# MiMo 第四部分 120到125戏剧裁决观众顶替复扫 2026-05-21

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来源版本日期：2026-05-21

证据边界：本页汇总 MiMo-v2.5 对 120:00-125:00 的五个一分钟 deep-film 复扫。MiMo 仅作为 T2 视听候选，不覆盖 T0/V10 说话人、台词和人工归属，不裁决人物身份、真实心理、真实关系、动作动机、观众身份、许可/同意、真实伤害、设备来源、剧本层级或梦/现实层级。MiMo 在本批中有人物称呼混乱，所有人物归属必须回到 T0/V10；画面只采用可见位置、材料、光线、身体动作和声场候选。

## 关联概念图

```mermaid
flowchart LR
    SRC["MiMo-第四部分120到125戏剧裁决观众顶替复"]
    SRC --> C0
    SRC --> C1
    SRC --> C2
    SRC --> C3
    SRC --> C4
    C0["表演法庭"]
    C1["判定机器"]
    C2["公开观察机器"]
    C3["分布式公演控制"]
    C4["表演失效"]
    style SRC fill:#7ee787,stroke:#7ee787,color:#000
```


# MiMo 第四部分 120到125戏剧裁决观众顶替复扫 2026-05-21

## 批次概况

本轮对 `120:00-125:00` 切成五个一分钟 clip，全部使用 `deep-film / fps=8 / media_resolution=max` 成功返回。

| 窗口 | 报告 | token | 状态 |
|---
|---
|---
:|---
|
| `120:00-121:00` | `12000-12100-clang-ricky-theatre-voice-training` | `133654` | clean |
| `121:00-122:00` | `12100-12200-miscommunication-goddess-silent-men` | `133705` | clean |
| `122:00-123:00` | `12200-12300-look-at-her-script-winner-audience-hit-replace` | `137802` | clean |
| `123:00-124:00` | `12300-12400-fight-back-moon-kill-me-burden-props-run-out` | `134240` | clean |
| `124:00-125:00` | `12400-12500-oppressor-theatre-cloth-prop-male-lead-script` | `133598` | clean |

总 token：`672999`。事实裁决仍回到 [2026-05-21-120到125分钟级接触表与clip复核](/research/hs-9c7fe2e3e6e9d3da)。

## 可采用的 T2 候选

### 120:00-121:00：金属声之后，表演评价把现场重新开庭

MiMo 抓到开头低处白色塑料/白布场、赤膊黑线身体、光线多次暗下又亮起、字幕中的 `Clang clang`、观众高台、白色半透明塑料墙面、Ricky 的表演评价和声音技术规训。它有效提示：`锵 锵` 与短黑场/暗场之后，现场不是平滑继续游戏，而是被 `演的太差了 / 这叫戏剧吗` 重新拉回表演评价。

采用边界：MiMo 对人物名和声源有混乱，不能用它裁决说话人；`金属声` 声源不确认，只能写作可听的金属/硬物碰撞感。

### 121:00-122:00：技术修复失败后，声音规训转成可见性要求

MiMo 抓到前排观众区、橙/红发黑衣人物、戴眼镜白衣人物、下沉表演区、白色塑料/布、单点强光、三脚架设备候选和观众环绕结构。T2 可采用的形式发现是：`腹式发声` 与甲瑞的声韵口诀没有解决问题，Ricky 转而说 `我传达的信息有点误会`，随后把标准从“说清楚”改成 `让大家看到你们`。

采用边界：MiMo 对扩音声、录音声和现场声的声源判断只能作候选；`让大家看到你们` 的说话人与对象由 T0 锁定。

### 122:00-123:00：观众从看客转成规则场的潜在参与者

MiMo 抓到阿蒙白衣/胸前蓝色眼形图案、白布动作、观众席、投影/高墙图像候选、甲瑞低处赤膊黑线身体、阿蒙面向观众的邀请动作，以及观众笑声/提问。T2 最有价值的提示是：`有没有人上来打甲瑞的 / 可以打吗 / 可以随便揍吗 / 但是我会还手 / 谁可以顶替这一位男演员的位置` 让观众不再只是背景，而进入一个公开规则场。

