category: 本地声画取证记录

series: 本地声画取证记录

relationMethod: literal links and image references in the public edition; no inferred semantic support

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# 2026-06-25-4K无字幕母文件98分02秒第1090你们真他妈无聊流程裂口复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-25

证据边界：T1 本地复核页。T0 台词、说话人和时间码以 角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv 为准；本页只记录 #1090 阿蒙 `你们真他妈无聊` 的 exact、#1089 到 #1090 低能等待、#1090 到 #1091 极短接缝、#1090-#1091 脏话双句小链、#1089-#1091 签收到脏话裂口小链，以及 4K 帧链。MiMo 只作 T2 候选，不作为最终判读。不得把 #1090 写成单纯高声爆发、现实辱骂事实、阿蒙已经夺回全部控制权、配乐进入、设备声或 #1091 已经在本句内发生。

# 2026-06-25-4K无字幕母文件98分02秒第1090你们真他妈无聊流程裂口复核

## 片源与资产

片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`

资产目录：

```text
inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260625/1090-boring-abuse-nooffset/
```

音频：

```text
audio/1089_to1090_gap_mono.wav
audio/1090_exact_boring_abuse_mono.wav
audio/1090_to1091_microgap_mono.wav
audio/1090_to1091_abuse_pair_mono.wav
audio/1089_to1091_signoff_to_abuse_chain_mono.wav
audio/1088_to1091_second_act_to_abuse_chain_mono.wav
```

画面：

```text
frames/01_before1090_gap_5882.600.jpg
frames/02_1090_start_5882.900.jpg
frames/03_1090_early_5883.300.jpg
frames/04_1090_mid_5883.700.jpg
frames/05_1090_tail_5884.400.jpg
frames/06_1090_end_5884.566.jpg
frames/07_1091_start_5884.600.jpg
frames/08_1091_mid_5885.000.jpg
frames/09_after1091_5885.533.jpg
```

指标：

```text
metrics/audio_summary.tsv
metrics/1090_exact_boring_abuse_mono_100ms_rms.tsv
metrics/1090_to1091_abuse_pair_mono_100ms_rms.tsv
metrics/frame_luma_summary.tsv
metrics/01_contact_1090_to1091_chain.jpg
```

## T0 台词链

```text
#1088 01:38:00.100-01:38:01.366 甲瑞：第二幕要画画了
#1089 01:38:01.666-01:38:02.266 子丑：嗯
#1090 01:38:02.900-01:38:04.566 阿蒙：你们真他妈无聊
#1091 01:38:04.600-01:38:05.533 阿蒙：一群傻逼
#1092 01:38:11.100-01:38:12.033 子丑：翠绿翠绿
```

本页只完成 #1090。#1091 是后续第二句脏话，#1092 是后续材料/颜色回收；二者不能倒灌为 #1090 内部已经完成的意义。

## 声音指标

| segment | duration | RMS | peak | silence ratio | centroid | body 80-300 | voice 300-1200 | high 4000-9000 | air 9000-16000 |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|
| #1089 到 #1090 低能等待 | 0.634s | -36.661dBFS | -20.927dBFS | 0.714 | 9918.032Hz | 0.111149 | 0.046620 | 0.054978 | 0.733390 |
| #1090 exact `你们真他妈无聊` | 1.666s | -27.418dBFS | -10.511dBFS | 0.235 | 1424.481Hz | 0.339215 | 0.527892 | 0.026991 | 0.058110 |
| #1090 到 #1091 极短接缝 | 0.034s | -32.240dBFS | -19.984dBFS | 0.000 | 4768.882Hz | 0.094362 | 0.062526 | 0.127548 | 0.242702 |
| #1090-#1091 脏话双句小链 | 2.633s | -28.617dBFS | -10.511dBFS | 0.333 | 2699.978Hz | 0.181865 | 0.330719 | 0.131962 | 0.067777 |
| #1089-#1091 签收到脏话裂口小链 | 3.867s | -30.021dBFS | -10.511dBFS | 0.487 | 1785.057Hz | 0.425894 | 0.398918 | 0.035167 | 0.083147 |
| #1088-#1091 第二幕到脏话裂口小链 | 5.433s | -20.838dBFS | 0.000dBFS | 0.436 | 1925.678Hz | 0.408494 | 0.428192 | 0.025894 | 0.099611 |

