2026-06-25-4K无字幕母文件98分22秒第1098是低限确认复核

# 2026-06-25-4K无字幕母文件98分22秒第1098是低限确认复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-25

证据边界：T1 本地复核页。T0 台词、说话人和时间码以 角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv 为准；本页只记录 #1098 子丑 `是` 的 exact、#1097 到 #1098 等待、#1098 到 #1099 等待、#1097-#1098 是吗到是小链、#1098-#1099 是到眼泪也是假的小链和 4K 帧链。MiMo 只作 T2 候选，不作为最终判读。不得把 #1098 写成完整解释、强声胜诉、影片事实裁决、梦/现实裁决、配乐进入、电子声显现，或把 #1099-#1102 的眼泪/感情/人/所有人提前倒灌进本句。

# 2026-06-25-4K无字幕母文件98分22秒第1098是低限确认复核

## 片源与资产

片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`

资产目录：

```text
inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260625/1098-yes-confirm-nooffset/
```

音频：

```text
audio/1097_to1098_gap_mono.wav
audio/1098_exact_yes_mono.wav
audio/1098_to1099_gap_mono.wav
audio/1097_to1098_question_to_yes_chain_mono.wav
audio/1098_to1099_yes_to_tears_chain_mono.wav
audio/1097_to1099_question_yes_tears_chain_mono.wav
```

画面：

```text
frames/01_wait_before1098_5901.700.jpg
frames/02_1098_start_5902.066.jpg
frames/03_1098_mid_5902.500.jpg
frames/04_1098_tail_5902.866.jpg
frames/05_wait_before1099_5903.200.jpg
frames/06_1099_start_5903.533.jpg
frames/07_1099_mid_5904.200.jpg
```

指标：

```text
metrics/audio_summary.json
metrics/audio_100ms_bins.json
metrics/1098_exact_100ms_bins.json
metrics/frame_color_metrics.json
metrics/01_contact_1098_chain.jpg
```

## T0 台词链

```text
#1096 01:38:17.566-01:38:18.966 阿蒙：这一切都是演的了
#1097 01:38:20.333-01:38:21.100 阿蒙：是吗
#1098 01:38:22.066-01:38:22.900 子丑：是
#1099 01:38:23.533-01:38:25.033 阿蒙：所以眼泪也是假的
#1100 01:38:25.400-01:38:26.733 阿蒙：感情也是假的
```

本页只完成 #1098。#1099 的 `所以眼泪也是假的` 和后续 `感情 / 人 / 所有人` 必须后续逐句单独加厚，不能提前算进 #1098。

## 声音指标

| segment | duration | RMS | peak | silence ratio | centroid | body 20-250 | voice 250-4000 | high 4000-12000 | air 12000-20000 |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|
| #1097 到 #1098 等待 | 0.966s | -48.438dBFS | -34.645dBFS | 1.000 | 9000.203Hz | 0.453040 | 0.309747 | 0.117054 | 0.100004 |
| #1098 exact `是` | 0.834s | -37.890dBFS | -16.817dBFS | 0.647 | 6854.709Hz | 0.530484 | 0.420265 | 0.028121 | 0.017848 |
| #1098 到 #1099 等待 | 0.633s | -45.179dBFS | -23.790dBFS | 0.692 | 9594.278Hz | 0.093458 | 0.315286 | 0.336625 | 0.235653 |
| #1097-#1098 是吗到是小链 | 2.567s | -36.860dBFS | -14.846dBFS | 0.750 | 7387.779Hz | 0.522313 | 0.387484 | 0.049982 | 0.034075 |
| #1098-#1099 是到眼泪小链 | 2.967s | -27.266dBFS | -9.080dBFS | 0.333 | 3703.926Hz | 0.034150 | 0.938161 | 0.025037 | 0.002517 |
| #1097-#1099 是吗-是-眼泪小链 | 4.700s | -28.967dBFS | -9.080dBFS | 0.521 | 4398.832Hz | 0.071493 | 0.900228 | 0.023070 | 0.004720 |

#1098 exact 的 RMS=`-37.890dBFS`，比 #1097 `是吗` 的 `-33.055dBFS` 低约 `4.835dB`，比 #1096 `这一切都是演的了` 的 `-27.232dBFS` 低约 `10.658dB`。所以 #1098 不是一个高声、充分、解释型回答；它是极低限度的签收。它确认得很重，但发声很轻。

#1097 到 #1098 有 `0.966s` 全静默式等待，RMS=`-48.438dBFS`；#1098 到 #1099 又有 `0.633s` 低能等待，RMS=`-45.179dBFS`。这两个空隙让 #1098 像一个独立的签字点：前面先留出口，后面再让阿蒙用 #1099 接走。

频谱也显示它仍是人声，不是外部系统。#1098 exact 的 body_20_250_ratio=`0.530484`，voice_250_4000_ratio=`0.420265`，high_4000_12000_ratio=`0.028121`，air_12000_20000_ratio=`0.017848`。低频身体感和人声区为主，不支持配乐、设备声、电子声、无线电、声桥或神迹声场判断。

## #1098 exact 100ms 曲线

```text
0.0  -43.504dBFS
0.1  -32.031dBFS
0.2  -32.477dBFS
0.3  -43.273dBFS
0.4  -47.838dBFS
0.5  -47.066dBFS
0.6  -47.973dBFS
0.7  -47.951dBFS
0.8  -49.246dBFS
```

#1098 的可听核心集中在 0.1-0.2 秒，随后迅速撤到 `-43dBFS` 以下，0.4 秒后进入近静。它不是一句展开的回答，而是一个短声钉。`是` 被说出来，但它不解释、不辩护、不铺垫，只把 #1097 造出的确认口封上。

## 画面帧链

联系图：

![《人类投降派》研究图像](/research/images/acc51bfedec8ae601599.webp)

帧指标：

```text
wait_before1098_5901.700 mean_luma=60.510635 dark_lt40=0.208018 bright_gt200=0.000103
1098_start_5902.066 mean_luma=49.488628 dark_lt40=0.382332 bright_gt200=0.000050
1098_mid_5902.500 mean_luma=46.147564 dark_lt40=0.388027 bright_gt200=0.000078
1098_tail_5902.866 mean_luma=45.739819 dark_lt40=0.383442 bright_gt200=0.000002
wait_before1099_5903.200 mean_luma=45.929382 dark_lt40=0.365966 bright_gt200=0.000006
1099_start_5903.533 mean_luma=46.161922 dark_lt40=0.368849 bright_gt200=0.000000
1099_mid_5904.200 mean_luma=45.874126 dark_lt40=0.353317 bright_gt200=0.000066
```

可见事实：

- #1098 开始前，画面仍在白衣背颈/后脑、黑衣侧脸、塑料幕和低位平台之间。
- #1098 exact 期间画面并未抬成正面确认。mean_luma 从 #1097 后等待的 `60.510635` 降到 #1098 start 的 `49.488628`，再降到 mid/tail 的 `46.147564`、`45.739819`。
- #1098 mid/tail 逐步打开到白衣身体正侧、黑衣人物、低位平台和大面积塑料幕；但这个打开不是明亮胜诉，而是低亮公共场的持续组织。
- #1099 start/mid 继续留在同一塑料幕、白衣身体、前景遮挡和观众/平台关系里。#1099 的眼泪扩写不能倒灌成 #1098 已经说完的内容。

T0 锁定 #1098 说话人为子丑；画面中心不能反向改判说话人。此处的声画关系应写成：低声 `是` 在一个多人身体、背颈、黑衣侧脸、塑料幕和低亮场面中落下，而不是被一个清晰正脸口型单独承载。

## MiMo T2 候选与降级

旧 MiMo `01:38:13-01:38:28` 窄窗可以保留一个大方向：这一段围绕真假判断、表演化、身体标记、观众和公开场压力展开。

但对 #1098 必须降级：

- #1098 只是子丑 `是`，不是完整解释，不是因果论证，也不是对后文眼泪/感情/人/所有人的逐项回答。
- T1 声音显示 #1098 exact RMS=`-37.890dBFS`，比 #1097 更低；它不是高声胜诉、咆哮、宣判或音乐化强化。
- 画面没有给出梦/现实层级切换、闪光神迹、幕后真相揭示或全片事实裁决。

## 句法与声画结论

#1098 只有一个字：`是`。但它不是普通的“是”。它接在 #1097 的 `是吗` 之后，功能不是新开话题，而是把 #1097 造出的确认口填上。

链条是：

```text
#1096：这一切都是演的了
#1097：是吗
#1098：是
```

#1097 把 #1096 的 `都是` 抽成问句；#1098 再把问句中的 `是` 还回去。于是 `是` 在这里不是解释，而是签收。它不说明为什么一切是演的，不解释什么是假的，也不谈眼泪和感情。它只做一件事：承认阿蒙刚刚逼出的表演化后果可以成立。

这个 `是` 的真正残酷，在于它太小。它没有展开，也没有抵抗。#1098 exact 100ms 曲线只有 0.1-0.2 秒有效，后面迅速退到近静。它像一枚低声盖章：一盖完，话语权又被交给阿蒙。#1098 到 #1099 小链 RMS=`-27.266dBFS`，明显高于 #1098 exact 的 `-37.890dBFS`，说明真正抬高的不是 `是` 本身，而是随后阿蒙的 `所以眼泪也是假的`。

所以 #1098 的潜台词不是：

```text
我来解释为什么一切都是演的。
```

而是：

```text
对。
你刚才那个推论，我签了。
接下来会发生什么，由你继续说。
```

这也是 #1098 和 #1095 的差别。#1095 的 `嗯` 签收的是 #1094 的真假框架；#1098 的 `是` 签收的是 #1096-#1097 的表演化确认口。#1095 让 `假的` 得以继续，#1098 让 `眼泪也是假的` 得以发生。

画面不把这个签收拍成胜利。它在 #1098 内部变暗，mean_luma 降到 `45-49` 区间，暗部比例接近 `0.38`。可见的是白衣身体、背颈标记、黑衣人物、塑料幕和低位场面。这个 `是` 没有夺取画面中心，却足以改变语言路线。它的权力不是声压和正脸，而是最低限度确认带来的后果。

稳定读法：

```text
#1098 是低限确认，不是完整解释。
它接住 #1097 的 `是吗`，把 #1096 的表演化总公式签收为可继续扩写的命题；
RMS=-37.890dBFS，比 #1097 低约 4.835dB，比 #1096 低约 10.658dB；
有效声块集中在 0.1-0.2s，后半句迅速进入近静；
#1098 前有 0.966s 全静默式等待，后有 0.633s 低能等待，说明它是独立签字点；
画面没有给正脸胜诉，而在白衣背颈/身体、黑衣侧脸、塑料幕和低亮公共场中落下；
它的功能是把 #1097 的确认口封上，并把阿蒙推向 #1099 `所以眼泪也是假的`。
```

降级也必须写清。#1098 不支持写成充分同意、完整解释、心理判断、影片事实裁决、梦/现实裁决、幕后真相揭示或所有人物片外演员事实；不支持配乐、电子声、无线电、设备声、闪光或神迹显现；也不支持把 #1099-#1102 的眼泪、感情、人、所有人提前塞进本句。它真正完成的是：以极低限度的一个 `是`，签收 #1097 的确认口，让扩大审判可以继续。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![01_wait_before1098_5901.700.jpg](/research/images/653b636612072b7553b1.webp)

![02_1098_start_5902.066.jpg](/research/images/3ffddce9e21c65f2760a.webp)

![03_1098_mid_5902.500.jpg](/research/images/9bcbe8a0e0f275207aec.webp)

![04_1098_tail_5902.866.jpg](/research/images/9bbdf4df787d9ed897fc.webp)

![05_wait_before1099_5903.200.jpg](/research/images/45c7e6e471fc0d049cf4.webp)

![06_1099_start_5903.533.jpg](/research/images/8defb8ffbbe2dbe7b211.webp)

![07_1099_mid_5904.200.jpg](/research/images/713230b459f00ffc02de.webp)

片源与资产

片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

资产目录：

音频：

画面：

指标：

T0 台词链

本页只完成 #1098。#1099 的 所以眼泪也是假的 和后续 感情 / 人 / 所有人 必须后续逐句单独加厚，不能提前算进 #1098。

声音指标

segment duration RMS peak silence ratio centroid body 20-250 voice 250-4000 high 4000-12000 air 12000-20000

#1097 到 #1098 等待 0.966s -48.438dBFS -34.645dBFS 1.000 9000.203Hz 0.453040 0.309747 0.117054 0.100004

#1098 exact 是 0.834s -37.890dBFS -16.817dBFS 0.647 6854.709Hz 0.530484 0.420265 0.028121 0.017848

#1098 到 #1099 等待 0.633s -45.179dBFS -23.790dBFS 0.692 9594.278Hz 0.093458 0.315286 0.336625 0.235653

#1097-#1098 是吗到是小链 2.567s -36.860dBFS -14.846dBFS 0.750 7387.779Hz 0.522313 0.387484 0.049982 0.034075

#1098-#1099 是到眼泪小链 2.967s -27.266dBFS -9.080dBFS 0.333 3703.926Hz 0.034150 0.938161 0.025037 0.002517

#1097-#1099 是吗-是-眼泪小链 4.700s -28.967dBFS -9.080dBFS 0.521 4398.832Hz 0.071493 0.900228 0.023070 0.004720

1098 exact 的 RMS= -37.890dBFS ，比 #1097 是吗 的 -33.055dBFS 低约 4.835dB ，比 #1096 这一切都是演的了 的 -27.232dBFS 低约 10.658dB 。所以 #1098 不是一个高声、充分、解释型回答；它是极低限度的签收。它确认得很重，但发声很轻。

1097 到 #1098 有 0.966s 全静默式等待，RMS= -48.438dBFS ；#1098 到 #1099 又有 0.633s 低能等待，RMS= -45.179dBFS 。这两个空隙让 #1098 像一个独立的签字点：前面先留出口，后面再让阿蒙用 #1099 接走。

频谱也显示它仍是人声，不是外部系统。#1098 exact 的 body_20_250_ratio= 0.530484 ，voice_250_4000_ratio= 0.420265 ，high_4000_12000_ratio= 0.028121 ，air_12000_20000_ratio= 0.017848 。低频身体感和人声区为主，不支持配乐、设备声、电子声、无线电、声桥或神迹声场判断。

#1098 exact 100ms 曲线

1098 的可听核心集中在 0.1-0.2 秒，随后迅速撤到 -43dBFS 以下，0.4 秒后进入近静。它不是一句展开的回答，而是一个短声钉。 是 被说出来，但它不解释、不辩护、不铺垫，只把 #1097 造出的确认口封上。

画面帧链

联系图：

帧指标：

可见事实：

1098 开始前，画面仍在白衣背颈/后脑、黑衣侧脸、塑料幕和低位平台之间。

1098 exact 期间画面并未抬成正面确认。mean_luma 从 #1097 后等待的 60.510635 降到 #1098 start 的 49.488628 ，再降到 mid/tail 的 46.147564 、 45.739819 。

T0 锁定 #1098 说话人为子丑；画面中心不能反向改判说话人。此处的声画关系应写成：低声 是 在一个多人身体、背颈、黑衣侧脸、塑料幕和低亮场面中落下，而不是被一个清晰正脸口型单独承载。

MiMo T2 候选与降级

旧 MiMo 01:38:13-01:38:28 窄窗可以保留一个大方向：这一段围绕真假判断、表演化、身体标记、观众和公开场压力展开。

但对 #1098 必须降级：

1098 只是子丑 是 ，不是完整解释，不是因果论证，也不是对后文眼泪/感情/人/所有人的逐项回答。

T1 声音显示 #1098 exact RMS= -37.890dBFS ，比 #1097 更低；它不是高声胜诉、咆哮、宣判或音乐化强化。

画面没有给出梦/现实层级切换、闪光神迹、幕后真相揭示或全片事实裁决。

句法与声画结论

1098 只有一个字： 是 。但它不是普通的“是”。它接在 #1097 的 是吗 之后，功能不是新开话题，而是把 #1097 造出的确认口填上。

链条是：

#1096：这一切都是演的了
#1097：是吗
#1098：是

1097 把 #1096 的 都是 抽成问句；#1098 再把问句中的 是 还回去。于是 是 在这里不是解释，而是签收。它不说明为什么一切是演的，不解释什么是假的，也不谈眼泪和感情。它只做一件事：承认阿蒙刚刚逼出的表演化后果可以成立。

这个 是 的真正残酷，在于它太小。它没有展开，也没有抵抗。#1098 exact 100ms 曲线只有 0.1-0.2 秒有效，后面迅速退到近静。它像一枚低声盖章：一盖完，话语权又被交给阿蒙。#1098 到 #1099 小链 RMS= -27.266dBFS ，明显高于 #1098 exact 的 -37.890dBFS ，说明真正抬高的不是 是 本身，而是随后阿蒙的 所以眼泪也是假的 。

所以 #1098 的潜台词不是：

我来解释为什么一切都是演的。

而是：

对。
你刚才那个推论，我签了。
接下来会发生什么，由你继续说。

这也是 #1098 和 #1095 的差别。#1095 的 嗯 签收的是 #1094 的真假框架；#1098 的 是 签收的是 #1096-#1097 的表演化确认口。#1095 让 假的 得以继续，#1098 让 眼泪也是假的 得以发生。

画面不把这个签收拍成胜利。它在 #1098 内部变暗，mean_luma 降到 45-49 区间，暗部比例接近 0.38 。可见的是白衣身体、背颈标记、黑衣人物、塑料幕和低位场面。这个 是 没有夺取画面中心，却足以改变语言路线。它的权力不是声压和正脸，而是最低限度确认带来的后果。

稳定读法：

降级也必须写清。#1098 不支持写成充分同意、完整解释、心理判断、影片事实裁决、梦/现实裁决、幕后真相揭示或所有人物片外演员事实；不支持配乐、电子声、无线电、设备声、闪光或神迹显现；也不支持把 #1099-#1102 的眼泪、感情、人、所有人提前塞进本句。它真正完成的是：以极低限度的一个 是 ，签收 #1097 的确认口，让扩大审判可以继续。

文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


literal links and image references in the public edition; no inferred semantic support

# MiMo Video Report: 02:29:24-02:31:10 不可见确认：遮挡、缝隙、俯视、工作台和声源

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-03

证据边界：本页为 2026-06-03 MiMo 2.5 中性观看位置微账报告，只作 T2 候选。可用内容限于可见/可听形式线索；不得裁决身份、心理、现实关系、同意、象征终义或 T0/T1 声画事实。bad_output_reasons 非空者只登记为拒绝/失败边界。

## MiMo 分析报告

```mermaid
flowchart LR
    VID["视频源"] --> MIMO["MiMo 分析"]
    MIMO --> RPT["m18-unseen-confirmation-0"]
    MIMO --> EVD["证据"]
    style RPT fill:#7ee787,stroke:#7ee787,color:#000
```