采用边界：不能把 `可以打` 写成现实许可或真实同意；`可以随便揍吗` 和 `我会还手` 只能写作片内问答和规则语言。MiMo 报告中人物名多处错位，必须降权。

### 123:00-124:00：月球、杀了我和负担，把替换规则拖回材料来源

MiMo 抓到低处人物爬行/跪坐、身上黑线/红色痕迹、白布/塑料的大面积摩擦和拖拽、观众隔膜、三脚架设备候选、高低台阶和布料重量感。T2 可采用的发现是：`杀了我` 并没有被接成真实杀伤指令，而被 Ricky 的 `没有任何人想杀了你` 和 `这里的一切都是你们的负担 / 这些东西是谁布置的` 拉回材料、责任和布置来源。

采用边界：`杀了我` 不写成现实自伤/他伤事实；`负担` 不写成心理诊断；材料来源争议以 T0/T1 为准。

### 124:00-125:00：布从遮蔽物升级为角色能否继续的道具接口

MiMo 抓到大块白布被展开、覆盖、拖拽、聚拢，低处赤膊黑线身体抱住白色包裹/布料，高处人物俯视或叉腰站立，背景有塑料棚、裸灯、三脚架/灯具候选。T2 可采用的形式发现是：`布 / 睡袋 / 毯子 / 重要道具` 不是背景物，而是片内被反复讨论的表演条件；随后 `导演 / 男主角 / 戏里的导演 / 真正的男主角` 把人物重新推入角色槽。

采用边界：布的材质和包裹物形态不能过度确定；`男主角 / 导演` 是片内角色/职位槽争夺，不等于现实身份最终裁决。

## 本轮最重要的 T2 增量

MiMo 最有用的地方，不是判断谁是谁，而是帮助看见五分钟内的连续换权：

```text
低处材料和金属声
-> 表演评价
-> 声音技术规训
-> 可见性要求
-> 女神化和沉默男人消失
-> 观众打/顶替的规则入口
-> 月球/杀了我/负担
-> 布和道具条件
-> 导演/男主角槽位争夺
```

这一链条必须由 T0/V10 和本地 T1 复核后才进入综合页。MiMo 只提供白塑料低处、观众高台、半透明塑料边界、单点灯、身体标记、蓝眼图案、布料摩擦、扩音/空间混响和角色槽争夺的候选观察。

## 降权与反读

- MiMo 在人物称呼上多次错置，把画面中的性别/衣物视觉标签与 T0 角色混淆；本批所有说话人和人名均以 V10/T0 为准。
- MiMo 对 `观众`、`导演`、`演员` 的身份推断只能作形式提示，不作现实身份裁决。
- MiMo 对 `投影`、`三脚架设备`、`扩音声`、`布料材质` 和 `身体标记` 的具体属性均需回到关键帧和本地复核。
- 本窗不能提前写成后续完整[蒙眼围打](/research/hs-6e9e65fa50f6c742)；这里是 `打 / 顶替 / 还手 / 位置` 被公开说出的规则入口。
- 本窗不能写成观众真实获得动手许可；它只能说明片内规则语言把观众临时拉进一个可提问、可笑、可被点名的现场。

## 不能越界

- 不用 MiMo 改判 T0/V10 说话人、人物身份、真实心理、真实关系、动作动机、设备来源、剧本层级或梦/现实层级。
- 不把 `可以打 / 可以随便揍 / 谁要上来` 写成真实 consent、真实安全承诺或现实许可。
- 不把 `杀了我` 写成现实自伤/他伤事实。
- 不把 `布 / 睡袋 / 毯子` 写成心理诊断；它们是可见/被说出的材料与道具条件。
- 不把 `男演员的位置 / 假甲瑞 / 男主角 / 导演` 写成现实演员身份裁决。