{"id":"hs-a8c726f5803007fc","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc","title":"甲瑞逐句声画标注：第301-350句","kind":"research_draft","reviewStatus":"structurally_screened_not_individually_reviewed","language":"zh-CN","category":"历史研究稿","series":"甲瑞逐句声画标注库","sourceVersionDate":"2026-07-05","publishedAt":"2026-09-08","modifiedAt":"2026-09-07T18:27:17+00:00","markdownUrl":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc.md","editionUrl":"https://a.p4theater.top/research/data/editions/hs-a8c726f5803007fc-06cf04025d9d089b16dc.md","markdownSha256":"06cf04025d9d089b16dc9c4b4f17d1240d794457800a8b05c1b5b9abb65e7f57","markdownBytes":37684,"characters":15835,"sourceEvidenceTier":"T0_T1_LINE_AUDIO_VISUAL_ANNOTATION","sourceStatus":"active","evidenceBoundary":"本卷以 T0 台词账本锁定甲瑞 J301-J350，以本地 4K 中点帧和联系表标注可见事实，以本地 4K 音频指标和 2026-07-04 exact-line 来源页标注声音、语气、语调、duration、n_samples、mean/max 响度趋势，并以 2026-07-05 首轮细视觉来源页压实游戏、抓/输赢、忧郁/抑郁症朋友、四声、还手/杀意、道具/带走的材料边界；2026-07-05 三轮窄窗来源页进一步复核 J301-J350 的游戏抓输赢、忧郁诊断词、四声、还手/杀我、重要道具/带走和后接教育拒绝边界。中点帧不能单独裁决整句口型同步；RMS/peak/mean/max/前后半句能量差不能直接裁决心理状态、真实情绪强度、现实医学诊断、完整游戏规则、真实抓捕、真实教学空间、真实伤害/死亡/战斗、道具身份、配乐、设备声或真实带离完成。","editionNote":"本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。","imageUrls":[],"links":["https://a.p4theater.top/research/hs-2bb1091508d3e285","https://a.p4theater.top/research/hs-5d0792001d5bb5c9","https://a.p4theater.top/research/hs-75e52a28c82010e0","https://a.p4theater.top/research/hs-79431fcfd5c0a994","https://a.p4theater.top/research/hs-96530f34f006f840","https://a.p4theater.top/research/hs-9f09c68bad5c1bc1","https://a.p4theater.top/research/hs-dcf4e5c33ec8a1bc"],"relationMethod":"literal links and image references in the public edition; no inferred semantic support","paragraphCount":136,"markdown":"# 甲瑞逐句声画标注：第301-350句\n\n本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。\n\n来源版本日期：2026-07-05\n\n证据边界：本卷以 T0 台词账本锁定甲瑞 J301-J350，以本地 4K 中点帧和联系表标注可见事实，以本地 4K 音频指标和 2026-07-04 exact-line 来源页标注声音、语气、语调、duration、n_samples、mean/max 响度趋势，并以 2026-07-05 首轮细视觉来源页压实游戏、抓/输赢、忧郁/抑郁症朋友、四声、还手/杀意、道具/带走的材料边界；2026-07-05 三轮窄窗来源页进一步复核 J301-J350 的游戏抓输赢、忧郁诊断词、四声、还手/杀我、重要道具/带走和后接教育拒绝边界。中点帧不能单独裁决整句口型同步；RMS/peak/mean/max/前后半句能量差不能直接裁决心理状态、真实情绪强度、现实医学诊断、完整游戏规则、真实抓捕、真实教学空间、真实伤害/死亡/战斗、道具身份、配乐、设备声或真实带离完成。\n\n# 甲瑞逐句声画标注：第301-350句\n\n上接：[甲瑞逐句声画标注-第251-300句-2026-06-27](/research/hs-96530f34f006f840)。  \n总入口：甲瑞逐句声画标注库总入口-2026-06-25（馆内参考，未随本文公开）。  \n下接：[甲瑞逐句声画标注-第351-400句-2026-06-27](/research/hs-2bb1091508d3e285)。\n\n## 本卷范围\n\n| 项目 | 内容 |\n|---|---|\n| 甲瑞句号 | J301-J350 |\n| 全片句号 | #1399-#1628 |\n| 时间范围 | `01:55:21,900-02:04:56,233` |\n| 片段范围 | 三个字游戏、抓人/输赢、忧郁/抑郁症朋友、声韵辨四声、观众礼貌、还手/杀了我、重要道具、高鹏飞把我带走 |\n| 视觉证据 | [2026-06-27-甲瑞逐句声画标注第301-350句中点帧联系表复核](/research/hs-79431fcfd5c0a994)；[2026-07-05-4K无字幕母文件115到125分甲瑞J301到J350游戏抓输赢杀意道具首轮细视觉复核](/research/hs-75e52a28c82010e0) |\n| 声音证据 | [2026-06-27-甲瑞逐句声画标注第301-350句声音语气语调指标复核](/research/hs-9f09c68bad5c1bc1)；[2026-07-04-4K无字幕母文件115到125分甲瑞第301到350句exact-line复核](/research/hs-dcf4e5c33ec8a1bc) |\n| 三轮窄窗 | [2026-07-05-4K无字幕母文件甲瑞J301到J400游戏抓输赢杀意道具揭示三轮窄窗复核](/research/hs-5d0792001d5bb5c9) |\n\n## 快速总读\n\n这一卷开始时，上一卷末尾的 `我们来玩` 立刻变成规则入口：`三个字 / 快快快 / 我抓 / 我开始了啊 / 你们输了 / 没有人能在这个游戏里战胜我`。甲瑞不再只是解释戏，而是把公开场面改造成游戏场。\n\n但这个游戏不是纯语言游戏。4K 中点帧显示，白布床面、观众席、半透明屏障、站立/伏低身体、裸露上身和白衣人物都在场。`抓` 有身体追逐和床面移动的承载，但不能被写成真实暴力抓捕。\n\nJ323-J333 转入 `忧郁 / 抑郁症朋友 / 快乐起来`。这些句子很危险，容易被写成角色诊断；本卷必须降级处理：它们是现场话语和表演中的心理词，不是现实医学事实。尤其 J332 `请不要对你的抑郁症朋友说的三句话` 是话语框架，不是确诊。\n\nJ336-J337 的 `学好声韵辨四声 / 阴阳上去要分明` 把现场短暂变成语言训练。J337 RMS `-11.62dBFS`，是本卷强声之一，但画面没有变成课堂；它仍在白布公开装置中。\n\nJ338-J346 又转入现场对抗：`跟我有什么关系 / 观众好讲礼貌 / 我会还手 / 我又不是死了 / 来啊 / 战斗力很弱 / 杀了我`。这些句子把观众、攻击、防御和死亡都拉进来，但 T1 不支持真实伤害、死亡或战斗事件。卷尾 J349-J350 的 `重要的道具 / 高鹏飞把我带走` 把对抗交给物件和带离请求；下一卷会从 `不要再教育我了` 接上被规训和拒绝解释。\n\n## 逐句视觉标注\n\n| J号 | 全片# / 时间 / 台词 | 脸与口型 | 服装与外观 | 表情 | 肢体与位置 | 画面材料与证据 |\n|---|---|---|---|---|---|---|\n| J301 | #1399 `01:55:21,900-01:55:22,733` 三个字 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 | 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |\n| J302 | #1400 `01:55:23,200-01:55:23,900` 快快快 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 | 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |\n| J303 | #1402 `01:55:24,233-01:55:25,066` 快 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 | 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |\n| J304 | #1404 `01:55:27,233-01:55:28,066` 我抓我抓 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 | 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |\n| J305 | #1406 `01:55:28,700-01:55:29,466` 我抓 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 | 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |\n| J306 | #1408 `01:55:32,666-01:55:33,233` 好 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 | 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |\n| J307 | #1409 `01:55:33,233-01:55:34,066` 我开始了啊 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 | 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |\n| J308 | #1418 `01:55:51,433-01:55:52,466` 你们输了 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 | 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |\n| J309 | #1421 `01:56:00,733-01:56:01,500` 我操 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 | 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |\n| J310 | #1423 `01:56:10,666-01:56:12,400` 没有人能在这个游戏里战胜我 | 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 | 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。 |\n| J311 | #1425 `01:56:18,733-01:56:19,566` 谢谢 恽剑辉 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 | 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |\n| J312 | #1428 `01:56:51,233-01:56:52,000` 我靠 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 | 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |\n| J313 | #1432 `01:57:01,766-01:57:02,533` 啊 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 | 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |\n| J314 | #1434 `01:57:04,933-01:57:05,700` 我输了 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 | 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |\n| J315 | #1435 `01:57:05,900-01:57:07,266` 你输了啊 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 | 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |\n| J316 | #1437 `01:57:10,366-01:57:12,400` 他还没有抓到你啊 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 | 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |\n| J317 | #1439 `01:57:12,533-01:57:13,733` 他还没有抓到你啊 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 | 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |\n| J318 | #1441 `01:57:20,266-01:57:21,166` 快点啊 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 | 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |\n| J319 | #1442 `01:57:22,600-01:57:23,366` 怎么怎么 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 | 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |\n| J320 | #1443 `01:57:23,766-01:57:24,533` 什么 | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 | 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |\n| J321 | #1445 `01:57:25,533-01:57:26,300` 我抓吗？ | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 | 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |\n| J322 | #1447 `01:57:27,033-01:57:27,800` 我抓吗？ | 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 | 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。 |\n| J323 | #1451 `01:57:51,066-01:57:51,900` 给脑门上了 | 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 | 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |\n| J324 | #1453 `01:57:56,066-01:57:56,266` 我 | 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 | 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |\n| J325 | #1457 `01:58:00,900-01:58:01,966` 你怎么这么忧郁 | 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 | 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |\n| J326 | #1459 `01:58:02,900-01:58:03,733` 对 | 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 | 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |\n| J327 | #1461 `01:58:10,700-01:58:11,300` 你想玩什么 | 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 | 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |\n| J328 | #1462 `01:58:11,333-01:58:12,266` 我们都听你的 | 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 | 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |\n| J329 | #1475 `01:58:58,933-01:59:00,000` 怎么这么忧郁 | 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 | 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |\n| J330 | #1476 `01:59:01,033-01:59:01,933` 怎么这么忧郁 | 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 | 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |\n| J331 | #1479 `01:59:18,833-01:59:20,233` 你应该快乐起来 | 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 | 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |\n| J332 | #1483 `01:59:31,400-01:59:34,400` 请不要对你的抑郁症朋友说的三句话 | 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 | 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |\n| J333 | #1484 `01:59:34,400-01:59:35,166` 其中一句 | 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 | 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。 |\n| J334 | #1485 `02:00:06,900-02:00:07,666` 哎 | 声韵辨四声段落落在同一公开场，白布/灯光/人物站位稳定；口型不逐字裁决。 | 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 四声口诀是声音表演/语言游戏，不证明课堂或真实教学空间。 |\n| J335 | #1490 `02:00:22,200-02:00:22,966` 啊？ | 声韵辨四声段落落在同一公开场，白布/灯光/人物站位稳定；口型不逐字裁决。 | 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 四声口诀是声音表演/语言游戏，不证明课堂或真实教学空间。 |\n| J336 | #1508 `02:01:05,166-02:01:07,066` 学好声韵辨四声 | 声韵辨四声段落落在同一公开场，白布/灯光/人物站位稳定；口型不逐字裁决。 | 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 四声口诀是声音表演/语言游戏，不证明课堂或真实教学空间。 |\n| J337 | #1509 `02:01:07,433-02:01:09,366` 阴阳上去要分明 | 声韵辨四声段落落在同一公开场，白布/灯光/人物站位稳定；口型不逐字裁决。 | 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 四声口诀是声音表演/语言游戏，不证明课堂或真实教学空间。 |\n| J338 | #1535 `02:02:13,366-02:02:15,033` 我操 这到底跟我有什么关系啊 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 | 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |\n| J339 | #1539 `02:02:24,033-02:02:24,566` 我操 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 | 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |\n| J340 | #1547 `02:02:39,333-02:02:41,400` 卧槽 今天的观众都他妈好讲礼貌 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 | 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |\n| J341 | #1556 `02:02:52,500-02:02:53,833` 但是我会还手 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 | 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |\n| J342 | #1565 `02:03:04,766-02:03:05,533` 能还手 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 | 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |\n| J343 | #1566 `02:03:06,233-02:03:07,400` 我他妈又不是死了 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 | 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |\n| J344 | #1567 `02:03:07,400-02:03:08,900` 我操 来啊 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 | 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |\n| J345 | #1570 `02:03:14,733-02:03:16,466` 打得过 我操 我战斗力很弱的 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 | 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |\n| J346 | #1576 `02:03:28,100-02:03:28,866` 杀了我 | 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 | 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。 |\n| J347 | #1598 `02:04:10,866-02:04:11,633` 呃 | 道具与带走段落仍在公开装置内，近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 | 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 重要道具可作为现场物件话语；中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度，不证明真实带离完成。 |\n| J348 | #1602 `02:04:18,766-02:04:19,200` 对 | 道具与带走段落仍在公开装置内，近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 | 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 重要道具可作为现场物件话语；中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度，不证明真实带离完成。 |\n| J349 | #1604 `02:04:19,733-02:04:20,900` 这是我重要的道具 | 道具与带走段落仍在公开装置内，近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 | 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 重要道具可作为现场物件话语；中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度，不证明真实带离完成。 |\n| J350 | #1628 `02:04:55,400-02:04:56,233` 高鹏飞把我带走 | 道具与带走段落仍在公开装置内，近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 | 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 | 细表情不可稳定诊断。 | 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 | 重要道具可作为现场物件话语；中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度，不证明真实带离完成。 |\n\n## 逐句声音 / 语气语调补列\n\n指标来自 [2026-07-04-4K无字幕母文件115到125分甲瑞第301到350句exact-line复核](/research/hs-dcf4e5c33ec8a1bc)。`mean/max` 只说明窄句声能和局部峰值，不等于心理事实、真实伤害、完整游戏规则、授权、配乐或设备声；本卷仍不做逐帧口型终裁。\n\n| J号 | 台词 | 声音 / 语气语调 |\n|---|---|---|\n| J301 | 三个字 | exact-line `0.833s / 79968 samples / mean -22.2dB / max -5.0dB`；游戏入口短句可听，不证明完整游戏规则成立。 |\n| J302 | 快快快 | exact-line `0.700s / 67200 samples / mean -18.4dB / max -3.2dB`；催促前景明显，不等于动作完成。 |\n| J303 | 快 | exact-line `0.833s / 79968 samples / mean -27.3dB / max -6.9dB`；单字转低，不是静默。 |\n| J304 | 我抓我抓 | exact-line `0.833s / 79968 samples / mean -19.9dB / max -1.4dB`；抓由声音宣告，不证明真实抓捕完成。 |\n| J305 | 我抓 | exact-line `0.766s / 73536 samples / mean -25.9dB / max -6.3dB`；抓句回落，仍不能写成动作终裁。 |\n| J306 | 好 | exact-line `0.567s / 54432 samples / mean -19.7dB / max -4.4dB`；短答可听，不等于许可或完整同意。 |\n| J307 | 我开始了啊 | exact-line `0.833s / 79968 samples / mean -16.2dB / max 0.0dB`；满幅边缘只说明瞬态强，不证明游戏主权成立。 |\n| J308 | 你们输了 | exact-line `1.033s / 99168 samples / mean -17.8dB / max -1.7dB`；输赢是游戏判词，不等于真实胜负事实。 |\n| J309 | 我操 | exact-line `0.767s / 73632 samples / mean -20.9dB / max -3.3dB`；粗口前景，不写成心理透明。 |\n| J310 | 没有人能在这个游戏里战胜我 | exact-line `1.734s / 166464 samples / mean -17.1dB / max 0.0dB`；强声胜利宣告不等于真相胜利。 |\n| J311 | 谢谢 恽剑辉 | exact-line `0.833s / 79968 samples / mean -16.0dB / max 0.0dB`；点名强可听，不证明关系解释完成。 |\n| J312 | 我靠 | exact-line `0.767s / 73632 samples / mean -23.8dB / max 0.0dB`；局部峰值高，不等于整句持续强。 |\n| J313 | 啊 | exact-line `0.767s / 73632 samples / mean -17.3dB / max -1.0dB`；短促前景，不作情绪诊断。 |\n| J314 | 我输了 | exact-line `0.767s / 73632 samples / mean -18.3dB / max -2.0dB`；自称输了是话轮位置，不等于游戏事实终裁。 |\n| J315 | 你输了啊 | exact-line `1.366s / 131136 samples / mean -21.7dB / max -8.6dB`；反判词转弱，不证明对方失败。 |\n| J316 | 他还没有抓到你啊 | exact-line `2.034s / 195264 samples / mean -19.4dB / max 0.0dB`；抓到/未抓到是规则争议，不证明接触结果。 |\n| J317 | 他还没有抓到你啊 | exact-line `1.200s / 115200 samples / mean -21.8dB / max -6.9dB`；重复争议不构成动作事实。 |\n| J318 | 快点啊 | exact-line `0.900s / 86400 samples / mean -22.2dB / max -6.4dB`；催促不是完成。 |\n| J319 | 怎么怎么 | exact-line `0.766s / 73536 samples / mean -22.8dB / max -6.6dB`；追问前景，不给新物证。 |\n| J320 | 什么 | exact-line `0.767s / 73632 samples / mean -27.0dB / max -10.7dB`；低位疑问，不是静默。 |\n| J321 | 我抓吗？ | exact-line `0.767s / 73632 samples / mean -20.7dB / max -6.6dB`；抓被转成询问，不证明授权完成。 |\n| J322 | 我抓吗？ | exact-line `0.767s / 73632 samples / mean -21.2dB / max -5.3dB`；重复询问保持规则未闭合。 |\n| J323 | 给脑门上了 | exact-line `0.834s / 80064 samples / mean -20.1dB / max -4.8dB`；具体动作由台词提出，不证明画面动作完成。 |\n| J324 | 我 | exact-line `0.200s / 19200 samples / mean -27.7dB / max -15.6dB`；极短低位，不作缺失结论。 |\n| J325 | 你怎么这么忧郁 | exact-line `1.066s / 102336 samples / mean -14.3dB / max 0.0dB`；忧郁是台词标签，不是医学事实。 |\n| J326 | 对 | exact-line `0.833s / 79968 samples / mean -12.3dB / max 0.0dB`；强答不等于诊断确认。 |\n| J327 | 你想玩什么 | exact-line `0.600s / 57600 samples / mean -15.2dB / max -1.3dB`；玩法询问不等于同意或治疗程序。 |\n| J328 | 我们都听你的 | exact-line `0.933s / 89568 samples / mean -23.2dB / max -8.7dB`；听你的不等于授权完成。 |\n| J329 | 怎么这么忧郁 | exact-line `1.067s / 102432 samples / mean -24.6dB / max -10.8dB`；忧郁标签转低，不作医学诊断。 |\n| J330 | 怎么这么忧郁 | exact-line `0.900s / 86400 samples / mean -22.1dB / max -9.1dB`；重复标签仍是话语，不是病历。 |\n| J331 | 你应该快乐起来 | exact-line `1.400s / 134400 samples / mean -18.8dB / max 0.0dB`；快乐要求强可听，不等于治疗成功。 |\n| J332 | 请不要对你的抑郁症朋友说的三句话 | exact-line `3.000s / 288000 samples / mean -24.2dB / max -7.1dB`；抑郁症朋友是话语框架，不是现实确诊。 |\n| J333 | 其中一句 | exact-line `0.766s / 73536 samples / mean -36.2dB / max -22.2dB`；极低收束，不等于退场。 |\n| J334 | 哎 | exact-line `0.766s / 73536 samples / mean -23.2dB / max -7.1dB`；过渡短声，不作心理事实。 |\n| J335 | 啊？ | exact-line `0.766s / 73536 samples / mean -38.1dB / max -15.5dB`；低位疑问不是技术静默。 |\n| J336 | 学好声韵辨四声 | exact-line `1.900s / 182400 samples / mean -18.0dB / max -2.7dB`；四声口诀是声音表演，不证明课堂空间。 |\n| J337 | 阴阳上去要分明 | exact-line `1.933s / 185568 samples / mean -11.6dB / max 0.0dB`；本批最强之一，强声不等于语言训练主权。 |\n| J338 | 我操 这到底跟我有什么关系啊 | exact-line `1.667s / 160032 samples / mean -20.8dB / max -5.1dB`；关系质询不证明责任事实。 |\n| J339 | 我操 | exact-line `0.533s / 51168 samples / mean -27.6dB / max -11.4dB`；短促低位粗口，不作情绪诊断。 |\n| J340 | 卧槽 今天的观众都他妈好讲礼貌 | exact-line `2.067s / 198432 samples / mean -27.2dB / max -11.1dB`；观众礼貌是现场评价，不证明观众事实终裁。 |\n| J341 | 但是我会还手 | exact-line `1.333s / 127968 samples / mean -18.0dB / max -3.5dB`；还手可听，不证明真实反击完成。 |\n| J342 | 能还手 | exact-line `0.767s / 73632 samples / mean -19.3dB / max -3.2dB`；能还手是能力声明，不等于动作完成。 |\n| J343 | 我他妈又不是死了 | exact-line `1.167s / 112032 samples / mean -13.0dB / max 0.0dB`；死了是否定话语，不证明死亡事实。 |\n| J344 | 我操 来啊 | exact-line `1.500s / 144000 samples / mean -18.3dB / max 0.0dB`；来啊是挑衅，不证明战斗开始。 |\n| J345 | 打得过 我操 我战斗力很弱的 | exact-line `1.733s / 166368 samples / mean -15.5dB / max -0.7dB`；战斗力是台词尺度，不证明真实战斗。 |\n| J346 | 杀了我 | exact-line `0.766s / 73536 samples / mean -21.3dB / max -6.5dB`；杀了我不是授权、真实伤害或死亡事实。 |\n| J347 | 呃 | exact-line `0.767s / 73632 samples / mean -29.9dB / max -14.7dB`；低位短声，不是沉默。 |\n| J348 | 对 | exact-line `0.434s / 41664 samples / mean -25.2dB / max -10.5dB`；短答不确认道具身份。 |\n| J349 | 这是我重要的道具 | exact-line `1.167s / 112032 samples / mean -18.1dB / max -0.4dB`；道具名强可听，不证明画面道具身份。 |\n| J350 | 高鹏飞把我带走 | exact-line `0.833s / 79968 samples / mean -15.7dB / max -2.4dB`；带走是台词调度，不证明带离完成。 |\n\n## 2026-07-04 第七卷 exact-line 全行回填说明\n\n本次回填依据 [2026-07-04-4K无字幕母文件115到125分甲瑞第301到350句exact-line复核](/research/hs-dcf4e5c33ec8a1bc)，把 `J301-J350` 的声音/语气语调补列改为 exact-line 窄窗格式。它补齐 `JA-P0-D` 的开口段：游戏、抓捕判词、心理词误用、语言训练、还手/杀意和道具/带离调度。\n\n本轮仍不做逐帧口型终裁，也不把 `抓`、`输了`、`忧郁`、`抑郁症朋友`、`声韵辨四声`、`还手`、`死了`、`杀了我`、`重要道具` 或 `带走` 写成完整游戏规则、真实动作完成、现实心理/医学事实、真实教学空间、真实伤害/死亡、道具身份确认、真实带离、设备声或配乐。\n\n## 2026-07-05 首轮细视觉接入说明\n\n本次接入 [2026-07-05-4K无字幕母文件115到125分甲瑞J301到J350游戏抓输赢杀意道具首轮细视觉复核](/research/hs-75e52a28c82010e0)，归档 50 张中点帧、6 张联系表、20 组重点三联帧和 `manifest.tsv`。它把本卷从“exact-line + broad 视觉边界”推进到首轮细视觉：白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙/黑衣人物、快速移动/追逐姿态和支架/道具候选可确认；完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、医学诊断、真实还手、真实死亡、真实杀戮、道具身份和带离完成仍不可写成事实。\n\n## 2026-07-05 P3-FINE-J-06 三轮窄窗接入说明\n\n本次接入 [2026-07-05-4K无字幕母文件甲瑞J301到J400游戏抓输赢杀意道具揭示三轮窄窗复核](/research/hs-5d0792001d5bb5c9) 的前半段判断，归档 `J301-J350` 对应的游戏/抓输赢、忧郁诊断词、四声、还手/杀我、重要道具/带走和后接教育拒绝窄窗。三轮结果确认：白布公开场、观众席、赤膊画痕身体、膜面和快速移动可以支持“游戏/对抗/调度”发生在现场，但不支持完整规则、真实抓捕、真实胜负、心理或医学诊断、真实课堂、真实伤害/死亡、道具身份、真实带离、设备声或配乐。所有窗口无 `-45dB/0.3s` 长静默事件，强峰值只说明声场压力，不等于动作完成或授权成立。\n\n## 本卷可直接回收的角色理解\n\n- J301-J322 把甲瑞从“讲戏的人”变成“游戏主持/玩家/裁判”。他说规则、催促、宣布胜负，也争论“我抓吗”。\n- 游戏段具有身体基础：床面、伏身、站立、观众、追逐感都在，但不能把 `抓` 写成真实暴力抓捕。\n- 忧郁/抑郁症朋友段必须降级：这是现场话语和表演中的心理词，不是现实医学诊断。\n- 声韵四声段把语言本身变成游戏材料；强声不等于课堂空间成立。\n- 还手/杀了我段把观众礼貌和身体对抗拉到前景，但仍没有真实伤害或死亡事件；它是公开装置里的反击语言。\n- `这是我重要的道具 / 高鹏飞把我带走` 把下一卷引向道具、带离、被教育和拒绝解释的链条。","paragraphs":[{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-f6705488ea33371c-1","anchor":"p-f6705488ea33371c-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-f6705488ea33371c-1","kind":"h2","headingPath":["甲瑞逐句声画标注：第301-350句"],"text":"甲瑞逐句声画标注：第301-350句","textSha256":"28f30dbd1b507553c84ab5e016111f1aac808150584b818ef7cfad20ca92a2fe","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-46a5d50ae5b77770-1","anchor":"p-46a5d50ae5b77770-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-46a5d50ae5b77770-1","kind":"p","headingPath":["甲瑞逐句声画标注：第301-350句"],"text":"上接： 甲瑞逐句声画标注-第251-300句-2026-06-27 。 总入口：甲瑞逐句声画标注库总入口-2026-06-25（馆内参考，未随本文公开）。 下接： 甲瑞逐句声画标注-第351-400句-2026-06-27 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2026-07-05-4K无字幕母文件115到125分甲瑞J301到J350游戏抓输赢杀意道具首轮细视觉复核","textSha256":"d7f0316b98b15530c569be969e323b82e18ae1c47ec60fb9f4567c11c85d6516","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-75e52a28c82010e0","https://a.p4theater.top/research/hs-79431fcfd5c0a994"],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-eeca3b49adc23435-1","anchor":"p-eeca3b49adc23435-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-eeca3b49adc23435-1","kind":"tr","headingPath":["本卷范围"],"text":"声音证据 2026-06-27-甲瑞逐句声画标注第301-350句声音语气语调指标复核 ； 2026-07-04-4K无字幕母文件115到125分甲瑞第301到350句exact-line复核","textSha256":"e2ecb0c9eb9b6c298273f386de31a75f7981badd2118c903b1ff3a547e009d28","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-9f09c68bad5c1bc1","https://a.p4theater.top/research/hs-dcf4e5c33ec8a1bc"],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-692ca835ba16ee08-1","anchor":"p-692ca835ba16ee08-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-692ca835ba16ee08-1","kind":"tr","headingPath":["本卷范围"],"text":"三轮窄窗 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。甲瑞不再只是解释戏，而是把公开场面改造成游戏场。","textSha256":"ccbd0735d2f1a2cd615d20bb3174b40d815887d30312bbab97a1ffcbe271e24b","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-539e1b17354d82dc-1","anchor":"p-539e1b17354d82dc-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-539e1b17354d82dc-1","kind":"p","headingPath":["快速总读"],"text":"但这个游戏不是纯语言游戏。4K 中点帧显示，白布床面、观众席、半透明屏障、站立/伏低身体、裸露上身和白衣人物都在场。 抓 有身体追逐和床面移动的承载，但不能被写成真实暴力抓捕。","textSha256":"bcc645859c2b867c93147ce59e0b9c38750e207f91856ee31a7614703f647555","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-8d7e41d233d7bfed-1","anchor":"p-8d7e41d233d7bfed-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-8d7e41d233d7bfed-1","kind":"p","headingPath":["快速总读"],"text":"J323-J333 转入 忧郁 / 抑郁症朋友 / 快乐起来 。这些句子很危险，容易被写成角色诊断；本卷必须降级处理：它们是现场话语和表演中的心理词，不是现实医学事实。尤其 J332 请不要对你的抑郁症朋友说的三句话 是话语框架，不是确诊。","textSha256":"e4fc84ae77c94f10ac8248a13bc925a5ede5045ee0621c5522059040bb8e3e8c","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-eac580472fb7d52d-1","anchor":"p-eac580472fb7d52d-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-eac580472fb7d52d-1","kind":"p","headingPath":["快速总读"],"text":"J336-J337 的 学好声韵辨四声 / 阴阳上去要分明 把现场短暂变成语言训练。J337 RMS -11.62dBFS ，是本卷强声之一，但画面没有变成课堂；它仍在白布公开装置中。","textSha256":"03c7b5027f3268e70b46b001e17aa0ebc3f8c2785fb61c1611ef694ab264a5f0","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-b42331b77071232b-1","anchor":"p-b42331b77071232b-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-b42331b77071232b-1","kind":"p","headingPath":["快速总读"],"text":"J338-J346 又转入现场对抗： 跟我有什么关系 / 观众好讲礼貌 / 我会还手 / 我又不是死了 / 来啊 / 战斗力很弱 / 杀了我 。这些句子把观众、攻击、防御和死亡都拉进来，但 T1 不支持真实伤害、死亡或战斗事件。卷尾 J349-J350 的 重要的道具 / 高鹏飞把我带走 把对抗交给物件和带离请求；下一卷会从 不要再教育我了 接上被规训和拒绝解释。","textSha256":"b9ee210a8c1d0da2ddeba2b4913e304d11c8244df6d348e82f45ba201a80fd3e","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-1b2d6e771310014e-1","anchor":"p-1b2d6e771310014e-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-1b2d6e771310014e-1","kind":"h2","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"逐句视觉标注","textSha256":"f2845985e5623d72114a3de287178f39b4ce5c93e15d3c0666ff876e8513ba67","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-adb18bb549953c28-1","anchor":"p-adb18bb549953c28-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-adb18bb549953c28-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J号 全片# / 时间 / 台词 脸与口型 服装与外观 表情 肢体与位置 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三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。","textSha256":"6c761e39e1600474d1596ae4c4077a65408ba869944f977968ea53e512f3e234","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-e4869c0c939bff06-1","anchor":"p-e4869c0c939bff06-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-e4869c0c939bff06-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J303 #1402 01:55:24,233-01:55:25,066 快 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。","textSha256":"6e39234839ada6f6ba89201d66765c9d77237644371bbef1e6ce560ac5ae978b","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-f3b75530ea53592f-1","anchor":"p-f3b75530ea53592f-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-f3b75530ea53592f-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J304 #1404 01:55:27,233-01:55:28,066 我抓我抓 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。","textSha256":"6cc23c3e481626052602df1038ee53832ba22b505dde5f99a5ada5c0b08734cb","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-45d2725941eeb8e3-1","anchor":"p-45d2725941eeb8e3-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-45d2725941eeb8e3-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J305 #1406 01:55:28,700-01:55:29,466 我抓 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。","textSha256":"9e2c2d0faac6548cb324d7d1260f5238f5aab24e0d2e5fd807fc1f2c75110124","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-4b15dfccb7ee1c93-1","anchor":"p-4b15dfccb7ee1c93-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-4b15dfccb7ee1c93-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J306 #1408 01:55:32,666-01:55:33,233 好 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。","textSha256":"cf24b4e0d72086a7d7aa67723f107927c3e4dde731062b4e00c04bf3c09d16e8","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-81a2c40c48ac8a62-1","anchor":"p-81a2c40c48ac8a62-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-81a2c40c48ac8a62-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J307 #1409 01:55:33,233-01:55:34,066 我开始了啊 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。","textSha256":"d712decd9e168819b22ae0c9d4b6dc0d5542e16eb9daf4ac2f7d7bedc9df7dc9","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-7a07f691cabe398e-1","anchor":"p-7a07f691cabe398e-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-7a07f691cabe398e-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J308 #1418 01:55:51,433-01:55:52,466 你们输了 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。","textSha256":"85b86da89cb5cd85dcf98895b77dab51749468597dc65bd1118cf2547f213c1e","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-88c86026f9435512-1","anchor":"p-88c86026f9435512-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-88c86026f9435512-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J309 #1421 01:56:00,733-01:56:01,500 我操 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。","textSha256":"6f9a7eba7a64bb003f254bf5c4c825b7cc673fff283ff8fc92430b8b8b256333","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-3a6a8eab6bc9f195-1","anchor":"p-3a6a8eab6bc9f195-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-3a6a8eab6bc9f195-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J310 #1423 01:56:10,666-01:56:12,400 没有人能在这个游戏里战胜我 游戏入口在白布床面和观众前展开，身体伏低、站起或围绕台面移动；口型多不稳定。 白布床面、半裸/裸露上身人物、白衣/黑裙人物、观众席、半透明屏障。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 三字、快、抓、开始、输赢由现场游戏规则驱动；中点帧支持身体游戏，不单独裁决完整规则。","textSha256":"fe0483022acf9ef3defbea8c6fd6b4ad285233951042e3a422702f508cf2ec9a","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-dd9d51ce1d6f83f6-1","anchor":"p-dd9d51ce1d6f83f6-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-dd9d51ce1d6f83f6-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J311 #1425 01:56:18,733-01:56:19,566 谢谢 恽剑辉 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。","textSha256":"a0d49447ebe88fe8b63c8575245d00f189bc0686793368c213c6702a6cd2ad3b","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-d5e47ce8befc2dbf-1","anchor":"p-d5e47ce8befc2dbf-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-d5e47ce8befc2dbf-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J312 #1428 01:56:51,233-01:56:52,000 我靠 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。","textSha256":"4995bb11a0e439b1df1b8d313e8ab885a198d022d6c99924b0df8ef7b5b13c4f","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-2cb7f19f915f29c3-1","anchor":"p-2cb7f19f915f29c3-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-2cb7f19f915f29c3-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J313 #1432 01:57:01,766-01:57:02,533 啊 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。","textSha256":"c95f02c271288adef460adef5096fadbd80172884be6d05eaa193788c2996959","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-851ca4e8d8a6e2f2-1","anchor":"p-851ca4e8d8a6e2f2-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-851ca4e8d8a6e2f2-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J314 #1434 01:57:04,933-01:57:05,700 我输了 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。","textSha256":"34e0306e0a299fa8a51fc6d2543648cf9b1bef33619a5b42c4cfbbc575b49f15","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-8b192c686893a804-1","anchor":"p-8b192c686893a804-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-8b192c686893a804-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J315 #1435 01:57:05,900-01:57:07,266 你输了啊 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。","textSha256":"1b428e24bac2846e292989b968879edda66a6f97888089c8a7991a5ba3bdaaaf","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-2c08f39858a4cfaa-1","anchor":"p-2c08f39858a4cfaa-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-2c08f39858a4cfaa-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J316 #1437 01:57:10,366-01:57:12,400 他还没有抓到你啊 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。","textSha256":"ec303c9a1ae49391012daead5bc122513c4bdb89a06a5326f03f05e9ff30678d","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-9e2f7d9e99cdbd75-1","anchor":"p-9e2f7d9e99cdbd75-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-9e2f7d9e99cdbd75-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J317 #1439 01:57:12,533-01:57:13,733 他还没有抓到你啊 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。","textSha256":"bdca14db3ec746a122940a1bb7603490b56951f2769cc705f1e769ef9eb259c8","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-014b6b23cbbc5303-1","anchor":"p-014b6b23cbbc5303-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-014b6b23cbbc5303-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J318 #1441 01:57:20,266-01:57:21,166 快点啊 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。","textSha256":"1621abbb8d318a1dbe1a7929ee2a58d09dd07c08638114cdfba4bd695f162aac","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-58304e038c2a9cd6-1","anchor":"p-58304e038c2a9cd6-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-58304e038c2a9cd6-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J319 #1442 01:57:22,600-01:57:23,366 怎么怎么 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。","textSha256":"6cd043cb7816ad1bead10d22abf0a74030456e2298b208168bbd4273568c0fb4","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-607348725b399e4c-1","anchor":"p-607348725b399e4c-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-607348725b399e4c-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J320 #1443 01:57:23,766-01:57:24,533 什么 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。","textSha256":"a5db68808d504356100b1f162ecce9f65393e82fd4868b7608a42d68120e0c97","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-f35c965a58e363dd-1","anchor":"p-f35c965a58e363dd-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-f35c965a58e363dd-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J321 #1445 01:57:25,533-01:57:26,300 我抓吗？ 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 输了/抓到你/我抓吗是现场规则争执，不升级为真实暴力抓捕。","textSha256":"9beef276f81e13daebf22effd16878954d6a770abb723b744786c17b09854f0c","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-ce0c14467e861c82-1","anchor":"p-ce0c14467e861c82-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-ce0c14467e861c82-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J322 #1447 01:57:27,033-01:57:27,800 我抓吗？ 游戏胜负和抓人争议继续，观众正面、站立人物、坐姿白衣人物与白布空间同场。 白衣、黑裙、观众群、半透明布面、反光台面。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 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忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。","textSha256":"5bcd48f6e4fb491a1974d08001759121e3dfa665f6de9bc849fe0161996045c5","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-1d6da574158da390-1","anchor":"p-1d6da574158da390-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-1d6da574158da390-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J325 #1457 01:58:00,900-01:58:01,966 你怎么这么忧郁 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 忧郁、抑郁症朋友、快乐起来是台词层/现场话语，不作现实医学诊断。","textSha256":"396794515e48436add501585828a05bdb37acc61e08e54462d7aef6c5386c2be","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-fd3b4ed2186420aa-1","anchor":"p-fd3b4ed2186420aa-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-fd3b4ed2186420aa-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J326 #1459 01:58:02,900-01:58:03,733 对 忧郁/抑郁症朋友/快乐起来段落切向观众席和近场人物，多个观众正面可见。 观众席、白衣人物、黑衣人物、白布屏障、绿/暖光。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 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四声口诀是声音表演/语言游戏，不证明课堂或真实教学空间。","textSha256":"0c4684d1ad3778d9197674d62287c5d60e474581e9ff234155ea0df126956b17","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-e3a8c863c5347359-1","anchor":"p-e3a8c863c5347359-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-e3a8c863c5347359-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J335 #1490 02:00:22,200-02:00:22,966 啊？ 