## #1090 exact 100ms 曲线

```text
0.0  -33.567dBFS
0.1  -23.086dBFS
0.2  -24.559dBFS
0.3  -24.032dBFS
0.4  -21.973dBFS
0.5  -27.837dBFS
0.6  -23.622dBFS
0.7  -27.005dBFS
0.8  -34.257dBFS
0.9  -34.691dBFS
1.0  -34.102dBFS
1.1  -39.569dBFS
1.2  -41.643dBFS
1.3  -41.427dBFS
1.4  -41.265dBFS
1.5  -30.200dBFS
1.6  -29.922dBFS
```

#1090 exact 的 RMS=`-27.418dBFS`，比 #1089 exact 的 `-38.179dBFS` 强很多，但远低于 #1088 exact 的 `-14.902dBFS`。所以它不是传统意义的高声爆炸，也不是“音量夺权”。它的锋利不主要来自声压，而来自它把 #1088/#1089 建好的流程命名为 `无聊`。

100ms 曲线显示，#1090 在 0.1-0.7 秒形成有效声块，最高到 `-21.973dBFS`，随后 0.8-1.4 秒明显退低，1.5-1.6 秒才有尾部回声。它更像低位撕开、断续推进，而不是一条持续冲顶的吼叫线。

#1089 到 #1090 的 `0.634s` 等待 RMS=`-36.661dBFS`，silence ratio=`0.714`，带明显高频 air 边缘。这不是一段饱满争吵前奏，而是低能空气、材料/房间或录音边缘里的空隙。#1090 从这个空隙里出来，说明它不是立即接管舞台，而是在流程签收之后冷冷冒出。

#1090 到 #1091 只有 `0.034s` 极短接缝，不能写成两句之间有完整停顿。#1090 的 `无聊` 几乎马上接 #1091 `一群傻逼`，说明这不是单点辱骂，而是连续的评价/拒绝链。

## 画面帧链

联系图：

![《人类投降派》研究图像](/research/images/9708f8ca1389058f7c88.webp)

帧指标：

```text
before1090_gap_5882.600 mean_luma=32.413055 dark_lt40=0.667539 bright_gt200=0.000000
1090_start_5882.900 mean_luma=36.410955 dark_lt40=0.571272 bright_gt200=0.000000
1090_early_5883.300 mean_luma=40.928798 dark_lt40=0.519752 bright_gt200=0.000042
1090_mid_5883.700 mean_luma=41.738693 dark_lt40=0.527933 bright_gt200=0.000000
1090_tail_5884.400 mean_luma=42.164966 dark_lt40=0.496289 bright_gt200=0.000000
1090_end_5884.566 mean_luma=42.389335 dark_lt40=0.485608 bright_gt200=0.000000
1091_start_5884.600 mean_luma=42.174961 dark_lt40=0.485630 bright_gt200=0.000000
1091_mid_5885.000 mean_luma=41.687424 dark_lt40=0.496179 bright_gt200=0.000000
after1091_5885.533 mean_luma=41.113778 dark_lt40=0.512721 bright_gt200=0.000000
```

可见事实：

- #1090 从 #1089 后的暗色遮挡中出来。before1090 gap mean_luma=`32.413055`，dark_lt40=`0.667539`；#1090 start 也仍是黑衣背部/前景占据画面中心。
- #1090 early/mid/tail 逐步打开到黑衣人物、白衣身体、平台/台面、塑料幕和后方坐姿人物同场。它不是近脸爆发，而是多人公开空间中的低位裂口。
- 整个 #1090 exact 的亮度只从约 `36` 升到 `42`，dark_lt40 仍在 `0.48-0.57`。画面没有回到 #1088 那种明亮流程宣布空间，也没有给出阿蒙口型的稳定近景中心。
- #1091 start 与 #1090 end 几乎维持同一空间关系，说明两句脏话在画面上连续，不是换场、剪断或新事件。

## 句法与声画结论

#1090 的字面是 `你们真他妈无聊`。它当然是骂人，但如果只写成“爆粗口”，就会错过它真正打中的对象：它骂的不是某一个人的坏，而是整个流程的空。

先看 `你们`。阿蒙没有说 `你`，也没有说 `他`，而是说 `你们`。这使 #1090 的对象不是单个人，而是现场共同体：说 `第二幕要画画了` 的流程位、刚刚 `嗯` 的签收位、围在这个空间里的操作和观看关系。`你们` 把前面的调度、签收、观看和材料流程一起拉成被责问对象。

`真他妈` 是粗口强化，但它的功能不是单纯提高音量。声音指标已经显示 #1090 并不高声冲顶。这个粗口更像把审美判断变成伦理/身体拒绝：不是“我觉得有点无聊”，而是“这套东西让我受不了”。它把评价从礼貌层撕开。

