# 115m00s-120m00s 程序接手抓人裁决链

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-17

证据边界：本页为 115:00-120:00 段链目录，只组织小节秩序与证据边界，不新增事实裁决。事实依据来自 LocalForensics 115到120 本地复核页：T0 锁定字幕、说话者与时间点；T1 只支持可见/可听事实；MiMo 仅作 T2 辅助，不裁决身份、心理、关系、授权、梦/现实、设备来源或画外伤害。

# 115m00s-120m00s 程序接手抓人裁决链

## 段链定位

`110:00-115:00` 把人推到说出口的门槛前。

说不出。

说得慢。

说到痛苦。

说到别人说你痛苦。

说到无聊。

说到麦掉了。

然后，游戏进来。

这里的游戏不是休息。

这里的游戏不是轻松。

这里的游戏不是现场终于从痛苦中解脱。

游戏是语言失败以后，现场换了一套方法继续抓人。

先问能不能玩。

再问想不想玩。

再问还恨不恨。

规则还没完全展开，债已经跟进来。

人以为自己在玩。

其实是现场把失败接走，改成另一种流程。

## 当前小节

| 小节 | 时间块 | 页面 | 处理重点 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 229 | `115:05.000-116:00.000` | [229-游戏不是休息规则接走了失败-115m05s-116m00s](/research/hs-c3c2d22104a7eb9f) | `我们来玩游戏 / 行啊 / 玩 / 你要玩游戏吗 / 你想玩游戏吗 / 嗯 / 那你还恨我吗 / 我从来没恨过你` | 已拆出 |
| 230 | `116:00.000-117:00.000` | [230-胜利不是结案记录位置也被卷入游戏-116m00s-117m00s](/research/hs-5724be8f3339cf73) | `没有人能在这个游戏里战胜我 / 谢谢 恽剑辉 / 该你开始抓人了 / 三个 / 快点 / 你们俩玩太久了` | 已拆出 |
| 231 | `117:00.000-118:00.000` | [231-输赢不是裁决抓到也还要被争-117m00s-118m00s](/research/hs-ec6b9c8234b664d5) | `我输了 / 你输了啊 / 所以现在成你抓人了是吧 / 他还没有抓到你啊 / 他没有抓我` | 已拆出 |
| 232 | `118:00.000-119:00.000` | [232-想玩什么不是选择简单问题也会压人-118m00s-119m00s](/research/hs-52ef08a4332f230c) | `你怎么这么忧郁 / 那你想怎么办 / 你想玩什么 / 我们都听你的 / 简单问题要想十秒十五秒` | 已拆出 |
| 233 | `119:00.000-120:00.000` | [233-快乐起来不是帮助坏帮助话术自己露馅-119m00s-120m00s](/research/hs-e04dd3995475cb04) | `怎么这么忧郁 / 那我们该怎么办 / 你应该快乐起来 / 请不要对抑郁症朋友说的三句话之一` | 已拆出 |

## 后续待拆方向

1. **下一段链入口**：`120:00` 之后需重新读取对应证据页再开新链，不把本链自然延伸成后续完整蒙眼围打。
2. **蒙眼围打之前的边界**：本链不能提前吞掉后面更完整的围打段。`01:55-02:00` 只写程序启动与抓人裁决的前段压力。

## 证据红线

- `行啊 / 玩 / 嗯 / 我们都听你的` 只能写成片内规则语言、最小回应或流程通行，不能写成现实授权、完整同意、关系安全或真实自愿。
- `恨 / 我从来没恨过你 / 忧郁 / 抑郁症朋友` 只能写成片内说法，不能写成现实心理诊断、真实关系结论或人格裁决。
- `谢谢 恽剑辉` 只能写成片内记录/摄影位置被点名，不能写成设备来源、镜头来源或现实制作事实裁决。
- `你应该快乐起来` 只能写成坏帮助话术暴露自身，不能写成治疗建议、道德建议或影片最终主张。
- `01:55-02:00` 不能提前合并为后续完整蒙眼围打段，也不能反向裁决后续伤害事实。
- MiMo 只作 T2 辅助，不裁决身份、心理、关系、授权、梦/现实、设备来源、空间连续性或画外伤害。

## 本链硬句

游戏不是休息，是语言失败后的接管。

玩不是自由，是现场给无法回答换上的规则。

恨没有消失，它被带进游戏门口。

抓到不是事实自动成立，输赢也要被现场争夺。

想玩什么不是把选择还给人，是把压力换成选择的样子。

快乐起来不是帮助，是坏话术自己露馅。

一句话被识别为不能说，它就不再是安慰，它成了证据。

## 接续

上一链：[110m00s-115m00s-说出口门槛语言法庭链-目录](/research/hs-468ba39f7da01e6a)

第一小节：[229-游戏不是休息规则接走了失败-115m05s-116m00s](/research/hs-c3c2d22104a7eb9f)