title: 4K无字幕全片重扫总账-从本地取证到连贯线索-2026-06-19 - 分卷 008 / 011 · 公开分卷 3/4

series: 4K无字幕全片重扫总账-从本地取证到连贯线索-2026-06-19-分卷

evidenceBoundary: 本页为历史研究资料的公开版本。原始文件未单列 source_rule；此说明仅补充公开阅读边界，不构成对原文事实、模型判断或人物解释的新认证。请结合原文来源、日期、校正与不确定性阅读。

editionNote: 本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。 原文按段落机械分卷，本页为第 3/4 卷；依次阅读全部分卷可取得完整公开正文。

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# 4K无字幕全片重扫总账-从本地取证到连贯线索-2026-06-19 - 分卷 008 / 011 · 公开分卷 3/4

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。 原文按段落机械分卷，本页为第 3/4 卷；依次阅读全部分卷可取得完整公开正文。

来源版本日期：2026-07-01

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#1370 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分15秒第1370那我问你啊提问权接管复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24](/research/hs-ddb471b203ac5869)。T0 锁定 #1370 为阿蒙 `那我问你啊`，时间 `01:54:15.433-01:54:16.266`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1371 阿蒙 `那怎么办`。

声音上，#1370 exact duration=`0.833s`，RMS=`-14.321dBFS`，peak=`-1.668dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1369->#1370 gap duration=`0.567s`、RMS=`-23.024dBFS`；#1370->#1371 boundary 200ms duration=`0.200s`、RMS=`-14.544dBFS`；#1371 exact ref duration=`0.567s`、RMS=`-16.704dBFS`、peak=`-0.678dBFS`。#1370 100ms 曲线 `-19.177/-13.719/-13.707/-14.297/-10.228/-15.228/-19.486/-15.950/-14.354dBFS` 支持提问权接管，不支持 #1371 `那怎么办` 已属于本句。

画面上 #1370 start/mid/tail mean_luma=`55.768/58.569/59.063`，dark ratio=`0.267207/0.277395/0.283759`。#1371 start/mid/tail ref mean_luma=`59.063/58.956/58.780`。此链支持 #1370 在同一近脸暗边场中把子丑三连问改写成阿蒙的 `我问你` 问责格式；不支持真实解决方案、转场、设备声/无线电或独立配乐。

#1371 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分16秒第1371那怎么办接管后回落复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24](/research/hs-ddb471b203ac5869)。T0 锁定 #1371 为阿蒙 `那怎么办`，时间 `01:54:16.266-01:54:16.833`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1372 阿蒙 `那怎么办`。

声音上，#1371 exact duration=`0.567s`，RMS=`-16.704dBFS`，peak=`-0.678dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1371->#1372 gap duration=`0.033s`、RMS=`-15.207dBFS`；#1371->#1372 boundary 200ms duration=`0.200s`、RMS=`-15.790dBFS`；#1372 exact ref duration=`0.534s`、RMS=`-22.268dBFS`、peak=`0.000dBFS`。#1371 100ms 曲线 `-14.074/-18.008/-19.351/-19.905/-18.376/-13.520dBFS` 支持接管后第一回落，不支持 #1372 `那怎么办` 已属于本句。

画面上 #1371 start/mid/tail mean_luma=`59.063/58.956/58.780`，dark ratio=`0.283759/0.263171/0.232345`。#1372 start/mid/tail ref mean_luma=`58.935/59.780/59.503`。此链支持 #1371 在同一低亮近脸暗边场中把 #1370 的提问权接管回落成阿蒙自己的 `那怎么办`；不支持真实解决方案、转场、设备声/无线电或独立配乐。

#1372 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分16秒第1372那怎么办阿蒙第二拍复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24](/research/hs-ddb471b203ac5869)。T0 锁定 #1372 为阿蒙 `那怎么办`，时间 `01:54:16.866-01:54:17.400`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1373 阿蒙 `那怎么办`。

声音上，#1372 exact duration=`0.534s`，RMS=`-22.268dBFS`，peak=`0.000dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1371->#1372 gap duration=`0.033s`、RMS=`-15.207dBFS`；#1372->#1373 boundary 200ms duration=`0.200s`、RMS=`-22.991dBFS`；#1373 exact ref duration=`0.833s`、RMS=`-29.327dBFS`、peak=`-12.660dBFS`。#1372 100ms 曲线 `-20.499/-22.961/-23.340/-22.464/-23.759/-20.277dBFS` 支持阿蒙版循环第二拍撤低，不支持 #1373 `那怎么办` 已属于本句。

画面上 #1372 start/mid/tail mean_luma=`58.935/59.780/59.503`，dark ratio=`0.229901/0.214222/0.215340`。#1373 start/mid/tail ref mean_luma=`59.503/58.758/58.590`。此链支持 #1372 在同一近脸暗边场中把 #1371 的第一回落降成更低位重复；不支持真实解决方案、转场、设备声/无线电或独立配乐。

#1373 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分17秒第1373那怎么办阿蒙第三拍退场复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24](/research/hs-ddb471b203ac5869)。T0 锁定 #1373 为阿蒙 `那怎么办`，时间 `01:54:17.400-01:54:18.233`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1374 子丑 `那个`。

声音上，#1373 exact duration=`0.833s`，RMS=`-29.327dBFS`，peak=`-12.660dBFS`，silence ratio=`0.000000`。2026-06-28 复核校正：#1374 权威 T0 为 `01:54:26.833-01:54:27.533`，#1373->#1374 gap duration=`8.600s`、RMS=`-35.204dBFS`、silence ratio=`0.040698`；早先 `0.933s` 参照为临时误位，不再采用。#1373->#1374 boundary 200ms duration=`0.200s`、RMS=`-40.294dBFS`；#1374 exact ref duration=`0.700s`、RMS=`-27.023dBFS`、peak=`-11.081dBFS`。#1373 100ms 曲线 `-24.941/-28.870/-30.350/-25.464/-32.498/-33.516/-35.249/-39.338/-39.656dBFS` 支持阿蒙版三连问尾拍退场，不支持 #1374 `那个` 已属于本句。

画面上 #1373 start/mid/tail mean_luma=`59.503/58.758/58.018`，dark ratio=`0.215340/0.216678/0.230136`。#1373 后的长等待先停在近脸和黄绿色面部标记附近，随后到 #1374 start/mid/tail ref mean_luma=`67.938/68.409/65.442`，画面转向白衣露肩人物侧背/肩部、布膜背景和公共排练空间。此链支持 #1373 在近脸暗边场中把阿蒙版三连问压到低能尾点，并把回答空位交给 #1374 `那个`；不支持真实解决方案、设备声/无线电或独立配乐。

#1374 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分26秒第1374那个回答启动失败复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24](/research/hs-ddb471b203ac5869)。T0 锁定 #1374 为子丑 `那个`，时间 `01:54:26.833-01:54:27.533`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1375 阿蒙 `好无聊啊`。

声音上，#1374 exact duration=`0.700s`，RMS=`-27.023dBFS`，peak=`-11.081dBFS`，silence ratio=`0.171429`。#1373->#1374 gap duration=`8.600s`、RMS=`-35.204dBFS`；#1374->#1375 gap duration=`15.067s`、RMS=`-35.114dBFS`、silence ratio=`0.385534`；#1375 exact ref duration=`0.766s`、RMS=`-29.077dBFS`、peak=`-7.015dBFS`。#1374 100ms 曲线 `-36.859/-44.468/-42.067/-30.900/-24.948/-21.694/-25.518dBFS` 支持回答启动失败：声音后半段抬起，但只说出 `那个`，没有成句。

画面上 #1374 start/mid/tail mean_luma=`67.938/68.409/65.442`，dark ratio=`0.202836/0.185584/0.191710`。#1374->#1375 gap early/mid/late mean_luma=`70.419/60.883/53.261`，#1375 start/mid ref mean_luma=`56.876/53.035`。此链支持 #1374 发生在白衣人物/公共排练空间重新显影之后，但画面不兑现 `那个` 的对象、办法或答案；不支持 #1375 `好无聊啊` 倒灌进本句。

#1375 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分42秒第1375好无聊啊无解命名复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24](/research/hs-ddb471b203ac5869)。T0 锁定 #1375 为阿蒙 `好无聊啊`，时间 `01:54:42.600-01:54:43.366`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1376 阿蒙 `甲瑞`。

声音上，#1375 exact duration=`0.766s`，RMS=`-29.077dBFS`，peak=`-7.015dBFS`，silence ratio=`0.025974`。#1374->#1375 gap duration=`15.067s`、RMS=`-35.114dBFS`、silence ratio=`0.385534`；#1375->#1376 gap duration=`0.034s`、RMS=`-35.152dBFS`；#1376 exact ref RMS=`-39.877dBFS`。#1375 100ms 曲线 `-42.787/-36.997/-22.944/-27.242/-31.668/-30.727/-33.012/-34.559dBFS` 支持无解命名：把 #1374 `那个` 后的长空档命名为 `好无聊啊`，但不支持 #1376 `甲瑞` 已属于本句。

画面上 #1375 start/mid/tail mean_luma=`56.876/53.035/52.617`，dark ratio=`0.282813/0.318536/0.325640`。#1376 start/mid/tail ref mean_luma=`52.190/53.201/55.958`。此链支持同一低处白布、材料/线绳、俯身身体和暗部空间中的无解命名与后续点名，不支持真实解决方案、喜剧结案、设备声/无线电或独立配乐。

#1376 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分43秒第1376甲瑞无聊转向呼叫复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24](/research/hs-ddb471b203ac5869)。T0 锁定 #1376 为阿蒙 `甲瑞`，时间 `01:54:43.400-01:54:44.066`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1377 甲瑞 `好无聊啊`。

声音上，#1376 exact duration=`0.666s`，RMS=`-39.877dBFS`，peak=`-13.707dBFS`，silence ratio=`0.373134`。#1375->#1376 gap duration=`0.034s`、RMS=`-35.152dBFS`；#1376->#1377 gap duration=`0.134s`、RMS=`-35.393dBFS`；#1377 exact ref duration=`1.033s`、RMS=`-21.049dBFS`、peak=`-5.680dBFS`。#1376 100ms 曲线 `-36.327/-37.805/-37.558/-44.348/-46.427/-45.782/-44.208dBFS` 支持无聊转向呼叫：低位点名打开甲瑞的可回应位置，但不支持 #1377 回声已属于本句。

画面上 #1376 start/mid/tail mean_luma=`52.190/53.201/55.958`，dark ratio=`0.327185/0.313257/0.288266`。#1377 start/mid/tail ref mean_luma=`57.539/58.302/54.148`。此链支持低处白布/材料/俯身身体和暗部空间的连续，不支持画面给出甲瑞清楚特写、逐音口型、新空间、设备声/无线电或独立配乐。

#1377 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分44秒第1377好无聊啊被点名后强回声复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24](/research/hs-ddb471b203ac5869)。T0 锁定 #1377 为甲瑞 `好无聊啊`，时间 `01:54:44.200-01:54:45.233`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1378 阿蒙 `他好无聊`。

声音上，#1377 exact duration=`1.033s`，RMS=`-21.049dBFS`，peak=`-5.680dBFS`，silence ratio=`0.096154`。#1376->#1377 gap duration=`0.134s`、RMS=`-35.393dBFS`；#1377->#1378 gap duration=`0.467s`、RMS=`-35.152dBFS`；#1378 exact ref duration=`0.833s`、RMS=`-26.277dBFS`、peak=`-0.245dBFS`。#1377 100ms 曲线 `-28.184/-15.759/-23.947/-24.041/-18.754/-17.533/-18.998/-28.592/-39.737/-46.172/-45.330dBFS` 支持被点名后强回声：甲瑞把阿蒙的无聊命名接回声音前景，但不支持 #1378 `他好无聊` 已属于本句。

画面上 #1377 start/mid/tail mean_luma=`57.539/58.302/54.148`，dark ratio=`0.269487/0.249959/0.290638`。#1378 start/mid/tail ref mean_luma=`53.298/55.253/58.729`。此链支持同一低处白布/材料/俯身身体场中的回声确认，不支持喜剧反应镜头、共同体结论完成、设备声/无线电或独立配乐。

#1378 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分45秒第1378他好无聊第三人称转评复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24](/research/hs-ddb471b203ac5869)。T0 锁定 #1378 为阿蒙 `他好无聊`，时间 `01:54:45.700-01:54:46.533`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1379 甲瑞 `我们都好无聊`。

声音上，#1378 exact duration=`0.833s`，RMS=`-26.277dBFS`，peak=`-0.245dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1377->#1378 gap duration=`0.467s`、RMS=`-35.152dBFS`；#1378->#1379 gap duration=`1.300s`、RMS=`-24.970dBFS`；#1379 exact ref duration=`0.933s`、RMS=`-25.680dBFS`、peak=`-10.272dBFS`。#1378 100ms 曲线 `-27.694/-27.767/-24.200/-28.710/-22.676/-25.601/-26.659/-31.883/-33.436dBFS` 支持第三人称转评：阿蒙把已经流通的无聊暂时安到 `他` 身上，但不支持 #1379 `我们都好无聊` 已属于本句。

画面上 #1378 start/mid/tail mean_luma=`53.298/55.253/58.729`，dark ratio=`0.306450/0.255696/0.199582`。#1379 start/mid/tail ref mean_luma=`57.578/62.039/62.260`。此链支持低处白布/材料/俯身身体和公共装置的连续，不支持画面把 `他` 稳定锁定为单一对象、人物本质、心理事实、设备声/无线电或独立配乐。

#1379 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分47秒第1379我们都好无聊共同体扩张复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24](/research/hs-ddb471b203ac5869)。T0 锁定 #1379 为甲瑞 `我们都好无聊`，时间 `01:54:47.833-01:54:48.766`；第 `1330-1379` 卷已封口，下一顺序强读恢复点转入第 `1380-1429` 卷 #1380 阿蒙 `无聊挺好的`。

声音上，#1379 exact duration=`0.933s`，RMS=`-25.680dBFS`，peak=`-10.272dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1378->#1379 gap duration=`1.300s`、RMS=`-24.970dBFS`；#1379->#1380 gap duration=`1.134s`、RMS=`-23.952dBFS`；#1380 exact ref duration=`1.166s`、RMS=`-23.344dBFS`、peak=`-2.755dBFS`。#1379 100ms 曲线 `-24.130/-25.928/-22.022/-24.349/-24.863/-24.857/-28.137/-35.865/-33.948/-34.010dBFS` 支持共同体扩张：甲瑞把 #1378 的 `他` 改写为 `我们都`，但不支持 #1380 `无聊挺好的` 已属于本句。

画面上 #1379 start/mid/tail mean_luma=`57.578/62.039/62.260`，dark ratio=`0.174260/0.123525/0.150474`。#1380 start/mid/tail ref mean_luma=`60.666/65.321/64.909`。此链支持同一低处材料场中的局部抬亮和跨卷接续，不支持关系修复、清楚群像、共同体事实已经由画面证明、设备声/无线电或独立配乐。

#1380 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分49秒第1380无聊挺好的价值化入口复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1380 为阿蒙 `无聊挺好的`，时间 `01:54:49.900-01:54:51.066`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1381 阿蒙 `我挺喜欢无聊`。

声音上，#1380 exact duration=`1.166s`，RMS=`-23.344dBFS`，peak=`-2.755dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1379->#1380 gap duration=`1.134s`、RMS=`-23.952dBFS`；#1380->#1381 gap duration=`0.267s`、RMS=`-33.596dBFS`；#1381 exact ref duration=`1.233s`、RMS=`-29.517dBFS`、peak=`-14.575dBFS`。#1380 100ms 曲线 `-34.174/-22.652/-15.778/-18.747/-27.063/-28.262/-28.667/-28.616/-32.177/-29.638/-36.770/-33.335dBFS` 支持无聊价值化入口：阿蒙把共同无聊说成 `挺好的`，但不支持 #1381 `我挺喜欢无聊` 已属于本句。

画面上 #1380 start/mid/tail mean_luma=`60.666/65.321/64.909`，dark ratio=`0.263440/0.216300/0.221146`。#1381 start/mid/tail ref mean_luma=`64.213/60.874/62.576`。此链支持同一低处材料场中的价值化接续，不支持真实轻松、关系修复、痛苦解决、设备声/无线电或独立配乐。

#1381 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分51秒第1381我挺喜欢无聊私人化偏好复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1381 为阿蒙 `我挺喜欢无聊`，时间 `01:54:51.333-01:54:52.566`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1382 阿蒙 `大家什么也不知道`。

声音上，#1381 exact duration=`1.233s`，RMS=`-29.517dBFS`，peak=`-14.575dBFS`，silence ratio=`0.064516`。#1380->#1381 gap duration=`0.267s`、RMS=`-33.596dBFS`；#1381->#1382 gap duration=`0.200s`、RMS=`-38.637dBFS`；#1382 exact ref duration=`0.934s`、RMS=`-26.077dBFS`、peak=`-11.577dBFS`。#1381 100ms 曲线 `-35.324/-29.711/-31.629/-26.099/-24.430/-26.979/-25.795/-33.884/-35.615/-36.482/-41.160/-45.048/-42.774dBFS` 支持第一人称私人化：阿蒙把 #1380 的 `挺好的` 接到 `我挺喜欢`，但不支持 #1382 `大家什么也不知道` 已属于本句。

画面上 #1381 start/mid/tail mean_luma=`64.213/60.874/62.576`，dark ratio=`0.216784/0.234912/0.230181`。#1382 start/mid/tail ref mean_luma=`63.336/58.222/55.852`。此链支持同一低处材料场中的低位私人偏好，不支持真实心理幸福、清楚开心表情、关系修复、设备声/无线电或独立配乐。

#1382 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分52秒第1382大家什么也不知道共同不知道复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1382 为阿蒙 `大家什么也不知道`，时间 `01:54:52.766-01:54:53.700`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1383 阿蒙 `该发生什么事 就这样坐着`。

声音上，#1382 exact duration=`0.934s`，RMS=`-26.077dBFS`，peak=`-11.577dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1381->#1382 gap duration=`0.200s`、RMS=`-38.637dBFS`；#1382->#1383 gap duration=`0.033s`、RMS=`-38.620dBFS`；#1383 exact ref duration=`1.700s`、RMS=`-26.847dBFS`、peak=`-3.351dBFS`。#1382 100ms 曲线 `-28.933/-21.132/-28.859/-26.174/-25.230/-24.606/-33.310/-35.502/-25.200/-34.436dBFS` 支持共同不知道：阿蒙把 #1381 的私人偏好扩展为 `大家` 的知识撤销，但不支持 #1383 `该发生什么事 就这样坐着` 已属于本句。

画面上 #1382 start/mid/tail mean_luma=`63.336/58.222/55.852`，dark ratio=`0.219086/0.274428/0.325188`。#1383 start/mid/tail ref mean_luma=`55.403/54.911/53.997`。此链支持同一低处材料场中的回暗和知识压力撤销，不支持清楚群像、知识论结案、关系修复、设备声/无线电或独立配乐。

#1383 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分53秒第1383该发生什么事就这样坐着身体等待复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1383 为阿蒙 `该发生什么事 就这样坐着`，时间 `01:54:53.733-01:54:55.433`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1384 阿蒙 `你干嘛呢`。

