# HS4G Sound Music Atlas V1 20260505

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-18

证据边界：本页为历史研究资料的公开版本。原始文件未单列 source_rule；此说明仅补充公开阅读边界，不构成对原文事实、模型判断或人物解释的新认证。请结合原文来源、日期、校正与不确定性阅读。

## 来源结构

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# HS4G Sound Music Atlas V1 20260505

## 核心摘要

本页将声音/音乐从“氛围说明”升级为 first-class evidence。导演校正后，不能再把本片写成“几乎无音乐”或“只是环境噪声”：几乎所有声音是现场录制，剪辑后又由 [入梦](/research/hs-f13bcf722b9b85d8) 为全片 2h40 做完整声音/音乐设计。

## 声音类别

- live voice：台词、呼吸、咳嗽、笑声、脏话、停顿。
- room tone / bottom noise：房间底噪、低频、持续性压迫。
- mechanical / device sound：机器、窗、外部建筑、设备感。
- silence / near-silence：不是空白，而是可被设计的压力。
- 入梦 score/design：梦感声响、节奏、低噪、调性/非调性材料，与现场声融合。
- uncontrolled location sound：开窗、真实楼房、外部声音进入室内。

## 图谱价值

本页支持 声音-音乐场（馆内参考，未随本文公开），并要求后续每个时间码证据页尽量记录：声源、空间位置、现场/设计融合、与台词/身体动作的冲突或配合。