本篇目录 / Contents
4K无字幕母文件开场49分30秒到50分30秒高清复核
来源信息
资产根目录:
inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-4930-5030/
主要资产:
clips/4930-5030-too-light-red-fire-eating-av-mimo.mp4
clips/4930-4952-too-light-red-fire-noaudio-mimo.mp4
clips/4945-5015-fire-to-eating-cut-noaudio-mimo.mp4
clips/5000-5030-eating-wall-exterior-noaudio-mimo.mp4
audio/4930-5030.wav
audio/waveform-4930-5030.png
audio/spectrogram-4930-5030.png
sequences/contact-4930-5030-1fps.jpg
sequences/contact-4930-5030-4fps.jpg
sequences/contact-4930-5030-8fps.jpg
boundary/boundary-contact-4930-4945-too-light-red-12fps.jpg
boundary/boundary-contact-4945-5000-fire-cut-eating-12fps.jpg
boundary/boundary-contact-5000-5015-eating-wall-12fps.jpg
boundary/boundary-contact-5015-5030-wall-sky-sound-bed-12fps.jpg
frames/4k-key/key-001-004930000.jpg ... key-015-005030000.jpg
frames/4k-key/keyframe-map-4930-5030.md
metrics/audio-metrics-4930-5030.txt
metrics/audio-metrics-4930-5030.json
本页接续 2026-06-19-4K无字幕母文件开场48分30秒到49分30秒高清复核,并重新核对旧页 2026-05-21-45到50分钟级接触表与clip复核 与 2026-05-21-50到55分钟级接触表与clip复核 中关于 49:52-50:30 外景物件的提前命名。
T0 台词骨架
V10/T0 对本窗说话人和台词锁定如下:
49:30.866-49:33.866 甲瑞:太 轻了
49:36.400-49:39.066 Ricky:我们都穿着红色的衣服
49:47.033-49:51.866 甲瑞:房子 烧了起来
本窗在 49:52.750 后切入外景进食/墙面/建筑环境,但 50:30 前没有新的 T0 锁定对白进入。本页不从可见身体反推声源,不把后景人物、嘴部动作或外景身体改写为说话人证据。
49:30-49:52:轻、红、火都没有被画面做成物证
49:30.866,甲瑞说:
太 轻了
4K 关键帧显示,画面仍在粉紫/红紫室内床面近身层:躺卧人物仰面,另一人物俯近,头发、脸部、床单、门/墙和红紫光同窗。画面没有出现称、秤盘、砝码、飘浮物、轻重对照物、身体重量变化的可测物证,也没有把上一窗的鱼缸/水变成轻重的解释。
稳写:
轻是声音里的判断。
画面没有称重物。
49:36.400,Ricky 说:
我们都穿着红色的衣服
这一句同样不能被 4K 画面直接兑现。室内确实被粉紫、红紫、暖色光覆盖,衣料和床面都被染色,但这不是稳定的“共同红衣”证据。关键帧 49:36.400 与 49:39.066 只能确认红紫灯光/色调覆盖人物和环境,不能确认两人真实衣物颜色均为红色。
稳写:
红存在于光和色调里。
共同红衣没有被稳定确认。
49:47.033,甲瑞说:
房子 烧了起来
这句是本窗最容易误写的地方。关键帧 49:47.033 与 49:51.866 仍是室内近身:床面、头发、脸、门/墙为主。没有字面火焰、烟、烧焦表面、火场、烧毁房屋、外部消防/救援或火光照明的可确认变化。
稳写:
火被说出。
火没有成为画面。
房子没有以燃烧物证出现。
49:52.750:强切不是火场,是嘴、手和食物
本地 scene detect 在重置 clip 的相对时间上抓到两个强变化:
+22.75s -> 49:52.750
+43.75s -> 50:13.750
49:52.750 是本窗真正的画面门槛。它没有从 房子烧了起来 切到火场,而是切到灰白外景:侧脸、嘴、手、食物/进食动作成为画面中心。背景有人物与红色衣物/色块候选,但不能升级为共同红衣,也不能提前写成红色有害垃圾桶。
这使本窗的基本转交关系变得很硬:
火语之后,画面先给嘴。
灾难词没有得到灾难图像。
房子烧了起来,落点却是口腔和日常进食。
此处可写“进食动作候选”或“嘴/手/食物前景化”,但不能写成 喂给他 的因果兑现。上一窗 切下来 / 喂给他 没有画面兑现;本窗的外景进食也不能倒回去证明上一窗确实完成了喂食。
50:00-50:13.750:外景日常空间接管,但危险物件未到
50:00.000 关键帧显示人物侧脸进食,长椅/栏杆、灰墙和远处背景同窗。50:08.000 后,背景短发人物与长椅/栏杆更突出。这里可以确认外景日常空间、墙面、长椅/栏杆和背景人物候选,但不能确认:
白狗
明确垃圾堆
