# 2026-05-13 第四部分蒙眼围打本地复核

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来源版本日期：2026-05-13

证据边界：本页只闭合 `02:06:00-02:11:00` 中从语言/教育失败转入明确蒙眼围打规则、身体执行、杀意语法、抓甲瑞、朋友裁决与伤疤话术的 T0/T1 链条。不得把 `好啊 / 行 / 可以 / 我闭着眼睛` 写成真实同意或真实安全；不得把 `全杀了 / 发疯 / 咬人 / 我要死了 / 伤疤` 写成现实事实或临床诊断。

## 本地取证

```mermaid
flowchart LR
    VID["原始视频"] --> FOR["取证分析"]
    FOR --> RPT["2026-05-13-第四部分蒙眼围打本地复核"]
    FOR --> FRM["帧审查"]
    style RPT fill:#7ee787,stroke:#7ee787,color:#000
```


# 2026-05-13 第四部分蒙眼围打本地复核

## 结论

本地字幕、接触表与关键帧复核显示，`02:06:00-02:11:00` 是 `01:55:20-01:58:05` [抓人裁决](/research/hs-1f53b37c9f5feaf7) 之后的下一次升级：现场再一次遇到语言/教育失败，随后把“少说话、做游戏”明确改造成 `蒙着眼睛 / 三个人在他周围打他 / 看他能够抓到谁` 的身体规则。

这段应优先写成 [蒙眼围打](/research/hs-6e9e65fa50f6c742)，而不是回头改写 `01:55`。两窗关系是：

```text
01:55-01:58：
抓人裁决，语言口令、追跑、输赢和抓到没抓到先被裁判化。

02:06-02:11：
蒙眼围打，裁判化游戏升级为失去视觉、三人围绕、拍打/触碰、抓捕、杀意语法和关系裁决。
```

## 本轮资产

- 短片：`inspool-wiki-zh/raw/assets/local-forensics-20260513-part4-blindfold-surround-020600-021100/clip-020600-021100-blindfold-surround.mp4`
- 接触表：`inspool-wiki-zh/raw/assets/local-forensics-20260513-part4-blindfold-surround-020600-021100/contact-020600-021100-0p5fps.jpg`
- 音频：`inspool-wiki-zh/raw/assets/local-forensics-20260513-part4-blindfold-surround-020600-021100/audio-020600-021100-mono.wav`
- 1fps 抽帧目录：`inspool-wiki-zh/raw/assets/local-forensics-20260513-part4-blindfold-surround-020600-021100/frames-1fps/`
- 关键帧目录：`inspool-wiki-zh/raw/assets/local-forensics-20260513-part4-blindfold-surround-020600-021100/keyframes/`
- 正片源：`inspool-wiki-zh/raw/assets/source-video-20260505/人类投降派 4g 版本.mov`

![《人类投降派》研究图像](/research/images/2025d34cf2adf9c9081f.webp)