最关键的是 `无聊`。阿蒙没有说“你们真坏”，没有说“你们真假”，也没有说“你们不懂”。她说的是 `无聊`。在 #1088/#1089 之后，这个词很锋利，因为它不是普通审美评价，而是对流程空转的裁决：

```text
你们听见痛苦了吗？
还是只是在继续第二幕、画画、签收、推进？
```

所以 `无聊` 的潜台词不是“节目不好看”，而是“你们把我的痛苦变成流程，这件事空得可怕”。前面阿蒙已经说过胸口压迫、放不出来、想从车上跳下去、又不敢；现场给出的处理是 `偏台 / 往中间坐 / 第二幕要画画了 / 嗯`。#1090 就是对这条处理链的第一次脏话裁决。

声画关系也支持这个读法。声音不是大爆炸，画面也不是近脸怒吼。#1090 从暗场、黑衣背部、塑料幕、白衣身体和坐姿观众组成的公开空间里出来。它没有从个人脸部特写里夺回纯主体性，而是在同一个流程空间里把流程骂开。换句话说，阿蒙并没有逃出这套场面；她是在场面内部把它说成 `无聊`。

这就是 #1090 的复杂性：它既是拒绝，又还在被现场空间包围。它打断了流程的顺滑，但没有获得退出权。#1090 到 #1091 只有 `0.034s` 极短接缝，后面马上接 `一群傻逼`；到 #1092，子丑又说 `翠绿翠绿`，颜色词会重新把危机带回画画材料。#1090 因此不是最终胜利，而是一个短暂裂口。

稳定读法：

```text
#1090 是流程空转裁决，不是单纯爆粗口或高声夺权。
`你们` 把对象扩成现场共同体和流程系统；
`真他妈` 把评价从礼貌层撕开，但声压并不支持写成吼叫爆炸；
`无聊` 不是审美闲话，而是对 `偏台 / 坐中间 / 第二幕 / 嗯` 这条流程链的空洞裁决；
#1090 exact RMS=`-27.418dBFS`，强于 #1089 但远低于 #1088；
100ms 曲线显示 0.1-0.7s 有效声块，随后明显退低；
画面维持黑衣前景、白衣身体、塑料幕、平台和观众同场，不给近脸怒吼或退出动作；
#1090 到 #1091 只有 0.034s 极短接缝，说明它将接入连续脏话链，但 #1091 仍需单独强读。
```

## 支持与降级

支持：

- 支持 #1090 是对 #1088/#1089 流程链的裂口式裁决。
- 支持 #1090 声音强于 #1089，但不是高声爆炸或声压夺权。
- 支持 `你们` 指向现场共同体/流程系统，而不是单一对象。
- 支持画面仍在公共流程空间中，黑衣前景、白衣身体、塑料幕和观众同场。
- 支持 #1090 与 #1091 几乎无停顿接续，形成脏话双句链。

降级：

- 不支持把 #1090 写成单纯情绪失控、现实辱骂事实或片外心理诊断。
- 不支持写成阿蒙已经夺回全部控制权、现场流程已经停止或第二幕已经失败完成。
- 不支持把 #1090 写成高声爆发；RMS=`-27.418dBFS` 只支持低位裂口。
- 不支持配乐、设备声、无线电或独立声桥判断。
- 不支持把 #1091 `一群傻逼`、#1092 `翠绿翠绿` 倒灌为 #1090 内部已经完成的意义。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![01_before1090_gap_5882.600.jpg](/research/images/723d362df5d329434dd1.webp)

![02_1090_start_5882.900.jpg](/research/images/e3539bb16de3e77890df.webp)

![03_1090_early_5883.300.jpg](/research/images/19f8c9f1ff83d5f9af61.webp)

![04_1090_mid_5883.700.jpg](/research/images/eb8059d9bb9ab4de6034.webp)

![05_1090_tail_5884.400.jpg](/research/images/e02ed92e3f00e3ddaa04.webp)

![06_1090_end_5884.566.jpg](/research/images/5fb42da532e78aa38541.webp)

![07_1091_start_5884.600.jpg](/research/images/119e1ad1e5c540f01e55.webp)

![08_1091_mid_5885.000.jpg](/research/images/3f7f5e26e6ffb3866716.webp)

