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# 2026-06-25-4K无字幕母文件98分02秒第1090你们真他妈无聊流程裂口复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-25

证据边界：T1 本地复核页。T0 台词、说话人和时间码以 角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv 为准；本页只记录 #1090 阿蒙 `你们真他妈无聊` 的 exact、#1089 到 #1090 低能等待、#1090 到 #1091 极短接缝、#1090-#1091 脏话双句小链、#1089-#1091 签收到脏话裂口小链，以及 4K 帧链。MiMo 只作 T2 候选，不作为最终判读。不得把 #1090 写成单纯高声爆发、现实辱骂事实、阿蒙已经夺回全部控制权、配乐进入、设备声或 #1091 已经在本句内发生。

# 2026-06-25-4K无字幕母文件98分02秒第1090你们真他妈无聊流程裂口复核

## 片源与资产

片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`

资产目录：

```text
inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260625/1090-boring-abuse-nooffset/
```

音频：

```text
audio/1089_to1090_gap_mono.wav
audio/1090_exact_boring_abuse_mono.wav
audio/1090_to1091_microgap_mono.wav
audio/1090_to1091_abuse_pair_mono.wav
audio/1089_to1091_signoff_to_abuse_chain_mono.wav
audio/1088_to1091_second_act_to_abuse_chain_mono.wav
```

画面：

```text
frames/01_before1090_gap_5882.600.jpg
frames/02_1090_start_5882.900.jpg
frames/03_1090_early_5883.300.jpg
frames/04_1090_mid_5883.700.jpg
frames/05_1090_tail_5884.400.jpg
frames/06_1090_end_5884.566.jpg
frames/07_1091_start_5884.600.jpg
frames/08_1091_mid_5885.000.jpg
frames/09_after1091_5885.533.jpg
```

指标：

```text
metrics/audio_summary.tsv
metrics/1090_exact_boring_abuse_mono_100ms_rms.tsv
metrics/1090_to1091_abuse_pair_mono_100ms_rms.tsv
metrics/frame_luma_summary.tsv
metrics/01_contact_1090_to1091_chain.jpg
```

## T0 台词链

```text
#1088 01:38:00.100-01:38:01.366 甲瑞：第二幕要画画了
#1089 01:38:01.666-01:38:02.266 子丑：嗯
#1090 01:38:02.900-01:38:04.566 阿蒙：你们真他妈无聊
#1091 01:38:04.600-01:38:05.533 阿蒙：一群傻逼
#1092 01:38:11.100-01:38:12.033 子丑：翠绿翠绿
```

本页只完成 #1090。#1091 是后续第二句脏话，#1092 是后续材料/颜色回收；二者不能倒灌为 #1090 内部已经完成的意义。

## 声音指标

| segment | duration | RMS | peak | silence ratio | centroid | body 80-300 | voice 300-1200 | high 4000-9000 | air 9000-16000 |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|
| #1089 到 #1090 低能等待 | 0.634s | -36.661dBFS | -20.927dBFS | 0.714 | 9918.032Hz | 0.111149 | 0.046620 | 0.054978 | 0.733390 |
| #1090 exact `你们真他妈无聊` | 1.666s | -27.418dBFS | -10.511dBFS | 0.235 | 1424.481Hz | 0.339215 | 0.527892 | 0.026991 | 0.058110 |
| #1090 到 #1091 极短接缝 | 0.034s | -32.240dBFS | -19.984dBFS | 0.000 | 4768.882Hz | 0.094362 | 0.062526 | 0.127548 | 0.242702 |
| #1090-#1091 脏话双句小链 | 2.633s | -28.617dBFS | -10.511dBFS | 0.333 | 2699.978Hz | 0.181865 | 0.330719 | 0.131962 | 0.067777 |
| #1089-#1091 签收到脏话裂口小链 | 3.867s | -30.021dBFS | -10.511dBFS | 0.487 | 1785.057Hz | 0.425894 | 0.398918 | 0.035167 | 0.083147 |
| #1088-#1091 第二幕到脏话裂口小链 | 5.433s | -20.838dBFS | 0.000dBFS | 0.436 | 1925.678Hz | 0.408494 | 0.428192 | 0.025894 | 0.099611 |

## #1090 exact 100ms 曲线

```text
0.0  -33.567dBFS
0.1  -23.086dBFS
0.2  -24.559dBFS
0.3  -24.032dBFS
0.4  -21.973dBFS
0.5  -27.837dBFS
0.6  -23.622dBFS
0.7  -27.005dBFS
0.8  -34.257dBFS
0.9  -34.691dBFS
1.0  -34.102dBFS
1.1  -39.569dBFS
1.2  -41.643dBFS
1.3  -41.427dBFS
1.4  -41.265dBFS
1.5  -30.200dBFS
1.6  -29.922dBFS
```

