title: 4K无字幕母文件122分58秒第1561这一位男演员的位置位置对象补足复核

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# 4K无字幕母文件122分58秒第1561这一位男演员的位置位置对象补足复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-29

证据边界：T1 本地复核页。T0 台词、说话人和时间码以 角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv 与当前分段卷页核对为准；本页锁定 #1561 Ricky `这一位男演员的位置` 为 #1560 `谁觉得自己可以顶替` 的宾语/对象补足句，后接 #1562 阿蒙 `是你吗 长发那个`。可写为把 `顶替` 落到一个可被替换的角色槽位；不支持写成顶替已经执行、观众已经正式选中、男演员位置已经换人、实际击打/还手完成、设备声/无线电/系统 UI、独立配乐或声道空间打开。

# 4K无字幕母文件122分58秒第1561这一位男演员的位置位置对象补足复核

## 片源与资产

- 片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`
- 资产目录：`inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1561-actor-position/`
- 前一句证据包：`inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1560-who-feels-can-replace/`
- 核心联系图：`metrics/429_contact_1561_1562_actor_position_to_is_it_you_long_hair_chain.jpg`

## T0 对照

```text
#1560 Ricky：谁觉得自己可以顶替
#1561 Ricky：这一位男演员的位置
#1562 阿蒙：是你吗 长发那个
#1563 观众 / 群体：怎么还手啊
```

| 句号 | 时间码 | 说话人 | 台词 |
|---|---:|---|---|
| #1560 | 02:02:57.000-02:02:58.500 | Ricky | 谁觉得自己可以顶替 |
| #1561 | 02:02:58.500-02:02:59.866 | Ricky | 这一位男演员的位置 |
| #1562 | 02:02:59.866-02:03:01.200 | 阿蒙 | 是你吗 长发那个 |
| #1563 | 02:03:01.833-02:03:02.866 | 观众 / 群体 | 怎么还手啊 |

T0 接缝口径：#1561 与 #1560 贴边，把 #1560 的 `顶替` 补成 `这一位男演员的位置`；#1562 也贴边进入，把位置对象继续转成对观众中某个身体的点认。#1561 不是替换完成句，而是替换对象的压实句。

## 声音指标

| 窗口 | duration | RMS | peak | silence ratio below -45dBFS / 10ms | 备注 |
|---|---:|---:|---:|---:|---|
| #1561 exact | 1.366s | -15.173dBFS | 0.000dBFS | 0.000000 | 位置对象补足，强于 #1560 |
| #1561->#1562 boundary 200ms | 0.200s | -29.704dBFS | -13.501dBFS | 0.000000 | 低能非静音贴边，尾端抬向 #1562 |
| #1562 exact ref | 1.334s | -24.578dBFS | -10.354dBFS | 0.082090 | 后句点认低于 #1561 |
| #1561-#1562 chain | 2.700s | -17.671dBFS | 0.000dBFS | 0.048148 | 位置对象到具体点人 |

#1561 exact 的 100ms 曲线：

```text
-14.559, -15.329, -10.545, -11.203, -11.172,
-13.663, -14.594, -18.850, -23.565, -23.025,
-20.688, -29.179, -34.356, -36.219
```

#1561 是本小链的前景高点。#1560 exact RMS=`-19.417dBFS`，#1561 exact RMS=`-15.173dBFS` 且 peak 达 `0.000dBFS`；100ms 曲线在第 3-5 格升到 `-10.545/-11.203/-11.172dBFS`。这支持它不是随口补充，而是把 #1560 还悬着的 `顶替` 对象强行落到一个可替换位置上。

#1561->#1562 boundary 200ms 的 20ms 曲线：

```text
-35.514, -37.540, -36.315, -37.477, -35.188,
-32.033, -32.441, -31.344, -26.384, -22.755
```

边界整体从 #1561 尾部撤低，但不是纯静默；最后两格抬向 #1562。#1562 exact ref RMS=`-24.578dBFS`，明显低于 #1561，说明 #1562 的 `是你吗 长发那个` 不是继续加大同一条强声宣判，而是把高能位置命名之后转成较低位的点认/索引。

## 画面帧观察

| 帧 | mean luma | dark ratio | bright ratio | 观察 |
|---|---:|---:|---:|---|
| #1561 start | 79.002 | 0.094230 | 0.015593 | 灯、膜面、坐席、低处身体和白色材料同场 |
| #1561 mid | 77.317 | 0.106541 | 0.000992 | 低处被观看位置更集中，未见换人动作 |
| #1561 tail | 78.195 | 0.069769 | 0.001340 | 坐席、台面/板、塑料/白布和低位身体持续在场 |
| #1561/#1562 boundary | 78.340 | 0.066089 | 0.001341 | 画面延续，没有硬切成正式选人界面 |
| #1562 start ref | 78.340 | 0.066089 | 0.001341 | 与边界同帧，点认从同一公开场内发出 |
| #1562 mid ref | 82.467 | 0.030472 | 0.001423 | 画面略抬亮，低处身体与周边材料仍在场 |
| #1562 tail ref | 81.801 | 0.030019 | 0.001453 | 场面继续保持公开观看/候选关系 |

联系图显示，#1561 没有把“位置”兑现成正式换位动作。它给到的是一个公开可见的场：强灯、膜面/透明材料、坐席、台面/板、白色布料或塑料、低处被观看身体，以及边缘处仍在场的候选/旁观身体。画面支持“位置被摆出来”，不支持“位置已经被别人占据”。

## 稳定支持

- #1561 是位置对象补足句：它把 #1560 的 `顶替` 补成 `这一位男演员的位置`，把报名入口压成可替换的角色槽位。
- #1561 exact RMS=`-15.173dBFS`、peak=`0.000dBFS`，强于 #1560 与 #1562，支持它作为本小链的对象压实高点。
- #1561 与 #1562 贴边，边界低能非静音，支持“位置命名之后立即转入具体点人”。
- 画面支持公开场、坐席、膜面/透明材料、低处身体和位置关系同场；不支持正式替换动作已经完成。

## 不支持

- 不支持把 #1561 写成观众已经被选中、顶替已经执行、男演员位置已经换人或角色槽位交接完成。
- 不支持把 `这一位男演员的位置` 写成现实职业身份证明、真实演员制度、外部裁判规则或正式投票结果。
- 不支持把亮场、膜面、坐席、台面/板、塑料/白布、低处身体或点人边界写成设备声、无线电、系统 UI、声道空间打开、独立配乐或音乐桥。

## Wiki 去向

- 分卷正文：[人类投降派逐句对白声画解读-第1530-1579句-2026-06-24](/research/hs-00ab6628b26631eb)
- 前一句本地复核：[2026-06-29-4K无字幕母文件122分57秒第1560谁觉得自己可以顶替资格自评入口复核](/research/hs-fe98a49957f4620d)
- T0 账本：[角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv（台词字段公开版）](/research/dialogue)

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![429_contact_1561_1562_actor_position_to_is_it_you_long_hair_chain.jpg](/research/images/7c981c81d13f6e2e02b0.webp)

headingPath: 4K无字幕母文件122分58秒第1561这一位男演员的位置位置对象补足复核

text: 4K无字幕母文件122分58秒第1561这一位男演员的位置位置对象补足复核

text: 片源与资产

text: 片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

text: 资产目录： inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1561-actor-position/

text: 前一句证据包： inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1560-who-feels-can-replace/

text: 核心联系图： metrics/429_contact_1561_1562_actor_position_to_is_it_you_long_hair_chain.jpg

text: T0 对照

text: 句号 时间码 说话人 台词

text: #1560 02:02:57.000-02:02:58.500 Ricky 谁觉得自己可以顶替

text: #1561 02:02:58.500-02:02:59.866 Ricky 这一位男演员的位置

text: #1562 02:02:59.866-02:03:01.200 阿蒙 是你吗 长发那个

text: #1563 02:03:01.833-02:03:02.866 观众 / 群体 怎么还手啊

text: T0 接缝口径：#1561 与 #1560 贴边，把 #1560 的 顶替 补成 这一位男演员的位置 ；#1562 也贴边进入，把位置对象继续转成对观众中某个身体的点认。#1561 不是替换完成句，而是替换对象的压实句。

text: 声音指标

text: 窗口 duration RMS peak silence ratio below -45dBFS / 10ms 备注

text: #1561 exact 1.366s -15.173dBFS 0.000dBFS 0.000000 位置对象补足，强于 #1560

text: #1561->#1562 boundary 200ms 0.200s -29.704dBFS -13.501dBFS 0.000000 低能非静音贴边，尾端抬向 #1562

text: #1562 exact ref 1.334s -24.578dBFS -10.354dBFS 0.082090 后句点认低于 #1561

text: #1561-#1562 chain 2.700s -17.671dBFS 0.000dBFS 0.048148 位置对象到具体点人

text: 1561 exact 的 100ms 曲线：

headingPath: 1561 是本小链的前景高点。#1560 exact RMS= -19.417dBFS ，#1561 exact RMS= -15.173dBFS 且 peak 达 0.000dBFS ；100ms 曲线在第 3-5 格升到 -10.545/-11.203/-11.172dBFS 。这支持它不是随口补充，而是把 #1560 还悬着的 顶替 对象强行落到一个可替换位置上。

text: 1561->#1562 boundary 200ms 的 20ms 曲线：

text: 边界整体从 #1561 尾部撤低，但不是纯静默；最后两格抬向 #1562。#1562 exact ref RMS= -24.578dBFS ，明显低于 #1561，说明 #1562 的 是你吗 长发那个 不是继续加大同一条强声宣判，而是把高能位置命名之后转成较低位的点认/索引。

text: 画面帧观察

text: 帧 mean luma dark ratio bright ratio 观察

text: #1561 start 79.002 0.094230 0.015593 灯、膜面、坐席、低处身体和白色材料同场

text: #1561 mid 77.317 0.106541 0.000992 低处被观看位置更集中，未见换人动作

text: #1561 tail 78.195 0.069769 0.001340 坐席、台面/板、塑料/白布和低位身体持续在场

text: #1561/#1562 boundary 78.340 0.066089 0.001341 画面延续，没有硬切成正式选人界面

text: #1562 start ref 78.340 0.066089 0.001341 与边界同帧，点认从同一公开场内发出

text: #1562 mid ref 82.467 0.030472 0.001423 画面略抬亮，低处身体与周边材料仍在场

text: #1562 tail ref 81.801 0.030019 0.001453 场面继续保持公开观看/候选关系

text: 稳定支持

text: 1561 是位置对象补足句：它把 #1560 的 顶替 补成 这一位男演员的位置 ，把报名入口压成可替换的角色槽位。

text: 1561 exact RMS= -15.173dBFS 、peak= 0.000dBFS ，强于 #1560 与 #1562，支持它作为本小链的对象压实高点。

text: 不支持

text: 不支持把 这一位男演员的位置 写成现实职业身份证明、真实演员制度、外部裁判规则或正式投票结果。

text: Wiki 去向

text: 分卷正文： 人类投降派逐句对白声画解读-第1530-1579句-2026-06-24

text: 前一句本地复核： 2026-06-29-4K无字幕母文件122分57秒第1560谁觉得自己可以顶替资格自评入口复核

text: T0 账本： 角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv（台词字段公开版）

text: 文中引用的图像资料

text: 以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


title: 第一卷开门页第二百七十一小节：名单之外不是空白，未出现者也参与发生

category: 声画与理论笔记

series: 第一卷-开门页

sourceStatus: active

relationMethod: literal links and image references in the public edition; no inferred semantic support

markdown:
# 第一卷开门页第二百七十一小节：名单之外不是空白，未出现者也参与发生

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-18

证据边界：本页为 T3 书稿小节页，只写 155:28-155:51 的特别鸣谢正文：未能出现在影片和以上名单中但同样深度参与共同创作的朋友、杨云策/廖崴/李泽阳/靳阳阳/刘健/曹建松等支持与帮助，刺鱼书店子木/黄丽及全体员工的劳心费神，以及影片最后部分《最后的排练》顺利完成。T1 依据观众视角片尾实证解析与递归解析；MiMo 只作 T2 候选补充。不得把感谢名单扩展为现实关系、贡献比例、生产史总解释或人物身份裁决；不得提前展开 155:51 后观众感谢、文字淡出、户外夜景、最终 logo、近黑或静默。

# 第一卷开门页第二百七十一小节：名单之外不是空白，未出现者也参与发生

## 硬句

```text
名单之外不是空白，是名单自己承认还有人站在外面。
未出现，不等于没有发生。
共同创作不是荣誉词，是电影承认发生大于正表。
劳心费神不是客套，是劳动的疲惫被写进片尾。
最后的排练不是标题结束，是最后仍要靠别人一起完成。
```

## 正文

上一节，`特别鸣谢 / Special Thanks` 打开了一道门。

它先不说谁。

它只是说：

名单装不下。

这一节，门后开始出现文字。

中文感谢句出现：

`未能出现在影片和以上名单中但同样深度参与共同创作的朋友`

这句话很重。

它不是简单谢谢。

它先说：

未能出现在影片中。

又说：

未能出现在以上名单中。

然后才说：

同样深度参与共同创作。

这不是客套的谦词。

这是片尾把自己的边界说出来。

名单之外不是空白，是名单自己承认还有人站在外面。

前面那么多名单已经滚过。

主演。

演员表。

制作团队。

拍摄场地。

特别鸣谢。

可到了这里，电影承认：

还有一些人，既不在影片里，也不在以上名单里。

但他们不是没有。

他们同样参与。

未出现，不等于没有发生。

这一句直接打断了归档的傲慢。

归档很容易假装自己完整。

写下谁，谁就存在。

没写下谁，谁就像没有。

但电影在这里反过来写：

没出现的人，也参与了。

没被前面名单收住的人，也在发生里。

这不是把缺席变成神秘。

也不是邀请我们随便想象这些人的故事。

这只是把一个边界留下来：

有些参与不能被画面证明。

有些劳动不能被角色表容纳。

有些支持不会变成正片中的身体。

但它们仍然压在电影的完成上。

共同创作不是荣誉词，是电影承认发生大于正表。

随后，名字开始出现。

`杨云策`

`廖崴`

`李泽阳`

`靳阳阳`

`刘健`

`曹建松`

以及“等人”的支持与帮助。

名字出现了。

但这些名字不等于我们可以打开他们的现实关系。

不能因为他们被感谢，就反过来编出他们在片中的位置。

不能因为他们被点名，就把他们写成隐秘作者、幕后钥匙或片外解释机关。

他们在这里的证据身份很清楚：

被片尾感谢文字点名。

这个事实重要。

但它不是无限通行证。

名字是门牌。

不是房间。

再往后，感谢转向刺鱼书店。

文字写到：

`刺鱼书店的子木、黄丽及其全体员工`

以及：

`劳心费神`

这里突然有一个很硬的词。

劳心费神。

它不是漂亮的感谢。

它不是“感谢支持”这种平滑语。

它把疲惫写出来。

把消耗写出来。

把完成一件事时那些不在镜头中心的心力写出来。

劳心费神不是客套，是劳动的疲惫被写进片尾。

电影到这里承认：

不是只有上场的人在承担。

不是只有被拍的人在承担。

不是只有被列为制作团队的人在承担。

还有空间的维护。

还有店员的协助。

还有收拾、协调、等待、承受、配合。

还有那些不会被剪成戏剧动作的劳动。

这些劳动不一定可见。

但片尾让它们留下名字和词。

然后文字说：

这样才可以将影片最后部分《最后的排练》顺利完成。

这里不能写轻。

《最后的排练》不是一个简单标题。

它在片尾里回头照着整部电影。

电影已经快结束了。

但它说“最后的排练”。

最后仍然是排练。

完成也仍然带着排练的名字。

最后的排练不是标题结束，是最后仍要靠别人一起完成。

这句话把片尾拉回全片最深的东西：

人不是一个人完成发生。

人也不是一个人完成失败。

人说话时，有别人撑着场。

人停下时，有别人收拾场。

人被保存时，还有没有出现在影片和名单中的人，把发生推到可以完成的位置。

所以，这一节不是感恩清单。

它是一次降权。

电影把自己从“作品完成”降回“共同完成”。

把作者、演员、制作团队和场地之后仍然没收住的东西，交给特别鸣谢。

它说：

还有人。

还有劳动。

还有疲惫。

还有没有进入画面和名单的参与。

不要把没有出现当作没有发生。

不要把没有进入正表当作没有重量。

名单之外不是空白。

名单之外，是归档第一次承认自己不是世界。

## 证据边界

- 本节只处理 `155:28.000-155:51.000` 的特别鸣谢正文，不提前展开 `155:51` 后观众感谢、文字淡出、户外夜景、最终 logo、近黑或静默。
- 被感谢姓名只写作片尾文字层事实，不扩展为现实关系、贡献比例、生产史总解释、隐秘作者位置或片内人物身份。
- “未能出现在影片和以上名单中但同样深度参与共同创作”只支持“名单之外/素材压力/归档边界”的 T3 机制判断，不用来反向补全片内事实。
- “劳心费神”和“最后的排练”只写作片尾文字层给出的劳动与完成语义，不写成具体幕后过程、真实心理或完整生产史。
- 背景室内人群只作模糊现场层描述，不指定被感谢者是否在画面中。
- 电子音乐持续只写作声层事实，不写成完全无声、人物情绪或自然环境声。

## 接续

上一节：[270 特别鸣谢不是客套，名单开始承认装不下](/research/hs-5bed93bd4a961c5b)

下一节：[272 感谢观众不是客套，观看也被写进发生](/research/hs-ab918ab5e7d01546)

本节所属父链：155m00s-156m22s 场地鸣谢近黑封盘链（馆内参考，未随本文公开）

headingPath: 第一卷开门页第二百七十一小节：名单之外不是空白，未出现者也参与发生

text: 第一卷开门页第二百七十一小节：名单之外不是空白，未出现者也参与发生

text: 硬句

kind: pre

text: 正文

kind: p

text: 上一节， 特别鸣谢 / Special Thanks 打开了一道门。

text: 它先不说谁。

text: 它只是说：

text: 名单装不下。

text: 这一节，门后开始出现文字。

text: 中文感谢句出现：

text: 未能出现在影片和以上名单中但同样深度参与共同创作的朋友

text: 这句话很重。

text: 它不是简单谢谢。

text: 它先说：

text: 未能出现在影片中。

text: 又说：

text: 未能出现在以上名单中。

text: 然后才说：

text: 同样深度参与共同创作。

text: 这不是客套的谦词。

text: 这是片尾把自己的边界说出来。

text: 名单之外不是空白，是名单自己承认还有人站在外面。

text: 前面那么多名单已经滚过。

text: 主演。

text: 演员表。

text: 制作团队。

text: 拍摄场地。

text: 特别鸣谢。

text: 可到了这里，电影承认：

text: 还有一些人，既不在影片里，也不在以上名单里。

text: 但他们不是没有。

text: 他们同样参与。

text: 未出现，不等于没有发生。

text: 这一句直接打断了归档的傲慢。

text: 归档很容易假装自己完整。

text: 写下谁，谁就存在。

text: 没写下谁，谁就像没有。

text: 但电影在这里反过来写：

text: 没出现的人，也参与了。

text: 没被前面名单收住的人，也在发生里。

text: 这不是把缺席变成神秘。

text: 也不是邀请我们随便想象这些人的故事。

text: 这只是把一个边界留下来：

text: 有些参与不能被画面证明。

text: 有些劳动不能被角色表容纳。

text: 有些支持不会变成正片中的身体。

text: 但它们仍然压在电影的完成上。

text: 共同创作不是荣誉词，是电影承认发生大于正表。

text: 随后，名字开始出现。

text: 杨云策

text: 廖崴

text: 李泽阳

text: 靳阳阳

text: 刘健

text: 曹建松

text: 以及“等人”的支持与帮助。

text: 名字出现了。

text: 但这些名字不等于我们可以打开他们的现实关系。

text: 不能因为他们被感谢，就反过来编出他们在片中的位置。

text: 不能因为他们被点名，就把他们写成隐秘作者、幕后钥匙或片外解释机关。

text: 他们在这里的证据身份很清楚：

text: 被片尾感谢文字点名。

text: 这个事实重要。

text: 但它不是无限通行证。

text: 名字是门牌。

text: 不是房间。

text: 再往后，感谢转向刺鱼书店。

text: 文字写到：

text: 刺鱼书店的子木、黄丽及其全体员工

text: 以及：

text: 劳心费神

text: 这里突然有一个很硬的词。

text: 劳心费神。

text: 它不是漂亮的感谢。

text: 它不是“感谢支持”这种平滑语。

text: 它把疲惫写出来。

text: 把消耗写出来。

text: 把完成一件事时那些不在镜头中心的心力写出来。

text: 劳心费神不是客套，是劳动的疲惫被写进片尾。

text: 电影到这里承认：

text: 不是只有上场的人在承担。

text: 不是只有被拍的人在承担。

text: 不是只有被列为制作团队的人在承担。

text: 还有空间的维护。

text: 还有店员的协助。

text: 还有收拾、协调、等待、承受、配合。

text: 还有那些不会被剪成戏剧动作的劳动。

text: 这些劳动不一定可见。

text: 但片尾让它们留下名字和词。

text: 然后文字说：

text: 这样才可以将影片最后部分《最后的排练》顺利完成。

text: 这里不能写轻。

text: 《最后的排练》不是一个简单标题。

text: 它在片尾里回头照着整部电影。

text: 电影已经快结束了。

text: 但它说“最后的排练”。

text: 最后仍然是排练。

text: 完成也仍然带着排练的名字。

text: 最后的排练不是标题结束，是最后仍要靠别人一起完成。

text: 这句话把片尾拉回全片最深的东西：

text: 人不是一个人完成发生。

text: 人也不是一个人完成失败。

text: 人说话时，有别人撑着场。

text: 人停下时，有别人收拾场。

text: 人被保存时，还有没有出现在影片和名单中的人，把发生推到可以完成的位置。

text: 所以，这一节不是感恩清单。

text: 它是一次降权。

text: 电影把自己从“作品完成”降回“共同完成”。

text: 把作者、演员、制作团队和场地之后仍然没收住的东西，交给特别鸣谢。

text: 它说：

text: 还有人。

text: 还有劳动。

text: 还有疲惫。

text: 还有没有进入画面和名单的参与。

text: 不要把没有出现当作没有发生。

text: 不要把没有进入正表当作没有重量。

text: 名单之外不是空白。

text: 名单之外，是归档第一次承认自己不是世界。

text: 证据边界

text: 本节只处理 155:28.000-155:51.000 的特别鸣谢正文，不提前展开 155:51 后观众感谢、文字淡出、户外夜景、最终 logo、近黑或静默。

text: 背景室内人群只作模糊现场层描述，不指定被感谢者是否在画面中。

text: 电子音乐持续只写作声层事实，不写成完全无声、人物情绪或自然环境声。

text: 接续

text: 上一节： 270 特别鸣谢不是客套，名单开始承认装不下

text: 下一节： 272 感谢观众不是客套，观看也被写进发生


title: 人类投降派创新理论提案：非兑现关系学与失信器官

category: 声画与理论细读

series: 声画与理论细读

markdown:
# 人类投降派创新理论提案：非兑现关系学与失信器官

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-07；不表示已完成同行评审。

来源版本日期：2026-05-23

证据边界：本页回应用户要求，提出区别于现有 wiki 概念的原创理论候选；不新增影片事实裁决，不裁决真实关系、同意、伤害、心理状态或声源身份。所有片内事实仍服从 T0/T1/T2/T3 证据层级。

