{"id":"hs-4d75c3a80452f566","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566","title":"材料动作账","kind":"concept_note","reviewStatus":"structurally_screened_not_individually_reviewed","language":"zh-CN","category":"概念研究笔记","series":"概念研究笔记","sourceVersionDate":"2026-06-22","publishedAt":"2026-09-08","modifiedAt":"2026-09-08T05:03:32+00:00","markdownUrl":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566.md","editionUrl":"https://a.p4theater.top/research/data/editions/hs-4d75c3a80452f566-cdcf87947aed48d52a5c.md","markdownSha256":"cdcf87947aed48d52a5ce6f00711c5612f16c31c99ee18f43be7f9553b7446ac","markdownBytes":12355,"characters":4183,"sourceEvidenceTier":"T3_METHOD_OVER_T0_T1_T2","sourceStatus":"active","evidenceBoundary":"本页为第四部分材料动作与角色动作库接线方法页。材料动作不能停在匿名身体特征；第四部分分析必须先按 T0/T1 锁定角色视觉锚点，再把塑料、黑线、黄点、白衣、脱衣、遮盖、抓取、滑行等动作接入角色库。MiMo/T2 只作候选，不覆盖 T0 角色定位。","editionNote":"本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。","imageUrls":[],"links":["https://a.p4theater.top/research/hs-0eb77cd825c652ac","https://a.p4theater.top/research/hs-1637967560c1940b","https://a.p4theater.top/research/hs-1d2b422c60ec5cb0","https://a.p4theater.top/research/hs-203eaf80e3685293","https://a.p4theater.top/research/hs-208a23140e0ed551","https://a.p4theater.top/research/hs-31a334e80a65e9ed","https://a.p4theater.top/research/hs-339782463da475d0","https://a.p4theater.top/research/hs-486e78b6e7db94c6","https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566","https://a.p4theater.top/research/hs-5dd1cbf52bc4473d","https://a.p4theater.top/research/hs-68c62ba838f3bd78","https://a.p4theater.top/research/hs-8a56dcdc06663ce7","https://a.p4theater.top/research/hs-94c6e7f71994a4b2","https://a.p4theater.top/research/hs-cba6d95a3b07de9e","https://a.p4theater.top/research/hs-d7b1bc3248034d47","https://a.p4theater.top/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9","https://a.p4theater.top/research/hs-e1a9f6e733d6f631","https://a.p4theater.top/research/hs-e4c03bf388947eb1","https://a.p4theater.top/research/hs-ef608a7155ec333c"],"relationMethod":"literal links and image references in the public edition; no inferred semantic support","paragraphCount":45,"markdown":"# 材料动作账\n\n本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。\n\n来源版本日期：2026-06-22\n\n证据边界：本页为第四部分材料动作与角色动作库接线方法页。材料动作不能停在匿名身体特征；第四部分分析必须先按 T0/T1 锁定角色视觉锚点，再把塑料、黑线、黄点、白衣、脱衣、遮盖、抓取、滑行等动作接入角色库。MiMo/T2 只作候选，不覆盖 T0 角色定位。\n\n# 材料动作账\n\n记录身体如何被剧场材料接管的动作序列账本。见 [第四部分材料动作账-身体如何被材料接管-2026-05-10](/research/hs-208a23140e0ed551)。\n\n## 防错规则\n\n- 不再把“白衣身体 / 黄点脸 / 赤裸身体 / 黑线身体 / 橙发黑衣”当作最终角色名。\n- 这些词只能作为画面特征括注，必须尽量回接[黄蒙](/research/hs-ef608a7155ec333c)、[子丑](/research/hs-203eaf80e3685293)、[甲瑞](/research/hs-5dd1cbf52bc4473d)、[Ricky](/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9)。\n- 如果画面证据不足以闭合角色，必须标记为待复核，不能让 MiMo/T2 直接裁决。\n- 一旦角色锁定，后续动作要进入相应人物动作库，而不是继续写成匿名材料事件。\n\n## 支持证据\n\n- [2026-05-25-第四部分全局视觉锚点与动线角色库校正](/research/hs-d7b1bc3248034d47)（T0 角色视觉锚点）。\n\n## 相关综合\n\n- [第四部分角色动作库重锁定-黄点脸赤裸身体白衣身体如何接回动线-2026-05-25](/research/hs-486e78b6e7db94c6)（动作库/角色库重锁定）。