声韵辨四声段落落在同一公开场，白布/灯光/人物站位稳定；口型不逐字裁决。 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 四声口诀是声音表演/语言游戏，不证明课堂或真实教学空间。","textSha256":"078ef98a9fdce8ea8352ad52939daa73693c048d4ca1458fcfc7cfa915e6b931","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-924f280de8897a0a-1","anchor":"p-924f280de8897a0a-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-924f280de8897a0a-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J336 #1508 02:01:05,166-02:01:07,066 学好声韵辨四声 声韵辨四声段落落在同一公开场，白布/灯光/人物站位稳定；口型不逐字裁决。 白布屏障、强灯、白衣/黑衣人物、观众。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 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还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。","textSha256":"cd8aa139d5d00f168d58529fb5865ead83a4bb6096e9b7998325935fb2fac659","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-500aaadb9d704be4-1","anchor":"p-500aaadb9d704be4-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-500aaadb9d704be4-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J339 #1539 02:02:24,033-02:02:24,566 我操 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。","textSha256":"70db9e177663e74c193fe18cf3e99404bb174c11363d194e63fc45e34c425f64","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-7f4f424791dd569a-1","anchor":"p-7f4f424791dd569a-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-7f4f424791dd569a-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J340 #1547 02:02:39,333-02:02:41,400 卧槽 今天的观众都他妈好讲礼貌 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。","textSha256":"c5e925d1e3d84d845b535b9dbd439a55c55c175f00ccd0493cec24cb9f3c7305","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-e5be5c2462145e6c-1","anchor":"p-e5be5c2462145e6c-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-e5be5c2462145e6c-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J341 #1556 02:02:52,500-02:02:53,833 但是我会还手 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。","textSha256":"f694490eae4919a5fe49979cb67b7d6533cc57d427189d334df848ea2d09d67d","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-95129fd91a45b7ca-1","anchor":"p-95129fd91a45b7ca-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-95129fd91a45b7ca-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J342 #1565 02:03:04,766-02:03:05,533 能还手 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。","textSha256":"e6775ad3fcd69dad49489ca60a1ee0b2bf31a0554758f98f82b68159faaabeab","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-c0285534243edd5f-1","anchor":"p-c0285534243edd5f-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-c0285534243edd5f-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J343 #1566 02:03:06,233-02:03:07,400 我他妈又不是死了 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。","textSha256":"03ee951db5137777f7fd3c8ae824e40e291f0838b4f004171ec7996e3c728bf8","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-19d1179924384ec5-1","anchor":"p-19d1179924384ec5-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-19d1179924384ec5-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J344 #1567 02:03:07,400-02:03:08,900 我操 来啊 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。","textSha256":"a82637847516e586f034473aa97af5a0cc3edac490735bdfeaa762f365518da5","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-c6be2069fcbdd8aa-1","anchor":"p-c6be2069fcbdd8aa-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-c6be2069fcbdd8aa-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J345 #1570 02:03:14,733-02:03:16,466 打得过 我操 我战斗力很弱的 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。","textSha256":"3be897b45c07311506aa35756dba88b72a5745531b3db68887e95f0b44b64071","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-64e2bc73fcadda64-1","anchor":"p-64e2bc73fcadda64-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-64e2bc73fcadda64-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J346 #1576 02:03:28,100-02:03:28,866 杀了我 观众礼貌、还手、死了、来啊、战斗力、杀了我段落在白布装置和暗场观众前展开。 白衣/白布、裸露肩背/上身、黑衣人物、观众、强灯。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 还手/杀了我是现场对抗话语，不支持真实伤害、死亡或战斗事件。","textSha256":"9ed562454cbe0b552ceb68a62e91dfb2f19a4a91522e971dbfffe17105b37a09","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-67f6e80a2d937a17-1","anchor":"p-67f6e80a2d937a17-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-67f6e80a2d937a17-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J347 #1598 02:04:10,866-02:04:11,633 呃 道具与带走段落仍在公开装置内，近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 重要道具可作为现场物件话语；中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度，不证明真实带离完成。","textSha256":"e596c9be6dbb282dfbed44adf7ab7b81dd0e486ecb6686c65c52a9da9e2e416d","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-ae95da1aec00cd31-1","anchor":"p-ae95da1aec00cd31-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-ae95da1aec00cd31-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J348 #1602 02:04:18,766-02:04:19,200 对 道具与带走段落仍在公开装置内，近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 重要道具可作为现场物件话语；中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度，不证明真实带离完成。","textSha256":"eb968d14cc8f3ae6d5e016f07e1f59f79fcfe8963da1bac72777f7b1ab0e0dc2","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-6d30e01a1f1cbfeb-1","anchor":"p-6d30e01a1f1cbfeb-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-6d30e01a1f1cbfeb-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J349 #1604 02:04:19,733-02:04:20,900 这是我重要的道具 道具与带走段落仍在公开装置内，近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 重要道具可作为现场物件话语；中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度，不证明真实带离完成。","textSha256":"9d952a756cd8bb72adb429615accd2c8e269ae084b7b6bcbffaaec5ba11b7a3d","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-2595c70148b488a5-1","anchor":"p-2595c70148b488a5-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-2595c70148b488a5-1","kind":"tr","headingPath":["逐句视觉标注"],"text":"J350 #1628 02:04:55,400-02:04:56,233 高鹏飞把我带走 道具与带走段落仍在公开装置内，近脸、白布、灯架和人物侧背可见。 白布、强灯、观众、黑衣/白衣人物、道具候选。 细表情不可稳定诊断。 身体位置随游戏、站立、坐姿、伏身和观看关系变化。 重要道具可作为现场物件话语；中点帧不确认道具身份。高鹏飞把我带走是台词请求/关系调度，不证明真实带离完成。","textSha256":"a2095e896df47c7c30e8cfcd36fbe4af94f7dfc07db0723f19b98c1bc9dfcc9b","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-cdceea0cc267276e-1","anchor":"p-cdceea0cc267276e-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-cdceea0cc267276e-1","kind":"h2","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"逐句声音 / 语气语调补列","textSha256":"0b0c1b2930f4c3aaaf236635535680ff88c25bb8a61525da0f1752abbbcdeee1","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-cd24c01affb98489-1","anchor":"p-cd24c01affb98489-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-cd24c01affb98489-1","kind":"p","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"指标来自 2026-07-04-4K无字幕母文件115到125分甲瑞第301到350句exact-line复核 。 mean/max 只说明窄句声能和局部峰值，不等于心理事实、真实伤害、完整游戏规则、授权、配乐或设备声；本卷仍不做逐帧口型终裁。","textSha256":"c608a41069c72107e1ef2959c3abac2fd58399720de5efe40e0129137ca843f2","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-dcf4e5c33ec8a1bc"],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-414acfc05a21c118-1","anchor":"p-414acfc05a21c118-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-414acfc05a21c118-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J号 台词 声音 / 语气语调","textSha256":"fbcecf89fbb4276d50664a748a78dad365dcbda9d9ddcce61f9f7e17811d1b35","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-c7531bd94c61fc8e-1","anchor":"p-c7531bd94c61fc8e-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-c7531bd94c61fc8e-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J301 三个字 exact-line 0.833s / 79968 samples / mean -22.2dB / max -5.0dB ；游戏入口短句可听，不证明完整游戏规则成立。","textSha256":"f6242eec58b044785636a5b5e31be132f72a6e3f7dc4caa39c82a82dd4d97744","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-a47fc4a7e2dcb7b7-1","anchor":"p-a47fc4a7e2dcb7b7-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-a47fc4a7e2dcb7b7-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J302 快快快 exact-line 0.700s / 67200 samples / mean -18.4dB / max -3.2dB ；催促前景明显，不等于动作完成。","textSha256":"4d1e993960e87e8b2ab120e8c2d390e4ee45c9b938ef264f3d8179c207acd8b6","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-2b0f392014dd3388-1","anchor":"p-2b0f392014dd3388-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-2b0f392014dd3388-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J303 