# 人类投降派创新理论提案：非兑现关系学与失信器官

## 为什么不能继续复述旧概念

当前 wiki 已经把《人类投降派》的主要工具铺得很密：[现场流](/research/hs-f1753922fc3d5068)负责母结构，[事件组织权](/research/hs-b179272bf6c7ab2d)负责机制，[条件视觉](/research/hs-c62d715b81f9af7f)负责观看方法，[声债](/research/hs-5788bde6e891f951)和[材料账](/research/hs-8aa97bf17e792326)负责声画与材料经济，[字幕代证](/research/hs-8d0e5e00bbf86243)和[字幕摄影机](/research/hs-0c4668f80814ee2d)负责文字层，[最小同意接口](/research/hs-f9e0d6d2d83f37f0)负责极小确认词如何让流程继续。

这些概念都有效，但它们有一个共同问题：它们多数仍从“事件如何继续被组织”出发。它们解释现场如何接管、转移、归档、补证，却还没有正面命名一个更冷的层面：

```text
当关系、器官、同意、证据和观看本身都失去兑现能力以后，
它们为什么仍然能继续工作？
```

换句话说，已有概念解释“谁接管了事件”。新的理论应解释“为什么已经失信的东西还能继续要求我们回应”。

这不是把旧概念改名，而是把问题从组织学推进到信用学：关系不是因为被证明而成立，而是因为它在无法证明、无法兑现、无法撤回之后，仍然持续索取行动。

## 候选一：非兑现关系学

**定义：** 非兑现关系学指一种关系理论：关系的真实性不来自承诺被兑现，也不来自证据被补足，而来自关系符号长期不能兑现却持续产生后果。

普通关系理论问：

```text
这段关系是真的吗？
承诺是否履行？
证据是否充分？
```

非兑现关系学问：

```text
如果承诺没有兑现、证据无法闭合、角色不能坐实，
为什么关系仍然继续支配身体、语言、材料、观众和档案？
```

它的核心句是：

```text
关系不是兑现后的事实，
而是不兑现后仍能索取后果的系统。
```

这比“画面不兑现声音”更大。画面不兑现声音仍属于声画关系；非兑现关系学处理的是整个关系系统：称呼不兑现身份，确认词不兑现同意，眼睛不兑现证明，字幕不兑现事实，片尾不兑现终结，观众不兑现旁观，档案不兑现封存。

它解释《人类投降派》中最刺人的地方：很多东西已经不能让人安心相信，却仍然不能被简单取消。它们像坏掉的信用卡，刷不出最终真相，却仍在每一处留下账单。

**区别于旧概念：**

- 不同于[声债](/research/hs-5788bde6e891f951)：声债处理声音借来的账；非兑现关系学处理所有关系符号的失信后果。
- 不同于[材料账](/research/hs-8aa97bf17e792326)：材料账问材料替什么还账；非兑现关系学问为什么一笔无法还清的账仍然能组织生活。
- 不同于[关系后证据机器](/research/hs-c0c54126f7ea399b)：关系后证据机器强调关系之后的证据生产；非兑现关系学强调证据失败之后，关系仍然具有索取力。
- 不同于[现场流](/research/hs-f1753922fc3d5068)：现场流命名事件组织权的分布；非兑现关系学命名已经失去兑现能力的关系为何仍能继续运行。

**世界外溢：** 这套理论可以进入亲密关系、劳动合同、平台账号、AI 总结、会议纪要、公开道歉和社交媒体。现代人经常不是被“真关系”支配，而是被一组无法兑现但仍然有效的关系符号支配：已读、截图、口头承诺、暧昧称呼、平台认证、系统提示、群聊沉默。

## 候选二：失信器官论

**定义：** 失信器官论指一种身体与媒介理论：眼睛、声音、身体、字幕、观众、档案原本都被期待承担证明功能，但在影片中它们不断失去证据信用；关键不是它们失效，而是它们失信后仍继续作为器官工作。

核心句：

```text
器官最恐怖的时刻，不是不能证明，
而是不能证明以后仍然被要求继续证明。
```

在这个理论里，“器官”不只指身体器官，也包括媒介器官和制度器官：

| 器官 | 原本被期待证明什么 | 失信以后怎样继续工作 |
|---|---|---|
| 眼睛 | 我是否在你那里、你是否看见我 | 变成证明失败后的压力源 |
| 声音 | 谁在说、谁同意、谁在场 | 变成最小返回、帮说、封口和转交接口 |
| 身体 | 痛苦、空白、行动、拒绝 | 变成被观看、被标记、被材料接管的表面 |
| 字幕 | 文字记录和翻译 | 变成代证、诱导和归档摄影机 |
| 观众 | 外部见证 | 变成让事件无法退回私有的压力面 |
| 档案 | 结束后的保存 | 变成继续复扫、纠偏和追责的发动机 |

失信器官论最适合解释“眼睛”线，但不能缩成眼睛概念。它真正提出的是：现代世界中，许多证明器官已经不再可靠，但我们仍把它们接入判断系统。摄像头、截图、聊天记录、AI 摘要、实名制、定位、打卡、体检报告，都是失信器官：它们不能给出完整真相，却能持续生产后果。

**区别于旧概念：**

- 不同于[证明外包](/research/hs-89254f565d12d451)：证明外包强调证明任务被转交；失信器官论强调接收证明任务的器官本身也失去信用。
- 不同于[条件视觉](/research/hs-c62d715b81f9af7f)：条件视觉问观看条件如何制造可见；失信器官论问可见器官失信后如何继续索取信任。
- 不同于[字幕代证](/research/hs-8d0e5e00bbf86243)：字幕代证是失信器官论中的文字器官案例，但不是全体。

## 候选三：可撤回性熵

**定义：** 可撤回性熵指每一个现场动作、声音、确认词、镜头、字幕和档案都会降低一个人撤回自身的可能性。事件越被记录、转述、观看、归档，它越难回到“这只是暂时发生过”的状态。

核心句：

```text
现代现场最狠的暴力，
不是强迫你说一次，
而是让你说过以后越来越不能撤回。
```

这个概念不是“公开观察机器”的别名。[公开观察机器](/research/hs-c8bf508be7798abe)描述谁在看、怎样看、如何让事件公开化；可撤回性熵描述公开化之后的热力学后果：每多一个观众、字幕、截图、复扫、文件名、时间码、wiki 链接，撤回成本就上升一点。

它也不是普通的“不可逆”。不可逆强调时间不能倒流；可撤回性熵强调主体无法重新取得对自身行动、语言和空白的撤回权。

**可用公式：**

```text
可撤回性熵 = 记录密度 x 传播层级 x 解释次数 x 归档稳定度
```

这只是 T3 思考公式，不是数学测量。它的用途是提醒写作者：不要把每一次复扫、引用和概念化都当成无成本。理论工作本身也会增加撤回性熵。

**区别于旧概念：**

- 不同于[观看责任](/research/hs-ea602728dd616deb)：观看责任是伦理要求；可撤回性熵是现场后果模型。
- 不同于[证据层级](/research/hs-ffd57ca6ae2f2293)：证据层级限制判断强度；可撤回性熵提醒证据生产本身会改变被记录对象的退出条件。
- 不同于[片尾归档](/research/hs-12cc9bc2b9968666)：片尾归档是具体电影机制；可撤回性熵是跨场景理论。

## 候选四：后同意现场

**定义：** 后同意现场不是“没有同意”的现场，而是同意不再以完整主体、完整信息、完整退出权为前提运作的现场。它由极小确认词、流程压力、观看压力、角色期待、材料动作和后续档案共同制造。

这个概念必须带红线：它不能用来裁决现实中的同意与否，不能替代法律、伦理或当事人确认。它只描述影片和当代场景中的一种结构：许多流程并不需要完整同意，只需要一个可被登记为“继续”的最小信号。

核心句：

```text
后同意现场里，系统不需要你完整同意；
它只需要你给出足够让流程继续的信号。
```

[最小同意接口](/research/hs-f9e0d6d2d83f37f0)已经处理 `说 / 对 / 是 / 嗯` 等声音事件。后同意现场比它更大：它不只问最小声音怎样生效，还问这些声音为什么会被观众、流程、材料和档案过度使用，承担远超自身的信息重量。

**区别于旧概念：**

- 不同于[最小同意接口](/research/hs-f9e0d6d2d83f37f0)：最小同意接口是声音界面；后同意现场是界面被流程、观看和档案放大的环境。
- 不同于[空白代管](/research/hs-1024f9236b469301)：空白代管处理说不出时谁代管；后同意现场处理最小确认如何被系统性复用。
- 不同于“强迫/自愿”的二分：它拒绝在 T3 层替现实裁决，只命名一种让裁决变困难的现场条件。

## 候选五：证明气候

**定义：** 证明气候指证据不再以单个物件、单句台词、单个镜头出现，而是变成一种分布式气压：灯光、座位、等待、沉默、字幕、身体表面、观众位置、档案名称和后续复扫共同制造一种“你应该相信某事”的环境。

核心句：

```text
证明不再只是证据，
而是让你无法不进入判断的气候。
```

这个概念解释为什么《人类投降派》常常不是把证据交给观众，而是把观众放进证据压力里。观众未必获得更确定的事实，却获得更强的判断义务。

**区别于旧概念：**

- 不同于[条件视觉](/research/hs-c62d715b81f9af7f)：条件视觉训练我们问“为什么这样可见”；证明气候训练我们问“为什么我被迫开始判断”。
- 不同于[证明饥饿](/research/hs-f06dc843069f5aa2)：证明饥饿强调不断索取证据的欲望；证明气候强调证据欲望已经环境化。
- 不同于[公开观察机器](/research/hs-c8bf508be7798abe)：公开观察机器是装置；证明气候是装置运行后形成的压力场。

## 最强候选：非兑现关系学

五个候选中，最有可能“改写世界”的不是最漂亮的“证明气候”，也不是最危险的“后同意现场”，而是**非兑现关系学**。

理由有三点：

1. 它能统摄其他四个候选：失信器官是非兑现关系的证明器官，可撤回性熵是非兑现关系的后果，后同意现场是非兑现关系的流程界面，证明气候是非兑现关系的环境压力。
2. 它能离开影片：现代生活中大量关系已经不靠兑现运作，而靠持续未兑现带来的后果运作。
3. 它足够扎心：它不再问“我是否被爱、被看见、被证明”，而是问“为什么那些不能证明的东西仍然能继续向我索取生活”。

因此下一阶段可以把它发展成一个新的母命题：

```text
现代关系的核心不再是承诺如何兑现，
而是未兑现之物如何继续索取后果。
```

更锋利的版本：

```text
我们不是活在关系里，
而是活在关系无法兑现之后仍然有效的残余里。
```

## 理论展开路线

如果继续推进，建议不要立刻创建五个概念页，而是先做一篇高位论文：

```text
《非兑现关系学：从人类投降派到当代生活的失信结构》
```

章节可以这样铺：

1. 关系的信用危机：为什么证明、承诺、同意和观看都不再能闭合。
2. 失信器官：眼睛、声音、身体、字幕、观众、档案如何失去信用又继续工作。
3. 后同意现场：最小信号如何被流程过度使用。
4. 可撤回性熵：记录、观看、归档如何降低退出权。
5. 证明气候：证据如何从物件变成气压。
6. 非兑现关系学：现代人如何被未兑现之物持续索取。

## 证据与伦理红线

- 本页不裁决任何真实同意、伤害、关系或心理事实。
- “后同意现场”只能作为 T3 结构概念，不可写成现实裁判。
- “失信器官”不能被写成身体诊断；它描述证明功能的信用危机。
- “非兑现关系学”不能用来否认真实关系、真实痛苦或真实行动；它只说明不闭合之物如何继续生产后果。
- Wiki 自身也属于证明气候和可撤回性熵的一部分，因此每一次概念化都必须回到[证据层级](/research/hs-ffd57ca6ae2f2293)和[观看责任](/research/hs-ea602728dd616deb)。

## 一句话结论

```text
《人类投降派》最能改写世界的新理论，不是“现场如何组织人”，
而是“关系失去兑现能力以后，为什么仍然能继续索取人的生活”。
```

headingPath: 人类投降派创新理论提案：非兑现关系学与失信器官

text: 人类投降派创新理论提案：非兑现关系学与失信器官

headingPath: 为什么不能继续复述旧概念

text: 为什么不能继续复述旧概念

headingPath: 为什么不能继续复述旧概念

text: 当前 wiki 已经把《人类投降派》的主要工具铺得很密： 现场流 负责母结构， 事件组织权 负责机制， 条件视觉 负责观看方法， 声债 和 材料账 负责声画与材料经济， 字幕代证 和 字幕摄影机 负责文字层， 最小同意接口 负责极小确认词如何让流程继续。

headingPath: 为什么不能继续复述旧概念

headingPath: 为什么不能继续复述旧概念

headingPath: 为什么不能继续复述旧概念

headingPath: 为什么不能继续复述旧概念

text: 候选一：非兑现关系学

text: 定义： 非兑现关系学指一种关系理论：关系的真实性不来自承诺被兑现，也不来自证据被补足，而来自关系符号长期不能兑现却持续产生后果。

text: 普通关系理论问：

text:
这段关系是真的吗？
承诺是否履行？
证据是否充分？

text: 非兑现关系学问：

text: 它的核心句是：

text:
关系不是兑现后的事实，
而是不兑现后仍能索取后果的系统。

text: 区别于旧概念：

kind: li

text: 不同于 声债 ：声债处理声音借来的账；非兑现关系学处理所有关系符号的失信后果。

text: 不同于 材料账 ：材料账问材料替什么还账；非兑现关系学问为什么一笔无法还清的账仍然能组织生活。

text: 不同于 关系后证据机器 ：关系后证据机器强调关系之后的证据生产；非兑现关系学强调证据失败之后，关系仍然具有索取力。

text: 不同于 现场流 ：现场流命名事件组织权的分布；非兑现关系学命名已经失去兑现能力的关系为何仍能继续运行。

text: 世界外溢： 这套理论可以进入亲密关系、劳动合同、平台账号、AI 总结、会议纪要、公开道歉和社交媒体。现代人经常不是被“真关系”支配，而是被一组无法兑现但仍然有效的关系符号支配：已读、截图、口头承诺、暧昧称呼、平台认证、系统提示、群聊沉默。

text: 候选二：失信器官论

text: 定义： 失信器官论指一种身体与媒介理论：眼睛、声音、身体、字幕、观众、档案原本都被期待承担证明功能，但在影片中它们不断失去证据信用；关键不是它们失效，而是它们失信后仍继续作为器官工作。

text: 核心句：

text:
器官最恐怖的时刻，不是不能证明，
而是不能证明以后仍然被要求继续证明。

text: 在这个理论里，“器官”不只指身体器官，也包括媒介器官和制度器官：

kind: tr

text: 器官 原本被期待证明什么 失信以后怎样继续工作

text: 眼睛 我是否在你那里、你是否看见我 变成证明失败后的压力源

text: 声音 谁在说、谁同意、谁在场 变成最小返回、帮说、封口和转交接口

text: 身体 痛苦、空白、行动、拒绝 变成被观看、被标记、被材料接管的表面

text: 字幕 文字记录和翻译 变成代证、诱导和归档摄影机

text: 观众 外部见证 变成让事件无法退回私有的压力面

text: 档案 结束后的保存 变成继续复扫、纠偏和追责的发动机

text: 区别于旧概念：

text: 不同于 证明外包 ：证明外包强调证明任务被转交；失信器官论强调接收证明任务的器官本身也失去信用。

text: 不同于 条件视觉 ：条件视觉问观看条件如何制造可见；失信器官论问可见器官失信后如何继续索取信任。

text: 不同于 字幕代证 ：字幕代证是失信器官论中的文字器官案例，但不是全体。

text: 候选三：可撤回性熵

text: 定义： 可撤回性熵指每一个现场动作、声音、确认词、镜头、字幕和档案都会降低一个人撤回自身的可能性。事件越被记录、转述、观看、归档，它越难回到“这只是暂时发生过”的状态。

text: 核心句：

text:
现代现场最狠的暴力，
不是强迫你说一次，
而是让你说过以后越来越不能撤回。

text: 这个概念不是“公开观察机器”的别名。 公开观察机器 描述谁在看、怎样看、如何让事件公开化；可撤回性熵描述公开化之后的热力学后果：每多一个观众、字幕、截图、复扫、文件名、时间码、wiki 链接，撤回成本就上升一点。

text: 可用公式：

text: 可撤回性熵 = 记录密度 x 传播层级 x 解释次数 x 归档稳定度

text: 区别于旧概念：

text: 不同于 观看责任 ：观看责任是伦理要求；可撤回性熵是现场后果模型。

text: 不同于 证据层级 ：证据层级限制判断强度；可撤回性熵提醒证据生产本身会改变被记录对象的退出条件。

text: 不同于 片尾归档 ：片尾归档是具体电影机制；可撤回性熵是跨场景理论。

text: 候选四：后同意现场

text: 定义： 后同意现场不是“没有同意”的现场，而是同意不再以完整主体、完整信息、完整退出权为前提运作的现场。它由极小确认词、流程压力、观看压力、角色期待、材料动作和后续档案共同制造。

text: 核心句：

text:
后同意现场里，系统不需要你完整同意；
它只需要你给出足够让流程继续的信号。

text: 最小同意接口 已经处理 说 / 对 / 是 / 嗯 等声音事件。后同意现场比它更大：它不只问最小声音怎样生效，还问这些声音为什么会被观众、流程、材料和档案过度使用，承担远超自身的信息重量。

text: 区别于旧概念：

text: 不同于 最小同意接口 ：最小同意接口是声音界面；后同意现场是界面被流程、观看和档案放大的环境。

text: 不同于 空白代管 ：空白代管处理说不出时谁代管；后同意现场处理最小确认如何被系统性复用。

text: 候选五：证明气候

text: 定义： 证明气候指证据不再以单个物件、单句台词、单个镜头出现，而是变成一种分布式气压：灯光、座位、等待、沉默、字幕、身体表面、观众位置、档案名称和后续复扫共同制造一种“你应该相信某事”的环境。

text: 核心句：

text:
证明不再只是证据，
而是让你无法不进入判断的气候。

text: 区别于旧概念：

text: 不同于 条件视觉 ：条件视觉训练我们问“为什么这样可见”；证明气候训练我们问“为什么我被迫开始判断”。

text: 不同于 证明饥饿 ：证明饥饿强调不断索取证据的欲望；证明气候强调证据欲望已经环境化。

text: 不同于 公开观察机器 ：公开观察机器是装置；证明气候是装置运行后形成的压力场。

text: 最强候选：非兑现关系学

text: 五个候选中，最有可能“改写世界”的不是最漂亮的“证明气候”，也不是最危险的“后同意现场”，而是 非兑现关系学 。

text: 理由有三点：

text: 因此下一阶段可以把它发展成一个新的母命题：

text:
现代关系的核心不再是承诺如何兑现，
而是未兑现之物如何继续索取后果。

text: 更锋利的版本：

text:
我们不是活在关系里，
而是活在关系无法兑现之后仍然有效的残余里。

text: 理论展开路线

text: 如果继续推进，建议不要立刻创建五个概念页，而是先做一篇高位论文：

text: 《非兑现关系学：从人类投降派到当代生活的失信结构》

text: 章节可以这样铺：

text: 关系的信用危机：为什么证明、承诺、同意和观看都不再能闭合。

text: 失信器官：眼睛、声音、身体、字幕、观众、档案如何失去信用又继续工作。

text: 后同意现场：最小信号如何被流程过度使用。

text: 可撤回性熵：记录、观看、归档如何降低退出权。

text: 证明气候：证据如何从物件变成气压。

text: 非兑现关系学：现代人如何被未兑现之物持续索取。

text: 证据与伦理红线

text: 本页不裁决任何真实同意、伤害、关系或心理事实。

text: “后同意现场”只能作为 T3 结构概念，不可写成现实裁判。

text: “失信器官”不能被写成身体诊断；它描述证明功能的信用危机。

text: Wiki 自身也属于证明气候和可撤回性熵的一部分，因此每一次概念化都必须回到 证据层级 和 观看责任 。

text: 一句话结论


title: 2026-06-25-4K无字幕母文件98分22秒第1098是低限确认复核

category: 本地声画取证记录

series: 本地声画取证记录

markdown:
# 2026-06-25-4K无字幕母文件98分22秒第1098是低限确认复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-25