\n- [第四部分材料动作账-身体如何被材料接管-2026-05-10](/research/hs-208a23140e0ed551)（旧动作账入口，后续须按角色视觉锚点回接）。\n\n## 2026-06-22 #981 压力命名案例\n\n[4K无字幕重启细读-92分37秒到92分55秒-它有一种压力把说话债命名成薄膜张力并交给驱动做事回环-2026-06-22](/research/hs-1637967560c1940b) 给本方法页补一个更早段落的材料动作案例：#981 `它有一种压力` 不是通过心理脸、口型或声源透明成立，而是通过薄膜、暖光、手/工具候选和线条/画痕候选构成材料压力场。\n\n本页在这里的规则是：可以记录“手/工具候选接近薄膜”“线条/画痕候选在膜面上形成压力表面”“薄膜张力承接说话债”；不能把它直接写成具体工具、具体图案、确切画线动作、可见人物身份或动作意图。MiMo 的视觉细节可作复核问题，不覆盖 T1 密帧和人工边界。\n\n## 2026-06-22 #982 驱动展开案例\n\n[4K无字幕重启细读-92分41秒到92分55秒-以后这种压力把驱动展开成薄膜操作并回到做事无知-2026-06-22](/research/hs-1d2b422c60ec5cb0) 给本方法页补充“材料动作如何承接驱动词”的案例。#982 比 #981 更强，但 `驱动着我` 不是句内声学高点；画面上的驱动也不是心理脸，而是薄膜被拉紧、手/工具候选持续操作、黑色线条/画痕候选变密、镜头更近更低。\n\n本页在这里的规则是：材料动作可以证明“驱动获得了可见运动形式”，不能证明“人物知道要做什么”。#982 到 #986 链条中满幅峰值落在 #983/#984 之间，说明动作/材料突发会后移；到 #986 又回到 `我也不知道我该做些什么`。因此材料动作账要记录“驱动 -> 提醒 -> 去做 -> 做事无知”的链条，而不是把某个可见动作写成完成答案。\n\n## 2026-06-22 #983 提醒与动作峰值案例\n\n[4K无字幕重启细读-92分46秒到92分48秒-在提醒把驱动转成句后动作峰值并压向去做-2026-06-22](/research/hs-339782463da475d0) 把 #982 预告的后移峰值钉在 #983/#984 之间。#983 `在提醒` 本身抬声，但满幅峰值落在 #983 结束后、#984 入声前；画面也在这段出现身体弯下、重心下压、手/前臂贴近薄膜和膜面橙色张力线占前的动作候选。\n\n本页在这里的规则是：材料动作账不能只记录“正在画/正在触膜”，还要记录动作峰值相对台词的位置。#983 证明提醒不是语言解释完成，而是把驱动压入更强的材料动作接缝。可以写“身体下压、手/膜接触、材料瞬态候选与 #984 去做入声相邻”；不能写成具体声源、具体工具、可见人物身份、口型同步或动作意图已经裁决。\n\n## P1 出口骨架审读\n\n作为书稿骨架，[材料动作账](/research/hs-4d75c3a80452f566) 应承担第四部分“材料动作如何接回角色库”的方法节点。它不是单纯罗列塑料、黑线、黄点、白衣或脱衣，而是把材料动作压成可审计链条：时间码、视觉锚点、角色归属、身体状态、材料动作、动线后果。\n\n出口写作时要避免匿名身体惯性：白衣身体、黄点脸、赤裸/黑线身体、橙发黑衣都只能作为画面特征括注，不能替代 [黄蒙](/research/hs-ef608a7155ec333c)、[子丑](/research/hs-203eaf80e3685293)、[甲瑞](/research/hs-5dd1cbf52bc4473d)、[Ricky](/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9) 的角色库归属。\n\n## 2026-06-22 #984 前峰值后继续做案例\n\n[4K无字幕重启细读-92分48秒到92分51秒-可我在一直在不断去做把前峰值接成无目标动作并句后沉降-2026-06-22](/research/hs-0eb77cd825c652ac) 给本方法页补充“材料动作如何承接台词前峰值”的案例。#984 的最高前提不在本句内，而在 #983 到 #984 前的高频强瞬态；#984 本句内部峰值又靠近 `不断/去做`，句后快速沉降。动作账因此必须记录三个位置：前置材料瞬态、本句内部语音峰值、句后沉降。\n\n本页在这里的规则是：材料动作可以证明“做”已经在继续，但不能证明“做什么”已经明确。#984 到 #986 的画面从手/膜面压低到腿部、衣摆和低处边界，支持无目标动作程序；不能写成明确工具、明确任务、可见人物身份、口型同步或动作意图已经裁决。\n\n## 2026-06-22 #985 目标名与动作承接物案例\n\n[4K无字幕重启细读-92分51秒到92分55秒-让我去做一件事情把目标词推出又被做些什么回收-2026-06-22](/research/hs-94c6e7f71994a4b2) 给本方法页补充“目标名出现时如何不误认动作对象”的案例。#985 `让我去做一件事情` 把 `一件事情` 推出来，但画面只继续给低机位身体局部、腿/鞋/手、半透明薄膜、暖橙低光和遮挡；#986 立刻回到 `我也不知道我该做些什么`。\n\n本页在这里的规则是：材料动作账必须区分“动作承接物”和“任务对象”。薄膜、手、线条/皱褶和低处身体可以记录为动作承接物，说明压力仍在让身体做事；但它们不能被升级为 `一件事情` 的具体目标、完成结果或行动意图。若后句回到不知道做什么，动作账应写“目标名未被材料签收”，而不是写“动作对象已经找到”。\n\n## 2026-06-22 #986 做事无知后的材料动作等待案例\n\n[4K无字幕重启细读-92分53秒到93分10秒-做些什么退到长等待材料动作再被你说话呀逼回-2026-06-22](/research/hs-e1a9f6e733d6f631) 给本方法页补充“目标名被撤回后，动作账如何继续记”的案例。#986 `我也不知道我该做些什么` 句内最强在 `我也不知道`，不是 `做些什么`；画面也没有交任务对象。可是 #986 后到 #987 前不是空白，而是材料/空间声继续，视觉上膜面、暖橙光、黑色线条/弧线候选和身体靠近材料动作重新上来。\n\n本页在这里的规则是：材料动作账要记录“无目标动作仍在持续”，而不是在没有证据时填入目标。#986 后等待段可记为材料动作延续、膜面/线条候选回返、高频瞬态候选和 #987 说话压力前史；不能写成具体工具、具体图案、绘制意图、任务完成或绝对静音。\n\n## 2026-06-22 #987 说话命令中的材料动作持续案例\n\n[4K无字幕重启细读-93分09秒到93分17秒-你说话呀把做事失败逼回说话义务并把我可能延后为迟疑回声-2026-06-22](/research/hs-31a334e80a65e9ed) 给本方法页补充“台词要求说话时，动作账如何继续记”的案例。#987 `你说话呀` 的声学高点在 `说话`，但画面不回到口型或声源身份，而是继续停在黑衣身体、手、手持物/工具候选、膜面、线条/划痕候选和暖光上。