![09_after1091_5885.533.jpg](/research/images/9b28337c33a373430108.webp)

text: 片源与资产

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text: 片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

text: 资产目录：

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text: T0 台词链

text: 声音指标

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text: #1090 exact 100ms 曲线

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text: 100ms 曲线显示，#1090 在 0.1-0.7 秒形成有效声块，最高到 -21.973dBFS ，随后 0.8-1.4 秒明显退低，1.5-1.6 秒才有尾部回声。它更像低位撕开、断续推进，而不是一条持续冲顶的吼叫线。

headingPath: 1089 到 #1090 的 0.634s 等待 RMS= -36.661dBFS ，silence ratio= 0.714 ，带明显高频 air 边缘。这不是一段饱满争吵前奏，而是低能空气、材料/房间或录音边缘里的空隙。#1090 从这个空隙里出来，说明它不是立即接管舞台，而是在流程签收之后冷冷冒出。

headingPath: 1090 到 #1091 只有 0.034s 极短接缝，不能写成两句之间有完整停顿。#1090 的 无聊 几乎马上接 #1091 一群傻逼 ，说明这不是单点辱骂，而是连续的评价/拒绝链。

text: 画面帧链

text: 联系图：

text: 帧指标：

text: 可见事实：

kind: li

text: 1090 从 #1089 后的暗色遮挡中出来。before1090 gap mean_luma= 32.413055 ，dark_lt40= 0.667539 ；#1090 start 也仍是黑衣背部/前景占据画面中心。

text: 整个 #1090 exact 的亮度只从约 36 升到 42 ，dark_lt40 仍在 0.48-0.57 。画面没有回到 #1088 那种明亮流程宣布空间，也没有给出阿蒙口型的稳定近景中心。

text: 句法与声画结论

headingPath: 1090 的字面是 你们真他妈无聊 。它当然是骂人，但如果只写成“爆粗口”，就会错过它真正打中的对象：它骂的不是某一个人的坏，而是整个流程的空。

text: 先看 你们 。阿蒙没有说 你 ，也没有说 他 ，而是说 你们 。这使 #1090 的对象不是单个人，而是现场共同体：说 第二幕要画画了 的流程位、刚刚 嗯 的签收位、围在这个空间里的操作和观看关系。 你们 把前面的调度、签收、观看和材料流程一起拉成被责问对象。

text: 真他妈 是粗口强化，但它的功能不是单纯提高音量。声音指标已经显示 #1090 并不高声冲顶。这个粗口更像把审美判断变成伦理/身体拒绝：不是“我觉得有点无聊”，而是“这套东西让我受不了”。它把评价从礼貌层撕开。

text: 最关键的是 无聊 。阿蒙没有说“你们真坏”，没有说“你们真假”，也没有说“你们不懂”。她说的是 无聊 。在 #1088/#1089 之后，这个词很锋利，因为它不是普通审美评价，而是对流程空转的裁决：

text:
你们听见痛苦了吗？
还是只是在继续第二幕、画画、签收、推进？

text: 所以 无聊 的潜台词不是“节目不好看”，而是“你们把我的痛苦变成流程，这件事空得可怕”。前面阿蒙已经说过胸口压迫、放不出来、想从车上跳下去、又不敢；现场给出的处理是 偏台 / 往中间坐 / 第二幕要画画了 / 嗯 。#1090 就是对这条处理链的第一次脏话裁决。

text: 声画关系也支持这个读法。声音不是大爆炸，画面也不是近脸怒吼。#1090 从暗场、黑衣背部、塑料幕、白衣身体和坐姿观众组成的公开空间里出来。它没有从个人脸部特写里夺回纯主体性，而是在同一个流程空间里把流程骂开。换句话说，阿蒙并没有逃出这套场面；她是在场面内部把它说成 无聊 。

text: 这就是 #1090 的复杂性：它既是拒绝，又还在被现场空间包围。它打断了流程的顺滑，但没有获得退出权。#1090 到 #1091 只有 0.034s 极短接缝，后面马上接 一群傻逼 ；到 #1092，子丑又说 翠绿翠绿 ，颜色词会重新把危机带回画画材料。#1090 因此不是最终胜利，而是一个短暂裂口。