证据边界：T1 本地复核页。T0 台词、说话人和时间码以 角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv 为准；本页只记录 #1098 子丑 `是` 的 exact、#1097 到 #1098 等待、#1098 到 #1099 等待、#1097-#1098 是吗到是小链、#1098-#1099 是到眼泪也是假的小链和 4K 帧链。MiMo 只作 T2 候选，不作为最终判读。不得把 #1098 写成完整解释、强声胜诉、影片事实裁决、梦/现实裁决、配乐进入、电子声显现，或把 #1099-#1102 的眼泪/感情/人/所有人提前倒灌进本句。

# 2026-06-25-4K无字幕母文件98分22秒第1098是低限确认复核

## 片源与资产

片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`

资产目录：

```text
inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260625/1098-yes-confirm-nooffset/
```

音频：

```text
audio/1097_to1098_gap_mono.wav
audio/1098_exact_yes_mono.wav
audio/1098_to1099_gap_mono.wav
audio/1097_to1098_question_to_yes_chain_mono.wav
audio/1098_to1099_yes_to_tears_chain_mono.wav
audio/1097_to1099_question_yes_tears_chain_mono.wav
```

画面：

```text
frames/01_wait_before1098_5901.700.jpg
frames/02_1098_start_5902.066.jpg
frames/03_1098_mid_5902.500.jpg
frames/04_1098_tail_5902.866.jpg
frames/05_wait_before1099_5903.200.jpg
frames/06_1099_start_5903.533.jpg
frames/07_1099_mid_5904.200.jpg
```

指标：

```text
metrics/audio_summary.json
metrics/audio_100ms_bins.json
metrics/1098_exact_100ms_bins.json
metrics/frame_color_metrics.json
metrics/01_contact_1098_chain.jpg
```

## T0 台词链

```text
#1096 01:38:17.566-01:38:18.966 阿蒙：这一切都是演的了
#1097 01:38:20.333-01:38:21.100 阿蒙：是吗
#1098 01:38:22.066-01:38:22.900 子丑：是
#1099 01:38:23.533-01:38:25.033 阿蒙：所以眼泪也是假的
#1100 01:38:25.400-01:38:26.733 阿蒙：感情也是假的
```

本页只完成 #1098。#1099 的 `所以眼泪也是假的` 和后续 `感情 / 人 / 所有人` 必须后续逐句单独加厚，不能提前算进 #1098。

## 声音指标

| segment | duration | RMS | peak | silence ratio | centroid | body 20-250 | voice 250-4000 | high 4000-12000 | air 12000-20000 |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|
| #1097 到 #1098 等待 | 0.966s | -48.438dBFS | -34.645dBFS | 1.000 | 9000.203Hz | 0.453040 | 0.309747 | 0.117054 | 0.100004 |
| #1098 exact `是` | 0.834s | -37.890dBFS | -16.817dBFS | 0.647 | 6854.709Hz | 0.530484 | 0.420265 | 0.028121 | 0.017848 |
| #1098 到 #1099 等待 | 0.633s | -45.179dBFS | -23.790dBFS | 0.692 | 9594.278Hz | 0.093458 | 0.315286 | 0.336625 | 0.235653 |
| #1097-#1098 是吗到是小链 | 2.567s | -36.860dBFS | -14.846dBFS | 0.750 | 7387.779Hz | 0.522313 | 0.387484 | 0.049982 | 0.034075 |
| #1098-#1099 是到眼泪小链 | 2.967s | -27.266dBFS | -9.080dBFS | 0.333 | 3703.926Hz | 0.034150 | 0.938161 | 0.025037 | 0.002517 |
| #1097-#1099 是吗-是-眼泪小链 | 4.700s | -28.967dBFS | -9.080dBFS | 0.521 | 4398.832Hz | 0.071493 | 0.900228 | 0.023070 | 0.004720 |

#1098 exact 的 RMS=`-37.890dBFS`，比 #1097 `是吗` 的 `-33.055dBFS` 低约 `4.835dB`，比 #1096 `这一切都是演的了` 的 `-27.232dBFS` 低约 `10.658dB`。所以 #1098 不是一个高声、充分、解释型回答；它是极低限度的签收。它确认得很重，但发声很轻。

#1097 到 #1098 有 `0.966s` 全静默式等待，RMS=`-48.438dBFS`；#1098 到 #1099 又有 `0.633s` 低能等待，RMS=`-45.179dBFS`。这两个空隙让 #1098 像一个独立的签字点：前面先留出口，后面再让阿蒙用 #1099 接走。

频谱也显示它仍是人声，不是外部系统。#1098 exact 的 body_20_250_ratio=`0.530484`，voice_250_4000_ratio=`0.420265`，high_4000_12000_ratio=`0.028121`，air_12000_20000_ratio=`0.017848`。低频身体感和人声区为主，不支持配乐、设备声、电子声、无线电、声桥或神迹声场判断。

## #1098 exact 100ms 曲线

```text
0.0  -43.504dBFS
0.1  -32.031dBFS
0.2  -32.477dBFS
0.3  -43.273dBFS
0.4  -47.838dBFS
0.5  -47.066dBFS
0.6  -47.973dBFS
0.7  -47.951dBFS
0.8  -49.246dBFS
```

#1098 的可听核心集中在 0.1-0.2 秒，随后迅速撤到 `-43dBFS` 以下，0.4 秒后进入近静。它不是一句展开的回答，而是一个短声钉。`是` 被说出来，但它不解释、不辩护、不铺垫，只把 #1097 造出的确认口封上。

## 画面帧链

联系图：

![《人类投降派》研究图像](/research/images/acc51bfedec8ae601599.webp)

帧指标：

```text
wait_before1098_5901.700 mean_luma=60.510635 dark_lt40=0.208018 bright_gt200=0.000103
1098_start_5902.066 mean_luma=49.488628 dark_lt40=0.382332 bright_gt200=0.000050
1098_mid_5902.500 mean_luma=46.147564 dark_lt40=0.388027 bright_gt200=0.000078
1098_tail_5902.866 mean_luma=45.739819 dark_lt40=0.383442 bright_gt200=0.000002
wait_before1099_5903.200 mean_luma=45.929382 dark_lt40=0.365966 bright_gt200=0.000006
1099_start_5903.533 mean_luma=46.161922 dark_lt40=0.368849 bright_gt200=0.000000
1099_mid_5904.200 mean_luma=45.874126 dark_lt40=0.353317 bright_gt200=0.000066
```

可见事实：

- #1098 开始前，画面仍在白衣背颈/后脑、黑衣侧脸、塑料幕和低位平台之间。
- #1098 exact 期间画面并未抬成正面确认。mean_luma 从 #1097 后等待的 `60.510635` 降到 #1098 start 的 `49.488628`，再降到 mid/tail 的 `46.147564`、`45.739819`。
- #1098 mid/tail 逐步打开到白衣身体正侧、黑衣人物、低位平台和大面积塑料幕；但这个打开不是明亮胜诉，而是低亮公共场的持续组织。
- #1099 start/mid 继续留在同一塑料幕、白衣身体、前景遮挡和观众/平台关系里。#1099 的眼泪扩写不能倒灌成 #1098 已经说完的内容。

T0 锁定 #1098 说话人为子丑；画面中心不能反向改判说话人。此处的声画关系应写成：低声 `是` 在一个多人身体、背颈、黑衣侧脸、塑料幕和低亮场面中落下，而不是被一个清晰正脸口型单独承载。

## MiMo T2 候选与降级

旧 MiMo `01:38:13-01:38:28` 窄窗可以保留一个大方向：这一段围绕真假判断、表演化、身体标记、观众和公开场压力展开。

但对 #1098 必须降级：

- #1098 只是子丑 `是`，不是完整解释，不是因果论证，也不是对后文眼泪/感情/人/所有人的逐项回答。
- T1 声音显示 #1098 exact RMS=`-37.890dBFS`，比 #1097 更低；它不是高声胜诉、咆哮、宣判或音乐化强化。
- 画面没有给出梦/现实层级切换、闪光神迹、幕后真相揭示或全片事实裁决。

## 句法与声画结论

#1098 只有一个字：`是`。但它不是普通的“是”。它接在 #1097 的 `是吗` 之后，功能不是新开话题，而是把 #1097 造出的确认口填上。

链条是：

```text
#1096：这一切都是演的了
#1097：是吗
#1098：是
```

#1097 把 #1096 的 `都是` 抽成问句；#1098 再把问句中的 `是` 还回去。于是 `是` 在这里不是解释，而是签收。它不说明为什么一切是演的，不解释什么是假的，也不谈眼泪和感情。它只做一件事：承认阿蒙刚刚逼出的表演化后果可以成立。

这个 `是` 的真正残酷，在于它太小。它没有展开，也没有抵抗。#1098 exact 100ms 曲线只有 0.1-0.2 秒有效，后面迅速退到近静。它像一枚低声盖章：一盖完，话语权又被交给阿蒙。#1098 到 #1099 小链 RMS=`-27.266dBFS`，明显高于 #1098 exact 的 `-37.890dBFS`，说明真正抬高的不是 `是` 本身，而是随后阿蒙的 `所以眼泪也是假的`。

所以 #1098 的潜台词不是：

```text
我来解释为什么一切都是演的。
```

而是：

```text
对。
你刚才那个推论，我签了。
接下来会发生什么，由你继续说。
```

这也是 #1098 和 #1095 的差别。#1095 的 `嗯` 签收的是 #1094 的真假框架；#1098 的 `是` 签收的是 #1096-#1097 的表演化确认口。#1095 让 `假的` 得以继续，#1098 让 `眼泪也是假的` 得以发生。

画面不把这个签收拍成胜利。它在 #1098 内部变暗，mean_luma 降到 `45-49` 区间，暗部比例接近 `0.38`。可见的是白衣身体、背颈标记、黑衣人物、塑料幕和低位场面。这个 `是` 没有夺取画面中心，却足以改变语言路线。它的权力不是声压和正脸，而是最低限度确认带来的后果。

稳定读法：

```text
#1098 是低限确认，不是完整解释。
它接住 #1097 的 `是吗`，把 #1096 的表演化总公式签收为可继续扩写的命题；
RMS=-37.890dBFS，比 #1097 低约 4.835dB，比 #1096 低约 10.658dB；
有效声块集中在 0.1-0.2s，后半句迅速进入近静；
#1098 前有 0.966s 全静默式等待，后有 0.633s 低能等待，说明它是独立签字点；
画面没有给正脸胜诉，而在白衣背颈/身体、黑衣侧脸、塑料幕和低亮公共场中落下；
它的功能是把 #1097 的确认口封上，并把阿蒙推向 #1099 `所以眼泪也是假的`。
```

降级也必须写清。#1098 不支持写成充分同意、完整解释、心理判断、影片事实裁决、梦/现实裁决、幕后真相揭示或所有人物片外演员事实；不支持配乐、电子声、无线电、设备声、闪光或神迹显现；也不支持把 #1099-#1102 的眼泪、感情、人、所有人提前塞进本句。它真正完成的是：以极低限度的一个 `是`，签收 #1097 的确认口，让扩大审判可以继续。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![01_wait_before1098_5901.700.jpg](/research/images/653b636612072b7553b1.webp)

![02_1098_start_5902.066.jpg](/research/images/3ffddce9e21c65f2760a.webp)

![03_1098_mid_5902.500.jpg](/research/images/9bcbe8a0e0f275207aec.webp)

![04_1098_tail_5902.866.jpg](/research/images/9bbdf4df787d9ed897fc.webp)

![05_wait_before1099_5903.200.jpg](/research/images/45c7e6e471fc0d049cf4.webp)

![06_1099_start_5903.533.jpg](/research/images/8defb8ffbbe2dbe7b211.webp)

![07_1099_mid_5904.200.jpg](/research/images/713230b459f00ffc02de.webp)

text: 片源与资产

text: 片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

text: 资产目录：

text: 音频：

text: 画面：

text: 指标：

text: T0 台词链

text: 本页只完成 #1098。#1099 的 所以眼泪也是假的 和后续 感情 / 人 / 所有人 必须后续逐句单独加厚，不能提前算进 #1098。

text: 声音指标

text: segment duration RMS peak silence ratio centroid body 20-250 voice 250-4000 high 4000-12000 air 12000-20000

text: #1097 到 #1098 等待 0.966s -48.438dBFS -34.645dBFS 1.000 9000.203Hz 0.453040 0.309747 0.117054 0.100004

text: #1098 exact 是 0.834s -37.890dBFS -16.817dBFS 0.647 6854.709Hz 0.530484 0.420265 0.028121 0.017848

text: #1098 到 #1099 等待 0.633s -45.179dBFS -23.790dBFS 0.692 9594.278Hz 0.093458 0.315286 0.336625 0.235653

text: #1097-#1098 是吗到是小链 2.567s -36.860dBFS -14.846dBFS 0.750 7387.779Hz 0.522313 0.387484 0.049982 0.034075

text: #1098-#1099 是到眼泪小链 2.967s -27.266dBFS -9.080dBFS 0.333 3703.926Hz 0.034150 0.938161 0.025037 0.002517

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headingPath: 1098 exact 的 RMS= -37.890dBFS ，比 #1097 是吗 的 -33.055dBFS 低约 4.835dB ，比 #1096 这一切都是演的了 的 -27.232dBFS 低约 10.658dB 。所以 #1098 不是一个高声、充分、解释型回答；它是极低限度的签收。它确认得很重，但发声很轻。

headingPath: 1097 到 #1098 有 0.966s 全静默式等待，RMS= -48.438dBFS ；#1098 到 #1099 又有 0.633s 低能等待，RMS= -45.179dBFS 。这两个空隙让 #1098 像一个独立的签字点：前面先留出口，后面再让阿蒙用 #1099 接走。

text: 频谱也显示它仍是人声，不是外部系统。#1098 exact 的 body_20_250_ratio= 0.530484 ，voice_250_4000_ratio= 0.420265 ，high_4000_12000_ratio= 0.028121 ，air_12000_20000_ratio= 0.017848 。低频身体感和人声区为主，不支持配乐、设备声、电子声、无线电、声桥或神迹声场判断。

text: #1098 exact 100ms 曲线

headingPath: 1098 的可听核心集中在 0.1-0.2 秒，随后迅速撤到 -43dBFS 以下，0.4 秒后进入近静。它不是一句展开的回答，而是一个短声钉。 是 被说出来，但它不解释、不辩护、不铺垫，只把 #1097 造出的确认口封上。

text: 画面帧链

text: 联系图：

text: 帧指标：

text: 可见事实：

text: 1098 开始前，画面仍在白衣背颈/后脑、黑衣侧脸、塑料幕和低位平台之间。

text: 1098 exact 期间画面并未抬成正面确认。mean_luma 从 #1097 后等待的 60.510635 降到 #1098 start 的 49.488628 ，再降到 mid/tail 的 46.147564 、 45.739819 。

text: T0 锁定 #1098 说话人为子丑；画面中心不能反向改判说话人。此处的声画关系应写成：低声 是 在一个多人身体、背颈、黑衣侧脸、塑料幕和低亮场面中落下，而不是被一个清晰正脸口型单独承载。

text: MiMo T2 候选与降级

text: 旧 MiMo 01:38:13-01:38:28 窄窗可以保留一个大方向：这一段围绕真假判断、表演化、身体标记、观众和公开场压力展开。

text: 但对 #1098 必须降级：

text: 1098 只是子丑 是 ，不是完整解释，不是因果论证，也不是对后文眼泪/感情/人/所有人的逐项回答。

text: T1 声音显示 #1098 exact RMS= -37.890dBFS ，比 #1097 更低；它不是高声胜诉、咆哮、宣判或音乐化强化。

text: 画面没有给出梦/现实层级切换、闪光神迹、幕后真相揭示或全片事实裁决。

text: 句法与声画结论

headingPath: 1098 只有一个字： 是 。但它不是普通的“是”。它接在 #1097 的 是吗 之后，功能不是新开话题，而是把 #1097 造出的确认口填上。

text: 链条是：

text:
#1096：这一切都是演的了
#1097：是吗
#1098：是

headingPath: 1097 把 #1096 的 都是 抽成问句；#1098 再把问句中的 是 还回去。于是 是 在这里不是解释，而是签收。它不说明为什么一切是演的，不解释什么是假的，也不谈眼泪和感情。它只做一件事：承认阿蒙刚刚逼出的表演化后果可以成立。

text: 这个 是 的真正残酷，在于它太小。它没有展开，也没有抵抗。#1098 exact 100ms 曲线只有 0.1-0.2 秒有效，后面迅速退到近静。它像一枚低声盖章：一盖完，话语权又被交给阿蒙。#1098 到 #1099 小链 RMS= -27.266dBFS ，明显高于 #1098 exact 的 -37.890dBFS ，说明真正抬高的不是 是 本身，而是随后阿蒙的 所以眼泪也是假的 。

text: 所以 #1098 的潜台词不是：

text: 我来解释为什么一切都是演的。

text: 而是：

text:
对。
你刚才那个推论，我签了。
接下来会发生什么，由你继续说。

text: 这也是 #1098 和 #1095 的差别。#1095 的 嗯 签收的是 #1094 的真假框架；#1098 的 是 签收的是 #1096-#1097 的表演化确认口。#1095 让 假的 得以继续，#1098 让 眼泪也是假的 得以发生。

text: 画面不把这个签收拍成胜利。它在 #1098 内部变暗，mean_luma 降到 45-49 区间，暗部比例接近 0.38 。可见的是白衣身体、背颈标记、黑衣人物、塑料幕和低位场面。这个 是 没有夺取画面中心，却足以改变语言路线。它的权力不是声压和正脸，而是最低限度确认带来的后果。

text: 稳定读法：

text: 降级也必须写清。#1098 不支持写成充分同意、完整解释、心理判断、影片事实裁决、梦/现实裁决、幕后真相揭示或所有人物片外演员事实；不支持配乐、电子声、无线电、设备声、闪光或神迹显现；也不支持把 #1099-#1102 的眼泪、感情、人、所有人提前塞进本句。它真正完成的是：以极低限度的一个 是 ，签收 #1097 的确认口，让扩大审判可以继续。

text: 文中引用的图像资料

text: 以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


category: 模型观察候选

series: 模型观察候选

markdown:
# MiMo Video Report: 02:29:24-02:31:10 不可见确认：遮挡、缝隙、俯视、工作台和声源

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-03

证据边界：本页为 2026-06-03 MiMo 2.5 中性观看位置微账报告，只作 T2 候选。可用内容限于可见/可听形式线索；不得裁决身份、心理、现实关系、同意、象征终义或 T0/T1 声画事实。bad_output_reasons 非空者只登记为拒绝/失败边界。

## MiMo 分析报告

```mermaid
flowchart LR
    VID["视频源"] --> MIMO["MiMo 分析"]
    MIMO --> RPT["m18-unseen-confirmation-0"]
    MIMO --> EVD["证据"]
    style RPT fill:#7ee787,stroke:#7ee787,color:#000
```

# MiMo Video Report: 02:29:24-02:31:10 不可见确认：遮挡、缝隙、俯视、工作台和声源

## Usage

```json
{
  "completion_tokens": 3318,
  "prompt_tokens": 31460,
  "total_tokens": 34778,
  "completion_tokens_details": {
    "reasoning_tokens": 703
  },
  "prompt_tokens_details": {
    "audio_tokens": 662,
    "video_tokens": 29256
  }
}
```

## Report

## 1. 时间轴微账

*   **02:29:24 - 02:29:27**
    *   **可见事实**：画面被浅色织物（疑似白纱或布）大面积遮挡，仅可见织物边缘及右上方模糊的暗色背景。
    *   **可听事实**：持续、低沉的电子嗡鸣声或环境底噪。
    *   **镜头位置**：非常靠近被摄主体，视角受限。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：画面大部分被织物遮挡。织物边缘与画面左上角形成缝隙，透露出深色、无细节的背景。
    *   **观看位置如何改变**：观看位置被织物“包裹”或“阻隔”，与画面主体处于同一受限空间内。

*   **02:29:27 - 02:29:36**
    *   **可见事实**：镜头向左轻微摇动，织物遮挡面积变化，隐约可见下方类似人体肩膀或手臂的轮廓（覆盖有织物）。
    *   **可听事实**：嗡鸣声持续；加入模糊、轻微的摩擦声。
    *   **镜头位置**：仍在极近距离，伴随轻微摇动。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：织物仍是主要遮挡物。轮廓的可见性因织物皱褶和光线变化而时隐时现。
    *   **观看位置如何改变**：通过镜头的微摇，观看位置从对织物整体的观察，略微转向对被织物覆盖的“物体”形态的辨认。

*   **02:29:36 - 02:29:44**
    *   **可见事实**：画面更暗，织物褶皱细节更明显。左上角缝隙透出类似天花板或墙体的结构。
    *   **可听事实**：嗡鸣声中混入一声短促、压抑的咳嗽声或清嗓声（02:29:43）。
    *   **镜头位置**：相对静止，但有轻微呼吸感。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：织物遮挡依旧。左上角缝隙成为获取外部空间信息（室内结构）的唯一通道。
    *   **观看位置如何改变**：声音（咳嗽声）的出现，使观看位置从纯粹的视觉受限，转向对“被遮挡物发出声音”这一事实的关注。

*   **02:29:44 - 02:29:54**
    *   **可见事实**：织物被从上方掀开或移动，画面中短暂出现一个人物（疑似短发女性）的上半身轮廓和部分面部（逆光，细节不清）。
    *   **可听事实**：织物摩擦声加剧；模糊、断续的人声（似在低语）。
    *   **镜头位置**：随着织物被掀开，镜头似乎有轻微后退或仰视调整，以捕捉被揭示的内容。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：织物从主要遮挡物变为动态的、正在被移开的障碍物。
    *   **观看位置如何改变**：观看位置从“被遮挡物内部”转为“观察遮挡物被移除”，焦点从织物本身转向织物下暴露的人或空间。

