# 压强换载与代工入口

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来源版本日期：2026-06-15

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# 压强换载与代工入口

- 上承轴线：[哲学性](/research/hs-3cdb505fc1fc8107)
- 上承父类：[事件发生学](/research/hs-41f8c662e23bfa75)
- 本子类职责：把“事件发生学”中的材料收窄到“压强换载与代工”，供人工逐条判断保留、合并或降权。

| 优先级 | 条目 | 原始页 | 保留理由 |
|---|---|---|---|
| P0 | 非人代工（馆内参考，未随本文公开） | [非人代工](/research/hs-132a1d7c94cabcc2) | 把非人层的劳动放到中心，防止所有意义都回到人物心理。 |
| P0 | 换载生成（馆内参考，未随本文公开） | [换载生成](/research/hs-548156e79253373b) | 人承不住的东西转交给物、声场、档案和静默。 |
| P0 | 条件压强（馆内参考，未随本文公开） | [条件压强](/research/hs-ca5b3f842c25a99c) | 解释电影如何不断增加条件，让人物和观众被压入现场。 |
| P1 | 数字启动协议（馆内参考，未随本文公开） | [数字启动协议](/research/hs-26c2207a0092aff5) | 数字不是技术点，而是方位装置转入排练器官的开关。 |
| P1 | 捕获游戏（馆内参考，未随本文公开） | [捕获游戏](/research/hs-48b4385335872656) | 捕获游戏把亲密、观看和控制压成可见动作。 |
| P1 | 程序接手（馆内参考，未随本文公开） | 程序接手（馆内参考，未随本文公开） | 当人无法继续，程序、材料和结构开始接手。 |
| P1 | 公开等待（馆内参考，未随本文公开） | [公开等待](/research/hs-7f196d01d94723d6) | 公开等待把停顿、观看和压力变成事件。 |
| P2 | 分布式公演控制（馆内参考，未随本文公开） | [分布式公演控制](/research/hs-8e87420b9a3b4cb8) | 分布式公演控制解释事件多点发生，但需人工防止系统化过强。 |
| P2 | 抓人裁决（馆内参考，未随本文公开） | [抓人裁决](/research/hs-1f53b37c9f5feaf7) | 抓人裁决说明位置如何突然把人卷入事件。 |