#1090 exact 的 RMS=`-27.418dBFS`，比 #1089 exact 的 `-38.179dBFS` 强很多，但远低于 #1088 exact 的 `-14.902dBFS`。所以它不是传统意义的高声爆炸，也不是“音量夺权”。它的锋利不主要来自声压，而来自它把 #1088/#1089 建好的流程命名为 `无聊`。

100ms 曲线显示，#1090 在 0.1-0.7 秒形成有效声块，最高到 `-21.973dBFS`，随后 0.8-1.4 秒明显退低，1.5-1.6 秒才有尾部回声。它更像低位撕开、断续推进，而不是一条持续冲顶的吼叫线。

#1089 到 #1090 的 `0.634s` 等待 RMS=`-36.661dBFS`，silence ratio=`0.714`，带明显高频 air 边缘。这不是一段饱满争吵前奏，而是低能空气、材料/房间或录音边缘里的空隙。#1090 从这个空隙里出来，说明它不是立即接管舞台，而是在流程签收之后冷冷冒出。

#1090 到 #1091 只有 `0.034s` 极短接缝，不能写成两句之间有完整停顿。#1090 的 `无聊` 几乎马上接 #1091 `一群傻逼`，说明这不是单点辱骂，而是连续的评价/拒绝链。

## 画面帧链

联系图：

![《人类投降派》研究图像](/research/images/9708f8ca1389058f7c88.webp)

帧指标：

```text
before1090_gap_5882.600 mean_luma=32.413055 dark_lt40=0.667539 bright_gt200=0.000000
1090_start_5882.900 mean_luma=36.410955 dark_lt40=0.571272 bright_gt200=0.000000
1090_early_5883.300 mean_luma=40.928798 dark_lt40=0.519752 bright_gt200=0.000042
1090_mid_5883.700 mean_luma=41.738693 dark_lt40=0.527933 bright_gt200=0.000000
1090_tail_5884.400 mean_luma=42.164966 dark_lt40=0.496289 bright_gt200=0.000000
1090_end_5884.566 mean_luma=42.389335 dark_lt40=0.485608 bright_gt200=0.000000
1091_start_5884.600 mean_luma=42.174961 dark_lt40=0.485630 bright_gt200=0.000000
1091_mid_5885.000 mean_luma=41.687424 dark_lt40=0.496179 bright_gt200=0.000000
after1091_5885.533 mean_luma=41.113778 dark_lt40=0.512721 bright_gt200=0.000000
```

可见事实：

- #1090 从 #1089 后的暗色遮挡中出来。before1090 gap mean_luma=`32.413055`，dark_lt40=`0.667539`；#1090 start 也仍是黑衣背部/前景占据画面中心。
- #1090 early/mid/tail 逐步打开到黑衣人物、白衣身体、平台/台面、塑料幕和后方坐姿人物同场。它不是近脸爆发，而是多人公开空间中的低位裂口。
- 整个 #1090 exact 的亮度只从约 `36` 升到 `42`，dark_lt40 仍在 `0.48-0.57`。画面没有回到 #1088 那种明亮流程宣布空间，也没有给出阿蒙口型的稳定近景中心。
- #1091 start 与 #1090 end 几乎维持同一空间关系，说明两句脏话在画面上连续，不是换场、剪断或新事件。

## 句法与声画结论

#1090 的字面是 `你们真他妈无聊`。它当然是骂人，但如果只写成“爆粗口”，就会错过它真正打中的对象：它骂的不是某一个人的坏，而是整个流程的空。

先看 `你们`。阿蒙没有说 `你`，也没有说 `他`，而是说 `你们`。这使 #1090 的对象不是单个人，而是现场共同体：说 `第二幕要画画了` 的流程位、刚刚 `嗯` 的签收位、围在这个空间里的操作和观看关系。`你们` 把前面的调度、签收、观看和材料流程一起拉成被责问对象。

`真他妈` 是粗口强化，但它的功能不是单纯提高音量。声音指标已经显示 #1090 并不高声冲顶。这个粗口更像把审美判断变成伦理/身体拒绝：不是“我觉得有点无聊”，而是“这套东西让我受不了”。它把评价从礼貌层撕开。