*   **02:29:54 - 02:30:04**
    *   **可见事实**：织物部分垂落，人物（女性）侧脸及上半身更清晰可见，她似乎在仰视或看向画外。背景昏暗。
    *   **可听事实**：清晰、连贯的中文对话开始（女声，02:29:56：“因为什么，谁也看不见你”）。
    *   **镜头位置**：中近景，相对稳定地框住人物上半身。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：织物退至画面边缘或背景，不再遮挡主体人物。
    *   **观看位置如何改变**：观看位置稳定在对人物的观察上，并开始接收其话语信息。

*   **02:30:04 - 02:30:14**
    *   **可见事实**：场景切换。镜头从高角度（俯拍）拍摄一个室内空间（似客厅/工作室），下方有数人围坐，有人使用笔记本电脑，地面有设备线缆。
    *   **可听事实**：之前的女声对话仍在继续（“所以这一切都结束了吗？”“大家再也看不见我们了”）；背景有轻微的环境杂音。
    *   **镜头位置**：高角度俯视，距离较远，覆盖较大空间。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：无遮挡，但因距离和光线，人物面部细节不清。笔记本电脑屏幕是画面中的明确光源。
    *   **观看位置如何改变**：观看位置从对单一个体的近距观察，骤然切换至对群体环境的全景俯瞰，产生“上帝视角”或监视感。

*   **02:30:14 - 02:30:27**
    *   **可见事实**：在俯拍镜头中，一个穿彩色上衣的儿童从右侧走入画面中央，转身，走向镜头方向（即高处）。其余人员保持坐姿。
    *   **可听事实**：女声对话结束；新增儿童说话声（“所以这就是你想要的吗？”）。
    *   **镜头位置**：俯拍，基本静止，焦点跟随走入的儿童。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：无遮挡。儿童动作成为画面中心。
    *   **观看位置如何改变**：观看位置固定在高处俯视，但注意力中心随儿童的主动走入而被吸引，并因儿童的对白（询问对象似为高处的“你”）而暗示了观看位置（镜头）本身可能是一个在场的角色。

## 2. 观看位置转移点

1.  **Cue**: 02:29:44，织物被大幅掀开。
    *   **Shift**: 观看位置从“被织物包围的受限视角”转向“观察织物下暴露的人或空间”。焦点从遮挡物本身转移到被遮挡物。
    *   **evidence_tier**: T2（可推断事实：织物被移开的动作导致了画面内容的根本变化）。
    *   **Downgrade**: 可能仅为拍摄需要调整主体或布料的普通操作。

2.  **Cue**: 02:29:56，清晰的中文对白首次出现。
    *   **Shift**: 观看位置从纯粹视觉的、被动的观察，转向听觉引导的、对话语意义的接收。声音为人物和场景注入了叙事维度。
    *   **evidence_tier**: T2（可听事实：人声从模糊变为清晰可辨）。
    *   **Downgrade**: 可能只是拍摄现场正常的交流或排练。

3.  **Cue**: 02:30:04，场景硬切至俯拍镜头。
    *   **Shift**: 观看位置从对个体的近距平视，瞬间转换为对群体空间的远距俯视。空间感、距离感和权力关系（俯视）发生剧变。
    *   **evidence_tier**: T2（可推断事实：剪辑点造成了空间和视角的断裂与重组）。
    *   **Downgrade**: 仅为切换场景的常规剪辑手法，用于交代环境。

4.  **Cue**: 02:30:14，儿童从画面边缘走入中央。
    *   **Shift**: 在静止的俯拍镜头中，动态的儿童成为新的视觉焦点，引导观看位置从整体环境聚焦到一个移动的个体上。
    *   **evidence_tier**: T2（可推断事实：画面内人物的运动吸引了视觉注意力）。
    *   **Downgrade**: 可能只是拍摄现场无关人员的偶然入画。

5.  **Cue**: 02:30:20，儿童抬头并走向镜头方向，同时说出问句。
    *   **Shift**: 观看位置（镜头）从“旁观的俯视者”似乎被儿童定位为“被质问的对象”，镜头本身的在场性被暗示。
    *   **evidence_tier**: T2（可听事实：儿童的问句；T2可推断事实：其视线和移动方向指向镜头）。
    *   **Downgrade**: 可能只是儿童看向高处某人的自然反应，未必是对拍摄设备本身。

6.  **Cue**: 02:29:43，压抑的咳嗽声。
    *   **Shift**: 在高度受限的视觉画面中，一个生理声音提示了被遮挡物（人）的实时生理状态，将观看位置从视觉猜测拉向听觉确证。
    *   **evidence_tier**: T2（可听事实）。
    *   **Downgrade**: 可能仅为现场任何人的无意识声音。

## 3. 可写句

1.  视频前半段（02:29:24-02:30:04），画面主体持续被一层浅色织物覆盖或部分遮挡。
2.  织物被掀开后（约02:29:44起），暴露出一名短发女性的上半身轮廓及部分面部。
3.  视频后半段（02:30:04起）为俯拍视角，呈现一个室内空间，其中有多人坐着，且有笔记本电脑等设备。
4.  在俯拍镜头中，一名穿彩色上衣的儿童从画面右侧走入中央区域。
5.  音频从持续的低频嗡鸣声开始，在02:29:56左右转变为清晰的中文人声对话。

## 4. 不可写句

1.  （判断人物关系）视频中的女性与儿童是母子关系。
2.  （解读动机）女性掀开织物是因为感到窒息或为了寻找某人。
3.  （分析心理）儿童的问题“这就是你想要的吗？”反映了其对拍摄行为的质疑或不满。
4.  （确认现实背景）该片段是电影《某某某》的拍摄现场花絮。
5.  （断定声源位置）前半段的嗡鸣声来自拍摄现场的空调设备。

## 5. 下一步复核动作

1.  **截取02:29:44前后的对比帧**：精确对比织物被掀开瞬间，人物身体与织物的空间关系。
2.  **听辨02:29:43的咳嗽声**：隔离该音频段，尝试判断声源是否与画面中被遮挡人物的口鼻位置动作匹配。
3.  **对比02:30:04的剪辑点**：检查前后两个场景的光线、色调和声场是否存在连续性，以判断是同一空间的不同机位还是完全不同场景。
4.  **检查02:30:20儿童的视线方向**：放大该时间点，确认儿童的目光是明确看向镜头（拍摄者）还是看向镜头后方/上方的其他位置。
5.  **确认织物材料**：在02:29:54之后画面相对清晰时，观察织物的透明度、垂感和反光特性，初步判断其材料类型（如纱、布、塑料膜）。

text: MiMo 分析报告

text: Usage

text: Report

text: 1. 时间轴微账

text: 02:29:24 - 02:29:27 可见事实 ：画面被浅色织物（疑似白纱或布）大面积遮挡，仅可见织物边缘及右上方模糊的暗色背景。 可听事实 ：持续、低沉的电子嗡鸣声或环境底噪。 镜头位置 ：非常靠近被摄主体，视角受限。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：画面大部分被织物遮挡。织物边缘与画面左上角形成缝隙，透露出深色、无细节的背景。 观看位置如何改变 ：观看位置被织物“包裹”或“阻隔”，与画面主体处于同一受限空间内。

text: 02:29:27 - 02:29:36 可见事实 ：镜头向左轻微摇动，织物遮挡面积变化，隐约可见下方类似人体肩膀或手臂的轮廓（覆盖有织物）。 可听事实 ：嗡鸣声持续；加入模糊、轻微的摩擦声。 镜头位置 ：仍在极近距离，伴随轻微摇动。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：织物仍是主要遮挡物。轮廓的可见性因织物皱褶和光线变化而时隐时现。 观看位置如何改变 ：通过镜头的微摇，观看位置从对织物整体的观察，略微转向对被织物覆盖的“物体”形态的辨认。

text: 02:29:36 - 02:29:44 可见事实 ：画面更暗，织物褶皱细节更明显。左上角缝隙透出类似天花板或墙体的结构。 可听事实 ：嗡鸣声中混入一声短促、压抑的咳嗽声或清嗓声（02:29:43）。 镜头位置 ：相对静止，但有轻微呼吸感。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：织物遮挡依旧。左上角缝隙成为获取外部空间信息（室内结构）的唯一通道。 观看位置如何改变 ：声音（咳嗽声）的出现，使观看位置从纯粹的视觉受限，转向对“被遮挡物发出声音”这一事实的关注。

text: 02:29:44 - 02:29:54 可见事实 ：织物被从上方掀开或移动，画面中短暂出现一个人物（疑似短发女性）的上半身轮廓和部分面部（逆光，细节不清）。 可听事实 ：织物摩擦声加剧；模糊、断续的人声（似在低语）。 镜头位置 ：随着织物被掀开，镜头似乎有轻微后退或仰视调整，以捕捉被揭示的内容。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：织物从主要遮挡物变为动态的、正在被移开的障碍物。 观看位置如何改变 ：观看位置从“被遮挡物内部”转为“观察遮挡物被移除”，焦点从织物本身转向织物下暴露的人或空间。

text: 02:29:54 - 02:30:04 可见事实 ：织物部分垂落，人物（女性）侧脸及上半身更清晰可见，她似乎在仰视或看向画外。背景昏暗。 可听事实 ：清晰、连贯的中文对话开始（女声，02:29:56：“因为什么，谁也看不见你”）。 镜头位置 ：中近景，相对稳定地框住人物上半身。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：织物退至画面边缘或背景，不再遮挡主体人物。 观看位置如何改变 ：观看位置稳定在对人物的观察上，并开始接收其话语信息。

text: 02:30:04 - 02:30:14 可见事实 ：场景切换。镜头从高角度（俯拍）拍摄一个室内空间（似客厅/工作室），下方有数人围坐，有人使用笔记本电脑，地面有设备线缆。 可听事实 ：之前的女声对话仍在继续（“所以这一切都结束了吗？”“大家再也看不见我们了”）；背景有轻微的环境杂音。 镜头位置 ：高角度俯视，距离较远，覆盖较大空间。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：无遮挡，但因距离和光线，人物面部细节不清。笔记本电脑屏幕是画面中的明确光源。 观看位置如何改变 ：观看位置从对单一个体的近距观察，骤然切换至对群体环境的全景俯瞰，产生“上帝视角”或监视感。

text: 02:30:14 - 02:30:27 可见事实 ：在俯拍镜头中，一个穿彩色上衣的儿童从右侧走入画面中央，转身，走向镜头方向（即高处）。其余人员保持坐姿。 可听事实 ：女声对话结束；新增儿童说话声（“所以这就是你想要的吗？”）。 镜头位置 ：俯拍，基本静止，焦点跟随走入的儿童。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：无遮挡。儿童动作成为画面中心。 观看位置如何改变 ：观看位置固定在高处俯视，但注意力中心随儿童的主动走入而被吸引，并因儿童的对白（询问对象似为高处的“你”）而暗示了观看位置（镜头）本身可能是一个在场的角色。

text: 2. 观看位置转移点

text: Cue : 02:29:44，织物被大幅掀开。 Shift : 观看位置从“被织物包围的受限视角”转向“观察织物下暴露的人或空间”。焦点从遮挡物本身转移到被遮挡物。 evidence_tier : T2（可推断事实：织物被移开的动作导致了画面内容的根本变化）。 Downgrade : 可能仅为拍摄需要调整主体或布料的普通操作。

text: Cue : 02:29:56，清晰的中文对白首次出现。 Shift : 观看位置从纯粹视觉的、被动的观察，转向听觉引导的、对话语意义的接收。声音为人物和场景注入了叙事维度。 evidence_tier : T2（可听事实：人声从模糊变为清晰可辨）。 Downgrade : 可能只是拍摄现场正常的交流或排练。

text: Cue : 02:30:04，场景硬切至俯拍镜头。 Shift : 观看位置从对个体的近距平视，瞬间转换为对群体空间的远距俯视。空间感、距离感和权力关系（俯视）发生剧变。 evidence_tier : T2（可推断事实：剪辑点造成了空间和视角的断裂与重组）。 Downgrade : 仅为切换场景的常规剪辑手法，用于交代环境。

text: Cue : 02:30:14，儿童从画面边缘走入中央。 Shift : 在静止的俯拍镜头中，动态的儿童成为新的视觉焦点，引导观看位置从整体环境聚焦到一个移动的个体上。 evidence_tier : T2（可推断事实：画面内人物的运动吸引了视觉注意力）。 Downgrade : 可能只是拍摄现场无关人员的偶然入画。

text: Cue : 02:30:20，儿童抬头并走向镜头方向，同时说出问句。 Shift : 观看位置（镜头）从“旁观的俯视者”似乎被儿童定位为“被质问的对象”，镜头本身的在场性被暗示。 evidence_tier : T2（可听事实：儿童的问句；T2可推断事实：其视线和移动方向指向镜头）。 Downgrade : 可能只是儿童看向高处某人的自然反应，未必是对拍摄设备本身。

text: Cue : 02:29:43，压抑的咳嗽声。 Shift : 在高度受限的视觉画面中，一个生理声音提示了被遮挡物（人）的实时生理状态，将观看位置从视觉猜测拉向听觉确证。 evidence_tier : T2（可听事实）。 Downgrade : 可能仅为现场任何人的无意识声音。

text: 3. 可写句

text: 在俯拍镜头中，一名穿彩色上衣的儿童从画面右侧走入中央区域。

text: 音频从持续的低频嗡鸣声开始，在02:29:56左右转变为清晰的中文人声对话。

text: 4. 不可写句

text: （判断人物关系）视频中的女性与儿童是母子关系。

text: （解读动机）女性掀开织物是因为感到窒息或为了寻找某人。

text: （分析心理）儿童的问题“这就是你想要的吗？”反映了其对拍摄行为的质疑或不满。

text: （确认现实背景）该片段是电影《某某某》的拍摄现场花絮。

text: （断定声源位置）前半段的嗡鸣声来自拍摄现场的空调设备。

text: 5. 下一步复核动作

text: 截取02:29:44前后的对比帧 ：精确对比织物被掀开瞬间，人物身体与织物的空间关系。

text: 听辨02:29:43的咳嗽声 ：隔离该音频段，尝试判断声源是否与画面中被遮挡人物的口鼻位置动作匹配。

text: 对比02:30:04的剪辑点 ：检查前后两个场景的光线、色调和声场是否存在连续性，以判断是同一空间的不同机位还是完全不同场景。

text: 检查02:30:20儿童的视线方向 ：放大该时间点，确认儿童的目光是明确看向镜头（拍摄者）还是看向镜头后方/上方的其他位置。

text: 确认织物材料 ：在02:29:54之后画面相对清晰时，观察织物的透明度、垂感和反光特性，初步判断其材料类型（如纱、布、塑料膜）。


title: 瞬间触碰前兆

category: 概念研究笔记

series: 概念研究笔记

markdown:
# 瞬间触碰前兆

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-07

证据边界：本页为历史研究资料的公开版本。原始文件未单列 source_rule；此说明仅补充公开阅读边界，不构成对原文事实、模型判断或人物解释的新认证。请结合原文来源、日期、校正与不确定性阅读。

## 瞬间触碰前兆时间线

```mermaid
flowchart LR
    A["前兆出现"] --> B["期待建立"]
    B --> C["触碰发生"]
    C --> D["连接建立"]
    style A fill:#58a6ff,stroke:#58a6ff,color:#000
    style D fill:#7ee787,stroke:#7ee787,color:#000
```

# 瞬间触碰前兆

## 定义

瞬间触碰前兆指触碰发生前的微妙信号。在《人类投降派》中，触碰不是突然发生的——它有前兆：眼神接触、呼吸变化、身体倾斜、手部移动。这些前兆预示着触碰的发生，创造了期待，建立了连接。

## 核心命题

瞬间触碰前兆是触碰的预告——它预示着触碰的发生，创造了期待，建立了连接。

## 在《人类投降派》中的体现

1. **黄蒙的眼神前兆**：黄蒙的眼神接触预示着触碰的发生
2. **子丑的呼吸前兆**：子丑的呼吸变化预示着触碰的发生
3. **孙甲瑞的身体前兆**：孙甲瑞的身体倾斜预示着触碰的发生
4. **Ricky 的手部前兆**：Ricky 的手部移动预示着触碰的发生

## 瞬间触碰前兆的类型

| 类型 | 特征 | 效果 |
|---|---|---|
| 眼神前兆 | 眼神接触、注视 | 预示触碰 |
| 呼吸前兆 | 呼吸变化、加速 | 创造期待 |
| 身体前兆 | 身体倾斜、靠近 | 建立连接 |
| 手部前兆 | 手部移动、伸出 | 触发行动 |

## 关联概念

- 肌肤接触（馆内参考，未随本文公开） — 瞬间触碰前兆的结果
- 身体投递（馆内参考，未随本文公开） — 瞬间触碰前兆的身体维度
- [亲密协议](/research/hs-fe5c9d17f6144370) — 瞬间触碰前兆的亲密维度
- [被观看](/research/hs-bdc3e21c0c33b579) — 瞬间触碰前兆的观看维度
- [关怀接口](/research/hs-396a42a8aad09769) — 瞬间触碰前兆的伦理维度

## 证据来源

- MiMo 视频分析：Part1-4 中的瞬间触碰前兆场景
- 本地取证：瞬间触碰前兆的时间码和位置
- 理论框架：身体理论、亲密理论

## 理论映射

- **T0**：前兆在画面中的表现
- **T1**：瞬间触碰前兆与触碰的时间关系
- **T2**：瞬间触碰前兆预示触碰
- **T3**：瞬间触碰前兆是触碰的预告

text: 瞬间触碰前兆时间线

text: 瞬间触碰前兆

text: 定义

text: 核心命题

text: 瞬间触碰前兆是触碰的预告——它预示着触碰的发生，创造了期待，建立了连接。

headingPath: 在《人类投降派》中的体现

text: 在《人类投降派》中的体现

headingPath: 在《人类投降派》中的体现

text: 黄蒙的眼神前兆 ：黄蒙的眼神接触预示着触碰的发生

headingPath: 在《人类投降派》中的体现

text: 子丑的呼吸前兆 ：子丑的呼吸变化预示着触碰的发生

headingPath: 在《人类投降派》中的体现

text: 孙甲瑞的身体前兆 ：孙甲瑞的身体倾斜预示着触碰的发生

headingPath: 在《人类投降派》中的体现

text: Ricky 的手部前兆 ：Ricky 的手部移动预示着触碰的发生

text: 瞬间触碰前兆的类型

text: 类型 特征 效果

text: 眼神前兆 眼神接触、注视 预示触碰

text: 呼吸前兆 呼吸变化、加速 创造期待

text: 身体前兆 身体倾斜、靠近 建立连接

text: 手部前兆 手部移动、伸出 触发行动

text: 关联概念

text: 肌肤接触（馆内参考，未随本文公开） — 瞬间触碰前兆的结果

text: 身体投递（馆内参考，未随本文公开） — 瞬间触碰前兆的身体维度

text: 亲密协议 — 瞬间触碰前兆的亲密维度

text: 被观看 — 瞬间触碰前兆的观看维度

text: 关怀接口 — 瞬间触碰前兆的伦理维度

text: 证据来源

text: MiMo 视频分析：Part1-4 中的瞬间触碰前兆场景

text: 本地取证：瞬间触碰前兆的时间码和位置

text: 理论框架：身体理论、亲密理论

text: 理论映射

text: T0 ：前兆在画面中的表现

text: T1 ：瞬间触碰前兆与触碰的时间关系

text: T2 ：瞬间触碰前兆预示触碰

text: T3 ：瞬间触碰前兆是触碰的预告


title: 4K无字幕母文件145分19秒第1915可弄了好一会时间报账延长复核

markdown:
# 4K无字幕母文件145分19秒第1915可弄了好一会时间报账延长复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-07-04

证据边界：T1 本地复核页，使用 `1915-long-time-to-back-sweat-chain` 证据包。T0 锁定 #1915 为阿蒙 `可弄了好一会`，时间 02:25:19.900-02:25:21.000；前句 #1914 阿蒙 `我只好自己来了`，后句 #1916 阿蒙 `后背汗都流到屁股上`。本页判断 #1915 是时间报账延长句：它把 #1914 的 `只好自己来` 迅速转成 `弄了好一会` 的持续劳动叙述，并为 #1916 的汗水身体材料报账铺路；但不证明真实身体事实、真实动作可见、持续动作画面、私密回忆、真实授权、consent、治疗事实或伦理正当性成立。

# 4K无字幕母文件145分19秒第1915可弄了好一会时间报账延长复核

## 片源与资产

- 片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`
- 证据目录：`〔本地资料路径省略〕`
- #1915 exact 音频：`audio/1915_exact_long_time_ref_mono.wav`
- #1914->#1915 gap：`audio/1914_to1915_gap_mono.wav`
- #1915->#1916 gap：`audio/1915_to1916_gap_mono.wav`
- #1915->#1916 边界：`audio/1915_to1916_boundary_200ms_mono.wav`
- #1916 参照：`audio/1916_exact_back_sweat_ref_mono.wav`
- #1915-#1916 句群：`audio/1915_1916_chain_mono.wav`
- 声音摘要：`metrics/audio_summary_1915_supplement.json`
- 频谱/声道指标：`metrics/audio_frequency_space_1915_supplement.json`
- 100ms/20ms 曲线：`metrics/1915_exact_long_time_ref_mono_100ms_bins.json`、`metrics/1915_to1916_gap_mono_100ms_bins.json`、`metrics/1915_to1916_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json`、`metrics/1916_exact_back_sweat_ref_mono_100ms_bins.json`、`metrics/1915_1916_chain_mono_100ms_bins.json`
- 帧色彩指标：`metrics/frame_color_metrics_1915_supplement.json`
- 联系图：`metrics/760_contact_1915_long_time_to1916_back_sweat_chain.jpg`，尺寸 `1920x1242`，顺序为 #1914 tail、#1914->#1915 gap、#1915 start/mid/tail、#1915->#1916 gap、#1916 start/mid/tail。

