title: 全片 P5 二次慢扫第十三窗：140:00-156:32.49

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# 全片 P5 二次慢扫第十三窗：140:00-156:32.49

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-25

证据边界：本页是 P5 全片二次慢扫第十三窗综合，建立在 P3 第二十九至第三十二窗、对应 4K 无字幕母文件 LocalForensics 来源页和 P4 第八束之上；只补 P5 终窗结构、声音边界和片尾归档机制，不新增未经 T1 复核的片内事实。不得把坐在最开始的地方写成画面已回到稳定原点；不得把 02:21/T0 空窗写成静音或无事发生；不得把切断感觉、脑子有病、脑子一片空白、胆小鬼写成现实诊断；不得把未揭示处写成真实秘密事实；不得把不想说写成胜利或失败定案；不得把说写成完整授权或完整被迫事实；不得把谁也看不见你、没有被人凝视、再也看不见我们写成视觉事实；不得用片尾名单回头裁决全片所有身份、声源、机位和动作；不得把最终近静写成治愈、不可见成功或伦理结案。

# 全片 P5 二次慢扫第十三窗：140:00-156:32.49

## 核心判断

第十二窗用 `跳过 / 演过了 / 没必要演` 把偶剧和中间段做成片内伪过去。第十三窗证明：被跳过的东西没有消失。它从身体过桥、切断感觉、未揭示处、漏词、不想说、石头/石碑、白布帮说、不可见确认、T0 空窗、结束宣告、人数修正、残余声轨、片尾名单、特别鸣谢、观众感谢、`p4 theater` 标志和最终近静里继续回来。

这一窗的 P5 运动是：

```text
跳过/演过了
-> 最后一幕安排
-> 坐在最开始的地方
-> 说话顺序
-> 来
-> 身体过桥
-> 切断感觉
-> 没有想什么
-> 未揭示处
-> 大脑一片空白
-> 漏词
-> 不想说
-> 石头/石碑/脑子命名
-> 白布
-> 需要我帮你说吗
-> 说
-> 代说
-> 谁也看不见你
-> 不可见强声确认
-> T0 空窗身体和观众
-> 演出结束了
-> 三四五位人数修正
-> 残余声轨
-> 片尾名单/制作团队/场地/鸣谢/观众
-> p4 theater 标志
-> 最终近静封盘
```

一句话：`140:00-156:32.49` 不是人物消失，而是影片把不可见愿望、白布形状、观众现场和制作劳动全部转入归档。

## 1. 跳过之后，身体先付账

`140:00-145:00` 不是最后一幕顺利开始。`坐在最开始的地方` 听起来像回到原点，但 T1 画面没有给稳定回归，而是让身体站起、经过观众、灰台面、脚底、白塑料、低处平台和空间边界。

这里最重要的是 `来` 后的身体过桥。`02:21` 没有 T0 台词行，但不是无声、无事或空白。P3 指标把它标成有声无句：`body_bridge_14028_14201` mean=`-23.0dB`。电影把台词编号撤掉，留下身体、材料和观众继续工作。

```text
跳过
-> 来
-> 有声无句
-> 身体过桥
```

所以跳过没有删除中间，只是把中间改成身体路线。

## 2. 说话权变成顺序，感觉变成公开材料

`他先说话 / 你再说话 / 我再说话` 不是在问谁想说，而是在安排谁该说。说话权变成流程表。

随后 `切断感觉 / 爱 / 恨 / 讨厌难受 / 开心 / 什么也感受不到` 像心理陈述，但它发生在白塑料、绿色出口灯、观众墙和灰台面前。它不是私人内心终于敞开，而是不能感觉被公开说出、公开听见、公开接走。

P5 的稳妥说法是：

```text
感觉不是被解释清楚；
感觉被安排进公开发言顺序。
```

## 3. 没有想什么，被改造成未揭示处

甲瑞说 `没有想什么`，原本像退出句。阿蒙却马上把它接成“还有一个没有被彻底揭示出来的地方”。空白被改造成缺口，缺口被改造成揭示任务，揭示又被套上 `对你有帮助 / 现实 / 压力` 的外壳。

声学上，`nothink_unrevealed_14310_14402` mean=`-20.4dB`，`unrevealed_phrase_14348_14402` mean=`-16.2dB`，并不弱。未揭示处不是低声谜底，而是公开机器制造出来的强节点。

## 4. 漏词把空白登记成欠账

`大脑一片空白` 之后，阿蒙说 `你错过了 / 你漏掉了好多的词`。这是终窗最冷的换算之一：空白不被承认为不能继续的边界，而被登记成语言任务没完成。

上一窗说中间可以跳过；这一窗说你空白了所以漏词。流程可以跳过段落，却不允许人的空白保持为空白。

```text
大脑一片空白
-> 错过了
-> 漏掉了好多词
-> 揭示追债
```

## 5. 不想说被保存，但没有终止权

`145:00-150:00` 把漏词继续追债。甲瑞说 `这种话非常恶心`，又说 `我 / 不想说`。这不是胜利，也不是失败定案。它是拒绝的硬锚点：后面所有石头、石碑、白布、帮说和不可见，都必须经过这个残余。

拒绝的残余保存（馆内参考，未随本文公开） 在这里的意思是：拒绝没有停止机器，但它也没有被机器完全擦掉。它作为一个小而硬的残余，被白布和代说一起带到片尾。

## 6. 石头、石碑和脑子命名把拒绝硬物化

不想说之后，子丑把拒绝转到 `孤城 / 石头 / 坚硬的地 / 徐锦江 / 石碑 / 这戏我是为他写的 / 脑子有病`。P5 不能把这些词写成片外事实或诊断。

它们更像转译器：当一个人不想说，现场为这个不想说寻找硬物、名字、角色槽和刻写表面。

```text
不想说
-> 石头
-> 坚硬的地
-> 石碑
-> 脑子命名
```

拒绝没有被听成拒绝，而被改造成可以继续说的材料。

## 7. 白布不是遮住人，而是打开帮说接口

白布在第十二窗已经是重要道具。终窗里它真正变成发声壳。T1 可见的是布被提起、拖动、覆盖，形成锥体、褶皱、块面和半透明层；观众仍在后方。

`需要我帮你说吗 / 你要我帮你说吗 / 说` 发生在身体边界被布吞掉的时候。`说` 不能写成完整授权，也不能写成完整被迫事实。它是一个最小让渡：说话权从原身体转给另一个声部，但不想说、疲惫、遮挡和残余仍留在画面里。

帮说后的声压急剧增加：`help_speak_14824_14846` mean=`-11.6dB`，`say_proxy_14845_14924` mean=`-8.9dB`。白布没有让声音变小，它让代说更有理由进入前景。

## 8. 谁也看不见你，不是视觉事实

`谁也看不见你` 是终窗最危险的句子，因为它很容易被写成成功不可见。4K 画面反过来证明：电影保存了白布、褶皱、出口灯、天花板和被遮住的身体块。不可见没有成为无图像，而成为一种被保存的可观看形状。

而且不可见并不安静。`release_fun_14939_14958` mean=`-5.7dB`，`safe_invisible_14958_15007` mean=`-12.0dB`。`你觉得这样好玩吗 / 好玩 / 特别有安全感 / 因为什么也谁也看不见你` 不是隐退，而是高压追问里的安全感公式。

## 9. 不可见被确认，马上被判词化

`150:05-155:00` 继续追不可见。`谁也看不见你 / 对` 之后，阿蒙把它翻成 `没有被人凝视`，再翻成 `因为你害怕 / 你是个胆小鬼`。

这不是心理发现，而是判词化。不可见愿望被解释、确认、羞耻化、再次确认。

最关键指标是：

```text
confirm_invisible_15101_15110 mean=-2.9dB
```

不可见确认是强声确认，不是声音撤退。`对 / 是 / 嗯` 也不能写成完整同意或伦理结案。它们只是让流程继续通过的最小确认。

## 10. T0 空窗不是沉默，而是现场回返

`151:10-151:55` 没有新的 T0 台词行，但 P3 指标是 mean=`-8.7dB`。画面给赤膊黑线身体、观众席、阶梯观看面、白布、暗部遮挡和工作台。这不是空白，是现场结构回返。

何发的 `感谢各位 / 来看我们的演出 / 我们的演出结束了` 不是从静默里来，而是从这个满场的空窗里来。

这也是全片方法论的尾部确认：

```text
无台词不等于无事；
无句处常常是机器露出的位置。
```

## 11. 结束宣告没有结束，反而打开归档

`我们的演出结束了` 一说完，马上出现 `三位 / 四位 / 五位` 的人数修正，随后残余声轨挤入：科学、月球、骗你、厕所、光脚、门、国王。

结束宣告不是终止门，而是归档门。

```text
演出结束了
-> 人数修正
-> 残余声轨
-> 主演/摄影/片名/发起/导演编剧
-> CAST / Production Team
```

片尾名单很重要，但不能回头裁决全片所有身份、声源、机位和动作。它提供的是归档层，不替代前面的逐窗证据。

## 12. 片尾归档承认名单仍有遗漏

`155:00-156:32.49` 继续列制作团队、拍摄场地、特别鸣谢、观众感谢和 `p4 theater` 标志。它不是无关附录，而是最后的工作界面。

拍摄场地把现场转成制度性空间；特别鸣谢承认名单无法穷尽关系；感谢当晚观众把观众也纳入归档。观众不是外部，他们从中段规则边缘、发呆观看、T0 空窗现场，到片尾感谢，一直在这台机器内部。

`p4 theater` 和 `present / photosynthesis / psychology / permanent` 也不能被过度解释成全片唯一钥匙。更稳的说法是：它们是最后可见界面，把名单层转交给机构/标志层。

## 13. 最终近静不是治愈，是停止取证

终窗最后的声学链很清楚：

```text
155:00-155:30 production_locations mean=-15.6dB
155:30-156:00 special_thanks_audience mean=-21.8dB
156:00-156:32.49 final_logo_black mean=-43.6dB
156:06-156:12 lowblack_logo mean=-80.3dB
156:12-156:32.49 final_lowblack mean=-91.0dB
```

真正近静只在最终标志后形成。它不是关系解决，不是不可见成功，也不是伦理结案。它只是影片停止继续展示、测量、归档和递交声画证据。

最后留下的不是人物胜利，而是一个几乎不可听、几乎不可见的标志界面。

## 声音/音乐模板

第十三窗可以补入 声音-音乐场（馆内参考，未随本文公开） 的模板如下：

```text
skipped material can return as body route
T0-empty passage != silence
cut-off feeling != private diagnosis
blank mind can be turned into word debt
not-wanting-to-speak can persist without ending the process
stone/stele words != external proof
white cloth can become speaking shell
say as one-word transfer != full consent
invisibility phrase != visual fact
minimal confirmation != ethical closure
end declaration != actual stop
credits are archive layer, not total identity proof
near-silence begins late
near-silence != healing
```

关键 T1 指标：

```text
140:00-145:06 full mean=-22.8dB, silence=none
140:28-142:01 身体过桥 mean=-23.0dB
143:10-144:02 没有想/未揭示 mean=-20.4dB
143:48-144:02 未揭示处 mean=-16.2dB
144:46-144:48 继续说/我在听呢 mean=-30.6dB
144:56-145:06 空白/漏词 mean=-26.3dB
145:00-150:07 full mean=-13.4dB, silence=none
146:00-147:00 拒绝/石碑前后 mean=-27.9dB
148:00-149:00 白布帮说 mean=-12.8dB
149:00-150:00 不可见尾部 mean=-8.1dB
148:24-148:46 需要我帮你说吗 mean=-11.6dB
148:45-149:24 说/代说 mean=-8.9dB
149:39-149:58 好玩/安全感 mean=-5.7dB
150:05-155:00 full mean=-11.5dB
151:01-151:10 不可见确认 mean=-2.9dB
151:10-151:55 T0 空窗身体和观众 mean=-8.7dB
153:31-153:48 片尾名单低能缝隙 mean=-56.5dB
155:00-156:32.49 full mean=-19.5dB
155:00-155:30 制作团队/场地 mean=-15.6dB
155:30-156:00 鸣谢/观众 mean=-21.8dB
156:00-156:32.49 标志/黑场 mean=-43.6dB
156:12-156:32.49 最终近静 mean=-91.0dB
```

音乐边界继续收紧：本窗可写片尾声床、归档声场、低能断崖和近静封盘；不确认独立配乐、明确乐器、旋律、和声或外部声源归属。

## 放回 P5 全片

第十三窗使 P5 全片路线闭合：

```text
跳过失败
-> 身体付账
-> 漏词追债
-> 不想说残余
-> 白布帮说
-> 不可见高压确认
-> T0 空窗现场回返
-> 结束权被拆
-> 片尾归档
-> 标志后近静
```

因此，P5 完成后的全片结论可以这样写：

```text
《人类投降派》不是让人终于说清楚，
也不是让人终于不可见。
它让每一次说不出、不想说、被跳过、被遮住、想消失，
都被身体、白布、观众、名单和标志重新保存。
最后的近静不是宽恕，
而是影片停止继续取证。
```

## 不越界

- 不把 `坐在最开始的地方` 写成画面稳定回到原点。
- 不把 `02:21`、`151:10-151:55` 这类 T0 空窗写成静音或无事件。
- 不把 `切断感觉 / 脑子有病 / 脑子一片空白 / 胆小鬼` 写成现实诊断。
- 不把 `未揭示处` 写成真实秘密事实。
- 不把 `不想说` 写成胜利、失败或彻底终止。
- 不把 `说` 写成完整授权或完整被迫事实。
- 不把白布下真实状态闭合。
- 不把 `谁也看不见你 / 没有被人凝视 / 大家再也看不见我们` 写成视觉事实。
- 不把结束宣告写成事件真正终止。
- 不把片尾名单、场地、鸣谢、观众感谢或 `p4 theater` 标志写成剧情事件或万能身份裁决。
- 不把最终近静写成治愈、不可见成功或伦理结案。

text: 全片 P5 二次慢扫第十三窗：140:00-156:32.49

text: 核心判断

text: 第十二窗用 跳过 / 演过了 / 没必要演 把偶剧和中间段做成片内伪过去。第十三窗证明：被跳过的东西没有消失。它从身体过桥、切断感觉、未揭示处、漏词、不想说、石头/石碑、白布帮说、不可见确认、T0 空窗、结束宣告、人数修正、残余声轨、片尾名单、特别鸣谢、观众感谢、 p4 theater 标志和最终近静里继续回来。

text: 这一窗的 P5 运动是：

text: 一句话： 140:00-156:32.49 不是人物消失，而是影片把不可见愿望、白布形状、观众现场和制作劳动全部转入归档。

headingPath: 1. 跳过之后，身体先付账

text: 1. 跳过之后，身体先付账

headingPath: 1. 跳过之后，身体先付账

text: 140:00-145:00 不是最后一幕顺利开始。 坐在最开始的地方 听起来像回到原点，但 T1 画面没有给稳定回归，而是让身体站起、经过观众、灰台面、脚底、白塑料、低处平台和空间边界。

headingPath: 1. 跳过之后，身体先付账

text: 这里最重要的是 来 后的身体过桥。 02:21 没有 T0 台词行，但不是无声、无事或空白。P3 指标把它标成有声无句： body_bridge_14028_14201 mean= -23.0dB 。电影把台词编号撤掉，留下身体、材料和观众继续工作。

headingPath: 1. 跳过之后，身体先付账

text:
跳过
-> 来
-> 有声无句
-> 身体过桥

headingPath: 1. 跳过之后，身体先付账

text: 所以跳过没有删除中间，只是把中间改成身体路线。

headingPath: 2. 说话权变成顺序，感觉变成公开材料

text: 2. 说话权变成顺序，感觉变成公开材料

headingPath: 2. 说话权变成顺序，感觉变成公开材料

text: 他先说话 / 你再说话 / 我再说话 不是在问谁想说，而是在安排谁该说。说话权变成流程表。

headingPath: 2. 说话权变成顺序，感觉变成公开材料

text: 随后 切断感觉 / 爱 / 恨 / 讨厌难受 / 开心 / 什么也感受不到 像心理陈述，但它发生在白塑料、绿色出口灯、观众墙和灰台面前。它不是私人内心终于敞开，而是不能感觉被公开说出、公开听见、公开接走。

headingPath: 2. 说话权变成顺序，感觉变成公开材料

text: P5 的稳妥说法是：

headingPath: 2. 说话权变成顺序，感觉变成公开材料

text:
感觉不是被解释清楚；
感觉被安排进公开发言顺序。

headingPath: 3. 没有想什么，被改造成未揭示处

text: 3. 没有想什么，被改造成未揭示处

headingPath: 3. 没有想什么，被改造成未揭示处

text: 甲瑞说 没有想什么 ，原本像退出句。阿蒙却马上把它接成“还有一个没有被彻底揭示出来的地方”。空白被改造成缺口，缺口被改造成揭示任务，揭示又被套上 对你有帮助 / 现实 / 压力 的外壳。

headingPath: 3. 没有想什么，被改造成未揭示处

text: 声学上， nothink_unrevealed_14310_14402 mean= -20.4dB ， unrevealed_phrase_14348_14402 mean= -16.2dB ，并不弱。未揭示处不是低声谜底，而是公开机器制造出来的强节点。

headingPath: 4. 漏词把空白登记成欠账

text: 4. 漏词把空白登记成欠账

headingPath: 4. 漏词把空白登记成欠账

text: 大脑一片空白 之后，阿蒙说 你错过了 / 你漏掉了好多的词 。这是终窗最冷的换算之一：空白不被承认为不能继续的边界，而被登记成语言任务没完成。

headingPath: 4. 漏词把空白登记成欠账

headingPath: 4. 漏词把空白登记成欠账

text:
大脑一片空白
-> 错过了
-> 漏掉了好多词
-> 揭示追债

headingPath: 5. 不想说被保存，但没有终止权

text: 5. 不想说被保存，但没有终止权

headingPath: 5. 不想说被保存，但没有终止权

text: 145:00-150:00 把漏词继续追债。甲瑞说 这种话非常恶心 ，又说 我 / 不想说 。这不是胜利，也不是失败定案。它是拒绝的硬锚点：后面所有石头、石碑、白布、帮说和不可见，都必须经过这个残余。

headingPath: 5. 不想说被保存，但没有终止权

headingPath: 6. 石头、石碑和脑子命名把拒绝硬物化

text: 6. 石头、石碑和脑子命名把拒绝硬物化

headingPath: 6. 石头、石碑和脑子命名把拒绝硬物化

text: 不想说之后，子丑把拒绝转到 孤城 / 石头 / 坚硬的地 / 徐锦江 / 石碑 / 这戏我是为他写的 / 脑子有病 。P5 不能把这些词写成片外事实或诊断。

headingPath: 6. 石头、石碑和脑子命名把拒绝硬物化

headingPath: 6. 石头、石碑和脑子命名把拒绝硬物化

text:
不想说
-> 石头
-> 坚硬的地
-> 石碑
-> 脑子命名

headingPath: 6. 石头、石碑和脑子命名把拒绝硬物化

text: 拒绝没有被听成拒绝，而被改造成可以继续说的材料。

headingPath: 7. 白布不是遮住人，而是打开帮说接口

text: 7. 白布不是遮住人，而是打开帮说接口

headingPath: 7. 白布不是遮住人，而是打开帮说接口

headingPath: 7. 白布不是遮住人，而是打开帮说接口

text: 需要我帮你说吗 / 你要我帮你说吗 / 说 发生在身体边界被布吞掉的时候。 说 不能写成完整授权，也不能写成完整被迫事实。它是一个最小让渡：说话权从原身体转给另一个声部，但不想说、疲惫、遮挡和残余仍留在画面里。

headingPath: 7. 白布不是遮住人，而是打开帮说接口

text: 帮说后的声压急剧增加： help_speak_14824_14846 mean= -11.6dB ， say_proxy_14845_14924 mean= -8.9dB 。白布没有让声音变小，它让代说更有理由进入前景。

headingPath: 8. 谁也看不见你，不是视觉事实

text: 8. 谁也看不见你，不是视觉事实

headingPath: 8. 谁也看不见你，不是视觉事实

text: 谁也看不见你 是终窗最危险的句子，因为它很容易被写成成功不可见。4K 画面反过来证明：电影保存了白布、褶皱、出口灯、天花板和被遮住的身体块。不可见没有成为无图像，而成为一种被保存的可观看形状。

headingPath: 8. 谁也看不见你，不是视觉事实

text: 而且不可见并不安静。 release_fun_14939_14958 mean= -5.7dB ， safe_invisible_14958_15007 mean= -12.0dB 。 你觉得这样好玩吗 / 好玩 / 特别有安全感 / 因为什么也谁也看不见你 不是隐退，而是高压追问里的安全感公式。

headingPath: 9. 不可见被确认，马上被判词化

text: 9. 不可见被确认，马上被判词化

headingPath: 9. 不可见被确认，马上被判词化

text: 150:05-155:00 继续追不可见。 谁也看不见你 / 对 之后，阿蒙把它翻成 没有被人凝视 ，再翻成 因为你害怕 / 你是个胆小鬼 。

headingPath: 9. 不可见被确认，马上被判词化

text: 这不是心理发现，而是判词化。不可见愿望被解释、确认、羞耻化、再次确认。

headingPath: 9. 不可见被确认，马上被判词化

text: 最关键指标是：

headingPath: 9. 不可见被确认，马上被判词化

headingPath: 9. 不可见被确认，马上被判词化

text: 不可见确认是强声确认，不是声音撤退。 对 / 是 / 嗯 也不能写成完整同意或伦理结案。它们只是让流程继续通过的最小确认。

headingPath: 10. T0 空窗不是沉默，而是现场回返

text: 10. T0 空窗不是沉默，而是现场回返

headingPath: 10. T0 空窗不是沉默，而是现场回返

text: 151:10-151:55 没有新的 T0 台词行，但 P3 指标是 mean= -8.7dB 。画面给赤膊黑线身体、观众席、阶梯观看面、白布、暗部遮挡和工作台。这不是空白，是现场结构回返。

headingPath: 10. T0 空窗不是沉默，而是现场回返

text: 何发的 感谢各位 / 来看我们的演出 / 我们的演出结束了 不是从静默里来，而是从这个满场的空窗里来。

headingPath: 10. T0 空窗不是沉默，而是现场回返

text: 这也是全片方法论的尾部确认：

headingPath: 10. T0 空窗不是沉默，而是现场回返

text:
无台词不等于无事；
无句处常常是机器露出的位置。

headingPath: 11. 结束宣告没有结束，反而打开归档

text: 11. 结束宣告没有结束，反而打开归档

headingPath: 11. 结束宣告没有结束，反而打开归档

text: 我们的演出结束了 一说完，马上出现 三位 / 四位 / 五位 的人数修正，随后残余声轨挤入：科学、月球、骗你、厕所、光脚、门、国王。

headingPath: 11. 结束宣告没有结束，反而打开归档

text: 结束宣告不是终止门，而是归档门。

headingPath: 11. 结束宣告没有结束，反而打开归档

headingPath: 11. 结束宣告没有结束，反而打开归档

headingPath: 12. 片尾归档承认名单仍有遗漏

text: 12. 片尾归档承认名单仍有遗漏

headingPath: 12. 片尾归档承认名单仍有遗漏

text: 155:00-156:32.49 继续列制作团队、拍摄场地、特别鸣谢、观众感谢和 p4 theater 标志。它不是无关附录，而是最后的工作界面。

headingPath: 12. 片尾归档承认名单仍有遗漏

headingPath: 12. 片尾归档承认名单仍有遗漏

text: p4 theater 和 present / photosynthesis / psychology / permanent 也不能被过度解释成全片唯一钥匙。更稳的说法是：它们是最后可见界面，把名单层转交给机构/标志层。

headingPath: 13. 最终近静不是治愈，是停止取证

text: 13. 最终近静不是治愈，是停止取证

headingPath: 13. 最终近静不是治愈，是停止取证

text: 终窗最后的声学链很清楚：

headingPath: 13. 最终近静不是治愈，是停止取证

headingPath: 13. 最终近静不是治愈，是停止取证

headingPath: 13. 最终近静不是治愈，是停止取证

text: 最后留下的不是人物胜利，而是一个几乎不可听、几乎不可见的标志界面。

text: 声音/音乐模板

text: 第十三窗可以补入 声音-音乐场（馆内参考，未随本文公开） 的模板如下：

text: 关键 T1 指标：

text: 放回 P5 全片

text: 第十三窗使 P5 全片路线闭合：

text: 因此，P5 完成后的全片结论可以这样写：

text: 不越界

text: 不把 坐在最开始的地方 写成画面稳定回到原点。

text: 不把 02:21 、 151:10-151:55 这类 T0 空窗写成静音或无事件。

text: 不把 切断感觉 / 脑子有病 / 脑子一片空白 / 胆小鬼 写成现实诊断。

text: 不把 未揭示处 写成真实秘密事实。

text: 不把 不想说 写成胜利、失败或彻底终止。

text: 不把 说 写成完整授权或完整被迫事实。

text: 不把白布下真实状态闭合。

text: 不把 谁也看不见你 / 没有被人凝视 / 大家再也看不见我们 写成视觉事实。

text: 不把结束宣告写成事件真正终止。

text: 不把片尾名单、场地、鸣谢、观众感谢或 p4 theater 标志写成剧情事件或万能身份裁决。

text: 不把最终近静写成治愈、不可见成功或伦理结案。


category: 本地声画取证记录

series: 本地声画取证记录

sourceStatus: active

relationMethod: literal links and image references in the public edition; no inferred semantic support