\n\n本页在这里的规则是：材料动作账必须记录“说话命令发生时材料动作仍在承重”。#987 可写成做事失败后的说话义务回压；但不能把可见手持物升成确定工具，不能把线条升成确定图案，不能把可见黑衣人物裁定为声源，也不能把 #989 `我可能` 写成动作账的完成答案。动作账要保留这条链：无目标动作持续 -> 说话命令压入 -> 低能等待 -> 迟疑开口。\n\n## 2026-06-22 #988 不说话追问中的膜面承重案例\n\n[4K无字幕重启细读-93分10秒到93分23秒-你怎么不说话呢把沉默登记为问题并延迟逼出回地球-2026-06-22](/research/hs-e4c03bf388947eb1) 给本方法页补充“追问沉默时，材料动作如何继续承重”的案例。#988 `你怎么不说话呢` 没有把画面交给清楚嘴、脸、反打或声源身份；精确窗继续由黑衣身体、手、发光小物/工具候选、半透明塑料/膜面、线条/划痕候选和暖光承担。\n\n本页在这里的规则是：材料动作账必须把“追问不说话”与“看见谁在说话”分开。可记录膜面、手部接近、发光小物/工具候选、线条/划痕候选和暖光增强；不能把可见黑衣身体裁决为说话人，不能把工具类型、图案内容、动作意图、爬行/匍匐姿态或材料声源写成已确认事实。#988 本身不是视觉打开点；动作账应把真正的公开空间变化放到 #988 后的等待和 #989/#990 链条里。\n\n## 2026-06-22 #989 迟疑开口中的材料近处案例\n\n[2026-06-22-4K无字幕母文件开场93分16秒到93分23秒第989我可能与990回地球补全复核](/research/hs-cba6d95a3b07de9e) 与 [4K无字幕重启细读-93分16秒到93分23秒-我可能作为被催出的迟疑开口并由回地球延迟补全-2026-06-22](/research/hs-8a56dcdc06663ce7) 给本方法页补充“半句开口时，动作账如何不误认声源”的案例。#989 `我可能` 出现时，画面仍是黑衣身体局部、手、半透明膜面/塑料、暖橙反光、线条/划痕候选和小发光物/工具候选；没有清楚正脸、嘴部、口型同步或声源身份。\n\n本页在这里的规则是：材料动作账可以记录 #989 仍处在膜面近处，且暖橙膜面在句内增强；但不能把可见黑衣身体裁决为子丑或说话人，不能把工具类型、线条内容、动作意图或材料声源写成事实。#989 到 #990 的公开空间打开应记录为连续推出，而不是硬切；#990 的完整回地球句也不能倒填成 #989 的动作答案。\n\n## 2026-06-22 #990 完整出口句中的材料转场案例\n\n[4K无字幕重启细读-93分22秒到93分25秒-我可能要回地球了把迟疑半句补成第一次出口但随即被啥打断-2026-06-22](/research/hs-68c62ba838f3bd78) 给本方法页补充“台词说出口时，动作账如何不虚构离场物证”的案例。#990 `我可能要回地球了` 发生时，画面从 #989 的暖橙膜面、黑衣弯身、手部材料动作和线条/划痕候选，连续推出到白衣人物、观众席、反光台面和室内结构；没有地球、飞船、出门、离场动作或现实逃离物证。\n\n本页在这里的规则是：材料动作账可以记录“膜面近处 -> 公共空间”的连续推出，也可以记录 #990 画面转冷、转公开；但不能把 `回地球` 翻译成可见动作事实。#990 是一句被公共空间接住的出口词，不是材料层已经完成的离场动作。写 #991 时要继续从这个动作账出发：它不是新动作的完成，而是对这个出口词的短促打回。","paragraphs":[{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-aa26ebd02d297898-1","anchor":"p-aa26ebd02d297898-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-aa26ebd02d297898-1","kind":"h2","headingPath":["材料动作账"],"text":"材料动作账","textSha256":"b7488e7efae02ad74c5a3b377643ae8d23161bc677a8e030875d9f3554c14146","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-4b841c3ff2a5d3b7-1","anchor":"p-4b841c3ff2a5d3b7-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-4b841c3ff2a5d3b7-1","kind":"p","headingPath":["材料动作账"],"text":"记录身体如何被剧场材料接管的动作序列账本。见 第四部分材料动作账-身体如何被材料接管-2026-05-10 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（T0 角色视觉锚点）。","textSha256":"982fbe2079055a217117c50b895f14e03db4d52a2438c7124347bf254092abad","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-d7b1bc3248034d47"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-e73b5ef864abfd15-1","anchor":"p-e73b5ef864abfd15-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-e73b5ef864abfd15-1","kind":"h2","headingPath":["相关综合"],"text":"相关综合","textSha256":"8fe5e6073fa11cefa8fac3719edce545768b3e82d270506b4604aeeaeab6b20e","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-d081b2ac50b99e9a-1","anchor":"p-d081b2ac50b99e9a-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-d081b2ac50b99e9a-1","kind":"li","headingPath":["相关综合"],"text":"第四部分角色动作库重锁定-黄点脸赤裸身体白衣身体如何接回动线-2026-05-25 （动作库/角色库重锁定）。","textSha256":"a57bc15ac9c29e774b4671888173bd0997b637c6dbbeca85b0a231833d981dbd","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-486e78b6e7db94c6"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-80bb8e89b6d66e2c-1","anchor":"p-80bb8e89b6d66e2c-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-80bb8e89b6d66e2c-1","kind":"li","headingPath":["相关综合"],"text":"第四部分材料动作账-身体如何被材料接管-2026-05-10 （旧动作账入口，后续须按角色视觉锚点回接）。","textSha256":"c92e3b2d3f05a02abde6e6bab753f70d41b8cb6885ae491fe959123807638306","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-208a23140e0ed551"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-32641277dd7937d9-1","anchor":"p-32641277dd7937d9-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-32641277dd7937d9-1","kind":"h2","headingPath":["2026-06-22 #981 压力命名案例"],"text":"2026-06-22 #981 压力命名案例","textSha256":"f42a5bab7b6311124d3f4715dcc90a0fe072dea223f448a2f9816be2cb7ddd79","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-fb947f8744466194-1","anchor":"p-fb947f8744466194-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-fb947f8744466194-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #981 压力命名案例"],"text":"4K无字幕重启细读-92分37秒到92分55秒-它有一种压力把说话债命名成薄膜张力并交给驱动做事回环-2026-06-22 给本方法页补一个更早段落的材料动作案例：#981 它有一种压力 不是通过心理脸、口型或声源透明成立，而是通过薄膜、暖光、手/工具候选和线条/画痕候选构成材料压力场。","textSha256":"d76032476a8076dae0fbe4d93e667cccb11170f684d9ece194f73b5bb79ab898","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-1637967560c1940b"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-645db1346c24a856-1","anchor":"p-645db1346c24a856-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-645db1346c24a856-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #981 压力命名案例"],"text":"本页在这里的规则是：可以记录“手/工具候选接近薄膜”“线条/画痕候选在膜面上形成压力表面”“薄膜张力承接说话债”；不能把它直接写成具体工具、具体图案、确切画线动作、可见人物身份或动作意图。MiMo 的视觉细节可作复核问题，不覆盖 T1 密帧和人工边界。","textSha256":"af51600fc85ba4bdf9fccfd8dc1c5306a4360a8f9cdaed2a4d6161118f3109bc","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-33af3f4b752e957c-1","anchor":"p-33af3f4b752e957c-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-33af3f4b752e957c-1","kind":"h2","headingPath":["2026-06-22 #982 驱动展开案例"],"text":"2026-06-22 #982 驱动展开案例","textSha256":"66b6e4586d3fc43e1891be4d19439aa7f875a0284f0f26defcf46ed19f1c7a21","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-6b359d9ee5d9f523-1","anchor":"p-6b359d9ee5d9f523-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-6b359d9ee5d9f523-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #982 驱动展开案例"],"text":"4K无字幕重启细读-92分41秒到92分55秒-以后这种压力把驱动展开成薄膜操作并回到做事无知-2026-06-22 给本方法页补充“材料动作如何承接驱动词”的案例。#982 比 #981 更强，但 驱动着我 不是句内声学高点；画面上的驱动也不是心理脸，而是薄膜被拉紧、手/工具候选持续操作、黑色线条/画痕候选变密、镜头更近更低。","textSha256":"eeb22e0bc733f60dad9729c961d8683a600fa88d59bd72fe27eca8b8b3f1fab2","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-1d2b422c60ec5cb0"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-e32efb6c77a3c3d2-1","anchor":"p-e32efb6c77a3c3d2-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-e32efb6c77a3c3d2-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #982 驱动展开案例"],"text":"本页在这里的规则是：材料动作可以证明“驱动获得了可见运动形式”，不能证明“人物知道要做什么”。