# MiMo Video Report: 02:29:24-02:31:10 不可见确认：遮挡、缝隙、俯视、工作台和声源

## Usage

```json
{
  "completion_tokens": 3318,
  "prompt_tokens": 31460,
  "total_tokens": 34778,
  "completion_tokens_details": {
    "reasoning_tokens": 703
  },
  "prompt_tokens_details": {
    "audio_tokens": 662,
    "video_tokens": 29256
  }
}
```

## Report

## 1. 时间轴微账

*   **02:29:24 - 02:29:27**
    *   **可见事实**：画面被浅色织物（疑似白纱或布）大面积遮挡，仅可见织物边缘及右上方模糊的暗色背景。
    *   **可听事实**：持续、低沉的电子嗡鸣声或环境底噪。
    *   **镜头位置**：非常靠近被摄主体，视角受限。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：画面大部分被织物遮挡。织物边缘与画面左上角形成缝隙，透露出深色、无细节的背景。
    *   **观看位置如何改变**：观看位置被织物“包裹”或“阻隔”，与画面主体处于同一受限空间内。

*   **02:29:27 - 02:29:36**
    *   **可见事实**：镜头向左轻微摇动，织物遮挡面积变化，隐约可见下方类似人体肩膀或手臂的轮廓（覆盖有织物）。
    *   **可听事实**：嗡鸣声持续；加入模糊、轻微的摩擦声。
    *   **镜头位置**：仍在极近距离，伴随轻微摇动。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：织物仍是主要遮挡物。轮廓的可见性因织物皱褶和光线变化而时隐时现。
    *   **观看位置如何改变**：通过镜头的微摇，观看位置从对织物整体的观察，略微转向对被织物覆盖的“物体”形态的辨认。

*   **02:29:36 - 02:29:44**
    *   **可见事实**：画面更暗，织物褶皱细节更明显。左上角缝隙透出类似天花板或墙体的结构。
    *   **可听事实**：嗡鸣声中混入一声短促、压抑的咳嗽声或清嗓声（02:29:43）。
    *   **镜头位置**：相对静止，但有轻微呼吸感。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：织物遮挡依旧。左上角缝隙成为获取外部空间信息（室内结构）的唯一通道。
    *   **观看位置如何改变**：声音（咳嗽声）的出现，使观看位置从纯粹的视觉受限，转向对“被遮挡物发出声音”这一事实的关注。

*   **02:29:44 - 02:29:54**
    *   **可见事实**：织物被从上方掀开或移动，画面中短暂出现一个人物（疑似短发女性）的上半身轮廓和部分面部（逆光，细节不清）。
    *   **可听事实**：织物摩擦声加剧；模糊、断续的人声（似在低语）。
    *   **镜头位置**：随着织物被掀开，镜头似乎有轻微后退或仰视调整，以捕捉被揭示的内容。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：织物从主要遮挡物变为动态的、正在被移开的障碍物。
    *   **观看位置如何改变**：观看位置从“被遮挡物内部”转为“观察遮挡物被移除”，焦点从织物本身转向织物下暴露的人或空间。

*   **02:29:54 - 02:30:04**
    *   **可见事实**：织物部分垂落，人物（女性）侧脸及上半身更清晰可见，她似乎在仰视或看向画外。背景昏暗。
    *   **可听事实**：清晰、连贯的中文对话开始（女声，02:29:56：“因为什么，谁也看不见你”）。
    *   **镜头位置**：中近景，相对稳定地框住人物上半身。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：织物退至画面边缘或背景，不再遮挡主体人物。
    *   **观看位置如何改变**：观看位置稳定在对人物的观察上，并开始接收其话语信息。

*   **02:30:04 - 02:30:14**
    *   **可见事实**：场景切换。镜头从高角度（俯拍）拍摄一个室内空间（似客厅/工作室），下方有数人围坐，有人使用笔记本电脑，地面有设备线缆。
    *   **可听事实**：之前的女声对话仍在继续（“所以这一切都结束了吗？”“大家再也看不见我们了”）；背景有轻微的环境杂音。
    *   **镜头位置**：高角度俯视，距离较远，覆盖较大空间。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：无遮挡，但因距离和光线，人物面部细节不清。笔记本电脑屏幕是画面中的明确光源。
    *   **观看位置如何改变**：观看位置从对单一个体的近距观察，骤然切换至对群体环境的全景俯瞰，产生“上帝视角”或监视感。

*   **02:30:14 - 02:30:27**
    *   **可见事实**：在俯拍镜头中，一个穿彩色上衣的儿童从右侧走入画面中央，转身，走向镜头方向（即高处）。其余人员保持坐姿。
    *   **可听事实**：女声对话结束；新增儿童说话声（“所以这就是你想要的吗？”）。
    *   **镜头位置**：俯拍，基本静止，焦点跟随走入的儿童。
    *   **遮挡/缝隙/反光/设备**：无遮挡。儿童动作成为画面中心。
    *   **观看位置如何改变**：观看位置固定在高处俯视，但注意力中心随儿童的主动走入而被吸引，并因儿童的对白（询问对象似为高处的“你”）而暗示了观看位置（镜头）本身可能是一个在场的角色。

## 2. 观看位置转移点

1.  **Cue**: 02:29:44，织物被大幅掀开。
    *   **Shift**: 观看位置从“被织物包围的受限视角”转向“观察织物下暴露的人或空间”。焦点从遮挡物本身转移到被遮挡物。
    *   **evidence_tier**: T2（可推断事实：织物被移开的动作导致了画面内容的根本变化）。
    *   **Downgrade**: 可能仅为拍摄需要调整主体或布料的普通操作。

2.  **Cue**: 02:29:56，清晰的中文对白首次出现。
    *   **Shift**: 观看位置从纯粹视觉的、被动的观察，转向听觉引导的、对话语意义的接收。声音为人物和场景注入了叙事维度。
    *   **evidence_tier**: T2（可听事实：人声从模糊变为清晰可辨）。
    *   **Downgrade**: 可能只是拍摄现场正常的交流或排练。

3.  **Cue**: 02:30:04，场景硬切至俯拍镜头。
    *   **Shift**: 观看位置从对个体的近距平视，瞬间转换为对群体空间的远距俯视。空间感、距离感和权力关系（俯视）发生剧变。
    *   **evidence_tier**: T2（可推断事实：剪辑点造成了空间和视角的断裂与重组）。
    *   **Downgrade**: 仅为切换场景的常规剪辑手法，用于交代环境。

4.  **Cue**: 02:30:14，儿童从画面边缘走入中央。
    *   **Shift**: 在静止的俯拍镜头中，动态的儿童成为新的视觉焦点，引导观看位置从整体环境聚焦到一个移动的个体上。
    *   **evidence_tier**: T2（可推断事实：画面内人物的运动吸引了视觉注意力）。
    *   **Downgrade**: 可能只是拍摄现场无关人员的偶然入画。

5.  **Cue**: 02:30:20，儿童抬头并走向镜头方向，同时说出问句。
    *   **Shift**: 观看位置（镜头）从“旁观的俯视者”似乎被儿童定位为“被质问的对象”，镜头本身的在场性被暗示。
    *   **evidence_tier**: T2（可听事实：儿童的问句；T2可推断事实：其视线和移动方向指向镜头）。
    *   **Downgrade**: 可能只是儿童看向高处某人的自然反应，未必是对拍摄设备本身。

6.  **Cue**: 02:29:43，压抑的咳嗽声。
    *   **Shift**: 在高度受限的视觉画面中，一个生理声音提示了被遮挡物（人）的实时生理状态，将观看位置从视觉猜测拉向听觉确证。
    *   **evidence_tier**: T2（可听事实）。
    *   **Downgrade**: 可能仅为现场任何人的无意识声音。

## 3. 可写句

1.  视频前半段（02:29:24-02:30:04），画面主体持续被一层浅色织物覆盖或部分遮挡。
2.  织物被掀开后（约02:29:44起），暴露出一名短发女性的上半身轮廓及部分面部。
3.  视频后半段（02:30:04起）为俯拍视角，呈现一个室内空间，其中有多人坐着，且有笔记本电脑等设备。
4.  在俯拍镜头中，一名穿彩色上衣的儿童从画面右侧走入中央区域。
5.  音频从持续的低频嗡鸣声开始，在02:29:56左右转变为清晰的中文人声对话。

## 4. 不可写句

1.  （判断人物关系）视频中的女性与儿童是母子关系。
2.  （解读动机）女性掀开织物是因为感到窒息或为了寻找某人。
3.  （分析心理）儿童的问题“这就是你想要的吗？”反映了其对拍摄行为的质疑或不满。
4.  （确认现实背景）该片段是电影《某某某》的拍摄现场花絮。
5.  （断定声源位置）前半段的嗡鸣声来自拍摄现场的空调设备。

## 5. 下一步复核动作

1.  **截取02:29:44前后的对比帧**：精确对比织物被掀开瞬间，人物身体与织物的空间关系。
2.  **听辨02:29:43的咳嗽声**：隔离该音频段，尝试判断声源是否与画面中被遮挡人物的口鼻位置动作匹配。
3.  **对比02:30:04的剪辑点**：检查前后两个场景的光线、色调和声场是否存在连续性，以判断是同一空间的不同机位还是完全不同场景。
4.  **检查02:30:20儿童的视线方向**：放大该时间点，确认儿童的目光是明确看向镜头（拍摄者）还是看向镜头后方/上方的其他位置。
5.  **确认织物材料**：在02:29:54之后画面相对清晰时，观察织物的透明度、垂感和反光特性，初步判断其材料类型（如纱、布、塑料膜）。

MiMo 分析报告

Usage

Report

1. 时间轴微账

02:29:24 - 02:29:27 可见事实 ：画面被浅色织物（疑似白纱或布）大面积遮挡，仅可见织物边缘及右上方模糊的暗色背景。 可听事实 ：持续、低沉的电子嗡鸣声或环境底噪。 镜头位置 ：非常靠近被摄主体，视角受限。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：画面大部分被织物遮挡。织物边缘与画面左上角形成缝隙，透露出深色、无细节的背景。 观看位置如何改变 ：观看位置被织物“包裹”或“阻隔”，与画面主体处于同一受限空间内。

02:29:27 - 02:29:36 可见事实 ：镜头向左轻微摇动，织物遮挡面积变化，隐约可见下方类似人体肩膀或手臂的轮廓（覆盖有织物）。 可听事实 ：嗡鸣声持续；加入模糊、轻微的摩擦声。 镜头位置 ：仍在极近距离，伴随轻微摇动。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：织物仍是主要遮挡物。轮廓的可见性因织物皱褶和光线变化而时隐时现。 观看位置如何改变 ：通过镜头的微摇，观看位置从对织物整体的观察，略微转向对被织物覆盖的“物体”形态的辨认。

02:29:36 - 02:29:44 可见事实 ：画面更暗，织物褶皱细节更明显。左上角缝隙透出类似天花板或墙体的结构。 可听事实 ：嗡鸣声中混入一声短促、压抑的咳嗽声或清嗓声（02:29:43）。 镜头位置 ：相对静止，但有轻微呼吸感。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：织物遮挡依旧。左上角缝隙成为获取外部空间信息（室内结构）的唯一通道。 观看位置如何改变 ：声音（咳嗽声）的出现，使观看位置从纯粹的视觉受限，转向对“被遮挡物发出声音”这一事实的关注。

02:29:44 - 02:29:54 可见事实 ：织物被从上方掀开或移动，画面中短暂出现一个人物（疑似短发女性）的上半身轮廓和部分面部（逆光，细节不清）。 可听事实 ：织物摩擦声加剧；模糊、断续的人声（似在低语）。 镜头位置 ：随着织物被掀开，镜头似乎有轻微后退或仰视调整，以捕捉被揭示的内容。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：织物从主要遮挡物变为动态的、正在被移开的障碍物。 观看位置如何改变 ：观看位置从“被遮挡物内部”转为“观察遮挡物被移除”，焦点从织物本身转向织物下暴露的人或空间。

02:29:54 - 02:30:04 可见事实 ：织物部分垂落，人物（女性）侧脸及上半身更清晰可见，她似乎在仰视或看向画外。背景昏暗。 可听事实 ：清晰、连贯的中文对话开始（女声，02:29:56：“因为什么，谁也看不见你”）。 镜头位置 ：中近景，相对稳定地框住人物上半身。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：织物退至画面边缘或背景，不再遮挡主体人物。 观看位置如何改变 ：观看位置稳定在对人物的观察上，并开始接收其话语信息。

02:30:04 - 02:30:14 可见事实 ：场景切换。镜头从高角度（俯拍）拍摄一个室内空间（似客厅/工作室），下方有数人围坐，有人使用笔记本电脑，地面有设备线缆。 可听事实 ：之前的女声对话仍在继续（“所以这一切都结束了吗？”“大家再也看不见我们了”）；背景有轻微的环境杂音。 镜头位置 ：高角度俯视，距离较远，覆盖较大空间。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：无遮挡，但因距离和光线，人物面部细节不清。笔记本电脑屏幕是画面中的明确光源。 观看位置如何改变 ：观看位置从对单一个体的近距观察，骤然切换至对群体环境的全景俯瞰，产生“上帝视角”或监视感。

02:30:14 - 02:30:27 可见事实 ：在俯拍镜头中，一个穿彩色上衣的儿童从右侧走入画面中央，转身，走向镜头方向（即高处）。其余人员保持坐姿。 可听事实 ：女声对话结束；新增儿童说话声（“所以这就是你想要的吗？”）。 镜头位置 ：俯拍，基本静止，焦点跟随走入的儿童。 遮挡/缝隙/反光/设备 ：无遮挡。儿童动作成为画面中心。 观看位置如何改变 ：观看位置固定在高处俯视，但注意力中心随儿童的主动走入而被吸引，并因儿童的对白（询问对象似为高处的“你”）而暗示了观看位置（镜头）本身可能是一个在场的角色。

2. 观看位置转移点

Cue : 02:29:44，织物被大幅掀开。 Shift : 观看位置从“被织物包围的受限视角”转向“观察织物下暴露的人或空间”。焦点从遮挡物本身转移到被遮挡物。 evidence_tier : T2（可推断事实：织物被移开的动作导致了画面内容的根本变化）。 Downgrade : 可能仅为拍摄需要调整主体或布料的普通操作。

Cue : 02:29:56，清晰的中文对白首次出现。 Shift : 观看位置从纯粹视觉的、被动的观察，转向听觉引导的、对话语意义的接收。声音为人物和场景注入了叙事维度。 evidence_tier : T2（可听事实：人声从模糊变为清晰可辨）。 Downgrade : 可能只是拍摄现场正常的交流或排练。

Cue : 02:30:04，场景硬切至俯拍镜头。 Shift : 观看位置从对个体的近距平视，瞬间转换为对群体空间的远距俯视。空间感、距离感和权力关系（俯视）发生剧变。 evidence_tier : T2（可推断事实：剪辑点造成了空间和视角的断裂与重组）。 Downgrade : 仅为切换场景的常规剪辑手法，用于交代环境。

Cue : 02:30:14，儿童从画面边缘走入中央。 Shift : 在静止的俯拍镜头中，动态的儿童成为新的视觉焦点，引导观看位置从整体环境聚焦到一个移动的个体上。 evidence_tier : T2（可推断事实：画面内人物的运动吸引了视觉注意力）。 Downgrade : 可能只是拍摄现场无关人员的偶然入画。

Cue : 02:30:20，儿童抬头并走向镜头方向，同时说出问句。 Shift : 观看位置（镜头）从“旁观的俯视者”似乎被儿童定位为“被质问的对象”，镜头本身的在场性被暗示。 evidence_tier : T2（可听事实：儿童的问句；T2可推断事实：其视线和移动方向指向镜头）。 Downgrade : 可能只是儿童看向高处某人的自然反应，未必是对拍摄设备本身。

Cue : 02:29:43，压抑的咳嗽声。 Shift : 在高度受限的视觉画面中，一个生理声音提示了被遮挡物（人）的实时生理状态，将观看位置从视觉猜测拉向听觉确证。 evidence_tier : T2（可听事实）。 Downgrade : 可能仅为现场任何人的无意识声音。

3. 可写句

在俯拍镜头中，一名穿彩色上衣的儿童从画面右侧走入中央区域。

音频从持续的低频嗡鸣声开始，在02:29:56左右转变为清晰的中文人声对话。

4. 不可写句

（判断人物关系）视频中的女性与儿童是母子关系。

（解读动机）女性掀开织物是因为感到窒息或为了寻找某人。

（分析心理）儿童的问题“这就是你想要的吗？”反映了其对拍摄行为的质疑或不满。

（确认现实背景）该片段是电影《某某某》的拍摄现场花絮。

（断定声源位置）前半段的嗡鸣声来自拍摄现场的空调设备。

5. 下一步复核动作

截取02:29:44前后的对比帧 ：精确对比织物被掀开瞬间，人物身体与织物的空间关系。

听辨02:29:43的咳嗽声 ：隔离该音频段，尝试判断声源是否与画面中被遮挡人物的口鼻位置动作匹配。

对比02:30:04的剪辑点 ：检查前后两个场景的光线、色调和声场是否存在连续性，以判断是同一空间的不同机位还是完全不同场景。

检查02:30:20儿童的视线方向 ：放大该时间点，确认儿童的目光是明确看向镜头（拍摄者）还是看向镜头后方/上方的其他位置。

确认织物材料 ：在02:29:54之后画面相对清晰时，观察织物的透明度、垂感和反光特性，初步判断其材料类型（如纱、布、塑料膜）。


瞬间触碰前兆

# 瞬间触碰前兆

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-07

证据边界：本页为历史研究资料的公开版本。原始文件未单列 source_rule；此说明仅补充公开阅读边界，不构成对原文事实、模型判断或人物解释的新认证。请结合原文来源、日期、校正与不确定性阅读。

## 瞬间触碰前兆时间线

```mermaid
flowchart LR
    A["前兆出现"] --> B["期待建立"]
    B --> C["触碰发生"]
    C --> D["连接建立"]
    style A fill:#58a6ff,stroke:#58a6ff,color:#000
    style D fill:#7ee787,stroke:#7ee787,color:#000
```

# 瞬间触碰前兆

## 定义

瞬间触碰前兆指触碰发生前的微妙信号。在《人类投降派》中，触碰不是突然发生的——它有前兆：眼神接触、呼吸变化、身体倾斜、手部移动。这些前兆预示着触碰的发生，创造了期待，建立了连接。

## 核心命题

瞬间触碰前兆是触碰的预告——它预示着触碰的发生，创造了期待，建立了连接。

## 在《人类投降派》中的体现

1. **黄蒙的眼神前兆**：黄蒙的眼神接触预示着触碰的发生
2. **子丑的呼吸前兆**：子丑的呼吸变化预示着触碰的发生
3. **孙甲瑞的身体前兆**：孙甲瑞的身体倾斜预示着触碰的发生
4. **Ricky 的手部前兆**：Ricky 的手部移动预示着触碰的发生