最关键的是 `无聊`。阿蒙没有说“你们真坏”，没有说“你们真假”，也没有说“你们不懂”。她说的是 `无聊`。在 #1088/#1089 之后，这个词很锋利，因为它不是普通审美评价，而是对流程空转的裁决：

```text
你们听见痛苦了吗？
还是只是在继续第二幕、画画、签收、推进？
```

所以 `无聊` 的潜台词不是“节目不好看”，而是“你们把我的痛苦变成流程，这件事空得可怕”。前面阿蒙已经说过胸口压迫、放不出来、想从车上跳下去、又不敢；现场给出的处理是 `偏台 / 往中间坐 / 第二幕要画画了 / 嗯`。#1090 就是对这条处理链的第一次脏话裁决。

声画关系也支持这个读法。声音不是大爆炸，画面也不是近脸怒吼。#1090 从暗场、黑衣背部、塑料幕、白衣身体和坐姿观众组成的公开空间里出来。它没有从个人脸部特写里夺回纯主体性，而是在同一个流程空间里把流程骂开。换句话说，阿蒙并没有逃出这套场面；她是在场面内部把它说成 `无聊`。

这就是 #1090 的复杂性：它既是拒绝，又还在被现场空间包围。它打断了流程的顺滑，但没有获得退出权。#1090 到 #1091 只有 `0.034s` 极短接缝，后面马上接 `一群傻逼`；到 #1092，子丑又说 `翠绿翠绿`，颜色词会重新把危机带回画画材料。#1090 因此不是最终胜利，而是一个短暂裂口。

稳定读法：

```text
#1090 是流程空转裁决，不是单纯爆粗口或高声夺权。
`你们` 把对象扩成现场共同体和流程系统；
`真他妈` 把评价从礼貌层撕开，但声压并不支持写成吼叫爆炸；
`无聊` 不是审美闲话，而是对 `偏台 / 坐中间 / 第二幕 / 嗯` 这条流程链的空洞裁决；
#1090 exact RMS=`-27.418dBFS`，强于 #1089 但远低于 #1088；
100ms 曲线显示 0.1-0.7s 有效声块，随后明显退低；
画面维持黑衣前景、白衣身体、塑料幕、平台和观众同场，不给近脸怒吼或退出动作；
#1090 到 #1091 只有 0.034s 极短接缝，说明它将接入连续脏话链，但 #1091 仍需单独强读。
```

## 支持与降级

支持：

- 支持 #1090 是对 #1088/#1089 流程链的裂口式裁决。
- 支持 #1090 声音强于 #1089，但不是高声爆炸或声压夺权。
- 支持 `你们` 指向现场共同体/流程系统，而不是单一对象。
- 支持画面仍在公共流程空间中，黑衣前景、白衣身体、塑料幕和观众同场。
- 支持 #1090 与 #1091 几乎无停顿接续，形成脏话双句链。

降级：

- 不支持把 #1090 写成单纯情绪失控、现实辱骂事实或片外心理诊断。
- 不支持写成阿蒙已经夺回全部控制权、现场流程已经停止或第二幕已经失败完成。
- 不支持把 #1090 写成高声爆发；RMS=`-27.418dBFS` 只支持低位裂口。
- 不支持配乐、设备声、无线电或独立声桥判断。
- 不支持把 #1091 `一群傻逼`、#1092 `翠绿翠绿` 倒灌为 #1090 内部已经完成的意义。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![01_before1090_gap_5882.600.jpg](/research/images/723d362df5d329434dd1.webp)

![02_1090_start_5882.900.jpg](/research/images/e3539bb16de3e77890df.webp)

![03_1090_early_5883.300.jpg](/research/images/19f8c9f1ff83d5f9af61.webp)

![04_1090_mid_5883.700.jpg](/research/images/eb8059d9bb9ab4de6034.webp)

![05_1090_tail_5884.400.jpg](/research/images/e02ed92e3f00e3ddaa04.webp)

![06_1090_end_5884.566.jpg](/research/images/5fb42da532e78aa38541.webp)

![07_1091_start_5884.600.jpg](/research/images/119e1ad1e5c540f01e55.webp)

![08_1091_mid_5885.000.jpg](/research/images/3f7f5e26e6ffb3866716.webp)

![09_after1091_5885.533.jpg](/research/images/9b28337c33a373430108.webp)

片源与资产

片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

资产目录：

音频：

画面：

指标：

T0 台词链

声音指标

segment duration RMS peak silence ratio centroid body 80-300 voice 300-1200 high 4000-9000 air 9000-16000

#1089 到 #1090 低能等待 0.634s -36.661dBFS -20.927dBFS 0.714 9918.032Hz 0.111149 0.046620 0.054978 0.733390