text: 稳定读法：

text: 支持与降级

text: 支持：

text: 支持 #1090 是对 #1088/#1089 流程链的裂口式裁决。

text: 支持 #1090 声音强于 #1089，但不是高声爆炸或声压夺权。

text: 支持 你们 指向现场共同体/流程系统，而不是单一对象。

text: 支持画面仍在公共流程空间中，黑衣前景、白衣身体、塑料幕和观众同场。

text: 支持 #1090 与 #1091 几乎无停顿接续，形成脏话双句链。

text: 降级：

text: 不支持把 #1090 写成单纯情绪失控、现实辱骂事实或片外心理诊断。

text: 不支持写成阿蒙已经夺回全部控制权、现场流程已经停止或第二幕已经失败完成。

text: 不支持把 #1090 写成高声爆发；RMS= -27.418dBFS 只支持低位裂口。

text: 不支持配乐、设备声、无线电或独立声桥判断。

text: 不支持把 #1091 一群傻逼 、#1092 翠绿翠绿 倒灌为 #1090 内部已经完成的意义。

text: 文中引用的图像资料

text: 以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


title: 碎屑账本

category: 概念研究笔记

series: 概念研究笔记

sourceStatus: active

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# 碎屑账本

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-29

证据边界：本页为第十一波概念雷达 T3 候选，2026-05-29 已补入本地 sources 支撑。碎屑证词命名低级残余如何作证，碎屑账本进一步命名这些残余如何被记账、累积和追索。声画事实仍回 T0/T1，本页不改 evidence_tier。

# 碎屑账本

`碎屑账本` 指《人类投降派》中一种跨六部分的记账机制：厕所、光脚、线缆、门、过渡物、后台设备、低处声轨、白布边角、塑料碎片这些低级残余不是散乱的废弃物，而是被电影默默记账的证据条目。每一笔碎屑进入画面后不会真正消失，而是以残余形式累积，成为后续段落无法忽略的账面余额。

它的最短公式是：

```text
碎屑不是废料，是还没结清的账。
```

## 提纯判定

保留，但收窄为“残余记账词”。`碎屑账本` 只用于低级材料、短句、口误、人数修正、布料、塑料、厕所/光脚这类不适合升成主概念、却反复被保存和追索的条目；不要把它写成所有道具、所有象征或所有细节的总名。

它的功能不是解释“碎屑是什么”，而是追问“碎屑进入系统后谁来承担余额”。因此它应和 [结清失败](/research/hs-81dde16305e63d9c)、[剩余分配](/research/hs-822db0c2639b137e)、[回流惯性](/research/hs-e27157d786c29f3a) 并用，而不是替代它们。

## 证据锚点

- [2026-05-21-125到130分钟级接触表与clip复核](/research/hs-27ae8a9bfdc5b69a)：游戏把 `被迫 / 出卖 / 杀 / 背叛 / 和好 / 朋友` 等语言碎片带入身体规则，支持语言碎屑进入账本。
- [2026-05-21-145到150分钟级接触表与clip复核](/research/hs-8cae3c46aa4cf435)：`漏词`、`不想说`、徐锦江/石碑、白布和一字 `说` 被连续保存，支持拒绝与空白被记账。
- [2026-05-21-150到155分钟级接触表与clip复核](/research/hs-66fbc6ec6a6521ca)：结束宣告后仍保存厕所、光脚、门、国王、人数修正和主演/职能名单，支持低处残余进入片尾账本。
- [2026-05-13-片尾最终演职鸣谢logo黑场本地复核](/research/hs-9cbc1c1875546647)：片尾最终层继续登记职能、场地、特别鸣谢、观众和 `p4 theater` 标志，支持账本从现场残余转入档案格式。

## 与碎屑证词的区别

[碎屑证词](/research/hs-de05b854d63ff389) 命名低级残余如何替空间连续性和归档裂缝作证——它关注碎屑的"作证"功能。

`碎屑账本` 进一步：碎屑不仅作证，还被记账。它们进入画面后会在声轨、材料、后台和档案中留下余额，后续段落必须以某种方式面对这笔账——要么偿还（往往不可能），要么转嫁（交给身体、材料或后台），要么承认余额无法结清。

```text
碎屑证词：碎屑证明了什么。
碎屑账本：碎屑被记下后，谁来还。
```

## 核心机制

### 1. 残余不消失

`鱼缸` 没有鱼缸，但后续水池、垃圾桶、床面水化接走残余。`短视频` 没有屏幕，但后续感官占据机器接走残余。`拥抱` 没有完整拥抱，但后续温度、姿势、手位和疼痛分期偿还。每一笔声债都在碎屑账本上留下条目。

### 2. 记账是沉默的

电影不报账。没有角色说"我们来算算还欠什么"。记账在画面内部完成：白布边角留在地面，塑料碎片留在演区，线缆从后台延伸到前台，光脚的印痕留在反光地面。这些沉默的条目是账本的物理形式。

### 3. 余额追索是间接的

账本上的余额不会被直接兑现，而是以变形方式回来。厕所碎片以低处身体回来，门缝以门槛搅拌器回来，后台设备以声场回来。余额追索不是"还债"，而是"债以另一种介质继续存在"。