声音上，#1383 exact duration=`1.700s`，RMS=`-26.847dBFS`，peak=`-3.351dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1382->#1383 gap duration=`0.033s`、RMS=`-38.620dBFS`；#1383->#1384 gap duration=`5.967s`、RMS=`-33.767dBFS`、silence ratio=`0.370184`；#1384 exact ref duration=`1.033s`、RMS=`-30.499dBFS`、peak=`-0.000dBFS`。#1383 100ms 曲线 `-27.727/-27.596/-26.106/-30.485/-33.584/-31.449/-33.124/-29.729/-28.479/-26.221/-20.117/-22.075/-29.335/-26.652/-28.680/-31.262/-33.149dBFS` 支持身体等待：阿蒙把 #1382 的共同不知道落成 `就这样坐着`，但不支持 #1384 `你干嘛呢` 已属于本句。

画面上 #1383 start/mid/tail mean_luma=`55.403/54.911/54.244`，dark ratio=`0.333819/0.363889/0.360653`。#1383->#1384 gap early/mid/late mean_luma=`55.243/52.855/49.195`，#1384 start/mid/tail ref mean_luma=`50.300/53.395/55.762`。此链支持阿蒙坐在低位装置旁、布膜/器材/暗场持续并进入长等待；不支持自由、放松、问题解决、清楚新事件、设备声/无线电或独立配乐。

#1384 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分01秒第1384你干嘛呢动作追问复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1384 为阿蒙 `你干嘛呢`，时间 `01:55:01.400-01:55:02.433`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1385 甲瑞 `我的麦掉了`。

声音上，#1384 exact duration=`1.033s`，RMS=`-30.499dBFS`，peak=`-0.000dBFS`，silence ratio=`0.192308`。#1383->#1384 gap duration=`5.967s`、RMS=`-33.767dBFS`；#1384->#1385 gap duration=`0.300s`、RMS=`-38.746dBFS`；#1385 exact ref duration=`1.000s`、RMS=`-25.523dBFS`、peak=`-10.066dBFS`。#1384 100ms 曲线 `-36.035/-26.897/-29.069/-32.402/-36.425/-31.100/-34.758/-45.273/-46.332/-42.262/-19.561dBFS` 支持动作追问：阿蒙从 #1383 的身体等待中抓出一个具体动作，但不支持 #1385 `我的麦掉了` 已属于本句。

画面上 #1384 start/mid/tail mean_luma=`50.300/53.395/55.762`，dark ratio=`0.411973/0.303740/0.263983`。#1385 start/mid/tail ref mean_luma=`53.906/55.391/54.822`。此链支持右侧白衣身体/手部/装置动作进入显眼位置，并由后句命名为麦掉了；不支持 #1384 自身完成设备故障定案、片外事故裁决、笑场结案、设备声/无线电或独立配乐。

#1385 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分02秒第1385我的麦掉了设备边缘显影复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1385 为甲瑞 `我的麦掉了`，时间 `01:55:02.733-01:55:03.733`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1386 阿蒙 `哈哈哈`。

声音上，#1385 exact duration=`1.000s`，RMS=`-25.523dBFS`，peak=`-10.066dBFS`，silence ratio=`0.030000`。#1384->#1385 gap duration=`0.300s`、RMS=`-38.746dBFS`；#1385->#1386 gap duration=`0.033s`、RMS=`-26.650dBFS`；#1386 exact ref duration=`0.934s`、RMS=`-15.615dBFS`、peak=`0.000dBFS`。#1385 100ms 曲线 `-25.526/-26.153/-22.513/-28.268/-23.417/-30.294/-40.920/-43.864/-43.412/-19.974dBFS` 支持声音设备边缘显影：甲瑞把 #1384 的动作追问命名为 `我的麦掉了`，但不支持 #1386 `哈哈哈` 已属于本句。

画面上 #1385 start/mid/tail mean_luma=`53.906/55.391/54.822`，dark ratio=`0.307502/0.269430/0.261399`。#1386 start/mid/tail ref mean_luma=`55.283/55.877/56.055`。此链支持现场装置、身体和观看位置显影，并为后句强笑声打开空间；不支持片外制作事故定案、电影中止、笑场结案、设备提示音/无线电或独立配乐。

#1386 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分03秒第1386哈哈哈设备边缘裂笑复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1386 为阿蒙 `哈哈哈`，时间 `01:55:03.766-01:55:04.700`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1387 甲瑞 `我们来玩游戏`。

声音上，#1386 exact duration=`0.934s`，RMS=`-15.615dBFS`，peak=`0.000dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1385->#1386 gap duration=`0.033s`、RMS=`-26.650dBFS`；#1386->#1387 gap duration=`1.900s`、RMS=`-32.724dBFS`；#1387 exact ref duration=`1.066s`、RMS=`-21.774dBFS`、peak=`-5.177dBFS`。#1386 100ms 曲线 `-9.199/-12.533/-12.013/-21.319/-23.133/-33.270/-35.250/-31.656/-25.384/-26.360dBFS` 支持设备边缘后的强笑声换挡，但不支持 #1387 `我们来玩游戏` 已属于本句。

画面上 #1386 start/mid/tail mean_luma=`55.283/55.877/56.055`，dark ratio=`0.258237/0.261243/0.297426`。#1386->#1387 gap mid mean_luma=`53.324`，#1387 start/mid/tail ref mean_luma=`48.896/49.993/48.192`。此链支持笑声把现场和观看者公开化后又回暗，为游戏提议打开换挡口；不支持真实快乐、痛苦解除、关系修复、游戏已经开始、设备提示音/无线电或独立配乐。

#1387 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分06秒第1387我们来玩游戏规则接手复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1387 为甲瑞 `我们来玩游戏`，时间 `01:55:06.600-01:55:07.666`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1388 阿蒙 `行啊`。

声音上，#1387 exact duration=`1.066s`，RMS=`-21.774dBFS`，peak=`-5.177dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1386->#1387 gap duration=`1.900s`、RMS=`-32.724dBFS`；#1387->#1388 gap duration=`0.334s`、RMS=`-41.311dBFS`；#1388 exact ref duration=`0.766s`、RMS=`-27.155dBFS`、peak=`-12.303dBFS`。#1387 100ms 曲线 `-24.942/-17.299/-18.578/-15.889/-21.873/-32.009/-32.229/-32.622/-30.812/-36.770/-40.359dBFS` 支持规则接手：甲瑞强起提出 `我们来玩游戏`，但不支持 #1388 `行啊` 已属于本句。

画面上 #1387 start/mid/tail mean_luma=`48.896/49.993/48.192`，dark ratio=`0.459380/0.392468/0.400615`。#1388 start/mid/tail ref mean_luma=`44.519/49.440/49.738`。此链支持游戏提议在同一暗场和公开观看位置中加载规则；不支持真实轻松、全体同意、游戏已经开始、设备提示音/无线电或独立配乐。

#1388 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分08秒第1388行啊低位接收复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1388 为阿蒙 `行啊`，时间 `01:55:08.000-01:55:08.766`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1389 甲瑞 `玩`。

声音上，#1388 exact duration=`0.766s`，RMS=`-27.155dBFS`，peak=`-12.303dBFS`，silence ratio=`0.064935`。#1387->#1388 gap duration=`0.334s`、RMS=`-41.311dBFS`；#1388->#1389 gap duration=`0.567s`、RMS=`-43.201dBFS`、silence ratio=`0.894737`；#1389 exact ref duration=`0.767s`、RMS=`-14.822dBFS`、peak=`-0.654dBFS`。#1388 100ms 曲线 `-26.886/-23.112/-24.005/-24.488/-38.309/-43.453/-42.472/-43.397dBFS` 支持低位接收：阿蒙短促接住游戏提议，但不支持 #1389 `玩` 已属于本句。

画面上 #1388 start/mid/tail mean_luma=`44.519/49.440/49.931`，dark ratio=`0.465724/0.403277/0.325233`。#1389 start/mid/tail ref mean_luma=`50.916/48.897/48.662`。此链支持阿蒙从低位抬起并在公开观看场中最小接收游戏提议；不支持全体同意、真实轻松、游戏规则完整建立、设备提示音/无线电或独立配乐。

#1389 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分09秒第1389玩强声推进复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1389 为甲瑞 `玩`，时间 `01:55:09.333-01:55:10.100`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1390 阿蒙 `你要玩游戏吗`。

声音上，#1389 exact duration=`0.767s`，RMS=`-14.822dBFS`，peak=`-0.654dBFS`，silence ratio=`0.012987`。#1388->#1389 gap duration=`0.567s`、RMS=`-43.201dBFS`；#1389->#1390 gap duration=`1.900s`、RMS=`-43.425dBFS`、silence ratio=`0.521053`；#1390 exact ref duration=`1.233s`、RMS=`-18.112dBFS`、peak=`-1.992dBFS`。#1389 100ms 曲线 `-14.969/-11.449/-11.562/-13.132/-16.059/-22.952/-30.475/-41.044dBFS` 支持强声推进：甲瑞把 #1388 的低位接收推向执行方向，但不支持 #1390 `你要玩游戏吗` 已属于本句。

画面上 #1389 start/mid/tail mean_luma=`50.916/48.897/48.662`，dark ratio=`0.312772/0.360340/0.360240`。#1390 start/mid/tail ref mean_luma=`55.794/55.610/56.559`。此链支持单字 `玩` 在同一公开现场中强推游戏格式；不支持游戏规则讲清、全体同意、道具/输赢机制出现、设备提示音/无线电或独立配乐。

#1390 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分12秒第1390你要玩游戏吗重叠确认复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1390 为阿蒙 `你要玩游戏吗`，时间 `01:55:12.000-01:55:13.233`；#1391 甲瑞 `玩` 在 `01:55:12.333-01:55:13.100` 与本句重叠。下一顺序强读恢复点为同卷 #1391 甲瑞 `玩`。

声音上，#1390 exact duration=`1.233s`，RMS=`-18.112dBFS`，peak=`-1.992dBFS`，silence ratio=`0.000000`；但 #1391 overlap exact duration=`0.767s`、RMS=`-17.134dBFS`、peak=`-2.344dBFS`，说明 #1390 是复合重叠窗口。#1389->#1390 gap duration=`1.900s`、RMS=`-43.425dBFS`；#1390->#1392 gap duration=`0.100s`、RMS=`-40.715dBFS`；#1392 exact ref RMS=`-28.293dBFS`。此链支持阿蒙把强声推进改成意愿确认，但不能把重叠的 #1391 全部写成阿蒙问句。

画面上 #1390 start/overlap/mid/tail mean_luma=`55.794/55.245/55.610/56.559`，dark ratio=`0.295086/0.295279/0.302148/0.294978`。#1392 start/mid/tail ref mean_luma=`56.464/54.601/54.153`。此链支持确认问句在更公开的白布身体/观看场中展开；不支持全体同意、游戏规则完整建立、道具/输赢机制出现、设备提示音/无线电或独立配乐。

#1391 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分12秒第1391玩重叠推进复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1391 为甲瑞 `玩`，时间 `01:55:12.333-01:55:13.100`，与 #1390 阿蒙 `你要玩游戏吗` 重叠；下一顺序强读恢复点为同卷 #1392 阿蒙 `你想玩游戏吗`。

声音上，#1391 exact duration=`0.767s`，RMS=`-17.134dBFS`，peak=`-2.344dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1391->#1392 gap duration=`0.233s`、RMS=`-37.252dBFS`；#1392 exact ref duration=`1.333s`、RMS=`-28.293dBFS`、peak=`-11.425dBFS`。#1391 100ms 曲线 `-15.319/-13.588/-15.857/-15.811/-19.851/-20.798/-24.370/-29.817dBFS` 支持重叠推进：甲瑞在 #1390 问句中把 `要不要玩` 抢答成 `玩`，但不支持 #1392 或 #1393 已属于本句。

画面上 #1391 start/mid/tail mean_luma=`55.245/56.000/56.164`，dark ratio=`0.295279/0.300409/0.296308`。#1392 start/mid/tail ref mean_luma=`56.464/54.601/54.153`。此链支持 #1391 仍处在公开确认场中；不支持游戏规则完整建立、全体同意、道具/输赢机制出现、设备提示音/无线电或独立配乐。

#1392 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分13秒第1392你想玩游戏吗欲望确认复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1392 为阿蒙 `你想玩游戏吗`，时间 `01:55:13.333-01:55:14.666`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1393 子丑 `嗯`。

声音上，#1392 exact duration=`1.333s`，RMS=`-28.293dBFS`，peak=`-11.425dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1391->#1392 gap duration=`0.233s`、RMS=`-37.252dBFS`；#1392->#1393 gap duration=`0.067s`、RMS=`-38.513dBFS`；#1393 exact ref duration=`0.567s`、RMS=`-33.699dBFS`、peak=`-10.346dBFS`。#1392 100ms 曲线 `-39.305/-20.655/-22.827/-27.125/-31.587/-27.573/-32.542/-36.599/-38.486/-39.881/-40.270/-39.059/-38.110/-39.095dBFS` 支持欲望确认降级：阿蒙把 #1390 的 `要` 改为 #1392 的 `想`，但不支持 #1393 `嗯` 已属于本句。

画面上 #1392 start/mid/tail mean_luma=`56.464/54.601/54.153`，dark ratio=`0.296593/0.313742/0.327325`。#1393 start/mid/tail ref mean_luma=`53.831/55.065/57.490`。此链支持同一低位公开观看场中的低声再确认；不支持完整授权、全体同意、游戏规则完整建立、道具/输赢机制出现、设备提示音/无线电或独立配乐。

#1393 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分14秒第1393嗯最低回应复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1393 为子丑 `嗯`，时间 `01:55:14.733-01:55:15.300`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1394 阿蒙 `那你还恨我吗`。

声音上，#1393 exact duration=`0.567s`，RMS=`-33.699dBFS`，peak=`-10.346dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1392->#1393 gap duration=`0.067s`、RMS=`-38.513dBFS`；#1393->#1394 gap duration=`0.133s`、RMS=`-40.916dBFS`；#1394 exact ref duration=`1.400s`、RMS=`-27.159dBFS`、peak=`-11.849dBFS`。#1393 100ms 曲线 `-36.291/-28.941/-33.476/-38.937/-36.066/-39.026dBFS` 支持最低回应：子丑只以短促低声 `嗯` 接住 #1392，但不支持完整授权、全体同意或 #1394 已属于本句。

画面上 #1393 start/mid/tail mean_luma=`53.831/55.065/57.490`，dark ratio=`0.335191/0.338983/0.331468`。#1394 start/mid/tail ref mean_luma=`57.766/54.530/55.575`。此链支持同一低位公开场中的最低签收，并显示后句将很快转入关系伤口；不支持游戏规则完整建立、道具/输赢机制出现、抓人动作、设备提示音/无线电或独立配乐。

#1394 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分15秒第1394那你还恨我吗恨的转接复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1394 为阿蒙 `那你还恨我吗`，时间 `01:55:15.433-01:55:16.833`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1395 子丑 `我从来没恨过你`。

声音上，#1394 exact duration=`1.400s`，RMS=`-27.159dBFS`，peak=`-11.849dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1393->#1394 gap duration=`0.133s`、RMS=`-40.916dBFS`；#1394->#1395 gap duration=`0.400s`、RMS=`-36.256dBFS`；#1395 exact ref duration=`1.033s`、RMS=`-26.589dBFS`、peak=`-12.749dBFS`。#1394 100ms 曲线 `-35.434/-19.944/-22.808/-26.070/-30.646/-27.649/-26.761/-29.528/-31.607/-31.180/-35.234/-33.306/-32.828/-35.857dBFS` 支持恨的转接：阿蒙用 `那` 把 #1393 的最低同意转接到关系伤口，但不支持 #1395 已属于本句。

画面上 #1394 start/mid/tail mean_luma=`57.766/54.530/55.575`，dark ratio=`0.334325/0.342896/0.313868`。#1395 start/mid/tail ref mean_luma=`57.887/61.512/56.709`。此链支持同一公开场中关系问题前景化，并显示后句回答前景人物更清楚进入；不支持真实恨意证据、和解完成、游戏规则完整建立、设备提示音/无线电或独立配乐。

#1395 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分17秒第1395我从来没恨过你恨的全时否认复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1395 为子丑 `我从来没恨过你`，时间 `01:55:17.233-01:55:18.266`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1396 阿蒙 `我希望你恨我`。

声音上，#1395 exact duration=`1.033s`，RMS=`-26.589dBFS`，peak=`-12.749dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1394->#1395 gap duration=`0.400s`、RMS=`-36.256dBFS`；#1395->#1396 gap duration=`0.267s`、RMS=`-42.103dBFS`；#1396 exact ref duration=`1.600s`、RMS=`-26.653dBFS`、peak=`-7.762dBFS`。#1395 100ms 曲线 `-35.633/-33.431/-26.692/-22.362/-20.321/-29.527/-26.807/-29.409/-36.444/-39.778/-42.854dBFS` 支持恨的全时否认：子丑把 #1394 的 `还恨我吗` 改写为 `从来没恨过你`，但不支持 #1396 `我希望你恨我` 已属于本句。

画面上 #1395 start/mid/tail mean_luma=`57.887/61.512/56.709`，dark ratio=`0.307142/0.254456/0.290632`。#1396 start/mid/tail ref mean_luma=`56.602/57.898/62.903`。此链支持同一公开场中否认回答的中段抬亮和尾部回暗；不支持真实心理裁决、和解完成、回忆画面、游戏规则完整建立、设备提示音/无线电或独立配乐。

#1396 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分18秒第1396我希望你恨我希望被恨复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24](/research/hs-2fbc7f008b65dc7e)。T0 锁定 #1396 为阿蒙 `我希望你恨我`，时间 `01:55:18.533-01:55:20.133`；下一顺序强读恢复点为同卷 #1397 甲瑞 `我们来玩`。

声音上，#1396 exact duration=`1.600s`，RMS=`-26.653dBFS`，peak=`-7.762dBFS`，silence ratio=`0.000000`。#1395->#1396 gap duration=`0.267s`、RMS=`-42.103dBFS`；#1396->#1397 boundary 200ms duration=`0.200s`、RMS=`-33.386dBFS`；#1397 exact ref duration=`0.766s`、RMS=`-13.170dBFS`、peak=`0.000dBFS`。#1396 100ms 曲线 `-43.355/-20.342/-20.939/-21.875/-22.716/-27.186/-32.410/-29.422/-33.166/-36.664/-40.223/-40.665/-39.572/-36.094/-36.881/-34.906dBFS` 支持希望被恨反转：阿蒙把 #1395 的无恨回答反打成关系位置需求，但不支持 #1397 `我们来玩` 已属于本句。