#1090 exact 你们真他妈无聊 1.666s -27.418dBFS -10.511dBFS 0.235 1424.481Hz 0.339215 0.527892 0.026991 0.058110

#1090 到 #1091 极短接缝 0.034s -32.240dBFS -19.984dBFS 0.000 4768.882Hz 0.094362 0.062526 0.127548 0.242702

#1090-#1091 脏话双句小链 2.633s -28.617dBFS -10.511dBFS 0.333 2699.978Hz 0.181865 0.330719 0.131962 0.067777

#1089-#1091 签收到脏话裂口小链 3.867s -30.021dBFS -10.511dBFS 0.487 1785.057Hz 0.425894 0.398918 0.035167 0.083147

#1088-#1091 第二幕到脏话裂口小链 5.433s -20.838dBFS 0.000dBFS 0.436 1925.678Hz 0.408494 0.428192 0.025894 0.099611

#1090 exact 100ms 曲线

1090 exact 的 RMS= -27.418dBFS ，比 #1089 exact 的 -38.179dBFS 强很多，但远低于 #1088 exact 的 -14.902dBFS 。所以它不是传统意义的高声爆炸，也不是“音量夺权”。它的锋利不主要来自声压，而来自它把 #1088/#1089 建好的流程命名为 无聊 。

100ms 曲线显示，#1090 在 0.1-0.7 秒形成有效声块，最高到 -21.973dBFS ，随后 0.8-1.4 秒明显退低，1.5-1.6 秒才有尾部回声。它更像低位撕开、断续推进，而不是一条持续冲顶的吼叫线。

1089 到 #1090 的 0.634s 等待 RMS= -36.661dBFS ，silence ratio= 0.714 ，带明显高频 air 边缘。这不是一段饱满争吵前奏，而是低能空气、材料/房间或录音边缘里的空隙。#1090 从这个空隙里出来，说明它不是立即接管舞台，而是在流程签收之后冷冷冒出。

1090 到 #1091 只有 0.034s 极短接缝，不能写成两句之间有完整停顿。#1090 的 无聊 几乎马上接 #1091 一群傻逼 ，说明这不是单点辱骂，而是连续的评价/拒绝链。

画面帧链

联系图：

帧指标：

可见事实：

1090 从 #1089 后的暗色遮挡中出来。before1090 gap mean_luma= 32.413055 ，dark_lt40= 0.667539 ；#1090 start 也仍是黑衣背部/前景占据画面中心。

整个 #1090 exact 的亮度只从约 36 升到 42 ，dark_lt40 仍在 0.48-0.57 。画面没有回到 #1088 那种明亮流程宣布空间，也没有给出阿蒙口型的稳定近景中心。

句法与声画结论

1090 的字面是 你们真他妈无聊 。它当然是骂人，但如果只写成“爆粗口”，就会错过它真正打中的对象：它骂的不是某一个人的坏，而是整个流程的空。

先看 你们 。阿蒙没有说 你 ，也没有说 他 ，而是说 你们 。这使 #1090 的对象不是单个人，而是现场共同体：说 第二幕要画画了 的流程位、刚刚 嗯 的签收位、围在这个空间里的操作和观看关系。 你们 把前面的调度、签收、观看和材料流程一起拉成被责问对象。

真他妈 是粗口强化，但它的功能不是单纯提高音量。声音指标已经显示 #1090 并不高声冲顶。这个粗口更像把审美判断变成伦理/身体拒绝：不是“我觉得有点无聊”，而是“这套东西让我受不了”。它把评价从礼貌层撕开。

最关键的是 无聊 。阿蒙没有说“你们真坏”，没有说“你们真假”，也没有说“你们不懂”。她说的是 无聊 。在 #1088/#1089 之后，这个词很锋利，因为它不是普通审美评价，而是对流程空转的裁决：

你们听见痛苦了吗？
还是只是在继续第二幕、画画、签收、推进？

所以 无聊 的潜台词不是“节目不好看”，而是“你们把我的痛苦变成流程，这件事空得可怕”。前面阿蒙已经说过胸口压迫、放不出来、想从车上跳下去、又不敢；现场给出的处理是 偏台 / 往中间坐 / 第二幕要画画了 / 嗯 。#1090 就是对这条处理链的第一次脏话裁决。

声画关系也支持这个读法。声音不是大爆炸，画面也不是近脸怒吼。#1090 从暗场、黑衣背部、塑料幕、白衣身体和坐姿观众组成的公开空间里出来。它没有从个人脸部特写里夺回纯主体性，而是在同一个流程空间里把流程骂开。换句话说，阿蒙并没有逃出这套场面；她是在场面内部把它说成 无聊 。