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# 2026-06-21｜4K无字幕母文件开场80分02秒到80分05秒第三声睡吧与第四声前复合身体场复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-21

证据边界：T0 锁台词、说话人和时间码；T1 只确认可见/可听事实。不得把 #909 第三声 `睡吧` 写成真实睡眠完成、亲密签收后的照顾兑现、安抚成功、状态完成、完整同意、心理事实、动作完成、声源口型、真实伤害、梦/现实层级或空间连续裁决；不得用 #910 第四声 `睡吧` 反推 #909 已经完成状态转换、睡眠结案或照顾签收。

# 2026-06-21｜4K无字幕母文件开场80分02秒到80分05秒第三声睡吧与第四声前复合身体场复核

本页承接 [2026-06-21-4K无字幕母文件开场79分57秒到80分03秒我亲爱的宝贝与第三声睡吧前称谓换载复核](/research/hs-84bf92f0002602bf)。上一页确认 #908 Ricky `我亲爱的宝贝` 不是亲密签收、照顾完成或睡眠完成，而是把两声 `睡吧` 后的状态命令换成带 `我` 的亲昵称谓回收。

本页从 #908 结束边界 `80:02.266` 开始，到 #910 第四声 `睡吧` 入声边界 `80:05.066` 停止。这样可以复核 #909 第三声 `睡吧` 如何接住 `我亲爱的宝贝`，但不让 #910 反向证明 #909。

## 复核资产

本次生成资产位于 `inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-8002-266-8005-066-sleep3-after-beloved-before-sleep4/`，共 `25` 个文件：

- `clips/8002-266-8005-066-sleep3-after-beloved-av.mp4`
- `audio/8002-266-8005-066.wav`
- `audio/waveform-8002-8005.png`
- `audio/spectrogram-8002-8005.png`
- `contact/contact-8002-8005-4fps.jpg`
- `contact/contact-8002-8005-8fps.jpg`
- `contact/keyframes-labelled-8002-8005.jpg`
- `stills/8002-266-post908-start-fullres.jpg`
- `stills/8002-666-post908-halfsec-fullres.jpg`
- `stills/8003-033-sleep3-start-fullres.jpg`
- `stills/8003-400-sleep3-early-fullres.jpg`
- `stills/8004-000-sleep3-mid-fullres.jpg`
- `stills/8004-600-sleep3-end-fullres.jpg`
- `stills/8004-833-post909-short-gap-fullres.jpg`
- `stills/8005-066-pre910-boundary-fullres.jpg`
- `metrics/volumedetect-8002-8005.txt`
- `metrics/silencedetect-45dB-0.3-8002-8005.txt`
- `metrics/rms-band-segments-8002-8005.tsv`
- `metrics/rms-025s-sequence-8002-8005.tsv`
- `metrics/top-rms-05s-8002-8005.tsv`
- `metrics/top-rms-025s-8002-8005.tsv`
- `metrics/top-rms-010s-8002-8005.tsv`
- `metrics/scene-metadata-clip-gt0015-8002-8005.txt`
- `metrics/scene-metadata-clip-gt004-8002-8005.txt`
- `metrics/generated-files.txt`

## T0 台词骨架

| 工程编号 | T0 编号 | 时间 | 说话人 | 台词 | 本窗证据口径 |
|---:|---:|---|---|---|---|
| #908 后到 #909 前 | -- | `01:20:02.266-01:20:03.033` | -- | 无新 T0 | #908 句后转亮，叠化复合身体场未退；不是睡眠沉降 |
| #909 | #909 | `01:20:03.033-01:20:04.600` | Ricky | `睡吧` | 第三声 `睡吧`；T0 机制为 `借身;身体材料 / 借身显影` |
| #909 后到 #910 前 | -- | `01:20:04.600-01:20:05.066` | -- | 无新 T0 | 句后仍活跃，非静默；#910 只是下一条边界 |
| #910 | #910 | `01:20:05.066-01:20:06.633` | Ricky | `睡吧` | 下一条逐句处理；本页只取到入声边界 |

T0 账把 #908 标为 `回返 / 回返自我`，把 #909 拉回 `借身;身体材料 / 借身显影`。因此本页的关键问题不是“第三声是否继续温柔”，而是：亲昵称谓刚刚完成所有格回收后，为什么马上又被压回身体状态指令。

## T1 画面总事实

![《人类投降派》研究图像](/research/images/708e75a7915816ae2e50.webp)

`80:02.266-80:05.066` 的画面链没有给出稳定睡眠图像，也没有给出可确认的声源口型。它持续处于粉紫/紫红叠化、墙面/窗框、短发黑衣身体候选、浅橙/裸肩或条纹身体候选、右侧黑衣竖直身体候选和手臂/手部候选互相覆盖的复合场中。

```text
#908 句尾叠化复合身体场
-> #908 后转亮，短发黑衣坐姿/侧身候选与二人身体贴近候选互相覆盖
-> #909 入声，仍无硬切，仍在粉紫复合身体场
-> #909 中段，短发黑衣身体候选进入左侧前景，浅橙身体层和右侧黑衣身体层持续
-> #909 句尾，复合场继续漂移，不给睡眠/回应/完成
-> #910 入声边界前，同一复合承载面仍未退场
```

- `80:02.266` #908 结束：短发黑衣坐姿/侧身候选在左侧，浅橙/浅发身体候选与右侧黑衣竖直身体候选叠在墙面/窗框上。
- `80:02.666` #908 后半秒：叠化未退，身体层、墙窗结构和粉紫色场继续互相覆盖。
- `80:03.033` #909 入声：画面仍是粉紫复合身体场。短发黑衣身体候选在左下/左侧，浅橙/裸肩或条纹身体候选居中，右侧黑衣竖直身体候选与手臂/手部候选靠近头部/颈肩/衣物区域。T1 不确认睡眠、同意、动作完成、口型或真实伤害。
- `80:03.400` #909 早段：手臂/手部候选靠近右侧头部/头发/脸部区域；浅橙身体层居中；短发黑衣候选仍在左下/左侧。只能写贴近/遮挡/叠化候选。
- `80:04.000` #909 中段：短发黑衣脸部/上身候选进入左侧前景，浅橙身体背部/条纹候选居中，右侧黑衣身体层仍在。复合关系更显眼，但没有清楚回应。
- `80:04.600` #909 结束：短发黑衣身体候选在左侧更大，浅橙身体层与右侧黑衣身体层仍重叠。句尾没有给安睡、照顾完成或状态结案。
- `80:04.833-80:05.066` #909 后到 #910 前：复合场继续，墙窗/黑色矩形结构更突出；#910 入声边界前仍未清空。

因此，T1 画面事实不是：

```text
我亲爱的宝贝
-> 睡吧
-> 身体安静下来
```

而是：

```text
亲昵称谓句尾复合图层
-> 第三声睡吧在同一复合场入声
-> 身体/墙窗/影像层继续漂移
-> 句尾和句后都不给睡眠结案
```

## T1 声音总事实

`80:02.266-80:05.066` 全窗 volumedetect mean=`-20.5dB`，max=`-3.7dB`；`silencedetect -45dB:d=0.3` 无 silence event。全窗 RMS=`-21.2063dBFS`，Peak=`-3.9854dBFS`。

![《人类投降派》研究图像](/research/images/bd9bd3449b769bc0d04a.webp)

![《人类投降派》研究图像](/research/images/b04bdec9c3969c1189a6.webp)

分段 RMS / 频带如下：

| 段落 | 时间 | RMS | Peak | 20-250Hz | 250-1000Hz | 1-4kHz | 4-12kHz | 谱心 | 口径 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---|
| 全窗 | `80:02.266-80:05.066` | `-21.2063dBFS` | `-3.9854dBFS` | `0.5521` | `0.2483` | `0.1178` | `0.0818` | `979.6Hz` | #908 结束到 #910 入声边界 |
| #908 后到 #909 前 | `80:02.266-80:03.033` | `-22.3578dBFS` | `-3.9854dBFS` | `0.2284` | `0.4037` | `0.1790` | `0.1890` | `1867.6Hz` | #908 句后转亮，不是沉睡静默 |
| #909 `睡吧` | `80:03.033-80:04.600` | `-20.7770dBFS` | `-5.0785dBFS` | `0.4657` | `0.3254` | `0.1343` | `0.0745` | `982.6Hz` | 第三声睡吧整体 |
| #909 前半 | `80:03.033-80:03.817` | `-19.6794dBFS` | `-6.0312dBFS` | `0.7248` | `0.1343` | `0.0783` | `0.0625` | `741.4Hz` | 前半更响、更低频 |
| #909 后半 | `80:03.817-80:04.600` | `-22.2493dBFS` | `-5.0785dBFS` | `0.1436` | `0.4347` | `0.2546` | `0.1670` | `1857.8Hz` | 后半变亮、变薄 |
| #909 第一三分之一 | `80:03.033-80:03.555` | `-19.2403dBFS` | `-6.0312dBFS` | `0.7036` | `0.1217` | `0.0858` | `0.0889` | `955.0Hz` | 入声段低频厚压 |
| #909 中三分之一 | `80:03.555-80:04.078` | `-21.9993dBFS` | `-5.0785dBFS` | `0.5288` | `0.3437` | `0.0962` | `0.0314` | `614.0Hz` | 中段低频仍在但声压回落 |
| #909 末三分之一 | `80:04.078-80:04.600` | `-21.6346dBFS` | `-5.8005dBFS` | `0.0894` | `0.3999` | `0.3305` | `0.1802` | `2067.2Hz` | 末段转亮，不是低频落睡 |
| #909 后到 #910 前 | `80:04.600-80:05.066` | `-21.0612dBFS` | `-7.5866dBFS` | `0.4896` | `0.2434` | `0.0824` | `0.1845` | `1768.3Hz` | 句后仍活跃，非空白 |

滑窗结果显示，最强短窗集中在 #909 起点之后的前段：

- 0.5 秒 top 第一名：`80:02.956-80:03.456`，RMS=`-18.9534dBFS`，跨 #908 句后和 #909 早段。
- 0.5 秒 top 第五名：`80:03.056-80:03.556`，RMS=`-19.0924dBFS`，落在 #909 早段内部。
- 0.25 秒 top 第一名：`80:03.086-80:03.336`，RMS=`-18.1378dBFS`。
- 0.1 秒 top 第一名：`80:03.086-80:03.186`，RMS=`-15.9884dBFS`。

这说明 #909 的力量不在句尾睡下，而在入声后很短时间内形成前段压强；随后后半转亮、变薄，句后仍不清空。

## Scene Detect

对 `80:02.266-80:05.066` review clip 跑 `scene>0.04`，无命中。也就是说，本窗没有高阈值硬切；#909 不是靠一次强剪切取得新场面，而是留在 #908 句尾的复合图层中继续工作。

`scene>0.015` 只有低阈值微变化：

| clip rel | 绝对时间 | scene_score | 口径 |
|---:|---|---:|---|
| `0.192301s` | `80:02.458` | `0.017856` | #908 后叠化场内部微漂移 |
| `0.400635s` | `80:02.667` | `0.019709` | #908 后复合身体/墙窗层微变化 |
| `0.608968s` | `80:02.875` | `0.019990` | #909 入声前复合场微变化 |
| `0.817301s` | `80:03.083` | `0.019015` | #909 入声后极短时间内微变化 |
| `1.025635s` | `80:03.292` | `0.016296` | #909 早段身体/手臂/叠化层微变化 |

低阈值微变化不能写成硬切或空间更换；它们只支持“同一复合承载面内部滑动”。

## 证据边界

- 本页只确认 #909 的声画条件，不确认睡眠事实、安抚事实或照顾完成。
- 本页不确认画面中任何身体候选的稳定身份、声源口型、动作意图、同意/拒绝、真实伤害或真实无伤害。
- 本页不把手臂/手部靠近头部、头发、颈肩、背部或衣物区域写成可裁决动作完成；只能写成贴近/遮挡/叠化候选。
- 本页不把粉紫复合场写成梦、回忆、现实或主观层级裁决。
- #910 第四声 `睡吧` 是下一条 T0 边界，不能反推 #909 第三声 `睡吧` 已经完成状态转换或睡眠结案。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![contact-8002-8005-4fps.jpg](/research/images/be098ed2246904a4c62f.webp)

![contact-8002-8005-8fps.jpg](/research/images/34b23ccc32479422e1b5.webp)

![8002-266-post908-start-fullres.jpg](/research/images/2ace14bb28633c6681c0.webp)

![8002-666-post908-halfsec-fullres.jpg](/research/images/f6bf2bd009185400ae36.webp)

![8003-033-sleep3-start-fullres.jpg](/research/images/b6c29dbf294101700d80.webp)

![8003-400-sleep3-early-fullres.jpg](/research/images/628895dc4156e3762501.webp)

![8004-000-sleep3-mid-fullres.jpg](/research/images/ea1cc60251688bb5efc1.webp)

![8004-600-sleep3-end-fullres.jpg](/research/images/9d3215da9765fd2d7e4c.webp)

![8004-833-post909-short-gap-fullres.jpg](/research/images/f7e7dba10385f347442a.webp)

![8005-066-pre910-boundary-fullres.jpg](/research/images/aa021df8ac2cfaeffbef.webp)

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text: 本页承接 2026-06-21-4K无字幕母文件开场79分57秒到80分03秒我亲爱的宝贝与第三声睡吧前称谓换载复核 。上一页确认 #908 Ricky 我亲爱的宝贝 不是亲密签收、照顾完成或睡眠完成，而是把两声 睡吧 后的状态命令换成带 我 的亲昵称谓回收。

text: 本页从 #908 结束边界 80:02.266 开始，到 #910 第四声 睡吧 入声边界 80:05.066 停止。这样可以复核 #909 第三声 睡吧 如何接住 我亲爱的宝贝 ，但不让 #910 反向证明 #909。

text: 复核资产

text: 本次生成资产位于 inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-8002-266-8005-066-sleep3-after-beloved-before-sleep4/ ，共 25 个文件：

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text: 工程编号 T0 编号 时间 说话人 台词 本窗证据口径

text: #908 后到 #909 前 -- 01:20:02.266-01:20:03.033 -- 无新 T0 #908 句后转亮，叠化复合身体场未退；不是睡眠沉降

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text: #910 #910 01:20:05.066-01:20:06.633 Ricky 睡吧 下一条逐句处理；本页只取到入声边界

text: T0 账把 #908 标为 回返 / 回返自我 ，把 #909 拉回 借身;身体材料 / 借身显影 。因此本页的关键问题不是“第三声是否继续温柔”，而是：亲昵称谓刚刚完成所有格回收后，为什么马上又被压回身体状态指令。

text: T1 画面总事实

text: 80:02.266-80:05.066 的画面链没有给出稳定睡眠图像，也没有给出可确认的声源口型。它持续处于粉紫/紫红叠化、墙面/窗框、短发黑衣身体候选、浅橙/裸肩或条纹身体候选、右侧黑衣竖直身体候选和手臂/手部候选互相覆盖的复合场中。

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text: 80:02.266 #908 结束：短发黑衣坐姿/侧身候选在左侧，浅橙/浅发身体候选与右侧黑衣竖直身体候选叠在墙面/窗框上。

text: 80:02.666 #908 后半秒：叠化未退，身体层、墙窗结构和粉紫色场继续互相覆盖。

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text: 80:03.400 #909 早段：手臂/手部候选靠近右侧头部/头发/脸部区域；浅橙身体层居中；短发黑衣候选仍在左下/左侧。只能写贴近/遮挡/叠化候选。

text: 80:04.000 #909 中段：短发黑衣脸部/上身候选进入左侧前景，浅橙身体背部/条纹候选居中，右侧黑衣身体层仍在。复合关系更显眼，但没有清楚回应。

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text: 80:04.833-80:05.066 #909 后到 #910 前：复合场继续，墙窗/黑色矩形结构更突出；#910 入声边界前仍未清空。

text: 因此，T1 画面事实不是：

text:
我亲爱的宝贝
-> 睡吧
-> 身体安静下来

text: 而是：

text: T1 声音总事实

text: 80:02.266-80:05.066 全窗 volumedetect mean= -20.5dB ，max= -3.7dB ； silencedetect -45dB:d=0.3 无 silence event。全窗 RMS= -21.2063dBFS ，Peak= -3.9854dBFS 。

text: 分段 RMS / 频带如下：

text: 段落 时间 RMS Peak 20-250Hz 250-1000Hz 1-4kHz 4-12kHz 谱心 口径

text: 全窗 80:02.266-80:05.066 -21.2063dBFS -3.9854dBFS 0.5521 0.2483 0.1178 0.0818 979.6Hz #908 结束到 #910 入声边界

text: #908 后到 #909 前 80:02.266-80:03.033 -22.3578dBFS -3.9854dBFS 0.2284 0.4037 0.1790 0.1890 1867.6Hz #908 句后转亮，不是沉睡静默

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text: #909 后半 80:03.817-80:04.600 -22.2493dBFS -5.0785dBFS 0.1436 0.4347 0.2546 0.1670 1857.8Hz 后半变亮、变薄

text: #909 第一三分之一 80:03.033-80:03.555 -19.2403dBFS -6.0312dBFS 0.7036 0.1217 0.0858 0.0889 955.0Hz 入声段低频厚压

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text: #909 末三分之一 80:04.078-80:04.600 -21.6346dBFS -5.8005dBFS 0.0894 0.3999 0.3305 0.1802 2067.2Hz 末段转亮，不是低频落睡

text: #909 后到 #910 前 80:04.600-80:05.066 -21.0612dBFS -7.5866dBFS 0.4896 0.2434 0.0824 0.1845 1768.3Hz 句后仍活跃，非空白

text: 滑窗结果显示，最强短窗集中在 #909 起点之后的前段：

text: 0.5 秒 top 第一名： 80:02.956-80:03.456 ，RMS= -18.9534dBFS ，跨 #908 句后和 #909 早段。

text: 0.5 秒 top 第五名： 80:03.056-80:03.556 ，RMS= -19.0924dBFS ，落在 #909 早段内部。

text: 0.25 秒 top 第一名： 80:03.086-80:03.336 ，RMS= -18.1378dBFS 。

text: 0.1 秒 top 第一名： 80:03.086-80:03.186 ，RMS= -15.9884dBFS 。

text: Scene Detect

text: 对 80:02.266-80:05.066 review clip 跑 scene>0.04 ，无命中。也就是说，本窗没有高阈值硬切；#909 不是靠一次强剪切取得新场面，而是留在 #908 句尾的复合图层中继续工作。

text: scene>0.015 只有低阈值微变化：

text: clip rel 绝对时间 scene_score 口径

text: 0.192301s 80:02.458 0.017856 #908 后叠化场内部微漂移

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text: 低阈值微变化不能写成硬切或空间更换；它们只支持“同一复合承载面内部滑动”。

text: 证据边界

text: 本页只确认 #909 的声画条件，不确认睡眠事实、安抚事实或照顾完成。

text: 本页不把粉紫复合场写成梦、回忆、现实或主观层级裁决。

text: 910 第四声 睡吧 是下一条 T0 边界，不能反推 #909 第三声 睡吧 已经完成状态转换或睡眠结案。

text: 文中引用的图像资料

text: 以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


title: 漂流物 15：塑料的皮肤

category: 历史研究稿

sourceStatus: draft

markdown:
# 漂流物 15：塑料的皮肤

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-28

证据边界：本页为历史研究资料的公开版本。原始文件未单列 source_rule；此说明仅补充公开阅读边界，不构成对原文事实、模型判断或人物解释的新认证。请结合原文来源、日期、校正与不确定性阅读。