#982 到 #986 链条中满幅峰值落在 #983/#984 之间，说明动作/材料突发会后移；到 #986 又回到 我也不知道我该做些什么 。因此材料动作账要记录“驱动 -> 提醒 -> 去做 -> 做事无知”的链条，而不是把某个可见动作写成完成答案。","textSha256":"188e4003baf8164e6e297e8a4e1dfbad60672a1711fdfc00f0660246364ccd6d","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-c217beb922557345-1","anchor":"p-c217beb922557345-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-c217beb922557345-1","kind":"h2","headingPath":["2026-06-22 #983 提醒与动作峰值案例"],"text":"2026-06-22 #983 提醒与动作峰值案例","textSha256":"d165fa18cb7693e2ed8c96711ae39cf6c49e71fb743cc97400f65ee433852be5","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-65693c33184017db-1","anchor":"p-65693c33184017db-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-65693c33184017db-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #983 提醒与动作峰值案例"],"text":"4K无字幕重启细读-92分46秒到92分48秒-在提醒把驱动转成句后动作峰值并压向去做-2026-06-22 把 #982 预告的后移峰值钉在 #983/#984 之间。#983 在提醒 本身抬声，但满幅峰值落在 #983 结束后、#984 入声前；画面也在这段出现身体弯下、重心下压、手/前臂贴近薄膜和膜面橙色张力线占前的动作候选。","textSha256":"f5d412f3d3b1e3b3217e684aa6abeb871934805f0aab2dc283ff118209bb2c61","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-339782463da475d0"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-0e727bc504e2c373-1","anchor":"p-0e727bc504e2c373-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-0e727bc504e2c373-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #983 提醒与动作峰值案例"],"text":"本页在这里的规则是：材料动作账不能只记录“正在画/正在触膜”，还要记录动作峰值相对台词的位置。#983 证明提醒不是语言解释完成，而是把驱动压入更强的材料动作接缝。可以写“身体下压、手/膜接触、材料瞬态候选与 #984 去做入声相邻”；不能写成具体声源、具体工具、可见人物身份、口型同步或动作意图已经裁决。","textSha256":"0b24f06d9055cf23309a92854c515f9602f5841b2c552d9114acbbe954934d54","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-fb2b4171b591c74d-1","anchor":"p-fb2b4171b591c74d-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-fb2b4171b591c74d-1","kind":"h2","headingPath":["P1 出口骨架审读"],"text":"P1 出口骨架审读","textSha256":"4f925e0d54b1486e8e58b679ff54cdd87d514005f60fedc1d7b305fcd4f4e1ce","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-095c8556323ba4ff-1","anchor":"p-095c8556323ba4ff-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-095c8556323ba4ff-1","kind":"p","headingPath":["P1 出口骨架审读"],"text":"作为书稿骨架， 材料动作账 应承担第四部分“材料动作如何接回角色库”的方法节点。它不是单纯罗列塑料、黑线、黄点、白衣或脱衣，而是把材料动作压成可审计链条：时间码、视觉锚点、角色归属、身体状态、材料动作、动线后果。","textSha256":"8972ca668f2a2823cfe7c236bda0baa5a50795a7c6d9f12bb25b829e9b4c93e1","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-f1898c194ade97be-1","anchor":"p-f1898c194ade97be-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-f1898c194ade97be-1","kind":"p","headingPath":["P1 出口骨架审读"],"text":"出口写作时要避免匿名身体惯性：白衣身体、黄点脸、赤裸/黑线身体、橙发黑衣都只能作为画面特征括注，不能替代 黄蒙 、 子丑 、 甲瑞 、 Ricky 的角色库归属。","textSha256":"67915a71b81aff81bc6f1cb6503cfd25300e5effa86a8b2da2b0fadd32ee4e81","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-203eaf80e3685293","https://a.p4theater.top/research/hs-5dd1cbf52bc4473d","https://a.p4theater.top/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9","https://a.p4theater.top/research/hs-ef608a7155ec333c"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-727f089a64a04165-1","anchor":"p-727f089a64a04165-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-727f089a64a04165-1","kind":"h2","headingPath":["2026-06-22 #984 前峰值后继续做案例"],"text":"2026-06-22 #984 前峰值后继续做案例","textSha256":"92802f1801b60114abf0337bfab634c635182c4a5f43b84a21d5bf03c5f1a826","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-a34f7721f305b012-1","anchor":"p-a34f7721f305b012-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-a34f7721f305b012-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #984 前峰值后继续做案例"],"text":"4K无字幕重启细读-92分48秒到92分51秒-可我在一直在不断去做把前峰值接成无目标动作并句后沉降-2026-06-22 给本方法页补充“材料动作如何承接台词前峰值”的案例。#984 的最高前提不在本句内，而在 #983 到 #984 前的高频强瞬态；#984 本句内部峰值又靠近 不断/去做 ，句后快速沉降。动作账因此必须记录三个位置：前置材料瞬态、本句内部语音峰值、句后沉降。","textSha256":"920988d882ae9cdaca8c77f869c3a4b5c08884aa7287edf9177ca881ee22af9f","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-0eb77cd825c652ac"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-a40268fdc3721c02-1","anchor":"p-a40268fdc3721c02-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-a40268fdc3721c02-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #984 前峰值后继续做案例"],"text":"本页在这里的规则是：材料动作可以证明“做”已经在继续，但不能证明“做什么”已经明确。#984 到 #986 的画面从手/膜面压低到腿部、衣摆和低处边界，支持无目标动作程序；不能写成明确工具、明确任务、可见人物身份、口型同步或动作意图已经裁决。","textSha256":"50fa646ef5c671625b2e9930e0f36d81acf9aba7d656e25b92778073cdcfab0b","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-2562a80676d15a03-1","anchor":"p-2562a80676d15a03-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-2562a80676d15a03-1","kind":"h2","headingPath":["2026-06-22 #985 目标名与动作承接物案例"],"text":"2026-06-22 #985 目标名与动作承接物案例","textSha256":"0e7872aa5a86bb8b35bcad7ee80f39e4cbefda03097e4c9d4eb1ef98edd2ee1a","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-57c869cecb196b05-1","anchor":"p-57c869cecb196b05-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-57c869cecb196b05-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #985 目标名与动作承接物案例"],"text":"4K无字幕重启细读-92分51秒到92分55秒-让我去做一件事情把目标词推出又被做些什么回收-2026-06-22 给本方法页补充“目标名出现时如何不误认动作对象”的案例。#985 让我去做一件事情 把 一件事情 推出来，但画面只继续给低机位身体局部、腿/鞋/手、半透明薄膜、暖橙低光和遮挡；#986 立刻回到 我也不知道我该做些什么 。","textSha256":"ce3640378cbc96d7b699a32a154451c29788e8a91c8465cac54d6b315ab50ad2","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-94c6e7f71994a4b2"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-82a2be9bf6cb7034-1","anchor":"p-82a2be9bf6cb7034-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-82a2be9bf6cb7034-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #985 目标名与动作承接物案例"],"text":"本页在这里的规则是：材料动作账必须区分“动作承接物”和“任务对象”。薄膜、手、线条/皱褶和低处身体可以记录为动作承接物，说明压力仍在让身体做事；但它们不能被升级为 一件事情 的具体目标、完成结果或行动意图。若后句回到不知道做什么，动作账应写“目标名未被材料签收”，而不是写“动作对象已经找到”。","textSha256":"01e64dc66b58ea2f55d2dbe8f4b60e10c5812b449b250deff2b7d24538b45e12","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-4e5228c59f49be38-1","anchor":"p-4e5228c59f49be38-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-4e5228c59f49be38-1","kind":"h2","headingPath":["2026-06-22 #986 做事无知后的材料动作等待案例"],"text":"2026-06-22 #986 做事无知后的材料动作等待案例","textSha256":"5798bbf19588898d5c29feb0c4653dbb74db4429a226111b219b6de2f79df956","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-fcfe0f2d453d72ff-1","anchor":"p-fcfe0f2d453d72ff-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-fcfe0f2d453d72ff-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #986 做事无知后的材料动作等待案例"],"text":"4K无字幕重启细读-92分53秒到93分10秒-做些什么退到长等待材料动作再被你说话呀逼回-2026-06-22 给本方法页补充“目标名被撤回后，动作账如何继续记”的案例。