## 声画窗口

- `25:00-30:00`：月亮、白布、灯、室内裸灯——替身物进入账本。
- `60:05-69:05`：温度、空调、头压在手上、手放这、脖子难受——身体调试碎屑进入账本。
- `125:00-130:00`：游戏吐出被迫、出卖、杀、背叛——语言碎屑进入账本。
- `145:00-150:00`：白布、"好玩吗"、"徐锦江"——三种接口同时在账本上记账。
- `150:00-155:00`：科学、月球、骗你、厕所、光脚、门、国王——声轨残余涌入账本。

## 与结清失败和剩余分配的关系

[结清失败](/research/hs-81dde16305e63d9c) 命名每一次结算都暴露余额。[剩余分配](/research/hs-822db0c2639b137e) 命名余额如何分给方位、排练、感官、公开、后台和档案。

`碎屑账本` 是它们的物质基础：结清失败之所以发生，是因为账本上有太多沉默条目；剩余分配之所以必须，是因为账本余额不能被一人独占。

## 不能越界

- 不把碎屑账本写成会计学隐喻——它不是精确记账，而是残余累积的结构性事实。
- 不把碎屑写成"导演故意安排的伏笔"——碎屑进入画面的方式常常是现场溢出。
- 不用 T3 取消 T0/T1 对碎屑具体内容的声画裁决。

text: 碎屑账本

text: 碎屑账本 指《人类投降派》中一种跨六部分的记账机制：厕所、光脚、线缆、门、过渡物、后台设备、低处声轨、白布边角、塑料碎片这些低级残余不是散乱的废弃物，而是被电影默默记账的证据条目。每一笔碎屑进入画面后不会真正消失，而是以残余形式累积，成为后续段落无法忽略的账面余额。

text: 它的最短公式是：

text: 碎屑不是废料，是还没结清的账。

text: 提纯判定

text: 保留，但收窄为“残余记账词”。 碎屑账本 只用于低级材料、短句、口误、人数修正、布料、塑料、厕所/光脚这类不适合升成主概念、却反复被保存和追索的条目；不要把它写成所有道具、所有象征或所有细节的总名。

text: 它的功能不是解释“碎屑是什么”，而是追问“碎屑进入系统后谁来承担余额”。因此它应和 结清失败 、 剩余分配 、 回流惯性 并用，而不是替代它们。

text: 证据锚点

text: 2026-05-21-125到130分钟级接触表与clip复核 ：游戏把 被迫 / 出卖 / 杀 / 背叛 / 和好 / 朋友 等语言碎片带入身体规则，支持语言碎屑进入账本。

text: 2026-05-21-145到150分钟级接触表与clip复核 ： 漏词 、 不想说 、徐锦江/石碑、白布和一字 说 被连续保存，支持拒绝与空白被记账。

text: 2026-05-21-150到155分钟级接触表与clip复核 ：结束宣告后仍保存厕所、光脚、门、国王、人数修正和主演/职能名单，支持低处残余进入片尾账本。

text: 2026-05-13-片尾最终演职鸣谢logo黑场本地复核 ：片尾最终层继续登记职能、场地、特别鸣谢、观众和 p4 theater 标志，支持账本从现场残余转入档案格式。

text: 与碎屑证词的区别

text: 碎屑证词 命名低级残余如何替空间连续性和归档裂缝作证——它关注碎屑的"作证"功能。

text: 碎屑账本 进一步：碎屑不仅作证，还被记账。它们进入画面后会在声轨、材料、后台和档案中留下余额，后续段落必须以某种方式面对这笔账——要么偿还（往往不可能），要么转嫁（交给身体、材料或后台），要么承认余额无法结清。

text:
碎屑证词：碎屑证明了什么。
碎屑账本：碎屑被记下后，谁来还。

text: 核心机制

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核心机制
1. 残余不消失

text: 1. 残余不消失

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核心机制
1. 残余不消失

text: 鱼缸 没有鱼缸，但后续水池、垃圾桶、床面水化接走残余。 短视频 没有屏幕，但后续感官占据机器接走残余。 拥抱 没有完整拥抱，但后续温度、姿势、手位和疼痛分期偿还。每一笔声债都在碎屑账本上留下条目。