## 文章结构

```mermaid
flowchart TB
    H0["响"]
    H0["响"] --> H1["透明"] --> H2["临时皮肤"] --> H3["插图种子"]
    style H0 fill:#ffa657,stroke:#ffa657,color:#000
```

# 漂流物 15：塑料的皮肤

## 响

塑料先响。

它不庄重。

它没有白布那种沉默的礼貌，也没有地面那种可靠的耐心。它一被碰到，就发出廉价、透明、很难假装没听见的声音。

皱一下。

响一下。

压一下。

再响一下。

塑料把身体的重量翻译成细小的噪音。

这噪音不伟大。

甚至有点尴尬。

但尴尬也是真实的一部分。

不是所有承重的物都庄严。不是所有现场的关键材料都像石头、铁、木头、白布、名单那样适合被认真观看。有些东西就是便宜、临时、薄、透明、容易皱。

可身体压上去的时候，它仍然承重。

## 透明

塑料透明。

但透明不等于诚实。

透明有时候更让人不安。

你以为自己看见了里面，其实你只是看见了一层反光。你以为没有遮挡，其实遮挡变成了贴身的亮。塑料不挡得彻底，也不交得彻底。它让里面显出轮廓，又让轮廓变得廉价、冷、发皱。

白布说：不要直接进入。

塑料说：你以为你已经看见了？

这两个问题不一样。

白布是拒绝。

塑料是误导。

它给你一点看见，让你误以为看见足够。

## 临时皮肤

塑料像一层临时皮肤。

它被铺开，被踩过，被拉紧，被揉皱，被光照出冷亮，被身体压出折痕。

皮肤本来属于身体。

可在这里，皮肤临时移到了物上。

物替身体响。

物替身体皱。

物替身体承受一点不体面的暴露。

这就是塑料的工作。

它不救人。

它只把身体和地面之间那一点接触，放大成声音。

## 插图种子

这一页应该画一块透明塑料。

不要画得干净。

塑料有折痕，有水痕，有脚印，有一点冷光。它下面隐约压着地面账本的一条格线，旁边有白布边缘，远处有烟。

画面要让读者几乎听见那种皱响。

题注：

```text
不是所有承重的物都庄严。
```

text: 文章结构

headingPath: 漂流物 15：塑料的皮肤

text: 漂流物 15：塑料的皮肤

text: 响

text: 塑料先响。

text: 它不庄重。

text: 皱一下。

text: 响一下。

text: 压一下。

text: 再响一下。

text: 塑料把身体的重量翻译成细小的噪音。

text: 这噪音不伟大。

text: 甚至有点尴尬。

text: 但尴尬也是真实的一部分。

text: 可身体压上去的时候，它仍然承重。

text: 透明

text: 塑料透明。

text: 但透明不等于诚实。

text: 透明有时候更让人不安。

text: 白布说：不要直接进入。

text: 塑料说：你以为你已经看见了？

text: 这两个问题不一样。

text: 白布是拒绝。

text: 塑料是误导。

text: 它给你一点看见，让你误以为看见足够。

text: 临时皮肤

text: 塑料像一层临时皮肤。

text: 它被铺开，被踩过，被拉紧，被揉皱，被光照出冷亮，被身体压出折痕。

text: 皮肤本来属于身体。

text: 可在这里，皮肤临时移到了物上。

text: 物替身体响。

text: 物替身体皱。

text: 物替身体承受一点不体面的暴露。

text: 这就是塑料的工作。

text: 它不救人。

text: 它只把身体和地面之间那一点接触，放大成声音。

text: 插图种子

text: 这一页应该画一块透明塑料。

text: 不要画得干净。

text: 画面要让读者几乎听见那种皱响。

text: 题注：

text: 不是所有承重的物都庄严。


category: 模型观察候选

sourceStatus: archived

markdown:
# 朝着门的方向奔跑 / 跨过道路：门槛与过线 — MiMo Film Analysis

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-18

证据边界：本页为历史研究资料的公开版本。原始文件未单列 source_rule；此说明仅补充公开阅读边界，不构成对原文事实、模型判断或人物解释的新认证。请结合原文来源、日期、校正与不确定性阅读。

## MiMo 分析报告

```mermaid
flowchart LR
    VID["视频源"] --> MIMO["MiMo 分析"]
    MIMO --> RPT["run-to-door-cross-road-15"]
    MIMO --> EVD["证据"]
    style RPT fill:#7ee787,stroke:#7ee787,color:#000
```

# 朝着门的方向奔跑 / 跨过道路：门槛与过线 — MiMo Film Analysis

## 来源信息

- MiMo 报告路径：`〔本地资料路径省略〕`
- Vault 镜像：mimo-report
- 运行组：`batch-pearl-v3-20260503`
- 片段：`run-to-door-cross-road-152m38-80s`
- 时间窗：`待解析` 到 `待解析`
- MiMo 状态：`pending_review`
- SHA256：`062a30c9f53016fc28c47a14307a401e7cb4bbaa607fe33c41ccf31e9345d30a`

## 核心摘要

- 朝着门的方向奔跑 / 跨过道路：门槛与过线 — MiMo Film Analysis
- 1. Clip metadata
- model: `mimo-v2.5`
- mode: `deep-audiovisual`

## 证据使用边界

- MiMo 报告是高价值视听证据，不是未经复核的人物身份最终真值。
- 说话人、角色名、真实人物名必须保持 candidate-safe。

## 可支持概念

- 回应失效（馆内参考，未随本文公开）
- [完整性幻觉](/research/hs-f527c4bc643abf84)
- [被观看](/research/hs-bdc3e21c0c33b579)
- [表演失效](/research/hs-abdd251e91ce91e6)
- 程序接手（馆内参考，未随本文公开）
- [门槛经验](/research/hs-2f572a2133c306c9)

## 待确认问题

- 是否与字幕、截图、人工复核形成同一证据链。
- 是否需要追加更短时间窗或本地帧路线。

## 相关来源

- 当前恢复入口-2026-05-04（馆内参考，未随本文公开）

text: MiMo 分析报告

text: 来源信息

text: MiMo 报告路径： 〔本地资料路径省略〕

text: Vault 镜像：mimo-report

text: 运行组： batch-pearl-v3-20260503

text: 片段： run-to-door-cross-road-152m38-80s

text: 时间窗： 待解析 到 待解析

text: MiMo 状态： pending_review

text: SHA256： 062a30c9f53016fc28c47a14307a401e7cb4bbaa607fe33c41ccf31e9345d30a

text: 核心摘要

text: Clip metadata

text: model: mimo-v2.5

text: mode: deep-audiovisual

text: 证据使用边界

text: MiMo 报告是高价值视听证据，不是未经复核的人物身份最终真值。

text: 说话人、角色名、真实人物名必须保持 candidate-safe。

text: 可支持概念

text: 回应失效（馆内参考，未随本文公开）

text: 完整性幻觉

text: 被观看

text: 表演失效

text: 程序接手（馆内参考，未随本文公开）

text: 门槛经验

text: 待确认问题

text: 是否与字幕、截图、人工复核形成同一证据链。

text: 是否需要追加更短时间窗或本地帧路线。

text: 相关来源

text: 当前恢复入口-2026-05-04（馆内参考，未随本文公开）


title: 4K无字幕母文件开场42分30秒到43分30秒高清复核

markdown:
# 4K无字幕母文件开场42分30秒到43分30秒高清复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-19

证据边界：本页是 T1 本地取证加 T0 台词指针，不新增说话人、身份、O 身份、声源、真实心理、真实记忆机制、真实记录行为、手机/相机/档案物、传统旋律性配乐、后期声源、光源性质、镜头意图或剪辑方式裁决。可见身体不能反推声源；MiMo 只能作为 T2 候选。

# 4K无字幕母文件开场42分30秒到43分30秒高清复核

## 来源信息

资产根目录：

```text
inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-4230-4330/
```

主要资产：

```text
clips/4230-4330-memory-process-material-return.mp4
clips/4230-4330-memory-process-material-return-mimo-av.mp4
audio/4230-4330.wav
sequences/contact-4230-4330-1fps.jpg
sequences/contact-4230-4330-4fps.jpg
sequences/contact-4230-4330-8fps.jpg
boundary/boundary-contact-4230-4248-no-longer-memory-process-12fps.jpg
boundary/boundary-contact-4248-4257-recording-gap-12fps.jpg
boundary/boundary-contact-4257-4317-material-return-human-12fps.jpg
boundary/boundary-contact-4315-4330-return-path-tail-12fps.jpg
frames/4k-key/key-01.jpg ... key-12.jpg
metrics/metrics-4230-4330.md
metrics/metrics-4230-4330.json
metrics/waveform-4230-4330.png
metrics/spectrogram-4230-4330.png
metrics/volumedetect-4230-4330.txt
metrics/silencedetect-4230-4330.txt
metrics/scene-detect-4230-4330-th003.txt
metrics/scene-detect-4230-4330-th006.txt
metrics/scene-detect-4230-4330-th010.txt
```

本页支持综合页 [4K无字幕重启细读-42分30秒到43分30秒-回忆素材没有出现返回人的路只剩空棚上方-2026-06-19](/research/hs-94c368b119e4e975)，并接续上一窗 [4K无字幕重启细读-41分30秒到42分30秒-纯感觉机器不是机器图像失证声音接管-2026-06-19](/research/hs-fb8f9ac5190712c8)。

## T0 台词骨架与边界

旧 `40:00-45:00` 本地来源页和 V10/T0 链给出的说话人边界仍然有效：`41:05-44:56` 的可归属台词均由子丑承担，O 是画面中的长发灰/灰白衣角色，当前没有稳定可归属于 O 的声音。见 2026-05-20-40到45分钟级接触表与clip复核（馆内参考，未随本文公开）。

本窗可用骨架：

```text
42:21-42:48  子丑：体验的东西当时爽或者当时不爽 / 没有东西留下来 / 它就不再是记忆 / 它就变成一个瞬间过程 / 记忆性不太好 / 挖出来 / 记不到了 / 现在我也很少很少去记录。
42:48-42:57  记录段之后的低能量间隔。旧 T0 骨架未给出新的稳定台词锚点。
42:57-43:17  子丑：导致我现在连回忆的素材都没有了 / 那个是可以让我 / 返回人的一种一种途径吧。
43:17-43:30  “返回人的一种途径吧”之后的尾部空间回落，进入下一组未复核窗口。
```

本页不靠画面主体重判说话人。黄色/蓝色几何衣身体、O/灰白衣身体和右缘/远处身体都只能作为可见运动和位置，不能反推声源。

## 核心本地结论

第一条硬事实：

```text
scene detect 在 scene>0.10 和 scene>0.06 下没有抓到重大视觉门槛；scene>0.03 只抓到相对 0.0416667s 和 7.208333s 的低阈值变化。
```

这说明本窗没有像 `40:30-41:30` 那样靠硬切或大视觉门槛打开新空间。它是在同一棚内/帐篷状空间中连续换挡：人物移动、强顶光、空座、设备箱、白色舞台、圆形顶棚和鱼眼暗角持续同场。

第二条硬事实：

```text
42:30-42:48 “不再是记忆 / 瞬间过程 / 记忆性不太好 / 挖出来 / 记不到了 / 很少记录”时，4K 画面没有给出照片、纸张、屏幕、手机、相机、录像设备、档案或文字材料的清楚物证。
```

画面给出的是空座、强白舞台、红色座席/台阶、蓝紫棚顶、桁架、设备箱、O/灰白衣身体和黄色/蓝色几何衣身体的远近移动。记忆从“需要佐证”进入“没有东西留下”，但图像仍拒绝把“留下来”的东西交出来。

第三条硬事实：

```text
42:48-42:57 是明显低能量谷：RMS=-32.04dBFS，peak=-15.81dBFS，250-800Hz=-39.93dBFS，800-2500Hz=-44.02dBFS；但 silencedetect 没有检出 -45dB / 300ms silence event。
```

这段不能写成静默。它更像“很少记录”之后的低能量空档：语声和中高频退后，但棚内低频/房间声床还在。

第四条硬事实：

```text
42:57-43:17 “连回忆的素材都没有了 / 返回人的一种途径吧”没有出现可见“素材”物；画面反而逐步交给空舞台、圆形顶棚、顶光、桁架和座席结构。
```

`43:05` 关键帧过曝最强，全画面 `>=245` 约 `48.35%`，中心区域 `>=245` 约 `52.48%`。`43:15` 关键帧则变成圆形顶棚/顶光的向上视图。台词说“返回人的途径”，画面没有给出人脸近景、照片或档案，而是把观看方向交给棚顶结构。

第五条硬事实：

```text
全窗没有 -45dB / 300ms silence event；volumedetect mean=-24.5dB，max=-2.8dB；没有可确认传统旋律性配乐。
```

本窗的声音音乐应写作：语声进入、低能量谷、低频/房间底噪、材料性瞬态候选、尾部低中频回升和空棚持续发声，而不是旋律配乐或静默。

## 视觉细读

### 42:30-42:48：不再是记忆，仍没有记忆物

本窗开头接上一窗尾部的“没有东西留下来”。画面还在棚内：鱼眼圆边、空座、红色座席/台阶、白色舞台、蓝紫顶棚、竖向桁架和强顶光同场。O/灰白衣身体处于远处或中远景，黄色/蓝色几何衣身体在画面中移动、靠近、转身和离开。

T0 台词在这里说：

```text
它就不再是记忆 /
它就变成一个瞬间过程 /
记忆性不太好 /
挖出来 /
记不到了 /
现在我也很少很少去记录
```

4K 接触表没有给“记录”的可见界面。没有稳定手机屏幕，没有相机特写，没有纸页，没有照片，没有写字动作，没有档案盒，也没有可读文字。黄/蓝几何衣身体靠近镜头和远离镜头，只是改变空间尺度，不能被写成记录者或记录设备。

这一段的稳写句是：

```text
台词说记录越来越少，画面没有拿出任何记录物；它只让身体在空棚里来回变大和变小。
```

### 42:48-42:57：低能量谷，不是静音，也不是新物件出现

`42:48-42:57` 是本窗最薄的一段声音：

```text
rms=-32.04
peak=-15.81
80-250Hz=-33.48
250-800Hz=-39.93
800-2500Hz=-44.02
```

边界接触表显示，画面仍是过曝舞台、空座、人物移动和棚内结构。没有因为声音变薄而出现新道具，也没有突然把“记录”落实为一个可见设备。silencedetect 没有静音事件，所以更稳写作“低能量谷”或“记录之后的声场抽薄”。

这段非常重要，因为它让“很少记录”后面不是由解释补上，而是由声音退薄来承接：

```text
不是记忆变成空白，而是声音被抽薄到只剩棚内声床还在。
```

### 42:57-43:17：回忆素材没有出现，空间向上接管

`42:57` 后，子丑声音进入：

```text
导致我现在连回忆的素材都没有了 /
那个是可以让我 /
返回人的一种一种途径吧
```

如果只读台词，会期待画面给出“素材”：照片、文字、旧影像、屏幕、纸页、录音设备、某个可保存的物。但 4K 给出的仍不是这些。`42:57-43:05` 先是空舞台、远距身体、红白座席、设备箱和强顶光；随后画面逐步让上方结构变得更重要。到 `43:05`，白场过曝极强，全画面 `>=245` 约 `48.35%`，中心区域 `>=245` 约 `52.48%`。

`43:10-43:15`，圆形顶棚/顶光和桁架成为主要结构。关键帧 `43:15` 几乎完全是向上的圆形棚顶、明亮中心和放射状支撑。人物不是被近景取回，而是被空间压到次要位置。

这使“返回人的途径”在画面里不是返回某个人，也不是返回某个档案，而是被棚顶/顶光/马戏棚结构接走：

```text
回忆素材没有出现；返回人的路，被空棚上方接管。
```

### 43:17-43:30：顶棚之后回到舞台，仍不是素材回归

`43:15-43:30` 边界接触表显示，画面从圆形顶棚/顶光逐渐回到舞台和人物。黄色/蓝色几何衣身体再次进入近前景，O/灰白衣身体仍在远处或中远景，白色舞台、红白座席、设备箱和地面彩色星形/菱形图案重新可读。

关键帧 `43:29.958` 可见白色舞台上彩色星形/菱形图案、空座、桁架和右侧设备箱。它让“空间材料”回来，但仍没有“回忆素材”。地面图形可以写成可见舞台图案，不能写成记忆图像、档案图像或主观心理图。

这一段的稳写句是：

```text
顶棚之后，图像回到舞台；但回来的不是回忆素材，只是空棚和舞台材料本身。
```

## 关键帧亮度与过曝

| 时间 | mean_luma | 全画面 `>=245` | 中心 `>=245` | 备注 |
|---:|---:|---:|---:|---|
| `42:30` | `163.99` | `20.40%` | `6.71%` | 棚内空场和人物距离延续。 |
| `42:48` | `197.58` | `41.33%` | `39.01%` | “记录”后低能量谷前后，过曝白场显著。 |
| `42:57` | `108.66` | `21.97%` | `16.60%` | “回忆素材”入口，舞台结构较可读。 |
| `43:05` | `201.65` | `48.35%` | `52.48%` | 本窗过曝高点，顶光/白场吞没中心。 |
| `43:15` | `160.17` | `6.96%` | `21.72%` | 圆形顶棚/顶光接管画面。 |
| `43:29.958` | `105.81` | `13.76%` | `9.83%` | 回到舞台、空座、设备箱和地面图案。 |

过曝并不能被写成“记忆闪回”或“人的返回”。它只能作为 T1 图像事实：白场、顶光、中心细节损失和空间结构接管。

## 声音与音乐分析

全窗总体：

```text
overall_rms_dbfs = -24.57
overall_peak_dbfs = -2.84
volumedetect mean_volume = -24.5 dB
volumedetect max_volume = -2.8 dB
silence_events_minus45db_300ms = 无
```

分段：

| 段落 | 时间 | RMS | peak | 80-250Hz | 250-800Hz | 800-2500Hz |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|---:|
| 不再是记忆/瞬间过程 | `42:30-42:48` | `-22.16` | `-2.84` | `-30.55` | `-24.90` | `-30.10` |
| 记录后的低能量谷 | `42:48-42:57` | `-32.04` | `-15.81` | `-33.48` | `-39.93` | `-44.02` |
| 回忆素材缺失/返回人的途径 | `42:57-43:17` | `-25.30` | `-3.89` | `-32.16` | `-33.38` | `-40.80` |
| 返回途径尾部 | `43:17-43:30` | `-25.66` | `-3.32` | `-31.90` | `-32.38` | `-42.45` |
| 顶棚/顶光尾部结构 | `43:15-43:30` | `-24.99` | `-3.32` | `-31.83` | `-29.49` | `-40.50` |
| 整体到返回途径 | `42:30-43:17` | `-24.31` | `-2.84` | `-32.28` | `-28.25` | `-35.92` |

最关键的是 `42:48-42:57`：

```text
RMS 从前段 -22.16 降到 -32.04；
250-800Hz 从 -24.90 降到 -39.93；
800-2500Hz 从 -30.10 降到 -44.02；
但没有 silence event。
```

所以这里不是“无声证明没有记忆”，而是“声音被抽薄，仍保留棚内声床”。之后 `42:57-43:17` 语声和低频回到中等能量，接住“回忆素材没有了 / 返回人的途径”。

本窗没有可确认传统旋律性配乐。频谱显示的主要组织是持续低频/房间声床、语声相关频带、若干垂直瞬态和宽频纹理。音乐性来自：

- 语声段落与低能量谷之间的反差。
- `42:48-42:57` 的抽薄而非静音。
- `42:57` 后语声重新进入。
- 顶棚/顶光画面中低频和空间声床持续。
- 尾部 `43:19.5` 附近的 100ms 高 RMS 瞬态，但不可命名为具体声源。

## 证据边界

- T0：本窗台词和说话人以 V10/T0/旧本地来源页为准，本页不重新裁决。
- T1：scene>0.06 和 scene>0.10 均无重大视觉门槛；scene>0.03 只有低阈值变化。
- T1：未见照片、纸张、屏幕、手机、相机、录像设备、档案、文字材料或明确回忆素材物。
- T1：尾部若有小亮点/手部动作，也不足以写成手机、记录设备或拍摄行为。
- T1：`42:48-42:57` 是低能量谷，不是 silence event。
- T1/T2：无可确认传统旋律性配乐；声音音乐应从语声、低频底噪、空间声场、能量谷和材料瞬态候选分析。
- 不可越界：不把“回忆素材”写成可见物；不把“返回人的途径”写成治疗路径、心理答案或真实人际返回；不把顶棚/顶光写成导演意图或象征结论。

## 可交给综合页的硬句

```text
不再是记忆处，画面没有拿出记忆物。
很少记录之后，声音进入低能量谷，但不是静默。
回忆素材没有出现；返回人的路，被空棚上方接管。
顶棚之后，图像回到舞台；回来的不是素材，只是舞台材料本身。
这一窗没有传统旋律性配乐，音乐性在语声、低频、抽薄和再进入。
```

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![contact-4230-4330-1fps.jpg](/research/images/478fffde03fff2464f86.webp)

![contact-4230-4330-4fps.jpg](/research/images/2dfbf8dcbeeb1a6429d1.webp)

![contact-4230-4330-8fps.jpg](/research/images/c6f5f8d4025a2a06485a.webp)

![boundary-contact-4230-4248-no-longer-memory-process-12fps.jpg](/research/images/66c99ed4e74c6d05a4c3.webp)

![boundary-contact-4248-4257-recording-gap-12fps.jpg](/research/images/7f27804da0742b31b114.webp)

![boundary-contact-4257-4317-material-return-human-12fps.jpg](/research/images/05c16c149f4737f51925.webp)

![boundary-contact-4315-4330-return-path-tail-12fps.jpg](/research/images/bb68a1897f9ed9e0f246.webp)

![waveform-4230-4330.png](/research/images/78d84511c65df633f83d.webp)