## T0 对照

```text
#1913 阿蒙：没有感觉
#1914 阿蒙：我只好自己来了
#1915 阿蒙：可弄了好一会
#1916 阿蒙：后背汗都流到屁股上
#1917 阿蒙：也没弄出来
```

T0 锁定 #1915 为阿蒙 `可弄了好一会`。它接住 #1914 `我只好自己来了` 的理由转换，把自我处理从“不得不如此”推进为“持续了相当一段时间”的劳动报账；但 T1 只证明这句话在公开观演场中被说出，不证明画面中出现持续身体动作、私密空间、真实回忆或伦理正当性成立。

## 声音指标

| 窗口 | 时间 | duration | RMS | peak | silence ratio | 说明 |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|---|
| #1914->#1915 gap ref | `02:25:19.833-02:25:19.900` | `0.067s` | `-30.932dBFS` | `-14.886dBFS` | `0.000000` | #1914 后极短非静音接缝 |
| #1915 exact | `02:25:19.900-02:25:21.000` | `1.100s` | `-17.428dBFS` | `-1.658dBFS` | `0.000000` | 阿蒙 `可弄了好一会` |
| #1915->#1916 gap | `02:25:21.000-02:25:21.033` | `0.033s` | `-36.766dBFS` | `-27.405dBFS` | `0.000000` | 极短低能非静音接缝 |
| #1915->#1916 boundary 200ms | `02:25:20.933-02:25:21.133` | `0.200s` | `-30.634dBFS` | `-17.303dBFS` | `0.000000` | #1915 尾部贴向 #1916 |
| #1916 exact ref | `02:25:21.033-02:25:22.066` | `1.033s` | `-20.224dBFS` | `-3.207dBFS` | `0.000000` | 阿蒙 `后背汗都流到屁股上` |
| #1915-#1916 chain | `02:25:19.900-02:25:22.066` | `2.166s` | `-18.629dBFS` | `-1.658dBFS` | `0.000000` | 时间报账到汗水报账 |

#1915 exact RMS=`-17.428dBFS`，明显强于 #1914 exact RMS=`-24.375dBFS`，也略强于 #1916 exact ref RMS=`-20.224dBFS`。因此 `可弄了好一会` 不是 #1914 低位理由之后的随口补句，而是把“自己来”的转向推到前景的时间报账：它让动作不只发生，而且被说成拖延、耗时、付出劳动。

#1915 exact 100ms 曲线为 `-30.092/-17.930/-12.624/-13.444/-20.519/-20.131/-22.012/-14.739/-18.858/-20.542/-27.963dBFS`。它不是平滑低声，而是先低位入声，随后在第二、第三、第四格迅速抬到强声块，尾部又撤到 `-27.963dBFS`。这个形状很适合本句的语法动作：`可` 先接住前一句，`弄了好一会` 再把动作时长推到可听前景，最后收回给 #1916 的身体材料句。

#1915->#1916 gap 只有 `0.033s`，RMS=`-36.766dBFS`，不是纯静默。#1915->#1916 boundary 的 20ms 曲线为 `-24.948/-25.486/-29.102/-33.237/-35.843/-36.548/-38.094/-39.623/-40.836/-40.953dBFS`，呈现从较有能量的尾端逐步撤低。它说明 #1915 不是结案，而是把“好一会”的时间报账交给 #1916 的汗水身体报账。

## 频谱与声道

#1915 exact spectral centroid=`787.566Hz`、low ratio=`0.056237`、speech ratio=`0.938392`、high ratio=`0.003392`、air ratio=`0.001979`。这是一条高度集中在人声语带的句子，支持把 #1915 写成话语前景中的时间登记，而不是音乐、设备或空间声层。

#1915->#1916 gap centroid=`1889.503Hz`、speech ratio=`0.713539`、air ratio=`0.089468`；#1915->#1916 boundary centroid=`1527.936Hz`、low ratio=`0.328622`、speech ratio=`0.577631`、air ratio=`0.069370`。这些窗口仍更接近人声尾音、房间/材料或录音边缘候选，不支持独立配乐、节拍、和声、乐器、电子提示、无线电、系统 UI 或设备声。

所有相关窗口 LR correlation=`1.000000`、side/mid=`0.000000`，没有证据支持声道空间打开或立体声声像扩展。#1915 的强度来自居中的人声报账，不来自空间声层或音乐桥。

## 画面观察

帧指标显示 #1915 start/mid/tail mean_luma=`85.433/82.854/80.817`，从句首到句尾轻微暗化；#1915->#1916 gap mean_luma=`81.301`，#1916 start/mid/tail mean_luma=`81.301/82.288/83.931`，后句略有回升。画面变化可以支持公开观演场内部的横向移动、遮挡变化和亮度微调，但不能支持持续动作已经被镜头兑现。

联系图显示，#1915 期间仍是半透明膜面/塑料布、墙面线稿/方形纸面、坐席横排和前景/中景身体。可见人物包括前景条纹衣男性、蓝衣灰外套男性、白衣女性、黑衣低头身体、红衣/黄衣身体和侧边暗色身体；#1915 mid/tail 到 #1916 参照中，横向构图与身体遮挡持续变化，部分坐席人物更换在画面中的相对位置。

关键边界是：画面没有进入私密空间，没有回放 #1912 `开始我帮他弄`，没有显示 `弄了好一会` 的持续动作，也没有把后背、汗或身体劳动变成可见物证。#1915 的声画关系是“声音报时长，画面维持公开观看场”，不是“画面证明时长”。

## 稳定支持

- 支持把 #1915 判断为时间报账延长句：它接住 #1914 的 `只好自己来`，把自我处理改写成持续劳动的时长账。
- 支持 #1915 是本小链的强声推进：#1915 exact RMS=`-17.428dBFS`，强于 #1914 exact，也强于 #1916 exact ref；100ms 曲线中段出现 `-12.624/-13.444dBFS` 强声块。
- 支持 #1915 与 #1916 贴连：#1915->#1916 gap 仅 `0.033s` 且非静音，boundary 从 #1915 尾部逐步撤低，交给 #1916 的汗水身体材料句。
- 支持画面仍为公开观演/材料场，不支持把本句写成私密动作画面、持续动作物证或身体事实被 T1 证实。

## 不支持

- 不支持真实身体事实已被证明、真实动作可见、持续动作画面、私密空间、私密回忆、真实授权、真实同意、consent、治疗事实、关系修复或伦理正当性成立。
- 不支持把 `可弄了好一会` 写成客观时长记录、医疗/心理事实、情色化细节、动作结果已显影或前句 `只好` 的正当性完成。
- 不支持音乐桥、配乐进入、电子提示、设备声、无线电、系统 UI、合成器层、声道空间打开或可确认独立配乐。

## Wiki 去向

- 分卷正文：[人类投降派逐句对白声画解读-第1880-1929句-2026-06-24](/research/hs-1818a42a08476ce2)
- 总入口只同步进度，不写入逐句正文：人类投降派逐句对白声画解读总入口-2026-06-20（馆内参考，未随本文公开）
- 上一句 T1：[2026-07-04-4K无字幕母文件145分18秒第1914我只好自己来了自我处理理由转换复核](/research/hs-2005be24f352500a)

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![760_contact_1915_long_time_to1916_back_sweat_chain.jpg](/research/images/0c6c206ede9e99f91c9a.webp)

headingPath: 4K无字幕母文件145分19秒第1915可弄了好一会时间报账延长复核

text: 4K无字幕母文件145分19秒第1915可弄了好一会时间报账延长复核

text: 片源与资产

text: 片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

text: 证据目录： 〔本地资料路径省略〕

text: 1915 exact 音频： audio/1915_exact_long_time_ref_mono.wav

text: 1914->#1915 gap： audio/1914_to1915_gap_mono.wav

text: 1915->#1916 gap： audio/1915_to1916_gap_mono.wav

text: 1915->#1916 边界： audio/1915_to1916_boundary_200ms_mono.wav

text: 1916 参照： audio/1916_exact_back_sweat_ref_mono.wav

text: 1915-#1916 句群： audio/1915_1916_chain_mono.wav

text: 声音摘要： metrics/audio_summary_1915_supplement.json

text: 频谱/声道指标： metrics/audio_frequency_space_1915_supplement.json

text: 100ms/20ms 曲线： metrics/1915_exact_long_time_ref_mono_100ms_bins.json 、 metrics/1915_to1916_gap_mono_100ms_bins.json 、 metrics/1915_to1916_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json 、 metrics/1916_exact_back_sweat_ref_mono_100ms_bins.json 、 metrics/1915_1916_chain_mono_100ms_bins.json

text: 帧色彩指标： metrics/frame_color_metrics_1915_supplement.json

text: 联系图： metrics/760_contact_1915_long_time_to1916_back_sweat_chain.jpg ，尺寸 1920x1242 ，顺序为 #1914 tail、#1914->#1915 gap、#1915 start/mid/tail、#1915->#1916 gap、#1916 start/mid/tail。

text: T0 对照

text: T0 锁定 #1915 为阿蒙 可弄了好一会 。它接住 #1914 我只好自己来了 的理由转换，把自我处理从“不得不如此”推进为“持续了相当一段时间”的劳动报账；但 T1 只证明这句话在公开观演场中被说出，不证明画面中出现持续身体动作、私密空间、真实回忆或伦理正当性成立。

text: 声音指标

text: 窗口 时间 duration RMS peak silence ratio 说明

text: #1914->#1915 gap ref 02:25:19.833-02:25:19.900 0.067s -30.932dBFS -14.886dBFS 0.000000 #1914 后极短非静音接缝

text: #1915 exact 02:25:19.900-02:25:21.000 1.100s -17.428dBFS -1.658dBFS 0.000000 阿蒙 可弄了好一会

text: #1915->#1916 gap 02:25:21.000-02:25:21.033 0.033s -36.766dBFS -27.405dBFS 0.000000 极短低能非静音接缝

text: #1915->#1916 boundary 200ms 02:25:20.933-02:25:21.133 0.200s -30.634dBFS -17.303dBFS 0.000000 #1915 尾部贴向 #1916

text: #1916 exact ref 02:25:21.033-02:25:22.066 1.033s -20.224dBFS -3.207dBFS 0.000000 阿蒙 后背汗都流到屁股上

text: #1915-#1916 chain 02:25:19.900-02:25:22.066 2.166s -18.629dBFS -1.658dBFS 0.000000 时间报账到汗水报账

headingPath: 1915 exact RMS= -17.428dBFS ，明显强于 #1914 exact RMS= -24.375dBFS ，也略强于 #1916 exact ref RMS= -20.224dBFS 。因此 可弄了好一会 不是 #1914 低位理由之后的随口补句，而是把“自己来”的转向推到前景的时间报账：它让动作不只发生，而且被说成拖延、耗时、付出劳动。

headingPath: 1915 exact 100ms 曲线为 -30.092/-17.930/-12.624/-13.444/-20.519/-20.131/-22.012/-14.739/-18.858/-20.542/-27.963dBFS 。它不是平滑低声，而是先低位入声，随后在第二、第三、第四格迅速抬到强声块，尾部又撤到 -27.963dBFS 。这个形状很适合本句的语法动作： 可 先接住前一句， 弄了好一会 再把动作时长推到可听前景，最后收回给 #1916 的身体材料句。

text: 1915->#1916 gap 只有 0.033s ，RMS= -36.766dBFS ，不是纯静默。#1915->#1916 boundary 的 20ms 曲线为 -24.948/-25.486/-29.102/-33.237/-35.843/-36.548/-38.094/-39.623/-40.836/-40.953dBFS ，呈现从较有能量的尾端逐步撤低。它说明 #1915 不是结案，而是把“好一会”的时间报账交给 #1916 的汗水身体报账。

text: 频谱与声道

headingPath: 1915 exact spectral centroid= 787.566Hz 、low ratio= 0.056237 、speech ratio= 0.938392 、high ratio= 0.003392 、air ratio= 0.001979 。这是一条高度集中在人声语带的句子，支持把 #1915 写成话语前景中的时间登记，而不是音乐、设备或空间声层。

headingPath: 1915->#1916 gap centroid= 1889.503Hz 、speech ratio= 0.713539 、air ratio= 0.089468 ；#1915->#1916 boundary centroid= 1527.936Hz 、low ratio= 0.328622 、speech ratio= 0.577631 、air ratio= 0.069370 。这些窗口仍更接近人声尾音、房间/材料或录音边缘候选，不支持独立配乐、节拍、和声、乐器、电子提示、无线电、系统 UI 或设备声。

text: 所有相关窗口 LR correlation= 1.000000 、side/mid= 0.000000 ，没有证据支持声道空间打开或立体声声像扩展。#1915 的强度来自居中的人声报账，不来自空间声层或音乐桥。

text: 画面观察

text: 帧指标显示 #1915 start/mid/tail mean_luma= 85.433/82.854/80.817 ，从句首到句尾轻微暗化；#1915->#1916 gap mean_luma= 81.301 ，#1916 start/mid/tail mean_luma= 81.301/82.288/83.931 ，后句略有回升。画面变化可以支持公开观演场内部的横向移动、遮挡变化和亮度微调，但不能支持持续动作已经被镜头兑现。

text: 关键边界是：画面没有进入私密空间，没有回放 #1912 开始我帮他弄 ，没有显示 弄了好一会 的持续动作，也没有把后背、汗或身体劳动变成可见物证。#1915 的声画关系是“声音报时长，画面维持公开观看场”，不是“画面证明时长”。

text: 稳定支持

text: 支持把 #1915 判断为时间报账延长句：它接住 #1914 的 只好自己来 ，把自我处理改写成持续劳动的时长账。

text: 支持 #1915 是本小链的强声推进：#1915 exact RMS= -17.428dBFS ，强于 #1914 exact，也强于 #1916 exact ref；100ms 曲线中段出现 -12.624/-13.444dBFS 强声块。

text: 支持 #1915 与 #1916 贴连：#1915->#1916 gap 仅 0.033s 且非静音，boundary 从 #1915 尾部逐步撤低，交给 #1916 的汗水身体材料句。

text: 不支持

text: 不支持把 可弄了好一会 写成客观时长记录、医疗/心理事实、情色化细节、动作结果已显影或前句 只好 的正当性完成。

text: Wiki 去向

text: 分卷正文： 人类投降派逐句对白声画解读-第1880-1929句-2026-06-24

text: 上一句 T1： 2026-07-04-4K无字幕母文件145分18秒第1914我只好自己来了自我处理理由转换复核

text: 文中引用的图像资料

text: 以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


title: 4K无字幕母文件126分46秒第1678还玩三个字旧游戏回流试探复核

markdown:
# 4K无字幕母文件126分46秒第1678还玩三个字旧游戏回流试探复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-30

证据边界：T1 本地复核页，使用 `1678-three-words-to-wooden-man-chain` 连续证据包。T0 台词、说话人和时间码以 角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv 与当前分段卷页核对为准；本页锁定 #1678 阿蒙 `还玩三个字？` 为旧游戏回流试探句。不得把本句写成真实游戏已经开始、三个字规则已经确定、现场达成完整同意、游戏已经安全、关系修复、暴君问题解决、真实游戏器具/规则板显影、设备声、无线电、声道空间打开、独立配乐或音乐桥。

# 4K无字幕母文件126分46秒第1678还玩三个字旧游戏回流试探复核

## 片源与资产

- 片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`
- 连续证据目录：`inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1678-three-words-to-wooden-man-chain/`
- 音频摘要：`metrics/audio_summary_1678_supplement.json`
- #1678 exact 曲线：`metrics/1678_exact_three_words_ref_mono_100ms_bins.json`
- #1677->#1678 gap 曲线：`metrics/1677_to1678_gap_mono_100ms_bins.json`
- #1678->#1679 gap 曲线：`metrics/1678_to1679_gap_mono_100ms_bins.json`
- #1678->#1679 边界曲线：`metrics/1678_to1679_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json`
- #1679 参照曲线：`metrics/1679_exact_wooden_man_ref_mono_100ms_bins.json`
- 频谱/声道摘要：`metrics/audio_frequency_space_1678_supplement.json`
- 帧色彩指标：`metrics/frame_color_metrics_1678_supplement.json`
- 核心联系图：`metrics/534_contact_1678_1679_three_words_to_wooden_man_chain.jpg`，尺寸 `1920x1656`

![《人类投降派》研究图像](/research/images/2b506d9bf0a87252b27f.webp)

## T0 对照

```text
#1676 Ricky：你们讲的我好像一个暴君
#1677 阿蒙：那我们玩什么
#1678 阿蒙：还玩三个字？
#1679 阿蒙：还是玩那个木头人
#1680 Ricky：玩儿一个人坐在中间蒙着眼睛
```

T0 锁定 #1678 为阿蒙台词，时间 `02:06:46.600-02:06:47.800`。它接住 #1677 `那我们玩什么` 打开的规则空位，用 `还` 把游戏选择拉回旧候选，用 `三个字` 给空位填入一个游戏名，又用疑问句保持试探状态。它不是规则落定，而是旧游戏回流试探。

## 声音指标

| window | time | duration | RMS | peak | 说明 |
|---|---:|---:|---:|---:|---|
| #1677->#1678 gap ref | `02:06:42.066-02:06:46.600` | `4.534s` | `-25.254dBFS` | `0.000dBFS` | #1677 后的长等待，非静音悬置 |
| #1678 exact | `02:06:46.600-02:06:47.800` | `1.200s` | `-24.954dBFS` | `0.000dBFS` | `还玩三个字？` 旧游戏候选 |
| #1678->#1679 gap | `02:06:47.800-02:06:50.066` | `2.266s` | `-29.291dBFS` | `0.000dBFS` | 候选之后的降位等待，有前景峰 |
| #1678->#1679 boundary 200ms | `02:06:47.700-02:06:47.900` | `0.200s` | `-40.054dBFS` | `-25.320dBFS` | 本句尾部到后等待的退低边界 |
| #1679 exact ref | `02:06:50.066-02:06:52.000` | `1.934s` | `-24.900dBFS` | `0.000dBFS` | 后句 `还是玩那个木头人` 参照 |

#1678 exact 的 100ms 曲线为：

```text
-30.970/-25.077/-25.891/-28.528/-18.317/-26.527/-31.950/-39.133/-38.407/-19.628/-28.136/-37.700
```

本句有两个明显前景点：第 5 格到 `-18.317dBFS`，第 10 格到 `-19.628dBFS`，但句尾退到 `-37.700dBFS`。这支持“试探候选”而不是“规则宣布”：阿蒙把 `三个字` 送出来，但声学形状不是持续压住现场的裁决，而是短促抬起、回落、再抬起，最后撤进等待。

#1678->#1679 gap 的 100ms 曲线为：

```text
-45.575/-47.892/-47.312/-29.827/-41.137/-47.641/-44.080/-44.839/-32.357/-44.765/-44.515/-44.231/-20.779/-22.047/-26.357/-34.628/-43.787/-23.665/-31.087/-39.122/-43.033/-47.480/-24.871
```

这段 `2.266s` 等待整体低于 #1678 exact，但不是纯静默。前 1.2 秒多次落到 `-44dBFS` 以下，随后第 13-15 格出现 `-20.779/-22.047/-26.357dBFS` 的前景活动，尾部又在 `-24.871dBFS` 附近回抬。它让 `三个字` 没有立即成为最终选择，而是在现场活动中被下一句 `木头人` 替换。

## 频谱与声道边界

| window | LR corr | side/mid | centroid | gt5000 ratio | gt8000 ratio |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|
| #1677->#1678 gap ref | `1.000000` | `0.000000` | `5838.693Hz` | `0.418348` | `0.228207` |
| #1678 exact | `1.000000` | `0.000000` | `7576.098Hz` | `0.656711` | `0.408945` |
| #1678->#1679 gap | `1.000000` | `0.000000` | `5557.518Hz` | `0.642592` | `0.108156` |
| #1678->#1679 boundary 200ms | `1.000000` | `0.000000` | `6205.233Hz` | `0.606995` | `0.125312` |
| #1679 exact ref | `1.000000` | `0.000000` | `7515.071Hz` | `0.811793` | `0.444821` |

所有 stereo 窗口均为 `LR corr=1.000000`、`side/mid=0.000000`。#1678 exact 的高频比例可支持人声辅音、气声边缘、材料/房间或录音压缩边缘候选；它不支持声道空间打开、设备提示、无线电、导演通信声、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。`三个字` 是台词中的游戏名回流，不是声音系统启动的游戏模式。

## 画面帧与联系图

| frame | label | mean_luma | dark_lt40 | bright_gt180 |
|---|---|---:|---:|---:|
| `1677_to1678_gap_late.jpg` | #1677->#1678 gap late | `39.820` | `0.503936` | `0.000206` |
| `1678_start_three_words.jpg` | #1678 start | `47.384` | `0.347732` | `0.000168` |
| `1678_mid_three_words.jpg` | #1678 mid | `41.097` | `0.459589` | `0.000199` |
| `1678_tail_three_words.jpg` | #1678 tail | `38.819` | `0.521872` | `0.000196` |
| `1678_to1679_gap_early.jpg` | #1678->#1679 gap early | `44.433` | `0.388285` | `0.000221` |
| `1678_to1679_gap_mid.jpg` | #1678->#1679 gap mid | `44.641` | `0.379745` | `0.000405` |
| `1678_to1679_gap_late.jpg` | #1678->#1679 gap late | `38.341` | `0.547387` | `0.000193` |
| `1679_start_wooden_man_ref.jpg` | #1679 start ref | `40.490` | `0.475809` | `0.000219` |
| `1679_mid_wooden_man_ref.jpg` | #1679 mid ref | `43.881` | `0.393035` | `0.000173` |
| `1679_tail_wooden_man_ref.jpg` | #1679 tail ref | `39.228` | `0.511539` | `0.000072` |