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headingPath: 1370 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分15秒第1370那我问你啊提问权接管复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1370 为阿蒙 那我问你啊 ，时间 01:54:15.433-01:54:16.266 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1371 阿蒙 那怎么办 。

text: 1370 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分15秒第1370那我问你啊提问权接管复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1370 为阿蒙 那我问你啊 ，时间 01:54:15.433-01:54:16.266 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1371 阿蒙 那怎么办 。

text: 声音上，#1370 exact duration= 0.833s ，RMS= -14.321dBFS ，peak= -1.668dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1369->#1370 gap duration= 0.567s 、RMS= -23.024dBFS ；#1370->#1371 boundary 200ms duration= 0.200s 、RMS= -14.544dBFS ；#1371 exact ref duration= 0.567s 、RMS= -16.704dBFS 、peak= -0.678dBFS 。#1370 100ms 曲线 -19.177/-13.719/-13.707/-14.297/-10.228/-15.228/-19.486/-15.950/-14.354dBFS 支持提问权接管，不支持 #1371 那怎么办 已属于本句。

text: 画面上 #1370 start/mid/tail mean_luma= 55.768/58.569/59.063 ，dark ratio= 0.267207/0.277395/0.283759 。#1371 start/mid/tail ref mean_luma= 59.063/58.956/58.780 。此链支持 #1370 在同一近脸暗边场中把子丑三连问改写成阿蒙的 我问你 问责格式；不支持真实解决方案、转场、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1371 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分16秒第1371那怎么办接管后回落复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1371 为阿蒙 那怎么办 ，时间 01:54:16.266-01:54:16.833 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1372 阿蒙 那怎么办 。

text: 1371 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分16秒第1371那怎么办接管后回落复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1371 为阿蒙 那怎么办 ，时间 01:54:16.266-01:54:16.833 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1372 阿蒙 那怎么办 。

text: 声音上，#1371 exact duration= 0.567s ，RMS= -16.704dBFS ，peak= -0.678dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1371->#1372 gap duration= 0.033s 、RMS= -15.207dBFS ；#1371->#1372 boundary 200ms duration= 0.200s 、RMS= -15.790dBFS ；#1372 exact ref duration= 0.534s 、RMS= -22.268dBFS 、peak= 0.000dBFS 。#1371 100ms 曲线 -14.074/-18.008/-19.351/-19.905/-18.376/-13.520dBFS 支持接管后第一回落，不支持 #1372 那怎么办 已属于本句。

text: 画面上 #1371 start/mid/tail mean_luma= 59.063/58.956/58.780 ，dark ratio= 0.283759/0.263171/0.232345 。#1372 start/mid/tail ref mean_luma= 58.935/59.780/59.503 。此链支持 #1371 在同一低亮近脸暗边场中把 #1370 的提问权接管回落成阿蒙自己的 那怎么办 ；不支持真实解决方案、转场、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1372 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分16秒第1372那怎么办阿蒙第二拍复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1372 为阿蒙 那怎么办 ，时间 01:54:16.866-01:54:17.400 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1373 阿蒙 那怎么办 。

text: 1372 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分16秒第1372那怎么办阿蒙第二拍复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1372 为阿蒙 那怎么办 ，时间 01:54:16.866-01:54:17.400 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1373 阿蒙 那怎么办 。

text: 声音上，#1372 exact duration= 0.534s ，RMS= -22.268dBFS ，peak= 0.000dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1371->#1372 gap duration= 0.033s 、RMS= -15.207dBFS ；#1372->#1373 boundary 200ms duration= 0.200s 、RMS= -22.991dBFS ；#1373 exact ref duration= 0.833s 、RMS= -29.327dBFS 、peak= -12.660dBFS 。#1372 100ms 曲线 -20.499/-22.961/-23.340/-22.464/-23.759/-20.277dBFS 支持阿蒙版循环第二拍撤低，不支持 #1373 那怎么办 已属于本句。

text: 画面上 #1372 start/mid/tail mean_luma= 58.935/59.780/59.503 ，dark ratio= 0.229901/0.214222/0.215340 。#1373 start/mid/tail ref mean_luma= 59.503/58.758/58.590 。此链支持 #1372 在同一近脸暗边场中把 #1371 的第一回落降成更低位重复；不支持真实解决方案、转场、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1373 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分17秒第1373那怎么办阿蒙第三拍退场复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1373 为阿蒙 那怎么办 ，时间 01:54:17.400-01:54:18.233 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1374 子丑 那个 。

text: 1373 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分17秒第1373那怎么办阿蒙第三拍退场复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1373 为阿蒙 那怎么办 ，时间 01:54:17.400-01:54:18.233 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1374 子丑 那个 。

text: 声音上，#1373 exact duration= 0.833s ，RMS= -29.327dBFS ，peak= -12.660dBFS ，silence ratio= 0.000000 。2026-06-28 复核校正：#1374 权威 T0 为 01:54:26.833-01:54:27.533 ，#1373->#1374 gap duration= 8.600s 、RMS= -35.204dBFS 、silence ratio= 0.040698 ；早先 0.933s 参照为临时误位，不再采用。#1373->#1374 boundary 200ms duration= 0.200s 、RMS= -40.294dBFS ；#1374 exact ref duration= 0.700s 、RMS= -27.023dBFS 、peak= -11.081dBFS 。#1373 100ms 曲线 -24.941/-28.870/-30.350/-25.464/-32.498/-33.516/-35.249/-39.338/-39.656dBFS 支持阿蒙版三连问尾拍退场，不支持 #1374 那个 已属于本句。

text: 画面上 #1373 start/mid/tail mean_luma= 59.503/58.758/58.018 ，dark ratio= 0.215340/0.216678/0.230136 。#1373 后的长等待先停在近脸和黄绿色面部标记附近，随后到 #1374 start/mid/tail ref mean_luma= 67.938/68.409/65.442 ，画面转向白衣露肩人物侧背/肩部、布膜背景和公共排练空间。此链支持 #1373 在近脸暗边场中把阿蒙版三连问压到低能尾点，并把回答空位交给 #1374 那个 ；不支持真实解决方案、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1374 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分26秒第1374那个回答启动失败复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1374 为子丑 那个 ，时间 01:54:26.833-01:54:27.533 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1375 阿蒙 好无聊啊 。

text: 1374 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分26秒第1374那个回答启动失败复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1374 为子丑 那个 ，时间 01:54:26.833-01:54:27.533 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1375 阿蒙 好无聊啊 。

text: 声音上，#1374 exact duration= 0.700s ，RMS= -27.023dBFS ，peak= -11.081dBFS ，silence ratio= 0.171429 。#1373->#1374 gap duration= 8.600s 、RMS= -35.204dBFS ；#1374->#1375 gap duration= 15.067s 、RMS= -35.114dBFS 、silence ratio= 0.385534 ；#1375 exact ref duration= 0.766s 、RMS= -29.077dBFS 、peak= -7.015dBFS 。#1374 100ms 曲线 -36.859/-44.468/-42.067/-30.900/-24.948/-21.694/-25.518dBFS 支持回答启动失败：声音后半段抬起，但只说出 那个 ，没有成句。

text: 画面上 #1374 start/mid/tail mean_luma= 67.938/68.409/65.442 ，dark ratio= 0.202836/0.185584/0.191710 。#1374->#1375 gap early/mid/late mean_luma= 70.419/60.883/53.261 ，#1375 start/mid ref mean_luma= 56.876/53.035 。此链支持 #1374 发生在白衣人物/公共排练空间重新显影之后，但画面不兑现 那个 的对象、办法或答案；不支持 #1375 好无聊啊 倒灌进本句。

headingPath: 1375 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分42秒第1375好无聊啊无解命名复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1375 为阿蒙 好无聊啊 ，时间 01:54:42.600-01:54:43.366 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1376 阿蒙 甲瑞 。

text: 1375 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分42秒第1375好无聊啊无解命名复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1375 为阿蒙 好无聊啊 ，时间 01:54:42.600-01:54:43.366 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1376 阿蒙 甲瑞 。

text: 声音上，#1375 exact duration= 0.766s ，RMS= -29.077dBFS ，peak= -7.015dBFS ，silence ratio= 0.025974 。#1374->#1375 gap duration= 15.067s 、RMS= -35.114dBFS 、silence ratio= 0.385534 ；#1375->#1376 gap duration= 0.034s 、RMS= -35.152dBFS ；#1376 exact ref RMS= -39.877dBFS 。#1375 100ms 曲线 -42.787/-36.997/-22.944/-27.242/-31.668/-30.727/-33.012/-34.559dBFS 支持无解命名：把 #1374 那个 后的长空档命名为 好无聊啊 ，但不支持 #1376 甲瑞 已属于本句。

text: 画面上 #1375 start/mid/tail mean_luma= 56.876/53.035/52.617 ，dark ratio= 0.282813/0.318536/0.325640 。#1376 start/mid/tail ref mean_luma= 52.190/53.201/55.958 。此链支持同一低处白布、材料/线绳、俯身身体和暗部空间中的无解命名与后续点名，不支持真实解决方案、喜剧结案、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1376 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分43秒第1376甲瑞无聊转向呼叫复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1376 为阿蒙 甲瑞 ，时间 01:54:43.400-01:54:44.066 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1377 甲瑞 好无聊啊 。

text: 1376 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分43秒第1376甲瑞无聊转向呼叫复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1376 为阿蒙 甲瑞 ，时间 01:54:43.400-01:54:44.066 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1377 甲瑞 好无聊啊 。

text: 声音上，#1376 exact duration= 0.666s ，RMS= -39.877dBFS ，peak= -13.707dBFS ，silence ratio= 0.373134 。#1375->#1376 gap duration= 0.034s 、RMS= -35.152dBFS ；#1376->#1377 gap duration= 0.134s 、RMS= -35.393dBFS ；#1377 exact ref duration= 1.033s 、RMS= -21.049dBFS 、peak= -5.680dBFS 。#1376 100ms 曲线 -36.327/-37.805/-37.558/-44.348/-46.427/-45.782/-44.208dBFS 支持无聊转向呼叫：低位点名打开甲瑞的可回应位置，但不支持 #1377 回声已属于本句。

text: 画面上 #1376 start/mid/tail mean_luma= 52.190/53.201/55.958 ，dark ratio= 0.327185/0.313257/0.288266 。#1377 start/mid/tail ref mean_luma= 57.539/58.302/54.148 。此链支持低处白布/材料/俯身身体和暗部空间的连续，不支持画面给出甲瑞清楚特写、逐音口型、新空间、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1377 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分44秒第1377好无聊啊被点名后强回声复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1377 为甲瑞 好无聊啊 ，时间 01:54:44.200-01:54:45.233 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1378 阿蒙 他好无聊 。

text: 1377 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分44秒第1377好无聊啊被点名后强回声复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1377 为甲瑞 好无聊啊 ，时间 01:54:44.200-01:54:45.233 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1378 阿蒙 他好无聊 。

text: 声音上，#1377 exact duration= 1.033s ，RMS= -21.049dBFS ，peak= -5.680dBFS ，silence ratio= 0.096154 。#1376->#1377 gap duration= 0.134s 、RMS= -35.393dBFS ；#1377->#1378 gap duration= 0.467s 、RMS= -35.152dBFS ；#1378 exact ref duration= 0.833s 、RMS= -26.277dBFS 、peak= -0.245dBFS 。#1377 100ms 曲线 -28.184/-15.759/-23.947/-24.041/-18.754/-17.533/-18.998/-28.592/-39.737/-46.172/-45.330dBFS 支持被点名后强回声：甲瑞把阿蒙的无聊命名接回声音前景，但不支持 #1378 他好无聊 已属于本句。

text: 画面上 #1377 start/mid/tail mean_luma= 57.539/58.302/54.148 ，dark ratio= 0.269487/0.249959/0.290638 。#1378 start/mid/tail ref mean_luma= 53.298/55.253/58.729 。此链支持同一低处白布/材料/俯身身体场中的回声确认，不支持喜剧反应镜头、共同体结论完成、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1378 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分45秒第1378他好无聊第三人称转评复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1378 为阿蒙 他好无聊 ，时间 01:54:45.700-01:54:46.533 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1379 甲瑞 我们都好无聊 。

text: 1378 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分45秒第1378他好无聊第三人称转评复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1378 为阿蒙 他好无聊 ，时间 01:54:45.700-01:54:46.533 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1379 甲瑞 我们都好无聊 。

text: 声音上，#1378 exact duration= 0.833s ，RMS= -26.277dBFS ，peak= -0.245dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1377->#1378 gap duration= 0.467s 、RMS= -35.152dBFS ；#1378->#1379 gap duration= 1.300s 、RMS= -24.970dBFS ；#1379 exact ref duration= 0.933s 、RMS= -25.680dBFS 、peak= -10.272dBFS 。#1378 100ms 曲线 -27.694/-27.767/-24.200/-28.710/-22.676/-25.601/-26.659/-31.883/-33.436dBFS 支持第三人称转评：阿蒙把已经流通的无聊暂时安到 他 身上，但不支持 #1379 我们都好无聊 已属于本句。

text: 画面上 #1378 start/mid/tail mean_luma= 53.298/55.253/58.729 ，dark ratio= 0.306450/0.255696/0.199582 。#1379 start/mid/tail ref mean_luma= 57.578/62.039/62.260 。此链支持低处白布/材料/俯身身体和公共装置的连续，不支持画面把 他 稳定锁定为单一对象、人物本质、心理事实、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1379 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分47秒第1379我们都好无聊共同体扩张复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1330-1379句-2026-06-24 。T0 锁定 #1379 为甲瑞 我们都好无聊 ，时间 01:54:47.833-01:54:48.766 ；第 1330-1379 卷已封口，下一顺序强读恢复点转入第 1380-1429 卷 #1380 阿蒙 无聊挺好的 。

text: 声音上，#1379 exact duration= 0.933s ，RMS= -25.680dBFS ，peak= -10.272dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1378->#1379 gap duration= 1.300s 、RMS= -24.970dBFS ；#1379->#1380 gap duration= 1.134s 、RMS= -23.952dBFS ；#1380 exact ref duration= 1.166s 、RMS= -23.344dBFS 、peak= -2.755dBFS 。#1379 100ms 曲线 -24.130/-25.928/-22.022/-24.349/-24.863/-24.857/-28.137/-35.865/-33.948/-34.010dBFS 支持共同体扩张：甲瑞把 #1378 的 他 改写为 我们都 ，但不支持 #1380 无聊挺好的 已属于本句。

text: 画面上 #1379 start/mid/tail mean_luma= 57.578/62.039/62.260 ，dark ratio= 0.174260/0.123525/0.150474 。#1380 start/mid/tail ref mean_luma= 60.666/65.321/64.909 。此链支持同一低处材料场中的局部抬亮和跨卷接续，不支持关系修复、清楚群像、共同体事实已经由画面证明、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1380 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分49秒第1380无聊挺好的价值化入口复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1380 为阿蒙 无聊挺好的 ，时间 01:54:49.900-01:54:51.066 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1381 阿蒙 我挺喜欢无聊 。

text: 1380 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分49秒第1380无聊挺好的价值化入口复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1380 为阿蒙 无聊挺好的 ，时间 01:54:49.900-01:54:51.066 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1381 阿蒙 我挺喜欢无聊 。

text: 声音上，#1380 exact duration= 1.166s ，RMS= -23.344dBFS ，peak= -2.755dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1379->#1380 gap duration= 1.134s 、RMS= -23.952dBFS ；#1380->#1381 gap duration= 0.267s 、RMS= -33.596dBFS ；#1381 exact ref duration= 1.233s 、RMS= -29.517dBFS 、peak= -14.575dBFS 。#1380 100ms 曲线 -34.174/-22.652/-15.778/-18.747/-27.063/-28.262/-28.667/-28.616/-32.177/-29.638/-36.770/-33.335dBFS 支持无聊价值化入口：阿蒙把共同无聊说成 挺好的 ，但不支持 #1381 我挺喜欢无聊 已属于本句。

text: 画面上 #1380 start/mid/tail mean_luma= 60.666/65.321/64.909 ，dark ratio= 0.263440/0.216300/0.221146 。#1381 start/mid/tail ref mean_luma= 64.213/60.874/62.576 。此链支持同一低处材料场中的价值化接续，不支持真实轻松、关系修复、痛苦解决、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1381 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分51秒第1381我挺喜欢无聊私人化偏好复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1381 为阿蒙 我挺喜欢无聊 ，时间 01:54:51.333-01:54:52.566 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1382 阿蒙 大家什么也不知道 。

text: 1381 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分51秒第1381我挺喜欢无聊私人化偏好复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1381 为阿蒙 我挺喜欢无聊 ，时间 01:54:51.333-01:54:52.566 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1382 阿蒙 大家什么也不知道 。

text: 声音上，#1381 exact duration= 1.233s ，RMS= -29.517dBFS ，peak= -14.575dBFS ，silence ratio= 0.064516 。#1380->#1381 gap duration= 0.267s 、RMS= -33.596dBFS ；#1381->#1382 gap duration= 0.200s 、RMS= -38.637dBFS ；#1382 exact ref duration= 0.934s 、RMS= -26.077dBFS 、peak= -11.577dBFS 。#1381 100ms 曲线 -35.324/-29.711/-31.629/-26.099/-24.430/-26.979/-25.795/-33.884/-35.615/-36.482/-41.160/-45.048/-42.774dBFS 支持第一人称私人化：阿蒙把 #1380 的 挺好的 接到 我挺喜欢 ，但不支持 #1382 大家什么也不知道 已属于本句。

text: 画面上 #1381 start/mid/tail mean_luma= 64.213/60.874/62.576 ，dark ratio= 0.216784/0.234912/0.230181 。#1382 start/mid/tail ref mean_luma= 63.336/58.222/55.852 。此链支持同一低处材料场中的低位私人偏好，不支持真实心理幸福、清楚开心表情、关系修复、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1382 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分52秒第1382大家什么也不知道共同不知道复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1382 为阿蒙 大家什么也不知道 ，时间 01:54:52.766-01:54:53.700 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1383 阿蒙 该发生什么事 就这样坐着 。

text: 声音上，#1382 exact duration= 0.934s ，RMS= -26.077dBFS ，peak= -11.577dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1381->#1382 gap duration= 0.200s 、RMS= -38.637dBFS ；#1382->#1383 gap duration= 0.033s 、RMS= -38.620dBFS ；#1383 exact ref duration= 1.700s 、RMS= -26.847dBFS 、peak= -3.351dBFS 。#1382 100ms 曲线 -28.933/-21.132/-28.859/-26.174/-25.230/-24.606/-33.310/-35.502/-25.200/-34.436dBFS 支持共同不知道：阿蒙把 #1381 的私人偏好扩展为 大家 的知识撤销，但不支持 #1383 该发生什么事 就这样坐着 已属于本句。

text: 画面上 #1382 start/mid/tail mean_luma= 63.336/58.222/55.852 ，dark ratio= 0.219086/0.274428/0.325188 。#1383 start/mid/tail ref mean_luma= 55.403/54.911/53.997 。此链支持同一低处材料场中的回暗和知识压力撤销，不支持清楚群像、知识论结案、关系修复、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1383 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件114分53秒第1383该发生什么事就这样坐着身体等待复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1383 为阿蒙 该发生什么事 就这样坐着 ，时间 01:54:53.733-01:54:55.433 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1384 阿蒙 你干嘛呢 。

text: 声音上，#1383 exact duration= 1.700s ，RMS= -26.847dBFS ，peak= -3.351dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1382->#1383 gap duration= 0.033s 、RMS= -38.620dBFS ；#1383->#1384 gap duration= 5.967s 、RMS= -33.767dBFS 、silence ratio= 0.370184 ；#1384 exact ref duration= 1.033s 、RMS= -30.499dBFS 、peak= -0.000dBFS 。#1383 100ms 曲线 -27.727/-27.596/-26.106/-30.485/-33.584/-31.449/-33.124/-29.729/-28.479/-26.221/-20.117/-22.075/-29.335/-26.652/-28.680/-31.262/-33.149dBFS 支持身体等待：阿蒙把 #1382 的共同不知道落成 就这样坐着 ，但不支持 #1384 你干嘛呢 已属于本句。

text: 画面上 #1383 start/mid/tail mean_luma= 55.403/54.911/54.244 ，dark ratio= 0.333819/0.363889/0.360653 。#1383->#1384 gap early/mid/late mean_luma= 55.243/52.855/49.195 ，#1384 start/mid/tail ref mean_luma= 50.300/53.395/55.762 。此链支持阿蒙坐在低位装置旁、布膜/器材/暗场持续并进入长等待；不支持自由、放松、问题解决、清楚新事件、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1384 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分01秒第1384你干嘛呢动作追问复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1384 为阿蒙 你干嘛呢 ，时间 01:55:01.400-01:55:02.433 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1385 甲瑞 我的麦掉了 。