![spectrogram-4230-4330.png](/research/images/fb5045bbcd48d8ace740.webp)

headingPath: 4K无字幕母文件开场42分30秒到43分30秒高清复核

text: 4K无字幕母文件开场42分30秒到43分30秒高清复核

text: 来源信息

text: 资产根目录：

text: 主要资产：

text: 本页支持综合页 4K无字幕重启细读-42分30秒到43分30秒-回忆素材没有出现返回人的路只剩空棚上方-2026-06-19 ，并接续上一窗 4K无字幕重启细读-41分30秒到42分30秒-纯感觉机器不是机器图像失证声音接管-2026-06-19 。

text: T0 台词骨架与边界

text: 旧 40:00-45:00 本地来源页和 V10/T0 链给出的说话人边界仍然有效： 41:05-44:56 的可归属台词均由子丑承担，O 是画面中的长发灰/灰白衣角色，当前没有稳定可归属于 O 的声音。见 2026-05-20-40到45分钟级接触表与clip复核（馆内参考，未随本文公开）。

text: 本窗可用骨架：

text: 核心本地结论

text: 第一条硬事实：

text: 这说明本窗没有像 40:30-41:30 那样靠硬切或大视觉门槛打开新空间。它是在同一棚内/帐篷状空间中连续换挡：人物移动、强顶光、空座、设备箱、白色舞台、圆形顶棚和鱼眼暗角持续同场。

text: 第二条硬事实：

text: 第三条硬事实：

text: 第四条硬事实：

text: 43:05 关键帧过曝最强，全画面 >=245 约 48.35% ，中心区域 >=245 约 52.48% 。 43:15 关键帧则变成圆形顶棚/顶光的向上视图。台词说“返回人的途径”，画面没有给出人脸近景、照片或档案，而是把观看方向交给棚顶结构。

text: 第五条硬事实：

text: 视觉细读

headingPath: 视觉细读 42:30-42:48：不再是记忆，仍没有记忆物

text: 42:30-42:48：不再是记忆，仍没有记忆物

headingPath: 视觉细读 42:30-42:48：不再是记忆，仍没有记忆物

headingPath: 视觉细读 42:30-42:48：不再是记忆，仍没有记忆物

text: T0 台词在这里说：

headingPath: 视觉细读 42:30-42:48：不再是记忆，仍没有记忆物

headingPath: 视觉细读 42:30-42:48：不再是记忆，仍没有记忆物

headingPath: 视觉细读 42:30-42:48：不再是记忆，仍没有记忆物

text: 这一段的稳写句是：

headingPath: 视觉细读 42:30-42:48：不再是记忆，仍没有记忆物

text: 台词说记录越来越少，画面没有拿出任何记录物；它只让身体在空棚里来回变大和变小。

headingPath: 视觉细读 42:48-42:57：低能量谷，不是静音，也不是新物件出现

text: 42:48-42:57：低能量谷，不是静音，也不是新物件出现

headingPath: 视觉细读 42:48-42:57：低能量谷，不是静音，也不是新物件出现

text: 42:48-42:57 是本窗最薄的一段声音：

headingPath: 视觉细读 42:48-42:57：低能量谷，不是静音，也不是新物件出现

headingPath: 视觉细读 42:48-42:57：低能量谷，不是静音，也不是新物件出现

headingPath: 视觉细读 42:48-42:57：低能量谷，不是静音，也不是新物件出现

text: 这段非常重要，因为它让“很少记录”后面不是由解释补上，而是由声音退薄来承接：

headingPath: 视觉细读 42:48-42:57：低能量谷，不是静音，也不是新物件出现

text: 不是记忆变成空白，而是声音被抽薄到只剩棚内声床还在。

headingPath: 视觉细读 42:57-43:17：回忆素材没有出现，空间向上接管

text: 42:57-43:17：回忆素材没有出现，空间向上接管

headingPath: 视觉细读 42:57-43:17：回忆素材没有出现，空间向上接管

text: 42:57 后，子丑声音进入：

headingPath: 视觉细读 42:57-43:17：回忆素材没有出现，空间向上接管

text:
导致我现在连回忆的素材都没有了 /
那个是可以让我 /
返回人的一种一种途径吧

headingPath: 视觉细读 42:57-43:17：回忆素材没有出现，空间向上接管

text: 如果只读台词，会期待画面给出“素材”：照片、文字、旧影像、屏幕、纸页、录音设备、某个可保存的物。但 4K 给出的仍不是这些。 42:57-43:05 先是空舞台、远距身体、红白座席、设备箱和强顶光；随后画面逐步让上方结构变得更重要。到 43:05 ，白场过曝极强，全画面 >=245 约 48.35% ，中心区域 >=245 约 52.48% 。

headingPath: 视觉细读 42:57-43:17：回忆素材没有出现，空间向上接管

text: 43:10-43:15 ，圆形顶棚/顶光和桁架成为主要结构。关键帧 43:15 几乎完全是向上的圆形棚顶、明亮中心和放射状支撑。人物不是被近景取回，而是被空间压到次要位置。

headingPath: 视觉细读 42:57-43:17：回忆素材没有出现，空间向上接管

headingPath: 视觉细读 42:57-43:17：回忆素材没有出现，空间向上接管

text: 回忆素材没有出现；返回人的路，被空棚上方接管。

headingPath: 视觉细读 43:17-43:30：顶棚之后回到舞台，仍不是素材回归

text: 43:17-43:30：顶棚之后回到舞台，仍不是素材回归

headingPath: 视觉细读 43:17-43:30：顶棚之后回到舞台，仍不是素材回归

text: 43:15-43:30 边界接触表显示，画面从圆形顶棚/顶光逐渐回到舞台和人物。黄色/蓝色几何衣身体再次进入近前景，O/灰白衣身体仍在远处或中远景，白色舞台、红白座席、设备箱和地面彩色星形/菱形图案重新可读。

headingPath: 视觉细读 43:17-43:30：顶棚之后回到舞台，仍不是素材回归

text: 关键帧 43:29.958 可见白色舞台上彩色星形/菱形图案、空座、桁架和右侧设备箱。它让“空间材料”回来，但仍没有“回忆素材”。地面图形可以写成可见舞台图案，不能写成记忆图像、档案图像或主观心理图。

headingPath: 视觉细读 43:17-43:30：顶棚之后回到舞台，仍不是素材回归

text: 这一段的稳写句是：

headingPath: 视觉细读 43:17-43:30：顶棚之后回到舞台，仍不是素材回归

text: 顶棚之后，图像回到舞台；但回来的不是回忆素材，只是空棚和舞台材料本身。

text: 关键帧亮度与过曝

text: 时间 mean_luma 全画面 >=245 中心 >=245 备注

text: 42:30 163.99 20.40% 6.71% 棚内空场和人物距离延续。

text: 42:48 197.58 41.33% 39.01% “记录”后低能量谷前后，过曝白场显著。

text: 42:57 108.66 21.97% 16.60% “回忆素材”入口，舞台结构较可读。

text: 43:05 201.65 48.35% 52.48% 本窗过曝高点，顶光/白场吞没中心。

text: 43:15 160.17 6.96% 21.72% 圆形顶棚/顶光接管画面。

text: 43:29.958 105.81 13.76% 9.83% 回到舞台、空座、设备箱和地面图案。

text: 声音与音乐分析

text: 全窗总体：

text: 分段：

text: 段落 时间 RMS peak 80-250Hz 250-800Hz 800-2500Hz

text: 不再是记忆/瞬间过程 42:30-42:48 -22.16 -2.84 -30.55 -24.90 -30.10

text: 记录后的低能量谷 42:48-42:57 -32.04 -15.81 -33.48 -39.93 -44.02

text: 回忆素材缺失/返回人的途径 42:57-43:17 -25.30 -3.89 -32.16 -33.38 -40.80

text: 返回途径尾部 43:17-43:30 -25.66 -3.32 -31.90 -32.38 -42.45

text: 顶棚/顶光尾部结构 43:15-43:30 -24.99 -3.32 -31.83 -29.49 -40.50

text: 整体到返回途径 42:30-43:17 -24.31 -2.84 -32.28 -28.25 -35.92

text: 最关键的是 42:48-42:57 ：

text: 所以这里不是“无声证明没有记忆”，而是“声音被抽薄，仍保留棚内声床”。之后 42:57-43:17 语声和低频回到中等能量，接住“回忆素材没有了 / 返回人的途径”。

text: 语声段落与低能量谷之间的反差。

text: 42:48-42:57 的抽薄而非静音。

text: 42:57 后语声重新进入。

text: 顶棚/顶光画面中低频和空间声床持续。

text: 尾部 43:19.5 附近的 100ms 高 RMS 瞬态，但不可命名为具体声源。

text: 证据边界

text: T0：本窗台词和说话人以 V10/T0/旧本地来源页为准，本页不重新裁决。

text: T1：尾部若有小亮点/手部动作，也不足以写成手机、记录设备或拍摄行为。

text: T1： 42:48-42:57 是低能量谷，不是 silence event。

text: 可交给综合页的硬句

text: 文中引用的图像资料

text: 以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


title: 证据化回路

category: 概念研究笔记

series: 概念研究笔记

markdown:
# 证据化回路

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-29

证据边界：本页为最小概念锚点，用于承接现有双链并把‘证据化回路’明确指回已成文的 T3 综合论文；不新增影片事实裁决。

# 证据化回路

## 定义

`证据化回路` 指《人类投降派》中证据的生成和验证。证据不是客观的，而是被建构的——它需要记录、分析、验证。本概念涉及影片对证据政治的深层探索。

## 在《人类投降派》中的体现

## 定义

`证据化回路` 是《人类投降派》中涉及表演、观看、归档维度的概念。

## 关联概念

## 证据层级

本概念当前证据层级为 T3_METHOD。

## 证据层级

| 层级 | 说明 | 本概念 |
|---|---|---|
| T0 | 物理事实 | 画面中的具体表现 |
| T1 | 可验证关系 | 与前后事件的关系 |
| T2 | 可推断 | 动机和意图推断 |
| T3 | 可讨论 | 理论映射和美学判断 |

## 关联概念

- [证据层级](/research/hs-ffd57ca6ae2f2293)
- [证据层级](/research/hs-ffd57ca6ae2f2293)
- [亲密关系证据机器](/research/hs-670a82aa10084ed1)
- [关系后证据机器](/research/hs-c0c54126f7ea399b)

## 证据来源

- MiMo 视频分析：Part1-4 中的相关场景
- 本地取证：时间码和空间位置分析
- 用户校正：说话人归属和时间码校验

text: 证据化回路

text: 定义

text: 证据化回路 指《人类投降派》中证据的生成和验证。证据不是客观的，而是被建构的——它需要记录、分析、验证。本概念涉及影片对证据政治的深层探索。

headingPath: 在《人类投降派》中的体现

text: 在《人类投降派》中的体现

text: 定义

text: 证据化回路 是《人类投降派》中涉及表演、观看、归档维度的概念。

text: 关联概念

text: 证据层级

text: 本概念当前证据层级为 T3_METHOD。

text: 证据层级

text: 层级 说明 本概念

text: T0 物理事实 画面中的具体表现

text: T1 可验证关系 与前后事件的关系

text: T2 可推断 动机和意图推断

text: T3 可讨论 理论映射和美学判断

text: 关联概念

text: 证据层级

text: 证据层级

text: 亲密关系证据机器

text: 关系后证据机器

text: 证据来源

text: MiMo 视频分析：Part1-4 中的相关场景

text: 本地取证：时间码和空间位置分析

text: 用户校正：说话人归属和时间码校验


title: 第二十二片海域图像试探页

markdown:
# 第二十二片海域图像试探页

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-29

证据边界：本页为历史研究资料的公开版本。原始文件未单列 source_rule；此说明仅补充公开阅读边界，不构成对原文事实、模型判断或人物解释的新认证。请结合原文来源、日期、校正与不确定性阅读。

# 第二十二片海域图像试探页

## 0. 不要画虚无

第二十二片海域不能画虚无。

也不能画希望。

虚无会把未全无写成结论。

希望会把微亮拉向以后。

这一片要画全无以前。

页面没有成为有。

也没有抵达全无。

有余在。

有薄余。

有空边息。

有微亮。

画面可以很少。

但不能象征。

象征太快把它们讲大。

## 1. 总体质感

第二十二片图像要有全无以前的一层薄处。

不是黑。

不是白。

不是空。

不是亮。

它像纸将要透过去以前的一层。

读者不能立刻说出它是什么。

也不能说什么都没有。

这种不能立刻说，是这一片的图像质地。

## 2. 八张主图

### 图一：余在

画余下的一点在，轻到不能成为证物。

不要画标记。

不要画证据物。

题注：

```text
它只是余下地在。
```

### 图二：薄余

画薄到接近没有的一点余。

不要画留白构图。

不要画装饰性空隙。

### 图三：空边息

画空的边上仍有的一点息。

不要画边界线。

不要画风。

### 图四：微亮

画很小、不能照出什么的一点亮。

不要画希望光。

不要画象征性光束。

### 图五：轻未

画未发生得很轻的一处。

不要画倒计时。

不要画悬念符号。

### 图六：无前

画全无到来以前的窄位置。

不要画终点。

不要画箭头。

### 图七：半无

画有和无都没有完成时的一层薄处。

不要画桥。

不要画黑白对半。

### 图八：未全无

最后画一页还没有抵达全无的页面。

题注：

```text
全无也没有立刻到。
```

## 3. 入场方式

第二十二片海域的图像可以这样进入：

### 1. 先给余在

让读者知道没有全部退走。

### 2. 再给薄余和空边息

薄余让余下变薄。

空边息让空的边还能呼吸。

### 3. 再给微亮和轻未

微亮不许被画成希望。

轻未不许被画成悬念。

### 4. 再给无前和半无

无前让全无之前的位置停一下。

半无让有和无都没有完成。

### 5. 最后停在未全无

未全无不是终点。

它只是全无还没有到。

## 4. 不要出现的图像

这一片要避开：

```text
不要虚无符号。
不要黑洞。
不要纯白。
不要希望光。
不要终点标记。
不要把半无画成黑白二分。
不要把微亮画成救赎。
```

第二十二片不是讲“无”。

它讲全无也没有立刻到。

## 5. 图像总句

这一片图像的总句可以写成：

```text
别画虚无，画全无以前。
```

这句话适合放在一页几乎没有东西的纸边。

像无前的一点余息。

headingPath: 第二十二片海域图像试探页

text: 第二十二片海域图像试探页

text: 0. 不要画虚无

text: 第二十二片海域不能画虚无。

text: 也不能画希望。

text: 虚无会把未全无写成结论。

text: 希望会把微亮拉向以后。

text: 这一片要画全无以前。

text: 页面没有成为有。

text: 也没有抵达全无。

text: 有余在。

text: 有薄余。

text: 有空边息。

text: 有微亮。

text: 画面可以很少。

text: 但不能象征。

text: 象征太快把它们讲大。

text: 1. 总体质感

text: 第二十二片图像要有全无以前的一层薄处。

text: 不是黑。

text: 不是白。

text: 不是空。

text: 不是亮。

text: 它像纸将要透过去以前的一层。

text: 读者不能立刻说出它是什么。

text: 也不能说什么都没有。

text: 这种不能立刻说，是这一片的图像质地。

text: 2. 八张主图

headingPath:
2. 八张主图
图一：余在

text: 图一：余在

headingPath:
2. 八张主图
图一：余在

text: 画余下的一点在，轻到不能成为证物。

headingPath:
2. 八张主图
图一：余在

text: 不要画标记。

headingPath:
2. 八张主图
图一：余在

text: 不要画证据物。

headingPath:
2. 八张主图
图一：余在

text: 题注：

headingPath:
2. 八张主图
图一：余在

text: 它只是余下地在。

headingPath:
2. 八张主图
图二：薄余

text: 图二：薄余

headingPath:
2. 八张主图
图二：薄余

text: 画薄到接近没有的一点余。

headingPath:
2. 八张主图
图二：薄余

text: 不要画留白构图。

headingPath:
2. 八张主图
图二：薄余

text: 不要画装饰性空隙。

headingPath:
2. 八张主图
图三：空边息

text: 图三：空边息

headingPath:
2. 八张主图
图三：空边息

text: 画空的边上仍有的一点息。

headingPath:
2. 八张主图
图三：空边息

text: 不要画边界线。

headingPath:
2. 八张主图
图三：空边息

text: 不要画风。

headingPath:
2. 八张主图
图四：微亮

text: 图四：微亮

headingPath:
2. 八张主图
图四：微亮

text: 画很小、不能照出什么的一点亮。

headingPath:
2. 八张主图
图四：微亮

text: 不要画希望光。

headingPath:
2. 八张主图
图四：微亮

text: 不要画象征性光束。

headingPath:
2. 八张主图
图五：轻未

text: 图五：轻未

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2. 八张主图
图五：轻未

text: 画未发生得很轻的一处。

headingPath:
2. 八张主图
图五：轻未

text: 不要画倒计时。

headingPath:
2. 八张主图
图五：轻未

text: 不要画悬念符号。

headingPath:
2. 八张主图
图六：无前

text: 图六：无前

headingPath:
2. 八张主图
图六：无前

text: 画全无到来以前的窄位置。

headingPath:
2. 八张主图
图六：无前

text: 不要画终点。

headingPath:
2. 八张主图
图六：无前

text: 不要画箭头。

headingPath:
2. 八张主图
图七：半无

text: 图七：半无

headingPath:
2. 八张主图
图七：半无

text: 画有和无都没有完成时的一层薄处。

headingPath:
2. 八张主图
图七：半无

text: 不要画桥。

headingPath:
2. 八张主图
图七：半无

text: 不要画黑白对半。

headingPath:
2. 八张主图
图八：未全无

text: 图八：未全无

headingPath:
2. 八张主图
图八：未全无

text: 最后画一页还没有抵达全无的页面。

headingPath:
2. 八张主图
图八：未全无

text: 题注：

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2. 八张主图
图八：未全无

text: 全无也没有立刻到。

text: 3. 入场方式

text: 第二十二片海域的图像可以这样进入：

headingPath:
3. 入场方式
1. 先给余在

text: 1. 先给余在

headingPath:
3. 入场方式
1. 先给余在

text: 让读者知道没有全部退走。

headingPath:
3. 入场方式
2. 再给薄余和空边息

text: 2. 再给薄余和空边息

headingPath:
3. 入场方式
2. 再给薄余和空边息

text: 薄余让余下变薄。

headingPath:
3. 入场方式
2. 再给薄余和空边息

text: 空边息让空的边还能呼吸。

headingPath:
3. 入场方式
3. 再给微亮和轻未

text: 3. 再给微亮和轻未

headingPath:
3. 入场方式
3. 再给微亮和轻未

text: 微亮不许被画成希望。

headingPath:
3. 入场方式
3. 再给微亮和轻未

text: 轻未不许被画成悬念。

headingPath:
3. 入场方式
4. 再给无前和半无

text: 4. 再给无前和半无

headingPath:
3. 入场方式
4. 再给无前和半无

text: 无前让全无之前的位置停一下。

headingPath:
3. 入场方式
4. 再给无前和半无

text: 半无让有和无都没有完成。

headingPath:
3. 入场方式
5. 最后停在未全无

text: 5. 最后停在未全无

headingPath:
3. 入场方式
5. 最后停在未全无

text: 未全无不是终点。

headingPath:
3. 入场方式
5. 最后停在未全无

text: 它只是全无还没有到。

text: 4. 不要出现的图像

text: 这一片要避开：

text: 第二十二片不是讲“无”。

text: 它讲全无也没有立刻到。

text: 5. 图像总句

text: 这一片图像的总句可以写成：

text: 别画虚无，画全无以前。

text: 这句话适合放在一页几乎没有东西的纸边。

text: 像无前的一点余息。


markdown:
# 4K无字幕母文件145分33秒第1925这他妈在我看来这种话真的他妈非常恶心恶心判断落地复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-07-04

证据边界：T1 本地复核页，使用 `1925-disgust-to-you-know-chain` 证据包，并回接 #1924 来源页中的 #1924 exact、#1924->#1925 gap 与 #1925 exact ref。T0 锁定 #1925 为甲瑞 `这他妈在我看来这种话真的他妈非常恶心`，时间 02:25:33.100-02:25:35.966；前句 #1924 甲瑞 `这他妈在我看来`，后句 #1926 甲瑞 `你知道吗`。本页判断 #1925 是恶心判断落地句：它把 #1924 抢回的第一人称评价框填成对 `这种话` 的强烈厌恶命名，但不证明客观事实裁决、片外人身裁决、导演/作者终审、理解完成、授权、consent、关系修复或治疗事实成立。

# 4K无字幕母文件145分33秒第1925这他妈在我看来这种话真的他妈非常恶心恶心判断落地复核

## 片源与资产

- 片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`
- 证据包：`〔本地资料路径省略〕`
- 联系图：`metrics/770_contact_1925_disgust_to1926_you_know_chain.jpg`，尺寸 `1920x1242`。
- 指标文件：`metrics/audio_summary_1925_supplement.json`、`metrics/audio_frequency_space_1925_supplement.json`、`metrics/frame_color_metrics_1925_supplement.json`、`metrics/1925_exact_disgust_ref_mono_100ms_bins.json`、`metrics/1924_to1925_gap_mono_100ms_bins.json`、`metrics/1925_to1926_gap_mono_100ms_bins.json`、`metrics/1925_to1926_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json`、`metrics/1926_exact_you_know_ref_mono_100ms_bins.json`、`metrics/1925_1926_chain_mono_100ms_bins.json`。

## T0 对照

```text
#1923 阿蒙：啊是就就就
#1924 甲瑞：这他妈在我看来
#1925 甲瑞：这他妈在我看来这种话真的他妈非常恶心
#1926 甲瑞：你知道吗
#1927 甲瑞：就是他妈特别恶心
```

T0 锁定 #1925 为甲瑞 `这他妈在我看来这种话真的他妈非常恶心`，时间 `02:25:33.100-02:25:35.966`。它不是单独爆出一个粗口，而是接住 #1924 已经打开的 `这他妈在我看来`，把第一人称评价框填成对 `这种话` 的强烈厌恶判断。后句 #1926 `你知道吗` 会把这个判断再递给对方的知晓/承认位置。

## 声音指标

| 窗口 | 时间 | duration | RMS | peak | silence | 说明 |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|---|
| #1924->#1925 gap ref | `02:25:32.966-02:25:33.100` | `0.134s` | `-13.157dBFS` | `-1.754dBFS` | `0.000000` | #1924 评价框后的极短非静音接缝 |
| #1925 exact | `02:25:33.100-02:25:35.966` | `2.866s` | `-14.733dBFS` | `0.000dBFS` | `0.000000` | 甲瑞完整恶心判断落地 |
| #1925->#1926 gap | `02:25:35.966-02:25:36.000` | `0.034s` | `-13.517dBFS` | `-5.293dBFS` | `0.000000` | 几乎无空白地推入 #1926 |
| #1925->#1926 boundary 200ms | #1925 尾部接缝 | `0.200s` | `-12.756dBFS` | `-4.064dBFS` | `0.000000` | 尾部仍有高能接续 |
| #1926 exact ref | `02:25:36.000-02:25:36.500` | `0.500s` | `-21.691dBFS` | `-6.359dBFS` | `0.100000` | 后句 `你知道吗` 明显短弱 |
| #1925-#1926 chain | `02:25:33.100-02:25:36.500` | `3.400s` | `-15.259dBFS` | `0.000dBFS` | `0.014706` | 恶心判断到知晓反递 |