## 瞬间触碰前兆的类型

| 类型 | 特征 | 效果 |
|---|---|---|
| 眼神前兆 | 眼神接触、注视 | 预示触碰 |
| 呼吸前兆 | 呼吸变化、加速 | 创造期待 |
| 身体前兆 | 身体倾斜、靠近 | 建立连接 |
| 手部前兆 | 手部移动、伸出 | 触发行动 |

## 关联概念

- 肌肤接触（馆内参考，未随本文公开） — 瞬间触碰前兆的结果
- 身体投递（馆内参考，未随本文公开） — 瞬间触碰前兆的身体维度
- [亲密协议](/research/hs-fe5c9d17f6144370) — 瞬间触碰前兆的亲密维度
- [被观看](/research/hs-bdc3e21c0c33b579) — 瞬间触碰前兆的观看维度
- [关怀接口](/research/hs-396a42a8aad09769) — 瞬间触碰前兆的伦理维度

## 证据来源

- MiMo 视频分析：Part1-4 中的瞬间触碰前兆场景
- 本地取证：瞬间触碰前兆的时间码和位置
- 理论框架：身体理论、亲密理论

## 理论映射

- **T0**：前兆在画面中的表现
- **T1**：瞬间触碰前兆与触碰的时间关系
- **T2**：瞬间触碰前兆预示触碰
- **T3**：瞬间触碰前兆是触碰的预告

瞬间触碰前兆时间线

瞬间触碰前兆

定义

核心命题

瞬间触碰前兆是触碰的预告——它预示着触碰的发生，创造了期待，建立了连接。

在《人类投降派》中的体现

在《人类投降派》中的体现

在《人类投降派》中的体现

黄蒙的眼神前兆 ：黄蒙的眼神接触预示着触碰的发生

在《人类投降派》中的体现

子丑的呼吸前兆 ：子丑的呼吸变化预示着触碰的发生

在《人类投降派》中的体现

孙甲瑞的身体前兆 ：孙甲瑞的身体倾斜预示着触碰的发生

在《人类投降派》中的体现

Ricky 的手部前兆 ：Ricky 的手部移动预示着触碰的发生

瞬间触碰前兆的类型

类型 特征 效果

眼神前兆 眼神接触、注视 预示触碰

呼吸前兆 呼吸变化、加速 创造期待

身体前兆 身体倾斜、靠近 建立连接

手部前兆 手部移动、伸出 触发行动

关联概念

肌肤接触（馆内参考，未随本文公开） — 瞬间触碰前兆的结果

身体投递（馆内参考，未随本文公开） — 瞬间触碰前兆的身体维度

亲密协议 — 瞬间触碰前兆的亲密维度

被观看 — 瞬间触碰前兆的观看维度

关怀接口 — 瞬间触碰前兆的伦理维度

证据来源

MiMo 视频分析：Part1-4 中的瞬间触碰前兆场景

本地取证：瞬间触碰前兆的时间码和位置

理论框架：身体理论、亲密理论

理论映射

T0 ：前兆在画面中的表现

T1 ：瞬间触碰前兆与触碰的时间关系

T2 ：瞬间触碰前兆预示触碰

T3 ：瞬间触碰前兆是触碰的预告


4K无字幕母文件145分19秒第1915可弄了好一会时间报账延长复核

# 4K无字幕母文件145分19秒第1915可弄了好一会时间报账延长复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-07-04

证据边界：T1 本地复核页，使用 `1915-long-time-to-back-sweat-chain` 证据包。T0 锁定 #1915 为阿蒙 `可弄了好一会`，时间 02:25:19.900-02:25:21.000；前句 #1914 阿蒙 `我只好自己来了`，后句 #1916 阿蒙 `后背汗都流到屁股上`。本页判断 #1915 是时间报账延长句：它把 #1914 的 `只好自己来` 迅速转成 `弄了好一会` 的持续劳动叙述，并为 #1916 的汗水身体材料报账铺路；但不证明真实身体事实、真实动作可见、持续动作画面、私密回忆、真实授权、consent、治疗事实或伦理正当性成立。

# 4K无字幕母文件145分19秒第1915可弄了好一会时间报账延长复核

## 片源与资产

- 片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`
- 证据目录：`〔本地资料路径省略〕`
- #1915 exact 音频：`audio/1915_exact_long_time_ref_mono.wav`
- #1914->#1915 gap：`audio/1914_to1915_gap_mono.wav`
- #1915->#1916 gap：`audio/1915_to1916_gap_mono.wav`
- #1915->#1916 边界：`audio/1915_to1916_boundary_200ms_mono.wav`
- #1916 参照：`audio/1916_exact_back_sweat_ref_mono.wav`
- #1915-#1916 句群：`audio/1915_1916_chain_mono.wav`
- 声音摘要：`metrics/audio_summary_1915_supplement.json`
- 频谱/声道指标：`metrics/audio_frequency_space_1915_supplement.json`
- 100ms/20ms 曲线：`metrics/1915_exact_long_time_ref_mono_100ms_bins.json`、`metrics/1915_to1916_gap_mono_100ms_bins.json`、`metrics/1915_to1916_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json`、`metrics/1916_exact_back_sweat_ref_mono_100ms_bins.json`、`metrics/1915_1916_chain_mono_100ms_bins.json`
- 帧色彩指标：`metrics/frame_color_metrics_1915_supplement.json`
- 联系图：`metrics/760_contact_1915_long_time_to1916_back_sweat_chain.jpg`，尺寸 `1920x1242`，顺序为 #1914 tail、#1914->#1915 gap、#1915 start/mid/tail、#1915->#1916 gap、#1916 start/mid/tail。

## T0 对照

```text
#1913 阿蒙：没有感觉
#1914 阿蒙：我只好自己来了
#1915 阿蒙：可弄了好一会
#1916 阿蒙：后背汗都流到屁股上
#1917 阿蒙：也没弄出来
```

T0 锁定 #1915 为阿蒙 `可弄了好一会`。它接住 #1914 `我只好自己来了` 的理由转换，把自我处理从“不得不如此”推进为“持续了相当一段时间”的劳动报账；但 T1 只证明这句话在公开观演场中被说出，不证明画面中出现持续身体动作、私密空间、真实回忆或伦理正当性成立。

## 声音指标

| 窗口 | 时间 | duration | RMS | peak | silence ratio | 说明 |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|---|
| #1914->#1915 gap ref | `02:25:19.833-02:25:19.900` | `0.067s` | `-30.932dBFS` | `-14.886dBFS` | `0.000000` | #1914 后极短非静音接缝 |
| #1915 exact | `02:25:19.900-02:25:21.000` | `1.100s` | `-17.428dBFS` | `-1.658dBFS` | `0.000000` | 阿蒙 `可弄了好一会` |
| #1915->#1916 gap | `02:25:21.000-02:25:21.033` | `0.033s` | `-36.766dBFS` | `-27.405dBFS` | `0.000000` | 极短低能非静音接缝 |
| #1915->#1916 boundary 200ms | `02:25:20.933-02:25:21.133` | `0.200s` | `-30.634dBFS` | `-17.303dBFS` | `0.000000` | #1915 尾部贴向 #1916 |
| #1916 exact ref | `02:25:21.033-02:25:22.066` | `1.033s` | `-20.224dBFS` | `-3.207dBFS` | `0.000000` | 阿蒙 `后背汗都流到屁股上` |
| #1915-#1916 chain | `02:25:19.900-02:25:22.066` | `2.166s` | `-18.629dBFS` | `-1.658dBFS` | `0.000000` | 时间报账到汗水报账 |

#1915 exact RMS=`-17.428dBFS`，明显强于 #1914 exact RMS=`-24.375dBFS`，也略强于 #1916 exact ref RMS=`-20.224dBFS`。因此 `可弄了好一会` 不是 #1914 低位理由之后的随口补句，而是把“自己来”的转向推到前景的时间报账：它让动作不只发生，而且被说成拖延、耗时、付出劳动。

#1915 exact 100ms 曲线为 `-30.092/-17.930/-12.624/-13.444/-20.519/-20.131/-22.012/-14.739/-18.858/-20.542/-27.963dBFS`。它不是平滑低声，而是先低位入声，随后在第二、第三、第四格迅速抬到强声块，尾部又撤到 `-27.963dBFS`。这个形状很适合本句的语法动作：`可` 先接住前一句，`弄了好一会` 再把动作时长推到可听前景，最后收回给 #1916 的身体材料句。

#1915->#1916 gap 只有 `0.033s`，RMS=`-36.766dBFS`，不是纯静默。#1915->#1916 boundary 的 20ms 曲线为 `-24.948/-25.486/-29.102/-33.237/-35.843/-36.548/-38.094/-39.623/-40.836/-40.953dBFS`，呈现从较有能量的尾端逐步撤低。它说明 #1915 不是结案，而是把“好一会”的时间报账交给 #1916 的汗水身体报账。

## 频谱与声道

#1915 exact spectral centroid=`787.566Hz`、low ratio=`0.056237`、speech ratio=`0.938392`、high ratio=`0.003392`、air ratio=`0.001979`。这是一条高度集中在人声语带的句子，支持把 #1915 写成话语前景中的时间登记，而不是音乐、设备或空间声层。

#1915->#1916 gap centroid=`1889.503Hz`、speech ratio=`0.713539`、air ratio=`0.089468`；#1915->#1916 boundary centroid=`1527.936Hz`、low ratio=`0.328622`、speech ratio=`0.577631`、air ratio=`0.069370`。这些窗口仍更接近人声尾音、房间/材料或录音边缘候选，不支持独立配乐、节拍、和声、乐器、电子提示、无线电、系统 UI 或设备声。

所有相关窗口 LR correlation=`1.000000`、side/mid=`0.000000`，没有证据支持声道空间打开或立体声声像扩展。#1915 的强度来自居中的人声报账，不来自空间声层或音乐桥。

## 画面观察

帧指标显示 #1915 start/mid/tail mean_luma=`85.433/82.854/80.817`，从句首到句尾轻微暗化；#1915->#1916 gap mean_luma=`81.301`，#1916 start/mid/tail mean_luma=`81.301/82.288/83.931`，后句略有回升。画面变化可以支持公开观演场内部的横向移动、遮挡变化和亮度微调，但不能支持持续动作已经被镜头兑现。

联系图显示，#1915 期间仍是半透明膜面/塑料布、墙面线稿/方形纸面、坐席横排和前景/中景身体。可见人物包括前景条纹衣男性、蓝衣灰外套男性、白衣女性、黑衣低头身体、红衣/黄衣身体和侧边暗色身体；#1915 mid/tail 到 #1916 参照中，横向构图与身体遮挡持续变化，部分坐席人物更换在画面中的相对位置。

关键边界是：画面没有进入私密空间，没有回放 #1912 `开始我帮他弄`，没有显示 `弄了好一会` 的持续动作，也没有把后背、汗或身体劳动变成可见物证。#1915 的声画关系是“声音报时长，画面维持公开观看场”，不是“画面证明时长”。

## 稳定支持

- 支持把 #1915 判断为时间报账延长句：它接住 #1914 的 `只好自己来`，把自我处理改写成持续劳动的时长账。
- 支持 #1915 是本小链的强声推进：#1915 exact RMS=`-17.428dBFS`，强于 #1914 exact，也强于 #1916 exact ref；100ms 曲线中段出现 `-12.624/-13.444dBFS` 强声块。
- 支持 #1915 与 #1916 贴连：#1915->#1916 gap 仅 `0.033s` 且非静音，boundary 从 #1915 尾部逐步撤低，交给 #1916 的汗水身体材料句。
- 支持画面仍为公开观演/材料场，不支持把本句写成私密动作画面、持续动作物证或身体事实被 T1 证实。

## 不支持

- 不支持真实身体事实已被证明、真实动作可见、持续动作画面、私密空间、私密回忆、真实授权、真实同意、consent、治疗事实、关系修复或伦理正当性成立。
- 不支持把 `可弄了好一会` 写成客观时长记录、医疗/心理事实、情色化细节、动作结果已显影或前句 `只好` 的正当性完成。
- 不支持音乐桥、配乐进入、电子提示、设备声、无线电、系统 UI、合成器层、声道空间打开或可确认独立配乐。

## Wiki 去向

- 分卷正文：[人类投降派逐句对白声画解读-第1880-1929句-2026-06-24](/research/hs-1818a42a08476ce2)
- 总入口只同步进度，不写入逐句正文：人类投降派逐句对白声画解读总入口-2026-06-20（馆内参考，未随本文公开）
- 上一句 T1：[2026-07-04-4K无字幕母文件145分18秒第1914我只好自己来了自我处理理由转换复核](/research/hs-2005be24f352500a)

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![760_contact_1915_long_time_to1916_back_sweat_chain.jpg](/research/images/0c6c206ede9e99f91c9a.webp)

4K无字幕母文件145分19秒第1915可弄了好一会时间报账延长复核

4K无字幕母文件145分19秒第1915可弄了好一会时间报账延长复核

片源与资产

片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

证据目录： 〔本地资料路径省略〕

1915 exact 音频： audio/1915_exact_long_time_ref_mono.wav

1914->#1915 gap： audio/1914_to1915_gap_mono.wav

1915->#1916 gap： audio/1915_to1916_gap_mono.wav

1915->#1916 边界： audio/1915_to1916_boundary_200ms_mono.wav

1916 参照： audio/1916_exact_back_sweat_ref_mono.wav

1915-#1916 句群： audio/1915_1916_chain_mono.wav

声音摘要： metrics/audio_summary_1915_supplement.json

频谱/声道指标： metrics/audio_frequency_space_1915_supplement.json

100ms/20ms 曲线： metrics/1915_exact_long_time_ref_mono_100ms_bins.json 、 metrics/1915_to1916_gap_mono_100ms_bins.json 、 metrics/1915_to1916_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json 、 metrics/1916_exact_back_sweat_ref_mono_100ms_bins.json 、 metrics/1915_1916_chain_mono_100ms_bins.json

帧色彩指标： metrics/frame_color_metrics_1915_supplement.json

联系图： metrics/760_contact_1915_long_time_to1916_back_sweat_chain.jpg ，尺寸 1920x1242 ，顺序为 #1914 tail、#1914->#1915 gap、#1915 start/mid/tail、#1915->#1916 gap、#1916 start/mid/tail。

T0 对照

T0 锁定 #1915 为阿蒙 可弄了好一会 。它接住 #1914 我只好自己来了 的理由转换，把自我处理从“不得不如此”推进为“持续了相当一段时间”的劳动报账；但 T1 只证明这句话在公开观演场中被说出，不证明画面中出现持续身体动作、私密空间、真实回忆或伦理正当性成立。

声音指标

窗口 时间 duration RMS peak silence ratio 说明

#1914->#1915 gap ref 02:25:19.833-02:25:19.900 0.067s -30.932dBFS -14.886dBFS 0.000000 #1914 后极短非静音接缝

#1915 exact 02:25:19.900-02:25:21.000 1.100s -17.428dBFS -1.658dBFS 0.000000 阿蒙 可弄了好一会

#1915->#1916 gap 02:25:21.000-02:25:21.033 0.033s -36.766dBFS -27.405dBFS 0.000000 极短低能非静音接缝

#1915->#1916 boundary 200ms 02:25:20.933-02:25:21.133 0.200s -30.634dBFS -17.303dBFS 0.000000 #1915 尾部贴向 #1916

#1916 exact ref 02:25:21.033-02:25:22.066 1.033s -20.224dBFS -3.207dBFS 0.000000 阿蒙 后背汗都流到屁股上

#1915-#1916 chain 02:25:19.900-02:25:22.066 2.166s -18.629dBFS -1.658dBFS 0.000000 时间报账到汗水报账

1915 exact RMS= -17.428dBFS ，明显强于 #1914 exact RMS= -24.375dBFS ，也略强于 #1916 exact ref RMS= -20.224dBFS 。因此 可弄了好一会 不是 #1914 低位理由之后的随口补句，而是把“自己来”的转向推到前景的时间报账：它让动作不只发生，而且被说成拖延、耗时、付出劳动。

1915 exact 100ms 曲线为 -30.092/-17.930/-12.624/-13.444/-20.519/-20.131/-22.012/-14.739/-18.858/-20.542/-27.963dBFS 。它不是平滑低声，而是先低位入声，随后在第二、第三、第四格迅速抬到强声块，尾部又撤到 -27.963dBFS 。这个形状很适合本句的语法动作： 可 先接住前一句， 弄了好一会 再把动作时长推到可听前景，最后收回给 #1916 的身体材料句。

1915->#1916 gap 只有 0.033s ，RMS= -36.766dBFS ，不是纯静默。#1915->#1916 boundary 的 20ms 曲线为 -24.948/-25.486/-29.102/-33.237/-35.843/-36.548/-38.094/-39.623/-40.836/-40.953dBFS ，呈现从较有能量的尾端逐步撤低。它说明 #1915 不是结案，而是把“好一会”的时间报账交给 #1916 的汗水身体报账。

频谱与声道

1915 exact spectral centroid= 787.566Hz 、low ratio= 0.056237 、speech ratio= 0.938392 、high ratio= 0.003392 、air ratio= 0.001979 。这是一条高度集中在人声语带的句子，支持把 #1915 写成话语前景中的时间登记，而不是音乐、设备或空间声层。

1915->#1916 gap centroid= 1889.503Hz 、speech ratio= 0.713539 、air ratio= 0.089468 ；#1915->#1916 boundary centroid= 1527.936Hz 、low ratio= 0.328622 、speech ratio= 0.577631 、air ratio= 0.069370 。这些窗口仍更接近人声尾音、房间/材料或录音边缘候选，不支持独立配乐、节拍、和声、乐器、电子提示、无线电、系统 UI 或设备声。

所有相关窗口 LR correlation= 1.000000 、side/mid= 0.000000 ，没有证据支持声道空间打开或立体声声像扩展。#1915 的强度来自居中的人声报账，不来自空间声层或音乐桥。

画面观察

帧指标显示 #1915 start/mid/tail mean_luma= 85.433/82.854/80.817 ，从句首到句尾轻微暗化；#1915->#1916 gap mean_luma= 81.301 ，#1916 start/mid/tail mean_luma= 81.301/82.288/83.931 ，后句略有回升。画面变化可以支持公开观演场内部的横向移动、遮挡变化和亮度微调，但不能支持持续动作已经被镜头兑现。

关键边界是：画面没有进入私密空间，没有回放 #1912 开始我帮他弄 ，没有显示 弄了好一会 的持续动作，也没有把后背、汗或身体劳动变成可见物证。#1915 的声画关系是“声音报时长，画面维持公开观看场”，不是“画面证明时长”。

稳定支持

支持把 #1915 判断为时间报账延长句：它接住 #1914 的 只好自己来 ，把自我处理改写成持续劳动的时长账。

支持 #1915 是本小链的强声推进：#1915 exact RMS= -17.428dBFS ，强于 #1914 exact，也强于 #1916 exact ref；100ms 曲线中段出现 -12.624/-13.444dBFS 强声块。