这就是 #1090 的复杂性：它既是拒绝，又还在被现场空间包围。它打断了流程的顺滑，但没有获得退出权。#1090 到 #1091 只有 0.034s 极短接缝，后面马上接 一群傻逼 ；到 #1092，子丑又说 翠绿翠绿 ，颜色词会重新把危机带回画画材料。#1090 因此不是最终胜利，而是一个短暂裂口。

稳定读法：

支持与降级

支持：

支持 #1090 是对 #1088/#1089 流程链的裂口式裁决。

支持 #1090 声音强于 #1089，但不是高声爆炸或声压夺权。

支持 你们 指向现场共同体/流程系统，而不是单一对象。

支持画面仍在公共流程空间中，黑衣前景、白衣身体、塑料幕和观众同场。

支持 #1090 与 #1091 几乎无停顿接续，形成脏话双句链。

降级：

不支持把 #1090 写成单纯情绪失控、现实辱骂事实或片外心理诊断。

不支持写成阿蒙已经夺回全部控制权、现场流程已经停止或第二幕已经失败完成。

不支持把 #1090 写成高声爆发；RMS= -27.418dBFS 只支持低位裂口。

不支持配乐、设备声、无线电或独立声桥判断。

不支持把 #1091 一群傻逼 、#1092 翠绿翠绿 倒灌为 #1090 内部已经完成的意义。

文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


碎屑账本

# 碎屑账本

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-29

证据边界：本页为第十一波概念雷达 T3 候选，2026-05-29 已补入本地 sources 支撑。碎屑证词命名低级残余如何作证，碎屑账本进一步命名这些残余如何被记账、累积和追索。声画事实仍回 T0/T1，本页不改 evidence_tier。

# 碎屑账本

`碎屑账本` 指《人类投降派》中一种跨六部分的记账机制：厕所、光脚、线缆、门、过渡物、后台设备、低处声轨、白布边角、塑料碎片这些低级残余不是散乱的废弃物，而是被电影默默记账的证据条目。每一笔碎屑进入画面后不会真正消失，而是以残余形式累积，成为后续段落无法忽略的账面余额。

它的最短公式是：

```text
碎屑不是废料，是还没结清的账。
```

## 提纯判定

保留，但收窄为“残余记账词”。`碎屑账本` 只用于低级材料、短句、口误、人数修正、布料、塑料、厕所/光脚这类不适合升成主概念、却反复被保存和追索的条目；不要把它写成所有道具、所有象征或所有细节的总名。

它的功能不是解释“碎屑是什么”，而是追问“碎屑进入系统后谁来承担余额”。因此它应和 [结清失败](/research/hs-81dde16305e63d9c)、[剩余分配](/research/hs-822db0c2639b137e)、[回流惯性](/research/hs-e27157d786c29f3a) 并用，而不是替代它们。

## 证据锚点

- [2026-05-21-125到130分钟级接触表与clip复核](/research/hs-27ae8a9bfdc5b69a)：游戏把 `被迫 / 出卖 / 杀 / 背叛 / 和好 / 朋友` 等语言碎片带入身体规则，支持语言碎屑进入账本。
- [2026-05-21-145到150分钟级接触表与clip复核](/research/hs-8cae3c46aa4cf435)：`漏词`、`不想说`、徐锦江/石碑、白布和一字 `说` 被连续保存，支持拒绝与空白被记账。
- [2026-05-21-150到155分钟级接触表与clip复核](/research/hs-66fbc6ec6a6521ca)：结束宣告后仍保存厕所、光脚、门、国王、人数修正和主演/职能名单，支持低处残余进入片尾账本。
- [2026-05-13-片尾最终演职鸣谢logo黑场本地复核](/research/hs-9cbc1c1875546647)：片尾最终层继续登记职能、场地、特别鸣谢、观众和 `p4 theater` 标志，支持账本从现场残余转入档案格式。

## 与碎屑证词的区别

[碎屑证词](/research/hs-de05b854d63ff389) 命名低级残余如何替空间连续性和归档裂缝作证——它关注碎屑的"作证"功能。

`碎屑账本` 进一步：碎屑不仅作证，还被记账。它们进入画面后会在声轨、材料、后台和档案中留下余额，后续段落必须以某种方式面对这笔账——要么偿还（往往不可能），要么转嫁（交给身体、材料或后台），要么承认余额无法结清。

```text
碎屑证词：碎屑证明了什么。
碎屑账本：碎屑被记下后，谁来还。
```