#1925 exact RMS=`-14.733dBFS`，略低于 #1924 exact RMS=`-13.933dBFS`，但持续 `2.866s`，明显长于 #1924 的 `1.366s`。这支持“#1924 抢框、#1925 落判”的关系：#1924 把 `我看来` 推到前景，#1925 用更长的声段把 `这种话真的他妈非常恶心` 填满。

## 分段曲线与频谱

#1925 exact 100ms 曲线为：

```text
-11.301 / -9.844 / -14.940 / -16.528 / -12.040 / -10.867 / -15.233 / -18.996 / -19.038 / -26.608 / -36.657 / -21.286 / -19.330 / -18.024 / -15.483 / -25.466 / -17.389 / -15.250 / -15.500 / -16.985 / -21.345 / -14.428 / -10.496 / -11.286 / -15.032 / -14.853 / -21.257 / -13.048 / -12.235
```

曲线不是一个瞬间爆点，而是多段高能脊线：起点 `-11.301/-9.844dBFS` 把判断推出；中前段仍有 `-12.040/-10.867dBFS`；后段再抬到 `-10.496/-11.286dBFS`；尾部回到 `-13.048/-12.235dBFS`。这说明 #1925 是持续释放，不是短促插话。

#1925->#1926 gap 只有 `0.034s`，RMS=`-13.517dBFS`；boundary 20ms 曲线为：

```text
-9.646 / -11.212 / -11.109 / -11.068 / -16.424 / -12.222 / -16.168 / -15.650 / -15.766 / -15.272
```

这条接缝仍很强，说明 #1925 的恶心判断没有在句尾沉默结案，而是几乎无缝压入 #1926 `你知道吗`。#1926 exact 自身 RMS 降到 `-21.691dBFS`，所以 #1926 更像主爆发后的尾部确认/反问，而不是新的同等强度爆发。

频谱上，#1925 exact spectral centroid=`432.816Hz`，low ratio=`0.586367`，speech ratio=`0.411596`，high ratio=`0.001012`，air ratio=`0.001025`；#1925->#1926 gap spectral centroid=`247.336Hz`，low ratio=`0.964200`；#1926 exact ref spectral centroid=`560.583Hz`，speech ratio=`0.614574`。所有相关窗口 LR correlation=`1.000000`、side/mid=`0.000000`。这支持居中人声、低频/人声能量和连续接缝，不支持音乐桥、配乐进入、电子提示、设备声、无线电、系统 UI、合成器层或声道空间打开。

## 画面指标

| 帧 | mean_luma | dark_lt40 | bright_gt180 | 说明 |
|---|---:|---:|---:|---|
| `1924_tail_in_my_view_ref` | `101.695` | `0.000000` | `0.000000` | #1924 尾部参照，亮色遮挡/膜面 |
| `1925_start_disgust` | `123.150` | `0.000000` | `0.000074` | #1925 起点，亮色遮挡和膜面仍压住视野 |
| `1925_mid_disgust` | `90.659` | `0.000088` | `0.011749` | #1925 中段，低位白衣坐姿身体、灯/支架和透明膜面显出 |
| `1925_tail_disgust` | `84.700` | `0.004850` | `0.035333` | #1925 尾部，白衣坐姿身体与膜面反光持续 |
| `1925_to1926_gap_mid` | `85.193` | `0.004139` | `0.035236` | #1925->#1926 gap，中低亮度稳定 |
| `1926_start_you_know_ref` | `85.193` | `0.004139` | `0.035236` | #1926 起点参照，构图延续 |
| `1926_mid_you_know_ref` | `86.439` | `0.001546` | `0.029366` | #1926 中段，白衣坐姿身体和膜面仍在 |
| `1926_tail_you_know_ref` | `86.481` | `0.001543` | `0.014610` | #1926 尾部，公开观看/材料场未切走 |

联系图显示，#1925 起点仍是大面积亮色遮挡和半透明膜面，随后转出低位白衣坐姿身体、灯/支架、膜面反光和桌面/边界材料。画面没有把 `恶心` 改成外部法庭、客观证据界面或稳定主观镜头；它把这个判断压回同一公开观看/材料场，让强烈厌恶落在仍被遮挡、仍被观看、仍被膜面隔开的空间里。

## 稳定支持

- #1925 支持命名为“恶心判断落地句”：它承接 #1924 的 `在我看来`，把第一人称评价框填成 `这种话真的他妈非常恶心`。
- `这种话` 支持把前面难说、接受、知道、帮、弄、没有感觉、汗、没弄出来、解释格式等话术收束成一个被评价的类型，而不是只指一条孤立台词。
- 声音支持持续落判而非短促插入：#1925 exact duration=`2.866s`、RMS=`-14.733dBFS`、peak 接近 `0dBFS`、silence ratio=`0.000000`，100ms 曲线多次抬高。
- #1925->#1926 支持无缝反递：gap 仅 `0.034s` 且 RMS=`-13.517dBFS`，随后 #1926 `你知道吗` 降为更短弱的尾部知晓请求。
- 画面支持公开观看/材料场持续，不支持客观裁判席、稳定主观镜头、现实法庭或事实物证显影。

## 不支持

- 不支持把 #1925 写成客观事实裁决、片外人身裁决、现实法庭判词、导演/作者终审或对真人的道德终局。
- 不支持把 `真的` 写成事实已经被证明；它是断言强度，不是 T1 物证。
- 不支持把 `恶心` 写成理解完成、共识成立、关系修复、治疗事实、授权、同意或 consent 成立。
- 不支持音乐桥、配乐进入、电子提示、设备声、无线电、系统 UI、合成器层、声道空间打开或可确认独立配乐。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![770_contact_1925_disgust_to1926_you_know_chain.jpg](/research/images/bf9ad373923f56eaa505.webp)

text: 片源与资产

text: 片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

text: 证据包： 〔本地资料路径省略〕

text: 联系图： metrics/770_contact_1925_disgust_to1926_you_know_chain.jpg ，尺寸 1920x1242 。

text: 指标文件： metrics/audio_summary_1925_supplement.json 、 metrics/audio_frequency_space_1925_supplement.json 、 metrics/frame_color_metrics_1925_supplement.json 、 metrics/1925_exact_disgust_ref_mono_100ms_bins.json 、 metrics/1924_to1925_gap_mono_100ms_bins.json 、 metrics/1925_to1926_gap_mono_100ms_bins.json 、 metrics/1925_to1926_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json 、 metrics/1926_exact_you_know_ref_mono_100ms_bins.json 、 metrics/1925_1926_chain_mono_100ms_bins.json 。

text: T0 对照

text: T0 锁定 #1925 为甲瑞 这他妈在我看来这种话真的他妈非常恶心 ，时间 02:25:33.100-02:25:35.966 。它不是单独爆出一个粗口，而是接住 #1924 已经打开的 这他妈在我看来 ，把第一人称评价框填成对 这种话 的强烈厌恶判断。后句 #1926 你知道吗 会把这个判断再递给对方的知晓/承认位置。

text: 声音指标

text: 窗口 时间 duration RMS peak silence 说明

text: #1924->#1925 gap ref 02:25:32.966-02:25:33.100 0.134s -13.157dBFS -1.754dBFS 0.000000 #1924 评价框后的极短非静音接缝

text: #1925 exact 02:25:33.100-02:25:35.966 2.866s -14.733dBFS 0.000dBFS 0.000000 甲瑞完整恶心判断落地

text: #1925->#1926 gap 02:25:35.966-02:25:36.000 0.034s -13.517dBFS -5.293dBFS 0.000000 几乎无空白地推入 #1926

text: #1925->#1926 boundary 200ms #1925 尾部接缝 0.200s -12.756dBFS -4.064dBFS 0.000000 尾部仍有高能接续

text: #1926 exact ref 02:25:36.000-02:25:36.500 0.500s -21.691dBFS -6.359dBFS 0.100000 后句 你知道吗 明显短弱

text: #1925-#1926 chain 02:25:33.100-02:25:36.500 3.400s -15.259dBFS 0.000dBFS 0.014706 恶心判断到知晓反递

headingPath: 1925 exact RMS= -14.733dBFS ，略低于 #1924 exact RMS= -13.933dBFS ，但持续 2.866s ，明显长于 #1924 的 1.366s 。这支持“#1924 抢框、#1925 落判”的关系：#1924 把 我看来 推到前景，#1925 用更长的声段把 这种话真的他妈非常恶心 填满。

text: 分段曲线与频谱

text: 1925 exact 100ms 曲线为：

text: 曲线不是一个瞬间爆点，而是多段高能脊线：起点 -11.301/-9.844dBFS 把判断推出；中前段仍有 -12.040/-10.867dBFS ；后段再抬到 -10.496/-11.286dBFS ；尾部回到 -13.048/-12.235dBFS 。这说明 #1925 是持续释放，不是短促插话。

headingPath: 1925->#1926 gap 只有 0.034s ，RMS= -13.517dBFS ；boundary 20ms 曲线为：

text: 这条接缝仍很强，说明 #1925 的恶心判断没有在句尾沉默结案，而是几乎无缝压入 #1926 你知道吗 。#1926 exact 自身 RMS 降到 -21.691dBFS ，所以 #1926 更像主爆发后的尾部确认/反问，而不是新的同等强度爆发。

text: 频谱上，#1925 exact spectral centroid= 432.816Hz ，low ratio= 0.586367 ，speech ratio= 0.411596 ，high ratio= 0.001012 ，air ratio= 0.001025 ；#1925->#1926 gap spectral centroid= 247.336Hz ，low ratio= 0.964200 ；#1926 exact ref spectral centroid= 560.583Hz ，speech ratio= 0.614574 。所有相关窗口 LR correlation= 1.000000 、side/mid= 0.000000 。这支持居中人声、低频/人声能量和连续接缝，不支持音乐桥、配乐进入、电子提示、设备声、无线电、系统 UI、合成器层或声道空间打开。

text: 画面指标

text: 帧 mean_luma dark_lt40 bright_gt180 说明

text: 1924_tail_in_my_view_ref 101.695 0.000000 0.000000 #1924 尾部参照，亮色遮挡/膜面

text: 1925_start_disgust 123.150 0.000000 0.000074 #1925 起点，亮色遮挡和膜面仍压住视野

text: 1925_mid_disgust 90.659 0.000088 0.011749 #1925 中段，低位白衣坐姿身体、灯/支架和透明膜面显出

text: 1925_tail_disgust 84.700 0.004850 0.035333 #1925 尾部，白衣坐姿身体与膜面反光持续

text: 1925_to1926_gap_mid 85.193 0.004139 0.035236 #1925->#1926 gap，中低亮度稳定

text: 1926_start_you_know_ref 85.193 0.004139 0.035236 #1926 起点参照，构图延续

text: 1926_mid_you_know_ref 86.439 0.001546 0.029366 #1926 中段，白衣坐姿身体和膜面仍在

text: 1926_tail_you_know_ref 86.481 0.001543 0.014610 #1926 尾部，公开观看/材料场未切走

text: 联系图显示，#1925 起点仍是大面积亮色遮挡和半透明膜面，随后转出低位白衣坐姿身体、灯/支架、膜面反光和桌面/边界材料。画面没有把 恶心 改成外部法庭、客观证据界面或稳定主观镜头；它把这个判断压回同一公开观看/材料场，让强烈厌恶落在仍被遮挡、仍被观看、仍被膜面隔开的空间里。

text: 稳定支持

text: 1925 支持命名为“恶心判断落地句”：它承接 #1924 的 在我看来 ，把第一人称评价框填成 这种话真的他妈非常恶心 。

text: 这种话 支持把前面难说、接受、知道、帮、弄、没有感觉、汗、没弄出来、解释格式等话术收束成一个被评价的类型，而不是只指一条孤立台词。

text: 声音支持持续落判而非短促插入：#1925 exact duration= 2.866s 、RMS= -14.733dBFS 、peak 接近 0dBFS 、silence ratio= 0.000000 ，100ms 曲线多次抬高。

text: 1925->#1926 支持无缝反递：gap 仅 0.034s 且 RMS= -13.517dBFS ，随后 #1926 你知道吗 降为更短弱的尾部知晓请求。

text: 不支持

text: 不支持把 真的 写成事实已经被证明；它是断言强度，不是 T1 物证。

text: 不支持把 恶心 写成理解完成、共识成立、关系修复、治疗事实、授权、同意或 consent 成立。

text: 文中引用的图像资料

text: 以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


title: Ricky 水边捕获游戏 T1 微窗加厚：水出现但鱼缸不兑现，规则不是授权

category: 声画与理论笔记

series: 声画与理论笔记

markdown:
# Ricky 水边捕获游戏 T1 微窗加厚：水出现但鱼缸不兑现，规则不是授权

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-29

证据边界：T0 决定 R101-R150 的说话人、句号、时间码与台词；T1 LocalForensics 决定可见/可听/可测边界；本页只把既有 T1 窄窗回填进 Ricky 人物工程，不把水、鱼缸、游泳、杀鱼、放水、醒来、飞、快爱、淹死、跑出来、不要害怕、跟我走、救你、去死、放开、准备好了、安眠曲、睡吧、妈妈喜欢你升级为真实动作、真实心理、真实伤害、真实救援、真实授权、真实同意或现实关系事实。

# Ricky 水边捕获游戏 T1 微窗加厚：水出现但鱼缸不兑现，规则不是授权

## 一句话结论

这一批把 [Ricky](/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9) 的 `R101-R150 / #639-#914 / 00:56:28,566-01:20:15,700` 从“逐句库首版待 T1 加厚”推进到 T1 微窗证据层。结论可以压成三句话：

```text
水终于出现，但鱼缸、游泳、杀鱼、放水、醒来、飞和淹死仍不兑现。
捕获游戏启动，但带走不是救援，留置不是自愿，救你不是救援到场。
安眠曲被命名，但睡吧不是同意，去死不是现实伤害，规则不是授权。
```

这批不是把 Ricky 写成更“强”的人，而是把他的强处和限权同时钉牢：Ricky 能把水边、近身、救援、睡眠和死亡词组织成规则链；但 T1 画面和声音一次次阻止这些词成为事实完成。

## 覆盖范围

| 层级 | 覆盖 |
|---|---|
| Ricky 本地句号 | `R101-R150` |
| 全片句号 | `#639-#914` |
| 时间窗 | `00:56:28,566-01:20:15,700`；证据借用 `56:30-58:30`、`70:00-75:00`、`75:00-80:00`、`80:00-85:00` 与 `79:28-81:19` 锚点复核 |
| 当前状态 | 已接入 T1 微窗综合；仍不做逐帧口型终裁，不裁决真实触摸/伤害/授权/同意。 |

## T1 锚点一：水出现了，但鱼缸和动作仍未出现

`R101-R114` 所在的 `56:30-57:30` 是前两批水债读法的重要校正窗。4K 复核确认：`56:41.333` 左右画面从粉紫室内/床/白布/墙门切到夜间水边，水面、栏杆、桥/步道、树、路灯和反光水面进入 T1。也就是说，水不再只是无水床面的台词词汇。见 [2026-06-20-4K无字幕母文件开场56分30秒到57分30秒高清复核](/research/hs-0d54193b3290b913)。

但这个“水出现”必须被严密限制：

| Ricky 句群 | T1 可支持 | T1 不支持 |
|---|---|---|
| `R102-R104 没有用的 / 有什么用 / 就已经消失了` | 水边切入、栏杆、水面反光、转身/遮挡/可见性不稳。 | 不支持身体物理消失、离画消失或特效消失。 |
| `R105-R106 我在里面游泳 / 我在里面杀鱼` | 水边环境可见，声音把水边改成“里面”。 | 不支持鱼缸、入水、游泳动作、鱼、杀鱼工具或杀鱼动作。 |
| `R108-R112 你知道我在里面 / 所以你把水放出来 / 放出来啊` | 放水/排水作为强制命令进入声音。 | 不支持排水口、闸门、水位下降、容器打开或放水动作。 |
| `R113-R114 你醒醒啊` | 醒醒作为高压命令。 | 不支持睡眠身体醒来或醒来反应完成。 |

声音上，`57:13.766-57:15.866` Ricky `所以你把水放出来啊` 达到 `RMS=-13.41dBFS / Peak=-0.23dBFS`，`57:19.900-57:21.133` `放出来啊` 为 `RMS=-12.79dBFS / Peak=-1.18dBFS`，是本窗声能核心。可是强声只证明“命令被推到前景”，不证明动作完成。稳写法是：

```text
放水在声音里发生为命令，不在画面里发生为动作。
醒醒在声音里发生为摇醒压力，不在画面里发生为醒来事实。
```

## T1 锚点二：快爱和怕淹死仍在岸上

`R115-R116` 所在的 `57:30-58:30` 继续把水边问题压在栏杆边。4K 复核确认：`我快爱你了 / 我怕淹死` 并不发生在入水、溺水或救援动作中，而发生在水边栏杆、桥/步道、树、灯点和两具贴近/拥抱身体之间。见 [2026-06-20-4K无字幕母文件开场57分30秒到58分30秒高清复核](/research/hs-6597f21648e2f8b7)。

关键边界如下：

```text
我快爱你了 ≠ 我爱你已经完成。
我怕淹死 ≠ 入水、溺水或救援事实。
水边拥抱 ≠ 水被解决、关系被结清或危险被克服。
```

音频上，`我快爱你了` 是低声贴近：`RMS=-34.03dBFS / Peak=-18.43dBFS`；`我怕淹死` 稍突出，为 `RMS=-28.37dBFS / Peak=-12.21dBFS`，但仍远低于上一窗 `放出来啊 / 你醒醒啊` 的声压命令。这里的 Ricky 不是用大声完成“爱”或“溺水”，而是在拥抱内部把关系推到“快要爱 / 怕被水吞没”的临界状态。

## T1 锚点三：跑出来和不要害怕不是安全承诺

`R117-R121` 把水边之后的关系转入捕获启动。`70:00-75:00` P3 慢扫显示，在子丑关于亲密形式、人和人/形式的解释之后，画面经过窗口、房间、蓝紫房间、粉红光场和近身重影，进入 `73:58-75:00` 的捕获门槛。`你是怎么跑出来的 / 不要害怕 / 你为什么要这么做 / 来啊 / 不要害怕` 都落在粉红/蓝紫重影、极近身体、手部/头发/侧脸/肩颈和双光场之间。见 [2026-06-25-4K无字幕母文件P3慢扫70到75分钟亲密形式失效捕获游戏启动复核](/research/hs-46bbeba085137f15)。

这一段的证据刹车是：

- `你是怎么跑出来的` 先把阿蒙判定为“从某个容器/位置跑出来”的对象，但 T1 不证明真实逃跑、真实容器或捕获完成。
- `不要害怕` 不是纯安慰，也不是安全承诺；它在低声近身、重影和捕获问句之后承担状态管理功能。
- `来啊` 不可写成完整同意、关系闭合或安全许可。

声音上，`74:19-74:45` 的不要害怕/为什么/来啊段 mean 约 `-25.1dB`，低于全窗 mean `-21.7dB`，且无 `-45dB/0.25s` 静音事件。这里不是沉默后的温柔安慰，而是非静音声场里的一组近身管理词。

## T1 锚点四：跟我走、替我在这、会有人救你构成“带走/留置/救援撤回”

`R122-R130` 是捕获游戏的规则骨架。`75:00-80:00` P3 慢扫确认，`跟我走` 从蓝紫/粉红近身重影滑入夜院/街巷、门廊、墙面、斜线/水平线、白布/衣物和空间深度；`替我在这呆着吧 / 会有人来救你的 / 但是那个人不是我` 则落在夜院/街巷、墙、门、布匹、身体和近脸特写互相叠压的等待空间里。见 [2026-06-25-4K无字幕母文件P3慢扫75到80分钟带走留置找照差分安眠曲入口复核](/research/hs-7a6e682280ac8059)。

这组句子不能写成救援，应该写成三步规则：

```text
跟我走：移动请求，但不等于自由救援。
替我在这呆着吧：位置代管，但不等于自愿留置。
会有人来救你 / 但那个人不是我：救援位置被说出，又立即撤空。
```

声音指标也支持“规则不是靠一声压倒”：

| 句群 | 窗口 | mean / max | 边界 |
|---|---:|---:|---|
| `跟我走` | `75:11.9-75:17` | mean `-20.8dB` / max `-1.6dB` | 不支持清楚出口或救援完成。 |
| `替我在这 / 救你 / 不是我` | `76:09.7-76:22` | mean `-23.4dB` / max `-4.1dB` | 救援被安排但撤回，不是救援到场。 |

## T1 锚点五：执行语不是现实伤害，准备好了不是同意

`R131-R138` 进入执行链：

```text
为什么坚持不住呢
快去吧
去死吧
放开放开放开放开放开放开放开放开
去死吧
去吧
你准备好了
```

同一个 `75:00-80:00` 复核确认，`为什么坚持不住呢 / 快去吧 / 去死吧` 没有落在清楚事实证明上，而是在低位身体、挂布空场、近身遮挡和粉红/暗房换场之间出现；`你准备好了` 则落在粉红墙面/椅子/巨大墙影、暗房近身、门框和人物近距离关系里。

所以这一组要写成“片内执行/状态转换语言链”，不能写成：

```text
去死吧 = 现实伤害事实
放开 = 释放完成
去吧 = 路线完成
你准备好了 = 同意、授权或真实准备完成
```

声音上，`execute_chain_7852_7916` mean=`-21.6dB / max=-2.9dB`，`ready_beauty_love_7915_7941` mean=`-20.7dB / max=-0.8dB`。这说明执行链和准备/审美/爱语链都在前景声场里运行；但强声仍不能越界为同意或伤害事实。执行许可（馆内参考，未随本文公开） 在这里的准确用法是：声音替主体生产“可以继续”的许可表面，而不是证明主体真的愿意。

## T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

`R139-R150` 把审美、爱语、安眠曲、睡眠命令、母位词和死亡词压到同一条声画链：

```text
R139 你多美啊
R140 我爱你
R141 我给你唱一首安眠曲吧
R142-R143 睡吧 / 睡吧
R144 我亲爱的宝贝
R145-R148 睡吧 / 睡吧 / 妈妈喜欢你 / 睡吧
R149-R150 去死 / 睡吧
```

