# MiMo 第三到第四门槛80到85游戏命名数字3与公开等待复扫 2026-05-21

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-21

证据边界：本页只汇总 MiMo-v2.5 对 80:00-85:00 的 T2 候选观察。MiMo 不裁决说话人、人物身份、真实心理、真实关系、同意、伤害事实、光源来源、蓝色线光带物理属性、装置声来源或梦/现实层级；所有台词与角色归属优先回到 T0/V10，本地可见/可听事实优先回到 T1 复核页。

## MiMo 分析报告

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    MIMO --> EVD["证据"]
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```


# MiMo 第三到第四门槛80到85游戏命名数字3与公开等待复扫 2026-05-21

## 运行概况

本轮对 `80:00-85:00` 做了四个 formal-safe 复扫，总 token `224691`，四个报告均返回 clean，无 `bad_output_reasons`。原始报告保存在：

```text
inspool-wiki-zh/raw/assets/mimo-thirdpart-reopen-20260521/reports-8000to8500-formal-safe
```

| slug | timecode | fps / resolution | total tokens | 用途 |
|---
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:|---
|
| `8000-8100-lullaby-mommy-godie-safe` | `01:20:00-01:21:00` | `4 / default` | `36951` | 安眠曲、妈妈喜欢你、睡吧/去死、粉红室内与门口重影。 |
| `8100-8126-game-name-number3-threshold-safe` | `01:21:00-01:21:26` | `6 / max` | `73477` | 抵抗增值、游戏命名、巨大数字 `3` 门槛。 |
| `8126-8334-public-wait-safe` | `01:21:26-01:23:34` | `3 / default` | `59571` | 数字 `3` 淡出后的低机位公开等待。 |
| `8334-8500-apparatus-return-safe` | `01:23:34-01:25:00` | `4 / default` | `54692` | `OFFSCREEN_APPARATUS` 返回、红杯/暖光材料、公开空间持续。 |

## 可采用的 T2 候选

### 80:00-81:00：照顾声场与动作残影同层

MiMo 反复识别出粉红/紫红室内、暗处门框、半室外柱子/门廊、人物重影、近距离失焦和声画冲突。它把 `睡吧 / 妈妈喜欢你 / 去死` 描述为温柔/哄睡语言与执行/状态转换语言的并置。这一点与 T0/V10 台词和本地 T1 接触表能够互相支持。

需要降权的部分：MiMo 对具体身体动作有过强表述；本页不采用这些作为现实伤害事实，也不采用其动作意图判断。

### 81:00-81:26：游戏命名贴向公开空间

MiMo 识别出近身耳语、叠影、低频声床和 `3` 出现前后的空间突变：由暖暗近身转为冷白、高反光、低机位、观众在场的公开空间。它特别注意到数字 `3` 与地面倒影、白色屏障、观众席共同出现，这支持 [门槛投影](/research/hs-80b8630e0bd9e870)：数字不是孤立章节牌，而是贴到公开界面上。

需要降权的部分：MiMo 在本窗内对说话人性别、心理和某些微观物件有候选误差。说话人归属只采用 T0/V10；微物件只作为待复核提示。

### 81:26-83:34：公开等待不是无声空镜

MiMo 把数字 `3` 后的空间描述为低机位固定镜头、高反光深色地面、白色半透明屏障、观众席暗部剪影、白衣/白色包裹身体和持续声床共同维持的等待空间。它还指出画面变化极少，动作细微，声音主要由房间音/低频声床构成。

这一点与本地 T1 音量微账相合：`81:26-83:34` mean volume 约 `-27.3 dB`，不能写成沉默。

### 83:34-85:00：装置声和材料物先打断稳定等待

MiMo 识别出同一低机位公开空间持续，画面里红色杯状物/高饱和材料和橙色暖光逐渐成为前景锚点。它注意到 `哎呀 / 啊 / 哈哈` 等画外/装置式声音打断静态场。

需要修正的是：MiMo 没有稳定捕捉 `01:23:34.66 OFFSCREEN_APPARATUS：4个人我又勿买`，因此该句必须以 T0/V10 为准。MiMo 只支持“装置/画外声音打断公开等待”的形式判断。

## 与本地复核的关系

本轮 MiMo 的价值不在于裁决事实，而在于给 T1 复核提供更细的观看提示：

- 粉红/紫红室内、门框、立柱、近身重影和暗处残影。
- `睡吧 / 妈妈喜欢你 / 去死` 的声画并置。
- `你越这样我越喜欢` 到 `你最喜欢玩这个了` 的近身低语/低频声床。
- 巨大 `3` 与反光地面、白色屏障、观众席同时出现。
- 公开等待中的低机位、地面倒影、屏障褶皱、观众剪影和细微动作。
- `OFFSCREEN_APPARATUS` 后，红色杯状物/桶状物与橙色暖光成为新材料锚点。

## 不能越界

- 不用 MiMo 判断真实心理、真实关系、同意、真实偏好或现实伤害。
- 不用 MiMo 改写 T0/V10 说话人归属。
- 不把蓝色线/光带写成绳索、牵引或身体连接事实。
- 不把 `数字 3` 写成单纯章节牌，也不把它写成能裁决剧情事实的证据。
- 不把 `公开等待` 写成沉默、救援、自由或隐藏对白。
- 不把 `OFFSCREEN_APPARATUS` 改派给画面中具体人物。