## 核心机制

### 1. 残余不消失

`鱼缸` 没有鱼缸，但后续水池、垃圾桶、床面水化接走残余。`短视频` 没有屏幕，但后续感官占据机器接走残余。`拥抱` 没有完整拥抱，但后续温度、姿势、手位和疼痛分期偿还。每一笔声债都在碎屑账本上留下条目。

### 2. 记账是沉默的

电影不报账。没有角色说"我们来算算还欠什么"。记账在画面内部完成：白布边角留在地面，塑料碎片留在演区，线缆从后台延伸到前台，光脚的印痕留在反光地面。这些沉默的条目是账本的物理形式。

### 3. 余额追索是间接的

账本上的余额不会被直接兑现，而是以变形方式回来。厕所碎片以低处身体回来，门缝以门槛搅拌器回来，后台设备以声场回来。余额追索不是"还债"，而是"债以另一种介质继续存在"。

## 声画窗口

- `25:00-30:00`：月亮、白布、灯、室内裸灯——替身物进入账本。
- `60:05-69:05`：温度、空调、头压在手上、手放这、脖子难受——身体调试碎屑进入账本。
- `125:00-130:00`：游戏吐出被迫、出卖、杀、背叛——语言碎屑进入账本。
- `145:00-150:00`：白布、"好玩吗"、"徐锦江"——三种接口同时在账本上记账。
- `150:00-155:00`：科学、月球、骗你、厕所、光脚、门、国王——声轨残余涌入账本。

## 与结清失败和剩余分配的关系

[结清失败](/research/hs-81dde16305e63d9c) 命名每一次结算都暴露余额。[剩余分配](/research/hs-822db0c2639b137e) 命名余额如何分给方位、排练、感官、公开、后台和档案。

`碎屑账本` 是它们的物质基础：结清失败之所以发生，是因为账本上有太多沉默条目；剩余分配之所以必须，是因为账本余额不能被一人独占。

## 不能越界

- 不把碎屑账本写成会计学隐喻——它不是精确记账，而是残余累积的结构性事实。
- 不把碎屑写成"导演故意安排的伏笔"——碎屑进入画面的方式常常是现场溢出。
- 不用 T3 取消 T0/T1 对碎屑具体内容的声画裁决。

碎屑账本

碎屑账本 指《人类投降派》中一种跨六部分的记账机制：厕所、光脚、线缆、门、过渡物、后台设备、低处声轨、白布边角、塑料碎片这些低级残余不是散乱的废弃物，而是被电影默默记账的证据条目。每一笔碎屑进入画面后不会真正消失，而是以残余形式累积，成为后续段落无法忽略的账面余额。

它的最短公式是：

碎屑不是废料，是还没结清的账。

提纯判定

保留，但收窄为“残余记账词”。 碎屑账本 只用于低级材料、短句、口误、人数修正、布料、塑料、厕所/光脚这类不适合升成主概念、却反复被保存和追索的条目；不要把它写成所有道具、所有象征或所有细节的总名。

它的功能不是解释“碎屑是什么”，而是追问“碎屑进入系统后谁来承担余额”。因此它应和 结清失败 、 剩余分配 、 回流惯性 并用，而不是替代它们。

证据锚点

2026-05-21-125到130分钟级接触表与clip复核 ：游戏把 被迫 / 出卖 / 杀 / 背叛 / 和好 / 朋友 等语言碎片带入身体规则，支持语言碎屑进入账本。

2026-05-21-145到150分钟级接触表与clip复核 ： 漏词 、 不想说 、徐锦江/石碑、白布和一字 说 被连续保存，支持拒绝与空白被记账。

2026-05-21-150到155分钟级接触表与clip复核 ：结束宣告后仍保存厕所、光脚、门、国王、人数修正和主演/职能名单，支持低处残余进入片尾账本。

2026-05-13-片尾最终演职鸣谢logo黑场本地复核 ：片尾最终层继续登记职能、场地、特别鸣谢、观众和 p4 theater 标志，支持账本从现场残余转入档案格式。

与碎屑证词的区别

碎屑证词 命名低级残余如何替空间连续性和归档裂缝作证——它关注碎屑的"作证"功能。

碎屑账本 进一步：碎屑不仅作证，还被记账。它们进入画面后会在声轨、材料、后台和档案中留下余额，后续段落必须以某种方式面对这笔账——要么偿还（往往不可能），要么转嫁（交给身体、材料或后台），要么承认余额无法结清。

