-38.567/-30.742/-30.687/-27.780/-25.890/-25.842/-37.225/-32.988/-29.603/-42.092/-42.022/-40.247/-45.835/-49.588/-41.254/-43.058/-44.515/-40.445

1668/#1669 overlap tail 的 100ms 曲线为:

-32.449/-22.114/-26.469/-38.257

尾部重叠比独声主体明显更前景,说明 #1669 的 不是等 #1668 充分完成之后才礼貌回应,而是把“还行吧”的检查尾端直接改成行动入口。到 #1670,RMS 又升到 -16.109dBFS,形成更强的“导演说”转述。

频谱与声道边界

window LR corr side/mid centroid gt5000 ratio gt8000 ratio
#1668 exact 1.000000 0.000000 8110.252Hz 0.694861 0.532653
#1668 pre-#1669 solo 1.000000 0.000000 7801.940Hz 0.669569 0.508393
#1668/#1669 overlap tail 1.000000 0.000000 2427.156Hz 0.122289 0.086103
#1669 exact ref 1.000000 0.000000 4276.563Hz 0.284496 0.206594
#1670 exact ref 1.000000 0.000000 5773.424Hz 0.413661 0.293406

1668 exact 的 high/air 比例偏高,但所有窗口 LR corr=1.000000side/mid=0.000000,并且没有独立声道空间打开。这里最多支持较亮的人声边缘、材料/房间/录音压缩边缘候选;不能升级为设备声、无线电、声道空间、外部系统提示音、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。

画面帧与联系图

frame label mean_luma dark_lt40 bright_gt200
1668_start_jiarui_ok.jpg #1668 start 36.533 0.613963 0.000000
1668_mid_jiarui_ok.jpg #1668 mid 39.884 0.614511 0.000000
1668_pre1669_tail_jiarui_ok.jpg #1668 pre-#1669 tail 31.075 0.797490 0.000000
1669_start_come_ref.jpg #1669 start ref 30.123 0.826406 0.000000
1668_1669_overlap_mid.jpg #1668/#1669 overlap 28.748 0.865399 0.000000
1670_start_director_says_game_ref.jpg #1670 start ref 28.042 0.899244 0.000000
1670_mid_director_says_game_ref.jpg #1670 mid ref 41.933 0.510720 0.000000
1670_tail_director_says_game_ref.jpg #1670 tail ref 27.756 0.923106 0.000000

联系图显示 #1668 从左侧黑衣身体边缘和暗部低位场进入,很快转到甲瑞低位上身、白色材料、透明塑料瓶、膜面和绿光边缘。#1668 尾部、#1669 起点和 #1670 起点继续压暗,dark_lt40 ratio 从 0.797490 升到 0.899244;#1670 中段才短暂抬亮到瓶子、白布材料和盘坐身体。画面没有给出游戏区、规则板、玩具、计时器、导演席、监视器或任务界面,也没有以动作证明“甲瑞已经还行”。

稳定支持

不支持或需降级

Wiki 去向

文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应;保留历史引用范围,图像展示不增加新的事实判断。

1668_start_jiarui_ok.jpg

1668_mid_jiarui_ok.jpg

1668_pre1669_tail_jiarui_ok.jpg

1669_start_come_ref.jpg

1668_1669_overlap_mid.jpg

1670_start_director_says_game_ref.jpg

1670_mid_director_says_game_ref.jpg

1670_tail_director_says_game_ref.jpg

引用与版本

P4 剧场研究档案:《4K无字幕母文件126分26秒第1668甲瑞还行吧状态检查复核》,来源版本 2026-06-30,公开研究版 2026-09-08

https://a.p4theater.top/research/hs-8c7afb8b351e8ae0

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