联系图显示，#1678 没有切入游戏空间。画面持续在半透明膜面、绿光、站立身体、坐/伏身体、近身白衣身体、桌面材料和小三脚架/小相机状物候选构成的公开场内。#1678 start/mid/tail 的平均亮度从 `47.384` 降到 `38.819`，但这种亮暗变化不等于规则生成。画面没有显示写着“三个字”的文字、规则板、计时器、游戏道具、安全区、导演席、任务界面或外部系统。

## 稳定支持

- #1678 是旧游戏回流试探句：它接 #1677 的 `玩什么` 空位，先把旧候选 `三个字` 放回桌面。
- `还` 表示重复/回到旧方案，不表示新秩序已经建立；疑问句表示候选未决，不表示规则已经确认。
- 声音支持“候选而非裁决”：#1678 exact 有两次短峰，尾部撤低；#1678->#1679 gap 低位但非静音，给 #1679 替换候选留出现场空间。
- 画面支持公开场延续，不支持游戏场、规则器具或安全机制显影。

## 不支持或需降级

- 不支持把 #1678 写成三个字游戏已经开始、规则已经确定、全员已经同意或现场已经安全。
- 不支持把 `还` 写成轻松怀旧、关系修复或冲突解除；它更像把旧流程重新拿来试。
- 不支持把 `三个字` 写成画面中可见文字、规则板、任务卡或系统 UI。
- 不支持设备声、无线电、导演通信声、声道空间打开、独立配乐、节拍、和声、合成器序列或音乐桥。

## Wiki 去向

- 逐句正文写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1630-1679句-2026-06-24](/research/hs-7ba1780a70dfc015)。
- 总入口 人类投降派逐句对白声画解读总入口-2026-06-20（馆内参考，未随本文公开） 只同步进度和恢复点，不承载本页正文。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![1677_to1678_gap_late.jpg](/research/images/dcd46f7a4a2583819ed1.webp)

![1678_start_three_words.jpg](/research/images/10e334b819cee435e991.webp)

![1678_mid_three_words.jpg](/research/images/a2b6a1cdd13315e820a2.webp)

![1678_tail_three_words.jpg](/research/images/c3d973b6b906da04311b.webp)

![1678_to1679_gap_early.jpg](/research/images/d7af65ee1677194b6342.webp)

![1678_to1679_gap_mid.jpg](/research/images/82bb01277a49f6e106d7.webp)

![1678_to1679_gap_late.jpg](/research/images/bb51ec2fedc2b6e32433.webp)

![1679_start_wooden_man_ref.jpg](/research/images/4d21c52eaaf272131ab8.webp)

![1679_mid_wooden_man_ref.jpg](/research/images/b81e3c9174fb5933db0d.webp)

![1679_tail_wooden_man_ref.jpg](/research/images/81309f74bb374a2c09af.webp)

headingPath: 4K无字幕母文件126分46秒第1678还玩三个字旧游戏回流试探复核

text: 4K无字幕母文件126分46秒第1678还玩三个字旧游戏回流试探复核

text: 片源与资产

text: 片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

text: 连续证据目录： inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1678-three-words-to-wooden-man-chain/

text: 音频摘要： metrics/audio_summary_1678_supplement.json

text: 1678 exact 曲线： metrics/1678_exact_three_words_ref_mono_100ms_bins.json

text: 1677->#1678 gap 曲线： metrics/1677_to1678_gap_mono_100ms_bins.json

text: 1678->#1679 gap 曲线： metrics/1678_to1679_gap_mono_100ms_bins.json

text: 1678->#1679 边界曲线： metrics/1678_to1679_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json

text: 1679 参照曲线： metrics/1679_exact_wooden_man_ref_mono_100ms_bins.json

text: 频谱/声道摘要： metrics/audio_frequency_space_1678_supplement.json

text: 帧色彩指标： metrics/frame_color_metrics_1678_supplement.json

text: 核心联系图： metrics/534_contact_1678_1679_three_words_to_wooden_man_chain.jpg ，尺寸 1920x1656

text: T0 对照

text: T0 锁定 #1678 为阿蒙台词，时间 02:06:46.600-02:06:47.800 。它接住 #1677 那我们玩什么 打开的规则空位，用 还 把游戏选择拉回旧候选，用 三个字 给空位填入一个游戏名，又用疑问句保持试探状态。它不是规则落定，而是旧游戏回流试探。

text: 声音指标

text: window time duration RMS peak 说明

text: #1677->#1678 gap ref 02:06:42.066-02:06:46.600 4.534s -25.254dBFS 0.000dBFS #1677 后的长等待，非静音悬置

text: #1678 exact 02:06:46.600-02:06:47.800 1.200s -24.954dBFS 0.000dBFS 还玩三个字？ 旧游戏候选

text: #1678->#1679 gap 02:06:47.800-02:06:50.066 2.266s -29.291dBFS 0.000dBFS 候选之后的降位等待，有前景峰

text: #1678->#1679 boundary 200ms 02:06:47.700-02:06:47.900 0.200s -40.054dBFS -25.320dBFS 本句尾部到后等待的退低边界

text: #1679 exact ref 02:06:50.066-02:06:52.000 1.934s -24.900dBFS 0.000dBFS 后句 还是玩那个木头人 参照

text: 1678 exact 的 100ms 曲线为：

text: 本句有两个明显前景点：第 5 格到 -18.317dBFS ，第 10 格到 -19.628dBFS ，但句尾退到 -37.700dBFS 。这支持“试探候选”而不是“规则宣布”：阿蒙把 三个字 送出来，但声学形状不是持续压住现场的裁决，而是短促抬起、回落、再抬起，最后撤进等待。

text: 1678->#1679 gap 的 100ms 曲线为：

text: 这段 2.266s 等待整体低于 #1678 exact，但不是纯静默。前 1.2 秒多次落到 -44dBFS 以下，随后第 13-15 格出现 -20.779/-22.047/-26.357dBFS 的前景活动，尾部又在 -24.871dBFS 附近回抬。它让 三个字 没有立即成为最终选择，而是在现场活动中被下一句 木头人 替换。

text: 频谱与声道边界

text: window LR corr side/mid centroid gt5000 ratio gt8000 ratio

text: #1677->#1678 gap ref 1.000000 0.000000 5838.693Hz 0.418348 0.228207

text: #1678 exact 1.000000 0.000000 7576.098Hz 0.656711 0.408945

text: #1678->#1679 gap 1.000000 0.000000 5557.518Hz 0.642592 0.108156

text: #1678->#1679 boundary 200ms 1.000000 0.000000 6205.233Hz 0.606995 0.125312

text: #1679 exact ref 1.000000 0.000000 7515.071Hz 0.811793 0.444821

text: 所有 stereo 窗口均为 LR corr=1.000000 、 side/mid=0.000000 。#1678 exact 的高频比例可支持人声辅音、气声边缘、材料/房间或录音压缩边缘候选；它不支持声道空间打开、设备提示、无线电、导演通信声、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。 三个字 是台词中的游戏名回流，不是声音系统启动的游戏模式。

text: 画面帧与联系图

text: frame label mean_luma dark_lt40 bright_gt180

text: 1677_to1678_gap_late.jpg #1677->#1678 gap late 39.820 0.503936 0.000206

text: 1678_start_three_words.jpg #1678 start 47.384 0.347732 0.000168

text: 1678_mid_three_words.jpg #1678 mid 41.097 0.459589 0.000199

text: 1678_tail_three_words.jpg #1678 tail 38.819 0.521872 0.000196

text: 1678_to1679_gap_early.jpg #1678->#1679 gap early 44.433 0.388285 0.000221

text: 1678_to1679_gap_mid.jpg #1678->#1679 gap mid 44.641 0.379745 0.000405

text: 1678_to1679_gap_late.jpg #1678->#1679 gap late 38.341 0.547387 0.000193

text: 1679_start_wooden_man_ref.jpg #1679 start ref 40.490 0.475809 0.000219

text: 1679_mid_wooden_man_ref.jpg #1679 mid ref 43.881 0.393035 0.000173

text: 1679_tail_wooden_man_ref.jpg #1679 tail ref 39.228 0.511539 0.000072

text: 联系图显示，#1678 没有切入游戏空间。画面持续在半透明膜面、绿光、站立身体、坐/伏身体、近身白衣身体、桌面材料和小三脚架/小相机状物候选构成的公开场内。#1678 start/mid/tail 的平均亮度从 47.384 降到 38.819 ，但这种亮暗变化不等于规则生成。画面没有显示写着“三个字”的文字、规则板、计时器、游戏道具、安全区、导演席、任务界面或外部系统。

text: 稳定支持

text: 1678 是旧游戏回流试探句：它接 #1677 的 玩什么 空位，先把旧候选 三个字 放回桌面。

text: 还 表示重复/回到旧方案，不表示新秩序已经建立；疑问句表示候选未决，不表示规则已经确认。

text: 画面支持公开场延续，不支持游戏场、规则器具或安全机制显影。

text: 不支持或需降级

text: 不支持把 还 写成轻松怀旧、关系修复或冲突解除；它更像把旧流程重新拿来试。

text: 不支持把 三个字 写成画面中可见文字、规则板、任务卡或系统 UI。

text: Wiki 去向

text: 逐句正文写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1630-1679句-2026-06-24 。

text: 文中引用的图像资料

text: 以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


title: 4K无字幕母文件128分43秒第1713杀了死亡词重叠压缩复核

markdown:
# 4K无字幕母文件128分43秒第1713杀了死亡词重叠压缩复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-07-01

证据边界：T1 本地复核页，复用 `1712-third-person-kill-to-killed-overlap-chain` 连续证据包。T0 台词、说话人和时间码以外置 non-md payload 中的 角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv、当前分段卷页和总入口核对为准；本页锁定 #1713 Ricky `杀了` 完全落在 #1712 阿蒙 `甲瑞要把我们全部都杀了` 尾部 0.700s 内，是死亡词重叠压缩，不得写成死亡事实、杀戮动作完成、独立声纹分离、片外真实暴力意图、完整 consent、声道空间打开、无线电、独立配乐或音乐桥。

# 4K无字幕母文件128分43秒第1713杀了死亡词重叠压缩复核

## 片源与资产

- 片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`
- 复用连续证据目录：`inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1712-third-person-kill-to-killed-overlap-chain/`
- 当前外置资产目录：`〔本地资料路径省略〕`
- 外置 T0 payload：`〔本地资料路径省略〕`
- 音频摘要：`metrics/audio_summary_1712_supplement.json`
- #1713 exact 曲线：`metrics/1713_exact_killed_ref_mono_50ms_bins.json`
- #1712/#1713 重叠曲线：`metrics/1712_1713_overlap_killed_mono_50ms_bins.json`
- #1713 入场边界曲线：`metrics/1712_1713_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json`
- #1714 参照曲线：`metrics/1714_exact_um_ref_mono_100ms_bins.json`
- 频谱/声道摘要：`metrics/audio_frequency_space_1712_supplement.json`
- 帧色彩指标：`metrics/frame_color_metrics_1712_supplement.json`
- 联系图：`metrics/568_contact_1712_1713_third_person_kill_to_killed_overlap_chain.jpg`

## T0 对照

```text
#1712 阿蒙：甲瑞要把我们全部都杀了
#1713 Ricky：杀了
#1714 阿蒙：嗯
#1715 Ricky：背叛
```

T0 锁定 #1713 为 Ricky 台词，时间 `02:08:43.866-02:08:44.566`。它完全落在 #1712 阿蒙 `甲瑞要把我们全部都杀了` 的尾部 `0.700s` 内；#1714 阿蒙 `嗯` 从 `02:08:44.566` 零 gap 接上。因此 #1713 不是 #1712 后面的独立陈述，而是压在 #1712 尾端的死亡词重叠。

## 声音指标

| 窗口 | 时间 | duration | RMS | peak | 说明 |
|---|---:|---:|---:|---:|---|
| #1712 exact third-person-kill | `02:08:41.866-02:08:44.566` | `2.700s` | `-19.626dBFS` | `-2.277dBFS` | 前一长句参照 |
| #1712 pre-overlap | `02:08:41.866-02:08:43.866` | `2.000s` | `-20.512dBFS` | `-4.365dBFS` | #1713 入场前 |
| #1712/#1713 boundary 200ms | `02:08:43.766-02:08:43.966` | `0.200s` | `-18.618dBFS` | `-3.199dBFS` | #1713 入场边界 |
| #1713 exact killed / #1712 overlap | `02:08:43.866-02:08:44.566` | `0.700s` | `-17.786dBFS` | `-2.277dBFS` | 当前死亡词重叠压缩 |
| #1712/#1714 boundary 200ms | `02:08:44.466-02:08:44.666` | `0.200s` | `-29.431dBFS` | `-19.573dBFS` | 重叠尾部到 #1714 前后 |
| #1714 exact um ref | `02:08:44.566-02:08:45.400` | `0.834s` | `-13.197dBFS` | `-0.000dBFS` | 后续 `嗯` 参照 |

#1713 exact 与 #1712/#1713 overlap 是同一个 `0.700s` 窗口；50ms 曲线为：

```text
-26.606 / -13.148 / -12.868 / -11.270 / -17.080 / -16.962 / -22.526 / -25.740 / -29.402 / -27.520 / -26.746 / -29.229 / -30.336 / -29.860 dBFS
```

#1713 入场 boundary 200ms 的 20ms 曲线为：

```text
-25.654 / -27.031 / -31.492 / -25.558 / -25.642 / -26.263 / -28.084 / -20.248 / -12.353 / -12.596 dBFS
```

边界后两格抬到 `-12dBFS` 左右，说明 `杀了` 不是从安静处单独出现，而是在 #1712 尾部突然把长句压成结果词。重叠段 RMS=`-17.786dBFS`，高于 #1712 前 2 秒的 `-20.512dBFS`；但它仍是重叠声场整体，不支持拆成 Ricky 的独立声纹事实。

## 频谱与声道

| 窗口 | LR corr | side/mid | centroid | gt5000 | gt8000 |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|
| #1712/#1713 overlap | `1.000000` | `0.000000` | `2031.136Hz` | `0.079789` | `0.056363` |
| #1713 exact killed ref | `1.000000` | `0.000000` | `2031.136Hz` | `0.079789` | `0.056363` |
| #1714 exact um ref | `1.000000` | `0.000000` | `1605.786Hz` | `0.105548` | `0.061032` |

所有 stereo 窗口仍为居中同相，`LR corr=1.000000`、`side/mid=0.000000`。这里支持居中重叠人声和短促结果词，不支持设备声、无线电、系统提示、声道空间打开、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。

## 画面与联系图

| 帧 | 说明 | mean_luma | dark_lt40_ratio | bright_gt180_ratio |
|---|---|---:|---:|---:|
| `1713_start_killed_overlap.jpg` | #1713 start overlap | `40.226` | `0.580816` | `0.000000` |
| `1713_mid_killed_overlap.jpg` | #1713 mid overlap | `39.551` | `0.611471` | `0.000000` |
| `1713_tail_killed_overlap.jpg` | #1713 tail overlap | `38.407` | `0.629983` | `0.000000` |
| `1714_start_um_ref.jpg` | #1714 start ref | `38.375` | `0.630562` | `0.000000` |
| `1714_mid_um_ref.jpg` | #1714 mid ref | `39.902` | `0.595906` | `0.000000` |
| `1714_tail_um_ref.jpg` | #1714 tail ref | `39.776` | `0.586510` | `0.000000` |

联系图 `568_contact_1712_1713_third_person_kill_to_killed_overlap_chain.jpg` 显示 #1713 期间仍是同一低亮度公开身体场：前景低位身体、后方站立/俯身的甲瑞黑线身体、白衣人物、右侧站立身体/手臂、白色材料、膜面、黄绿光和小三脚架/小相机候选持续同场。画面没有兑现死亡动作、伤害完成、武器事实、尸体事实、真实剧本文档、系统 UI、安全流程或外部设备调度。

## 稳定支持

- #1713 是死亡词重叠压缩：它把 #1712 `甲瑞要把我们全部都杀了` 的长句压成一个结果词 `杀了`。
- #1713 exact 与 #1712/#1713 overlap 完全同窗，duration=`0.700s`、RMS=`-17.786dBFS`，不能从行级音频里拆出独立声纹或独立事实。
- #1714 `嗯` exact RMS=`-13.197dBFS`，强于 #1713 overlap；后续更像短促签收而不是安全中止。
- 画面支持同一公开身体场持续；不支持死亡/伤害事实、真实剧本文档、系统界面或安全处置。

## 不支持

- 不支持把 #1713 `杀了` 写成死亡事实、杀戮动作完成、现实伤害、武器事实、尸体事实、片外真实暴力意图或现实犯罪预告。
- 不支持把 #1713 从 #1712 尾部重叠声场中拆成独立声纹事实。
- 不支持把 #1713 写成危险被处理、风险确认完成、撤回机制启动、关系修复、完整 consent、安全许可或游戏停止。
- 不支持设备声、无线电、系统提示音、声道空间打开、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。

## Wiki 去向

- 逐句正文写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1680-1729句-2026-06-24](/research/hs-05f65c8ed6cb30f5)，并将 #1713 从 P0 状态提升为 T0+T1 标准强读。
- 总入口 人类投降派逐句对白声画解读总入口-2026-06-20（馆内参考，未随本文公开） 只同步目录、进度和恢复说明。
- 下一顺序强读恢复点：第 `1680-1729` 卷 #1714 阿蒙 `嗯`。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![568_contact_1712_1713_third_person_kill_to_killed_overlap_chain.jpg](/research/images/87cfff0719e485385d49.webp)

![1713_start_killed_overlap.jpg](/research/images/ea3452eadfca840b9a1e.webp)

![1713_mid_killed_overlap.jpg](/research/images/63080ad91a0d191beee4.webp)

![1713_tail_killed_overlap.jpg](/research/images/e357a9242fbe1e7e298f.webp)

![1714_start_um_ref.jpg](/research/images/f27aa8c8d5ecf0431eac.webp)

![1714_mid_um_ref.jpg](/research/images/9a4cf4cb94cbbf5d1444.webp)

![1714_tail_um_ref.jpg](/research/images/1bc35293b09688ae06bb.webp)

headingPath: 4K无字幕母文件128分43秒第1713杀了死亡词重叠压缩复核

text: 4K无字幕母文件128分43秒第1713杀了死亡词重叠压缩复核

text: 片源与资产

text: 片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

text: 复用连续证据目录： inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1712-third-person-kill-to-killed-overlap-chain/

text: 当前外置资产目录： 〔本地资料路径省略〕

text: 外置 T0 payload： 〔本地资料路径省略〕

text: 音频摘要： metrics/audio_summary_1712_supplement.json

text: 1713 exact 曲线： metrics/1713_exact_killed_ref_mono_50ms_bins.json

text: 1712/#1713 重叠曲线： metrics/1712_1713_overlap_killed_mono_50ms_bins.json

text: 1713 入场边界曲线： metrics/1712_1713_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json

text: 1714 参照曲线： metrics/1714_exact_um_ref_mono_100ms_bins.json

text: 频谱/声道摘要： metrics/audio_frequency_space_1712_supplement.json

text: 帧色彩指标： metrics/frame_color_metrics_1712_supplement.json

text: 联系图： metrics/568_contact_1712_1713_third_person_kill_to_killed_overlap_chain.jpg

text: T0 对照

text: T0 锁定 #1713 为 Ricky 台词，时间 02:08:43.866-02:08:44.566 。它完全落在 #1712 阿蒙 甲瑞要把我们全部都杀了 的尾部 0.700s 内；#1714 阿蒙 嗯 从 02:08:44.566 零 gap 接上。因此 #1713 不是 #1712 后面的独立陈述，而是压在 #1712 尾端的死亡词重叠。

text: 声音指标

text: 窗口 时间 duration RMS peak 说明

text: #1712 exact third-person-kill 02:08:41.866-02:08:44.566 2.700s -19.626dBFS -2.277dBFS 前一长句参照

text: #1712 pre-overlap 02:08:41.866-02:08:43.866 2.000s -20.512dBFS -4.365dBFS #1713 入场前

text: #1712/#1713 boundary 200ms 02:08:43.766-02:08:43.966 0.200s -18.618dBFS -3.199dBFS #1713 入场边界

text: #1713 exact killed / #1712 overlap 02:08:43.866-02:08:44.566 0.700s -17.786dBFS -2.277dBFS 当前死亡词重叠压缩

text: #1712/#1714 boundary 200ms 02:08:44.466-02:08:44.666 0.200s -29.431dBFS -19.573dBFS 重叠尾部到 #1714 前后

text: #1714 exact um ref 02:08:44.566-02:08:45.400 0.834s -13.197dBFS -0.000dBFS 后续 嗯 参照

headingPath: 1713 exact 与 #1712/#1713 overlap 是同一个 0.700s 窗口；50ms 曲线为：

text: 1713 入场 boundary 200ms 的 20ms 曲线为：

text: 边界后两格抬到 -12dBFS 左右，说明 杀了 不是从安静处单独出现，而是在 #1712 尾部突然把长句压成结果词。重叠段 RMS= -17.786dBFS ，高于 #1712 前 2 秒的 -20.512dBFS ；但它仍是重叠声场整体，不支持拆成 Ricky 的独立声纹事实。

text: 频谱与声道

text: 窗口 LR corr side/mid centroid gt5000 gt8000

text: #1712/#1713 overlap 1.000000 0.000000 2031.136Hz 0.079789 0.056363

text: #1713 exact killed ref 1.000000 0.000000 2031.136Hz 0.079789 0.056363

text: #1714 exact um ref 1.000000 0.000000 1605.786Hz 0.105548 0.061032

text: 所有 stereo 窗口仍为居中同相， LR corr=1.000000 、 side/mid=0.000000 。这里支持居中重叠人声和短促结果词，不支持设备声、无线电、系统提示、声道空间打开、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。

text: 画面与联系图

text: 帧 说明 mean_luma dark_lt40_ratio bright_gt180_ratio

text: 1713_start_killed_overlap.jpg #1713 start overlap 40.226 0.580816 0.000000

text: 1713_mid_killed_overlap.jpg #1713 mid overlap 39.551 0.611471 0.000000

text: 1713_tail_killed_overlap.jpg #1713 tail overlap 38.407 0.629983 0.000000

text: 1714_start_um_ref.jpg #1714 start ref 38.375 0.630562 0.000000

text: 1714_mid_um_ref.jpg #1714 mid ref 39.902 0.595906 0.000000

text: 1714_tail_um_ref.jpg #1714 tail ref 39.776 0.586510 0.000000

text: 联系图 568_contact_1712_1713_third_person_kill_to_killed_overlap_chain.jpg 显示 #1713 期间仍是同一低亮度公开身体场：前景低位身体、后方站立/俯身的甲瑞黑线身体、白衣人物、右侧站立身体/手臂、白色材料、膜面、黄绿光和小三脚架/小相机候选持续同场。画面没有兑现死亡动作、伤害完成、武器事实、尸体事实、真实剧本文档、系统 UI、安全流程或外部设备调度。

text: 稳定支持

text: 1713 是死亡词重叠压缩：它把 #1712 甲瑞要把我们全部都杀了 的长句压成一个结果词 杀了 。

text: 1713 exact 与 #1712/#1713 overlap 完全同窗，duration= 0.700s 、RMS= -17.786dBFS ，不能从行级音频里拆出独立声纹或独立事实。

text: 1714 嗯 exact RMS= -13.197dBFS ，强于 #1713 overlap；后续更像短促签收而不是安全中止。

text: 不支持

text: 不支持把 #1713 杀了 写成死亡事实、杀戮动作完成、现实伤害、武器事实、尸体事实、片外真实暴力意图或现实犯罪预告。

text: 不支持把 #1713 从 #1712 尾部重叠声场中拆成独立声纹事实。

text: 不支持设备声、无线电、系统提示音、声道空间打开、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。

text: Wiki 去向

text: 逐句正文写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1680-1729句-2026-06-24 ，并将 #1713 从 P0 状态提升为 T0+T1 标准强读。

text: 下一顺序强读恢复点：第 1680-1729 卷 #1714 阿蒙 嗯 。

text: 文中引用的图像资料

text: 以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


title: “实像”前史| 遇见摄影，就像命运击中了我们

category: P4历史发表来源卡

series: P4历史发表来源卡

markdown:
# “实像”前史| 遇见摄影，就像命运击中了我们

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-05

证据边界：P4 自有资料的历史来源卡或研究摘记。保留原始版本限制；来源卡中的摘要不能冒充完整原文，模型加工不能视作直接声画证据。未进行新的独立事实核验。

[阅读对应的历史文章全文](https://a.p4theater.top/wechat/wechat-2020-04-19-4db16f4281)