支持 #1915 与 #1916 贴连：#1915->#1916 gap 仅 0.033s 且非静音，boundary 从 #1915 尾部逐步撤低，交给 #1916 的汗水身体材料句。

不支持

不支持把 可弄了好一会 写成客观时长记录、医疗/心理事实、情色化细节、动作结果已显影或前句 只好 的正当性完成。

Wiki 去向

分卷正文： 人类投降派逐句对白声画解读-第1880-1929句-2026-06-24

上一句 T1： 2026-07-04-4K无字幕母文件145分18秒第1914我只好自己来了自我处理理由转换复核

文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


4K无字幕母文件126分46秒第1678还玩三个字旧游戏回流试探复核

# 4K无字幕母文件126分46秒第1678还玩三个字旧游戏回流试探复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-30

证据边界：T1 本地复核页，使用 `1678-three-words-to-wooden-man-chain` 连续证据包。T0 台词、说话人和时间码以 角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv 与当前分段卷页核对为准；本页锁定 #1678 阿蒙 `还玩三个字？` 为旧游戏回流试探句。不得把本句写成真实游戏已经开始、三个字规则已经确定、现场达成完整同意、游戏已经安全、关系修复、暴君问题解决、真实游戏器具/规则板显影、设备声、无线电、声道空间打开、独立配乐或音乐桥。

# 4K无字幕母文件126分46秒第1678还玩三个字旧游戏回流试探复核

## 片源与资产

- 片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`
- 连续证据目录：`inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1678-three-words-to-wooden-man-chain/`
- 音频摘要：`metrics/audio_summary_1678_supplement.json`
- #1678 exact 曲线：`metrics/1678_exact_three_words_ref_mono_100ms_bins.json`
- #1677->#1678 gap 曲线：`metrics/1677_to1678_gap_mono_100ms_bins.json`
- #1678->#1679 gap 曲线：`metrics/1678_to1679_gap_mono_100ms_bins.json`
- #1678->#1679 边界曲线：`metrics/1678_to1679_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json`
- #1679 参照曲线：`metrics/1679_exact_wooden_man_ref_mono_100ms_bins.json`
- 频谱/声道摘要：`metrics/audio_frequency_space_1678_supplement.json`
- 帧色彩指标：`metrics/frame_color_metrics_1678_supplement.json`
- 核心联系图：`metrics/534_contact_1678_1679_three_words_to_wooden_man_chain.jpg`，尺寸 `1920x1656`

![《人类投降派》研究图像](/research/images/2b506d9bf0a87252b27f.webp)

## T0 对照

```text
#1676 Ricky：你们讲的我好像一个暴君
#1677 阿蒙：那我们玩什么
#1678 阿蒙：还玩三个字？
#1679 阿蒙：还是玩那个木头人
#1680 Ricky：玩儿一个人坐在中间蒙着眼睛
```

T0 锁定 #1678 为阿蒙台词，时间 `02:06:46.600-02:06:47.800`。它接住 #1677 `那我们玩什么` 打开的规则空位，用 `还` 把游戏选择拉回旧候选，用 `三个字` 给空位填入一个游戏名，又用疑问句保持试探状态。它不是规则落定，而是旧游戏回流试探。

## 声音指标

| window | time | duration | RMS | peak | 说明 |
|---|---:|---:|---:|---:|---|
| #1677->#1678 gap ref | `02:06:42.066-02:06:46.600` | `4.534s` | `-25.254dBFS` | `0.000dBFS` | #1677 后的长等待，非静音悬置 |
| #1678 exact | `02:06:46.600-02:06:47.800` | `1.200s` | `-24.954dBFS` | `0.000dBFS` | `还玩三个字？` 旧游戏候选 |
| #1678->#1679 gap | `02:06:47.800-02:06:50.066` | `2.266s` | `-29.291dBFS` | `0.000dBFS` | 候选之后的降位等待，有前景峰 |
| #1678->#1679 boundary 200ms | `02:06:47.700-02:06:47.900` | `0.200s` | `-40.054dBFS` | `-25.320dBFS` | 本句尾部到后等待的退低边界 |
| #1679 exact ref | `02:06:50.066-02:06:52.000` | `1.934s` | `-24.900dBFS` | `0.000dBFS` | 后句 `还是玩那个木头人` 参照 |

#1678 exact 的 100ms 曲线为：

```text
-30.970/-25.077/-25.891/-28.528/-18.317/-26.527/-31.950/-39.133/-38.407/-19.628/-28.136/-37.700
```

本句有两个明显前景点：第 5 格到 `-18.317dBFS`，第 10 格到 `-19.628dBFS`，但句尾退到 `-37.700dBFS`。这支持“试探候选”而不是“规则宣布”：阿蒙把 `三个字` 送出来，但声学形状不是持续压住现场的裁决，而是短促抬起、回落、再抬起，最后撤进等待。

#1678->#1679 gap 的 100ms 曲线为：

```text
-45.575/-47.892/-47.312/-29.827/-41.137/-47.641/-44.080/-44.839/-32.357/-44.765/-44.515/-44.231/-20.779/-22.047/-26.357/-34.628/-43.787/-23.665/-31.087/-39.122/-43.033/-47.480/-24.871
```

这段 `2.266s` 等待整体低于 #1678 exact，但不是纯静默。前 1.2 秒多次落到 `-44dBFS` 以下，随后第 13-15 格出现 `-20.779/-22.047/-26.357dBFS` 的前景活动，尾部又在 `-24.871dBFS` 附近回抬。它让 `三个字` 没有立即成为最终选择，而是在现场活动中被下一句 `木头人` 替换。

## 频谱与声道边界

| window | LR corr | side/mid | centroid | gt5000 ratio | gt8000 ratio |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|
| #1677->#1678 gap ref | `1.000000` | `0.000000` | `5838.693Hz` | `0.418348` | `0.228207` |
| #1678 exact | `1.000000` | `0.000000` | `7576.098Hz` | `0.656711` | `0.408945` |
| #1678->#1679 gap | `1.000000` | `0.000000` | `5557.518Hz` | `0.642592` | `0.108156` |
| #1678->#1679 boundary 200ms | `1.000000` | `0.000000` | `6205.233Hz` | `0.606995` | `0.125312` |
| #1679 exact ref | `1.000000` | `0.000000` | `7515.071Hz` | `0.811793` | `0.444821` |

所有 stereo 窗口均为 `LR corr=1.000000`、`side/mid=0.000000`。#1678 exact 的高频比例可支持人声辅音、气声边缘、材料/房间或录音压缩边缘候选；它不支持声道空间打开、设备提示、无线电、导演通信声、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。`三个字` 是台词中的游戏名回流，不是声音系统启动的游戏模式。

## 画面帧与联系图

| frame | label | mean_luma | dark_lt40 | bright_gt180 |
|---|---|---:|---:|---:|
| `1677_to1678_gap_late.jpg` | #1677->#1678 gap late | `39.820` | `0.503936` | `0.000206` |
| `1678_start_three_words.jpg` | #1678 start | `47.384` | `0.347732` | `0.000168` |
| `1678_mid_three_words.jpg` | #1678 mid | `41.097` | `0.459589` | `0.000199` |
| `1678_tail_three_words.jpg` | #1678 tail | `38.819` | `0.521872` | `0.000196` |
| `1678_to1679_gap_early.jpg` | #1678->#1679 gap early | `44.433` | `0.388285` | `0.000221` |
| `1678_to1679_gap_mid.jpg` | #1678->#1679 gap mid | `44.641` | `0.379745` | `0.000405` |
| `1678_to1679_gap_late.jpg` | #1678->#1679 gap late | `38.341` | `0.547387` | `0.000193` |
| `1679_start_wooden_man_ref.jpg` | #1679 start ref | `40.490` | `0.475809` | `0.000219` |
| `1679_mid_wooden_man_ref.jpg` | #1679 mid ref | `43.881` | `0.393035` | `0.000173` |
| `1679_tail_wooden_man_ref.jpg` | #1679 tail ref | `39.228` | `0.511539` | `0.000072` |

联系图显示，#1678 没有切入游戏空间。画面持续在半透明膜面、绿光、站立身体、坐/伏身体、近身白衣身体、桌面材料和小三脚架/小相机状物候选构成的公开场内。#1678 start/mid/tail 的平均亮度从 `47.384` 降到 `38.819`，但这种亮暗变化不等于规则生成。画面没有显示写着“三个字”的文字、规则板、计时器、游戏道具、安全区、导演席、任务界面或外部系统。

## 稳定支持

- #1678 是旧游戏回流试探句：它接 #1677 的 `玩什么` 空位，先把旧候选 `三个字` 放回桌面。
- `还` 表示重复/回到旧方案，不表示新秩序已经建立；疑问句表示候选未决，不表示规则已经确认。
- 声音支持“候选而非裁决”：#1678 exact 有两次短峰，尾部撤低；#1678->#1679 gap 低位但非静音，给 #1679 替换候选留出现场空间。
- 画面支持公开场延续，不支持游戏场、规则器具或安全机制显影。

## 不支持或需降级

- 不支持把 #1678 写成三个字游戏已经开始、规则已经确定、全员已经同意或现场已经安全。
- 不支持把 `还` 写成轻松怀旧、关系修复或冲突解除；它更像把旧流程重新拿来试。
- 不支持把 `三个字` 写成画面中可见文字、规则板、任务卡或系统 UI。
- 不支持设备声、无线电、导演通信声、声道空间打开、独立配乐、节拍、和声、合成器序列或音乐桥。

## Wiki 去向

- 逐句正文写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1630-1679句-2026-06-24](/research/hs-7ba1780a70dfc015)。
- 总入口 人类投降派逐句对白声画解读总入口-2026-06-20（馆内参考，未随本文公开） 只同步进度和恢复点，不承载本页正文。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![1677_to1678_gap_late.jpg](/research/images/dcd46f7a4a2583819ed1.webp)

![1678_start_three_words.jpg](/research/images/10e334b819cee435e991.webp)

![1678_mid_three_words.jpg](/research/images/a2b6a1cdd13315e820a2.webp)

![1678_tail_three_words.jpg](/research/images/c3d973b6b906da04311b.webp)

![1678_to1679_gap_early.jpg](/research/images/d7af65ee1677194b6342.webp)

![1678_to1679_gap_mid.jpg](/research/images/82bb01277a49f6e106d7.webp)

![1678_to1679_gap_late.jpg](/research/images/bb51ec2fedc2b6e32433.webp)

![1679_start_wooden_man_ref.jpg](/research/images/4d21c52eaaf272131ab8.webp)

![1679_mid_wooden_man_ref.jpg](/research/images/b81e3c9174fb5933db0d.webp)

![1679_tail_wooden_man_ref.jpg](/research/images/81309f74bb374a2c09af.webp)

4K无字幕母文件126分46秒第1678还玩三个字旧游戏回流试探复核

4K无字幕母文件126分46秒第1678还玩三个字旧游戏回流试探复核

片源与资产

片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

连续证据目录： inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1678-three-words-to-wooden-man-chain/

音频摘要： metrics/audio_summary_1678_supplement.json

1678 exact 曲线： metrics/1678_exact_three_words_ref_mono_100ms_bins.json

1677->#1678 gap 曲线： metrics/1677_to1678_gap_mono_100ms_bins.json

1678->#1679 gap 曲线： metrics/1678_to1679_gap_mono_100ms_bins.json

1678->#1679 边界曲线： metrics/1678_to1679_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json

1679 参照曲线： metrics/1679_exact_wooden_man_ref_mono_100ms_bins.json

频谱/声道摘要： metrics/audio_frequency_space_1678_supplement.json

帧色彩指标： metrics/frame_color_metrics_1678_supplement.json

核心联系图： metrics/534_contact_1678_1679_three_words_to_wooden_man_chain.jpg ，尺寸 1920x1656

T0 对照

T0 锁定 #1678 为阿蒙台词，时间 02:06:46.600-02:06:47.800 。它接住 #1677 那我们玩什么 打开的规则空位，用 还 把游戏选择拉回旧候选，用 三个字 给空位填入一个游戏名，又用疑问句保持试探状态。它不是规则落定，而是旧游戏回流试探。

声音指标

window time duration RMS peak 说明

#1677->#1678 gap ref 02:06:42.066-02:06:46.600 4.534s -25.254dBFS 0.000dBFS #1677 后的长等待，非静音悬置

#1678 exact 02:06:46.600-02:06:47.800 1.200s -24.954dBFS 0.000dBFS 还玩三个字？ 旧游戏候选

#1678->#1679 gap 02:06:47.800-02:06:50.066 2.266s -29.291dBFS 0.000dBFS 候选之后的降位等待，有前景峰

#1678->#1679 boundary 200ms 02:06:47.700-02:06:47.900 0.200s -40.054dBFS -25.320dBFS 本句尾部到后等待的退低边界

#1679 exact ref 02:06:50.066-02:06:52.000 1.934s -24.900dBFS 0.000dBFS 后句 还是玩那个木头人 参照

1678 exact 的 100ms 曲线为：

本句有两个明显前景点：第 5 格到 -18.317dBFS ，第 10 格到 -19.628dBFS ，但句尾退到 -37.700dBFS 。这支持“试探候选”而不是“规则宣布”：阿蒙把 三个字 送出来，但声学形状不是持续压住现场的裁决，而是短促抬起、回落、再抬起，最后撤进等待。

1678->#1679 gap 的 100ms 曲线为：

这段 2.266s 等待整体低于 #1678 exact，但不是纯静默。前 1.2 秒多次落到 -44dBFS 以下，随后第 13-15 格出现 -20.779/-22.047/-26.357dBFS 的前景活动，尾部又在 -24.871dBFS 附近回抬。它让 三个字 没有立即成为最终选择，而是在现场活动中被下一句 木头人 替换。

频谱与声道边界

window LR corr side/mid centroid gt5000 ratio gt8000 ratio

#1677->#1678 gap ref 1.000000 0.000000 5838.693Hz 0.418348 0.228207

#1678 exact 1.000000 0.000000 7576.098Hz 0.656711 0.408945

#1678->#1679 gap 1.000000 0.000000 5557.518Hz 0.642592 0.108156

#1678->#1679 boundary 200ms 1.000000 0.000000 6205.233Hz 0.606995 0.125312

#1679 exact ref 1.000000 0.000000 7515.071Hz 0.811793 0.444821

所有 stereo 窗口均为 LR corr=1.000000 、 side/mid=0.000000 。#1678 exact 的高频比例可支持人声辅音、气声边缘、材料/房间或录音压缩边缘候选；它不支持声道空间打开、设备提示、无线电、导演通信声、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。 三个字 是台词中的游戏名回流，不是声音系统启动的游戏模式。

画面帧与联系图

frame label mean_luma dark_lt40 bright_gt180

1677_to1678_gap_late.jpg #1677->#1678 gap late 39.820 0.503936 0.000206

1678_start_three_words.jpg #1678 start 47.384 0.347732 0.000168

1678_mid_three_words.jpg #1678 mid 41.097 0.459589 0.000199

1678_tail_three_words.jpg #1678 tail 38.819 0.521872 0.000196

1678_to1679_gap_early.jpg #1678->#1679 gap early 44.433 0.388285 0.000221

1678_to1679_gap_mid.jpg #1678->#1679 gap mid 44.641 0.379745 0.000405

1678_to1679_gap_late.jpg #1678->#1679 gap late 38.341 0.547387 0.000193

1679_start_wooden_man_ref.jpg #1679 start ref 40.490 0.475809 0.000219

1679_mid_wooden_man_ref.jpg #1679 mid ref 43.881 0.393035 0.000173

1679_tail_wooden_man_ref.jpg #1679 tail ref 39.228 0.511539 0.000072

联系图显示，#1678 没有切入游戏空间。画面持续在半透明膜面、绿光、站立身体、坐/伏身体、近身白衣身体、桌面材料和小三脚架/小相机状物候选构成的公开场内。#1678 start/mid/tail 的平均亮度从 47.384 降到 38.819 ，但这种亮暗变化不等于规则生成。画面没有显示写着“三个字”的文字、规则板、计时器、游戏道具、安全区、导演席、任务界面或外部系统。

稳定支持

1678 是旧游戏回流试探句：它接 #1677 的 玩什么 空位，先把旧候选 三个字 放回桌面。

还 表示重复/回到旧方案，不表示新秩序已经建立；疑问句表示候选未决，不表示规则已经确认。

画面支持公开场延续，不支持游戏场、规则器具或安全机制显影。

不支持或需降级

不支持把 还 写成轻松怀旧、关系修复或冲突解除；它更像把旧流程重新拿来试。

不支持把 三个字 写成画面中可见文字、规则板、任务卡或系统 UI。

Wiki 去向

逐句正文写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1630-1679句-2026-06-24 。

文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


4K无字幕母文件128分43秒第1713杀了死亡词重叠压缩复核

# 4K无字幕母文件128分43秒第1713杀了死亡词重叠压缩复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-07-01

证据边界：T1 本地复核页，复用 `1712-third-person-kill-to-killed-overlap-chain` 连续证据包。T0 台词、说话人和时间码以外置 non-md payload 中的 角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv、当前分段卷页和总入口核对为准；本页锁定 #1713 Ricky `杀了` 完全落在 #1712 阿蒙 `甲瑞要把我们全部都杀了` 尾部 0.700s 内，是死亡词重叠压缩，不得写成死亡事实、杀戮动作完成、独立声纹分离、片外真实暴力意图、完整 consent、声道空间打开、无线电、独立配乐或音乐桥。

# 4K无字幕母文件128分43秒第1713杀了死亡词重叠压缩复核

## 片源与资产

- 片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`
- 复用连续证据目录：`inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1712-third-person-kill-to-killed-overlap-chain/`
- 当前外置资产目录：`〔本地资料路径省略〕`
- 外置 T0 payload：`〔本地资料路径省略〕`
- 音频摘要：`metrics/audio_summary_1712_supplement.json`
- #1713 exact 曲线：`metrics/1713_exact_killed_ref_mono_50ms_bins.json`
- #1712/#1713 重叠曲线：`metrics/1712_1713_overlap_killed_mono_50ms_bins.json`
- #1713 入场边界曲线：`metrics/1712_1713_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json`
- #1714 参照曲线：`metrics/1714_exact_um_ref_mono_100ms_bins.json`
- 频谱/声道摘要：`metrics/audio_frequency_space_1712_supplement.json`
- 帧色彩指标：`metrics/frame_color_metrics_1712_supplement.json`
- 联系图：`metrics/568_contact_1712_1713_third_person_kill_to_killed_overlap_chain.jpg`

## T0 对照

```text
#1712 阿蒙：甲瑞要把我们全部都杀了
#1713 Ricky：杀了
#1714 阿蒙：嗯
#1715 Ricky：背叛
```

T0 锁定 #1713 为 Ricky 台词，时间 `02:08:43.866-02:08:44.566`。它完全落在 #1712 阿蒙 `甲瑞要把我们全部都杀了` 的尾部 `0.700s` 内；#1714 阿蒙 `嗯` 从 `02:08:44.566` 零 gap 接上。因此 #1713 不是 #1712 后面的独立陈述，而是压在 #1712 尾端的死亡词重叠。