text: 1384 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分01秒第1384你干嘛呢动作追问复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1384 为阿蒙 你干嘛呢 ，时间 01:55:01.400-01:55:02.433 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1385 甲瑞 我的麦掉了 。

text: 声音上，#1384 exact duration= 1.033s ，RMS= -30.499dBFS ，peak= -0.000dBFS ，silence ratio= 0.192308 。#1383->#1384 gap duration= 5.967s 、RMS= -33.767dBFS ；#1384->#1385 gap duration= 0.300s 、RMS= -38.746dBFS ；#1385 exact ref duration= 1.000s 、RMS= -25.523dBFS 、peak= -10.066dBFS 。#1384 100ms 曲线 -36.035/-26.897/-29.069/-32.402/-36.425/-31.100/-34.758/-45.273/-46.332/-42.262/-19.561dBFS 支持动作追问：阿蒙从 #1383 的身体等待中抓出一个具体动作，但不支持 #1385 我的麦掉了 已属于本句。

text: 画面上 #1384 start/mid/tail mean_luma= 50.300/53.395/55.762 ，dark ratio= 0.411973/0.303740/0.263983 。#1385 start/mid/tail ref mean_luma= 53.906/55.391/54.822 。此链支持右侧白衣身体/手部/装置动作进入显眼位置，并由后句命名为麦掉了；不支持 #1384 自身完成设备故障定案、片外事故裁决、笑场结案、设备声/无线电或独立配乐。

headingPath: 1385 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分02秒第1385我的麦掉了设备边缘显影复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1385 为甲瑞 我的麦掉了 ，时间 01:55:02.733-01:55:03.733 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1386 阿蒙 哈哈哈 。

text: 1385 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分02秒第1385我的麦掉了设备边缘显影复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1385 为甲瑞 我的麦掉了 ，时间 01:55:02.733-01:55:03.733 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1386 阿蒙 哈哈哈 。

text: 声音上，#1385 exact duration= 1.000s ，RMS= -25.523dBFS ，peak= -10.066dBFS ，silence ratio= 0.030000 。#1384->#1385 gap duration= 0.300s 、RMS= -38.746dBFS ；#1385->#1386 gap duration= 0.033s 、RMS= -26.650dBFS ；#1386 exact ref duration= 0.934s 、RMS= -15.615dBFS 、peak= 0.000dBFS 。#1385 100ms 曲线 -25.526/-26.153/-22.513/-28.268/-23.417/-30.294/-40.920/-43.864/-43.412/-19.974dBFS 支持声音设备边缘显影：甲瑞把 #1384 的动作追问命名为 我的麦掉了 ，但不支持 #1386 哈哈哈 已属于本句。

text: 画面上 #1385 start/mid/tail mean_luma= 53.906/55.391/54.822 ，dark ratio= 0.307502/0.269430/0.261399 。#1386 start/mid/tail ref mean_luma= 55.283/55.877/56.055 。此链支持现场装置、身体和观看位置显影，并为后句强笑声打开空间；不支持片外制作事故定案、电影中止、笑场结案、设备提示音/无线电或独立配乐。

headingPath: 1386 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分03秒第1386哈哈哈设备边缘裂笑复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1386 为阿蒙 哈哈哈 ，时间 01:55:03.766-01:55:04.700 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1387 甲瑞 我们来玩游戏 。

text: 1386 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分03秒第1386哈哈哈设备边缘裂笑复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1386 为阿蒙 哈哈哈 ，时间 01:55:03.766-01:55:04.700 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1387 甲瑞 我们来玩游戏 。

text: 声音上，#1386 exact duration= 0.934s ，RMS= -15.615dBFS ，peak= 0.000dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1385->#1386 gap duration= 0.033s 、RMS= -26.650dBFS ；#1386->#1387 gap duration= 1.900s 、RMS= -32.724dBFS ；#1387 exact ref duration= 1.066s 、RMS= -21.774dBFS 、peak= -5.177dBFS 。#1386 100ms 曲线 -9.199/-12.533/-12.013/-21.319/-23.133/-33.270/-35.250/-31.656/-25.384/-26.360dBFS 支持设备边缘后的强笑声换挡，但不支持 #1387 我们来玩游戏 已属于本句。

text: 画面上 #1386 start/mid/tail mean_luma= 55.283/55.877/56.055 ，dark ratio= 0.258237/0.261243/0.297426 。#1386->#1387 gap mid mean_luma= 53.324 ，#1387 start/mid/tail ref mean_luma= 48.896/49.993/48.192 。此链支持笑声把现场和观看者公开化后又回暗，为游戏提议打开换挡口；不支持真实快乐、痛苦解除、关系修复、游戏已经开始、设备提示音/无线电或独立配乐。

headingPath: 1387 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分06秒第1387我们来玩游戏规则接手复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1387 为甲瑞 我们来玩游戏 ，时间 01:55:06.600-01:55:07.666 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1388 阿蒙 行啊 。

text: 1387 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分06秒第1387我们来玩游戏规则接手复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1387 为甲瑞 我们来玩游戏 ，时间 01:55:06.600-01:55:07.666 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1388 阿蒙 行啊 。

text: 声音上，#1387 exact duration= 1.066s ，RMS= -21.774dBFS ，peak= -5.177dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1386->#1387 gap duration= 1.900s 、RMS= -32.724dBFS ；#1387->#1388 gap duration= 0.334s 、RMS= -41.311dBFS ；#1388 exact ref duration= 0.766s 、RMS= -27.155dBFS 、peak= -12.303dBFS 。#1387 100ms 曲线 -24.942/-17.299/-18.578/-15.889/-21.873/-32.009/-32.229/-32.622/-30.812/-36.770/-40.359dBFS 支持规则接手：甲瑞强起提出 我们来玩游戏 ，但不支持 #1388 行啊 已属于本句。

text: 画面上 #1387 start/mid/tail mean_luma= 48.896/49.993/48.192 ，dark ratio= 0.459380/0.392468/0.400615 。#1388 start/mid/tail ref mean_luma= 44.519/49.440/49.738 。此链支持游戏提议在同一暗场和公开观看位置中加载规则；不支持真实轻松、全体同意、游戏已经开始、设备提示音/无线电或独立配乐。

headingPath: 1388 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分08秒第1388行啊低位接收复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1388 为阿蒙 行啊 ，时间 01:55:08.000-01:55:08.766 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1389 甲瑞 玩 。

text: 1388 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分08秒第1388行啊低位接收复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1388 为阿蒙 行啊 ，时间 01:55:08.000-01:55:08.766 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1389 甲瑞 玩 。

text: 声音上，#1388 exact duration= 0.766s ，RMS= -27.155dBFS ，peak= -12.303dBFS ，silence ratio= 0.064935 。#1387->#1388 gap duration= 0.334s 、RMS= -41.311dBFS ；#1388->#1389 gap duration= 0.567s 、RMS= -43.201dBFS 、silence ratio= 0.894737 ；#1389 exact ref duration= 0.767s 、RMS= -14.822dBFS 、peak= -0.654dBFS 。#1388 100ms 曲线 -26.886/-23.112/-24.005/-24.488/-38.309/-43.453/-42.472/-43.397dBFS 支持低位接收：阿蒙短促接住游戏提议，但不支持 #1389 玩 已属于本句。

text: 画面上 #1388 start/mid/tail mean_luma= 44.519/49.440/49.931 ，dark ratio= 0.465724/0.403277/0.325233 。#1389 start/mid/tail ref mean_luma= 50.916/48.897/48.662 。此链支持阿蒙从低位抬起并在公开观看场中最小接收游戏提议；不支持全体同意、真实轻松、游戏规则完整建立、设备提示音/无线电或独立配乐。

headingPath: 1389 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分09秒第1389玩强声推进复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1389 为甲瑞 玩 ，时间 01:55:09.333-01:55:10.100 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1390 阿蒙 你要玩游戏吗 。

text: 1389 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分09秒第1389玩强声推进复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1389 为甲瑞 玩 ，时间 01:55:09.333-01:55:10.100 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1390 阿蒙 你要玩游戏吗 。

text: 声音上，#1389 exact duration= 0.767s ，RMS= -14.822dBFS ，peak= -0.654dBFS ，silence ratio= 0.012987 。#1388->#1389 gap duration= 0.567s 、RMS= -43.201dBFS ；#1389->#1390 gap duration= 1.900s 、RMS= -43.425dBFS 、silence ratio= 0.521053 ；#1390 exact ref duration= 1.233s 、RMS= -18.112dBFS 、peak= -1.992dBFS 。#1389 100ms 曲线 -14.969/-11.449/-11.562/-13.132/-16.059/-22.952/-30.475/-41.044dBFS 支持强声推进：甲瑞把 #1388 的低位接收推向执行方向，但不支持 #1390 你要玩游戏吗 已属于本句。

text: 画面上 #1389 start/mid/tail mean_luma= 50.916/48.897/48.662 ，dark ratio= 0.312772/0.360340/0.360240 。#1390 start/mid/tail ref mean_luma= 55.794/55.610/56.559 。此链支持单字 玩 在同一公开现场中强推游戏格式；不支持游戏规则讲清、全体同意、道具/输赢机制出现、设备提示音/无线电或独立配乐。

text: 1390 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分12秒第1390你要玩游戏吗重叠确认复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1390 为阿蒙 你要玩游戏吗 ，时间 01:55:12.000-01:55:13.233 ；#1391 甲瑞 玩 在 01:55:12.333-01:55:13.100 与本句重叠。下一顺序强读恢复点为同卷 #1391 甲瑞 玩 。

text: 声音上，#1390 exact duration= 1.233s ，RMS= -18.112dBFS ，peak= -1.992dBFS ，silence ratio= 0.000000 ；但 #1391 overlap exact duration= 0.767s 、RMS= -17.134dBFS 、peak= -2.344dBFS ，说明 #1390 是复合重叠窗口。#1389->#1390 gap duration= 1.900s 、RMS= -43.425dBFS ；#1390->#1392 gap duration= 0.100s 、RMS= -40.715dBFS ；#1392 exact ref RMS= -28.293dBFS 。此链支持阿蒙把强声推进改成意愿确认，但不能把重叠的 #1391 全部写成阿蒙问句。

text: 画面上 #1390 start/overlap/mid/tail mean_luma= 55.794/55.245/55.610/56.559 ，dark ratio= 0.295086/0.295279/0.302148/0.294978 。#1392 start/mid/tail ref mean_luma= 56.464/54.601/54.153 。此链支持确认问句在更公开的白布身体/观看场中展开；不支持全体同意、游戏规则完整建立、道具/输赢机制出现、设备提示音/无线电或独立配乐。

headingPath: 1391 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分12秒第1391玩重叠推进复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1391 为甲瑞 玩 ，时间 01:55:12.333-01:55:13.100 ，与 #1390 阿蒙 你要玩游戏吗 重叠；下一顺序强读恢复点为同卷 #1392 阿蒙 你想玩游戏吗 。

text: 声音上，#1391 exact duration= 0.767s ，RMS= -17.134dBFS ，peak= -2.344dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1391->#1392 gap duration= 0.233s 、RMS= -37.252dBFS ；#1392 exact ref duration= 1.333s 、RMS= -28.293dBFS 、peak= -11.425dBFS 。#1391 100ms 曲线 -15.319/-13.588/-15.857/-15.811/-19.851/-20.798/-24.370/-29.817dBFS 支持重叠推进：甲瑞在 #1390 问句中把 要不要玩 抢答成 玩 ，但不支持 #1392 或 #1393 已属于本句。

text: 画面上 #1391 start/mid/tail mean_luma= 55.245/56.000/56.164 ，dark ratio= 0.295279/0.300409/0.296308 。#1392 start/mid/tail ref mean_luma= 56.464/54.601/54.153 。此链支持 #1391 仍处在公开确认场中；不支持游戏规则完整建立、全体同意、道具/输赢机制出现、设备提示音/无线电或独立配乐。

headingPath: 1392 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分13秒第1392你想玩游戏吗欲望确认复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1392 为阿蒙 你想玩游戏吗 ，时间 01:55:13.333-01:55:14.666 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1393 子丑 嗯 。

text: 1392 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分13秒第1392你想玩游戏吗欲望确认复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1392 为阿蒙 你想玩游戏吗 ，时间 01:55:13.333-01:55:14.666 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1393 子丑 嗯 。

text: 声音上，#1392 exact duration= 1.333s ，RMS= -28.293dBFS ，peak= -11.425dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1391->#1392 gap duration= 0.233s 、RMS= -37.252dBFS ；#1392->#1393 gap duration= 0.067s 、RMS= -38.513dBFS ；#1393 exact ref duration= 0.567s 、RMS= -33.699dBFS 、peak= -10.346dBFS 。#1392 100ms 曲线 -39.305/-20.655/-22.827/-27.125/-31.587/-27.573/-32.542/-36.599/-38.486/-39.881/-40.270/-39.059/-38.110/-39.095dBFS 支持欲望确认降级：阿蒙把 #1390 的 要 改为 #1392 的 想 ，但不支持 #1393 嗯 已属于本句。

text: 画面上 #1392 start/mid/tail mean_luma= 56.464/54.601/54.153 ，dark ratio= 0.296593/0.313742/0.327325 。#1393 start/mid/tail ref mean_luma= 53.831/55.065/57.490 。此链支持同一低位公开观看场中的低声再确认；不支持完整授权、全体同意、游戏规则完整建立、道具/输赢机制出现、设备提示音/无线电或独立配乐。

headingPath: 1393 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分14秒第1393嗯最低回应复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1393 为子丑 嗯 ，时间 01:55:14.733-01:55:15.300 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1394 阿蒙 那你还恨我吗 。

text: 1393 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分14秒第1393嗯最低回应复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1393 为子丑 嗯 ，时间 01:55:14.733-01:55:15.300 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1394 阿蒙 那你还恨我吗 。

text: 声音上，#1393 exact duration= 0.567s ，RMS= -33.699dBFS ，peak= -10.346dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1392->#1393 gap duration= 0.067s 、RMS= -38.513dBFS ；#1393->#1394 gap duration= 0.133s 、RMS= -40.916dBFS ；#1394 exact ref duration= 1.400s 、RMS= -27.159dBFS 、peak= -11.849dBFS 。#1393 100ms 曲线 -36.291/-28.941/-33.476/-38.937/-36.066/-39.026dBFS 支持最低回应：子丑只以短促低声 嗯 接住 #1392，但不支持完整授权、全体同意或 #1394 已属于本句。

text: 画面上 #1393 start/mid/tail mean_luma= 53.831/55.065/57.490 ，dark ratio= 0.335191/0.338983/0.331468 。#1394 start/mid/tail ref mean_luma= 57.766/54.530/55.575 。此链支持同一低位公开场中的最低签收，并显示后句将很快转入关系伤口；不支持游戏规则完整建立、道具/输赢机制出现、抓人动作、设备提示音/无线电或独立配乐。

headingPath: 1394 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分15秒第1394那你还恨我吗恨的转接复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1394 为阿蒙 那你还恨我吗 ，时间 01:55:15.433-01:55:16.833 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1395 子丑 我从来没恨过你 。

text: 1394 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分15秒第1394那你还恨我吗恨的转接复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1394 为阿蒙 那你还恨我吗 ，时间 01:55:15.433-01:55:16.833 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1395 子丑 我从来没恨过你 。

text: 声音上，#1394 exact duration= 1.400s ，RMS= -27.159dBFS ，peak= -11.849dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1393->#1394 gap duration= 0.133s 、RMS= -40.916dBFS ；#1394->#1395 gap duration= 0.400s 、RMS= -36.256dBFS ；#1395 exact ref duration= 1.033s 、RMS= -26.589dBFS 、peak= -12.749dBFS 。#1394 100ms 曲线 -35.434/-19.944/-22.808/-26.070/-30.646/-27.649/-26.761/-29.528/-31.607/-31.180/-35.234/-33.306/-32.828/-35.857dBFS 支持恨的转接：阿蒙用 那 把 #1393 的最低同意转接到关系伤口，但不支持 #1395 已属于本句。

text: 画面上 #1394 start/mid/tail mean_luma= 57.766/54.530/55.575 ，dark ratio= 0.334325/0.342896/0.313868 。#1395 start/mid/tail ref mean_luma= 57.887/61.512/56.709 。此链支持同一公开场中关系问题前景化，并显示后句回答前景人物更清楚进入；不支持真实恨意证据、和解完成、游戏规则完整建立、设备提示音/无线电或独立配乐。

headingPath: 1395 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分17秒第1395我从来没恨过你恨的全时否认复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1395 为子丑 我从来没恨过你 ，时间 01:55:17.233-01:55:18.266 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1396 阿蒙 我希望你恨我 。

text: 1395 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分17秒第1395我从来没恨过你恨的全时否认复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1395 为子丑 我从来没恨过你 ，时间 01:55:17.233-01:55:18.266 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1396 阿蒙 我希望你恨我 。

text: 声音上，#1395 exact duration= 1.033s ，RMS= -26.589dBFS ，peak= -12.749dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1394->#1395 gap duration= 0.400s 、RMS= -36.256dBFS ；#1395->#1396 gap duration= 0.267s 、RMS= -42.103dBFS ；#1396 exact ref duration= 1.600s 、RMS= -26.653dBFS 、peak= -7.762dBFS 。#1395 100ms 曲线 -35.633/-33.431/-26.692/-22.362/-20.321/-29.527/-26.807/-29.409/-36.444/-39.778/-42.854dBFS 支持恨的全时否认：子丑把 #1394 的 还恨我吗 改写为 从来没恨过你 ，但不支持 #1396 我希望你恨我 已属于本句。

text: 画面上 #1395 start/mid/tail mean_luma= 57.887/61.512/56.709 ，dark ratio= 0.307142/0.254456/0.290632 。#1396 start/mid/tail ref mean_luma= 56.602/57.898/62.903 。此链支持同一公开场中否认回答的中段抬亮和尾部回暗；不支持真实心理裁决、和解完成、回忆画面、游戏规则完整建立、设备提示音/无线电或独立配乐。

headingPath: 1396 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分18秒第1396我希望你恨我希望被恨复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1396 为阿蒙 我希望你恨我 ，时间 01:55:18.533-01:55:20.133 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1397 甲瑞 我们来玩 。

text: 1396 本地复核底盘见 2026-06-28-4K无字幕母文件115分18秒第1396我希望你恨我希望被恨复核（馆内参考，未随本文公开）；正文已写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1380-1429句-2026-06-24 。T0 锁定 #1396 为阿蒙 我希望你恨我 ，时间 01:55:18.533-01:55:20.133 ；下一顺序强读恢复点为同卷 #1397 甲瑞 我们来玩 。

text: 声音上，#1396 exact duration= 1.600s ，RMS= -26.653dBFS ，peak= -7.762dBFS ，silence ratio= 0.000000 。#1395->#1396 gap duration= 0.267s 、RMS= -42.103dBFS ；#1396->#1397 boundary 200ms duration= 0.200s 、RMS= -33.386dBFS ；#1397 exact ref duration= 0.766s 、RMS= -13.170dBFS 、peak= 0.000dBFS 。#1396 100ms 曲线 -43.355/-20.342/-20.939/-21.875/-22.716/-27.186/-32.410/-29.422/-33.166/-36.664/-40.223/-40.665/-39.572/-36.094/-36.881/-34.906dBFS 支持希望被恨反转：阿蒙把 #1395 的无恨回答反打成关系位置需求，但不支持 #1397 我们来玩 已属于本句。


title: 2026-06-19 4K无字幕母文件开场16分30秒到18分钟高清复核

category: 本地声画取证记录

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markdown:
# 2026-06-19 4K无字幕母文件开场16分30秒到18分钟高清复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-19