## 来源结构

```mermaid
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    SRC["2020-04-19-p4剧场-“实像”前史-遇见"]
    SRC --> EVD["证据"]
    SRC --> CTX["上下文"]
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```

# “实像”前史| 遇见摄影，就像命运击中了我们

## 来源信息
- 账号：p4剧场
- 日期：2020-04-19
- 主题：理论与方法
- 系列：实像
- 原文：https://mp.weixin.qq.com/s/c3L5dSesaxgwijFoqwHueA
- 全文索引：`corpus-enriched.json[231]`

## 摘要入口
这是属于两个梦想家的乐园，在四月开始转暖的北京，沉睡已久的它又要热闹起来了。

## 系统摘要
这是一篇理论与方法向的中篇分析文章，图文形态偏图集/记录型（23图，4231字）。核心切入口：这是属于两个梦想家的乐园，在四月开始转暖的北京，沉睡已久的它又要热闹起来了。。内部结构重点：摄影曾经是一片混沌，它让我尴尬 / 摄影曾经是一片混沌，它让我尴尬。

## 结构线索
- 摄影曾经是一片混沌，它让我尴尬
- 摄影曾经是一片混沌，它让我尴尬
- 商业摄影
- 艺术摄影
- 混沌感
- 被迫成为了摄影师

## 图谱线索
- 历史[证据层级](/research/hs-ffd57ca6ae2f2293)：P4 公众号语料 / 外部生产史，不直接替代影片时间码证据。
- 关键词命中：p4、P4、剧场、戏剧、现场、关系、参与、行动、表演、观众、真实、摄影、摄影戏剧、相机、影像、镜头、拍摄

## 使用边界
本页是逐篇索引卡。需要引用正文时，优先回到镜像的 `corpus-enriched.json` 和原始公众号链接；进入具体镜头分析时必须另接影片时间码证据。

text: 阅读对应的历史文章全文

text: 来源结构

headingPath: “实像”前史| 遇见摄影，就像命运击中了我们

text: “实像”前史| 遇见摄影，就像命运击中了我们

text: 来源信息

text: 账号：p4剧场

text: 主题：理论与方法

text: 系列：实像

text: 全文索引： corpus-enriched.json[231]

text: 摘要入口

text: 这是属于两个梦想家的乐园，在四月开始转暖的北京，沉睡已久的它又要热闹起来了。

text: 系统摘要

text: 结构线索

text: 摄影曾经是一片混沌，它让我尴尬

text: 摄影曾经是一片混沌，它让我尴尬

text: 商业摄影

text: 艺术摄影

text: 混沌感

text: 被迫成为了摄影师

text: 图谱线索

text: 历史 证据层级 ：P4 公众号语料 / 外部生产史，不直接替代影片时间码证据。

text: 使用边界

text: 本页是逐篇索引卡。需要引用正文时，优先回到镜像的 corpus-enriched.json 和原始公众号链接；进入具体镜头分析时必须另接影片时间码证据。


title: 全片角色识别协议与第四部分强制角色锁

series: 声画与理论笔记

markdown:
# 全片角色识别协议与第四部分强制角色锁

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-25

证据边界：本页为角色识别协议，不新增视频事实。说话人以 V10 全片人工确信角色语料库和第四部分分钟级 T0 字幕骨架为最高底盘；可见身体与空间分区以 T0 用户/Owner 视觉锚点校正、2026-05-26 角色画面人工裁决回执、三角形演区与后台赵子毅补裁和 T1 本地复核为底盘；MiMo 只作 T2 候选，不能覆盖 T0/T1。任何第四部分分析必须先完成角色库归属和三角形内外分区，再写台词、动作、材料和概念解释。

# 全片角色识别协议与第四部分强制角色锁

## 这页解决什么

此前第四部分最大的失误，不是没有看见画面，而是看见了画面却没有持续把身体接回人物。

错误写法通常长这样：

```text
白衣身体移动。
黄点脸躺卧。
赤裸黑线身体靠近。
橙发黑衣人物回应。
```

这些词可以临时保护证据，但不能作为最终分析。因为电影里发生的不是匿名身体实验，而是[黄蒙](/research/hs-ef608a7155ec333c)、[甲瑞](/research/hs-5dd1cbf52bc4473d)、[子丑](/research/hs-203eaf80e3685293)、[Ricky](/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9)、恽剑辉（馆内参考，未随本文公开）、何发（馆内参考，未随本文公开）、观众、装置声、配乐/后台和片尾文字机器之间的具体关系。

从本页开始，后续全片分析采用同一条硬协议：

```text
时间码
-> T0/T1 说话人
-> 可见视觉锚点
-> 角色库归属
-> 当前身体状态
-> 动作/材料/空间位置
-> 台词与身体是否对齐或错位
-> 证据等级和不能越界的地方
```

没有完成这个链条，不进入概念解释。

## 全片说话人底盘

[2026-05-06-V10全片人工确信角色语料库](/research/hs-93d72631a409dbf0) 是目前全片说话人归属的最高底盘：全片 `2033` 条真实字幕行已经全部进入 `human_resolved + T0_OWNER_CONFIRMED` 层。

全片角色分布为：

| 说话/声源 | V10 数量 | 使用规则 |
|---|---:|---|
| 黄蒙 / 阿蒙 | 736 | 片内阿蒙声部和黄蒙实体页要分层处理；场内口语多写阿蒙，证据索引用黄蒙。 |
| 子丑 | 546 | 不能只当评判/导演槽；后段黄点脸身体线也必须接回子丑。 |
| 孙甲瑞 | 426 | 开场甲瑞、no-eyes 甲瑞、第四部分脱衣后的甲瑞要接成同一人物不同身体状态。 |
| Ricky | 272 | 第三部分后进入的新关系节点；不得把开场甲瑞台词归给 Ricky。 |
| 何发 / 真正导演 | 23 | 只在 T0/T1 明确时写何发，不把所有流程声自动归给他。 |
| 画外 / 装置声 | 20 | 写成装置声或画外系统，不能偷换成具体人。 |
| 观众 / 群体 | 6 | 写成观众/群体声，不反推具体演员身份。 |
| 恽剑辉 | 3 | 作为说话/被点名/摄影位置锚点进入，不扩写成全片唯一持机者。 |
| 多人 / 重叠 | 1 | 保持重叠，不强行拆成单人。 |

第四部分还要叠加 [2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架](/research/hs-959c89f08157f150)。该页显示，数字 `3` 到数字 `4` 主体内，台词分布高度集中在阿蒙、子丑和甲瑞之间，同时有 Ricky、恽剑辉、观众和 OFFSCREEN_APPARATUS 进入。

第四部分分钟级骨架中的可见计数为：

| 声源标签 | 数量 | 使用规则 |
|---|---:|---|
| ACT-AMENG | 366 | 阿蒙/黄蒙声部。第四部分白衣视觉锚点也优先接黄蒙。 |
| ACT-ZICHOU | 224 | 子丑声部。黄点脸/黄脸躺卧也接回子丑身体线。 |
| ACT-JIARUI | 199 | 甲瑞声部。脱衣后赤裸/黑线身体动作接回甲瑞。 |
| ACT-RICKY | 74 | Ricky 声部。橙发黑衣为第四部分视觉锚点。 |
| OFFSCREEN_APPARATUS | 8 | 装置/画外流程声，不自动归给何发或摄影者。 |
| AUDIENCE_CROWD | 5 | 观众/群体声，保持群体层。 |
| ACT-YUNJIANHUI | 4 | 恽剑辉声部或被纳入说话层的锚点，需结合局部证据。 |

## 全片角色锚点

| 角色/声源 | 全片稳定识别方法 | 不能再犯的错 |
|---|---|---|
| [黄蒙](/research/hs-ef608a7155ec333c) / 阿蒙 | 开场短发女性、阿蒙声部、后段一身白色、白衣短发、白衣蓝眼图案、照顾/催促/帮说位置。 | 不把黄蒙降成“白衣身体”；不把 O 合并成阿蒙；不把照顾位置写成纯背景。 |
| [甲瑞](/research/hs-5dd1cbf52bc4473d) | 开场竖纹衬衫、不戴眼镜；`我必须见你 / 我爱你`；no-eyes 说话人；第四部分脱衣后赤裸/赤膊/黑线身体。 | 不把甲瑞和 Ricky 合并；不把脱衣后的赤裸黑线身体写成匿名身体。 |
| [子丑](/research/hs-203eaf80e3685293) | `演得太差了 / 你们不明白` 等评价位；开场旋转中红暗脸部；第四部分黄点脸/黄脸躺卧；跳过/回地球/幻想/虚无声部。 | 不把开场持机者写成子丑；不把黄点脸低处身体写成匿名受力点。 |
| [Ricky](/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9) | `35:00` 后进入，红发/唇钉；第三部分床戏/捕获游戏声部；第四部分橙发黑衣。 | 不把开场甲瑞台词归给 Ricky；不把 Ricky 写成“Wiki”；不把 no-eyes 三句归给 Ricky。 |
| 恽剑辉（馆内参考，未随本文公开） | 开场持机/片内摄影者显影；第二部分摄影机幽灵线；第四部分 `谢谢 恽剑辉`；片尾摄影署名。 | 不合并成子丑；不写成全片唯一摄影；不把所有主观镜头自动归给恽剑辉。 |
| 何发（馆内参考，未随本文公开） | 导演位、P4 系统、画外硬介入、结束宣告、片尾多重职能。 | 不把所有 OFFSCREEN_APPARATUS 都归何发；不把导演位写成单点控制全场。 |
| [入梦](/research/hs-f13bcf722b9b85d8) | 全片声音/音乐设计、现场音乐总控制、第五部分后台声场重要声源线。 | 不把每一个音效硬归给入梦；不把配乐声源反推成画面角色身份。 |
| [O](/research/hs-662884bee38c4a06) | 马戏帐篷长发灰衣无声关系端点；片尾角色 O。 | 不合并成黄蒙/阿蒙；不因没有台词就删除。 |
| 观众/群体 | 高台、台阶、塑料后、公开观看墙、群体声。 | 不用“观众”替代具体角色，也不把群体声拆成单人。 |
| OFFSCREEN_APPARATUS / 装置声 | 系统提示、开锁、数字、流程性画外声、不可见声源。 | 不自动归给何发、恽剑辉、子丑或任一演员。 |
| 片尾文字机器 | 主演、职能、角色槽、P4 theater logo、黑场/名单。 | 不用片尾文字回头裁决所有画面身份；只用于归档层和职能层。 |

## 第四部分强制角色锁

第四部分当前最高优先级角色锁如下。后续任何关于第四部分的动作、材料、台词和表演分析，必须先用这张表过一遍。

| 视觉锚点 | 角色库归属 | 身体状态 | 分析写法 |
|---|---|---|---|
| 脸上点黄点 / 黄点脸 / 黄脸躺卧 | [子丑](/research/hs-203eaf80e3685293) | 黄点脸、低处、躺卧/坐立承受、被近身、被标记 | 写“子丑（黄点脸/黄脸躺卧）”，不要写“黄脸身体”。 |
| 赤裸身体 / 赤裸黑线身体 / 赤膊黑线身体 / 裸露上身涂画身体 | [甲瑞](/research/hs-5dd1cbf52bc4473d) | 脱衣后，皮肤、黑线、颜料成为追踪面 | 写“甲瑞脱衣后的赤裸/黑线身体”，不要写“赤裸身体”。 |
| 短袖露肩白色连衣裙 / 一身白色 / 白衣短发 / 白衣蓝眼图案 | [黄蒙](/research/hs-ef608a7155ec333c) / 阿蒙 | 白色连衣裙、短袖、露肩、短发、胸前蓝色眼形图案、照顾/帮说位置 | 写“黄蒙/阿蒙（短袖露肩白衣/蓝眼图案）”，不要只写“白衣人物”。 |
| 白色长袖 / 白色条纹男性衬衫 / 白上衣黑裙裤 / 白衬衫且黄点脸 | [子丑](/research/hs-203eaf80e3685293) | 白衬衫、白色长袖、黄点脸、低处/高处承受与回应 | 写“子丑（白衬衫/白色长袖/黄点脸）”，不要用“白衣=黄蒙”的懒规则。 |
| 橙发黑衣 / 黑色短袖蓝裤子 / 观众席前排或旁侧规则位置 / 进入三角形内 | [Ricky](/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9) | 橙发、黑衣、黑色短袖、蓝裤子、旁侧协助/挑战/回应位置；进入三角形后冲破观众区和表演区边界 | 写“Ricky（橙发黑衣/黑色短袖）进入三角形内”，不要写“橙发黑衣人物”。 |

2026-05-26 的 Owner 裁决把一条更细的识别原则提到最高：颜色不是身份。第四部分里白色和黑色都是材料环境的一部分，必须继续看衣物结构、身体标记、动作库和空间分区。短袖露肩白色连衣裙偏黄蒙/阿蒙；白色长袖、白色条纹男性衬衫、白上衣黑裙裤、白衬衫黄点脸在多个窗口裁为子丑。90-105 分钟的黑衣作画/持笔/画黑线链多处裁为甲瑞；120-133 分钟橙发黑衣和旁侧规则位置多处裁为 Ricky。三角形内=表演演区、三角形外=观众/观看区的规则推广到整个第四部分；Ricky 进入三角形内意味着他冲破观众区和表演区边界，使三角形内部由三人场变成四人场。`150-155` 后台低头白衣直接锁赵子毅。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开） 与 [2026-05-26-第四部分三角形演区与后台赵子毅T0补裁](/research/hs-8e77e1acb8db9fca)。

这些锚点是 T0 用户/Owner 级校正，不被 MiMo 覆盖。

## 第四部分空间锁

第四部分还必须执行一条空间锁：

```text
三角形内部 = 表演演区
三角形外部 = 观众区 / 观看区
```

这条规则适用于整个第四部分，不只限于 `125:00-130:00` 的表演法庭/蒙眼围打阶段。三角形内外不是装饰性构图，而是角色动作能否进入表演核心区的边界。

最重要的后果是 Ricky：

```text
Ricky 从三角形外/观众边界进入三角形内
-> 冲破观众区和表演区边界
-> 三角形内部由三人场变成四人场
```

所以 Ricky 后半段不能只写成旁侧观察者。他进入三角形后，规则提议、抵抗、挑战和 `杀了我吧` 都进入表演核心区。

`150:00-155:00` 另有后台身份锁：

```text
黑色龙图案 T 恤 = 何发
电脑屏幕前操纵音乐 = 入梦
低头白衣 = 赵子毅
赵子毅用电吉他演绎现场噪音
```

这一窗必须接回第五部分 [后台声场](/research/hs-b58bddc5bb6405d2)。

## 第四部分角色-身体-动作总表

| 角色 | 可见入口 | 台词入口 | 动作库 | 关键关系 |
|---|---|---|---|---|
| 子丑 | 黄点脸、黄脸躺卧、低处身体、白衬衫/被标记状态 | 回地球、幻想、虚无、发呆、跳过、徐锦江/导演/男主角槽位 | 低处承受、坐卧、被近身、被材料围入、说话排程、跳过/封口 | 他不是只有声音判断权；他的身体在第四部分也被材料和近身动作处理。 |
| 甲瑞 | 脱衣前后状态转换；后段赤裸/黑线身体、红黄颜料、低处材料场 | 第三幕/蜕变、存在主义危机、外星人、杀意语法、下一幕、鲸落 | 画线、脱衣、低处移动、抓取材料、拉动薄膜、近身低语、流程排程 | 他不是匿名“发疯身体”；他是从剧本解释走向材料动作的人。 |
| 黄蒙 / 阿蒙 | 短袖露肩白色连衣裙、一身白色、白衣短发、蓝眼图案、白衣被白色材料吞入 | 期待、你说话呀、可我是真的、继续说、帮你说吗、谁也看不见你 | 催促、照顾、逼问、帮说、被画眼睛、被遮盖、维持流程 | 她不是背景白色；她是照顾位置、观看表面和代说接口。但“白衣”本身不足以锁她，必须看短袖/露肩/连衣裙/短发/蓝眼图案。 |
| Ricky | 橙发黑衣、旁侧、观众/薄膜边界、挑战位置、进入三角形内 | 捕获游戏、演太差、蒙眼围打规则、放了他吧、杀了我吧 | 评价表演、提出规则、顶替/挑战、从观众边界冲进演区、与薄膜生成张力同侧 | 他不是第三部分结束后消失的人；他从旁观/规则边界进入三角形，使第四部分由三人表演场变成四人表演场。 |
| 恽剑辉 | 摄影者显影、被点名、摄影署名、可能的持机位置 | `谢谢 恽剑辉` 及极少数声部 | 持机、被拍入、被点名、成为摄影位置锚点 | 他是战场内摄影师，但不是所有镜头的唯一来源。 |
| 何发/导演位 | 多为画外/场外/结束权位置 | Ricky 下去、演出结束、人数修正等硬介入 | 下放、结束宣告、归档权启动 | 他是导演位，不是每个系统声的唯一声源。 |
| 观众/群体 | 高台、台阶、塑料后、观看墙 | 群体回应、笑声、许可/裁决边缘 | 观看、裁决、被拉入游戏规则 | 观众构成公开机器，但不替代具体角色。 |
| 装置声/流程声 | 数字、开锁、场外提示、低频声床 | OFFSCREEN_APPARATUS | 打断、开启、悬置、流程推进 | 保持装置层，不擅自人格化。 |

## 台词与身体必须一起读

第四部分最关键的读法，不是“谁说了什么”或“画面有什么身体”，而是二者是否对齐。

有三种情况：

第一种，说话人与可见身体对齐。

例如 `02:14:39.266`，甲瑞说 `我把你们全杀了`，可见动作链中甲瑞（赤膊黑线身体）已经把薄膜张力带入子丑（黄脸躺卧）的低处近身场。这里可以写：

```text
甲瑞的杀意语法不是孤立台词，而是发生在甲瑞赤裸/黑线身体、子丑黄脸躺卧、白色薄膜和公开观看共同在场的材料动作中。
```

第二种，说话人与承受身体错位。

例如阿蒙/黄蒙在白衣位置不断催促、帮说、追问，身体上却常被画眼睛、被白色材料围入、被观众观看。这里不能只写“她关怀”，还要写：

```text
黄蒙/阿蒙的声部在催促别人说出口，她自己的白衣身体也正在被画成观看表面和代说接口。
```

第三种，声源与画面不闭合。

例如 OFFSCREEN_APPARATUS、观众群体、片尾文字、后台声场。这类声音不能硬归给某个角色。稳写法是：