#986 我也不知道我该做些什么 句内最强在 我也不知道 ，不是 做些什么 ；画面也没有交任务对象。可是 #986 后到 #987 前不是空白，而是材料/空间声继续，视觉上膜面、暖橙光、黑色线条/弧线候选和身体靠近材料动作重新上来。","textSha256":"77d14a63fe0364c5c85b37d656ce0db5afbe2b29e785f45887a4d02a994027a2","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-e1a9f6e733d6f631"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-0daead80788496d1-1","anchor":"p-0daead80788496d1-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-0daead80788496d1-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #986 做事无知后的材料动作等待案例"],"text":"本页在这里的规则是：材料动作账要记录“无目标动作仍在持续”，而不是在没有证据时填入目标。#986 后等待段可记为材料动作延续、膜面/线条候选回返、高频瞬态候选和 #987 说话压力前史；不能写成具体工具、具体图案、绘制意图、任务完成或绝对静音。","textSha256":"d9a01417091be45ae437d156a52b2ad91a9c38296ec5de4f0b8e1216f3ce37b9","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-ae1c85d1ecf5c173-1","anchor":"p-ae1c85d1ecf5c173-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-ae1c85d1ecf5c173-1","kind":"h2","headingPath":["2026-06-22 #987 说话命令中的材料动作持续案例"],"text":"2026-06-22 #987 说话命令中的材料动作持续案例","textSha256":"46b927d278c9fcafa325b7a8903bc45c0ca7d4715409f5b41a4ecf1f6a794e6d","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-45dea5abcc6cb9ad-1","anchor":"p-45dea5abcc6cb9ad-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-45dea5abcc6cb9ad-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #987 说话命令中的材料动作持续案例"],"text":"4K无字幕重启细读-93分09秒到93分17秒-你说话呀把做事失败逼回说话义务并把我可能延后为迟疑回声-2026-06-22 给本方法页补充“台词要求说话时，动作账如何继续记”的案例。#987 你说话呀 的声学高点在 说话 ，但画面不回到口型或声源身份，而是继续停在黑衣身体、手、手持物/工具候选、膜面、线条/划痕候选和暖光上。","textSha256":"43e10fe0a375fd3dd1dfe47a8fcf3f03163f6d555f6b9c016eb985e6712df7e1","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-31a334e80a65e9ed"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-e7c57215eba6c5f8-1","anchor":"p-e7c57215eba6c5f8-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-e7c57215eba6c5f8-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #987 说话命令中的材料动作持续案例"],"text":"本页在这里的规则是：材料动作账必须记录“说话命令发生时材料动作仍在承重”。#987 可写成做事失败后的说话义务回压；但不能把可见手持物升成确定工具，不能把线条升成确定图案，不能把可见黑衣人物裁定为声源，也不能把 #989 我可能 写成动作账的完成答案。动作账要保留这条链：无目标动作持续 -> 说话命令压入 -> 低能等待 -> 迟疑开口。","textSha256":"99224956ab8a62e4adf2af2b47368e6ef39b4ebcbc214749f16ea55e843d07c5","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-e4a2b45f6aca7828-1","anchor":"p-e4a2b45f6aca7828-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-e4a2b45f6aca7828-1","kind":"h2","headingPath":["2026-06-22 #988 不说话追问中的膜面承重案例"],"text":"2026-06-22 #988 不说话追问中的膜面承重案例","textSha256":"58418241fb72575923ed15e469f9512f20602e13b2a52479147937183a236712","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-6db0dfd46ca1a009-1","anchor":"p-6db0dfd46ca1a009-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-6db0dfd46ca1a009-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #988 不说话追问中的膜面承重案例"],"text":"4K无字幕重启细读-93分10秒到93分23秒-你怎么不说话呢把沉默登记为问题并延迟逼出回地球-2026-06-22 给本方法页补充“追问沉默时，材料动作如何继续承重”的案例。