快 exact-line 0.833s / 79968 samples / mean -27.3dB / max -6.9dB ；单字转低，不是静默。","textSha256":"1db781bc36c45a827ebd20291febd682ff7432af464445ad9feb93036e450c75","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-dd355f1dd5a4c948-1","anchor":"p-dd355f1dd5a4c948-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-dd355f1dd5a4c948-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J304 我抓我抓 exact-line 0.833s / 79968 samples / mean -19.9dB / max -1.4dB ；抓由声音宣告，不证明真实抓捕完成。","textSha256":"b6d653c54e9334c7810b061297a35b4b2bdcdb1aca4263289229b4bd2a8d5f2c","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-06d8371407cd699d-1","anchor":"p-06d8371407cd699d-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-06d8371407cd699d-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J305 我抓 exact-line 0.766s / 73536 samples / mean -25.9dB / max -6.3dB ；抓句回落，仍不能写成动作终裁。","textSha256":"d3290037b3e840bf193773d6aabbc3e57f8ae2d813b00545c035eec73d760666","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-550ebb2b655f0d50-1","anchor":"p-550ebb2b655f0d50-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-550ebb2b655f0d50-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J306 好 exact-line 0.567s / 54432 samples / mean -19.7dB / max -4.4dB ；短答可听，不等于许可或完整同意。","textSha256":"479b808bcc0504a69ba08157da2c647f44c75a31e89b9e0279d76a373e8a7ec1","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-7ec851462b26cff8-1","anchor":"p-7ec851462b26cff8-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-7ec851462b26cff8-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J307 我开始了啊 exact-line 0.833s / 79968 samples / mean -16.2dB / max 0.0dB ；满幅边缘只说明瞬态强，不证明游戏主权成立。","textSha256":"d2ae387ab0bac3516eaf2b004c888d26ef4cfc541a186bc51b0d02eec328222d","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-bae9a6f2533869f0-1","anchor":"p-bae9a6f2533869f0-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-bae9a6f2533869f0-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J308 你们输了 exact-line 1.033s / 99168 samples / mean -17.8dB / max -1.7dB ；输赢是游戏判词，不等于真实胜负事实。","textSha256":"944650e838185f84a6ddda901728dbef545c81263b855a4114f4ab6d1e4465b0","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-a4ce82be7ea24a42-1","anchor":"p-a4ce82be7ea24a42-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-a4ce82be7ea24a42-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J309 我操 exact-line 0.767s / 73632 samples / mean -20.9dB / max -3.3dB ；粗口前景，不写成心理透明。","textSha256":"47d493d0927c4fab2d868a45706ab6340f9106f859558b67450aedbf7298f608","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-1c06896045669506-1","anchor":"p-1c06896045669506-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-1c06896045669506-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J310 没有人能在这个游戏里战胜我 exact-line 1.734s / 166464 samples / mean -17.1dB / max 0.0dB ；强声胜利宣告不等于真相胜利。","textSha256":"606c93e142e1cb3a0570c29a51065205013d84f5fce4fe48a8773f267ebeba11","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-ff19a44d1b197a7c-1","anchor":"p-ff19a44d1b197a7c-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-ff19a44d1b197a7c-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J311 谢谢 恽剑辉 exact-line 0.833s / 79968 samples / mean -16.0dB / max 0.0dB ；点名强可听，不证明关系解释完成。","textSha256":"e68ac37e558033c6841116294d13dc868b59145cbd2a85f2f1f12486e22beb13","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-eddfe9a0ed67f664-1","anchor":"p-eddfe9a0ed67f664-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-eddfe9a0ed67f664-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J312 我靠 exact-line 0.767s / 73632 samples / mean -23.8dB / max 0.0dB ；局部峰值高，不等于整句持续强。","textSha256":"6bdec0b64079a7abeb95e4f653b98996158646f1c2ca5101d75801cfc3f80f6f","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-7c97984d32e830ed-1","anchor":"p-7c97984d32e830ed-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-7c97984d32e830ed-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J313 啊 exact-line 0.767s / 73632 samples / mean -17.3dB / max -1.0dB ；短促前景，不作情绪诊断。","textSha256":"38dd5b16635fe58c9a57515a94243dba0a24200e5e8c98722d3293039b9d2227","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-3ee66387abd0c4ef-1","anchor":"p-3ee66387abd0c4ef-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-3ee66387abd0c4ef-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J314 我输了 exact-line 0.767s / 73632 samples / mean -18.3dB / max -2.0dB ；自称输了是话轮位置，不等于游戏事实终裁。","textSha256":"39d8b1b6aaa122e19bc327213e5bb3a3317bedc0ce6acd20ccf3432a77c547ee","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-163cc86665bf93f0-1","anchor":"p-163cc86665bf93f0-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-163cc86665bf93f0-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J315 你输了啊 exact-line 1.366s / 131136 samples / mean -21.7dB / max -8.6dB ；反判词转弱，不证明对方失败。","textSha256":"e218a9afb7fddf1c94a95e89851f67c774f9d7bb349fb0b19b912c62b279702d","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-f4832e2825af199a-1","anchor":"p-f4832e2825af199a-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-f4832e2825af199a-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J316 他还没有抓到你啊 exact-line 2.034s / 195264 samples / mean -19.4dB / max 0.0dB ；抓到/未抓到是规则争议，不证明接触结果。","textSha256":"b56413cd166e2ae2124738716366ae30219dff0b03995898d563fd4eefbe0d31","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-189f5ccf73a0ec80-1","anchor":"p-189f5ccf73a0ec80-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-189f5ccf73a0ec80-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J317 他还没有抓到你啊 exact-line 1.200s / 115200 samples / mean -21.8dB / max -6.9dB ；重复争议不构成动作事实。","textSha256":"858dd363f3f5bf6171840e0eb0a0fade857530258d353d6fa82dedd7c359df07","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-4a9ef870478d6b62-1","anchor":"p-4a9ef870478d6b62-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-4a9ef870478d6b62-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J318 快点啊 exact-line 0.900s / 86400 samples / mean -22.2dB / max -6.4dB ；催促不是完成。","textSha256":"c6d5a0c3700f49f97fcc22fc725989635282607fc604ab0877a452b2b7809b20","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-2579cbdb68416deb-1","anchor":"p-2579cbdb68416deb-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-2579cbdb68416deb-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J319 怎么怎么 exact-line 0.766s / 73536 samples / mean -22.8dB / max -6.6dB ；追问前景，不给新物证。","textSha256":"3cfc19f4bcafecc229e65067ec1e8b8df566c809e85d43f0a6cda30970e94f46","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-ace6ddd345d479d2-1","anchor":"p-ace6ddd345d479d2-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-ace6ddd345d479d2-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J320 什么 exact-line 0.767s / 73632 samples / mean -27.0dB / max -10.7dB ；低位疑问，不是静默。","textSha256":"e72e223a733e516b0186a0137e58fcf0c7304a816f610664e531a290f971968f","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-63a174532fcc8efe-1","anchor":"p-63a174532fcc8efe-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-63a174532fcc8efe-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J321 我抓吗？ exact-line 0.767s / 73632 samples / mean -20.7dB / max -6.6dB ；抓被转成询问，不证明授权完成。","textSha256":"476932b502824ea1d9efd07dd2b9e05a13cb41ed62c568f2d296b225e973e859","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-e182217aa2974684-1","anchor":"p-e182217aa2974684-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-e182217aa2974684-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J322 我抓吗？ exact-line 0.767s / 73632 samples / mean -21.2dB / max -5.3dB ；重复询问保持规则未闭合。","textSha256":"5ec7d68dca692460e2129171810265957725b342b7d95d301dfc94e91e77c91e","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-866024f8e3ca2c69-1","anchor":"p-866024f8e3ca2c69-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-866024f8e3ca2c69-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J323 给脑门上了 exact-line 0.834s / 80064 samples / mean -20.1dB / max -4.8dB ；具体动作由台词提出，不证明画面动作完成。","textSha256":"9fe922dbd84f7c48529b1ae6b7906d82138b89c54c2c560ba974c08ce5db90d3","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-4f418d42aa7df76a-1","anchor":"p-4f418d42aa7df76a-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-4f418d42aa7df76a-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J324 我 exact-line 0.200s / 19200 samples / mean -27.7dB / max -15.6dB ；极短低位，不作缺失结论。","textSha256":"19cfe0e3f0fab63784a81b3d7b90a4245687d4a16cf84e0859b4b243874ea990","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-c79180a5f455c582-1","anchor":"p-c79180a5f455c582-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-c79180a5f455c582-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J325 你怎么这么忧郁 exact-line 1.066s / 102336 samples / mean -14.3dB / max 0.0dB ；忧郁是台词标签，不是医学事实。","textSha256":"e7c8b55bf34e3a1b77ab5b2467d4ebd6364ca321620831f7a9689a7a0fdaa8ec","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-2ea465e388df3f74-1","anchor":"p-2ea465e388df3f74-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-2ea465e388df3f74-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J326 对 exact-line 0.833s / 79968 samples / mean -12.3dB / max 0.0dB ；强答不等于诊断确认。","textSha256":"b28f79a24cc8ea3a6d3e869ccb8f948cc5db86e48d96f01b6642d578d1ec2a3a","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-378e74adcf96b163-1","anchor":"p-378e74adcf96b163-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-378e74adcf96b163-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J327 你想玩什么 exact-line 0.600s / 57600 samples / mean -15.2dB / max -1.3dB ；玩法询问不等于同意或治疗程序。","textSha256":"2993806a9a17b676d566af50331ac83340d3120ada42c11b156ea317bd9ceb03","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-479bf46c61ed1754-1","anchor":"p-479bf46c61ed1754-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-479bf46c61ed1754-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J328 我们都听你的 exact-line 0.933s / 89568 samples / mean -23.2dB / max -8.7dB ；听你的不等于授权完成。","textSha256":"9ffb457bb7dfc2c5144e36cdd95a57c87d543cbc45789efe5bf0a571ecf2543f","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-e09298fab9209940-1","anchor":"p-e09298fab9209940-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-e09298fab9209940-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J329 怎么这么忧郁 exact-line 1.067s / 102432 samples / mean -24.6dB / max -10.8dB ；忧郁标签转低，不作医学诊断。","textSha256":"0b6ec6fd60c87af7725f4119985e379cecaf57cda925398e4ff1dc177d6514cc","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-db91cf3efac5679c-1","anchor":"p-db91cf3efac5679c-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-db91cf3efac5679c-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J330 怎么这么忧郁 exact-line 0.900s / 86400 samples / mean -22.1dB / max -9.1dB ；重复标签仍是话语，不是病历。","textSha256":"e3bff612154d69b97303d6bd045c06711a33d2343f8adc815c32fe76c00e584a","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-d99d5daa99cd32ed-1","anchor":"p-d99d5daa99cd32ed-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-d99d5daa99cd32ed-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J331 你应该快乐起来 exact-line 1.400s / 134400 samples / mean -18.8dB / max 0.0dB ；快乐要求强可听，不等于治疗成功。","textSha256":"0912044cb46a0b43437d91ea6a8bad748d590c616eaeae4e52e3565acfa6e548","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-152a7af68dac8406-1","anchor":"p-152a7af68dac8406-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-152a7af68dac8406-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J332 请不要对你的抑郁症朋友说的三句话 exact-line 3.000s / 288000 samples / mean -24.2dB / max -7.1dB ；抑郁症朋友是话语框架，不是现实确诊。","textSha256":"63c197a29996b33c193758312d1214eff4876171e2bc57400de29d9dafa24c40","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-24f59c7badc55985-1","anchor":"p-24f59c7badc55985-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-24f59c7badc55985-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J333 其中一句 exact-line 0.766s / 73536 samples / mean -36.2dB / max -22.2dB ；极低收束，不等于退场。","textSha256":"73fb0ab6357294507175eb86ab399397253ec4f1e2dd8ae579a320edafc8c8cb","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-c1a0d6a481096f68-1","anchor":"p-c1a0d6a481096f68-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-c1a0d6a481096f68-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J334 哎 exact-line 0.766s / 73536 samples / mean -23.2dB / max -7.1dB ；过渡短声，不作心理事实。","textSha256":"e4adf657a3c567397d7fcb1080ad8e4c90c9ca18668ae767e588b41d4658469b","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-f9eef9e75a33e67b-1","anchor":"p-f9eef9e75a33e67b-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-f9eef9e75a33e67b-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J335 啊？ exact-line 0.766s / 73536 samples / mean -38.1dB / max -15.5dB ；低位疑问不是技术静默。","textSha256":"37cc59516de58559feef9f511b736dde0f2c398ce28940efd19fa13fce26d255","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-cbfac8dd40ca57a8-1","anchor":"p-cbfac8dd40ca57a8-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-cbfac8dd40ca57a8-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J336 学好声韵辨四声 exact-line 1.900s / 182400 samples / mean -18.0dB / max -2.7dB ；四声口诀是声音表演，不证明课堂空间。","textSha256":"3a4537698cd40455b01b2d9807a973a1a5ba77d5ed4d16d16071f254b476ef0a","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-5063535174ac510a-1","anchor":"p-5063535174ac510a-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-5063535174ac510a-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J337 阴阳上去要分明 exact-line 1.933s / 185568 samples / mean -11.6dB / max 0.0dB ；本批最强之一，强声不等于语言训练主权。","textSha256":"e57ab3246cffb5e3f468dd63d91106eea665843fd6b6a3f7123ca5b9df2da39f","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-3878a50e73bde7af-1","anchor":"p-3878a50e73bde7af-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-3878a50e73bde7af-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J338 我操 这到底跟我有什么关系啊 exact-line 1.667s / 160032 samples / mean -20.8dB / max -5.1dB ；关系质询不证明责任事实。","textSha256":"7bdd5e2548a32c01a67550459d57bffba1b683da99fd0b1d4ea1fcfd9c1f4fb3","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-53c7d5434b209193-1","anchor":"p-53c7d5434b209193-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-53c7d5434b209193-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J339 我操 exact-line 0.533s / 51168 samples / mean -27.6dB / max -11.4dB ；短促低位粗口，不作情绪诊断。","textSha256":"414669f8de2dc09f9bdf04843dc88153ca630de749252378497349f84f985e76","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-ac2d8e792c9ac0db-1","anchor":"p-ac2d8e792c9ac0db-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-ac2d8e792c9ac0db-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J340 卧槽 今天的观众都他妈好讲礼貌 exact-line 2.067s / 198432 samples / mean -27.2dB / max -11.1dB ；观众礼貌是现场评价，不证明观众事实终裁。","textSha256":"c74ac3588f81678d4779283b0d5b38469615e9185d2f66388ac30587d557268e","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-b58f6c6413b1a038-1","anchor":"p-b58f6c6413b1a038-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-b58f6c6413b1a038-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J341 但是我会还手 exact-line 1.333s / 127968 samples / mean -18.0dB / max -3.5dB ；还手可听，不证明真实反击完成。","textSha256":"3388d15971925db308b00475a71c4d15796e32e635ddba463b3048ff4905902b","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-6bb47c9588f58f72-1","anchor":"p-6bb47c9588f58f72-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-6bb47c9588f58f72-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J342 能还手 exact-line 0.767s / 73632 samples / mean -19.3dB / max -3.2dB ；能还手是能力声明，不等于动作完成。","textSha256":"2ed2ef312e5dbe2b2266c6aa97ea841b966e3b2edd258372ce23f7c2618f24a5","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-d7006f9dad1cc784-1","anchor":"p-d7006f9dad1cc784-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-d7006f9dad1cc784-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J343 我他妈又不是死了 exact-line 1.167s / 112032 samples / mean -13.0dB / max 0.0dB ；死了是否定话语，不证明死亡事实。","textSha256":"266a4e7bdb9dbf91682086e6487b34b4160c18a47660726e3c29788d486e5c3e","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-19f541d3dc847a50-1","anchor":"p-19f541d3dc847a50-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-19f541d3dc847a50-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J344 我操 来啊 exact-line 1.500s / 144000 samples / mean -18.3dB / max 0.0dB ；来啊是挑衅，不证明战斗开始。","textSha256":"61066da96d8089dc4cd61fb9ab698027abd583e9c2c34d253bcd81f3e3a1a22a","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-117ab2d39e8d3c6a-1","anchor":"p-117ab2d39e8d3c6a-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-117ab2d39e8d3c6a-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J345 打得过 我操 我战斗力很弱的 exact-line 1.733s / 166368 samples / mean -15.5dB / max -0.7dB ；战斗力是台词尺度，不证明真实战斗。","textSha256":"1305ed4188b18680dd3be18dd0d73ab031279251784d6efe1774f2638fd737f5","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-48ef608e74f85dfc-1","anchor":"p-48ef608e74f85dfc-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-48ef608e74f85dfc-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J346 杀了我 exact-line 0.766s / 73536 samples / mean -21.3dB / max -6.5dB ；杀了我不是授权、真实伤害或死亡事实。","textSha256":"d4aa2b94f47f341f3ffe64467e059efb6c7176c87b1c9d2d1696ece95b68baba","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-dd823bebf5497e4e-1","anchor":"p-dd823bebf5497e4e-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-dd823bebf5497e4e-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J347 呃 exact-line 0.767s / 73632 samples / mean -29.9dB / max -14.7dB ；低位短声，不是沉默。","textSha256":"a22c9bd210515848e0e333f3175eb9b9aa4d7a53a70cb4740ebdc455ecb6e55d","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-0c022fab53e39c23-1","anchor":"p-0c022fab53e39c23-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-0c022fab53e39c23-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J348 对 exact-line 0.434s / 41664 samples / mean -25.2dB / max -10.5dB ；短答不确认道具身份。","textSha256":"1f69f8bc5f24a68574524b9e99605e67c25ac4fbfebb29c814b9c74f2e24096d","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-a628009c3b69c3ad-1","anchor":"p-a628009c3b69c3ad-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-a628009c3b69c3ad-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J349 这是我重要的道具 exact-line 1.167s / 112032 samples / mean -18.1dB / max -0.4dB ；道具名强可听，不证明画面道具身份。","textSha256":"b36267c64773486a2c67e3a287f2dc92a26eed99ea98c41b75419f82fcec905b","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-785c53a621c50811-1","anchor":"p-785c53a621c50811-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-785c53a621c50811-1","kind":"tr","headingPath":["逐句声音 / 语气语调补列"],"text":"J350 高鹏飞把我带走 exact-line 0.833s / 79968 samples / mean -15.7dB / max -2.4dB ；带走是台词调度，不证明带离完成。","textSha256":"63c7f282ef65959ecab607c726336e12c53c30e396451d9f4ec9560174fee63a","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-25d6d368a8801e9c-1","anchor":"p-25d6d368a8801e9c-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-25d6d368a8801e9c-1","kind":"h2","headingPath":["2026-07-04 第七卷 exact-line 全行回填说明"],"text":"2026-07-04 第七卷 exact-line 全行回填说明","textSha256":"bdd31eb32eb0f932c7198e67670b33d831121fa26335e5aa7f31ce36519542d2","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-45eaede711844054-1","anchor":"p-45eaede711844054-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-45eaede711844054-1","kind":"p","headingPath":["2026-07-04 第七卷 exact-line 全行回填说明"],"text":"本次回填依据 2026-07-04-4K无字幕母文件115到125分甲瑞第301到350句exact-line复核 ，把 J301-J350 的声音/语气语调补列改为 exact-line 窄窗格式。它补齐 JA-P0-D 的开口段：游戏、抓捕判词、心理词误用、语言训练、还手/杀意和道具/带离调度。","textSha256":"2fe34b2400515b02813f10ae9bc926e0a27c5d6cf24794a1ef8c94a616b5b517","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-dcf4e5c33ec8a1bc"],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-a3c3bcc75bda437a-1","anchor":"p-a3c3bcc75bda437a-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-a3c3bcc75bda437a-1","kind":"p","headingPath":["2026-07-04 第七卷 exact-line 全行回填说明"],"text":"本轮仍不做逐帧口型终裁，也不把 抓 、 输了 、 忧郁 、 抑郁症朋友 、 声韵辨四声 、 还手 、 死了 、 杀了我 、 重要道具 或 带走 写成完整游戏规则、真实动作完成、现实心理/医学事实、真实教学空间、真实伤害/死亡、道具身份确认、真实带离、设备声或配乐。","textSha256":"9572aa923553385e3b6f695ae6340dc63be79bc2eaa2d5267f029dabe3e0307b","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-008f0657e27ff394-1","anchor":"p-008f0657e27ff394-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-008f0657e27ff394-1","kind":"h2","headingPath":["2026-07-05 首轮细视觉接入说明"],"text":"2026-07-05 首轮细视觉接入说明","textSha256":"e60c700bfe4d7a4519e63ef300bc40a4ba49e0496728868087ac7a0149c00690","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-6a63d9f3f70a11d2-1","anchor":"p-6a63d9f3f70a11d2-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-6a63d9f3f70a11d2-1","kind":"p","headingPath":["2026-07-05 首轮细视觉接入说明"],"text":"本次接入 2026-07-05-4K无字幕母文件115到125分甲瑞J301到J350游戏抓输赢杀意道具首轮细视觉复核 ，归档 50 张中点帧、6 张联系表、20 组重点三联帧和 manifest.tsv 。它把本卷从“exact-line + broad 视觉边界”推进到首轮细视觉：白布装置、观众席、赤膊画痕身体、白衣/白裙/黑衣人物、快速移动/追逐姿态和支架/道具候选可确认；完整游戏规则、真实抓捕、真实胜负、医学诊断、真实还手、真实死亡、真实杀戮、道具身份和带离完成仍不可写成事实。","textSha256":"1401853d3f7daa95763d6ef28962335cc049db8e5a4a42fbc2a2220ff5f6d272","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-75e52a28c82010e0"],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-6815871d42724f6b-1","anchor":"p-6815871d42724f6b-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-6815871d42724f6b-1","kind":"h2","headingPath":["2026-07-05 P3-FINE-J-06 三轮窄窗接入说明"],"text":"2026-07-05 P3-FINE-J-06 三轮窄窗接入说明","textSha256":"920e72fadefdc6458a56be773a6acb98feac982c4b1f116777e1d2b337faa55c","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-da30f0cb6a5da9a4-1","anchor":"p-da30f0cb6a5da9a4-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-da30f0cb6a5da9a4-1","kind":"p","headingPath":["2026-07-05 P3-FINE-J-06 三轮窄窗接入说明"],"text":"本次接入 2026-07-05-4K无字幕母文件甲瑞J301到J400游戏抓输赢杀意道具揭示三轮窄窗复核 的前半段判断，归档 J301-J350 对应的游戏/抓输赢、忧郁诊断词、四声、还手/杀我、重要道具/带走和后接教育拒绝窄窗。三轮结果确认：白布公开场、观众席、赤膊画痕身体、膜面和快速移动可以支持“游戏/对抗/调度”发生在现场，但不支持完整规则、真实抓捕、真实胜负、心理或医学诊断、真实课堂、真实伤害/死亡、道具身份、真实带离、设备声或配乐。所有窗口无 -45dB/0.3s 长静默事件，强峰值只说明声场压力，不等于动作完成或授权成立。","textSha256":"d1e6eebc175846265c228608ecacf8e48bc3305a8e9285e2a40df79cd0fca77c","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-5d0792001d5bb5c9"],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-02270820da51a5e7-1","anchor":"p-02270820da51a5e7-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-02270820da51a5e7-1","kind":"h2","headingPath":["本卷可直接回收的角色理解"],"text":"本卷可直接回收的角色理解","textSha256":"96e86ea7b9f40b6424d57959c3ff37b5b57a08098c4464bc74df35edbf67db91","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-959e753525c6eee5-1","anchor":"p-959e753525c6eee5-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-959e753525c6eee5-1","kind":"li","headingPath":["本卷可直接回收的角色理解"],"text":"J301-J322 把甲瑞从“讲戏的人”变成“游戏主持/玩家/裁判”。他说规则、催促、宣布胜负，也争论“我抓吗”。","textSha256":"5fb64af692499055dc9e36a965f2eaddcd3f835b10f55f9f1994dc8a82be62be","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-6e531b1f9184c43f-1","anchor":"p-6e531b1f9184c43f-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-6e531b1f9184c43f-1","kind":"li","headingPath":["本卷可直接回收的角色理解"],"text":"游戏段具有身体基础：床面、伏身、站立、观众、追逐感都在，但不能把 抓 写成真实暴力抓捕。","textSha256":"0cd7ffdca40642604821c8d8e2fd7556e2269ad3113227605bc3042dc4c8f801","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-a5598764318d93df-1","anchor":"p-a5598764318d93df-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-a5598764318d93df-1","kind":"li","headingPath":["本卷可直接回收的角色理解"],"text":"忧郁/抑郁症朋友段必须降级：这是现场话语和表演中的心理词，不是现实医学诊断。","textSha256":"85b40085b709d853ca1afb6f7b27def748bf79ea9d5a2d4e15d239c57b6137f5","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-355e5243cf00ca51-1","anchor":"p-355e5243cf00ca51-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-355e5243cf00ca51-1","kind":"li","headingPath":["本卷可直接回收的角色理解"],"text":"声韵四声段把语言本身变成游戏材料；强声不等于课堂空间成立。","textSha256":"fbdb80c8da141bf85a1e0651ba17c5950eb406f9b6e71cb67d33d0a812cd2b07","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-65c42fbc33594d1f-1","anchor":"p-65c42fbc33594d1f-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-65c42fbc33594d1f-1","kind":"li","headingPath":["本卷可直接回收的角色理解"],"text":"还手/杀了我段把观众礼貌和身体对抗拉到前景，但仍没有真实伤害或死亡事件；它是公开装置里的反击语言。","textSha256":"6df0ede752313335c788d1f7a4e3d708080c66508f1289e9330cb8934869e60e","links":[],"images":[]},{"id":"hs-a8c726f5803007fc#p-c47e9035bc7301c1-1","anchor":"p-c47e9035bc7301c1-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-a8c726f5803007fc#p-c47e9035bc7301c1-1","kind":"li","headingPath":["本卷可直接回收的角色理解"],"text":"这是我重要的道具 / 高鹏飞把我带走 把下一卷引向道具、带离、被教育和拒绝解释的链条。","textSha256":"455b8c1d72ae0d450db1143eeaecbdf80be80c6eedb45ed899f774c7dec6e603","links":[],"images":[]}]}