证据边界：本页只支撑本地可见/可听材料事实和技术参数。人物身份、说话人、台词文本、声源归属、心理关系、consent、POV、道具名、动作意图和生产史仍回到 T0/T1/Owner/canonical 证据链；MiMo 仅作 T2 候选。

# 2026-06-19 4K无字幕母文件开场16分30秒到18分钟高清复核

## 取证对象

本页延续 [2026-06-19-4K无字幕母文件开场15分10秒到16分30秒高清复核](/research/hs-7160f32756954e84)，复核同一本地母文件：

`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`

本轮窗口为 `00:16:30-00:18:00`，重点是：

```text
问烟后的暗部回应
-> 子丑在右侧暗部/门框位置显形
-> 烟、手、嘴和火点进入近景
-> 镜头离开黄蒙低位留守
-> 黑帘、灯、线缆、三脚架/摄影机和垫面显影
-> 声音把台词/近场摩擦/设备触碰/城市环境分层
-> 窗口和橙红夜景接管
```

## 资产

### 16:30-18:00 1fps 接触表

图中每格约 1 秒，第一格等于片内 `16:30`。

![《人类投降派》研究图像](/research/images/4489a8a7619c10296eb2.webp)

### 8fps 微表

`16:30-17:00`：子丑显形、烟/手/嘴近景和镜头抬起。

![《人类投降派》研究图像](/research/images/ab077f5b6a79b588a65f.webp)

`16:50-17:20`：片场骨架、黄蒙低位残留、设备和窗口前过渡。

![《人类投降派》研究图像](/research/images/b69e6de1e4249342d439.webp)

`17:20-18:00`：暗窗/外部过渡和橙红城市夜景。

![《人类投降派》研究图像](/research/images/044bcb5c958c9012dc54.webp)

### 关键帧与声峰帧

5 秒关键帧：

![《人类投降派》研究图像](/research/images/4f9395409f63a7f7b47b.webp)

声峰对应帧：

![《人类投降派》研究图像](/research/images/4c1b3fe4ecc69a753b37.webp)

### 声音资产

- `raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-1630-1800/audio/1630-1800.wav`
- `raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-1630-1800/metrics/waveform-1630-1800.png`
- `raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-1630-1800/metrics/spectrogram-1630-1800.png`
- `raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-1630-1800/metrics/volumedetect-1630-1800.txt`
- `raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-1630-1800/metrics/silencedetect-45db-1630-1800.txt`
- `raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-1630-1800/metrics/rms-1s-1630-1800.csv`
- `raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-1630-1800/metrics/rms-100ms-1630-1800.csv`
- `raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-1630-1800/metrics/rms-summary-1630-1800.txt`
- `raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-1630-1800/metrics/band-volumedetect-1630-1800.txt`

## 与旧证据的口径关系

旧专项页 [2026-05-20-阿蒙问烟窗口抽烟主观化复核](/research/hs-12a506f646a545f8) 给出 `15:20-17:45` 骨架：

```text
16:20-16:35  子丑从右后暗部/门框方向进入；身份按 T0
16:35-17:00  镜头离开阿蒙低位，进入子丑入场后的视线/运动链，转向窗口抽烟者与后台空间
17:00 后     窗口抽烟者按 T0 为恽剑辉
```

旧分钟级页 2026-05-20-15到20分钟级接触表与clip复核（馆内参考，未随本文公开） 还给出本窗字幕骨架：

```text
16:59.93  妈的
17:04.20  我为什么没有办法爱上一个女人
17:18.90  可是这戏还能继续做下去吗
```

问烟口径存在来源差异：旧页列出 `15:48.20` 与 `16:12.73` 两个问烟时间点；[2026-06-04-4K无字幕Phase21声画同步微复核回收T0](/research/hs-e662dca938bebce8) 要求稳写为一句 `你有烟吗`，并把问烟后的 `嗒/咔` 闭合为打火机声音。
本页不重新裁决问烟句数，只把 `16:30` 以后可见/可听的后续链条落成 T1。

## 画面逐段复核

### 16:30-16:45：烟接口从右侧暗部显形

`16:30` 画面中，黄蒙在左侧低位，头和手靠近脸部，身体仍在前一窗的留守姿态里。右侧暗部/门框附近有站立人物，深色上衣、浅色短裤，身旁有白色塑料凳。

既有 T0 把这个进入者接到子丑；本地 4K 能稳支撑的是：

```text
右侧暗部站立人物显形。
手部靠近口部。
烟体、亮点和抽烟姿态在近景中清楚可见。
黄蒙仍处于低位、左侧或下方位置。
```

`16:40` 近景中，人物手持香烟，烟头亮点、烟雾、手到嘴附近动作可见。此处可以写“持烟/抽烟姿态”，但不要由本页单独扩写为递烟、点烟过程或完整社交交换。

### 16:45-17:15：镜头离开人物，生产空间出体

`16:45` 后，镜头上摇/转向，人物不再作为中心。画面依次扫过：

- 白色吊顶和吊顶方格；
- 悬挂裸灯泡；
- 黄绿光束、蓝白光束和灯具；
- 黑帘、帘边和幕布缝隙；
- 线缆、设备架、黑色器材；
- 三脚架/摄影机、低位设备和散落纸张；
- 垫面、蓝色垫子、白凳；
- 黄蒙低位身体残留。

这个段落的 T1 增量不是“有人抽烟”本身，而是抽烟之后镜头不把回答停在人物脸上。它把制造影像的空间拉出来：灯、帘、线缆、三脚架、纸张和垫面成为新的前景。

### 16:59-17:19：声画不同步地接入三句台词骨架

旧本地页给出三处台词锚：

```text
16:59.93  妈的
17:04.20  我为什么没有办法爱上一个女人
17:18.90  可是这戏还能继续做下去吗
```

本窗画面没有把说话人的嘴稳定交出来。相反，画面多在吊顶、灯、黑幕、设备、黄蒙低位身体和暗窗过渡之间移动。

因此稳写为：

```text
声音继续提供台词/低语/排练语料；
画面却把口型证据移交给生产空间。
```

这不是声画错位的神秘化，而是一个证据限制：本页可以写台词骨架与空间显影同窗，不能新增说话人裁决。

### 17:20-17:22：最强持续声能不等于人声高潮

秒级 RMS 显示：

```text
17:19-17:20 RMS -23.95 dB, peak -7.45 dB
17:20-17:21 RMS -20.01 dB, peak -5.91 dB
17:21-17:22 RMS -17.96 dB, peak -4.45 dB
```

0.1 秒 RMS 的前几位也集中在 `17:20.700-17:21.400`：

```text
17:20.800 rms -12.39 peak -5.91
17:21.100 rms -13.93 peak -4.75
17:21.300 rms -14.10 peak -4.45
```

但对应画面已经进入暗窗、黑色遮挡、窗口/外部过渡附近，不是一个清楚的人脸/口型前景。因此这个强声能更适合先写成：

```text
设备/触碰/镜头运动/狭窄空间过渡的强声候选。
```

它可以是本窗声音结构的峰值，但不能直接写成人声高潮。

### 17:22-18:00：夜景不是单纯空镜，声音从近场换成远场

`17:22` 后，画面从暗窗/反光/遮挡逐渐外推到橙红色城市夜景。高楼、窗灯、树影、远处路灯和窗口边缘成为主体。

`17:41-17:52` 又出现多个声峰：

```text
17:41.400 peak -2.94
17:42.200 peak -3.00
17:44.900 peak -4.04
17:52.300 peak -2.15
```

画面主体是夜景，缺少可见人声口型。稳写为：

```text
声音从室内近场摩擦/设备/身体声，
换到窗口边缘、城市环境、摄像机运动和可能的后期/现场低频层。
```

这不是传统旋律性配乐进入前景。至少在本页证据内，前景仍是现场声、环境声、设备声和空间声。

## 声音事实

### volumedetect

整段 `16:30-18:00`：

```text
mean_volume: -30.9 dB
max_volume: -1.8 dB
```

分频段：

```text
whole:
full mean=-30.9 max=-1.8
low_lt200 mean=-37.8 max=-11.6
voice_200_4000 mean=-32.2 max=-3.3
high_gt4000 mean=-43.4 max=-3.4
```

这说明本窗整体比上一窗更厚、更强，尤其在 `17:20` 后进入设备/窗口/夜景过渡时，声音不再是问烟后的低声等待，而是生产空间和外部环境共同增厚。

### 分段声音

```text
trigger_entry_1630_1640:
full mean=-46.7 max=-26.0
voice_200_4000 mean=-47.9 max=-31.9

pov_lift_1640_1700:
full mean=-39.3 max=-4.5
voice_200_4000 mean=-41.8 max=-13.6
high_gt4000 mean=-43.4 max=-5.8

window_smoker_1700_1720:
full mean=-33.4 max=-7.4
voice_200_4000 mean=-34.5 max=-9.5

backstage_sweep_1720_1745:
full mean=-28.7 max=-2.9
voice_200_4000 mean=-30.2 max=-3.3

settling_1745_1800:
full mean=-27.2 max=-1.8
voice_200_4000 mean=-28.3 max=-7.2
high_gt4000 mean=-42.7 max=-3.5
```

可见声场从 `16:30-16:40` 的低能量，逐步进入 `17:20` 后的强声区。这个增长和画面从人物、设备、黑窗到夜景的外推是同步的。

### 静音检测

`silencedetect=noise=-45dB:d=0.25` 没有输出明确 silence 标记。稳写：

```text
本窗没有技术静音。
等待、暗窗和夜景都不是无声空白。
```

## 当前 T1 结论

1. `16:30-16:45` 可以稳写右侧暗部人物显形、手到嘴附近、香烟/烟头/抽烟姿态和黄蒙低位残留；身份按既有 T0，不由本页单独裁决。
2. `16:45-17:15` 可以稳写镜头离开人物，转向吊顶、黑帘、灯、线缆、三脚架/摄影机、垫面和纸张，生产空间成为前景。
3. `16:59/17:04/17:18` 三处台词骨架与画面空间显影同窗，但没有稳定口型证据，不新增说话人判断。
4. `17:20-17:22` 是全窗最强持续声能，更像设备/触碰/镜头运动/狭窄空间过渡候选，不宜直接写成人声高潮。
5. `17:41-17:52` 夜景段声峰不等于配乐前景；更稳的是城市环境、窗口边缘、摄像机运动和现场低频层共同增厚。

## 不可越界

- 不把本页写成“子丑纯主观镜头”的裁决；最多写“第一人称拟态/主观化转移候选”，并保留反读。
- 不把持烟近景扩写为递烟事实或完整回应程序。
- 不把 `17:20` 声峰写成人声或情绪爆发。
- 不把橙红夜景写成确定象征；先写成窗口外部环境和远场声场。
- 不让 MiMo 重判本窗身份、说话人、问烟口径或窗口抽烟者。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![waveform-1630-1800.png](/research/images/35c74db41c0765fbdd11.webp)

![spectrogram-1630-1800.png](/research/images/cc600a92f6deb6be3d9f.webp)

text: 2026-06-19 4K无字幕母文件开场16分30秒到18分钟高清复核

text: 取证对象

kind: p

text: 本页延续 2026-06-19-4K无字幕母文件开场15分10秒到16分30秒高清复核 ，复核同一本地母文件：

text: 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

text: 本轮窗口为 00:16:30-00:18:00 ，重点是：

kind: pre

text: 资产

text: 16:30-18:00 1fps 接触表

text: 图中每格约 1 秒，第一格等于片内 16:30 。

headingPath:
资产
8fps 微表

text: 8fps 微表

text: 16:30-17:00 ：子丑显形、烟/手/嘴近景和镜头抬起。

text: 16:50-17:20 ：片场骨架、黄蒙低位残留、设备和窗口前过渡。

text: 17:20-18:00 ：暗窗/外部过渡和橙红城市夜景。

headingPath: 资产 关键帧与声峰帧

text: 关键帧与声峰帧

text: 5 秒关键帧：

text: 声峰对应帧：

headingPath: 资产 声音资产

text: 声音资产

kind: li

text: 与旧证据的口径关系

text: 旧专项页 2026-05-20-阿蒙问烟窗口抽烟主观化复核 给出 15:20-17:45 骨架：

text: 问烟口径存在来源差异：旧页列出 15:48.20 与 16:12.73 两个问烟时间点； 2026-06-04-4K无字幕Phase21声画同步微复核回收T0 要求稳写为一句 你有烟吗 ，并把问烟后的 嗒/咔 闭合为打火机声音。 本页不重新裁决问烟句数，只把 16:30 以后可见/可听的后续链条落成 T1。

text: 画面逐段复核

headingPath: 画面逐段复核 16:30-16:45：烟接口从右侧暗部显形

text: 16:30-16:45：烟接口从右侧暗部显形

headingPath: 画面逐段复核 16:30-16:45：烟接口从右侧暗部显形

text: 16:30 画面中，黄蒙在左侧低位，头和手靠近脸部，身体仍在前一窗的留守姿态里。右侧暗部/门框附近有站立人物，深色上衣、浅色短裤，身旁有白色塑料凳。

headingPath: 画面逐段复核 16:30-16:45：烟接口从右侧暗部显形

text: 既有 T0 把这个进入者接到子丑；本地 4K 能稳支撑的是：

headingPath: 画面逐段复核 16:30-16:45：烟接口从右侧暗部显形

headingPath: 画面逐段复核 16:30-16:45：烟接口从右侧暗部显形

text: 16:40 近景中，人物手持香烟，烟头亮点、烟雾、手到嘴附近动作可见。此处可以写“持烟/抽烟姿态”，但不要由本页单独扩写为递烟、点烟过程或完整社交交换。

headingPath: 画面逐段复核 16:45-17:15：镜头离开人物，生产空间出体

text: 16:45-17:15：镜头离开人物，生产空间出体

headingPath: 画面逐段复核 16:45-17:15：镜头离开人物，生产空间出体

text: 16:45 后，镜头上摇/转向，人物不再作为中心。画面依次扫过：

headingPath: 画面逐段复核 16:45-17:15：镜头离开人物，生产空间出体

text: 白色吊顶和吊顶方格；

headingPath: 画面逐段复核 16:45-17:15：镜头离开人物，生产空间出体

text: 悬挂裸灯泡；

headingPath: 画面逐段复核 16:45-17:15：镜头离开人物，生产空间出体

text: 黄绿光束、蓝白光束和灯具；

headingPath: 画面逐段复核 16:45-17:15：镜头离开人物，生产空间出体

text: 黑帘、帘边和幕布缝隙；

headingPath: 画面逐段复核 16:45-17:15：镜头离开人物，生产空间出体

text: 线缆、设备架、黑色器材；

headingPath: 画面逐段复核 16:45-17:15：镜头离开人物，生产空间出体

text: 三脚架/摄影机、低位设备和散落纸张；

headingPath: 画面逐段复核 16:45-17:15：镜头离开人物，生产空间出体

text: 垫面、蓝色垫子、白凳；

headingPath: 画面逐段复核 16:45-17:15：镜头离开人物，生产空间出体

text: 黄蒙低位身体残留。

headingPath: 画面逐段复核 16:45-17:15：镜头离开人物，生产空间出体

headingPath: 画面逐段复核 16:59-17:19：声画不同步地接入三句台词骨架

text: 16:59-17:19：声画不同步地接入三句台词骨架

headingPath: 画面逐段复核 16:59-17:19：声画不同步地接入三句台词骨架

text: 旧本地页给出三处台词锚：

headingPath: 画面逐段复核 16:59-17:19：声画不同步地接入三句台词骨架

headingPath: 画面逐段复核 16:59-17:19：声画不同步地接入三句台词骨架

headingPath: 画面逐段复核 16:59-17:19：声画不同步地接入三句台词骨架

text: 因此稳写为：

headingPath: 画面逐段复核 16:59-17:19：声画不同步地接入三句台词骨架

text:
声音继续提供台词/低语/排练语料；
画面却把口型证据移交给生产空间。

headingPath: 画面逐段复核 16:59-17:19：声画不同步地接入三句台词骨架

headingPath: 画面逐段复核 17:20-17:22：最强持续声能不等于人声高潮

text: 17:20-17:22：最强持续声能不等于人声高潮

headingPath: 画面逐段复核 17:20-17:22：最强持续声能不等于人声高潮

text: 秒级 RMS 显示：

headingPath: 画面逐段复核 17:20-17:22：最强持续声能不等于人声高潮

headingPath: 画面逐段复核 17:20-17:22：最强持续声能不等于人声高潮

text: 0.1 秒 RMS 的前几位也集中在 17:20.700-17:21.400 ：

headingPath: 画面逐段复核 17:20-17:22：最强持续声能不等于人声高潮

headingPath: 画面逐段复核 17:20-17:22：最强持续声能不等于人声高潮

headingPath: 画面逐段复核 17:20-17:22：最强持续声能不等于人声高潮

text: 设备/触碰/镜头运动/狭窄空间过渡的强声候选。

headingPath: 画面逐段复核 17:20-17:22：最强持续声能不等于人声高潮

text: 它可以是本窗声音结构的峰值，但不能直接写成人声高潮。

headingPath: 画面逐段复核 17:22-18:00：夜景不是单纯空镜，声音从近场换成远场

text: 17:22-18:00：夜景不是单纯空镜，声音从近场换成远场

headingPath: 画面逐段复核 17:22-18:00：夜景不是单纯空镜，声音从近场换成远场

text: 17:22 后，画面从暗窗/反光/遮挡逐渐外推到橙红色城市夜景。高楼、窗灯、树影、远处路灯和窗口边缘成为主体。

headingPath: 画面逐段复核 17:22-18:00：夜景不是单纯空镜，声音从近场换成远场

text: 17:41-17:52 又出现多个声峰：

headingPath: 画面逐段复核 17:22-18:00：夜景不是单纯空镜，声音从近场换成远场

headingPath: 画面逐段复核 17:22-18:00：夜景不是单纯空镜，声音从近场换成远场

text: 画面主体是夜景，缺少可见人声口型。稳写为：

headingPath: 画面逐段复核 17:22-18:00：夜景不是单纯空镜，声音从近场换成远场

headingPath: 画面逐段复核 17:22-18:00：夜景不是单纯空镜，声音从近场换成远场

text: 声音事实

headingPath: 声音事实 volumedetect

text: volumedetect

text: 整段 16:30-18:00 ：

text: 分频段：

text: 这说明本窗整体比上一窗更厚、更强，尤其在 17:20 后进入设备/窗口/夜景过渡时，声音不再是问烟后的低声等待，而是生产空间和外部环境共同增厚。

headingPath: 声音事实 分段声音

text: 分段声音

text: 可见声场从 16:30-16:40 的低能量，逐步进入 17:20 后的强声区。这个增长和画面从人物、设备、黑窗到夜景的外推是同步的。

headingPath: 声音事实 静音检测

text: 静音检测

text: silencedetect=noise=-45dB:d=0.25 没有输出明确 silence 标记。稳写：

text:
本窗没有技术静音。
等待、暗窗和夜景都不是无声空白。

text: 当前 T1 结论

text: 16:30-16:45 可以稳写右侧暗部人物显形、手到嘴附近、香烟/烟头/抽烟姿态和黄蒙低位残留；身份按既有 T0，不由本页单独裁决。

text: 16:45-17:15 可以稳写镜头离开人物，转向吊顶、黑帘、灯、线缆、三脚架/摄影机、垫面和纸张，生产空间成为前景。

text: 16:59/17:04/17:18 三处台词骨架与画面空间显影同窗，但没有稳定口型证据，不新增说话人判断。

text: 17:20-17:22 是全窗最强持续声能，更像设备/触碰/镜头运动/狭窄空间过渡候选，不宜直接写成人声高潮。

text: 17:41-17:52 夜景段声峰不等于配乐前景；更稳的是城市环境、窗口边缘、摄像机运动和现场低频层共同增厚。

text: 不可越界

text: 不把持烟近景扩写为递烟事实或完整回应程序。

text: 不把 17:20 声峰写成人声或情绪爆发。

text: 不把橙红夜景写成确定象征；先写成窗口外部环境和远场声场。

text: 不让 MiMo 重判本窗身份、说话人、问烟口径或窗口抽烟者。

text: 文中引用的图像资料

text: 以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


title: 漂流物 31：擦痕的旧光

category: 历史研究稿

sourceStatus: draft

markdown:
# 漂流物 31：擦痕的旧光

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-28

证据边界：本页为历史研究资料的公开版本。原始文件未单列 source_rule；此说明仅补充公开阅读边界，不构成对原文事实、模型判断或人物解释的新认证。请结合原文来源、日期、校正与不确定性阅读。