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核心机制
2. 记账是沉默的

text: 2. 记账是沉默的

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核心机制
2. 记账是沉默的

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核心机制
3. 余额追索是间接的

text: 3. 余额追索是间接的

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核心机制
3. 余额追索是间接的

text: 声画窗口

text: 25:00-30:00 ：月亮、白布、灯、室内裸灯——替身物进入账本。

text: 60:05-69:05 ：温度、空调、头压在手上、手放这、脖子难受——身体调试碎屑进入账本。

text: 125:00-130:00 ：游戏吐出被迫、出卖、杀、背叛——语言碎屑进入账本。

text: 145:00-150:00 ：白布、"好玩吗"、"徐锦江"——三种接口同时在账本上记账。

text: 150:00-155:00 ：科学、月球、骗你、厕所、光脚、门、国王——声轨残余涌入账本。

headingPath: 与结清失败和剩余分配的关系

text: 与结清失败和剩余分配的关系

headingPath: 与结清失败和剩余分配的关系

text: 结清失败 命名每一次结算都暴露余额。 剩余分配 命名余额如何分给方位、排练、感官、公开、后台和档案。

headingPath: 与结清失败和剩余分配的关系

text: 碎屑账本 是它们的物质基础：结清失败之所以发生，是因为账本上有太多沉默条目；剩余分配之所以必须，是因为账本余额不能被一人独占。

text: 不能越界

text: 不把碎屑账本写成会计学隐喻——它不是精确记账，而是残余累积的结构性事实。

text: 不把碎屑写成"导演故意安排的伏笔"——碎屑进入画面的方式常常是现场溢出。

text: 不用 T3 取消 T0/T1 对碎屑具体内容的声画裁决。


title: 论文逐段正式稿：第二节

category: 声画与理论笔记

series: 声画与理论笔记

markdown:
# 论文逐段正式稿：第二节

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-01

证据边界：本页为论文第二节 T3 写作稿，不新增影片事实裁决。第二部分设计意图、剧本内外、出入转化、真从假里发生等口径服从 T0 用户校正；正文保持作者口吻，不暴露内部证据工程。

# 论文逐段正式稿：第二节

## 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

如果说开场让人物从光和方位中浮现出来，那么接下来的排练段则让这些人物立刻失去稳定。电影并没有从显影顺利进入故事，也没有把开场中的人物安放进一条清楚的情节线。它转入排练：有人试图进入角色，有人评价，有人失败，有人离开，有人回来，话语被打断，生活动作闯入，镜头的正面和背面开始互相污染。看起来，电影终于进入了“演”的状态；但很快我们发现，这里的演并不通向完成，反而通向更多无法完成的版本。

通常意义上的排练，是为了让正式演出变得更好。它属于准备阶段，失败可以被修正，笑场可以被删除，走位可以被调整，犹豫可以被剪掉。排练存在的目的，似乎就是让自己最终消失在那个更完整、更顺滑、更像作品的版本背后。《人类投降派》反过来。它不把排练当成通向作品的临时通道，而是让排练本身成为作品开始呼吸的地方。那些本该被清理掉的迟疑、跑偏、尴尬、错误、停顿和生活杂音，并没有被排除在电影之外；它们成了电影继续向前的方式。

因此，第二部分最重要的不是“他们在排什么戏”，而是“排练如何失去准备的身份”。人物一边在既定情境中表演，一边又不断从表演里滑出来；他们似乎被剧本推着走，又不断被身体、门、烟、声音、摄影机和突然出现的现实拉开。这里的真实并不站在表演之外，仿佛只要人物出戏，真实就会显露。恰恰相反，真实是在出入之间发生的：进入角色，跑出角色，又被现场重新拉回；相信剧本，又被剧本之外的东西打断；想把戏演下去，却不断暴露出“演下去”本身的困难。

这使排练具有一种幽灵性。每一次失败都不是单纯失败，而是召回了一个没有完成的版本。说错的话没有彻底消失，没演好的动作也没有被清空；它们像残影一样留在下一次尝试的背后。一个人再次开口时，前一次说不下去的痕迹仍在；一个身体重新移动时，刚才的犹豫还在影响它；一段戏试图变得更像戏时，现场偏偏把它拉回正在发生的现实。排练不是清零，而是积累。它让未完成之物一次次回来。

也正因为如此，第二部分把“表演失败”从缺陷变成了电影材料。一个演员演不好，普通电影会把它理解为需要修正的问题；《人类投降派》却让这个问题继续存在，并且让它变成更深的问题：这句话到底属于角色，还是属于演员？这个动作是剧本要求的，还是身体临时找到的出口？这个停顿是忘词，是拒绝，还是现场忽然超过了表演能够承受的范围？电影不急着回答这些问题。它保留这种眩晕，让人物、角色、演员和现场不再能被干净分开。