## 声音指标

| 窗口 | 时间 | duration | RMS | peak | 说明 |
|---|---:|---:|---:|---:|---|
| #1712 exact third-person-kill | `02:08:41.866-02:08:44.566` | `2.700s` | `-19.626dBFS` | `-2.277dBFS` | 前一长句参照 |
| #1712 pre-overlap | `02:08:41.866-02:08:43.866` | `2.000s` | `-20.512dBFS` | `-4.365dBFS` | #1713 入场前 |
| #1712/#1713 boundary 200ms | `02:08:43.766-02:08:43.966` | `0.200s` | `-18.618dBFS` | `-3.199dBFS` | #1713 入场边界 |
| #1713 exact killed / #1712 overlap | `02:08:43.866-02:08:44.566` | `0.700s` | `-17.786dBFS` | `-2.277dBFS` | 当前死亡词重叠压缩 |
| #1712/#1714 boundary 200ms | `02:08:44.466-02:08:44.666` | `0.200s` | `-29.431dBFS` | `-19.573dBFS` | 重叠尾部到 #1714 前后 |
| #1714 exact um ref | `02:08:44.566-02:08:45.400` | `0.834s` | `-13.197dBFS` | `-0.000dBFS` | 后续 `嗯` 参照 |

#1713 exact 与 #1712/#1713 overlap 是同一个 `0.700s` 窗口；50ms 曲线为：

```text
-26.606 / -13.148 / -12.868 / -11.270 / -17.080 / -16.962 / -22.526 / -25.740 / -29.402 / -27.520 / -26.746 / -29.229 / -30.336 / -29.860 dBFS
```

#1713 入场 boundary 200ms 的 20ms 曲线为：

```text
-25.654 / -27.031 / -31.492 / -25.558 / -25.642 / -26.263 / -28.084 / -20.248 / -12.353 / -12.596 dBFS
```

边界后两格抬到 `-12dBFS` 左右，说明 `杀了` 不是从安静处单独出现，而是在 #1712 尾部突然把长句压成结果词。重叠段 RMS=`-17.786dBFS`，高于 #1712 前 2 秒的 `-20.512dBFS`；但它仍是重叠声场整体，不支持拆成 Ricky 的独立声纹事实。

## 频谱与声道

| 窗口 | LR corr | side/mid | centroid | gt5000 | gt8000 |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|
| #1712/#1713 overlap | `1.000000` | `0.000000` | `2031.136Hz` | `0.079789` | `0.056363` |
| #1713 exact killed ref | `1.000000` | `0.000000` | `2031.136Hz` | `0.079789` | `0.056363` |
| #1714 exact um ref | `1.000000` | `0.000000` | `1605.786Hz` | `0.105548` | `0.061032` |

所有 stereo 窗口仍为居中同相，`LR corr=1.000000`、`side/mid=0.000000`。这里支持居中重叠人声和短促结果词，不支持设备声、无线电、系统提示、声道空间打开、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。

## 画面与联系图

| 帧 | 说明 | mean_luma | dark_lt40_ratio | bright_gt180_ratio |
|---|---|---:|---:|---:|
| `1713_start_killed_overlap.jpg` | #1713 start overlap | `40.226` | `0.580816` | `0.000000` |
| `1713_mid_killed_overlap.jpg` | #1713 mid overlap | `39.551` | `0.611471` | `0.000000` |
| `1713_tail_killed_overlap.jpg` | #1713 tail overlap | `38.407` | `0.629983` | `0.000000` |
| `1714_start_um_ref.jpg` | #1714 start ref | `38.375` | `0.630562` | `0.000000` |
| `1714_mid_um_ref.jpg` | #1714 mid ref | `39.902` | `0.595906` | `0.000000` |
| `1714_tail_um_ref.jpg` | #1714 tail ref | `39.776` | `0.586510` | `0.000000` |

联系图 `568_contact_1712_1713_third_person_kill_to_killed_overlap_chain.jpg` 显示 #1713 期间仍是同一低亮度公开身体场：前景低位身体、后方站立/俯身的甲瑞黑线身体、白衣人物、右侧站立身体/手臂、白色材料、膜面、黄绿光和小三脚架/小相机候选持续同场。画面没有兑现死亡动作、伤害完成、武器事实、尸体事实、真实剧本文档、系统 UI、安全流程或外部设备调度。

## 稳定支持

- #1713 是死亡词重叠压缩：它把 #1712 `甲瑞要把我们全部都杀了` 的长句压成一个结果词 `杀了`。
- #1713 exact 与 #1712/#1713 overlap 完全同窗，duration=`0.700s`、RMS=`-17.786dBFS`，不能从行级音频里拆出独立声纹或独立事实。
- #1714 `嗯` exact RMS=`-13.197dBFS`，强于 #1713 overlap；后续更像短促签收而不是安全中止。
- 画面支持同一公开身体场持续；不支持死亡/伤害事实、真实剧本文档、系统界面或安全处置。

## 不支持

- 不支持把 #1713 `杀了` 写成死亡事实、杀戮动作完成、现实伤害、武器事实、尸体事实、片外真实暴力意图或现实犯罪预告。
- 不支持把 #1713 从 #1712 尾部重叠声场中拆成独立声纹事实。
- 不支持把 #1713 写成危险被处理、风险确认完成、撤回机制启动、关系修复、完整 consent、安全许可或游戏停止。
- 不支持设备声、无线电、系统提示音、声道空间打开、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。

## Wiki 去向

- 逐句正文写入 [人类投降派逐句对白声画解读-第1680-1729句-2026-06-24](/research/hs-05f65c8ed6cb30f5)，并将 #1713 从 P0 状态提升为 T0+T1 标准强读。
- 总入口 人类投降派逐句对白声画解读总入口-2026-06-20（馆内参考，未随本文公开） 只同步目录、进度和恢复说明。
- 下一顺序强读恢复点：第 `1680-1729` 卷 #1714 阿蒙 `嗯`。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

![568_contact_1712_1713_third_person_kill_to_killed_overlap_chain.jpg](/research/images/87cfff0719e485385d49.webp)

![1713_start_killed_overlap.jpg](/research/images/ea3452eadfca840b9a1e.webp)

![1713_mid_killed_overlap.jpg](/research/images/63080ad91a0d191beee4.webp)

![1713_tail_killed_overlap.jpg](/research/images/e357a9242fbe1e7e298f.webp)

![1714_start_um_ref.jpg](/research/images/f27aa8c8d5ecf0431eac.webp)

![1714_mid_um_ref.jpg](/research/images/9a4cf4cb94cbbf5d1444.webp)

![1714_tail_um_ref.jpg](/research/images/1bc35293b09688ae06bb.webp)

4K无字幕母文件128分43秒第1713杀了死亡词重叠压缩复核

4K无字幕母文件128分43秒第1713杀了死亡词重叠压缩复核

片源与资产

片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

复用连续证据目录： inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260626/1120-at-this-point-nooffset/1712-third-person-kill-to-killed-overlap-chain/

当前外置资产目录： 〔本地资料路径省略〕

外置 T0 payload： 〔本地资料路径省略〕

音频摘要： metrics/audio_summary_1712_supplement.json

1713 exact 曲线： metrics/1713_exact_killed_ref_mono_50ms_bins.json

1712/#1713 重叠曲线： metrics/1712_1713_overlap_killed_mono_50ms_bins.json

1713 入场边界曲线： metrics/1712_1713_boundary_200ms_mono_20ms_bins.json

1714 参照曲线： metrics/1714_exact_um_ref_mono_100ms_bins.json

频谱/声道摘要： metrics/audio_frequency_space_1712_supplement.json

帧色彩指标： metrics/frame_color_metrics_1712_supplement.json

联系图： metrics/568_contact_1712_1713_third_person_kill_to_killed_overlap_chain.jpg

T0 对照

T0 锁定 #1713 为 Ricky 台词，时间 02:08:43.866-02:08:44.566 。它完全落在 #1712 阿蒙 甲瑞要把我们全部都杀了 的尾部 0.700s 内；#1714 阿蒙 嗯 从 02:08:44.566 零 gap 接上。因此 #1713 不是 #1712 后面的独立陈述，而是压在 #1712 尾端的死亡词重叠。

声音指标

窗口 时间 duration RMS peak 说明

#1712 exact third-person-kill 02:08:41.866-02:08:44.566 2.700s -19.626dBFS -2.277dBFS 前一长句参照

#1712 pre-overlap 02:08:41.866-02:08:43.866 2.000s -20.512dBFS -4.365dBFS #1713 入场前

#1712/#1713 boundary 200ms 02:08:43.766-02:08:43.966 0.200s -18.618dBFS -3.199dBFS #1713 入场边界

#1713 exact killed / #1712 overlap 02:08:43.866-02:08:44.566 0.700s -17.786dBFS -2.277dBFS 当前死亡词重叠压缩

#1712/#1714 boundary 200ms 02:08:44.466-02:08:44.666 0.200s -29.431dBFS -19.573dBFS 重叠尾部到 #1714 前后

#1714 exact um ref 02:08:44.566-02:08:45.400 0.834s -13.197dBFS -0.000dBFS 后续 嗯 参照

1713 exact 与 #1712/#1713 overlap 是同一个 0.700s 窗口；50ms 曲线为：

1713 入场 boundary 200ms 的 20ms 曲线为：

边界后两格抬到 -12dBFS 左右，说明 杀了 不是从安静处单独出现，而是在 #1712 尾部突然把长句压成结果词。重叠段 RMS= -17.786dBFS ，高于 #1712 前 2 秒的 -20.512dBFS ；但它仍是重叠声场整体，不支持拆成 Ricky 的独立声纹事实。

频谱与声道

窗口 LR corr side/mid centroid gt5000 gt8000

#1712/#1713 overlap 1.000000 0.000000 2031.136Hz 0.079789 0.056363

#1713 exact killed ref 1.000000 0.000000 2031.136Hz 0.079789 0.056363

#1714 exact um ref 1.000000 0.000000 1605.786Hz 0.105548 0.061032

所有 stereo 窗口仍为居中同相， LR corr=1.000000 、 side/mid=0.000000 。这里支持居中重叠人声和短促结果词，不支持设备声、无线电、系统提示、声道空间打开、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。

画面与联系图

帧 说明 mean_luma dark_lt40_ratio bright_gt180_ratio

1713_start_killed_overlap.jpg #1713 start overlap 40.226 0.580816 0.000000

1713_mid_killed_overlap.jpg #1713 mid overlap 39.551 0.611471 0.000000

1713_tail_killed_overlap.jpg #1713 tail overlap 38.407 0.629983 0.000000

1714_start_um_ref.jpg #1714 start ref 38.375 0.630562 0.000000

1714_mid_um_ref.jpg #1714 mid ref 39.902 0.595906 0.000000

1714_tail_um_ref.jpg #1714 tail ref 39.776 0.586510 0.000000

联系图 568_contact_1712_1713_third_person_kill_to_killed_overlap_chain.jpg 显示 #1713 期间仍是同一低亮度公开身体场：前景低位身体、后方站立/俯身的甲瑞黑线身体、白衣人物、右侧站立身体/手臂、白色材料、膜面、黄绿光和小三脚架/小相机候选持续同场。画面没有兑现死亡动作、伤害完成、武器事实、尸体事实、真实剧本文档、系统 UI、安全流程或外部设备调度。

稳定支持

1713 是死亡词重叠压缩：它把 #1712 甲瑞要把我们全部都杀了 的长句压成一个结果词 杀了 。

1713 exact 与 #1712/#1713 overlap 完全同窗，duration= 0.700s 、RMS= -17.786dBFS ，不能从行级音频里拆出独立声纹或独立事实。

1714 嗯 exact RMS= -13.197dBFS ，强于 #1713 overlap；后续更像短促签收而不是安全中止。

不支持

不支持把 #1713 杀了 写成死亡事实、杀戮动作完成、现实伤害、武器事实、尸体事实、片外真实暴力意图或现实犯罪预告。

不支持把 #1713 从 #1712 尾部重叠声场中拆成独立声纹事实。

不支持设备声、无线电、系统提示音、声道空间打开、独立配乐、节拍、和声或音乐桥。

Wiki 去向

逐句正文写入 人类投降派逐句对白声画解读-第1680-1729句-2026-06-24 ，并将 #1713 从 P0 状态提升为 T0+T1 标准强读。

下一顺序强读恢复点：第 1680-1729 卷 #1714 阿蒙 嗯 。

文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。


“实像”前史| 遇见摄影，就像命运击中了我们

# “实像”前史| 遇见摄影，就像命运击中了我们

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-05

证据边界：P4 自有资料的历史来源卡或研究摘记。保留原始版本限制；来源卡中的摘要不能冒充完整原文，模型加工不能视作直接声画证据。未进行新的独立事实核验。

[阅读对应的历史文章全文](https://a.p4theater.top/wechat/wechat-2020-04-19-4db16f4281)

## 来源结构

```mermaid
flowchart LR
    SRC["2020-04-19-p4剧场-“实像”前史-遇见"]
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    SRC --> CTX["上下文"]
    style SRC fill:#7ee787,stroke:#7ee787,color:#000
```

# “实像”前史| 遇见摄影，就像命运击中了我们

## 来源信息
- 账号：p4剧场
- 日期：2020-04-19
- 主题：理论与方法
- 系列：实像
- 原文：https://mp.weixin.qq.com/s/c3L5dSesaxgwijFoqwHueA
- 全文索引：`corpus-enriched.json[231]`

## 摘要入口
这是属于两个梦想家的乐园，在四月开始转暖的北京，沉睡已久的它又要热闹起来了。

## 系统摘要
这是一篇理论与方法向的中篇分析文章，图文形态偏图集/记录型（23图，4231字）。核心切入口：这是属于两个梦想家的乐园，在四月开始转暖的北京，沉睡已久的它又要热闹起来了。。内部结构重点：摄影曾经是一片混沌，它让我尴尬 / 摄影曾经是一片混沌，它让我尴尬。

## 结构线索
- 摄影曾经是一片混沌，它让我尴尬
- 摄影曾经是一片混沌，它让我尴尬
- 商业摄影
- 艺术摄影
- 混沌感
- 被迫成为了摄影师

## 图谱线索
- 历史[证据层级](/research/hs-ffd57ca6ae2f2293)：P4 公众号语料 / 外部生产史，不直接替代影片时间码证据。
- 关键词命中：p4、P4、剧场、戏剧、现场、关系、参与、行动、表演、观众、真实、摄影、摄影戏剧、相机、影像、镜头、拍摄

## 使用边界
本页是逐篇索引卡。需要引用正文时，优先回到镜像的 `corpus-enriched.json` 和原始公众号链接；进入具体镜头分析时必须另接影片时间码证据。

阅读对应的历史文章全文

来源结构

“实像”前史| 遇见摄影，就像命运击中了我们

“实像”前史| 遇见摄影，就像命运击中了我们

来源信息

账号：p4剧场

主题：理论与方法

系列：实像

全文索引： corpus-enriched.json[231]

摘要入口

这是属于两个梦想家的乐园，在四月开始转暖的北京，沉睡已久的它又要热闹起来了。

系统摘要

结构线索

摄影曾经是一片混沌，它让我尴尬

摄影曾经是一片混沌，它让我尴尬

商业摄影

艺术摄影

混沌感

被迫成为了摄影师

图谱线索

历史 证据层级 ：P4 公众号语料 / 外部生产史，不直接替代影片时间码证据。

使用边界

本页是逐篇索引卡。需要引用正文时，优先回到镜像的 corpus-enriched.json 和原始公众号链接；进入具体镜头分析时必须另接影片时间码证据。


全片角色识别协议与第四部分强制角色锁

# 全片角色识别协议与第四部分强制角色锁

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-25

证据边界：本页为角色识别协议，不新增视频事实。说话人以 V10 全片人工确信角色语料库和第四部分分钟级 T0 字幕骨架为最高底盘；可见身体与空间分区以 T0 用户/Owner 视觉锚点校正、2026-05-26 角色画面人工裁决回执、三角形演区与后台赵子毅补裁和 T1 本地复核为底盘；MiMo 只作 T2 候选，不能覆盖 T0/T1。任何第四部分分析必须先完成角色库归属和三角形内外分区，再写台词、动作、材料和概念解释。

# 全片角色识别协议与第四部分强制角色锁

## 这页解决什么

此前第四部分最大的失误，不是没有看见画面，而是看见了画面却没有持续把身体接回人物。

错误写法通常长这样：

```text
白衣身体移动。
黄点脸躺卧。
赤裸黑线身体靠近。
橙发黑衣人物回应。
```

这些词可以临时保护证据，但不能作为最终分析。因为电影里发生的不是匿名身体实验，而是[黄蒙](/research/hs-ef608a7155ec333c)、[甲瑞](/research/hs-5dd1cbf52bc4473d)、[子丑](/research/hs-203eaf80e3685293)、[Ricky](/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9)、恽剑辉（馆内参考，未随本文公开）、何发（馆内参考，未随本文公开）、观众、装置声、配乐/后台和片尾文字机器之间的具体关系。

从本页开始，后续全片分析采用同一条硬协议：

```text
时间码
-> T0/T1 说话人
-> 可见视觉锚点
-> 角色库归属
-> 当前身体状态
-> 动作/材料/空间位置
-> 台词与身体是否对齐或错位
-> 证据等级和不能越界的地方
```

没有完成这个链条，不进入概念解释。

## 全片说话人底盘

[2026-05-06-V10全片人工确信角色语料库](/research/hs-93d72631a409dbf0) 是目前全片说话人归属的最高底盘：全片 `2033` 条真实字幕行已经全部进入 `human_resolved + T0_OWNER_CONFIRMED` 层。

全片角色分布为：

| 说话/声源 | V10 数量 | 使用规则 |
|---|---:|---|
| 黄蒙 / 阿蒙 | 736 | 片内阿蒙声部和黄蒙实体页要分层处理；场内口语多写阿蒙，证据索引用黄蒙。 |
| 子丑 | 546 | 不能只当评判/导演槽；后段黄点脸身体线也必须接回子丑。 |
| 孙甲瑞 | 426 | 开场甲瑞、no-eyes 甲瑞、第四部分脱衣后的甲瑞要接成同一人物不同身体状态。 |
| Ricky | 272 | 第三部分后进入的新关系节点；不得把开场甲瑞台词归给 Ricky。 |
| 何发 / 真正导演 | 23 | 只在 T0/T1 明确时写何发，不把所有流程声自动归给他。 |
| 画外 / 装置声 | 20 | 写成装置声或画外系统，不能偷换成具体人。 |
| 观众 / 群体 | 6 | 写成观众/群体声，不反推具体演员身份。 |
| 恽剑辉 | 3 | 作为说话/被点名/摄影位置锚点进入，不扩写成全片唯一持机者。 |
| 多人 / 重叠 | 1 | 保持重叠，不强行拆成单人。 |