## 文章结构

```mermaid
flowchart TB
    H0["不干净"]
    H0["不干净"] --> H1["旧光"] --> H2["物体也经历过"] --> H3["插图种子"]
    style H0 fill:#ffa657,stroke:#ffa657,color:#000
```

# 漂流物 31：擦痕的旧光

## 不干净

干净有时很可疑。

干净让物体像刚刚被安排好。

没有碰撞。

没有搬动。

没有失误。

没有人把它往旁边拖过一点。

擦痕不这样。

擦痕不会假装自己刚出生。

它横在那里，浅浅的，斜斜的，有时像一条细白线，有时像一块暗掉的光。

它不喧哗。

它只是让物体承认：我曾经被经过。

## 旧光

擦痕里有旧光。

不是现在照下来的光。

是过去某一刻被磨进去的光。

椅脚擦过地面。

纸角擦过桌面。

白布擦过墙。

塑料袋擦过人的手腕。

名单纸被反复拿起又放下。

这些擦过的动作很快。

快到当时没人记。

可是物体记。

物体用擦痕记。

## 物体也经历过

第四片海域要让物体不再像道具。

道具只等人使用。

物体不只这样。

物体也有迟钝的感受方式。

它们不会叫痛。

也不会叙述。

但它们会在表面留下变化。

擦痕就是物体的低声。

低到人需要把眼睛靠近，才听得见。

## 插图种子

画一张桌面或椅边的擦痕。

光从很低的角度擦过去，让旧痕里有一点暗亮。

不要把它画得漂亮。

要让人觉得这东西真的被搬过、碰过、拖过。

题注：

```text
被经过的地方，不会完全恢复光滑。
```

text: 文章结构

headingPath: 漂流物 31：擦痕的旧光

text: 漂流物 31：擦痕的旧光

text: 不干净

text: 干净有时很可疑。

text: 干净让物体像刚刚被安排好。

text: 没有碰撞。

text: 没有搬动。

text: 没有失误。

text: 没有人把它往旁边拖过一点。

text: 擦痕不这样。

text: 擦痕不会假装自己刚出生。

text: 它横在那里，浅浅的，斜斜的，有时像一条细白线，有时像一块暗掉的光。

text: 它不喧哗。

text: 它只是让物体承认：我曾经被经过。

text: 旧光

text: 擦痕里有旧光。

text: 不是现在照下来的光。

text: 是过去某一刻被磨进去的光。

text: 椅脚擦过地面。

text: 纸角擦过桌面。

text: 白布擦过墙。

text: 塑料袋擦过人的手腕。

text: 名单纸被反复拿起又放下。

text: 这些擦过的动作很快。

text: 快到当时没人记。

text: 可是物体记。

text: 物体用擦痕记。

text: 物体也经历过

text: 第四片海域要让物体不再像道具。

text: 道具只等人使用。

text: 物体不只这样。

text: 物体也有迟钝的感受方式。

text: 它们不会叫痛。

text: 也不会叙述。

text: 但它们会在表面留下变化。

text: 擦痕就是物体的低声。

text: 低到人需要把眼睛靠近，才听得见。

text: 插图种子

text: 画一张桌面或椅边的擦痕。

text: 光从很低的角度擦过去，让旧痕里有一点暗亮。

text: 不要把它画得漂亮。

text: 要让人觉得这东西真的被搬过、碰过、拖过。

text: 题注：

text: 被经过的地方，不会完全恢复光滑。


title: 2026-05-11 片尾 Casting、角色 O 与阿蒙切换本地复核

markdown:
# 2026-05-11 片尾 Casting、角色 O 与阿蒙切换本地复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-11

证据边界：本页只做片内抽帧、片尾文字和视觉锚点比较；不做现实世界人脸识别。‘西西’来自 Owner 校正，‘吴景茜/Wu Jingqian -> Role O’来自片尾文字。

## 本地取证

```mermaid
flowchart LR
    VID["原始视频"] --> FOR["取证分析"]
    FOR --> RPT["2026-05-11-片尾Casting角色O与阿"]
    FOR --> FRM["帧审查"]
    style RPT fill:#7ee787,stroke:#7ee787,color:#000
```

# 2026-05-11 片尾 Casting、角色 O 与阿蒙切换本地复核

## 核心结论

本地抽帧支持三条修正：

1. 片尾演员表明确显示：**吴景茜 / Wu Jingqian 对应 角色 O / Role O**。
2. Owner 进一步称该扮演者为 **西西**；因此 wiki 写法应为“O，由吴景茜/Wu Jingqian 饰；西西为 Owner 提供的演员/昵称线索”。
3. `00:45:48` 后外景短发黑吊带女性不能再仅写成“新视觉锚点”；在 Owner 校正和片内视觉锚点下，应回接 [黄蒙](/research/hs-ef608a7155ec333c) / 阿蒙（馆内参考，未随本文公开），并明确她不是 [O](/research/hs-662884bee38c4a06) 的延续。

## 片尾 Casting 证据

片尾 `02:34:10-02:34:45` 微窗中，中文演员表与英文 CAST 分别出现：

```text
吴景茜 …… 角色 O
Wu Jingqian …… Role O
```

同一段还显示：

```text
黄蒙 …… 角色 A（阿蒙）
Huang Meng …… Role A (Ameng)
```

这给出两个边界：O与阿蒙/黄蒙是片尾 cast 中的不同条目；因此马戏帐篷长发灰衣女孩不能被并入阿蒙，`00:45:48` 后短发黑吊带女性也不能被并入角色 O。

![《人类投降派》研究图像](/research/images/0e4036afa749e9a870a6.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/b6dc0f314e7a969aac89.webp)

## `00:45:48` 切换边界

`00:45:44-00:45:52` 先切到外景 SPA / 足道招牌；`00:45:56` 起，短发黑吊带女性进入清晰近景。她的视觉锚点是：短发、黑色吊带、手持水瓶/塑料袋、外景街道、骑车/呼吸/心跳/疲惫的身体状态陈述。

这与O的马戏帐篷锚点不同：长发、灰/灰白宽松衣、马戏帐篷、与子丑近距离无声关系、无可归属声音。

![《人类投降派》研究图像](/research/images/33a05b47442df0ae92d6.webp)

## 阿蒙/黄蒙锚点复核

本地抽帧把开场阿蒙/黄蒙、温泉/床吻阿蒙/黄蒙和 `00:45:48` 后外景短发黑吊带女性放在同一接触表中。可见共性是：短发、细吊带/黑吊带、身体状态被语言化、与子丑亲密/照料/诊断链相关。

![《人类投降派》研究图像](/research/images/6a8022177cd479e3b3c3.webp)

因此本页采用 Owner 校正后的写法：外景短发黑吊带女性 = 阿蒙/黄蒙视觉锚点；但这仍是影片内部角色锚点，不是现实人脸识别。

## 可入库 Vkey

| Vkey | 内容 | 证据层 |
|---|---|---|
| `VKEY-CAST-ROLEO-01` | 片尾中文演员表显示“吴景茜 …… 角色 O”。 | T1 |
| `VKEY-CAST-ROLEO-02` | 片尾英文 CAST 显示“Wu Jingqian …… Role O”。 | T1 |
| `VKEY-CAST-AMENG-01` | 同一演员表显示“黄蒙 …… 角色 A（阿蒙）/ Huang Meng …… Role A (Ameng)”。 | T1 |
| `VKEY-CUT-4548-01` | `00:45:48` 后外景短发黑吊带女性不是O的延续。 | T1 + T0 Owner |
| `VKEY-CUT-AMENG-01` | `00:45:48` 后外景短发黑吊带女性应作为阿蒙/黄蒙视觉锚点处理。 | T0 Owner + T1 |
| `VKEY-REL-ROLEO-AMENG-01` | 马戏帐篷到外景的切换不是同一女性连续，而是从角色 O 的无声见证端点切到阿蒙/黄蒙的身体状态陈述端点。 | T3 over T0/T1 |

## 关键帧逐帧视觉描述（2026-05-17 补）

### 演员表接触表 `credits-contact-sheet.jpg`

1fps 采样接触表，覆盖片尾演职员表段。左侧大部分格子为深色/暗红/黑色背景上的白色文字滚动——演职员表。画面极其规整：每格都是暗色背景 + 白色/浅色文字行，像归档界面。少数格子中文字更大更清晰——可见中文角色名（如"吴景茜"、"黄蒙"、"角色 O"、"角色 A"等）和英文并排。接触表整体呈现"归档输出"视觉：人物已退出画面，只有名字作为归档记录留下来。

### 阿蒙视觉锚点 `anchor-010214.png`（约 `01:02:14`）

极近面部特写。一名女性（阿蒙/黄蒙）面部填满整个画面。短发，肤色偏深，穿深色吊带/背心。面部表情疲惫/沉重，嘴唇微张，目光低垂或半闭。背景极暗。拍摄距离极近——面部皮肤纹理、嘴唇和鼻梁完全填满画面。这是外景切入后阿蒙/黄蒙的第一个强视觉锚点：她不再是马戏帐篷中的远距离对象，而是以极近面部特写进入身体状态陈述。

### 演员表关键帧（Casting 截帧）

`anchor-000003.png`：片尾黑底白字，显示"吴景茜 … 角色 O"。纯文字界面，没有人物身体。角色 O 的名字在此帧被归档为可读记录。

`anchor-000020.png`：同一片尾界面，显示"黄蒙 … 角色 A（阿蒙）"。中文名与角色名并排。这是阿蒙/黄蒙在片尾正式获得命名的帧位。

**视觉判断**：片尾演职员表把全片的"角色在场/不在场"问题收束为最终归档界面。O（吴景茜）获得名字但没有获得更多画面时间；阿蒙（黄蒙）获得名字并保留了从马戏帐篷到外景的身体轨迹。名字是归档，不是回归。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![anchor-010214.png](/research/images/4633b86f285ac6cf47c2.webp)

![anchor-000003.png](/research/images/3510f2fb2b67132c739b.webp)

![anchor-000020.png](/research/images/a60c6106afd534aea4d7.webp)

text: 本地取证

text: 2026-05-11 片尾 Casting、角色 O 与阿蒙切换本地复核

text: 核心结论

text: 本地抽帧支持三条修正：

text: 片尾演员表明确显示： 吴景茜 / Wu Jingqian 对应 角色 O / Role O 。

text: Owner 进一步称该扮演者为 西西 ；因此 wiki 写法应为“O，由吴景茜/Wu Jingqian 饰；西西为 Owner 提供的演员/昵称线索”。

text: 00:45:48 后外景短发黑吊带女性不能再仅写成“新视觉锚点”；在 Owner 校正和片内视觉锚点下，应回接 黄蒙 / 阿蒙（馆内参考，未随本文公开），并明确她不是 O 的延续。

text: 片尾 Casting 证据

text: 片尾 02:34:10-02:34:45 微窗中，中文演员表与英文 CAST 分别出现：

text:
吴景茜 …… 角色 O
Wu Jingqian …… Role O

text: 同一段还显示：

text: 这给出两个边界：O与阿蒙/黄蒙是片尾 cast 中的不同条目；因此马戏帐篷长发灰衣女孩不能被并入阿蒙， 00:45:48 后短发黑吊带女性也不能被并入角色 O。

text: 00:45:48 切换边界

text: 00:45:44-00:45:52 先切到外景 SPA / 足道招牌； 00:45:56 起，短发黑吊带女性进入清晰近景。她的视觉锚点是：短发、黑色吊带、手持水瓶/塑料袋、外景街道、骑车/呼吸/心跳/疲惫的身体状态陈述。

text: 阿蒙/黄蒙锚点复核

text: 本地抽帧把开场阿蒙/黄蒙、温泉/床吻阿蒙/黄蒙和 00:45:48 后外景短发黑吊带女性放在同一接触表中。可见共性是：短发、细吊带/黑吊带、身体状态被语言化、与子丑亲密/照料/诊断链相关。

text: 可入库 Vkey

kind: tr

text: Vkey 内容 证据层

text: VKEY-CAST-ROLEO-01 片尾中文演员表显示“吴景茜 …… 角色 O”。 T1

text: VKEY-CAST-ROLEO-02 片尾英文 CAST 显示“Wu Jingqian …… Role O”。 T1

text: VKEY-CAST-AMENG-01 同一演员表显示“黄蒙 …… 角色 A（阿蒙）/ Huang Meng …… Role A (Ameng)”。 T1

text: VKEY-CUT-4548-01 00:45:48 后外景短发黑吊带女性不是O的延续。 T1 + T0 Owner

text: VKEY-CUT-AMENG-01 00:45:48 后外景短发黑吊带女性应作为阿蒙/黄蒙视觉锚点处理。 T0 Owner + T1

text: VKEY-REL-ROLEO-AMENG-01 马戏帐篷到外景的切换不是同一女性连续，而是从角色 O 的无声见证端点切到阿蒙/黄蒙的身体状态陈述端点。 T3 over T0/T1

headingPath: 关键帧逐帧视觉描述（2026-05-17 补）

text: 关键帧逐帧视觉描述（2026-05-17 补）

headingPath:
关键帧逐帧视觉描述（2026-05-17 补）
演员表接触表 credits-contact-sheet.jpg

text: 演员表接触表 credits-contact-sheet.jpg

headingPath:
关键帧逐帧视觉描述（2026-05-17 补）
阿蒙视觉锚点 anchor-010214.png （约 01:02:14 ）

text: 阿蒙视觉锚点 anchor-010214.png （约 01:02:14 ）

headingPath:
关键帧逐帧视觉描述（2026-05-17 补）
演员表关键帧（Casting 截帧）

text: 演员表关键帧（Casting 截帧）

text: anchor-000003.png ：片尾黑底白字，显示"吴景茜 … 角色 O"。纯文字界面，没有人物身体。角色 O 的名字在此帧被归档为可读记录。

text: anchor-000020.png ：同一片尾界面，显示"黄蒙 … 角色 A（阿蒙）"。中文名与角色名并排。这是阿蒙/黄蒙在片尾正式获得命名的帧位。

text: 视觉判断 ：片尾演职员表把全片的"角色在场/不在场"问题收束为最终归档界面。O（吴景茜）获得名字但没有获得更多画面时间；阿蒙（黄蒙）获得名字并保留了从马戏帐篷到外景的身体轨迹。名字是归档，不是回归。

text: 文中引用的图像资料

text: 以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


title: 递归电影三轴九格矩阵

category: 声画与理论笔记

series: 声画与理论笔记

markdown:
# 递归电影三轴九格矩阵

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-07-06

证据边界：本文为 T3 理论综合页；用于把递归电影定义转化为三轴判定矩阵。不改写原始文件，不把矩阵分级当审美排名。

# 递归电影三轴九格矩阵

## 为什么需要矩阵

“递归电影”如果只说成“电影回到自身”，很容易泛化。任何片中片、看镜头、梦中梦、非线性结构都可能被误收进来。

因此需要一个能判案的矩阵。

本页把递归电影拆成三条轴：

1. 生成轴：作品如何由自身条件生成。
2. 显现轴：作品如何暴露自己让事物可见的条件。
3. 观看轴：作品如何把观众卷入自身回路。

每条轴分三级。三轴合起来，就是九格。

## 与 CRCS 评分系统的最大不同

此前的 CRCS 评分系统写作：

```text
[D, A, K, Re, G, P, S | L | C | TRI]
```

它是一套细标量规：七个端口逐项打 0–5 分，再加递归深度、端口耦合和总指数。它的功能是强制分析者对每一个生产端口表态，回答：

```text
哪一个端口回流了？
回流深度是多少？
端口之间如何耦合？
这部片在递归谱系里大致落在哪个区间？
```

三轴九格矩阵不是把 CRCS 简化成低配评分，而是换了问题。它不先问“多少分”，而先问：

```text
回流发生在哪一类条件上？
生成条件是否回流？
显现条件是否组织可见性？
观看条件是否闭合？
```

所以两者的最大差异是：

> CRCS 是强度量规；九格矩阵是闭合拓扑。

CRCS 更像显微镜，适合解剖一部作品内部的具体端口：装置、作者、资本、真实、类型、表演、观众各自承担多少递归功能。九格矩阵更像骨架图，适合一眼判断这部作品的递归形状：它是作者递归、装置递归、观看反写，还是本体递归。

例如《搏击俱乐部》在 CRCS 中可以写成：

```text
[D4, A1, K1, Re2, G3, P5, S4 | L5 | C4 | ≈84]
```

这个标注说明：表演端口最强，装置和观众端口很强，类型端口入因果，作者、资本、现实端口较弱。

但在九格矩阵中，它更压缩地写成：

```text
A1B2C2
```

这说明另一件事：它不是典型“作者/生产条件回流”的电影，而是“显现条件 + 观看条件”闭合的观众机器型强递归。

因此，CRCS 的优势是细；九格矩阵的优势是准。CRCS 适合做论文标注、案例表和可反驳的细读；九格矩阵适合做初筛、归类、结构命名和防止把“分数高”误认为“结构闭合”。

二者最好配合使用：

```text
先用九格判断递归形状；
再用 CRCS 证明每个端口为什么这样判；
最后回到九格，确认它到底闭合在哪。
```

## 三条轴

### A 轴：生成条件

问：这部电影凭什么存在？

| 等级 | 状态 | 判据 |
|---|---|---|
| A0 | 条件隐藏 | 拍摄、预算、禁令、片场、作者处境都被排出作品之外。 |
| A1 | 条件展示 | 电影展示片场、导演、制作或限制，但主要作为题材。 |
| A2 | 条件回流 | 作品的生成条件成为叙事和形式发动机。 |

A2 才进入递归核心。

《八部半》的“拍不出电影”是 A2。
《这不是一部电影》的禁拍令是 A2。
普通片场喜剧多半只是 A1。

### B 轴：显现条件

问：这部电影如何让东西可见？

| 等级 | 状态 | 判据 |
|---|---|---|
| B0 | 可见性透明 | 观众只看到对象，不被迫思考对象为何如此可见。 |
| B1 | 条件显形 | 摄影机、胶片、剪辑、字幕、界面、光线、银幕等被看见。 |
| B2 | 条件组织 | 可见性条件不只显形，而是决定事件如何发生、如何被理解。 |