在这里，摄影机也不再只是记录排练的工具。它被卷入排练本身。镜头朝向前方时，人物似乎在演；镜头触到背面时，演的条件也开始显形。谁在看，谁在拍，谁在被问，谁原本在画外却突然进入关系，这些问题让排练不再是舞台内部的事情。排练开始把自己的外部也拖进来：摄影者、旁观者、门外的声音、系统的提示、房间的缝隙，都可能成为让事件继续的力量。

于是，第二部分延续了开场的问题，但把它从“人如何出现”推进到“行动如何属于某个人”。开场告诉我们，一个人不是单独出现的；排练则告诉我们，一个动作也不是单独属于行动者的。表演者想让动作听命于角色，剧本想让身体抵达某个规定位置，现场又不断把动作带向别处。行动被分给太多力量：角色、演员、剧本、身体、声音、摄影机、门、程序和旁人的返回。人仍然在行动，但行动的来源已经变得不纯。

这种不纯，正是影片走向幽灵学的第二步。幽灵不只是过去回到现在，也可以是一个本应消失的版本没有消失。排练中的失败版本、偏离版本、半途而废的版本、刚刚被否定又立刻回来的版本，都在现场徘徊。它们不再是作品的废料，而是作品本身的阴影。电影不是从失败走向成功，而是让失败不断变换形态，直到我们意识到：所谓完成，也许只是暂时压住了那些没有完成的东西。

这也解释了为什么第二部分不能被看成一段单纯的过渡。它不是从开场通往第三、第四部分的桥，而是在为整部电影改变行动的性质。此后，当语言无法证明关系时，第三部分会让感官和材料接手；当公开现场中有人发呆、跳过或空白时，第四部分会让观众、流程和他人声音继续处理；当演出宣布结束后，第五、第六部分还会让后台和静默继续承担后效。所有这些后续运动，都已经在第二部分的排练里获得了雏形：一个人做不完的事，会被现场继续做下去。

所以，第二部分的排练不是准备，而是一种生成。它让电影不再追求一个干净的正式版本，而是让正式版本始终被未完成的版本缠住。人想演好，电影却更关心“演不好”如何暴露人和现场的关系；人想进入角色，电影却更关心角色如何被身体和现实撕开；人想让行动属于自己，电影却让我们看到行动已经被多种条件共同接管。开场中，人被光和方位显影；到了排练中，人开始被自己的未完成版本追上。

## 段落功能标注

1. 第一段：承接开场，说明电影没有进入稳定故事，而是转入排练的不稳定。
2. 第二段：反转普通排练观念，说明排练不再是准备。
3. 第三段：写出“进入 / 跑出 / 被拉回”的出入结构。
4. 第四段：把失败写成未完成版本的回返。
5. 第五段：将表演失败转成角色、演员、身体和现场的边界问题。
6. 第六段：说明摄影机和画外条件如何卷入排练。
7. 第七段：把开场的“出现问题”推进为“行动归属问题”。
8. 第八段：明确第二部分的幽灵性：本应消失的版本没有消失。
9. 第九段：连接第三、第四、第五、第六部分。
10. 第十段：收束为本节核心命题：排练是生成，不是准备。

## 下一节

正式第三节见 [幽灵学专刊论文逐段正式稿-第三节-语言失败与感官作证-2026-06-01](/research/hs-5157a5141134ddfc)。

text: 论文逐段正式稿：第二节

headingPath: 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

text: 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

headingPath: 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

headingPath: 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

headingPath: 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

headingPath: 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

headingPath: 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

headingPath: 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

headingPath: 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

headingPath: 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

headingPath: 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

headingPath: 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

text: 段落功能标注

text: 第一段：承接开场，说明电影没有进入稳定故事，而是转入排练的不稳定。

text: 第二段：反转普通排练观念，说明排练不再是准备。

text: 第三段：写出“进入 / 跑出 / 被拉回”的出入结构。

text: 第四段：把失败写成未完成版本的回返。

text: 第五段：将表演失败转成角色、演员、身体和现场的边界问题。

text: 第六段：说明摄影机和画外条件如何卷入排练。

text: 第七段：把开场的“出现问题”推进为“行动归属问题”。

text: 第八段：明确第二部分的幽灵性：本应消失的版本没有消失。

text: 第九段：连接第三、第四、第五、第六部分。

text: 第十段：收束为本节核心命题：排练是生成，不是准备。

text: 下一节

text: 正式第三节见 幽灵学专刊论文逐段正式稿-第三节-语言失败与感官作证-2026-06-01 。