第四部分还要叠加 [2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架](/research/hs-959c89f08157f150)。该页显示，数字 `3` 到数字 `4` 主体内，台词分布高度集中在阿蒙、子丑和甲瑞之间，同时有 Ricky、恽剑辉、观众和 OFFSCREEN_APPARATUS 进入。

第四部分分钟级骨架中的可见计数为：

| 声源标签 | 数量 | 使用规则 |
|---|---:|---|
| ACT-AMENG | 366 | 阿蒙/黄蒙声部。第四部分白衣视觉锚点也优先接黄蒙。 |
| ACT-ZICHOU | 224 | 子丑声部。黄点脸/黄脸躺卧也接回子丑身体线。 |
| ACT-JIARUI | 199 | 甲瑞声部。脱衣后赤裸/黑线身体动作接回甲瑞。 |
| ACT-RICKY | 74 | Ricky 声部。橙发黑衣为第四部分视觉锚点。 |
| OFFSCREEN_APPARATUS | 8 | 装置/画外流程声，不自动归给何发或摄影者。 |
| AUDIENCE_CROWD | 5 | 观众/群体声，保持群体层。 |
| ACT-YUNJIANHUI | 4 | 恽剑辉声部或被纳入说话层的锚点，需结合局部证据。 |

## 全片角色锚点

| 角色/声源 | 全片稳定识别方法 | 不能再犯的错 |
|---|---|---|
| [黄蒙](/research/hs-ef608a7155ec333c) / 阿蒙 | 开场短发女性、阿蒙声部、后段一身白色、白衣短发、白衣蓝眼图案、照顾/催促/帮说位置。 | 不把黄蒙降成“白衣身体”；不把 O 合并成阿蒙；不把照顾位置写成纯背景。 |
| [甲瑞](/research/hs-5dd1cbf52bc4473d) | 开场竖纹衬衫、不戴眼镜；`我必须见你 / 我爱你`；no-eyes 说话人；第四部分脱衣后赤裸/赤膊/黑线身体。 | 不把甲瑞和 Ricky 合并；不把脱衣后的赤裸黑线身体写成匿名身体。 |
| [子丑](/research/hs-203eaf80e3685293) | `演得太差了 / 你们不明白` 等评价位；开场旋转中红暗脸部；第四部分黄点脸/黄脸躺卧；跳过/回地球/幻想/虚无声部。 | 不把开场持机者写成子丑；不把黄点脸低处身体写成匿名受力点。 |
| [Ricky](/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9) | `35:00` 后进入，红发/唇钉；第三部分床戏/捕获游戏声部；第四部分橙发黑衣。 | 不把开场甲瑞台词归给 Ricky；不把 Ricky 写成“Wiki”；不把 no-eyes 三句归给 Ricky。 |
| 恽剑辉（馆内参考，未随本文公开） | 开场持机/片内摄影者显影；第二部分摄影机幽灵线；第四部分 `谢谢 恽剑辉`；片尾摄影署名。 | 不合并成子丑；不写成全片唯一摄影；不把所有主观镜头自动归给恽剑辉。 |
| 何发（馆内参考，未随本文公开） | 导演位、P4 系统、画外硬介入、结束宣告、片尾多重职能。 | 不把所有 OFFSCREEN_APPARATUS 都归何发；不把导演位写成单点控制全场。 |
| [入梦](/research/hs-f13bcf722b9b85d8) | 全片声音/音乐设计、现场音乐总控制、第五部分后台声场重要声源线。 | 不把每一个音效硬归给入梦；不把配乐声源反推成画面角色身份。 |
| [O](/research/hs-662884bee38c4a06) | 马戏帐篷长发灰衣无声关系端点；片尾角色 O。 | 不合并成黄蒙/阿蒙；不因没有台词就删除。 |
| 观众/群体 | 高台、台阶、塑料后、公开观看墙、群体声。 | 不用“观众”替代具体角色，也不把群体声拆成单人。 |
| OFFSCREEN_APPARATUS / 装置声 | 系统提示、开锁、数字、流程性画外声、不可见声源。 | 不自动归给何发、恽剑辉、子丑或任一演员。 |
| 片尾文字机器 | 主演、职能、角色槽、P4 theater logo、黑场/名单。 | 不用片尾文字回头裁决所有画面身份；只用于归档层和职能层。 |

## 第四部分强制角色锁

第四部分当前最高优先级角色锁如下。后续任何关于第四部分的动作、材料、台词和表演分析，必须先用这张表过一遍。

| 视觉锚点 | 角色库归属 | 身体状态 | 分析写法 |
|---|---|---|---|
| 脸上点黄点 / 黄点脸 / 黄脸躺卧 | [子丑](/research/hs-203eaf80e3685293) | 黄点脸、低处、躺卧/坐立承受、被近身、被标记 | 写“子丑（黄点脸/黄脸躺卧）”，不要写“黄脸身体”。 |
| 赤裸身体 / 赤裸黑线身体 / 赤膊黑线身体 / 裸露上身涂画身体 | [甲瑞](/research/hs-5dd1cbf52bc4473d) | 脱衣后，皮肤、黑线、颜料成为追踪面 | 写“甲瑞脱衣后的赤裸/黑线身体”，不要写“赤裸身体”。 |
| 短袖露肩白色连衣裙 / 一身白色 / 白衣短发 / 白衣蓝眼图案 | [黄蒙](/research/hs-ef608a7155ec333c) / 阿蒙 | 白色连衣裙、短袖、露肩、短发、胸前蓝色眼形图案、照顾/帮说位置 | 写“黄蒙/阿蒙（短袖露肩白衣/蓝眼图案）”，不要只写“白衣人物”。 |
| 白色长袖 / 白色条纹男性衬衫 / 白上衣黑裙裤 / 白衬衫且黄点脸 | [子丑](/research/hs-203eaf80e3685293) | 白衬衫、白色长袖、黄点脸、低处/高处承受与回应 | 写“子丑（白衬衫/白色长袖/黄点脸）”，不要用“白衣=黄蒙”的懒规则。 |
| 橙发黑衣 / 黑色短袖蓝裤子 / 观众席前排或旁侧规则位置 / 进入三角形内 | [Ricky](/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9) | 橙发、黑衣、黑色短袖、蓝裤子、旁侧协助/挑战/回应位置；进入三角形后冲破观众区和表演区边界 | 写“Ricky（橙发黑衣/黑色短袖）进入三角形内”，不要写“橙发黑衣人物”。 |

2026-05-26 的 Owner 裁决把一条更细的识别原则提到最高：颜色不是身份。第四部分里白色和黑色都是材料环境的一部分，必须继续看衣物结构、身体标记、动作库和空间分区。短袖露肩白色连衣裙偏黄蒙/阿蒙；白色长袖、白色条纹男性衬衫、白上衣黑裙裤、白衬衫黄点脸在多个窗口裁为子丑。90-105 分钟的黑衣作画/持笔/画黑线链多处裁为甲瑞；120-133 分钟橙发黑衣和旁侧规则位置多处裁为 Ricky。三角形内=表演演区、三角形外=观众/观看区的规则推广到整个第四部分；Ricky 进入三角形内意味着他冲破观众区和表演区边界，使三角形内部由三人场变成四人场。`150-155` 后台低头白衣直接锁赵子毅。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开） 与 [2026-05-26-第四部分三角形演区与后台赵子毅T0补裁](/research/hs-8e77e1acb8db9fca)。

这些锚点是 T0 用户/Owner 级校正，不被 MiMo 覆盖。

## 第四部分空间锁

第四部分还必须执行一条空间锁：

```text
三角形内部 = 表演演区
三角形外部 = 观众区 / 观看区
```

这条规则适用于整个第四部分，不只限于 `125:00-130:00` 的表演法庭/蒙眼围打阶段。三角形内外不是装饰性构图，而是角色动作能否进入表演核心区的边界。

最重要的后果是 Ricky：

```text
Ricky 从三角形外/观众边界进入三角形内
-> 冲破观众区和表演区边界
-> 三角形内部由三人场变成四人场
```

所以 Ricky 后半段不能只写成旁侧观察者。他进入三角形后，规则提议、抵抗、挑战和 `杀了我吧` 都进入表演核心区。

`150:00-155:00` 另有后台身份锁：

```text
黑色龙图案 T 恤 = 何发
电脑屏幕前操纵音乐 = 入梦
低头白衣 = 赵子毅
赵子毅用电吉他演绎现场噪音
```

这一窗必须接回第五部分 [后台声场](/research/hs-b58bddc5bb6405d2)。

## 第四部分角色-身体-动作总表

| 角色 | 可见入口 | 台词入口 | 动作库 | 关键关系 |
|---|---|---|---|---|
| 子丑 | 黄点脸、黄脸躺卧、低处身体、白衬衫/被标记状态 | 回地球、幻想、虚无、发呆、跳过、徐锦江/导演/男主角槽位 | 低处承受、坐卧、被近身、被材料围入、说话排程、跳过/封口 | 他不是只有声音判断权；他的身体在第四部分也被材料和近身动作处理。 |
| 甲瑞 | 脱衣前后状态转换；后段赤裸/黑线身体、红黄颜料、低处材料场 | 第三幕/蜕变、存在主义危机、外星人、杀意语法、下一幕、鲸落 | 画线、脱衣、低处移动、抓取材料、拉动薄膜、近身低语、流程排程 | 他不是匿名“发疯身体”；他是从剧本解释走向材料动作的人。 |
| 黄蒙 / 阿蒙 | 短袖露肩白色连衣裙、一身白色、白衣短发、蓝眼图案、白衣被白色材料吞入 | 期待、你说话呀、可我是真的、继续说、帮你说吗、谁也看不见你 | 催促、照顾、逼问、帮说、被画眼睛、被遮盖、维持流程 | 她不是背景白色；她是照顾位置、观看表面和代说接口。但“白衣”本身不足以锁她，必须看短袖/露肩/连衣裙/短发/蓝眼图案。 |
| Ricky | 橙发黑衣、旁侧、观众/薄膜边界、挑战位置、进入三角形内 | 捕获游戏、演太差、蒙眼围打规则、放了他吧、杀了我吧 | 评价表演、提出规则、顶替/挑战、从观众边界冲进演区、与薄膜生成张力同侧 | 他不是第三部分结束后消失的人；他从旁观/规则边界进入三角形，使第四部分由三人表演场变成四人表演场。 |
| 恽剑辉 | 摄影者显影、被点名、摄影署名、可能的持机位置 | `谢谢 恽剑辉` 及极少数声部 | 持机、被拍入、被点名、成为摄影位置锚点 | 他是战场内摄影师，但不是所有镜头的唯一来源。 |
| 何发/导演位 | 多为画外/场外/结束权位置 | Ricky 下去、演出结束、人数修正等硬介入 | 下放、结束宣告、归档权启动 | 他是导演位，不是每个系统声的唯一声源。 |
| 观众/群体 | 高台、台阶、塑料后、观看墙 | 群体回应、笑声、许可/裁决边缘 | 观看、裁决、被拉入游戏规则 | 观众构成公开机器，但不替代具体角色。 |
| 装置声/流程声 | 数字、开锁、场外提示、低频声床 | OFFSCREEN_APPARATUS | 打断、开启、悬置、流程推进 | 保持装置层，不擅自人格化。 |

## 台词与身体必须一起读

第四部分最关键的读法，不是“谁说了什么”或“画面有什么身体”，而是二者是否对齐。

有三种情况：

第一种，说话人与可见身体对齐。

例如 `02:14:39.266`，甲瑞说 `我把你们全杀了`，可见动作链中甲瑞（赤膊黑线身体）已经把薄膜张力带入子丑（黄脸躺卧）的低处近身场。这里可以写：

```text
甲瑞的杀意语法不是孤立台词，而是发生在甲瑞赤裸/黑线身体、子丑黄脸躺卧、白色薄膜和公开观看共同在场的材料动作中。
```

第二种，说话人与承受身体错位。

例如阿蒙/黄蒙在白衣位置不断催促、帮说、追问，身体上却常被画眼睛、被白色材料围入、被观众观看。这里不能只写“她关怀”，还要写：

```text
黄蒙/阿蒙的声部在催促别人说出口，她自己的白衣身体也正在被画成观看表面和代说接口。
```

第三种，声源与画面不闭合。

例如 OFFSCREEN_APPARATUS、观众群体、片尾文字、后台声场。这类声音不能硬归给某个角色。稳写法是：

```text
声音进入现场，但说话人保持装置层或群体层；它改变流程，不必等于某个人的心理或意图。
```

## 旧称谓替换表

| 旧称谓 | 新写法 |
|---|---|
| 黄点脸 / 黄脸 / 黄脸躺卧 | 子丑（黄点脸/黄脸躺卧） |
| 黄点脸人物 | 子丑，除非该窗有反证 |
| 赤裸身体 / 赤裸黑线身体 / 赤膊黑线身体 | 甲瑞脱衣后的赤裸/黑线身体 |
| 短袖露肩白色连衣裙 / 白衣短发 / 白衣蓝眼图案 | 黄蒙/阿蒙（白衣/白衣短发/蓝眼图案） |
| 白色长袖 / 白色条纹男性衬衫 / 白上衣黑裙裤 / 白衬衫黄点脸 | 子丑（白衬衫/白色长袖/黄点脸） |
| 白衣身体 / 白衣人物 | 高风险中性称谓；必须继续看袖长、裙/裤、露肩、短发、身体图案和时间窗，不能自动归黄蒙或子丑 |
| 橙发黑衣人物 | Ricky（橙发黑衣） |
| 90-105 分钟黑衣作画者 / 持笔画黑线者 | 甲瑞，依据 2026-05-26 Owner/T0 多窗裁决 |
| 120-133 分钟黑衣 / 橙发黑衣规则位置 | Ricky，依据 2026-05-26 Owner/T0 多窗裁决 |
| 三角形内 | 表演演区，适用于整个第四部分 |
| 三角形外 / 周围 / 高台 / 前排 | 观众区 / 观看区，除非另有角色锚点 |
| Ricky 从三角形外进入三角形内 | Ricky 冲破观众区和表演区边界，使三人场变成四人场 |
| 150-155 低头白衣 | 赵子毅（后台电吉他/现场噪音位置） |
| 白衣子丑 | 不是禁写词，但必须有衣物结构和时间窗支撑；2026-05-26 已确认多处白色长袖/白衬衫/白上衣黑裙裤为子丑 |
| 白布下身体 | 保持遮挡层；声部确定不等于布下身体确定 |
| 勒脖子 / 勒颈 | 禁用；当前稳名为 [塑料薄膜肩颈牵引](/research/hs-751f89274f8c12b2) |
| 发疯 | 只作片内命名或现场说法，不写临床诊断 |

## 分段角色识别口径

| 分段 | 角色识别重点 |
|---|---|
| 第一部分 `0-1` | 黄蒙/阿蒙、甲瑞、子丑、恽剑辉在开场旋转中各有位置。甲瑞说 `我爱你` 后镜头先到子丑，再到阿蒙/现场物件，最后到恽剑辉持机。 |
| 第二部分 `1-2` | 子丑第一人称/幽灵视角、阿蒙、恽剑辉和甲瑞返回形成复杂切换。这里要区分谁看、谁拍、谁被拍。 |
| 第三部分 `2-3` | Ricky 进入后不能和甲瑞混淆；O 与阿蒙/黄蒙不能混淆；床、树林、水、鱼缸和捕获游戏需要分别接人物线。 |
| 第四部分 `3-4` | 执行本页强制角色锁：子丑=黄点脸/白衬衫，甲瑞=90-105 作画链与脱衣后赤裸/黑线身体，黄蒙=短袖露肩白衣/蓝眼图案，Ricky=橙发黑衣/进入三角形内；三角形内是演区、三角形外是观众区。 |
| 第五部分 `4-5` | 这是后台声场：入梦现场配乐、屏幕/幕后、何发报幕后话外音生成。它不是第四部分主体继续，也不是第六部分档案静默。 |
| 第六部分 `5-结束` | 这是档案静默和片尾封盘：片尾文字、名单、黑场、P4 theater logo。文字可以确认署名/职能，不回头替代画面角色锁。 |

## 后续分析的最低格式

任何新的逐分钟、逐镜头、论文或词典分析，至少要写出：

```text
时间码：
可见人物：
视觉锚点：
说话人/声源：
身体状态：
动作/材料：
空间位置：
台词与身体关系：
证据等级：
不能越界：
```

例如第四部分塑料薄膜微窗：

```text
时间码：02:14:05-02:14:55
可见人物：黄蒙、Ricky、甲瑞、子丑
视觉锚点：白衣短发、橙发黑衣、赤膊黑线身体、黄脸躺卧
说话人/声源：甲瑞“我把你们全杀了”；Ricky“杀了我吧”
身体状态：甲瑞脱衣后赤裸/黑线身体；子丑黄脸低处躺卧；黄蒙白衣；Ricky橙发黑衣
动作/材料：白色/半透明薄膜生成张力，甲瑞把张力带入子丑近身场，再回流多人牵引关系
空间位置：低处白色地面/塑料材料场，观众仍在公开观看结构中
台词与身体关系：杀意语法被材料、近身距离和公开观看共同接住
证据等级：T0 角色/台词，T1 画面复核，T2 MiMo 候选，T3 综合
不能越界：只写塑料薄膜肩颈牵引、片内命名和最小回应；不写片外伤害事实、片外杀意事实、临床诊断或授权事实
```

## 当前结论

第四部分现在不能再写成“看不清谁是谁”的段落。至少四个核心人物已经被锁定：

```text
子丑 = 黄点脸 / 黄脸躺卧
甲瑞 = 脱衣后的赤裸/赤膊/黑线身体
黄蒙 = 一身白色 / 白衣短发 / 白衣蓝眼图案
Ricky = 橙发黑衣
```

这个锁定会改变后续所有分析。台词不再悬空，身体不再匿名，材料不再替代人物。

准确的分析应该是：

```text
某一句话由谁说出；
这句话落在谁的身体附近；
谁在移动、谁在承受、谁被遮挡、谁拉动材料；
这个动作如何改变人物关系；
哪些声源只能保持装置层或群体层。
```

只有这样，台词和人物表演才能真正放在一起读。

全片角色识别协议与第四部分强制角色锁

全片角色识别协议与第四部分强制角色锁

这页解决什么

错误写法通常长这样：

白衣身体移动。
黄点脸躺卧。
赤裸黑线身体靠近。
橙发黑衣人物回应。

这些词可以临时保护证据，但不能作为最终分析。因为电影里发生的不是匿名身体实验，而是 黄蒙 、 甲瑞 、 子丑 、 Ricky 、恽剑辉（馆内参考，未随本文公开）、何发（馆内参考，未随本文公开）、观众、装置声、配乐/后台和片尾文字机器之间的具体关系。