#988 你怎么不说话呢 没有把画面交给清楚嘴、脸、反打或声源身份；精确窗继续由黑衣身体、手、发光小物/工具候选、半透明塑料/膜面、线条/划痕候选和暖光承担。","textSha256":"0f1997ee9620ca71196524584713fa3b54f31124d3554eab93be951eda5c76bc","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-e4c03bf388947eb1"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-c6b2bf709fe60975-1","anchor":"p-c6b2bf709fe60975-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-c6b2bf709fe60975-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #988 不说话追问中的膜面承重案例"],"text":"本页在这里的规则是：材料动作账必须把“追问不说话”与“看见谁在说话”分开。可记录膜面、手部接近、发光小物/工具候选、线条/划痕候选和暖光增强；不能把可见黑衣身体裁决为说话人，不能把工具类型、图案内容、动作意图、爬行/匍匐姿态或材料声源写成已确认事实。#988 本身不是视觉打开点；动作账应把真正的公开空间变化放到 #988 后的等待和 #989/#990 链条里。","textSha256":"17309d258658cae60574ed7173ce56b3c77ce9c53ba0c9c27f47776ad955278c","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-90878aae3dbe8d5a-1","anchor":"p-90878aae3dbe8d5a-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-90878aae3dbe8d5a-1","kind":"h2","headingPath":["2026-06-22 #989 迟疑开口中的材料近处案例"],"text":"2026-06-22 #989 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迟疑开口中的材料近处案例"],"text":"本页在这里的规则是：材料动作账可以记录 #989 仍处在膜面近处，且暖橙膜面在句内增强；但不能把可见黑衣身体裁决为子丑或说话人，不能把工具类型、线条内容、动作意图或材料声源写成事实。#989 到 #990 的公开空间打开应记录为连续推出，而不是硬切；#990 的完整回地球句也不能倒填成 #989 的动作答案。","textSha256":"d84067415ea427bcb75ada19e337d33aca43a0915b49a3d61102787b3f3300de","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-8e2ed7d3a27082a0-1","anchor":"p-8e2ed7d3a27082a0-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-8e2ed7d3a27082a0-1","kind":"h2","headingPath":["2026-06-22 #990 完整出口句中的材料转场案例"],"text":"2026-06-22 #990 完整出口句中的材料转场案例","textSha256":"48cffcd99e18dd4103c381c521ee9386d5406862dca4c95e4ec6e200bc586b7e","links":[],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-5402351b5e0aeb65-1","anchor":"p-5402351b5e0aeb65-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-5402351b5e0aeb65-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #990 完整出口句中的材料转场案例"],"text":"4K无字幕重启细读-93分22秒到93分25秒-我可能要回地球了把迟疑半句补成第一次出口但随即被啥打断-2026-06-22 给本方法页补充“台词说出口时，动作账如何不虚构离场物证”的案例。#990 我可能要回地球了 发生时，画面从 #989 的暖橙膜面、黑衣弯身、手部材料动作和线条/划痕候选，连续推出到白衣人物、观众席、反光台面和室内结构；没有地球、飞船、出门、离场动作或现实逃离物证。","textSha256":"25c763802b18f5b9478b76614a7216fb838237fca84002113628aad12c413cbd","links":["https://a.p4theater.top/research/hs-68c62ba838f3bd78"],"images":[]},{"id":"hs-4d75c3a80452f566#p-a3d85c8deaaf8559-1","anchor":"p-a3d85c8deaaf8559-1","url":"https://a.p4theater.top/research/hs-4d75c3a80452f566#p-a3d85c8deaaf8559-1","kind":"p","headingPath":["2026-06-22 #990 完整出口句中的材料转场案例"],"text":"本页在这里的规则是：材料动作账可以记录“膜面近处 -> 公共空间”的连续推出，也可以记录 #990 画面转冷、转公开；但不能把 回地球 翻译成可见动作事实。#990 是一句被公共空间接住的出口词，不是材料层已经完成的离场动作。写 #991 时要继续从这个动作账出发：它不是新动作的完成，而是对这个出口词的短促打回。","textSha256":"f8b2d2fa9941292f5d4789b9869f094995250735baad0eaafb5fe551ebc8fe01","links":[],"images":[]}]}