## 字幕复核

| 来源 | 时间码 | 文本 | 判断 |
|---|---:|---|---|
| [2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架](/research/hs-959c89f08157f150) | `02:06:03.23` | Ricky：抛弃这些声响你就活不下去了吗 甲瑞 | 开场仍在训诫/教育逻辑中，不是直接游戏。 |
| [2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架](/research/hs-959c89f08157f150) | `02:06:06.70-02:06:09.43` | 甲瑞：不要再教育我了 / 我他妈烦的要死 | 语言/教育失败被明说。 |
| [2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架](/research/hs-959c89f08157f150) | `02:06:12.86-02:06:19.60` | 黄蒙/阿蒙：甲瑞已经受不了了 / 还是做游戏比较好玩一点 / 就不要说那么多话 | 游戏被提出为少说话的替代程序。 |
| [2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架](/research/hs-959c89f08157f150) | `02:06:22.06-02:06:25.86` | 甲瑞：不要说这么多话；Ricky：做游戏吧；黄蒙/阿蒙：你觉得可以吧 导演；Ricky：可以 | 游戏取得场内/导演许可外观，但不能写成真实 consent。 |
| `外部素材库/字幕/字幕2 对齐.srt` | `02:06:29.066-02:06:35.100` | 导演说咱们可以做游戏 / 你可以开开心点吗 / 不然导演等下又训我们 | “开心点”不是轻松事实，而是让现场继续不被训的压力语法。 |
| `外部素材库/字幕/字幕4 对齐.srt` | `02:06:59.100-02:07:06.633` | 玩儿一个人坐在中间蒙着眼睛 / 我们三个人在他周围打他 / 看他能够抓到谁 | 本窗闭合“[蒙眼围打](/research/hs-6e9e65fa50f6c742)”硬规则。 |
| [2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架](/research/hs-959c89f08157f150) | `02:07:07.10-02:07:21.60` | 好啊 / 行 / 那你先来做 / 石头剪刀布比较公平一点 / 那就你来吧 | 公平性协商给规则补外壳，但不构成真实安全或完整自愿。 |
| `外部素材库/字幕/字幕4 对齐.srt` | `02:07:25.500-02:07:35.600` | 行为艺术 / 我闭着眼睛 / 你们可以对我做任何事情 / 无所谓忘记它们吧 | 规则与行为艺术/表演记忆发生粘连，随后被“忘记它们吧”降格。 |
| [2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架](/research/hs-959c89f08157f150) | `02:08:16.50-02:08:28.20` | 差一点点哦 / 抓到你了 / 我被迫 / 你被他出卖了 / 我被迫被 | 游戏执行后马上滑入被迫、出卖、抓到的关系语法。 |
| [2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架](/research/hs-959c89f08157f150) | `02:08:38.06-02:08:46.43` | 甲瑞：我想把你们全杀了；黄蒙/阿蒙：甲瑞要把我们全部都杀了；Ricky：杀了 / 背叛 | 游戏外壳裂开，杀意语法与剧本/背叛语法进入。 |
| [2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架](/research/hs-959c89f08157f150) | `02:09:01.23-02:09:15.16` | Ricky：你在做什么 阿蒙；黄蒙/阿蒙：我在抓甲瑞；Ricky：放了他吧；黄蒙/阿蒙：发疯 / 咬人；甲瑞：我把你们全杀了 | 围打规则反转为抓甲瑞，主动爆发被身体控制和状态命名吸收。 |
| [2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架](/research/hs-959c89f08157f150) | `02:10:00.56-02:10:36.56` | 子丑：怎么可能有你这样的朋友 / 你改悔吧；黄蒙/阿蒙：什么事都得在今天这一天里面解决掉；甲瑞：我要死了 | 暴力/游戏被朋友伦理、悔改、今日解决和死亡语法重新组织。 |
| [2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架](/research/hs-959c89f08157f150) | `02:11:37.26-02:11:46.33` | 甲瑞：你太过分了；子丑：伤疤得揭开才能好 / 不能一直捂着 / 长脓了 / 揭开喽 | 本页窗口后缘连接“治疗话术力”，但 `02:11:37` 后已经进入后续段，应与 `02:07-02:21` 力账联读。 |

## 画面复核

接触表显示：

- 前半段从甲瑞低位、近脸、塑料容器和噪音开始，随后切到黄蒙/阿蒙、Ricky、子丑、甲瑞和旁观者分布在同一塑料包裹空间。
- `02:06:59-02:07:35` 左右，人物开始围绕中心身体协商规则；画面中可见手电/强点光、白色塑料、观众/旁观位和空间高低差。
- `02:08:16-02:08:28` 左右，围绕、靠近、落空、抓到、倒地/贴近和笑声构成游戏执行段；字幕中的 `抓到你了 / 我被迫 / 你被他出卖了` 说明执行马上溢出到关系判断。
- `02:08:38-02:09:15` 左右，画面从游戏聚焦转入多人近身、拉扯/控制与重新站位；T0 字幕把此处固定为杀意语法和 `我在抓甲瑞`。
- `02:10:00-02:11:00` 左右，人物重新进入低位/坐姿/近景对话，现场从身体失序转向朋友、悔改、今日解决、我要死了等话术。

MiMo Wave12 可作为 T2 旁证：它把 `02:06-02:09` 形式化为“游戏重启、蒙眼规则、三人围绕甲瑞、失序开始”，但其中“黄蒙将成为蒙眼者”等具体归属仍需回到 T0/T1，不由 MiMo 单独裁决。MiMo Wave9/Wave10 对“规则异化、杀意语法、观看权转移、伤疤话术”的概括可用于 T3 分析，但不能覆盖本页字幕链和说话人。

## 可写入综合页的判断

```text
`02:06:00-02:11:00` 是 `抓人裁决` 的升级窗。此前游戏已经学会用三个字、输赢和抓到没抓到裁决身体；这里它进一步把规则说成“一个人蒙眼坐在中间，三个人在周围打他，看他抓到谁”。也就是说，身体不仅要被判定为抓到没抓到，还要主动失去视觉、被围绕、被触碰，并在失败、抓到、被迫、出卖、杀意、抓甲瑞、朋友和伤疤话术之间被重新解释。
```