从本页开始，后续全片分析采用同一条硬协议：

没有完成这个链条，不进入概念解释。

全片说话人底盘

2026-05-06-V10全片人工确信角色语料库 是目前全片说话人归属的最高底盘：全片 2033 条真实字幕行已经全部进入 human_resolved + T0_OWNER_CONFIRMED 层。

全片角色分布为：

说话/声源 V10 数量 使用规则

黄蒙 / 阿蒙 736 片内阿蒙声部和黄蒙实体页要分层处理；场内口语多写阿蒙，证据索引用黄蒙。

子丑 546 不能只当评判/导演槽；后段黄点脸身体线也必须接回子丑。

孙甲瑞 426 开场甲瑞、no-eyes 甲瑞、第四部分脱衣后的甲瑞要接成同一人物不同身体状态。

Ricky 272 第三部分后进入的新关系节点；不得把开场甲瑞台词归给 Ricky。

何发 / 真正导演 23 只在 T0/T1 明确时写何发，不把所有流程声自动归给他。

画外 / 装置声 20 写成装置声或画外系统，不能偷换成具体人。

观众 / 群体 6 写成观众/群体声，不反推具体演员身份。

恽剑辉 3 作为说话/被点名/摄影位置锚点进入，不扩写成全片唯一持机者。

多人 / 重叠 1 保持重叠，不强行拆成单人。

第四部分还要叠加 2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架 。该页显示，数字 3 到数字 4 主体内，台词分布高度集中在阿蒙、子丑和甲瑞之间，同时有 Ricky、恽剑辉、观众和 OFFSCREEN_APPARATUS 进入。

第四部分分钟级骨架中的可见计数为：

声源标签 数量 使用规则

ACT-AMENG 366 阿蒙/黄蒙声部。第四部分白衣视觉锚点也优先接黄蒙。

ACT-ZICHOU 224 子丑声部。黄点脸/黄脸躺卧也接回子丑身体线。

ACT-JIARUI 199 甲瑞声部。脱衣后赤裸/黑线身体动作接回甲瑞。

ACT-RICKY 74 Ricky 声部。橙发黑衣为第四部分视觉锚点。

OFFSCREEN_APPARATUS 8 装置/画外流程声，不自动归给何发或摄影者。

AUDIENCE_CROWD 5 观众/群体声，保持群体层。

ACT-YUNJIANHUI 4 恽剑辉声部或被纳入说话层的锚点，需结合局部证据。

全片角色锚点

角色/声源 全片稳定识别方法 不能再犯的错

黄蒙 / 阿蒙 开场短发女性、阿蒙声部、后段一身白色、白衣短发、白衣蓝眼图案、照顾/催促/帮说位置。 不把黄蒙降成“白衣身体”；不把 O 合并成阿蒙；不把照顾位置写成纯背景。

甲瑞 开场竖纹衬衫、不戴眼镜； 我必须见你 / 我爱你 ；no-eyes 说话人；第四部分脱衣后赤裸/赤膊/黑线身体。 不把甲瑞和 Ricky 合并；不把脱衣后的赤裸黑线身体写成匿名身体。

子丑 演得太差了 / 你们不明白 等评价位；开场旋转中红暗脸部；第四部分黄点脸/黄脸躺卧；跳过/回地球/幻想/虚无声部。 不把开场持机者写成子丑；不把黄点脸低处身体写成匿名受力点。

Ricky 35:00 后进入，红发/唇钉；第三部分床戏/捕获游戏声部；第四部分橙发黑衣。 不把开场甲瑞台词归给 Ricky；不把 Ricky 写成“Wiki”；不把 no-eyes 三句归给 Ricky。

恽剑辉（馆内参考，未随本文公开） 开场持机/片内摄影者显影；第二部分摄影机幽灵线；第四部分 谢谢 恽剑辉 ；片尾摄影署名。 不合并成子丑；不写成全片唯一摄影；不把所有主观镜头自动归给恽剑辉。

何发（馆内参考，未随本文公开） 导演位、P4 系统、画外硬介入、结束宣告、片尾多重职能。 不把所有 OFFSCREEN_APPARATUS 都归何发；不把导演位写成单点控制全场。

入梦 全片声音/音乐设计、现场音乐总控制、第五部分后台声场重要声源线。 不把每一个音效硬归给入梦；不把配乐声源反推成画面角色身份。

O 马戏帐篷长发灰衣无声关系端点；片尾角色 O。 不合并成黄蒙/阿蒙；不因没有台词就删除。

观众/群体 高台、台阶、塑料后、公开观看墙、群体声。 不用“观众”替代具体角色，也不把群体声拆成单人。

OFFSCREEN_APPARATUS / 装置声 系统提示、开锁、数字、流程性画外声、不可见声源。 不自动归给何发、恽剑辉、子丑或任一演员。

片尾文字机器 主演、职能、角色槽、P4 theater logo、黑场/名单。 不用片尾文字回头裁决所有画面身份；只用于归档层和职能层。

第四部分强制角色锁

视觉锚点 角色库归属 身体状态 分析写法

脸上点黄点 / 黄点脸 / 黄脸躺卧 子丑 黄点脸、低处、躺卧/坐立承受、被近身、被标记 写“子丑（黄点脸/黄脸躺卧）”，不要写“黄脸身体”。

赤裸身体 / 赤裸黑线身体 / 赤膊黑线身体 / 裸露上身涂画身体 甲瑞 脱衣后，皮肤、黑线、颜料成为追踪面 写“甲瑞脱衣后的赤裸/黑线身体”，不要写“赤裸身体”。

短袖露肩白色连衣裙 / 一身白色 / 白衣短发 / 白衣蓝眼图案 黄蒙 / 阿蒙 白色连衣裙、短袖、露肩、短发、胸前蓝色眼形图案、照顾/帮说位置 写“黄蒙/阿蒙（短袖露肩白衣/蓝眼图案）”，不要只写“白衣人物”。

白色长袖 / 白色条纹男性衬衫 / 白上衣黑裙裤 / 白衬衫且黄点脸 子丑 白衬衫、白色长袖、黄点脸、低处/高处承受与回应 写“子丑（白衬衫/白色长袖/黄点脸）”，不要用“白衣=黄蒙”的懒规则。

橙发黑衣 / 黑色短袖蓝裤子 / 观众席前排或旁侧规则位置 / 进入三角形内 Ricky 橙发、黑衣、黑色短袖、蓝裤子、旁侧协助/挑战/回应位置；进入三角形后冲破观众区和表演区边界 写“Ricky（橙发黑衣/黑色短袖）进入三角形内”，不要写“橙发黑衣人物”。

2026-05-26 的 Owner 裁决把一条更细的识别原则提到最高：颜色不是身份。第四部分里白色和黑色都是材料环境的一部分，必须继续看衣物结构、身体标记、动作库和空间分区。短袖露肩白色连衣裙偏黄蒙/阿蒙；白色长袖、白色条纹男性衬衫、白上衣黑裙裤、白衬衫黄点脸在多个窗口裁为子丑。90-105 分钟的黑衣作画/持笔/画黑线链多处裁为甲瑞；120-133 分钟橙发黑衣和旁侧规则位置多处裁为 Ricky。三角形内=表演演区、三角形外=观众/观看区的规则推广到整个第四部分；Ricky 进入三角形内意味着他冲破观众区和表演区边界，使三角形内部由三人场变成四人场。 150-155 后台低头白衣直接锁赵子毅。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开） 与 2026-05-26-第四部分三角形演区与后台赵子毅T0补裁 。

这些锚点是 T0 用户/Owner 级校正，不被 MiMo 覆盖。

第四部分空间锁

第四部分还必须执行一条空间锁：

三角形内部 = 表演演区
三角形外部 = 观众区 / 观看区

这条规则适用于整个第四部分，不只限于 125:00-130:00 的表演法庭/蒙眼围打阶段。三角形内外不是装饰性构图，而是角色动作能否进入表演核心区的边界。

最重要的后果是 Ricky：

所以 Ricky 后半段不能只写成旁侧观察者。他进入三角形后，规则提议、抵抗、挑战和 杀了我吧 都进入表演核心区。

150:00-155:00 另有后台身份锁：

这一窗必须接回第五部分 后台声场 。

第四部分角色-身体-动作总表

第四部分角色-身体-动作总表

第四部分角色-身体-动作总表

角色 可见入口 台词入口 动作库 关键关系

第四部分角色-身体-动作总表

子丑 黄点脸、黄脸躺卧、低处身体、白衬衫/被标记状态 回地球、幻想、虚无、发呆、跳过、徐锦江/导演/男主角槽位 低处承受、坐卧、被近身、被材料围入、说话排程、跳过/封口 他不是只有声音判断权；他的身体在第四部分也被材料和近身动作处理。

第四部分角色-身体-动作总表

甲瑞 脱衣前后状态转换；后段赤裸/黑线身体、红黄颜料、低处材料场 第三幕/蜕变、存在主义危机、外星人、杀意语法、下一幕、鲸落 画线、脱衣、低处移动、抓取材料、拉动薄膜、近身低语、流程排程 他不是匿名“发疯身体”；他是从剧本解释走向材料动作的人。

第四部分角色-身体-动作总表

黄蒙 / 阿蒙 短袖露肩白色连衣裙、一身白色、白衣短发、蓝眼图案、白衣被白色材料吞入 期待、你说话呀、可我是真的、继续说、帮你说吗、谁也看不见你 催促、照顾、逼问、帮说、被画眼睛、被遮盖、维持流程 她不是背景白色；她是照顾位置、观看表面和代说接口。但“白衣”本身不足以锁她，必须看短袖/露肩/连衣裙/短发/蓝眼图案。

第四部分角色-身体-动作总表

Ricky 橙发黑衣、旁侧、观众/薄膜边界、挑战位置、进入三角形内 捕获游戏、演太差、蒙眼围打规则、放了他吧、杀了我吧 评价表演、提出规则、顶替/挑战、从观众边界冲进演区、与薄膜生成张力同侧 他不是第三部分结束后消失的人；他从旁观/规则边界进入三角形，使第四部分由三人表演场变成四人表演场。

第四部分角色-身体-动作总表

恽剑辉 摄影者显影、被点名、摄影署名、可能的持机位置 谢谢 恽剑辉 及极少数声部 持机、被拍入、被点名、成为摄影位置锚点 他是战场内摄影师，但不是所有镜头的唯一来源。

第四部分角色-身体-动作总表

何发/导演位 多为画外/场外/结束权位置 Ricky 下去、演出结束、人数修正等硬介入 下放、结束宣告、归档权启动 他是导演位，不是每个系统声的唯一声源。

第四部分角色-身体-动作总表

观众/群体 高台、台阶、塑料后、观看墙 群体回应、笑声、许可/裁决边缘 观看、裁决、被拉入游戏规则 观众构成公开机器，但不替代具体角色。

第四部分角色-身体-动作总表

装置声/流程声 数字、开锁、场外提示、低频声床 OFFSCREEN_APPARATUS 打断、开启、悬置、流程推进 保持装置层，不擅自人格化。

台词与身体必须一起读

第四部分最关键的读法，不是“谁说了什么”或“画面有什么身体”，而是二者是否对齐。

有三种情况：

第一种，说话人与可见身体对齐。

例如 02:14:39.266 ，甲瑞说 我把你们全杀了 ，可见动作链中甲瑞（赤膊黑线身体）已经把薄膜张力带入子丑（黄脸躺卧）的低处近身场。这里可以写：

第二种，说话人与承受身体错位。

黄蒙/阿蒙的声部在催促别人说出口，她自己的白衣身体也正在被画成观看表面和代说接口。

第三种，声源与画面不闭合。

声音进入现场，但说话人保持装置层或群体层；它改变流程，不必等于某个人的心理或意图。

旧称谓替换表

旧称谓 新写法

黄点脸 / 黄脸 / 黄脸躺卧 子丑（黄点脸/黄脸躺卧）

黄点脸人物 子丑，除非该窗有反证

赤裸身体 / 赤裸黑线身体 / 赤膊黑线身体 甲瑞脱衣后的赤裸/黑线身体

短袖露肩白色连衣裙 / 白衣短发 / 白衣蓝眼图案 黄蒙/阿蒙（白衣/白衣短发/蓝眼图案）

白色长袖 / 白色条纹男性衬衫 / 白上衣黑裙裤 / 白衬衫黄点脸 子丑（白衬衫/白色长袖/黄点脸）

白衣身体 / 白衣人物 高风险中性称谓；必须继续看袖长、裙/裤、露肩、短发、身体图案和时间窗，不能自动归黄蒙或子丑

橙发黑衣人物 Ricky（橙发黑衣）

90-105 分钟黑衣作画者 / 持笔画黑线者 甲瑞，依据 2026-05-26 Owner/T0 多窗裁决

120-133 分钟黑衣 / 橙发黑衣规则位置 Ricky，依据 2026-05-26 Owner/T0 多窗裁决

三角形内 表演演区，适用于整个第四部分

三角形外 / 周围 / 高台 / 前排 观众区 / 观看区，除非另有角色锚点

Ricky 从三角形外进入三角形内 Ricky 冲破观众区和表演区边界，使三人场变成四人场

150-155 低头白衣 赵子毅（后台电吉他/现场噪音位置）

白衣子丑 不是禁写词，但必须有衣物结构和时间窗支撑；2026-05-26 已确认多处白色长袖/白衬衫/白上衣黑裙裤为子丑

白布下身体 保持遮挡层；声部确定不等于布下身体确定

勒脖子 / 勒颈 禁用；当前稳名为 塑料薄膜肩颈牵引

发疯 只作片内命名或现场说法，不写临床诊断

分段角色识别口径

分段 角色识别重点

第一部分 0-1 黄蒙/阿蒙、甲瑞、子丑、恽剑辉在开场旋转中各有位置。甲瑞说 我爱你 后镜头先到子丑，再到阿蒙/现场物件，最后到恽剑辉持机。

第二部分 1-2 子丑第一人称/幽灵视角、阿蒙、恽剑辉和甲瑞返回形成复杂切换。这里要区分谁看、谁拍、谁被拍。

第三部分 2-3 Ricky 进入后不能和甲瑞混淆；O 与阿蒙/黄蒙不能混淆；床、树林、水、鱼缸和捕获游戏需要分别接人物线。

第四部分 3-4 执行本页强制角色锁：子丑=黄点脸/白衬衫，甲瑞=90-105 作画链与脱衣后赤裸/黑线身体，黄蒙=短袖露肩白衣/蓝眼图案，Ricky=橙发黑衣/进入三角形内；三角形内是演区、三角形外是观众区。

第五部分 4-5 这是后台声场：入梦现场配乐、屏幕/幕后、何发报幕后话外音生成。它不是第四部分主体继续，也不是第六部分档案静默。

第六部分 5-结束 这是档案静默和片尾封盘：片尾文字、名单、黑场、P4 theater logo。文字可以确认署名/职能，不回头替代画面角色锁。

后续分析的最低格式

任何新的逐分钟、逐镜头、论文或词典分析，至少要写出：

例如第四部分塑料薄膜微窗：

当前结论

第四部分现在不能再写成“看不清谁是谁”的段落。至少四个核心人物已经被锁定：

这个锁定会改变后续所有分析。台词不再悬空，身体不再匿名，材料不再替代人物。

准确的分析应该是：

只有这样，台词和人物表演才能真正放在一起读。


甲瑞 J351-J425 首轮细视觉复核

# 甲瑞 J351-J425 首轮细视觉复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-07-05

证据边界：T0 总账决定 J351-J425 的全片句号、时间码、说话人和文本；2026-07-04 exact-line 页提供行级声音与 broad 视觉边界；本页只补 4K 无字幕母文件的逐句中点帧、重点三联帧和分组联系表。可确认项限于暗场近身、画痕身体、白布/床面、观众边缘、多人围坐、粉紫光、半透明膜面、白衣女性、围坐桌面、控制台/设备桌、白布装置、明亮书架/展台区域、大号数字/叠影和片尾署名层；不得把教育、全杀、死、下一幕、鲸落、导演下场、最开始、揭示、现实、大脑空白、恶心、吃下去、不想说、说、对、厕所、门、国王、跨门或不在乎升级为真实杀戮、真实死亡、正式场次、真实鲸/海洋、现实导演身份、时间回到开头、对象显影完成、心理/医学事实、真实吞咽、拒绝被取消、设备声、配乐、真实空间/动作完成、王权人物或内心结案。

# 甲瑞 J351-J425 首轮细视觉复核

返回：[甲瑞逐句声画标注-第351-400句-2026-06-27](/research/hs-2bb1091508d3e285)；[甲瑞逐句声画标注-第401-425句-2026-06-27](/research/hs-3330d7e9e6b8e5d1)

## 一句话结论

`J351-J425` 的细视觉底盘确认了暗场近身、画痕身体、白布/床面、观众边缘、多人围坐、粉紫光、半透明膜面、白衣女性、围坐桌面、控制台/设备桌、白布装置、明亮书架/展台区域、大号数字/叠影和片尾署名层；它不确认真实杀戮、真实死亡、正式场次、真实鲸/海洋、现实导演身份、叙事时间回到开头、对象揭示完成、心理/医学事实、真实吞咽、拒绝被取消、设备声、配乐、真实厕所/门、真实国王或内心结案。

这批最稳的读法是：甲瑞从拒绝教育、杀/死话语、下一幕调度一路走到揭示、恶心、吃下去、不想说/说和片尾叙述，但每个危险词都被画面压回公开白布场、膜面、观众、控制台和归档层，而不是被兑现为现实事实。

## 片源与资产

- 片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`
- 复核范围：`02:06:06,700-02:33:27,166`
- 资产目录：`inspool-wiki-zh/raw/assets/local-forensics-20260705-jiarui-j351-j425-reveal-eat-refusal-ending-fine`
- 中点帧：`frames/J351_mid_7567_...jpg` 到 `frames/J425_mid_9206_...jpg`，共 75 张。
- 分组联系表：`contact/*-midpoint-contact.jpg`，共 6 张。
- 重点三联帧：`triptychs/*_triptych.jpg`，共 24 组。
- 行级 manifest：`manifest.tsv`，共 75 行。

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## 分组细视觉判断

| 组 | 句号 | 细视觉可确认 | 不能升级成 |
|---|---|---|---|
| 教育 / 全杀 / 死亡话语 | J351-J366 | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| 下一幕 / 说话顺序 | J367-J377 | 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系。 | 正式场次完成、导演权成立或说话授权完成。 |
| 最后一幕 / 鲸落 / 导演下场 | J378-J385 | 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体。 | 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。 |
| 最开始 / 揭示门槛 | J386-J400 | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系。 | 时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| 揭示 / 现实 / 恶心 / 吃下去 / 不想说-说 | J401-J417 | 白布公开场、膜面紫光、白衣女性、围坐桌面、观众和前景身体。 | 对象实体化、现实本体、真实心理、真实吞咽、拒绝被取消。 |
| 控制台 / 门 / 国王 / 片尾 | J418-J425 | 控制台/设备桌、白布装置、书架/展台、大号数字/叠影和片尾署名。 | 设备声、真实厕所/门、真实国王、跨门完成或内心结案。 |