`75:00-80:00` 复核已经显示：`我给你唱一首安眠曲吧` 不是本页后段峰值，mean=`-22.8dB`；随后 `79:53.766-79:57.800` 两声 `睡吧` mean=`-19.1dB`，更靠前。也就是说，安眠曲的关键不是“歌完成了”，而是“安眠曲名义把睡吧状态指令送进前景”。

`80:00-85:00` P3 慢扫进一步确认：`睡吧 / 妈妈喜欢你 / 去死` 在 `01:20:13-01:20:16` 附近发生重叠，画面仍是粉红/紫红房间、暗门口、白墙、近身身体、门框/立柱、重影和失焦；它不支持睡眠完成、照顾完成、现实死亡或现实伤害。见 [2026-06-25-4K无字幕母文件P3慢扫80到85分钟安眠曲污染游戏命名数字3公开等待复核](/research/hs-75b4f768b4fd302b)。

第三锚点 P1 复核把声谱边界钉得更细：

| 句群 | 声音指标 | 读法 |
|---|---:|---|
| #905 `我给你唱一首安眠曲吧` | `mean=-22.8dB / max=-4.5dB`；RMS `-20.47dBFS` | 安眠曲命名句较薄，不是声学峰值。 |
| #906-#907 `睡吧` | `mean=-19.1dB / max=-2.2dB`；RMS `-16.76dBFS`，低频占比 `0.7379` | `睡吧` 把低频状态指令压回前景。 |
| #913-#917 `去死 / 睡吧 / 妈妈喜欢你` 重叠 | `mean=-20.8dB / max=-2.2dB`；谱心 `2655.7Hz` | 重叠区更亮、更杂，不是柔和歌声，也不是静默断裂。 |

见 [2026-06-25-4K无字幕母文件第三锚点安眠曲睡吧去死到玩这个P1复核](/research/hs-dc8464df4bbc67a3)。

这组证据要求我们把 Ricky 的规则写得更冷，而不是更戏剧化：

```text
安眠曲 = 机制/程序名，不是完整歌曲。
睡吧 = 状态指令，不是同意、放弃、真实入睡或现实死亡。
妈妈喜欢你 = 母位词被捕获规则挪用，不是真实母亲关系或保护完成。
去死 = 与睡吧同声场重叠的执行词，不是现实伤害事实。
```

## 对 Ricky 人物判断的回填

前两批 T1 加厚已经证明：Ricky 能把床面关系命名为水债、报答、漂亮、供给、害怕和不怕，但画面不让这些词成为事实。本批把这个公式推进到第三层：

```text
Ricky 能把水边改成鱼缸，把近身改成跑出来，把照顾改成带走，把救援改成等待，把安眠曲改成睡眠/死亡词的同声场。
但 T1 不让鱼缸、游泳、放水、救援、同意、睡眠或伤害完成。
```

这就是 Ricky 的“被限权”在捕获游戏段里的形态。他不是没有规则权；恰恰相反，他不断把关系说成规则。但他的规则必须穿过水边、栏杆、布、墙影、近身遮挡、非静音声场和公开等待；它能让现场继续运行，不能独占现场事实。

## 负证据清单

本批不支持：

```text
水出现 = 鱼缸出现
游泳/杀鱼 = 可见动作完成
放水 = 排水/放水动作完成
醒醒 = 醒来事实
快爱 = 爱已完成
怕淹死 = 入水/溺水/救援事实
跑出来 = 真实逃跑或容器事实已裁决
不要害怕 = 安全承诺或完整同意
跟我走 = 自由救援
替我在这呆着 = 自愿留置
会有人救你 = 救援到场
去死/去死吧 = 现实伤害事实
放开 = 释放完成
你准备好了 = consent / 授权 / 真实准备完成
安眠曲 = 完整歌曲、独立配乐或照顾完成
睡吧 = 入睡、放弃、同意或死亡事实
妈妈喜欢你 = 真实母亲关系或保护完成
强声 = 真相胜利
低能/等待 = 静默
```

## 后续接力

`R101-R150` 现在已经完成一批 T1 微窗综合；但注意，真正的 `我最喜欢玩这个了 / 你也是 / 你最喜欢玩这个了` 位于本卷之后，属于下一卷 `R151+` 的游戏命名和数字 `3` 门槛。下一步最顺的接法是：

1. `R151-R200`：接 `妈妈喜欢你` 后续、抵抗增值、游戏命名、数字 `3` 与公开等待。
2. `R201-R250`：接蒙眼围打、抓人资格和公开游戏反噬。

本页已回链到 Ricky逐句声画标注库总入口-2026-06-29（馆内参考，未随本文公开） 与 [Ricky逐句声画标注-第101-150句-2026-06-29](/research/hs-8d5cefdb289ec00d)；后续不要把本批正文复制进总入口。

headingPath: Ricky 水边捕获游戏 T1 微窗加厚：水出现但鱼缸不兑现，规则不是授权

text: Ricky 水边捕获游戏 T1 微窗加厚：水出现但鱼缸不兑现，规则不是授权

text: 一句话结论

text: 这一批把 Ricky 的 R101-R150 / #639-#914 / 00:56:28,566-01:20:15,700 从“逐句库首版待 T1 加厚”推进到 T1 微窗证据层。结论可以压成三句话：

text: 覆盖范围

text: 层级 覆盖

text: Ricky 本地句号 R101-R150

text: 全片句号 #639-#914

text: 时间窗 00:56:28,566-01:20:15,700 ；证据借用 56:30-58:30 、 70:00-75:00 、 75:00-80:00 、 80:00-85:00 与 79:28-81:19 锚点复核

text: 当前状态 已接入 T1 微窗综合；仍不做逐帧口型终裁，不裁决真实触摸/伤害/授权/同意。

headingPath: T1 锚点一：水出现了，但鱼缸和动作仍未出现

text: T1 锚点一：水出现了，但鱼缸和动作仍未出现

headingPath: T1 锚点一：水出现了，但鱼缸和动作仍未出现

text: R101-R114 所在的 56:30-57:30 是前两批水债读法的重要校正窗。4K 复核确认： 56:41.333 左右画面从粉紫室内/床/白布/墙门切到夜间水边，水面、栏杆、桥/步道、树、路灯和反光水面进入 T1。也就是说，水不再只是无水床面的台词词汇。见 2026-06-20-4K无字幕母文件开场56分30秒到57分30秒高清复核 。

headingPath: T1 锚点一：水出现了，但鱼缸和动作仍未出现

text: 但这个“水出现”必须被严密限制：

headingPath: T1 锚点一：水出现了，但鱼缸和动作仍未出现

text: Ricky 句群 T1 可支持 T1 不支持

headingPath: T1 锚点一：水出现了，但鱼缸和动作仍未出现

text: R102-R104 没有用的 / 有什么用 / 就已经消失了 水边切入、栏杆、水面反光、转身/遮挡/可见性不稳。 不支持身体物理消失、离画消失或特效消失。

headingPath: T1 锚点一：水出现了，但鱼缸和动作仍未出现

text: R105-R106 我在里面游泳 / 我在里面杀鱼 水边环境可见，声音把水边改成“里面”。 不支持鱼缸、入水、游泳动作、鱼、杀鱼工具或杀鱼动作。

headingPath: T1 锚点一：水出现了，但鱼缸和动作仍未出现

text: R108-R112 你知道我在里面 / 所以你把水放出来 / 放出来啊 放水/排水作为强制命令进入声音。 不支持排水口、闸门、水位下降、容器打开或放水动作。

headingPath: T1 锚点一：水出现了，但鱼缸和动作仍未出现

text: R113-R114 你醒醒啊 醒醒作为高压命令。 不支持睡眠身体醒来或醒来反应完成。

headingPath: T1 锚点一：水出现了，但鱼缸和动作仍未出现

text: 声音上， 57:13.766-57:15.866 Ricky 所以你把水放出来啊 达到 RMS=-13.41dBFS / Peak=-0.23dBFS ， 57:19.900-57:21.133 放出来啊 为 RMS=-12.79dBFS / Peak=-1.18dBFS ，是本窗声能核心。可是强声只证明“命令被推到前景”，不证明动作完成。稳写法是：

headingPath: T1 锚点一：水出现了，但鱼缸和动作仍未出现

headingPath: T1 锚点二：快爱和怕淹死仍在岸上

text: T1 锚点二：快爱和怕淹死仍在岸上

headingPath: T1 锚点二：快爱和怕淹死仍在岸上

text: R115-R116 所在的 57:30-58:30 继续把水边问题压在栏杆边。4K 复核确认： 我快爱你了 / 我怕淹死 并不发生在入水、溺水或救援动作中，而发生在水边栏杆、桥/步道、树、灯点和两具贴近/拥抱身体之间。见 2026-06-20-4K无字幕母文件开场57分30秒到58分30秒高清复核 。

headingPath: T1 锚点二：快爱和怕淹死仍在岸上

text: 关键边界如下：

headingPath: T1 锚点二：快爱和怕淹死仍在岸上

headingPath: T1 锚点二：快爱和怕淹死仍在岸上

text: 音频上， 我快爱你了 是低声贴近： RMS=-34.03dBFS / Peak=-18.43dBFS ； 我怕淹死 稍突出，为 RMS=-28.37dBFS / Peak=-12.21dBFS ，但仍远低于上一窗 放出来啊 / 你醒醒啊 的声压命令。这里的 Ricky 不是用大声完成“爱”或“溺水”，而是在拥抱内部把关系推到“快要爱 / 怕被水吞没”的临界状态。

headingPath: T1 锚点三：跑出来和不要害怕不是安全承诺

text: T1 锚点三：跑出来和不要害怕不是安全承诺

headingPath: T1 锚点三：跑出来和不要害怕不是安全承诺

text: R117-R121 把水边之后的关系转入捕获启动。 70:00-75:00 P3 慢扫显示，在子丑关于亲密形式、人和人/形式的解释之后，画面经过窗口、房间、蓝紫房间、粉红光场和近身重影，进入 73:58-75:00 的捕获门槛。 你是怎么跑出来的 / 不要害怕 / 你为什么要这么做 / 来啊 / 不要害怕 都落在粉红/蓝紫重影、极近身体、手部/头发/侧脸/肩颈和双光场之间。见 2026-06-25-4K无字幕母文件P3慢扫70到75分钟亲密形式失效捕获游戏启动复核 。

headingPath: T1 锚点三：跑出来和不要害怕不是安全承诺

text: 这一段的证据刹车是：

headingPath: T1 锚点三：跑出来和不要害怕不是安全承诺

text: 你是怎么跑出来的 先把阿蒙判定为“从某个容器/位置跑出来”的对象，但 T1 不证明真实逃跑、真实容器或捕获完成。

headingPath: T1 锚点三：跑出来和不要害怕不是安全承诺

text: 不要害怕 不是纯安慰，也不是安全承诺；它在低声近身、重影和捕获问句之后承担状态管理功能。

headingPath: T1 锚点三：跑出来和不要害怕不是安全承诺

text: 来啊 不可写成完整同意、关系闭合或安全许可。

headingPath: T1 锚点三：跑出来和不要害怕不是安全承诺

text: 声音上， 74:19-74:45 的不要害怕/为什么/来啊段 mean 约 -25.1dB ，低于全窗 mean -21.7dB ，且无 -45dB/0.25s 静音事件。这里不是沉默后的温柔安慰，而是非静音声场里的一组近身管理词。

headingPath: T1 锚点四：跟我走、替我在这、会有人救你构成“带走/留置/救援撤回”

text: T1 锚点四：跟我走、替我在这、会有人救你构成“带走/留置/救援撤回”

headingPath: T1 锚点四：跟我走、替我在这、会有人救你构成“带走/留置/救援撤回”

text: R122-R130 是捕获游戏的规则骨架。 75:00-80:00 P3 慢扫确认， 跟我走 从蓝紫/粉红近身重影滑入夜院/街巷、门廊、墙面、斜线/水平线、白布/衣物和空间深度； 替我在这呆着吧 / 会有人来救你的 / 但是那个人不是我 则落在夜院/街巷、墙、门、布匹、身体和近脸特写互相叠压的等待空间里。见 2026-06-25-4K无字幕母文件P3慢扫75到80分钟带走留置找照差分安眠曲入口复核 。

headingPath: T1 锚点四：跟我走、替我在这、会有人救你构成“带走/留置/救援撤回”

text: 这组句子不能写成救援，应该写成三步规则：

headingPath: T1 锚点四：跟我走、替我在这、会有人救你构成“带走/留置/救援撤回”

headingPath: T1 锚点四：跟我走、替我在这、会有人救你构成“带走/留置/救援撤回”

text: 声音指标也支持“规则不是靠一声压倒”：

headingPath: T1 锚点四：跟我走、替我在这、会有人救你构成“带走/留置/救援撤回”

text: 句群 窗口 mean / max 边界

headingPath: T1 锚点四：跟我走、替我在这、会有人救你构成“带走/留置/救援撤回”

text: 跟我走 75:11.9-75:17 mean -20.8dB / max -1.6dB 不支持清楚出口或救援完成。

headingPath: T1 锚点四：跟我走、替我在这、会有人救你构成“带走/留置/救援撤回”

text: 替我在这 / 救你 / 不是我 76:09.7-76:22 mean -23.4dB / max -4.1dB 救援被安排但撤回，不是救援到场。

headingPath: T1 锚点五：执行语不是现实伤害，准备好了不是同意

text: T1 锚点五：执行语不是现实伤害，准备好了不是同意

headingPath: T1 锚点五：执行语不是现实伤害，准备好了不是同意

text: R131-R138 进入执行链：

headingPath: T1 锚点五：执行语不是现实伤害，准备好了不是同意

headingPath: T1 锚点五：执行语不是现实伤害，准备好了不是同意

text: 同一个 75:00-80:00 复核确认， 为什么坚持不住呢 / 快去吧 / 去死吧 没有落在清楚事实证明上，而是在低位身体、挂布空场、近身遮挡和粉红/暗房换场之间出现； 你准备好了 则落在粉红墙面/椅子/巨大墙影、暗房近身、门框和人物近距离关系里。

headingPath: T1 锚点五：执行语不是现实伤害，准备好了不是同意

text: 所以这一组要写成“片内执行/状态转换语言链”，不能写成：

headingPath: T1 锚点五：执行语不是现实伤害，准备好了不是同意

headingPath: T1 锚点五：执行语不是现实伤害，准备好了不是同意

text: 声音上， execute_chain_7852_7916 mean= -21.6dB / max=-2.9dB ， ready_beauty_love_7915_7941 mean= -20.7dB / max=-0.8dB 。这说明执行链和准备/审美/爱语链都在前景声场里运行；但强声仍不能越界为同意或伤害事实。执行许可（馆内参考，未随本文公开） 在这里的准确用法是：声音替主体生产“可以继续”的许可表面，而不是证明主体真的愿意。

headingPath: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

text: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

headingPath: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

text: R139-R150 把审美、爱语、安眠曲、睡眠命令、母位词和死亡词压到同一条声画链：

headingPath: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

headingPath: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

text: 75:00-80:00 复核已经显示： 我给你唱一首安眠曲吧 不是本页后段峰值，mean= -22.8dB ；随后 79:53.766-79:57.800 两声 睡吧 mean= -19.1dB ，更靠前。也就是说，安眠曲的关键不是“歌完成了”，而是“安眠曲名义把睡吧状态指令送进前景”。

headingPath: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

text: 80:00-85:00 P3 慢扫进一步确认： 睡吧 / 妈妈喜欢你 / 去死 在 01:20:13-01:20:16 附近发生重叠，画面仍是粉红/紫红房间、暗门口、白墙、近身身体、门框/立柱、重影和失焦；它不支持睡眠完成、照顾完成、现实死亡或现实伤害。见 2026-06-25-4K无字幕母文件P3慢扫80到85分钟安眠曲污染游戏命名数字3公开等待复核 。

headingPath: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

text: 第三锚点 P1 复核把声谱边界钉得更细：

headingPath: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

text: 句群 声音指标 读法

headingPath: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

text: #905 我给你唱一首安眠曲吧 mean=-22.8dB / max=-4.5dB ；RMS -20.47dBFS 安眠曲命名句较薄，不是声学峰值。

headingPath: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

text: #906-#907 睡吧 mean=-19.1dB / max=-2.2dB ；RMS -16.76dBFS ，低频占比 0.7379 睡吧 把低频状态指令压回前景。

headingPath: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

text: #913-#917 去死 / 睡吧 / 妈妈喜欢你 重叠 mean=-20.8dB / max=-2.2dB ；谱心 2655.7Hz 重叠区更亮、更杂，不是柔和歌声，也不是静默断裂。

headingPath: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

text: 见 2026-06-25-4K无字幕母文件第三锚点安眠曲睡吧去死到玩这个P1复核 。

headingPath: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

text: 这组证据要求我们把 Ricky 的规则写得更冷，而不是更戏剧化：

headingPath: T1 锚点六：安眠曲被命名，但睡吧才接管；睡吧不是同意，去死不是伤害事实

headingPath: 对 Ricky 人物判断的回填

text: 对 Ricky 人物判断的回填

headingPath: 对 Ricky 人物判断的回填

headingPath: 对 Ricky 人物判断的回填

headingPath: 对 Ricky 人物判断的回填

text: 负证据清单

text: 本批不支持：

text: 后续接力

text: R101-R150 现在已经完成一批 T1 微窗综合；但注意，真正的 我最喜欢玩这个了 / 你也是 / 你最喜欢玩这个了 位于本卷之后，属于下一卷 R151+ 的游戏命名和数字 3 门槛。下一步最顺的接法是：

text: R151-R200 ：接 妈妈喜欢你 后续、抵抗增值、游戏命名、数字 3 与公开等待。

text: R201-R250 ：接蒙眼围打、抓人资格和公开游戏反噬。

text: 本页已回链到 Ricky逐句声画标注库总入口-2026-06-29（馆内参考，未随本文公开） 与 Ricky逐句声画标注-第101-150句-2026-06-29 ；后续不要把本批正文复制进总入口。


markdown:
# 2026-06-21｜4K无字幕母文件开场77分00秒到77分42秒找到我入声前长无T0与长杆布线高清复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-21

证据边界：T0 锁台词和说话人；T1 只确认可见/可听事实。不得把 #887 后到 #888 前的长无新 T0 空间写成静音、空白、心理转场、逃离完成、救援兑现、真实寻找路线或关系缓和；不得把 #888 阿蒙 `你不能每次都找到我` 写成真实追捕事实、真实找到事实、空间路线已明、阿蒙心理宣言、完全逃脱、完全不可见、关系结案或观看系统彻底失败；不得由长杆、衣物/挂布、斜线/蓝线、庭院、树影、墙面、车辆/两轮车、叠影身体或近脸裁决口型、声源空间、梦/现实层级、人物意图、伤害事实、救援事实或现实关系。

# 2026-06-21｜4K无字幕母文件开场77分00秒到77分42秒找到我入声前长无T0与长杆布线高清复核

本页承接 [2026-06-21-4K无字幕母文件开场76分30秒到77分00秒阿蒙双笑与无新T0空间高清复核](/research/hs-6b7452f2f0a5ec17)。上一窗确认 #886/#887 阿蒙双笑不是轻松出口，而是把 `不是我 / 谢谢你` 后的缺席救援空位点响并固定成重复声块。本窗从 `77:00` 外部庭院/树影空间开始，复核 #887 后长无新 T0 如何把这个空位改写成 #888 `你不能每次都找到我` 的捕获/定位规则。

## 复核资产

本次生成资产位于 `raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-7700-7742/`：

- `clips/7700-7742-findme-entry-av.mp4`
- `clips/7653-200-7742-post-doublelaugh-to-findme-av.mp4`
- `audio/7700-7742.wav`
- `audio/7653-200-7742.wav`
- `audio/waveform-7700-7742.png`
- `audio/spectrogram-7700-7742.png`
- `audio/waveform-7653-7742.png`
- `audio/spectrogram-7653-7742.png`
- `contact/contact-7700-7742-1fps.jpg`
- `contact/contact-7653-7742-1fps.jpg`
- `contact/contact-7700-7742-4fps.jpg`
- `contact/contact-7700-7742-8fps.jpg`
- `contact/contact-7700-7720-12fps.jpg`
- `contact/contact-7720-7742-12fps.jpg`
- `stills/fullres/7700-000-fullres.jpg`
- `stills/fullres/7705-000-fullres.jpg`
- `stills/fullres/7720-000-fullres.jpg`
- `stills/fullres/7730-000-fullres.jpg`
- `stills/fullres/7739-900-findme-start-fullres.jpg`
- `stills/fullres/7741-900-after-findme-fullres.jpg`
- `metrics/volumedetect-7700-7742.txt`
- `metrics/silencedetect-45dB-0.3-7700-7742.txt`
- `metrics/volumedetect-7653-7742.txt`
- `metrics/silencedetect-45dB-0.3-7653-7742.txt`
- `metrics/rms-blocks-7700-7742.tsv`
- `metrics/rms-blocks-7653-7742.tsv`
- `metrics/rms-1s-7700-7742.tsv`
- `metrics/rms-1s-7653-7742.tsv`
- `metrics/rms-05s-top-7700-7742.tsv`
- `metrics/rms-05s-top-7653-7742.tsv`
- `metrics/band-power-share-7700-7742.tsv`
- `metrics/scene-gt008-7700-7742.txt`

## T0 台词骨架

| 工程编号 | T0 编号 | 时间 | 说话人 | 台词 | 本窗证据口径 |
|---:|---:|---|---|---|---|
| #887 后尾部 | -- | `01:16:53.200-01:17:39.900` | -- | 无新 T0 | 双笑后长空间；不是静音或空白 |
| 本窗无新 T0 主段 | -- | `01:17:00.000-01:17:39.900` | -- | 无新 T0 | 外部庭院/树影、墙面、线、布、长杆和身体调度逐步显影 |
| #888 | #892 | `01:17:39.900-01:17:41.900` | 阿蒙 | `你不能每次都找到我` | T0 锁说话人；T1 不裁决口型和声源空间 |
| #888 后尾部 | -- | `01:17:41.900-01:17:42.000` | -- | 无新 T0 | 只覆盖极短尾部；下一窗继续进入 #889 |

下一条 T0 是工程 #889（T0 台词账 #893）阿蒙 `你不能每次都找到`，时间 `01:17:44.900-01:17:46.300`。本页只覆盖到 #888 后 `0.1s`，不提前分析 #889。

## T1 画面总事实

![《人类投降派》研究图像](/research/images/17bcc4978b0546d068e4.webp)