碎屑证词：碎屑证明了什么。
碎屑账本：碎屑被记下后，谁来还。

核心机制

核心机制
1. 残余不消失

1. 残余不消失

核心机制
1. 残余不消失

鱼缸 没有鱼缸，但后续水池、垃圾桶、床面水化接走残余。 短视频 没有屏幕，但后续感官占据机器接走残余。 拥抱 没有完整拥抱，但后续温度、姿势、手位和疼痛分期偿还。每一笔声债都在碎屑账本上留下条目。

核心机制
2. 记账是沉默的

2. 记账是沉默的

核心机制
2. 记账是沉默的

核心机制
3. 余额追索是间接的

3. 余额追索是间接的

核心机制
3. 余额追索是间接的

声画窗口

25:00-30:00 ：月亮、白布、灯、室内裸灯——替身物进入账本。

60:05-69:05 ：温度、空调、头压在手上、手放这、脖子难受——身体调试碎屑进入账本。

125:00-130:00 ：游戏吐出被迫、出卖、杀、背叛——语言碎屑进入账本。

145:00-150:00 ：白布、"好玩吗"、"徐锦江"——三种接口同时在账本上记账。

150:00-155:00 ：科学、月球、骗你、厕所、光脚、门、国王——声轨残余涌入账本。

与结清失败和剩余分配的关系

与结清失败和剩余分配的关系

与结清失败和剩余分配的关系

结清失败 命名每一次结算都暴露余额。 剩余分配 命名余额如何分给方位、排练、感官、公开、后台和档案。

与结清失败和剩余分配的关系

碎屑账本 是它们的物质基础：结清失败之所以发生，是因为账本上有太多沉默条目；剩余分配之所以必须，是因为账本余额不能被一人独占。

不能越界

不把碎屑账本写成会计学隐喻——它不是精确记账，而是残余累积的结构性事实。

不把碎屑写成"导演故意安排的伏笔"——碎屑进入画面的方式常常是现场溢出。

不用 T3 取消 T0/T1 对碎屑具体内容的声画裁决。


论文逐段正式稿：第二节

# 论文逐段正式稿：第二节

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-01

证据边界：本页为论文第二节 T3 写作稿，不新增影片事实裁决。第二部分设计意图、剧本内外、出入转化、真从假里发生等口径服从 T0 用户校正；正文保持作者口吻，不暴露内部证据工程。

# 论文逐段正式稿：第二节

## 二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

如果说开场让人物从光和方位中浮现出来，那么接下来的排练段则让这些人物立刻失去稳定。电影并没有从显影顺利进入故事，也没有把开场中的人物安放进一条清楚的情节线。它转入排练：有人试图进入角色，有人评价，有人失败，有人离开，有人回来，话语被打断，生活动作闯入，镜头的正面和背面开始互相污染。看起来，电影终于进入了“演”的状态；但很快我们发现，这里的演并不通向完成，反而通向更多无法完成的版本。

通常意义上的排练，是为了让正式演出变得更好。它属于准备阶段，失败可以被修正，笑场可以被删除，走位可以被调整，犹豫可以被剪掉。排练存在的目的，似乎就是让自己最终消失在那个更完整、更顺滑、更像作品的版本背后。《人类投降派》反过来。它不把排练当成通向作品的临时通道，而是让排练本身成为作品开始呼吸的地方。那些本该被清理掉的迟疑、跑偏、尴尬、错误、停顿和生活杂音，并没有被排除在电影之外；它们成了电影继续向前的方式。

因此，第二部分最重要的不是“他们在排什么戏”，而是“排练如何失去准备的身份”。人物一边在既定情境中表演，一边又不断从表演里滑出来；他们似乎被剧本推着走，又不断被身体、门、烟、声音、摄影机和突然出现的现实拉开。这里的真实并不站在表演之外，仿佛只要人物出戏，真实就会显露。恰恰相反，真实是在出入之间发生的：进入角色，跑出角色，又被现场重新拉回；相信剧本，又被剧本之外的东西打断；想把戏演下去，却不断暴露出“演下去”本身的困难。

这使排练具有一种幽灵性。每一次失败都不是单纯失败，而是召回了一个没有完成的版本。说错的话没有彻底消失，没演好的动作也没有被清空；它们像残影一样留在下一次尝试的背后。一个人再次开口时，前一次说不下去的痕迹仍在；一个身体重新移动时，刚才的犹豫还在影响它；一段戏试图变得更像戏时，现场偏偏把它拉回正在发生的现实。排练不是清零，而是积累。它让未完成之物一次次回来。