B2 是条件视觉进入递归电影的位置。

《持摄影机的人》是 B2，因为城市、机器、剪辑和观众构成同一条显现链。
《搏击俱乐部》的插帧是 B2，因为胶片污染不只是风格，而是观看被操控的证据。

### C 轴：观看条件

问：观众是否还在机器外面？

| 等级 | 状态 | 判据 |
|---|---|---|
| C0 | 观众外置 | 观众只是接收者。 |
| C1 | 观众被提醒 | 电影提醒你正在看电影，但你仍相对安全。 |
| C2 | 观众闭合 | 观众的观看、误判、欲望或重看成为作品回路的一部分。 |

C2 是公开观察机器和观看责任进入递归电影的位置。

《摄影机不要停！》是 C2，因为观众对前半段的误判被后半段纳入结构。
《趣味游戏》是 C2，因为影片惩罚的是观众对暴力报偿的期待。
《搏击俱乐部》是 C2，因为观众对 Tyler 的迷恋被影片追溯性反写。

## 九格判定

为了避免复杂表格，可以用三位码表达：

```text
A 生成条件
B 显现条件
C 观看条件

每项 0/1/2
最高为 A2B2C2
```

### A0B0C0：透明叙事

电影隐藏自身条件。它可以很伟大，但不是递归电影。

例如《教父》作为对照组。

### A0B1C0：装置装饰

机器或媒介被看见，但不承重。

例如短暂摄影机入镜、致敬胶片、偶尔看镜头。

### A1B1C0：普通元电影

电影谈论电影，展示片场或电影工业，但观看回路未闭合，生成条件也没有真正变成结构原则。

例如很多“拍电影的电影”。

### A2B1C0：作者/生产递归

生成条件回流，但显现和观看层还不够强。

例如某些创作危机电影。

### A1B2C1：装置自反强片

可见性条件很强，但生成条件未必回流，观众只是被提醒。

例如部分先锋装置电影。

### A2B2C0：强形式递归

生成条件和显现条件都回流，但观众仍主要在外部。

这类电影已经是强递归，但伦理闭合还未完全发生。

### A2B1C2：观看反写型

生成条件回流，观看被反写，但可见性条件未必复杂。

《摄影机不要停！》接近这一格：生产事故回流，观众误判被回收。

### A1B2C2：观众机器型

生成条件未必核心，但显现条件和观看条件高度闭合。

《趣味游戏》接近这一格：影片让暴力观看、媒介操作和观众欲望互相审判。

### A2B2C2：本体递归电影

生成条件、显现条件、观看条件全部闭合。

这是递归电影的最高强度，不等于艺术价值最高，但结构最完整。

候选：

- 《这不是一部电影》
- 《持摄影机的人》
- 《搏击俱乐部》的装置/表演/观众结构
- 《楚门的世界》

## 使用示例

### 《八部半》

```text
A2：拍不出电影成为电影形式。
B1：片场、回忆、幻想和未完成布景显形，但显现条件不是全部核心。
C1：观众理解创作危机，但未被强力写成机器零件。
```

结论：A2B1C1，作者递归核心片。

### 《摄影机不要停！》

```text
A2：低成本直播条件和事故成为后半段结构。
B1：一镜到底和幕后生产显形。
C2：观众误判前半段，后半段反写第一次观看。
```

结论：A2B1C2，观看反写型强递归。

### 《搏击俱乐部》

```text
A1：作者生产条件不强，资本/消费条件更多是题材。
B2：插帧、放映员身份、胶片污染成为形式证据。
C2：观众被 Tyler 诱惑，随后被迫反思自己的欲望。
```

结论：A1B2C2，观众机器型强递归；若把 Tyler 视为表演生产条件，则可局部推到 A2。

### 《这不是一部电影》

```text
A2：禁令成为作品存在条件。
B2：室内空间、手机/摄像机、口述剧本和非电影状态共同组织可见性。
C2：观众必须判断“这是否是电影”，观看本身参与作品成立。
```

结论：A2B2C2，本体递归电影。

## 最重要的使用原则

不要问：

```text
这部片 meta 不 meta？
```

要问：

```text
它是哪一个条件回流？
回流有没有承重？
观众是否还在外面？
```

## 终极压缩

弱递归：

```text
A2 或 B2 或 C2 只出现一个。
```

强递归：

```text
A/B/C 中至少两个达到 2。
```

本体递归：

```text
A2B2C2。
```

## 最后一条边界

递归强度不是电影价值。一个 A2B2C2 的作品未必比 A2B1C1 的作品更伟大。

矩阵只判断结构，不判断美学高低。

text: 递归电影三轴九格矩阵

text: 为什么需要矩阵

text: 因此需要一个能判案的矩阵。

text: 本页把递归电影拆成三条轴：

text: 生成轴：作品如何由自身条件生成。

text: 显现轴：作品如何暴露自己让事物可见的条件。

text: 观看轴：作品如何把观众卷入自身回路。

text: 每条轴分三级。三轴合起来，就是九格。

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

text: 与 CRCS 评分系统的最大不同

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

text: 此前的 CRCS 评分系统写作：

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

text: [D, A, K, Re, G, P, S | L | C | TRI]

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

text: 所以两者的最大差异是：

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

text: CRCS 是强度量规；九格矩阵是闭合拓扑。

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

text: 例如《搏击俱乐部》在 CRCS 中可以写成：

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

text: 但在九格矩阵中，它更压缩地写成：

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

text: 二者最好配合使用：

headingPath: 与 CRCS 评分系统的最大不同

text: 三条轴

headingPath:
三条轴
A 轴：生成条件

text: A 轴：生成条件

headingPath:
三条轴
A 轴：生成条件

text: 问：这部电影凭什么存在？

headingPath:
三条轴
A 轴：生成条件

text: 等级 状态 判据

headingPath:
三条轴
A 轴：生成条件

text: A0 条件隐藏 拍摄、预算、禁令、片场、作者处境都被排出作品之外。

headingPath:
三条轴
A 轴：生成条件

text: A1 条件展示 电影展示片场、导演、制作或限制，但主要作为题材。

headingPath:
三条轴
A 轴：生成条件

text: A2 条件回流 作品的生成条件成为叙事和形式发动机。

headingPath:
三条轴
A 轴：生成条件

text: A2 才进入递归核心。

headingPath:
三条轴
A 轴：生成条件

headingPath:
三条轴
B 轴：显现条件

text: B 轴：显现条件

headingPath:
三条轴
B 轴：显现条件

text: 问：这部电影如何让东西可见？

headingPath:
三条轴
B 轴：显现条件

text: 等级 状态 判据

headingPath:
三条轴
B 轴：显现条件

text: B0 可见性透明 观众只看到对象，不被迫思考对象为何如此可见。

headingPath:
三条轴
B 轴：显现条件

text: B1 条件显形 摄影机、胶片、剪辑、字幕、界面、光线、银幕等被看见。

headingPath:
三条轴
B 轴：显现条件

text: B2 条件组织 可见性条件不只显形，而是决定事件如何发生、如何被理解。

headingPath:
三条轴
B 轴：显现条件

text: B2 是条件视觉进入递归电影的位置。

headingPath:
三条轴
B 轴：显现条件

headingPath:
三条轴
C 轴：观看条件

text: C 轴：观看条件

headingPath:
三条轴
C 轴：观看条件

text: 问：观众是否还在机器外面？

headingPath:
三条轴
C 轴：观看条件

text: 等级 状态 判据

headingPath:
三条轴
C 轴：观看条件

text: C0 观众外置 观众只是接收者。

headingPath:
三条轴
C 轴：观看条件

text: C1 观众被提醒 电影提醒你正在看电影，但你仍相对安全。

headingPath:
三条轴
C 轴：观看条件

text: C2 观众闭合 观众的观看、误判、欲望或重看成为作品回路的一部分。

headingPath:
三条轴
C 轴：观看条件

text: C2 是公开观察机器和观看责任进入递归电影的位置。

headingPath:
三条轴
C 轴：观看条件

text: 九格判定

text: 为了避免复杂表格，可以用三位码表达：

text: 电影隐藏自身条件。它可以很伟大，但不是递归电影。

text: 例如《教父》作为对照组。

text: 机器或媒介被看见，但不承重。

text: 例如短暂摄影机入镜、致敬胶片、偶尔看镜头。

headingPath: 九格判定 A1B1C0：普通元电影

text: A1B1C0：普通元电影

headingPath: 九格判定 A1B1C0：普通元电影

headingPath: 九格判定 A1B1C0：普通元电影

text: 例如很多“拍电影的电影”。

headingPath: 九格判定 A2B1C0：作者/生产递归

text: A2B1C0：作者/生产递归

headingPath: 九格判定 A2B1C0：作者/生产递归

text: 生成条件回流，但显现和观看层还不够强。

headingPath: 九格判定 A2B1C0：作者/生产递归

text: 例如某些创作危机电影。

headingPath: 九格判定 A1B2C1：装置自反强片

text: A1B2C1：装置自反强片

headingPath: 九格判定 A1B2C1：装置自反强片

text: 可见性条件很强，但生成条件未必回流，观众只是被提醒。

headingPath: 九格判定 A1B2C1：装置自反强片

text: 例如部分先锋装置电影。

headingPath: 九格判定 A2B2C0：强形式递归

text: A2B2C0：强形式递归

headingPath: 九格判定 A2B2C0：强形式递归

text: 生成条件和显现条件都回流，但观众仍主要在外部。

headingPath: 九格判定 A2B2C0：强形式递归

text: 这类电影已经是强递归，但伦理闭合还未完全发生。

headingPath: 九格判定 A2B1C2：观看反写型

text: A2B1C2：观看反写型

headingPath: 九格判定 A2B1C2：观看反写型

text: 生成条件回流，观看被反写，但可见性条件未必复杂。

headingPath: 九格判定 A2B1C2：观看反写型

text: 《摄影机不要停！》接近这一格：生产事故回流，观众误判被回收。

headingPath: 九格判定 A1B2C2：观众机器型

text: A1B2C2：观众机器型

headingPath: 九格判定 A1B2C2：观众机器型

text: 生成条件未必核心，但显现条件和观看条件高度闭合。

headingPath: 九格判定 A1B2C2：观众机器型

text: 《趣味游戏》接近这一格：影片让暴力观看、媒介操作和观众欲望互相审判。

headingPath: 九格判定 A2B2C2：本体递归电影

text: A2B2C2：本体递归电影

headingPath: 九格判定 A2B2C2：本体递归电影

text: 生成条件、显现条件、观看条件全部闭合。

headingPath: 九格判定 A2B2C2：本体递归电影

text: 这是递归电影的最高强度，不等于艺术价值最高，但结构最完整。

headingPath: 九格判定 A2B2C2：本体递归电影

text: 候选：

headingPath: 九格判定 A2B2C2：本体递归电影

text: 《这不是一部电影》

headingPath: 九格判定 A2B2C2：本体递归电影

text: 《持摄影机的人》

headingPath: 九格判定 A2B2C2：本体递归电影

text: 《搏击俱乐部》的装置/表演/观众结构

headingPath: 九格判定 A2B2C2：本体递归电影

text: 《楚门的世界》

text: 使用示例

headingPath: 使用示例 《八部半》

text: 《八部半》

text: 结论：A2B1C1，作者递归核心片。

headingPath: 使用示例 《摄影机不要停！》

text: 《摄影机不要停！》

headingPath: 使用示例 《摄影机不要停！》

headingPath: 使用示例 《摄影机不要停！》

text: 结论：A2B1C2，观看反写型强递归。

headingPath: 使用示例 《搏击俱乐部》

text: 《搏击俱乐部》

headingPath: 使用示例 《搏击俱乐部》

headingPath: 使用示例 《搏击俱乐部》

headingPath: 使用示例 《这不是一部电影》

text: 《这不是一部电影》

headingPath: 使用示例 《这不是一部电影》

headingPath: 使用示例 《这不是一部电影》

text: 结论：A2B2C2，本体递归电影。

text: 最重要的使用原则

text: 不要问：

text: 这部片 meta 不 meta？

text: 要问：

text:
它是哪一个条件回流？
回流有没有承重？
观众是否还在外面？

text: 终极压缩

text: 弱递归：

text: A2 或 B2 或 C2 只出现一个。

text: 强递归：

text: A/B/C 中至少两个达到 2。

text: 本体递归：

text: 最后一条边界

text: 矩阵只判断结构，不判断美学高低。


title: 一百九十四块漂流物总回流图

markdown:
# 一百九十四块漂流物总回流图

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-29

证据边界：本页为历史研究资料的公开版本。原始文件未单列 source_rule；此说明仅补充公开阅读边界，不构成对原文事实、模型判断或人物解释的新认证。请结合原文来源、日期、校正与不确定性阅读。

# 一百九十四块漂流物总回流图

## 0. 未止息加入海面

现在已经有一百九十四块漂流物。

一百八十六块时，书停在未绝。

绝也没有立刻完成。

到了一百九十四块，书开始处理止以前。

不是停止。

不是安息。

不是恢复。

不是最终安静。

而是断边息、薄回、静后余、未止光、息未灭、半止、止前留和未止息。

它们让止停在很近的地方。

但息还没有灭。

断边息保留边上仍有的一点息。

薄回保留离开以后很薄地回了一点。

静后余保留静以后仍有的一点余。

未止光保留还没有止的一层薄光。

息未灭保留小到几乎不该被看见但仍未灭的息。

半止保留止到一半而另一半仍轻轻动。

止前留保留止到来以前边上的一点。

未止息保留止息还没有完成。

这一张总回流图要承认：

```text
止已经很近，但息还没有灭。
```

上一张说：

```text
绝也没有立刻完成。
```

这一张要说：

```text
止也没有立刻完成。
```

这不是不肯停。

也不是继续。

它是未止息的海。

## 1. 二十四片海的分工

第一片海域负责骨。

第二片海域负责水。

第三片海域负责尘。

第四片海域负责皮肤。

第五片海域负责距离。

第六片海域负责暗处的保存。

第七片海域负责近白的不可靠。

第八片海域负责封口地形。

第九片海域负责后方的厚度。

第十片海域负责未响的房间。

第十一片海域负责悬挂以前。

第十二片海域负责悬停。

第十三片海域负责未落。

第十四片海域负责未抵。

第十五片海域负责未触。

第十六片海域负责未合成。

第十七片海域负责未并入。

第十八片海域负责未融入。

第十九片海域负责未化开。

第二十片海域负责未散尽。

第二十一片海域负责未空掉。

第二十二片海域负责未全无。

第二十三片海域负责未绝。

第二十四片海域负责未止息。

到第二十四片，书已经走到止息以前。

但它仍然不让止成为最终安静。

静以后还有余。

光还没有止。

息还没有灭。

这一片把安静也放慢。

## 2. 第二十四层八块漂流物的回流

断边息回到 断未（馆内参考，未随本文公开） 和 余息（馆内参考，未随本文公开）。

断未让断没有发生。

余息让绝慢一点。

断边息把这口息放到被按过的边上。

薄回回到 薄亮（馆内参考，未随本文公开） 和 断边息（馆内参考，未随本文公开）。

薄亮没有完全灭。

断边息没有断。

薄回让离开以后仍有一点微弱的回。

静后余回到 无后微（馆内参考，未随本文公开） 和 薄回（馆内参考，未随本文公开）。

无后微让无之后仍有一点微。

薄回让离开以后回一点。

静后余让静以后不只剩静。

未止光回到 薄亮（馆内参考，未随本文公开） 和 静后余（馆内参考，未随本文公开）。

薄亮不熄。

静后余不响。

未止光让光也没有停完。

息未灭回到 余息（馆内参考，未随本文公开） 和 断边息（馆内参考，未随本文公开）。

余息让息还剩。

断边息让边上有息。

息未灭让这口息没有灭。

半止回到 半留（馆内参考，未随本文公开） 和 静后余（馆内参考，未随本文公开）。

半留让留和离不完整。

静后余让静不完整。

半止让止也不完整。

止前留回到 轻绝前（馆内参考，未随本文公开） 和 半止（馆内参考，未随本文公开）。

轻绝前让绝以前很轻。

半止让止未完成。

止前留让止到来以前仍有一点留在边上。

未止息回到 未绝（馆内参考，未随本文公开） 和 息未灭（馆内参考，未随本文公开）。

未绝说绝未完成。

息未灭说息没有灭。

未止息把二者收成止息仍未完成。

## 3. 一百九十四块主回流线

这一轮的主回流线可以暂时收成这样：

```text
未绝
-> 断边息
-> 薄回
-> 静后余
-> 未止光
-> 息未灭
-> 半止
-> 止前留
-> 未止息
```

它不是停止线。

停止线会把声音压平。

它是一条未止息线。

线越走越静。

越静，越不能让静成为最终安静。

倒读时，它会变成：

```text
未止息
-> 止前留
-> 半止
-> 息未灭
-> 未止光
-> 静后余
-> 薄回
-> 断边息
-> 未绝
```

倒读不是重新响起。

倒读只是把未止息退回未绝。

## 4. 插图总回流

到一百九十四块，图像要学会画未止息。

不要画安息。

不要画暂停键。

不要画救赎光。

不要画最终静止。

图像可以反复出现：

```text
断没有落下以后边上的一点息。
离开以后很薄地回了一点。
静以后仍有的一点余。
还没有止的一层薄光。
小到几乎不该被看见但仍未灭的息。
止到一半而另一半仍轻轻动。
止到来以前仍留在边上的一点。
止已经很近但息还没有灭的页面。
```