全窗 1fps contact sheet 显示，`77:00` 后画面先把上一窗的近身/玻璃反射交给外部庭院/树影/建筑/墙面空间。前段不是人物反打，而是树影、窗、院落、墙面、反射和暗部共同形成的外部空间层。到 `77:20` 附近，布/衣物、斜线/蓝线、两轮车或停放车辆候选、墙面和站立身体层开始更清楚。到 `77:30-77:42`，长杆/竖杆、挂布/衣物、条纹衣身体、深色长衣身体、蓝色斜线和半透明墙院层同窗。

`7700-000-fullres.jpg` 是双笑后空间转交的起点：可见外部庭院/树影/建筑、窗、暗部植物和重影反射。这里不能写成救援空间已经抵达，也不能写成逃离事实；它只是让 `哈哈` 之后的声音场从近身玻璃/身体层被交给外部空间。

`7705-000-fullres.jpg` 仍主要是外部空间层：树影、建筑、窗、墙面、暗部植物、右侧线状/缆线候选和反光层继续占据画面。人物/身体仍是幽微重影，不能确认口型、路线或互动。

`7720-000-fullres.jpg` 开始让身体和物进入：画面左侧可见两轮车或停放物候选，中后部有站立身体候选，右侧有挂布/衣物或被布覆盖的身体样层，背景为墙面、窗、门和院落空间。这是“找到我”前的空间准备：定位并不先以台词出现，而先以可被遮挡、可被线切割、可被物隔开的空间出现。

`7730-000-fullres.jpg` 将两个人/身体层、挂布/衣物、杆状物候选、墙面窗户、两轮车和紫粉反光压在一起。此时身体更近，但仍有强叠影；不能用单帧确认声源口型。

`7739-900-findme-start-fullres.jpg` 正贴近 #888 `你不能每次都找到我` 起点。画面中可见条纹衣身体在左，深色长衣身体/衣物挂布层在右，白色长杆/竖杆处于中间，右上/右侧有蓝色斜线，背景仍是庭院、墙面、窗、树影和反射层。T0 可锁阿蒙说话，但 T1 不能用这帧裁决口型同步、声源空间或真实找寻关系。

`7741-900-after-findme-fullres.jpg` 位于 #888 结束点。条纹衣身体和深色长衣/挂布层仍同窗，杆/线/布仍在；脸部和口部仍受叠影、角度和反光限制。#888 结束后，画面没有给出“找到/找不到”的物理结案。

## T1 声音总事实

本窗 `77:00-77:42` 统一单声道 WAV 的 volumedetect：

```text
mean_volume: -21.2 dB
max_volume: -1.6 dB
```

`silencedetect=-45dB:d=0.3` 没有输出 silence event。`77:00-77:42` 不是静音段。

跨窗 `76:53.200-77:42` 统一单声道 WAV 的 volumedetect：

```text
mean_volume: -21.0 dB
max_volume: -1.6 dB
```

该跨窗同样无 silence event。也就是说，从 #887 第二声 `哈哈` 结束以后，到 #888 `你不能每次都找到我` 进入以前，声音没有撤空。

分段 RMS 结果：

| 段落 | 时间 | RMS | Peak | 说明 |
|---|---|---:|---:|---|
| 全窗 | `77:00.000-77:42.000` | `-21.22dBFS` | `-1.62dBFS` | 持续声床，非静音。 |
| #887 后到 #888 | `76:53.200-77:39.900` | `-20.97dBFS` | `-1.62dBFS` | 长无新 T0 段接近全窗均值，不能跳过。 |
| `77:00` 到 #888 | `77:00.000-77:39.900` | `-21.15dBFS` | `-1.62dBFS` | 外部空间主段不是空白等待。 |
| 双笑后到 `77:00` | `76:53.200-77:00.000` | `-20.03dBFS` | `-2.78dBFS` | 上一窗尾部继续带声压进入外部空间。 |
| 外部空间交接 | `77:00.000-77:05.000` | `-20.70dBFS` | `-2.55dBFS` | 空间转交不是静音。 |
| 庭院/寻找场 | `77:05.000-77:20.000` | `-21.36dBFS` | `-1.62dBFS` | 长杆/布线前的持续声场。 |
| 身体/布/线显影 | `77:20.000-77:30.000` | `-20.19dBFS` | `-4.79dBFS` | 本窗声能较前段抬起；身体和材料更清楚。 |
| 杆/布近场 | `77:30.000-77:39.900` | `-22.31dBFS` | `-5.44dBFS` | 视觉靠近，但声压反而回落。 |
| #888 阿蒙 `你不能每次都找到我` | `77:39.900-77:41.900` | `-22.92dBFS` | `-6.53dBFS` | 句子本身不是全窗声能高点。 |

0.5 秒滑窗 top RMS 显示，本窗最高半秒不在 #888，而在 #888 之前：

```text
77:26.500-77:27.000  RMS=-17.96dBFS
77:01.000-77:01.500  RMS=-18.45dBFS
77:22.000-77:22.500  RMS=-18.83dBFS
77:30.000-77:30.500  RMS=-18.91dBFS
77:05.000-77:05.500  RMS=-18.92dBFS
77:00.500-77:01.000  RMS=-19.04dBFS
77:31.000-77:31.500  RMS=-19.25dBFS
77:21.500-77:22.000  RMS=-19.35dBFS
77:07.000-77:07.500  RMS=-19.39dBFS
77:23.000-77:23.500  RMS=-19.47dBFS
```

#888 自身在 1 秒表中落在 `77:40-77:42` 的约 `-22.74/-22.75dBFS`。这很关键：`你不能每次都找到我` 的结构力度不来自声压峰值，而来自它前面近 40 秒外部空间、材料、布线、身体位置和低频声床的准备。

频带占比用 STFT 粗算，只作声学结构辅助，不裁决声源：

| 段落 | 低频 20-250Hz | 低中频 250-1000Hz | 人声相关 1-4kHz | 高频 4-10kHz | 说明 |
|---|---:|---:|---:|---:|---|
| `77:00-77:39.900` 无新 T0 | `0.7218` | `0.1811` | `0.0584` | `0.0387` | 前段以低频声床为主。 |
| `77:20-77:30` 身体/布/线显影 | `0.8413` | `0.1073` | `0.0376` | `0.0138` | 最高半秒所在区更偏低频。 |
| `77:30-77:39.900` 杆/布近场 | `0.7086` | `0.2059` | `0.0750` | `0.0105` | 低频仍占主导，低中频稍增。 |
| #888 `77:39.900-77:41.900` | `0.3718` | `0.5204` | `0.0896` | `0.0181` | 入声后低中频占比上升，台词浮出低频场。 |

因此，#888 的声音不是“压过”前面的声场，而是从低频主导的外部/材料声床中浮出一个低中频更突出的说话层。

scene detect `scene>0.08` 只在 clip 相对 `32.625s / 32.875s / 33.125s` 附近输出，即约 `77:32.625-77:33.125`。这不是 #888 起点，而是 #888 前杆/布/近场构图中的视觉抖动/转折；本页不把它写成硬切。

## 声画边界结论

1. #887 后到 #888 前 `46.7s` 长无新 T0 空间 RMS=`-20.97dBFS`、Peak=`-1.62dBFS`，无 silence event；它不是空白等待，而是双笑后声场继续运行。
2. `77:00-77:39.900` 由外部庭院/树影/墙面/窗/车辆或两轮车候选、布/衣物、线、长杆和身体调度逐步组织“可找/不可每次找到”的空间条件。
3. #888 本句 RMS=`-22.92dBFS`，低于前面的无新 T0 主段 RMS=`-21.15dBFS`，也低于 `77:20-77:30` 的材料/身体显影段 RMS=`-20.19dBFS`；所以它不是声压上突然统治本窗的宣布，而是从已成形的声画装置里浮出的规则句。
4. #888 的频带占比从前段低频主导转向低中频主导，说明台词层入声，但不能因此裁决声源位置或口型同步。
5. `7739-900` 与 `7741-900` 全分辨率关键帧都有条纹衣身体、长杆/竖杆、挂布/衣物、蓝色斜线、庭院墙面和叠影；这些支持“找到”与定位/遮挡/显影装置绑定，不支持真实找到、真实追捕、空间路线已明或完全逃脱。
6. 本窗未调用新的 MiMo。T0 与本地 T1 足以锁定台词、说话人、无新 T0 声场、画面材料和边界；MiMo 若后续使用，只能作为 T2 补盲，不得裁决口型、心理、声源空间或梦/现实层级。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![waveform-7700-7742.png](/research/images/ea670263af5c5e39f014.webp)

![spectrogram-7700-7742.png](/research/images/3e4b8f24013edcfbd7c9.webp)

![waveform-7653-7742.png](/research/images/272b471d48c415ef52ff.webp)

![spectrogram-7653-7742.png](/research/images/36b6337109beb532bd14.webp)

![contact-7653-7742-1fps.jpg](/research/images/147ba5508cb2aede85b8.webp)

![contact-7700-7742-4fps.jpg](/research/images/adde079082a4cfbd42ca.webp)

![contact-7700-7742-8fps.jpg](/research/images/dd4d1eff7915410a3942.webp)

![contact-7700-7720-12fps.jpg](/research/images/ac9d70f29e1037a00f33.webp)

![contact-7720-7742-12fps.jpg](/research/images/9d4d743c7157dafc96ae.webp)

![7700-000-fullres.jpg](/research/images/72180f4dd7749b1df082.webp)

![7705-000-fullres.jpg](/research/images/1f59bf51504eea895cab.webp)

![7720-000-fullres.jpg](/research/images/db70b1369748c7fcde25.webp)

![7730-000-fullres.jpg](/research/images/452de47969a9ba4d6e65.webp)

![7739-900-findme-start-fullres.jpg](/research/images/8843c066cec5505576ba.webp)

![7741-900-after-findme-fullres.jpg](/research/images/82d18a1458ed52d343f7.webp)

text: 本页承接 2026-06-21-4K无字幕母文件开场76分30秒到77分00秒阿蒙双笑与无新T0空间高清复核 。上一窗确认 #886/#887 阿蒙双笑不是轻松出口，而是把 不是我 / 谢谢你 后的缺席救援空位点响并固定成重复声块。本窗从 77:00 外部庭院/树影空间开始，复核 #887 后长无新 T0 如何把这个空位改写成 #888 你不能每次都找到我 的捕获/定位规则。

text: 复核资产

text: 本次生成资产位于 raw/assets/4k-nosub-restart-20260619/opening-7700-7742/ ：

text: T0 台词骨架

text: 工程编号 T0 编号 时间 说话人 台词 本窗证据口径

text: #887 后尾部 -- 01:16:53.200-01:17:39.900 -- 无新 T0 双笑后长空间；不是静音或空白

text: 本窗无新 T0 主段 -- 01:17:00.000-01:17:39.900 -- 无新 T0 外部庭院/树影、墙面、线、布、长杆和身体调度逐步显影

text: #888 #892 01:17:39.900-01:17:41.900 阿蒙 你不能每次都找到我 T0 锁说话人；T1 不裁决口型和声源空间

text: #888 后尾部 -- 01:17:41.900-01:17:42.000 -- 无新 T0 只覆盖极短尾部；下一窗继续进入 #889

text: 下一条 T0 是工程 #889（T0 台词账 #893）阿蒙 你不能每次都找到 ，时间 01:17:44.900-01:17:46.300 。本页只覆盖到 #888 后 0.1s ，不提前分析 #889。

text: T1 画面总事实

text: 全窗 1fps contact sheet 显示， 77:00 后画面先把上一窗的近身/玻璃反射交给外部庭院/树影/建筑/墙面空间。前段不是人物反打，而是树影、窗、院落、墙面、反射和暗部共同形成的外部空间层。到 77:20 附近，布/衣物、斜线/蓝线、两轮车或停放车辆候选、墙面和站立身体层开始更清楚。到 77:30-77:42 ，长杆/竖杆、挂布/衣物、条纹衣身体、深色长衣身体、蓝色斜线和半透明墙院层同窗。

text: 7700-000-fullres.jpg 是双笑后空间转交的起点：可见外部庭院/树影/建筑、窗、暗部植物和重影反射。这里不能写成救援空间已经抵达，也不能写成逃离事实；它只是让 哈哈 之后的声音场从近身玻璃/身体层被交给外部空间。

text: 7705-000-fullres.jpg 仍主要是外部空间层：树影、建筑、窗、墙面、暗部植物、右侧线状/缆线候选和反光层继续占据画面。人物/身体仍是幽微重影，不能确认口型、路线或互动。

text: 7720-000-fullres.jpg 开始让身体和物进入：画面左侧可见两轮车或停放物候选，中后部有站立身体候选，右侧有挂布/衣物或被布覆盖的身体样层，背景为墙面、窗、门和院落空间。这是“找到我”前的空间准备：定位并不先以台词出现，而先以可被遮挡、可被线切割、可被物隔开的空间出现。

text: 7730-000-fullres.jpg 将两个人/身体层、挂布/衣物、杆状物候选、墙面窗户、两轮车和紫粉反光压在一起。此时身体更近，但仍有强叠影；不能用单帧确认声源口型。

text: 7739-900-findme-start-fullres.jpg 正贴近 #888 你不能每次都找到我 起点。画面中可见条纹衣身体在左，深色长衣身体/衣物挂布层在右，白色长杆/竖杆处于中间，右上/右侧有蓝色斜线，背景仍是庭院、墙面、窗、树影和反射层。T0 可锁阿蒙说话，但 T1 不能用这帧裁决口型同步、声源空间或真实找寻关系。

text: 7741-900-after-findme-fullres.jpg 位于 #888 结束点。条纹衣身体和深色长衣/挂布层仍同窗，杆/线/布仍在；脸部和口部仍受叠影、角度和反光限制。#888 结束后，画面没有给出“找到/找不到”的物理结案。

text: T1 声音总事实

text: 本窗 77:00-77:42 统一单声道 WAV 的 volumedetect：

text: silencedetect=-45dB:d=0.3 没有输出 silence event。 77:00-77:42 不是静音段。

text: 跨窗 76:53.200-77:42 统一单声道 WAV 的 volumedetect：

text: 该跨窗同样无 silence event。也就是说，从 #887 第二声 哈哈 结束以后，到 #888 你不能每次都找到我 进入以前，声音没有撤空。

text: 分段 RMS 结果：

text: 段落 时间 RMS Peak 说明

text: 全窗 77:00.000-77:42.000 -21.22dBFS -1.62dBFS 持续声床，非静音。

text: #887 后到 #888 76:53.200-77:39.900 -20.97dBFS -1.62dBFS 长无新 T0 段接近全窗均值，不能跳过。

text: 77:00 到 #888 77:00.000-77:39.900 -21.15dBFS -1.62dBFS 外部空间主段不是空白等待。

text: 双笑后到 77:00 76:53.200-77:00.000 -20.03dBFS -2.78dBFS 上一窗尾部继续带声压进入外部空间。

text: 外部空间交接 77:00.000-77:05.000 -20.70dBFS -2.55dBFS 空间转交不是静音。

text: 庭院/寻找场 77:05.000-77:20.000 -21.36dBFS -1.62dBFS 长杆/布线前的持续声场。

text: 身体/布/线显影 77:20.000-77:30.000 -20.19dBFS -4.79dBFS 本窗声能较前段抬起；身体和材料更清楚。

text: 杆/布近场 77:30.000-77:39.900 -22.31dBFS -5.44dBFS 视觉靠近，但声压反而回落。

text: #888 阿蒙 你不能每次都找到我 77:39.900-77:41.900 -22.92dBFS -6.53dBFS 句子本身不是全窗声能高点。

headingPath: 888 自身在 1 秒表中落在 77:40-77:42 的约 -22.74/-22.75dBFS 。这很关键： 你不能每次都找到我 的结构力度不来自声压峰值，而来自它前面近 40 秒外部空间、材料、布线、身体位置和低频声床的准备。

text: 频带占比用 STFT 粗算，只作声学结构辅助，不裁决声源：

text: 段落 低频 20-250Hz 低中频 250-1000Hz 人声相关 1-4kHz 高频 4-10kHz 说明

text: 77:00-77:39.900 无新 T0 0.7218 0.1811 0.0584 0.0387 前段以低频声床为主。

text: 77:20-77:30 身体/布/线显影 0.8413 0.1073 0.0376 0.0138 最高半秒所在区更偏低频。

text: 77:30-77:39.900 杆/布近场 0.7086 0.2059 0.0750 0.0105 低频仍占主导，低中频稍增。

text: #888 77:39.900-77:41.900 0.3718 0.5204 0.0896 0.0181 入声后低中频占比上升，台词浮出低频场。

text: scene detect scene>0.08 只在 clip 相对 32.625s / 32.875s / 33.125s 附近输出，即约 77:32.625-77:33.125 。这不是 #888 起点，而是 #888 前杆/布/近场构图中的视觉抖动/转折；本页不把它写成硬切。

text: 声画边界结论

text: 887 后到 #888 前 46.7s 长无新 T0 空间 RMS= -20.97dBFS 、Peak= -1.62dBFS ，无 silence event；它不是空白等待，而是双笑后声场继续运行。

text: 77:00-77:39.900 由外部庭院/树影/墙面/窗/车辆或两轮车候选、布/衣物、线、长杆和身体调度逐步组织“可找/不可每次找到”的空间条件。

text: 888 本句 RMS= -22.92dBFS ，低于前面的无新 T0 主段 RMS= -21.15dBFS ，也低于 77:20-77:30 的材料/身体显影段 RMS= -20.19dBFS ；所以它不是声压上突然统治本窗的宣布，而是从已成形的声画装置里浮出的规则句。

text: 7739-900 与 7741-900 全分辨率关键帧都有条纹衣身体、长杆/竖杆、挂布/衣物、蓝色斜线、庭院墙面和叠影；这些支持“找到”与定位/遮挡/显影装置绑定，不支持真实找到、真实追捕、空间路线已明或完全逃脱。

text: 文中引用的图像资料

text: 以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


title: 数字媒介：系统如何用“你”制造操作地址

series: P4-逐媒介深调研卡

markdown:
# 数字媒介：系统如何用“你”制造操作地址

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-18

证据边界：本页只把数字媒介、游戏、直播、弹幕、账号、推荐、UI 和回放作为人称形式参照；不臆测具体平台算法内部，不以数字媒介案例裁决《人类投降派》片内事实。

# 数字媒介：系统如何用“你”制造操作地址

## 核心判断

数字媒介里，“你”最常出现。

但这个“你”往往不是自由主体。

它是操作地址。

```text
点击这里。
继续。
跳过。
上传。
确认。
选择你的角色。
完成任务。
```

系统不断叫“你”，不是为了承认你是主人。

系统叫“你”，是为了让你进入流程。

## 形式罗列

| 形式 | 人称动作 | 作用引擎 | 对书稿的启发 |
|---|---|---|---|
| 账号 / 头像 | 人以可检索身份进入系统 | 远置处理 / 装置转写 | 我被界面改写。 |
| 第一人称游戏镜头 | 玩家借到一只系统安排的眼 | 临时开口 / 地址召唤 | 操作不是主权。 |
| NPC 任务 | 系统角色用“你”叫玩家 | 地址召唤 | 你被任务生产。 |
| UI 提示 | 界面用短句指挥下一步 | 地址召唤 / 装置转写 | 机器说你该怎么做。 |
| 任务日志 | 系统替人记住应做事项 | 装置转写 / 档案后命 | 记忆外包给装置。 |
| 弹幕层 | 后来观看压到原影像表面 | 共同见证 / 档案后命 | 后来观看改变原观看。 |
| 直播聊天 | 同步观看者成为现场噪音 | 共同见证 / 参与成债 | 共同见证也会变噪音。 |
| 推荐流 | 看见之前，排序已经发生 | 条件先置 / 装置转写 | 观看之前已有筛选。 |
| 存档回放 | 行动可以重看、重来、召回 | 档案后命 | 过去变成可调用材料。 |

## 对《人类投降派》的启发

数字媒介帮助我们重新理解第二人称：

```text
你被叫到，不等于你拥有现场。
你被允许操作，不等于你拥有事件。
```

这对《人类投降派》的 Wiki 后生命也重要。

当材料被搜索、链接、排序、召回时，未来观看者也被系统叫入。

但叫入不等于理解。

召回不等于拥有。

## 风险边界

数字媒介参照有两个刹车：

```text
不臆测具体算法内部。
不把用户参与写成自动 consent。
```

系统说“你”，只是制造操作地址。

它不能替人承担责任。

headingPath: 数字媒介：系统如何用“你”制造操作地址

text: 数字媒介：系统如何用“你”制造操作地址

text: 核心判断

text: 数字媒介里，“你”最常出现。

text: 但这个“你”往往不是自由主体。

text: 它是操作地址。

text:
点击这里。
继续。
跳过。
上传。
确认。
选择你的角色。
完成任务。

text: 系统不断叫“你”，不是为了承认你是主人。

text: 系统叫“你”，是为了让你进入流程。

text: 形式罗列

text: 形式 人称动作 作用引擎 对书稿的启发

text: 账号 / 头像 人以可检索身份进入系统 远置处理 / 装置转写 我被界面改写。

text: 第一人称游戏镜头 玩家借到一只系统安排的眼 临时开口 / 地址召唤 操作不是主权。

text: NPC 任务 系统角色用“你”叫玩家 地址召唤 你被任务生产。

text: UI 提示 界面用短句指挥下一步 地址召唤 / 装置转写 机器说你该怎么做。

text: 任务日志 系统替人记住应做事项 装置转写 / 档案后命 记忆外包给装置。

text: 弹幕层 后来观看压到原影像表面 共同见证 / 档案后命 后来观看改变原观看。

text: 直播聊天 同步观看者成为现场噪音 共同见证 / 参与成债 共同见证也会变噪音。

text: 推荐流 看见之前，排序已经发生 条件先置 / 装置转写 观看之前已有筛选。

text: 存档回放 行动可以重看、重来、召回 档案后命 过去变成可调用材料。

text: 对《人类投降派》的启发

text: 数字媒介帮助我们重新理解第二人称：

text:
你被叫到，不等于你拥有现场。
你被允许操作，不等于你拥有事件。

text: 这对《人类投降派》的 Wiki 后生命也重要。

text: 当材料被搜索、链接、排序、召回时，未来观看者也被系统叫入。

text: 但叫入不等于理解。

text: 召回不等于拥有。

text: 风险边界

text: 数字媒介参照有两个刹车：

text:
不臆测具体算法内部。
不把用户参与写成自动 consent。

text: 系统说“你”，只是制造操作地址。

text: 它不能替人承担责任。


title: 反占有归档

markdown:
# 反占有归档

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-07-12

证据边界：本页为 T3 档案伦理/方法概念，命名保存与撤回占有之间的关系。它不新增影片事实裁决，不替代 T0/T1 对片尾、名单、logo、声画和时间码的复核；不得据此推断未列名者身份、现实 consent、责任、心理、关系或最终解释。