也正因为如此，第二部分把“表演失败”从缺陷变成了电影材料。一个演员演不好，普通电影会把它理解为需要修正的问题；《人类投降派》却让这个问题继续存在，并且让它变成更深的问题：这句话到底属于角色，还是属于演员？这个动作是剧本要求的，还是身体临时找到的出口？这个停顿是忘词，是拒绝，还是现场忽然超过了表演能够承受的范围？电影不急着回答这些问题。它保留这种眩晕，让人物、角色、演员和现场不再能被干净分开。

在这里，摄影机也不再只是记录排练的工具。它被卷入排练本身。镜头朝向前方时，人物似乎在演；镜头触到背面时，演的条件也开始显形。谁在看，谁在拍，谁在被问，谁原本在画外却突然进入关系，这些问题让排练不再是舞台内部的事情。排练开始把自己的外部也拖进来：摄影者、旁观者、门外的声音、系统的提示、房间的缝隙，都可能成为让事件继续的力量。

于是，第二部分延续了开场的问题，但把它从“人如何出现”推进到“行动如何属于某个人”。开场告诉我们，一个人不是单独出现的；排练则告诉我们，一个动作也不是单独属于行动者的。表演者想让动作听命于角色，剧本想让身体抵达某个规定位置，现场又不断把动作带向别处。行动被分给太多力量：角色、演员、剧本、身体、声音、摄影机、门、程序和旁人的返回。人仍然在行动，但行动的来源已经变得不纯。

这种不纯，正是影片走向幽灵学的第二步。幽灵不只是过去回到现在，也可以是一个本应消失的版本没有消失。排练中的失败版本、偏离版本、半途而废的版本、刚刚被否定又立刻回来的版本，都在现场徘徊。它们不再是作品的废料，而是作品本身的阴影。电影不是从失败走向成功，而是让失败不断变换形态，直到我们意识到：所谓完成，也许只是暂时压住了那些没有完成的东西。

这也解释了为什么第二部分不能被看成一段单纯的过渡。它不是从开场通往第三、第四部分的桥，而是在为整部电影改变行动的性质。此后，当语言无法证明关系时，第三部分会让感官和材料接手；当公开现场中有人发呆、跳过或空白时，第四部分会让观众、流程和他人声音继续处理；当演出宣布结束后，第五、第六部分还会让后台和静默继续承担后效。所有这些后续运动，都已经在第二部分的排练里获得了雏形：一个人做不完的事，会被现场继续做下去。

所以，第二部分的排练不是准备，而是一种生成。它让电影不再追求一个干净的正式版本，而是让正式版本始终被未完成的版本缠住。人想演好，电影却更关心“演不好”如何暴露人和现场的关系；人想进入角色，电影却更关心角色如何被身体和现实撕开；人想让行动属于自己，电影却让我们看到行动已经被多种条件共同接管。开场中，人被光和方位显影；到了排练中，人开始被自己的未完成版本追上。

## 段落功能标注

1. 第一段：承接开场，说明电影没有进入稳定故事，而是转入排练的不稳定。
2. 第二段：反转普通排练观念，说明排练不再是准备。
3. 第三段：写出“进入 / 跑出 / 被拉回”的出入结构。
4. 第四段：把失败写成未完成版本的回返。
5. 第五段：将表演失败转成角色、演员、身体和现场的边界问题。
6. 第六段：说明摄影机和画外条件如何卷入排练。
7. 第七段：把开场的“出现问题”推进为“行动归属问题”。
8. 第八段：明确第二部分的幽灵性：本应消失的版本没有消失。
9. 第九段：连接第三、第四、第五、第六部分。
10. 第十段：收束为本节核心命题：排练是生成，不是准备。

## 下一节

正式第三节见 [幽灵学专刊论文逐段正式稿-第三节-语言失败与感官作证-2026-06-01](/research/hs-5157a5141134ddfc)。

论文逐段正式稿：第二节

二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

二、排练不是准备，而是未完成版本的回返

段落功能标注

第一段：承接开场，说明电影没有进入稳定故事，而是转入排练的不稳定。

第二段：反转普通排练观念，说明排练不再是准备。

第三段：写出“进入 / 跑出 / 被拉回”的出入结构。

第四段：把失败写成未完成版本的回返。

第五段：将表演失败转成角色、演员、身体和现场的边界问题。

第六段：说明摄影机和画外条件如何卷入排练。

第七段：把开场的“出现问题”推进为“行动归属问题”。

第八段：明确第二部分的幽灵性：本应消失的版本没有消失。

第九段：连接第三、第四、第五、第六部分。

第十段：收束为本节核心命题：排练是生成，不是准备。

下一节

正式第三节见 幽灵学专刊论文逐段正式稿-第三节-语言失败与感官作证-2026-06-01 。