```text
声音进入现场，但说话人保持装置层或群体层；它改变流程，不必等于某个人的心理或意图。
```

## 旧称谓替换表

| 旧称谓 | 新写法 |
|---|---|
| 黄点脸 / 黄脸 / 黄脸躺卧 | 子丑（黄点脸/黄脸躺卧） |
| 黄点脸人物 | 子丑，除非该窗有反证 |
| 赤裸身体 / 赤裸黑线身体 / 赤膊黑线身体 | 甲瑞脱衣后的赤裸/黑线身体 |
| 短袖露肩白色连衣裙 / 白衣短发 / 白衣蓝眼图案 | 黄蒙/阿蒙（白衣/白衣短发/蓝眼图案） |
| 白色长袖 / 白色条纹男性衬衫 / 白上衣黑裙裤 / 白衬衫黄点脸 | 子丑（白衬衫/白色长袖/黄点脸） |
| 白衣身体 / 白衣人物 | 高风险中性称谓；必须继续看袖长、裙/裤、露肩、短发、身体图案和时间窗，不能自动归黄蒙或子丑 |
| 橙发黑衣人物 | Ricky（橙发黑衣） |
| 90-105 分钟黑衣作画者 / 持笔画黑线者 | 甲瑞，依据 2026-05-26 Owner/T0 多窗裁决 |
| 120-133 分钟黑衣 / 橙发黑衣规则位置 | Ricky，依据 2026-05-26 Owner/T0 多窗裁决 |
| 三角形内 | 表演演区，适用于整个第四部分 |
| 三角形外 / 周围 / 高台 / 前排 | 观众区 / 观看区，除非另有角色锚点 |
| Ricky 从三角形外进入三角形内 | Ricky 冲破观众区和表演区边界，使三人场变成四人场 |
| 150-155 低头白衣 | 赵子毅（后台电吉他/现场噪音位置） |
| 白衣子丑 | 不是禁写词，但必须有衣物结构和时间窗支撑；2026-05-26 已确认多处白色长袖/白衬衫/白上衣黑裙裤为子丑 |
| 白布下身体 | 保持遮挡层；声部确定不等于布下身体确定 |
| 勒脖子 / 勒颈 | 禁用；当前稳名为 [塑料薄膜肩颈牵引](/research/hs-751f89274f8c12b2) |
| 发疯 | 只作片内命名或现场说法，不写临床诊断 |

## 分段角色识别口径

| 分段 | 角色识别重点 |
|---|---|
| 第一部分 `0-1` | 黄蒙/阿蒙、甲瑞、子丑、恽剑辉在开场旋转中各有位置。甲瑞说 `我爱你` 后镜头先到子丑，再到阿蒙/现场物件，最后到恽剑辉持机。 |
| 第二部分 `1-2` | 子丑第一人称/幽灵视角、阿蒙、恽剑辉和甲瑞返回形成复杂切换。这里要区分谁看、谁拍、谁被拍。 |
| 第三部分 `2-3` | Ricky 进入后不能和甲瑞混淆；O 与阿蒙/黄蒙不能混淆；床、树林、水、鱼缸和捕获游戏需要分别接人物线。 |
| 第四部分 `3-4` | 执行本页强制角色锁：子丑=黄点脸/白衬衫，甲瑞=90-105 作画链与脱衣后赤裸/黑线身体，黄蒙=短袖露肩白衣/蓝眼图案，Ricky=橙发黑衣/进入三角形内；三角形内是演区、三角形外是观众区。 |
| 第五部分 `4-5` | 这是后台声场：入梦现场配乐、屏幕/幕后、何发报幕后话外音生成。它不是第四部分主体继续，也不是第六部分档案静默。 |
| 第六部分 `5-结束` | 这是档案静默和片尾封盘：片尾文字、名单、黑场、P4 theater logo。文字可以确认署名/职能，不回头替代画面角色锁。 |

## 后续分析的最低格式

任何新的逐分钟、逐镜头、论文或词典分析，至少要写出：

```text
时间码：
可见人物：
视觉锚点：
说话人/声源：
身体状态：
动作/材料：
空间位置：
台词与身体关系：
证据等级：
不能越界：
```

例如第四部分塑料薄膜微窗：

```text
时间码：02:14:05-02:14:55
可见人物：黄蒙、Ricky、甲瑞、子丑
视觉锚点：白衣短发、橙发黑衣、赤膊黑线身体、黄脸躺卧
说话人/声源：甲瑞“我把你们全杀了”；Ricky“杀了我吧”
身体状态：甲瑞脱衣后赤裸/黑线身体；子丑黄脸低处躺卧；黄蒙白衣；Ricky橙发黑衣
动作/材料：白色/半透明薄膜生成张力，甲瑞把张力带入子丑近身场，再回流多人牵引关系
空间位置：低处白色地面/塑料材料场，观众仍在公开观看结构中
台词与身体关系：杀意语法被材料、近身距离和公开观看共同接住
证据等级：T0 角色/台词，T1 画面复核，T2 MiMo 候选，T3 综合
不能越界：只写塑料薄膜肩颈牵引、片内命名和最小回应；不写片外伤害事实、片外杀意事实、临床诊断或授权事实
```

## 当前结论

第四部分现在不能再写成“看不清谁是谁”的段落。至少四个核心人物已经被锁定：

```text
子丑 = 黄点脸 / 黄脸躺卧
甲瑞 = 脱衣后的赤裸/赤膊/黑线身体
黄蒙 = 一身白色 / 白衣短发 / 白衣蓝眼图案
Ricky = 橙发黑衣
```

这个锁定会改变后续所有分析。台词不再悬空，身体不再匿名，材料不再替代人物。

准确的分析应该是：

```text
某一句话由谁说出；
这句话落在谁的身体附近；
谁在移动、谁在承受、谁被遮挡、谁拉动材料；
这个动作如何改变人物关系；
哪些声源只能保持装置层或群体层。
```

只有这样，台词和人物表演才能真正放在一起读。

headingPath: 全片角色识别协议与第四部分强制角色锁

text: 全片角色识别协议与第四部分强制角色锁

text: 这页解决什么

text: 错误写法通常长这样：

text:
白衣身体移动。
黄点脸躺卧。
赤裸黑线身体靠近。
橙发黑衣人物回应。

text: 这些词可以临时保护证据，但不能作为最终分析。因为电影里发生的不是匿名身体实验，而是 黄蒙 、 甲瑞 、 子丑 、 Ricky 、恽剑辉（馆内参考，未随本文公开）、何发（馆内参考，未随本文公开）、观众、装置声、配乐/后台和片尾文字机器之间的具体关系。

text: 从本页开始，后续全片分析采用同一条硬协议：

text: 没有完成这个链条，不进入概念解释。

text: 全片说话人底盘

text: 2026-05-06-V10全片人工确信角色语料库 是目前全片说话人归属的最高底盘：全片 2033 条真实字幕行已经全部进入 human_resolved + T0_OWNER_CONFIRMED 层。

text: 全片角色分布为：

text: 说话/声源 V10 数量 使用规则

text: 黄蒙 / 阿蒙 736 片内阿蒙声部和黄蒙实体页要分层处理；场内口语多写阿蒙，证据索引用黄蒙。

text: 子丑 546 不能只当评判/导演槽；后段黄点脸身体线也必须接回子丑。

text: 孙甲瑞 426 开场甲瑞、no-eyes 甲瑞、第四部分脱衣后的甲瑞要接成同一人物不同身体状态。

text: Ricky 272 第三部分后进入的新关系节点；不得把开场甲瑞台词归给 Ricky。

text: 何发 / 真正导演 23 只在 T0/T1 明确时写何发，不把所有流程声自动归给他。

text: 画外 / 装置声 20 写成装置声或画外系统，不能偷换成具体人。

text: 观众 / 群体 6 写成观众/群体声，不反推具体演员身份。

text: 恽剑辉 3 作为说话/被点名/摄影位置锚点进入，不扩写成全片唯一持机者。

text: 多人 / 重叠 1 保持重叠，不强行拆成单人。

text: 第四部分还要叠加 2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架 。该页显示，数字 3 到数字 4 主体内，台词分布高度集中在阿蒙、子丑和甲瑞之间，同时有 Ricky、恽剑辉、观众和 OFFSCREEN_APPARATUS 进入。

text: 第四部分分钟级骨架中的可见计数为：

text: 声源标签 数量 使用规则

text: ACT-AMENG 366 阿蒙/黄蒙声部。第四部分白衣视觉锚点也优先接黄蒙。

text: ACT-ZICHOU 224 子丑声部。黄点脸/黄脸躺卧也接回子丑身体线。

text: ACT-JIARUI 199 甲瑞声部。脱衣后赤裸/黑线身体动作接回甲瑞。

text: ACT-RICKY 74 Ricky 声部。橙发黑衣为第四部分视觉锚点。

text: OFFSCREEN_APPARATUS 8 装置/画外流程声，不自动归给何发或摄影者。

text: AUDIENCE_CROWD 5 观众/群体声，保持群体层。

text: ACT-YUNJIANHUI 4 恽剑辉声部或被纳入说话层的锚点，需结合局部证据。

text: 全片角色锚点

text: 角色/声源 全片稳定识别方法 不能再犯的错

text: 黄蒙 / 阿蒙 开场短发女性、阿蒙声部、后段一身白色、白衣短发、白衣蓝眼图案、照顾/催促/帮说位置。 不把黄蒙降成“白衣身体”；不把 O 合并成阿蒙；不把照顾位置写成纯背景。

text: 甲瑞 开场竖纹衬衫、不戴眼镜； 我必须见你 / 我爱你 ；no-eyes 说话人；第四部分脱衣后赤裸/赤膊/黑线身体。 不把甲瑞和 Ricky 合并；不把脱衣后的赤裸黑线身体写成匿名身体。

text: 子丑 演得太差了 / 你们不明白 等评价位；开场旋转中红暗脸部；第四部分黄点脸/黄脸躺卧；跳过/回地球/幻想/虚无声部。 不把开场持机者写成子丑；不把黄点脸低处身体写成匿名受力点。

text: Ricky 35:00 后进入，红发/唇钉；第三部分床戏/捕获游戏声部；第四部分橙发黑衣。 不把开场甲瑞台词归给 Ricky；不把 Ricky 写成“Wiki”；不把 no-eyes 三句归给 Ricky。

text: 恽剑辉（馆内参考，未随本文公开） 开场持机/片内摄影者显影；第二部分摄影机幽灵线；第四部分 谢谢 恽剑辉 ；片尾摄影署名。 不合并成子丑；不写成全片唯一摄影；不把所有主观镜头自动归给恽剑辉。

text: 何发（馆内参考，未随本文公开） 导演位、P4 系统、画外硬介入、结束宣告、片尾多重职能。 不把所有 OFFSCREEN_APPARATUS 都归何发；不把导演位写成单点控制全场。

text: 入梦 全片声音/音乐设计、现场音乐总控制、第五部分后台声场重要声源线。 不把每一个音效硬归给入梦；不把配乐声源反推成画面角色身份。

text: O 马戏帐篷长发灰衣无声关系端点；片尾角色 O。 不合并成黄蒙/阿蒙；不因没有台词就删除。

text: 观众/群体 高台、台阶、塑料后、公开观看墙、群体声。 不用“观众”替代具体角色，也不把群体声拆成单人。

text: OFFSCREEN_APPARATUS / 装置声 系统提示、开锁、数字、流程性画外声、不可见声源。 不自动归给何发、恽剑辉、子丑或任一演员。

text: 片尾文字机器 主演、职能、角色槽、P4 theater logo、黑场/名单。 不用片尾文字回头裁决所有画面身份；只用于归档层和职能层。

text: 第四部分强制角色锁

text: 视觉锚点 角色库归属 身体状态 分析写法

text: 脸上点黄点 / 黄点脸 / 黄脸躺卧 子丑 黄点脸、低处、躺卧/坐立承受、被近身、被标记 写“子丑（黄点脸/黄脸躺卧）”，不要写“黄脸身体”。

text: 赤裸身体 / 赤裸黑线身体 / 赤膊黑线身体 / 裸露上身涂画身体 甲瑞 脱衣后，皮肤、黑线、颜料成为追踪面 写“甲瑞脱衣后的赤裸/黑线身体”，不要写“赤裸身体”。

text: 短袖露肩白色连衣裙 / 一身白色 / 白衣短发 / 白衣蓝眼图案 黄蒙 / 阿蒙 白色连衣裙、短袖、露肩、短发、胸前蓝色眼形图案、照顾/帮说位置 写“黄蒙/阿蒙（短袖露肩白衣/蓝眼图案）”，不要只写“白衣人物”。

text: 白色长袖 / 白色条纹男性衬衫 / 白上衣黑裙裤 / 白衬衫且黄点脸 子丑 白衬衫、白色长袖、黄点脸、低处/高处承受与回应 写“子丑（白衬衫/白色长袖/黄点脸）”，不要用“白衣=黄蒙”的懒规则。

text: 橙发黑衣 / 黑色短袖蓝裤子 / 观众席前排或旁侧规则位置 / 进入三角形内 Ricky 橙发、黑衣、黑色短袖、蓝裤子、旁侧协助/挑战/回应位置；进入三角形后冲破观众区和表演区边界 写“Ricky（橙发黑衣/黑色短袖）进入三角形内”，不要写“橙发黑衣人物”。

text: 2026-05-26 的 Owner 裁决把一条更细的识别原则提到最高：颜色不是身份。第四部分里白色和黑色都是材料环境的一部分，必须继续看衣物结构、身体标记、动作库和空间分区。短袖露肩白色连衣裙偏黄蒙/阿蒙；白色长袖、白色条纹男性衬衫、白上衣黑裙裤、白衬衫黄点脸在多个窗口裁为子丑。90-105 分钟的黑衣作画/持笔/画黑线链多处裁为甲瑞；120-133 分钟橙发黑衣和旁侧规则位置多处裁为 Ricky。三角形内=表演演区、三角形外=观众/观看区的规则推广到整个第四部分；Ricky 进入三角形内意味着他冲破观众区和表演区边界，使三角形内部由三人场变成四人场。 150-155 后台低头白衣直接锁赵子毅。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开） 与 2026-05-26-第四部分三角形演区与后台赵子毅T0补裁 。

text: 这些锚点是 T0 用户/Owner 级校正，不被 MiMo 覆盖。

text: 第四部分空间锁

text: 第四部分还必须执行一条空间锁：

text:
三角形内部 = 表演演区
三角形外部 = 观众区 / 观看区

text: 这条规则适用于整个第四部分，不只限于 125:00-130:00 的表演法庭/蒙眼围打阶段。三角形内外不是装饰性构图，而是角色动作能否进入表演核心区的边界。

text: 最重要的后果是 Ricky：

text: 所以 Ricky 后半段不能只写成旁侧观察者。他进入三角形后，规则提议、抵抗、挑战和 杀了我吧 都进入表演核心区。

text: 150:00-155:00 另有后台身份锁：

text: 这一窗必须接回第五部分 后台声场 。

headingPath: 第四部分角色-身体-动作总表

text: 第四部分角色-身体-动作总表

headingPath: 第四部分角色-身体-动作总表

text: 角色 可见入口 台词入口 动作库 关键关系

headingPath: 第四部分角色-身体-动作总表

text: 子丑 黄点脸、黄脸躺卧、低处身体、白衬衫/被标记状态 回地球、幻想、虚无、发呆、跳过、徐锦江/导演/男主角槽位 低处承受、坐卧、被近身、被材料围入、说话排程、跳过/封口 他不是只有声音判断权；他的身体在第四部分也被材料和近身动作处理。

headingPath: 第四部分角色-身体-动作总表

text: 甲瑞 脱衣前后状态转换；后段赤裸/黑线身体、红黄颜料、低处材料场 第三幕/蜕变、存在主义危机、外星人、杀意语法、下一幕、鲸落 画线、脱衣、低处移动、抓取材料、拉动薄膜、近身低语、流程排程 他不是匿名“发疯身体”；他是从剧本解释走向材料动作的人。

headingPath: 第四部分角色-身体-动作总表

text: 黄蒙 / 阿蒙 短袖露肩白色连衣裙、一身白色、白衣短发、蓝眼图案、白衣被白色材料吞入 期待、你说话呀、可我是真的、继续说、帮你说吗、谁也看不见你 催促、照顾、逼问、帮说、被画眼睛、被遮盖、维持流程 她不是背景白色；她是照顾位置、观看表面和代说接口。但“白衣”本身不足以锁她，必须看短袖/露肩/连衣裙/短发/蓝眼图案。

headingPath: 第四部分角色-身体-动作总表

text: Ricky 橙发黑衣、旁侧、观众/薄膜边界、挑战位置、进入三角形内 捕获游戏、演太差、蒙眼围打规则、放了他吧、杀了我吧 评价表演、提出规则、顶替/挑战、从观众边界冲进演区、与薄膜生成张力同侧 他不是第三部分结束后消失的人；他从旁观/规则边界进入三角形，使第四部分由三人表演场变成四人表演场。

headingPath: 第四部分角色-身体-动作总表

text: 恽剑辉 摄影者显影、被点名、摄影署名、可能的持机位置 谢谢 恽剑辉 及极少数声部 持机、被拍入、被点名、成为摄影位置锚点 他是战场内摄影师，但不是所有镜头的唯一来源。

headingPath: 第四部分角色-身体-动作总表

text: 何发/导演位 多为画外/场外/结束权位置 Ricky 下去、演出结束、人数修正等硬介入 下放、结束宣告、归档权启动 他是导演位，不是每个系统声的唯一声源。

headingPath: 第四部分角色-身体-动作总表

text: 观众/群体 高台、台阶、塑料后、观看墙 群体回应、笑声、许可/裁决边缘 观看、裁决、被拉入游戏规则 观众构成公开机器，但不替代具体角色。

headingPath: 第四部分角色-身体-动作总表

text: 装置声/流程声 数字、开锁、场外提示、低频声床 OFFSCREEN_APPARATUS 打断、开启、悬置、流程推进 保持装置层，不擅自人格化。

text: 台词与身体必须一起读

text: 第四部分最关键的读法，不是“谁说了什么”或“画面有什么身体”，而是二者是否对齐。

text: 有三种情况：

text: 第一种，说话人与可见身体对齐。

text: 例如 02:14:39.266 ，甲瑞说 我把你们全杀了 ，可见动作链中甲瑞（赤膊黑线身体）已经把薄膜张力带入子丑（黄脸躺卧）的低处近身场。这里可以写：

text: 第二种，说话人与承受身体错位。

text: 黄蒙/阿蒙的声部在催促别人说出口，她自己的白衣身体也正在被画成观看表面和代说接口。

text: 第三种，声源与画面不闭合。

text: 声音进入现场，但说话人保持装置层或群体层；它改变流程，不必等于某个人的心理或意图。

text: 旧称谓替换表

text: 旧称谓 新写法

text: 黄点脸 / 黄脸 / 黄脸躺卧 子丑（黄点脸/黄脸躺卧）

text: 黄点脸人物 子丑，除非该窗有反证

text: 赤裸身体 / 赤裸黑线身体 / 赤膊黑线身体 甲瑞脱衣后的赤裸/黑线身体

text: 短袖露肩白色连衣裙 / 白衣短发 / 白衣蓝眼图案 黄蒙/阿蒙（白衣/白衣短发/蓝眼图案）

text: 白色长袖 / 白色条纹男性衬衫 / 白上衣黑裙裤 / 白衬衫黄点脸 子丑（白衬衫/白色长袖/黄点脸）

text: 白衣身体 / 白衣人物 高风险中性称谓；必须继续看袖长、裙/裤、露肩、短发、身体图案和时间窗，不能自动归黄蒙或子丑

text: 橙发黑衣人物 Ricky（橙发黑衣）

text: 90-105 分钟黑衣作画者 / 持笔画黑线者 甲瑞，依据 2026-05-26 Owner/T0 多窗裁决

text: 120-133 分钟黑衣 / 橙发黑衣规则位置 Ricky，依据 2026-05-26 Owner/T0 多窗裁决

text: 三角形内 表演演区，适用于整个第四部分

text: 三角形外 / 周围 / 高台 / 前排 观众区 / 观看区，除非另有角色锚点

text: Ricky 从三角形外进入三角形内 Ricky 冲破观众区和表演区边界，使三人场变成四人场

text: 150-155 低头白衣 赵子毅（后台电吉他/现场噪音位置）

text: 白衣子丑 不是禁写词，但必须有衣物结构和时间窗支撑；2026-05-26 已确认多处白色长袖/白衬衫/白上衣黑裙裤为子丑

text: 白布下身体 保持遮挡层；声部确定不等于布下身体确定

text: 勒脖子 / 勒颈 禁用；当前稳名为 塑料薄膜肩颈牵引

text: 发疯 只作片内命名或现场说法，不写临床诊断

text: 分段角色识别口径

text: 分段 角色识别重点

text: 第一部分 0-1 黄蒙/阿蒙、甲瑞、子丑、恽剑辉在开场旋转中各有位置。甲瑞说 我爱你 后镜头先到子丑，再到阿蒙/现场物件，最后到恽剑辉持机。

text: 第二部分 1-2 子丑第一人称/幽灵视角、阿蒙、恽剑辉和甲瑞返回形成复杂切换。这里要区分谁看、谁拍、谁被拍。

text: 第三部分 2-3 Ricky 进入后不能和甲瑞混淆；O 与阿蒙/黄蒙不能混淆；床、树林、水、鱼缸和捕获游戏需要分别接人物线。

text: 第四部分 3-4 执行本页强制角色锁：子丑=黄点脸/白衬衫，甲瑞=90-105 作画链与脱衣后赤裸/黑线身体，黄蒙=短袖露肩白衣/蓝眼图案，Ricky=橙发黑衣/进入三角形内；三角形内是演区、三角形外是观众区。

text: 第五部分 4-5 这是后台声场：入梦现场配乐、屏幕/幕后、何发报幕后话外音生成。它不是第四部分主体继续，也不是第六部分档案静默。

text: 第六部分 5-结束 这是档案静默和片尾封盘：片尾文字、名单、黑场、P4 theater logo。文字可以确认署名/职能，不回头替代画面角色锁。

text: 后续分析的最低格式

text: 任何新的逐分钟、逐镜头、论文或词典分析，至少要写出：

text: 例如第四部分塑料薄膜微窗：

text: 当前结论

text: 第四部分现在不能再写成“看不清谁是谁”的段落。至少四个核心人物已经被锁定：

text: 这个锁定会改变后续所有分析。台词不再悬空，身体不再匿名，材料不再替代人物。

text: 准确的分析应该是：

text: 只有这样，台词和人物表演才能真正放在一起读。