# 反占有归档

## 定义

`反占有归档` 指一种保存方法：把能够复核、列名、转写、索引和回链的内容尽可能保存下来，同时主动阻止档案系统把“我保存了”误认为“我拥有了”“我解释完了”或“我可以继续拿走”。

最短公式：

```text
保存到极限，
标出缺口，
撤回占有。
```

它不是反档案，而是更严格的档案伦理。它要求证据、时间码、片尾、Wiki、书稿和论文都认真保存，但保存之后必须留下不可占有的余地。

## 为什么需要这个概念

[归档意识](/research/hs-41eb6ee8d398d420) 命名的是影片把混沌现场转成名单、字幕、时间码、Wiki 和第二现场的冲动。[毒药档案](/research/hs-63f981fa135ea0ed) 提醒保存会同时带来暴露、景观化和提取风险。[档案静默](/research/hs-a82f5f8cf8b3ca74) 则在第六部分执行停止占有。

`反占有归档` 把三者合成一个方法：

```text
归档意识：为什么必须保存。
毒药档案：保存为什么有毒。
档案静默：保存后怎样停手。
反占有归档：如何一边保存，一边防止保存变成占有。
```

## 在片尾中的形态

片尾不是简单列完名单。根据 [2026-05-13-片尾最终演职鸣谢logo黑场本地复核](/research/hs-9cbc1c1875546647) 和 [2026-05-24-第六部分最终logo为p4-theater校正](/research/hs-57c9bf91f6401c71)，片尾经过 production team、拍摄场地、特别鸣谢、观众感谢，再进入 `p4 theater / present photosynthesis psychology permanent` 和静默。

这条链的强度在于：

```text
能列的继续列。
列不完的以 Special Thanks 承认。
观众被感谢但不被审判。
p4 theater 标志出现但不变成全知解释。
静默让归档停止继续占有。
```

所以片尾不是总归档胜利，而是反占有归档的片内样本。

## 在 Wiki 中的形态

Wiki 也会产生占有冲动：

```text
raw -> source -> concept -> synthesis -> index -> book/article
```

每一步都增加可检索性，也增加误把现场拿走的风险。`反占有归档` 要求 Wiki 做三件事：

1. **保存证据**：T0/T1/T2/T3 分层，不把模型候选升格为事实。
2. **保存缺口**：不为了概念完整补完人物心理、现实关系、consent、身份或幕后历史。
3. **保存停手**：当页面已经给出边界，不继续用新概念把空白榨干。

## 与相邻概念的区别

### 与 [档案静默](/research/hs-a82f5f8cf8b3ca74)

[档案静默](/research/hs-a82f5f8cf8b3ca74) 是第六部分机制。`反占有归档` 是方法论，可用于影片片尾、Wiki、书稿、论文、公众号和 AI 复扫。

### 与 [复扫伦理](/research/hs-93c12034a70557ff)

[复扫伦理](/research/hs-93c12034a70557ff) 强调可数据化不等于可占有。`反占有归档` 进一步规定：数据化之后如何把占有冲动撤回。

### 与 [可见性后的非所有权](/research/hs-884ed206c4b3665a)

[可见性后的非所有权](/research/hs-884ed206c4b3665a) 是母伦理：被看见后仍不可被拥有。`反占有归档` 是它在档案系统中的操作版本。

### 与 [不继续权](/research/hs-5f47dfb14832e2f4)

[不继续权](/research/hs-5f47dfb14832e2f4) 规定能继续不等于应该继续。`反占有归档` 规定即使必须继续保存，也要在保存内部安放停手。

## 写作用法

可用句式：

```text
这不是反对保存，而是反对把保存误认为拥有。
```

```text
片尾把能列的列出，把列不完的承认出来，然后用静默撤回总归档幻觉。
```

```text
Wiki 的任务不是把现场解释完，而是让可证明物可追踪，让不可证明物不被冒领。
```

## 禁写边界

- 不把 Special Thanks 当作未列名者身份线索。
- 不把观众感谢写成观众 consent、责任或解释主权。
- 不把 `p4 theater` 写成人物身份裁决或最终意义钥匙。
- 不用归档补完空白、拒绝、沉默或心理。
- 不把反占有归档写成反证据、反名单或反研究。
- 不以“保留缺口”为由放弃 T0/T1 复核。

## 最短判断

```text
《人类投降派》的片尾不是把现场关进档案，
而是把档案推到极限之后，
让档案自己承认：
我保存你，但我不拥有你。
```

## 2026-07-12 第十二章接口

[20-样章-演出结束以后-档案还在工作-2026-07-12](/research/hs-c2e2c0afed687462)与21-第八阶段证据审计-档案还在工作正式章-2026-07-12（馆内参考，未随本文公开）把反占有归档落到片尾：第五部分数字 `4→5` 的后台续行尚未退场，第六部分数字 `5` 后的名单、职能、鸣谢、标志与近静已经开始保存。保存姓名和劳动不等于取得素材、终剪、收益、长期授权与最终解释；P4后出“硬盘／十年档案（部分）”也只是第一方选择性编排。两技术资产端点不同只需如实登记，完整比对前不把差异占有为剪辑版本故事。

text: 反占有归档

text: 定义

text: 反占有归档 指一种保存方法：把能够复核、列名、转写、索引和回链的内容尽可能保存下来，同时主动阻止档案系统把“我保存了”误认为“我拥有了”“我解释完了”或“我可以继续拿走”。

text: 最短公式：

text:
保存到极限，
标出缺口，
撤回占有。

text: 为什么需要这个概念

text: 归档意识 命名的是影片把混沌现场转成名单、字幕、时间码、Wiki 和第二现场的冲动。 毒药档案 提醒保存会同时带来暴露、景观化和提取风险。 档案静默 则在第六部分执行停止占有。

text: 反占有归档 把三者合成一个方法：

text: 在片尾中的形态

text: 片尾不是简单列完名单。根据 2026-05-13-片尾最终演职鸣谢logo黑场本地复核 和 2026-05-24-第六部分最终logo为p4-theater校正 ，片尾经过 production team、拍摄场地、特别鸣谢、观众感谢，再进入 p4 theater / present photosynthesis psychology permanent 和静默。

text: 这条链的强度在于：

text: 所以片尾不是总归档胜利，而是反占有归档的片内样本。

text: 在 Wiki 中的形态

text: Wiki 也会产生占有冲动：

text: 每一步都增加可检索性，也增加误把现场拿走的风险。 反占有归档 要求 Wiki 做三件事：

text: 保存证据 ：T0/T1/T2/T3 分层，不把模型候选升格为事实。

text: 保存缺口 ：不为了概念完整补完人物心理、现实关系、consent、身份或幕后历史。

text: 保存停手 ：当页面已经给出边界，不继续用新概念把空白榨干。

text: 与相邻概念的区别

headingPath:
与相邻概念的区别
与 档案静默

text: 与 档案静默

headingPath:
与相邻概念的区别
与 档案静默

text: 档案静默 是第六部分机制。 反占有归档 是方法论，可用于影片片尾、Wiki、书稿、论文、公众号和 AI 复扫。

headingPath:
与相邻概念的区别
与 复扫伦理

text: 与 复扫伦理

headingPath:
与相邻概念的区别
与 复扫伦理

text: 复扫伦理 强调可数据化不等于可占有。 反占有归档 进一步规定：数据化之后如何把占有冲动撤回。

headingPath:
与相邻概念的区别
与 可见性后的非所有权

text: 与 可见性后的非所有权

headingPath:
与相邻概念的区别
与 可见性后的非所有权

text: 可见性后的非所有权 是母伦理：被看见后仍不可被拥有。 反占有归档 是它在档案系统中的操作版本。

headingPath:
与相邻概念的区别
与 不继续权

text: 与 不继续权

headingPath:
与相邻概念的区别
与 不继续权

text: 不继续权 规定能继续不等于应该继续。 反占有归档 规定即使必须继续保存，也要在保存内部安放停手。

text: 写作用法

text: 可用句式：

text: 这不是反对保存，而是反对把保存误认为拥有。

text: 片尾把能列的列出，把列不完的承认出来，然后用静默撤回总归档幻觉。

text: Wiki 的任务不是把现场解释完，而是让可证明物可追踪，让不可证明物不被冒领。

text: 禁写边界

text: 不把 Special Thanks 当作未列名者身份线索。

text: 不把观众感谢写成观众 consent、责任或解释主权。

text: 不把 p4 theater 写成人物身份裁决或最终意义钥匙。

text: 不用归档补完空白、拒绝、沉默或心理。

text: 不把反占有归档写成反证据、反名单或反研究。

text: 不以“保留缺口”为由放弃 T0/T1 复核。

text: 最短判断

text: 2026-07-12 第十二章接口

text: 20-样章-演出结束以后-档案还在工作-2026-07-12 与21-第八阶段证据审计-档案还在工作正式章-2026-07-12（馆内参考，未随本文公开）把反占有归档落到片尾：第五部分数字 4→5 的后台续行尚未退场，第六部分数字 5 后的名单、职能、鸣谢、标志与近静已经开始保存。保存姓名和劳动不等于取得素材、终剪、收益、长期授权与最终解释；P4后出“硬盘／十年档案（部分）”也只是第一方选择性编排。两技术资产端点不同只需如实登记，完整比对前不把差异占有为剪辑版本故事。


markdown:
# 4K无字幕母文件132分11秒第1760这件事情不是最主要的事情降级继续转场复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-07-01

证据边界：T1 本地复核页，使用 `1760-not-main-to-continue-chain` 最小证据包。T0 台词、说话人和时间码以外置 non-md payload 中的 角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv、当前分段卷页和总入口核对为准；本页锁定 #1760 阿蒙 `这件事情不是最主要的` 为事情降级继续转场：它接在 #1759 `好了 好了 你看` 之后，不证明伤疤话术已经解决问题，而是把刚才的展示/确认/伤疤破口降格为“不是最主要的”，为 #1761 `还是让我们继续吧` 开路；不能写成治疗完成、真实伤口/脓/揭开动作可见、风险解除、安全保证、关系修复、真实同意、设备声、无线电、声道空间打开或独立配乐。

# 4K无字幕母文件132分11秒第1760这件事情不是最主要的事情降级继续转场复核

## 片源与资产

- 片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`
- 当前主证据目录：`〔本地资料路径省略〕`
- 外置 T0 payload：`〔本地资料路径省略〕`
- #1760 exact 音频：`audio/1760_exact_not_main_mono.wav`
- #1759->#1760 gap 音频：`audio/1759_to1760_gap_mono.wav`
- #1760->#1761 gap 音频：`audio/1760_to1761_gap_mono.wav`
- #1760->#1761 boundary 音频：`audio/1760_to1761_boundary_200ms_mono.wav`
- #1761 参照音频：`audio/1761_exact_continue_ref_mono.wav`
- 声音摘要：`metrics/audio_summary_1760_supplement.json`
- #1760 exact 100ms 曲线：`metrics/1760_exact_not_main_mono_100ms_bins.json`
- #1760->#1761 gap 100ms 曲线：`metrics/1760_to1761_gap_mono_100ms_bins.json`
- 帧色彩指标：`metrics/frame_color_metrics_1760_supplement.json`
- 联系图：`metrics/609_contact_1760_not_main_to_1761_continue_chain.jpg`

## T0 对照

```text
#1759 子丑：好了 好了 你看
#1760 阿蒙：这件事情不是最主要的
#1761 阿蒙：还是让我们继续吧
#1762 子丑：你闭眼
```

T0 锁定 #1760 为阿蒙台词，时间 `02:12:11.233-02:12:12.666`。它接在 #1759 `好了 好了 你看` 后的长时间非静默现场中，并由 #1761 `还是让我们继续吧` 直接接走。

## 声音指标

| 窗口 | 时间 | duration | RMS / mean | peak / max | 说明 |
|---|---:|---:|---:|---:|---|
| #1759->#1760 gap ref | `02:11:56.866-02:12:11.233` | `14.367s` | `-15.504dBFS` | `0.000dBFS` | #1759 展示后仍是长时间非静默现场 |
| #1760 exact | `02:12:11.233-02:12:12.666` | `1.433s` | `-16.149dBFS` | `-0.000dBFS` | 阿蒙 `这件事情不是最主要的` |
| #1760->#1761 gap | `02:12:12.666-02:12:21.266` | `8.600s` | `-19.694dBFS` | `0.000dBFS` | 降级后仍有非静默组织场 |
| #1760->#1761 boundary 200ms | `02:12:21.166-02:12:21.366` | `0.200s` | `-24.805dBFS` | `-15.365dBFS` | #1761 进入边界 |
| #1761 exact ref | `02:12:21.266-02:12:22.700` | `1.434s` | `-22.760dBFS` | `-7.018dBFS` | 阿蒙 `还是让我们继续吧` 参照 |
| #1760-#1761 chain | `02:12:11.233-02:12:22.700` | `11.467s` | `-19.302dBFS` | `0.000dBFS` | 从降级到继续 |

#1760 exact 100ms 曲线为：

```text
-27.354 / -20.795 / -23.358 / -27.278 / -27.900 / -28.241 / -29.703 / -20.991 / -15.760 / -11.933 / -11.748 / -14.285 / -18.035 / -10.640 / -11.721 dBFS
```

#1760 的 RMS=`-16.149dBFS`，明显高于 #1759 的 `-22.569dBFS`，且峰值接近 `0dBFS`。但这不能写成胜利或解决；它更像强行重置优先级的介入。#1759->#1760 gap 已经是 RMS=`-15.504dBFS`、silence ratio=`0.000000` 的长非静默现场，说明 #1760 不是从平静结案中出现，而是在未安定的公开场里把问题改道。

#1760 后的 `8.600s` gap 仍非静默，RMS=`-19.694dBFS`、peak=`0.000dBFS`、silence ratio=`0.000000`；其中有多段局部强峰。#1761 exact 反而降到 RMS=`-22.760dBFS`。声音支持“先强力降级，再把继续说得较低”，不支持把 #1760 当成问题已经被事实解决。

## 画面指标

| 帧 | mean_luma | dark_lt40_ratio | 说明 |
|---|---:|---:|---|
| #1760 start | `53.019` | `0.314460` | 公开观看场持续，橙发身体居中可见 |
| #1760 mid | `52.803` | `0.319139` | 白衣身体、前景背肩/遮挡、低位材料仍同场 |
| #1760 tail | `52.733` | `0.322873` | 构图未转入治疗完成或风险解除画面 |
| #1760->#1761 gap mid | `52.434` | `0.330678` | 多人场继续，身体姿态开始调整 |
| #1761 start ref | `52.516` | `0.334223` | #1761 继续命令参照 |
| #1761 mid ref | `51.121` | `0.340351` | 现场偏暗，人物/身体仍在同一公开场 |
| #1761 tail ref | `48.272` | `0.442449` | 尾部更暗，身体移动更明显 |

联系图显示，从 #1760 到 #1761 并没有进入一个“治疗已完成”的新空间。橙发身体、白衣身体、前景背肩/裸背遮挡、低位材料和后排观看者持续同场；#1761 附近可见身体起落和姿态变化，但这只支持场面继续被组织，不支持伤疤、脓、治疗器具或风险解除成为可见事实。

## 稳定支持

- #1760 是事情降级继续转场：它把 #1759 后仍未安定的伤疤/展示/确认问题统称为 `这件事情`，再降级为 `不是最主要的`。
- `这件事情` 的模糊性本身是机制：它不再命名伤疤、揭开、看见、对不对，而是把具体争议压成一个可被绕开的“事情”。
- `不是最主要的` 不是“这件事不重要”，也不是“这件事已解决”；它只把优先级降低，让 #1761 的 `继续吧` 可以接管。
- 声音支持 #1760 是强介入，但后续 gap 仍非静默，说明降级没有带来平静结案。
- 画面支持公开场继续，不支持治疗、同意或安全被兑现。

## 不支持

- 不支持把 #1760 写成伤疤问题已经解决、真实治疗完成、真实伤口或脓已经被看见。
- 不支持把 `不是最主要的` 写成风险解除、安全保证、关系修复、真实同意或完整 consent。
- 不支持把 #1760 的强声峰写成胜利宣判、外部系统提示、设备声、无线电、声道空间打开、独立配乐或音乐桥。
- 不支持用 #1761 的 `继续吧` 倒灌为 #1760 已经完成了清场；#1760 只是让继续成为可能。

## Wiki 去向

- 分卷正文：[人类投降派逐句对白声画解读-第1730-1779句-2026-06-24](/research/hs-c79240c45ecd6c70)
- 总入口只同步进度：人类投降派逐句对白声画解读总入口-2026-06-20（馆内参考，未随本文公开）
- 前置证据：[2026-07-01-4K无字幕母文件131分55秒第1759好了好了你看好了展示绕认复核](/research/hs-9e2201b4f3825779)
- 相关概念：[伤疤话术接管](/research/hs-a89346fd836e0986)、[公开观察机器](/research/hs-c8bf508be7798abe)
- 下一顺序强读恢复点：第 `1730-1779` 卷 #1761 阿蒙 `还是让我们继续吧`

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![609_contact_1760_not_main_to_1761_continue_chain.jpg](/research/images/5debaffeec99cdb376ed.webp)

text: 片源与资产

text: 片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

text: 当前主证据目录： 〔本地资料路径省略〕

text: 外置 T0 payload： 〔本地资料路径省略〕

text: 1760 exact 音频： audio/1760_exact_not_main_mono.wav

text: 1759->#1760 gap 音频： audio/1759_to1760_gap_mono.wav

text: 1760->#1761 gap 音频： audio/1760_to1761_gap_mono.wav

text: 1760->#1761 boundary 音频： audio/1760_to1761_boundary_200ms_mono.wav

text: 1761 参照音频： audio/1761_exact_continue_ref_mono.wav

text: 声音摘要： metrics/audio_summary_1760_supplement.json

text: 1760 exact 100ms 曲线： metrics/1760_exact_not_main_mono_100ms_bins.json

text: 1760->#1761 gap 100ms 曲线： metrics/1760_to1761_gap_mono_100ms_bins.json

text: 帧色彩指标： metrics/frame_color_metrics_1760_supplement.json

text: 联系图： metrics/609_contact_1760_not_main_to_1761_continue_chain.jpg

text: T0 对照

text: T0 锁定 #1760 为阿蒙台词，时间 02:12:11.233-02:12:12.666 。它接在 #1759 好了 好了 你看 后的长时间非静默现场中，并由 #1761 还是让我们继续吧 直接接走。

text: 声音指标

text: 窗口 时间 duration RMS / mean peak / max 说明

text: #1759->#1760 gap ref 02:11:56.866-02:12:11.233 14.367s -15.504dBFS 0.000dBFS #1759 展示后仍是长时间非静默现场

text: #1760 exact 02:12:11.233-02:12:12.666 1.433s -16.149dBFS -0.000dBFS 阿蒙 这件事情不是最主要的

text: #1760->#1761 gap 02:12:12.666-02:12:21.266 8.600s -19.694dBFS 0.000dBFS 降级后仍有非静默组织场

text: #1760->#1761 boundary 200ms 02:12:21.166-02:12:21.366 0.200s -24.805dBFS -15.365dBFS #1761 进入边界

text: #1761 exact ref 02:12:21.266-02:12:22.700 1.434s -22.760dBFS -7.018dBFS 阿蒙 还是让我们继续吧 参照

text: #1760-#1761 chain 02:12:11.233-02:12:22.700 11.467s -19.302dBFS 0.000dBFS 从降级到继续

text: 1760 exact 100ms 曲线为：

headingPath: 1760 的 RMS= -16.149dBFS ，明显高于 #1759 的 -22.569dBFS ，且峰值接近 0dBFS 。但这不能写成胜利或解决；它更像强行重置优先级的介入。#1759->#1760 gap 已经是 RMS= -15.504dBFS 、silence ratio= 0.000000 的长非静默现场，说明 #1760 不是从平静结案中出现，而是在未安定的公开场里把问题改道。

headingPath: 1760 后的 8.600s gap 仍非静默，RMS= -19.694dBFS 、peak= 0.000dBFS 、silence ratio= 0.000000 ；其中有多段局部强峰。#1761 exact 反而降到 RMS= -22.760dBFS 。声音支持“先强力降级，再把继续说得较低”，不支持把 #1760 当成问题已经被事实解决。

text: 画面指标

text: 帧 mean_luma dark_lt40_ratio 说明

text: #1760 start 53.019 0.314460 公开观看场持续，橙发身体居中可见

text: #1760 mid 52.803 0.319139 白衣身体、前景背肩/遮挡、低位材料仍同场

text: #1760 tail 52.733 0.322873 构图未转入治疗完成或风险解除画面

text: #1760->#1761 gap mid 52.434 0.330678 多人场继续，身体姿态开始调整

text: #1761 start ref 52.516 0.334223 #1761 继续命令参照

text: #1761 mid ref 51.121 0.340351 现场偏暗，人物/身体仍在同一公开场

text: #1761 tail ref 48.272 0.442449 尾部更暗，身体移动更明显

text: 稳定支持

text: 1760 是事情降级继续转场：它把 #1759 后仍未安定的伤疤/展示/确认问题统称为 这件事情 ，再降级为 不是最主要的 。

text: 这件事情 的模糊性本身是机制：它不再命名伤疤、揭开、看见、对不对，而是把具体争议压成一个可被绕开的“事情”。

text: 不是最主要的 不是“这件事不重要”，也不是“这件事已解决”；它只把优先级降低，让 #1761 的 继续吧 可以接管。

text: 画面支持公开场继续，不支持治疗、同意或安全被兑现。

text: 不支持

text: 不支持把 不是最主要的 写成风险解除、安全保证、关系修复、真实同意或完整 consent。

text: 不支持用 #1761 的 继续吧 倒灌为 #1760 已经完成了清场；#1760 只是让继续成为可能。

text: Wiki 去向

text: 分卷正文： 人类投降派逐句对白声画解读-第1730-1779句-2026-06-24

text: 前置证据： 2026-07-01-4K无字幕母文件131分55秒第1759好了好了你看好了展示绕认复核

text: 相关概念： 伤疤话术接管 、 公开观察机器

text: 下一顺序强读恢复点：第 1730-1779 卷 #1761 阿蒙 还是让我们继续吧

text: 文中引用的图像资料

text: 以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。