这些图像不负责让人安心。

它们负责让读者知道：静也有尚未完成的时候。

## 5. 下一片海的暗门

未止息之后，书不能立刻写复响。

也不能写最终沉默。

下一片可以继续向“未复响”发芽。

可能出现：

```text
微回声。
薄响。
息后线。
低回。
静内响。
半复。
响前空。
未复响。
```

但这只是暗门。

第二十四片现在先停在：

```text
止也没有立刻完成。
```

headingPath: 一百九十四块漂流物总回流图

text: 一百九十四块漂流物总回流图

text: 0. 未止息加入海面

text: 现在已经有一百九十四块漂流物。

text: 一百八十六块时，书停在未绝。

text: 绝也没有立刻完成。

text: 到了一百九十四块，书开始处理止以前。

text: 不是停止。

text: 不是安息。

text: 不是恢复。

text: 不是最终安静。

text: 而是断边息、薄回、静后余、未止光、息未灭、半止、止前留和未止息。

text: 它们让止停在很近的地方。

text: 但息还没有灭。

text: 断边息保留边上仍有的一点息。

text: 薄回保留离开以后很薄地回了一点。

text: 静后余保留静以后仍有的一点余。

text: 未止光保留还没有止的一层薄光。

text: 息未灭保留小到几乎不该被看见但仍未灭的息。

text: 半止保留止到一半而另一半仍轻轻动。

text: 止前留保留止到来以前边上的一点。

text: 未止息保留止息还没有完成。

text: 这一张总回流图要承认：

text: 止已经很近，但息还没有灭。

text: 上一张说：

text: 绝也没有立刻完成。

text: 这一张要说：

text: 止也没有立刻完成。

text: 这不是不肯停。

text: 也不是继续。

text: 它是未止息的海。

text: 1. 二十四片海的分工

text: 第一片海域负责骨。

text: 第二片海域负责水。

text: 第三片海域负责尘。

text: 第四片海域负责皮肤。

text: 第五片海域负责距离。

text: 第六片海域负责暗处的保存。

text: 第七片海域负责近白的不可靠。

text: 第八片海域负责封口地形。

text: 第九片海域负责后方的厚度。

text: 第十片海域负责未响的房间。

text: 第十一片海域负责悬挂以前。

text: 第十二片海域负责悬停。

text: 第十三片海域负责未落。

text: 第十四片海域负责未抵。

text: 第十五片海域负责未触。

text: 第十六片海域负责未合成。

text: 第十七片海域负责未并入。

text: 第十八片海域负责未融入。

text: 第十九片海域负责未化开。

text: 第二十片海域负责未散尽。

text: 第二十一片海域负责未空掉。

text: 第二十二片海域负责未全无。

text: 第二十三片海域负责未绝。

text: 第二十四片海域负责未止息。

text: 到第二十四片，书已经走到止息以前。

text: 但它仍然不让止成为最终安静。

text: 静以后还有余。

text: 光还没有止。

text: 息还没有灭。

text: 这一片把安静也放慢。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 断未让断没有发生。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 余息让绝慢一点。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 断边息把这口息放到被按过的边上。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 薄亮没有完全灭。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 断边息没有断。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 薄回让离开以后仍有一点微弱的回。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 无后微让无之后仍有一点微。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 薄回让离开以后回一点。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 静后余让静以后不只剩静。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 薄亮不熄。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 静后余不响。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 未止光让光也没有停完。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 余息让息还剩。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 断边息让边上有息。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 息未灭让这口息没有灭。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 半留让留和离不完整。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 静后余让静不完整。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 半止让止也不完整。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 轻绝前让绝以前很轻。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 半止让止未完成。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 止前留让止到来以前仍有一点留在边上。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 未绝说绝未完成。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 息未灭说息没有灭。

headingPath: 2. 第二十四层八块漂流物的回流

text: 未止息把二者收成止息仍未完成。

headingPath: 3. 一百九十四块主回流线

text: 3. 一百九十四块主回流线

headingPath: 3. 一百九十四块主回流线

text: 这一轮的主回流线可以暂时收成这样：

headingPath: 3. 一百九十四块主回流线

headingPath: 3. 一百九十四块主回流线

text: 它不是停止线。

headingPath: 3. 一百九十四块主回流线

text: 停止线会把声音压平。

headingPath: 3. 一百九十四块主回流线

text: 它是一条未止息线。

headingPath: 3. 一百九十四块主回流线

text: 线越走越静。

headingPath: 3. 一百九十四块主回流线

text: 越静，越不能让静成为最终安静。

headingPath: 3. 一百九十四块主回流线

text: 倒读时，它会变成：

headingPath: 3. 一百九十四块主回流线

headingPath: 3. 一百九十四块主回流线

text: 倒读不是重新响起。

headingPath: 3. 一百九十四块主回流线

text: 倒读只是把未止息退回未绝。

text: 4. 插图总回流

text: 到一百九十四块，图像要学会画未止息。

text: 不要画安息。

text: 不要画暂停键。

text: 不要画救赎光。

text: 不要画最终静止。

text: 图像可以反复出现：

text: 这些图像不负责让人安心。

text: 它们负责让读者知道：静也有尚未完成的时候。

text: 5. 下一片海的暗门

text: 未止息之后，书不能立刻写复响。

text: 也不能写最终沉默。

text: 下一片可以继续向“未复响”发芽。

text: 可能出现：

text:
微回声。
薄响。
息后线。
低回。
静内响。
半复。
响前空。
未复响。

text: 但这只是暗门。

text: 第二十四片现在先停在：

text: 止也没有立刻完成。


title: 第六片海域发芽台：余温之后

markdown:
# 第六片海域发芽台：余温之后

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-28

证据边界：本页为历史研究资料的公开版本。原始文件未单列 source_rule；此说明仅补充公开阅读边界，不构成对原文事实、模型判断或人物解释的新认证。请结合原文来源、日期、校正与不确定性阅读。

## 文章结构

```mermaid
flowchart TB
    H0["0. 余温冷下去以后"]
    H0["0. 余温冷下去以后"] --> H1["1. 第六片海域暂名"] --> H2["2. 第六片海域要避免什么"] --> H3["3. 可能长出的八件物"] --> H4["冷斑"]
    style H0 fill:#ffa657,stroke:#ffa657,color:#000
```

# 第六片海域发芽台：余温之后

## 0. 余温冷下去以后

余温不是结尾。

它只是结束没有立刻变冷。

但余温总会冷下去。

真正的问题从这里开始：

```text
冷下去以后，还有什么不肯离开？
```

第五片海域把书带到远近伸缩里。

纸边跟着远处走。

窗让外面靠近，又不让外面进入。

失焦让清楚停手。

空场让空间暂时不恢复。

余温给结束留下一条弧。

第六片海域不能把这条弧当成句号。

它要等弧线暗下来。

等椅背不再微亮。

等玻璃上的雾消失。

等地面那块慢半秒变冷的灰终于和周围一样冷。

然后再看：

```text
冷不是结束。
冷是另一种保存开始工作。
```

## 1. 第六片海域暂名

第六片海域可以暂时叫：

```text
《冷下去以后》
```

或者：

```text
《余灰的另一面》
```

第一个名字更直接。

第二个名字更适合后面长成一片海。

这一片海域不处理“热”。

它处理热退掉以后，仍然留在物上的东西。

第一片有骨。

第二片有水。

第三片有尘。

第四片有皮肤。

第五片有距离。

第六片可能有：

```text
冷。
灰。
回声的边。
未熄的点。
空位的影。
玻璃后的慢雾。
线头。
夜后的白。
```

这些不是最终题目。

只是余温之后最先露出的几件物。

## 2. 第六片海域要避免什么

第六片海域不能立刻进入新的大场面。

那会把余温之后的细小变化冲掉。

它也不能变成新的总结。

总结太干。

这里需要的是冷下去以后的潮湿。

它要避免：

```text
不要写大结论。
不要写新的全景。
不要把冷写成死。
不要把灰写成虚无。
不要把空位写成缺席。
不要把线头写成线索。
不要把夜后写成清晨的希望。
```

第六片海域要比第五片更轻，也更暗。

轻到像一层灰。

暗到像灯已经关了，但眼睛还没有停止看。

## 3. 可能长出的八件物

第六片海域暂时吸附八件物：

```text
冷斑。
余灰。
回声边。
未熄点。
空位影。
慢雾。
线头。
夜后白。
```

### 冷斑

冷斑不是寒冷。

寒冷太大。

冷斑是一块局部。

它出现在椅背、地面、玻璃、布边、门槛或者手曾经停过的位置。

它说明：热退掉以后，物不是统一变冷。

有些地方先冷。

有些地方晚一点。

冷斑让时间在物上留下不均匀。

### 余灰

余灰不是尘。

尘来自发生之后的细末。

余灰来自燃烧之后的低暗。

它不飘。

它贴着。

它可能贴在纸边、烟后、黑页边缘、窗台、灯罩内侧。

余灰负责说明：有些亮不是消失，而是改成暗处的粉末。

### 回声边

回声通常被理解为声音。

但第六片海域里的回声有边。

一段话走后，它不是继续响。

它在墙角、页边、椅子下方留下一个边。

读者碰到这个边，才意识到那句话还没有完全走。

回声边负责让声音变成可触碰的线。

### 未熄点

未熄点不是火。

它是看似已经暗下去的地方，仍然保留的一颗小小亮点。

它可以在眼镜边缘。

可以在玻璃角。

可以在白布折缝。

可以在黑页上几乎看不见的一粒反光。

未熄点负责说明：结束有时不是一片黑，而是黑里一粒拒绝同意的亮。

### 空位影

空位已经出现过。

空椅、未写名、没有坐下的人、空场，都在前面出现过。

第六片海域不再写空位本身。

它写空位的影。

位置没有人。

但那个位置旁边还有一点被挤压过的暗。

空位影负责说明：缺席不是平的，缺席也有投影。

### 慢雾

第五片海域已经有玻璃上的雾。

第六片海域要写雾散得太慢。

雾不是遮挡。

雾是呼吸离开以后留下的迟疑。

慢雾可以贴在窗上，也可以贴在一句话后面。

它负责让“说完”变慢。

### 线头

线的牵扯已经出现过。

第六片海域不写完整的线。

只写线头。

线头没有能力证明连接。

它只说明：这里曾经有过牵扯，现在断开了，断处还在轻轻翘起。

线头负责让断裂保持手感。

### 夜后白

夜后白不是清晨。

清晨太像安慰。

夜后白是一种灯灭以后、黑已经退开一点、但新的光还没有真正来的白。

它像旧墙。

像洗过太多次的布。

像一页纸在天快亮时显出的冷色。

夜后白负责让第六片海域不陷入纯黑。

它不是希望。

它只是黑退开以后，留下的另一种难看清。

## 4. 第六片海域的潮线

暂时潮线如下：

```text
余温的形状
-> 冷斑
-> 余灰
-> 回声边
-> 未熄点
-> 空位影
-> 慢雾
-> 线头
-> 夜后白
-> 等下一束还没有来的光
```

这条潮线不应该太顺。

它应该有迟疑。

冷斑是局部。

余灰是低暗。

回声边把声音变成触觉。

未熄点让黑不完全。

空位影让缺席有投影。

慢雾让说完变慢。

线头让断裂保持手感。

夜后白让新的光暂时还不能到来。

## 5. 第六片海域的开口

第六片海域可以这样开：

```text
椅背上的那条弧，终于暗下去。

玻璃上的雾也不见了。

地面那块慢半秒变冷的灰，终于和周围一样冷。

这时候，房间没有结束。

只是热不再替它说话。

热退开以后，另一批更小的东西浮出来。

一块冷斑。

一点余灰。

一道回声的边。

一粒没有完全熄灭的亮。
```

这个开口不能太有力。

有力会把冷斑压碎。

它要像读者在暗处又多停了几秒，眼睛忽然看见了那些刚才看不见的东西。

## 6. 图像方向

第六片海域的图像要比第五片更少。

第五片还有窗、远房间、观众墙、空场。

第六片图像要更低。

可以有：

```text
椅背冷斑图。
黑页边缘余灰图。
墙角回声边图。
玻璃角未熄点图。
空位旁边的影图。
窗上慢雾图。
布边线头图。
夜后白纸图。
```

这些图不要像漂亮静物。

它们要像读者翻页时差点忽略的暗处。

图像不负责让第六片海域更清楚。

图像负责让暗处有颗粒。

## 7. 页边语方向

第六片海域的页边语要更短。

甚至可以比前面更像残句。

暂时可以试：

```text
冷也会留下形。
灰不是结束。
声音还有边。
黑里有一粒不同意。
空位也投影。
雾散得太慢。
断处翘着。
白还不是早晨。
```

这些句子不能太满。

它们要像铅笔写在页角，快被手掌蹭掉。

## 8. 下一步

下一步可以正式写第六片海域母页。

母页暂名：

```text
第六片海域：冷斑、余灰、回声边、未熄点、空位影、慢雾、线头与夜后白
```

然后再拆出漂流物 43 到 50。

但不要急。

第六片海域必须先冷一会儿。

冷够了，新的漂流物才会浮上来。

text: 文章结构

headingPath: 第六片海域发芽台：余温之后

text: 第六片海域发芽台：余温之后

text: 0. 余温冷下去以后

text: 余温不是结尾。

text: 它只是结束没有立刻变冷。

text: 但余温总会冷下去。

text: 真正的问题从这里开始：

text: 冷下去以后，还有什么不肯离开？

text: 第五片海域把书带到远近伸缩里。

text: 纸边跟着远处走。

text: 窗让外面靠近，又不让外面进入。

text: 失焦让清楚停手。

text: 空场让空间暂时不恢复。

text: 余温给结束留下一条弧。

text: 第六片海域不能把这条弧当成句号。

text: 它要等弧线暗下来。

text: 等椅背不再微亮。

text: 等玻璃上的雾消失。

text: 等地面那块慢半秒变冷的灰终于和周围一样冷。

text: 然后再看：

text:
冷不是结束。
冷是另一种保存开始工作。

text: 1. 第六片海域暂名

text: 第六片海域可以暂时叫：

text: 《冷下去以后》

text: 或者：

text: 《余灰的另一面》

text: 第一个名字更直接。

text: 第二个名字更适合后面长成一片海。

text: 这一片海域不处理“热”。

text: 它处理热退掉以后，仍然留在物上的东西。

text: 第一片有骨。

text: 第二片有水。

text: 第三片有尘。

text: 第四片有皮肤。

text: 第五片有距离。

text: 第六片可能有：

text: 这些不是最终题目。

text: 只是余温之后最先露出的几件物。

headingPath: 2. 第六片海域要避免什么

text: 2. 第六片海域要避免什么

headingPath: 2. 第六片海域要避免什么

text: 第六片海域不能立刻进入新的大场面。

headingPath: 2. 第六片海域要避免什么

text: 那会把余温之后的细小变化冲掉。

headingPath: 2. 第六片海域要避免什么

text: 它也不能变成新的总结。

headingPath: 2. 第六片海域要避免什么

text: 总结太干。

headingPath: 2. 第六片海域要避免什么

text: 这里需要的是冷下去以后的潮湿。

headingPath: 2. 第六片海域要避免什么

text: 它要避免：

headingPath: 2. 第六片海域要避免什么

headingPath: 2. 第六片海域要避免什么

text: 第六片海域要比第五片更轻，也更暗。

headingPath: 2. 第六片海域要避免什么

text: 轻到像一层灰。

headingPath: 2. 第六片海域要避免什么

text: 暗到像灯已经关了，但眼睛还没有停止看。

text: 3. 可能长出的八件物

text: 第六片海域暂时吸附八件物：

text:
冷斑。
余灰。
回声边。
未熄点。
空位影。
慢雾。
线头。
夜后白。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
冷斑

text: 冷斑

headingPath:
3. 可能长出的八件物
冷斑

text: 冷斑不是寒冷。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
冷斑

text: 寒冷太大。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
冷斑

text: 冷斑是一块局部。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
冷斑

text: 它出现在椅背、地面、玻璃、布边、门槛或者手曾经停过的位置。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
冷斑

text: 它说明：热退掉以后，物不是统一变冷。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
冷斑

text: 有些地方先冷。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
冷斑

text: 有些地方晚一点。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
冷斑

text: 冷斑让时间在物上留下不均匀。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
余灰

text: 余灰

headingPath:
3. 可能长出的八件物
余灰

text: 余灰不是尘。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
余灰

text: 尘来自发生之后的细末。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
余灰

text: 余灰来自燃烧之后的低暗。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
余灰

text: 它不飘。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
余灰

text: 它贴着。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
余灰

text: 它可能贴在纸边、烟后、黑页边缘、窗台、灯罩内侧。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
余灰

text: 余灰负责说明：有些亮不是消失，而是改成暗处的粉末。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
回声边

text: 回声边

headingPath:
3. 可能长出的八件物
回声边

text: 回声通常被理解为声音。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
回声边

text: 但第六片海域里的回声有边。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
回声边

text: 一段话走后，它不是继续响。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
回声边

text: 它在墙角、页边、椅子下方留下一个边。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
回声边

text: 读者碰到这个边，才意识到那句话还没有完全走。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
回声边

text: 回声边负责让声音变成可触碰的线。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
未熄点

text: 未熄点

headingPath:
3. 可能长出的八件物
未熄点

text: 未熄点不是火。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
未熄点

text: 它是看似已经暗下去的地方，仍然保留的一颗小小亮点。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
未熄点

text: 它可以在眼镜边缘。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
未熄点

text: 可以在玻璃角。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
未熄点

text: 可以在白布折缝。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
未熄点

text: 可以在黑页上几乎看不见的一粒反光。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
未熄点

text: 未熄点负责说明：结束有时不是一片黑，而是黑里一粒拒绝同意的亮。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
空位影

text: 空位影

headingPath:
3. 可能长出的八件物
空位影

text: 空位已经出现过。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
空位影

text: 空椅、未写名、没有坐下的人、空场，都在前面出现过。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
空位影

text: 第六片海域不再写空位本身。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
空位影

text: 它写空位的影。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
空位影

text: 位置没有人。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
空位影

text: 但那个位置旁边还有一点被挤压过的暗。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
空位影

text: 空位影负责说明：缺席不是平的，缺席也有投影。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
慢雾

text: 慢雾

headingPath:
3. 可能长出的八件物
慢雾

text: 第五片海域已经有玻璃上的雾。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
慢雾

text: 第六片海域要写雾散得太慢。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
慢雾

text: 雾不是遮挡。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
慢雾

text: 雾是呼吸离开以后留下的迟疑。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
慢雾

text: 慢雾可以贴在窗上，也可以贴在一句话后面。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
慢雾

text: 它负责让“说完”变慢。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
线头

text: 线头

headingPath:
3. 可能长出的八件物
线头

text: 线的牵扯已经出现过。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
线头

text: 第六片海域不写完整的线。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
线头

text: 只写线头。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
线头

text: 线头没有能力证明连接。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
线头

text: 它只说明：这里曾经有过牵扯，现在断开了，断处还在轻轻翘起。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
线头

text: 线头负责让断裂保持手感。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
夜后白

text: 夜后白

headingPath:
3. 可能长出的八件物
夜后白

text: 夜后白不是清晨。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
夜后白

text: 清晨太像安慰。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
夜后白

text: 夜后白是一种灯灭以后、黑已经退开一点、但新的光还没有真正来的白。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
夜后白

text: 它像旧墙。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
夜后白

text: 像洗过太多次的布。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
夜后白

text: 像一页纸在天快亮时显出的冷色。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
夜后白

text: 夜后白负责让第六片海域不陷入纯黑。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
夜后白

text: 它不是希望。

headingPath:
3. 可能长出的八件物
夜后白

text: 它只是黑退开以后，留下的另一种难看清。

text: 4. 第六片海域的潮线

text: 暂时潮线如下：

text: 这条潮线不应该太顺。

text: 它应该有迟疑。

text: 冷斑是局部。

text: 余灰是低暗。

text: 回声边把声音变成触觉。

text: 未熄点让黑不完全。

text: 空位影让缺席有投影。

text: 慢雾让说完变慢。

text: 线头让断裂保持手感。

text: 夜后白让新的光暂时还不能到来。

text: 5. 第六片海域的开口

text: 第六片海域可以这样开：

text: 这个开口不能太有力。

text: 有力会把冷斑压碎。

text: 它要像读者在暗处又多停了几秒，眼睛忽然看见了那些刚才看不见的东西。

text: 6. 图像方向

text: 第六片海域的图像要比第五片更少。

text: 第五片还有窗、远房间、观众墙、空场。

text: 第六片图像要更低。

text: 可以有：

text: 这些图不要像漂亮静物。

text: 它们要像读者翻页时差点忽略的暗处。

text: 图像不负责让第六片海域更清楚。

text: 图像负责让暗处有颗粒。

text: 7. 页边语方向

text: 第六片海域的页边语要更短。

text: 甚至可以比前面更像残句。

text: 暂时可以试：

text: 这些句子不能太满。

text: 它们要像铅笔写在页角，快被手掌蹭掉。

text: 8. 下一步

text: 下一步可以正式写第六片海域母页。

text: 母页暂名：

text: 第六片海域：冷斑、余灰、回声边、未熄点、空位影、慢雾、线头与夜后白

text: 然后再拆出漂流物 43 到 50。

text: 但不要急。

text: 第六片海域必须先冷一会儿。

text: 冷够了，新的漂流物才会浮上来。