# 2026-05-25 第四部分全局视觉锚点与动线角色库校正

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-26

证据边界：本页为用户/T0 人工角色定位校正，优先级高于 MiMo T2 视觉称谓、匿名画面特征名和此前未复核的动作归属。2026-05-26 已有更细的 Owner 裁决回执补强本页：黄点脸/脸上点黄点者为子丑；甲瑞后来脱衣，进入全身赤裸/赤裸黑线身体状态；黄蒙/阿蒙需按短袖露肩白色连衣裙、短发、蓝眼图案等细锚识别；子丑也有白衬衫、白色长袖、白上衣黑裙裤等白衣结构；90-105 分钟黑衣作画链裁为甲瑞；Ricky 的橙发黑衣、黑色短袖蓝裤子和观众席前排/旁侧规则位置为锚点。旧页中凡以“白衣身体 / 黄点脸 / 赤裸身体 / 黑线身体”等匿名特征承担人物动作的段落，必须重新回到本页、2026-05-26 裁决回执和本地 T1 画面复核。

## 关联概念图

```mermaid
flowchart LR
    SRC["2026-05-25-第四部分全局视觉锚点与动线角"]
    SRC --> C0
    SRC --> C1
    C0["视觉锚点追踪"]
    C1["材料动作账"]
    style SRC fill:#7ee787,stroke:#7ee787,color:#000
```


# 2026-05-25 第四部分全局视觉锚点与动线角色库校正

## T0 校正

用户对第四部分数字 `3` 到数字 `4` 的角色动线提出全局校正：

```text
脸上点黄点 / 黄点脸 = 子丑
甲瑞后来把衣服脱了，进入全身赤裸状态
甲瑞脱衣后可用赤裸身体 / 赤裸黑线身体 / 赤膊黑线身体追踪
黄蒙穿一身白色
```

同日已锁定的相邻锚点继续有效：

```text
Ricky = 橙发黑衣
```

## 2026-05-26 追加细化

后续 40 条截图人工裁决进一步修正了本页的粗口径。新的硬规则见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开）：

```text
白色不是身份。

黄蒙/阿蒙：
  短袖、露肩、白色连衣裙、短发、蓝色眼形身体图案。

子丑：
  黄点脸继续锁定。
  另外，白衬衫、白色长袖、白色条纹男性衬衫、白上衣黑裙裤在多个窗口裁为子丑。

甲瑞：
  90-105 分钟黑衣作画/持笔/画粗黑线链裁为甲瑞。
  后段脱衣后的赤裸/黑线身体继续锁甲瑞。

Ricky：
  橙发黑衣继续锁定。
  117 分钟观众席前排可见：染发、黑色短袖、蓝色裤子、手叉起。
  120-133 分钟黑衣/橙发黑衣规则位置多处裁为 Ricky。
```

因此，本页早先“黄蒙穿一身白色”的说法只能作为第一层入口，不能作为自动判定规则。后续分析必须继续看袖长、露肩、裙/裤、衬衫、黄点脸、蓝眼图案、作画动作、橙发和演区/观众区位置。

## 对第四部分动作分析的影响

此前第四部分许多页面为了避免 MiMo 越权，使用了“白衣身体 / 黄点脸 / 赤裸身体 / 黑线身体 / 白衣人物”等画面特征名。这种保守写法可以作为临时证据保护，但它不能替代角色库。

从本页开始，第四部分动作分析必须先做三步：

```text
1. 识别稳定视觉锚点
2. 把视觉锚点接回角色库
3. 再把动作、材料、动线接到该角色
```

也就是说，不能再直接写：

```text
黄点脸身体移动
白衣身体被遮盖
赤裸身体靠近
```

而应该在证据允许时写成：

```text
子丑（黄点脸）移动
黄蒙（白衣）被白色材料/塑料遮盖或围入
甲瑞（脱衣后的赤裸/黑线身体）靠近、移动或介入
Ricky（橙发黑衣）处于旁侧、协助、回应或说话位置
```

## 必须重审的旧风险

- 旧分析中若写“白衣子丑”，不能一概删掉：2026-05-26 已确认多处白衬衫/白色长袖/白上衣黑裙裤为子丑。但必须写明衣物结构、时间窗和证据来源。
- 旧分析中若写“白衣身体”，不能再自动接黄蒙；必须区分短袖露肩白色连衣裙/蓝眼图案与白衬衫/白长袖/白上衣黑裙裤。
- 旧分析中若写“黄脸躺卧者 / 黄点脸身体 / 黄点脸”，应优先接回子丑。
- 旧分析中若写“赤膊黑线身体 / 赤裸身体 / 墨迹身体”，应优先检查是否为甲瑞脱衣后的身体状态。
- 旧分析中若把动作写成材料匿名动作，而没有接角色库，应标记为待重锁。

## 使用边界

- 本页不做现实人脸识别，只处理片内第四部分的视觉锚点和角色动作归属。
- 本页不自动证明每一个白色物体、每一处黄点、每一具裸露身体都是某人；仍需回到本地 T1 画面和时间码。
- 但当画面特征与本页 T0 校正吻合时，动作账应优先接回对应角色库，而不是继续使用匿名身体名。
- MiMo 的人物识别、性别判断、动作意图判断都不得覆盖本页 T0 校正。