## 不能由本页闭合的判断

- 不能把 `好啊 / 行 / 可以 / 我闭着眼睛 / 你们可以对我做任何事情` 写成现实完整同意、真实安全或真正轻松娱乐。
- 不能把 `打他 / 全杀了 / 咬人 / 我要死了` 写成现实伤害事实或现实意图；本页只写片内规则、话语和身体失序。
- 不能把 `发疯` 写成现实临床诊断；它是片内状态命名。
- 不能把 `伤疤得揭开才能好` 写成真实治疗原则；它在本段中是把伤害/痛苦继续纳入流程的治疗话术。
- 不能用 MiMo 覆盖 T0/V10 说话人、台词和时间码；MiMo 仅作 T2 视听候选。

## 关键帧逐帧视觉描述（2026-05-16 补）

### 接触表 `contact-020600-021100-0p5fps.jpg`

0.5fps 采样接触表，覆盖 `02:06:00-02:11:00` 约 5 分钟的连续画面。整体呈四段视觉弧：前段（左上）为高亮过曝的红色织物/袋子与人群，白色衣物人物和观众围绕；中段（中部偏左）转入更暗的红紫调，可见白色塑料、地面红色织物圈和围坐/蹲伏身体；中后段（中部偏右）回到较亮多人画面，出现坐地观众和特写对话；后段（右下）为更深暗调，近距离身体、多人围坐和地面低位场景。全程画面中有多处明显的手电/手机点光源，把空间切割为高亮局部与暗场交替的观看结构。

### 三人围打 `frame-020702200-three-hit.jpg`

高角度俯拍，画面高度过曝。地面铺有红色织物/袋子。三名人物围绕红色织物站立，其中右侧一人姿态像是在拍打/击打红色物体。左侧有坐地观众/旁观者剪影。白色衣物、红色材料和过曝高光把画面压成极简的"白-红-亮"三色结构。视觉上确认"三人围绕、击打、红色地面"的规则化身体执行。

### 蒙眼出场 `frame-020723200-surround.jpg`

中远景，较暗的红紫色调。中央一名穿白色连帽衫/浅色衣物的表演者站立，头部覆盖着红色织物/袋子——蒙眼被直接可视化。地面上铺满红色织物，形成明确的圆形/围合区域。左侧有一名观众坐地旁观。背景可见更多站立人物。画面确认"蒙眼+红色围合+观众位"的空间三件套。

### 被抓 `frame-020823200-caught.jpg`

俯拍。一名穿深色衣物的人蹲坐/蜷缩在地面红色织物上，头部被红色织物/袋子覆盖。另一名穿深色上衣的人站在附近，头微低，似乎在确认或等待。地面上有白色塑料和散落材料。构图把"蒙眼蹲坐者+站立者+红色围合"压成明确的权力不对等关系——被抓者失去视觉，抓人者保持站立和观看权。

### 抓甲瑞 `frame-020903000-catching-jiarui.jpg`

极近距离俯拍。多个人头和上半身密集聚集在画面中。前景一名女性（白上衣）伸手触碰/按住一名穿深色衣物的人的头部。周围有三到四张脸靠近。画面极度亲密且压迫——多张脸和多只手同时进入极小空间。视觉上确认"抓"不只是游戏动作，而是在极近距离内发生的身体接触。

### 朋友 `frame-021000500-friend.jpg`

暖色调近景。两名女性面部极近。左侧女性（白背心/吊带）伸手轻触右侧女性（深色上衣、戴眼镜）的头/太阳穴附近——动作像是抚摸、梳理或检查。右侧女性面容疲惫但柔和。红色和暖黄色调笼罩全画面。拍摄距离极近，亲密被压缩在两张脸之间。视觉上确认"朋友"不只是社交修辞，而是以身体触碰和面部极近距离执行的。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![frame-020702200-three-hit.jpg](/research/images/f6b9ce7650e574e2d6d3.webp)

![frame-020723200-surround.jpg](/research/images/75cd92157b7514ae3155.webp)

![frame-020823200-caught.jpg](/research/images/b9c6523b8b3362fc5fa8.webp)

![frame-020903000-catching-jiarui.jpg](/research/images/5af163c730c9ed83642b.webp)

![frame-021000500-friend.jpg](/research/images/b17eb944a64a2df7c0cf.webp)