红色有害垃圾桶
泳池 / 水面
火场 / 烟雾 / 烧毁房屋
鱼缸 / 放水 / 游泳
旧 50:00-55:00 级复核页把红色有害垃圾桶、白狗、垃圾、泳池等作为后一段线索记录;本窗只到 50:30,并且 4K/MiMo 微窗均不支持把这些提前锁在 50:00-50:30。这些物件必须留到下一窗继续核。
50:13.750-50:30:嘴退后,建筑和外景声床变厚
50:13.750 是第二个 scene detect 强变化。构图从嘴/近侧脸转向人物背影、开阔地和建筑边缘。50:15.000 后,人物背向镜头,长椅、建筑/墙柱扩大;50:25.000 时,建筑夹缝、窗格、灰白天空和上仰构图接管,人物和嘴退出中心。
这不是叙事解释,而是构图事实:
嘴先接管火语。
随后嘴退出,外景墙柱和建筑声场接管。
到 50:30.000,画面仍是灰白外景上仰建筑/天空构图。下一窗才继续检查旧页中提到的有害垃圾、白狗、泳池/水面等是否真正进入。
声音指标
ffmpeg volumedetect:
mean_volume = -27.9 dB
max_volume = -3.0 dB
本地 mono mix 脚本:
mono_rms_dbfs = -27.88
mono_peak_dbfs = -3.05
ffmpeg_silencedetect_minus45db_300ms = no silence_start / silence_end lines
解释口径:
全窗无 ffmpeg silence event。
100ms RMS 滑窗未出现低于 -50dBFS 且持续 >=0.3s 的低能组。
低声、间隙、外景环境声床都不能写成静默。
分段指标:
| 分段 | 时间 | RMS | Peak | 声音作用 |
|---|---|---|---|---|
| 室内太轻/红衣准备 | 49:30-49:45 |
-35.15dBFS |
-11.30dBFS |
低声台词仍在近身床面内。 |
| 房子烧了起来 | 49:45-49:52 |
-36.08dBFS |
-16.26dBFS |
灾难词没有得到声能爆发。 |
| 硬切外景进食入口 | 49:52-50:00 |
-37.98dBFS |
-3.10dBFS |
RMS 低,但有强瞬态;口腔/手/外景进入。 |
| 外景进食/墙面/长椅 | 50:00-50:15 |
-37.43dBFS |
-10.64dBFS |
外景日常动作保持低能声场。 |
| 外景退后/墙柱/上仰准备 | 50:15-50:30 |
-22.34dBFS |
-3.05dBFS |
连续环境声床明显增厚。 |
T0 微段指标:
| T0 微段 | RMS | 备注 |
|---|---|---|
49:30.866-49:33.866 甲瑞:太 轻了 |
-31.10dBFS |
比红衣与火句更强,但无称重物证。 |
49:36.400-49:39.066 Ricky:我们都穿着红色的衣服 |
-32.43dBFS |
台词强度高于火句,画面仍不给共同红衣。 |
49:47.033-49:51.866 甲瑞:房子 烧了起来 |
-34.66dBFS |
灾难词低声,不是声能爆点。 |
49:52-50:00 外景嘴/手/咀嚼入口 |
-37.98dBFS |
RMS 低,峰值高,外景入口有瞬态。 |
50:00-50:15 外景进食/长椅/人物起身 |
-37.43dBFS |
日常外景维持低能连续。 |
50:15-50:30 墙柱/建筑上仰/环境声床 |
-22.34dBFS |
全窗声场真正变厚的段落。 |
最强声能:
strongest_1s: 50:23.900-50:24.900, RMS=-16.14dBFS
strongest_500ms: 50:24.100-50:24.600, RMS=-15.80dBFS
这两个高点均落在外景墙柱/建筑上仰段,而不是 太轻了、红衣、火句或 49:52 进食入口。声音上最强的不是灾难词,而是外部环境声床。
声音音乐判断
本窗不能确认传统旋律性配乐。更稳的声音描述是:
低声人声
口腔/咀嚼候选
手部/衣物/材料瞬态候选
外景连续环境声床
50:15 后明显增厚的低频/低中频与宽频环境层
MiMo 声音复核也只支持候选级描述:室内低频声床、人声、呼吸/口腔/衣物摩擦候选;外景有咀嚼/口腔声候选,50:10 后有雨样/户外连续环境声候选和脚步/移动瞬态候选;未确认传统旋律、节拍型配乐或明确背景音乐。这里必须把“雨声”降级为“雨样/外景连续环境声候选”,不能写成确定天气或声源。
可确认与不可越界
可确认:
49:30-49:52 室内近身床面延续。
太轻了没有称重物。
共同红衣没有被 4K 稳定确认。
房子烧了起来没有火焰、烟、燃烧或烧毁物证。
49:52.750 强切进入灰白外景嘴/手/食物。
50:13.750 构图从近侧脸/嘴转向背影/建筑环境。
50:15-50:30 外景连续声床明显增厚。
全窗无 silence event,无确认传统旋律性配乐。
不可越界:
不能把太轻了写成真实重量或称重事实。
不能把红紫光写成共同红衣事实。
不能把火句写成字面火灾。
不能把外景进食倒推成上一窗“喂给他”的完成。
不能在 50:30 前提前确认红色有害垃圾桶、白狗、垃圾堆、泳池或水面。
不能把外景连续声床写成已确认配乐、雨声或设备声源。
文中引用的图像资料
以下图像由本篇已有文件引用对应;保留历史引用范围,图像展示不增加新的事实判断。