## 重点三联帧

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## 逐句细视觉边界表

| ID | 台词 | 细视觉可确认 | 接触 / 遮挡 / 口型边界 | 不支持 |
|---|---|---|---|---|
| J351 | `卧槽 不要再教育我了` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J352 | `我他妈烦的要死` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J353 | `不要说这么多话` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J354 | `我操` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J355 | `来` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J356 | `来` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J357 | `我想把你们全杀了` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J358 | `我把你们全杀了` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J359 | `卧槽 别他妈说 我他妈` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J360 | `谢谢你` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J361 | `你觉得重要吗` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J362 | `我要死了` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J363 | `哼` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J364 | `都他妈还没死` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J365 | `你太过分了` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J366 | `OK OK OK` | 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 | 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 | 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。 |
| J367 | `我把你们全杀了` | 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 | 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 | 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。 |
| J368 | `下一幕` | 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 | 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 | 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。 |
| J369 | `下一幕` | 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 | 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 | 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。 |
| J370 | `对` | 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 | 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 | 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。 |
| J371 | `对` | 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 | 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 | 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。 |
| J372 | `对` | 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 | 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 | 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。 |
| J373 | `对` | 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 | 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 | 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。 |
| J374 | `对` | 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 | 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 | 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。 |
| J375 | `你先说话` | 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 | 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 | 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。 |
| J376 | `然后是我` | 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 | 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 | 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。 |
| J377 | `然后是她` | 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 | 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 | 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。 |
| J378 | `就` | 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 | 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 | 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。 |
| J379 | `最后一幕是` | 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 | 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 | 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。 |
| J380 | `鲸落` | 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 | 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 | 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。 |
| J381 | `对` | 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 | 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 | 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。 |
| J382 | `然后啊` | 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 | 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 | 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。 |
| J383 | `然后就导演下场` | 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 | 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 | 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。 |
| J384 | `哪一幕` | 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 | 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 | 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。 |
| J385 | `OK` | 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 | 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 | 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。 |
| J386 | `我们` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J387 | `坐在` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J388 | `最开始的地方` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J389 | `然后` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J390 | `他先说话` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J391 | `还是你先说话` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J392 | `他先说话` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J393 | `然后是 我再说话` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J394 | `然后他再说话` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J395 | `来` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J396 | `对` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J397 | `对` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J398 | `对` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J399 | `我操` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J400 | `对 它应该 应该被揭示出来` | 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 | 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 | 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。 |
| J401 | `把她揭示出来` | 白布公开装置、观众排坐、白衣人物和台面/垫面可见。 | 她/好处/帮助/现实/空白由台词提出，画面不提供心理界面。 | 被揭示对象实体化、现实本体、实际帮助或真实大脑空白。 |
| J402 | `对我有好处吗` | 白布公开装置、观众排坐、白衣人物和台面/垫面可见。 | 她/好处/帮助/现实/空白由台词提出，画面不提供心理界面。 | 被揭示对象实体化、现实本体、实际帮助或真实大脑空白。 |
| J403 | `对我有帮助` | 白布公开装置、观众排坐、白衣人物和台面/垫面可见。 | 她/好处/帮助/现实/空白由台词提出，画面不提供心理界面。 | 被揭示对象实体化、现实本体、实际帮助或真实大脑空白。 |
| J404 | `他有一种 就有一种现实` | 白布公开装置、观众排坐、白衣人物和台面/垫面可见。 | 她/好处/帮助/现实/空白由台词提出，画面不提供心理界面。 | 被揭示对象实体化、现实本体、实际帮助或真实大脑空白。 |
| J405 | `我现在` | 白布公开装置、观众排坐、白衣人物和台面/垫面可见。 | 她/好处/帮助/现实/空白由台词提出，画面不提供心理界面。 | 被揭示对象实体化、现实本体、实际帮助或真实大脑空白。 |
| J406 | `大脑一片空白` | 白布公开装置、观众排坐、白衣人物和台面/垫面可见。 | 她/好处/帮助/现实/空白由台词提出，画面不提供心理界面。 | 被揭示对象实体化、现实本体、实际帮助或真实大脑空白。 |
| J407 | `这他妈在我看来` | 半透明膜面、紫光、白衣女性、悬挂白布和回到围坐桌面的切换可见。 | 恶心/骂句是强评价；强声和膜面不把对象固定为实体。 | 现实攻击完成、伦理终裁、对象显影完成或心理诊断。 |
| J408 | `这他妈在我看来这种话真的他妈非常恶心` | 半透明膜面、紫光、白衣女性、悬挂白布和回到围坐桌面的切换可见。 | 恶心/骂句是强评价；强声和膜面不把对象固定为实体。 | 现实攻击完成、伦理终裁、对象显影完成或心理诊断。 |
| J409 | `你知道吗` | 半透明膜面、紫光、白衣女性、悬挂白布和回到围坐桌面的切换可见。 | 恶心/骂句是强评价；强声和膜面不把对象固定为实体。 | 现实攻击完成、伦理终裁、对象显影完成或心理诊断。 |
| J410 | `就是他妈特别恶心` | 半透明膜面、紫光、白衣女性、悬挂白布和回到围坐桌面的切换可见。 | 恶心/骂句是强评价；强声和膜面不把对象固定为实体。 | 现实攻击完成、伦理终裁、对象显影完成或心理诊断。 |
| J411 | `我操你妈` | 半透明膜面、紫光、白衣女性、悬挂白布和回到围坐桌面的切换可见。 | 恶心/骂句是强评价；强声和膜面不把对象固定为实体。 | 现实攻击完成、伦理终裁、对象显影完成或心理诊断。 |
| J412 | `哼` | 半透明膜面、紫光、白衣女性、悬挂白布和回到围坐桌面的切换可见。 | 恶心/骂句是强评价；强声和膜面不把对象固定为实体。 | 现实攻击完成、伦理终裁、对象显影完成或心理诊断。 |
| J413 | `就吃下去了` | 围坐观众、前景身体/头部、白布桌面和站立白衣背影可见。 | 吃下去、不想说、说形成反证链；吞咽和拒绝终止都不可见。 | 真实吞咽、拒绝被取消、静默结案或说话债务解决。 |
| J414 | `哼` | 围坐观众、前景身体/头部、白布桌面和站立白衣背影可见。 | 吃下去、不想说、说形成反证链；吞咽和拒绝终止都不可见。 | 真实吞咽、拒绝被取消、静默结案或说话债务解决。 |
| J415 | `我` | 围坐观众、前景身体/头部、白布桌面和站立白衣背影可见。 | 吃下去、不想说、说形成反证链；吞咽和拒绝终止都不可见。 | 真实吞咽、拒绝被取消、静默结案或说话债务解决。 |
| J416 | `不想说` | 围坐观众、前景身体/头部、白布桌面和站立白衣背影可见。 | 吃下去、不想说、说形成反证链；吞咽和拒绝终止都不可见。 | 真实吞咽、拒绝被取消、静默结案或说话债务解决。 |
| J417 | `说` | 围坐观众、前景身体/头部、白布桌面和站立白衣背影可见。 | 吃下去、不想说、说形成反证链；吞咽和拒绝终止都不可见。 | 真实吞咽、拒绝被取消、静默结案或说话债务解决。 |
| J418 | `对` | 控制台/设备桌/暗色工作区可见，画面切离白布场。 | 设备空间可见不等于设备声；两个强“对”仍按声音事实处理。 | 无线电声像、设备声、配乐重音或技术系统授权。 |
| J419 | `对` | 控制台/设备桌/暗色工作区可见，画面切离白布场。 | 设备空间可见不等于设备声；两个强“对”仍按声音事实处理。 | 无线电声像、设备声、配乐重音或技术系统授权。 |
| J420 | `厕所？` | 白布装置、观众、空间边界和门/通道感候选可见。 | 厕所/跨门是叙述指令；动作链不完整。 | 真实厕所空间、真实门槛或跨门完成。 |
| J421 | `只需要你跨过那扇门` | 白布装置、观众、空间边界和门/通道感候选可见。 | 厕所/跨门是叙述指令；动作链不完整。 | 真实厕所空间、真实门槛或跨门完成。 |
| J422 | `国王迈开了他矫健的大腿` | 明亮书架/展台区域、音箱/设备、大号数字/叠影和室内空间可见。 | 国王/奔跑/跨门由片尾叙述组织。 | 真实王权人物、完整奔跑或真实跨门完成。 |
| J423 | `朝着门的方向奔跑而去` | 明亮书架/展台区域、音箱/设备、大号数字/叠影和室内空间可见。 | 国王/奔跑/跨门由片尾叙述组织。 | 真实王权人物、完整奔跑或真实跨门完成。 |
| J424 | `我们的王跨过了一道门` | 明亮书架/展台区域、音箱/设备、大号数字/叠影和室内空间可见。 | 国王/奔跑/跨门由片尾叙述组织。 | 真实王权人物、完整奔跑或真实跨门完成。 |
| J425 | `我就是什么也不在乎` | 片尾署名、暗色楼梯/玻璃反射、人影和叠层可见。 | 甲瑞最后一句进入归档层，口型和主体不终裁。 | 内心结案、真实不在乎或署名等同台词主体。 |

## 与 exact-line 页关系

本页接在 [2026-07-04-4K无字幕母文件126到144分甲瑞第351到400句exact-line复核](/research/hs-23430802b73a624c) 与 [2026-07-04-4K无字幕母文件144到153分甲瑞第401到425句exact-line复核](/research/hs-cbbdf65022d4d2bf) 后使用：exact-line 页负责行级声音 mean/max 与 broad 边界；本页负责逐句中点帧、重点三联帧和分组联系表的细视觉边界。两页合用后，`J351-J425` 可以稳定写成“拒绝教育、全杀、揭示、吞咽、拒绝说话和片尾叙述都被压回白布场、膜面、控制台和归档层”，不能写成真实杀戮、对象显影、真实吞咽、设备声或内心结案。

## 回填建议

- [甲瑞逐句声画标注-第351-400句-2026-06-27](/research/hs-2bb1091508d3e285) 与 [甲瑞逐句声画标注-第401-425句-2026-06-27](/research/hs-3330d7e9e6b8e5d1)：在 supports、视觉证据和回填说明中接入本页。
- 甲瑞阿蒙T1单句强读高风险队列-回执代说黑线身体与继续接口-2026-07-02（馆内参考，未随本文公开）：把 `J351-J425` 从“exact-line + broad T1”推进为首轮细视觉已接入。
- 四主角T1精修下一批队列-逐帧口型接触遮挡声画不同步-2026-07-04（馆内参考，未随本文公开）：与 `J301-J350` 合并后，`P1-FINE-J-04/J301-J425` 可标为已完成首轮细视觉。

甲瑞 J351-J425 首轮细视觉复核

甲瑞 J351-J425 首轮细视觉复核

甲瑞 J351-J425 首轮细视觉复核

返回： 甲瑞逐句声画标注-第351-400句-2026-06-27 ； 甲瑞逐句声画标注-第401-425句-2026-06-27

一句话结论

J351-J425 的细视觉底盘确认了暗场近身、画痕身体、白布/床面、观众边缘、多人围坐、粉紫光、半透明膜面、白衣女性、围坐桌面、控制台/设备桌、白布装置、明亮书架/展台区域、大号数字/叠影和片尾署名层；它不确认真实杀戮、真实死亡、正式场次、真实鲸/海洋、现实导演身份、叙事时间回到开头、对象揭示完成、心理/医学事实、真实吞咽、拒绝被取消、设备声、配乐、真实厕所/门、真实国王或内心结案。

片源与资产

片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

复核范围： 02:06:06,700-02:33:27,166

资产目录： inspool-wiki-zh/raw/assets/local-forensics-20260705-jiarui-j351-j425-reveal-eat-refusal-ending-fine

中点帧： frames/J351_mid_7567_...jpg 到 frames/J425_mid_9206_...jpg ，共 75 张。

分组联系表： contact/*-midpoint-contact.jpg ，共 6 张。

重点三联帧： triptychs/*_triptych.jpg ，共 24 组。

行级 manifest： manifest.tsv ，共 75 行。

分组细视觉判断

组 句号 细视觉可确认 不能升级成

教育 / 全杀 / 死亡话语 J351-J366 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

下一幕 / 说话顺序 J367-J377 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系。 正式场次完成、导演权成立或说话授权完成。

最后一幕 / 鲸落 / 导演下场 J378-J385 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体。 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。

最开始 / 揭示门槛 J386-J400 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系。 时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

揭示 / 现实 / 恶心 / 吃下去 / 不想说-说 J401-J417 白布公开场、膜面紫光、白衣女性、围坐桌面、观众和前景身体。 对象实体化、现实本体、真实心理、真实吞咽、拒绝被取消。

控制台 / 门 / 国王 / 片尾 J418-J425 控制台/设备桌、白布装置、书架/展台、大号数字/叠影和片尾署名。 设备声、真实厕所/门、真实国王、跨门完成或内心结案。

重点三联帧

逐句细视觉边界表

ID 台词 细视觉可确认 接触 / 遮挡 / 口型边界 不支持

J351 卧槽 不要再教育我了 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J352 我他妈烦的要死 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J353 不要说这么多话 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J354 我操 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J355 来 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J356 来 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J357 我想把你们全杀了 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J358 我把你们全杀了 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J359 卧槽 别他妈说 我他妈 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J360 谢谢你 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J361 你觉得重要吗 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J362 我要死了 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J363 哼 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J364 都他妈还没死 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J365 你太过分了 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J366 OK OK OK 暗场近身、画痕身体、白布/床面、黑衣/白衣人物、观众边缘和强遮挡可见。 教育/烦/全杀/死是现场对抗话语；暗近景使脸口型不终裁。 真实杀戮、真实死亡、现实伤害、教育完成或心理结案。

J367 我把你们全杀了 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。

J368 下一幕 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。

J369 下一幕 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。

J370 对 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。

J371 对 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。

J372 对 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。

J373 对 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。

J374 对 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。

J375 你先说话 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。

J376 然后是我 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。

J377 然后是她 多人围坐、白布床面、裸露/白衣身体和观众关系可见。 下一幕和谁先说话是排演顺序重排，不是正式场次完成。 真实舞台场次执行、导演权成立或说话顺序授权完成。

J378 就 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。

J379 最后一幕是 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。

J380 鲸落 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。

J381 对 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。

J382 然后啊 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。

J383 然后就导演下场 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。

J384 哪一幕 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。

J385 OK 白布/床面空间、粉紫光、观众和坐姿身体持续。 鲸落/导演下场是台词命名和末幕意象。 真实鲸、真实海洋、现实导演身份或下场动作完成。

J386 我们 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J387 坐在 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J388 最开始的地方 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J389 然后 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J390 他先说话 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J391 还是你先说话 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J392 他先说话 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J393 然后是 我再说话 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J394 然后他再说话 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J395 来 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J396 对 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J397 对 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J398 对 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J399 我操 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J400 对 它应该 应该被揭示出来 白布公开场、观众、围坐位置和全景/中景关系可见。 最开始/先后说话/揭示是流程调度和门槛词。 叙事时间回到开头、对象已经显影或揭示完成。

J401 把她揭示出来 白布公开装置、观众排坐、白衣人物和台面/垫面可见。 她/好处/帮助/现实/空白由台词提出，画面不提供心理界面。 被揭示对象实体化、现实本体、实际帮助或真实大脑空白。

J402 对我有好处吗 白布公开装置、观众排坐、白衣人物和台面/垫面可见。 她/好处/帮助/现实/空白由台词提出，画面不提供心理界面。 被揭示对象实体化、现实本体、实际帮助或真实大脑空白。

J403 对我有帮助 白布公开装置、观众排坐、白衣人物和台面/垫面可见。 她/好处/帮助/现实/空白由台词提出，画面不提供心理界面。 被揭示对象实体化、现实本体、实际帮助或真实大脑空白。

J404 他有一种 就有一种现实 白布公开装置、观众排坐、白衣人物和台面/垫面可见。 她/好处/帮助/现实/空白由台词提出，画面不提供心理界面。 被揭示对象实体化、现实本体、实际帮助或真实大脑空白。

J405 我现在 白布公开装置、观众排坐、白衣人物和台面/垫面可见。 她/好处/帮助/现实/空白由台词提出，画面不提供心理界面。 被揭示对象实体化、现实本体、实际帮助或真实大脑空白。

J406 大脑一片空白 白布公开装置、观众排坐、白衣人物和台面/垫面可见。 她/好处/帮助/现实/空白由台词提出，画面不提供心理界面。 被揭示对象实体化、现实本体、实际帮助或真实大脑空白。

J407 这他妈在我看来 半透明膜面、紫光、白衣女性、悬挂白布和回到围坐桌面的切换可见。 恶心/骂句是强评价；强声和膜面不把对象固定为实体。 现实攻击完成、伦理终裁、对象显影完成或心理诊断。

J408 这他妈在我看来这种话真的他妈非常恶心 半透明膜面、紫光、白衣女性、悬挂白布和回到围坐桌面的切换可见。 恶心/骂句是强评价；强声和膜面不把对象固定为实体。 现实攻击完成、伦理终裁、对象显影完成或心理诊断。

J409 你知道吗 半透明膜面、紫光、白衣女性、悬挂白布和回到围坐桌面的切换可见。 恶心/骂句是强评价；强声和膜面不把对象固定为实体。 现实攻击完成、伦理终裁、对象显影完成或心理诊断。

J410 就是他妈特别恶心 半透明膜面、紫光、白衣女性、悬挂白布和回到围坐桌面的切换可见。 恶心/骂句是强评价；强声和膜面不把对象固定为实体。 现实攻击完成、伦理终裁、对象显影完成或心理诊断。

J411 我操你妈 半透明膜面、紫光、白衣女性、悬挂白布和回到围坐桌面的切换可见。 恶心/骂句是强评价；强声和膜面不把对象固定为实体。 现实攻击完成、伦理终裁、对象显影完成或心理诊断。

J412 哼 半透明膜面、紫光、白衣女性、悬挂白布和回到围坐桌面的切换可见。 恶心/骂句是强评价；强声和膜面不把对象固定为实体。 现实攻击完成、伦理终裁、对象显影完成或心理诊断。

J413 就吃下去了 围坐观众、前景身体/头部、白布桌面和站立白衣背影可见。 吃下去、不想说、说形成反证链；吞咽和拒绝终止都不可见。 真实吞咽、拒绝被取消、静默结案或说话债务解决。

J414 哼 围坐观众、前景身体/头部、白布桌面和站立白衣背影可见。 吃下去、不想说、说形成反证链；吞咽和拒绝终止都不可见。 真实吞咽、拒绝被取消、静默结案或说话债务解决。

J415 我 围坐观众、前景身体/头部、白布桌面和站立白衣背影可见。 吃下去、不想说、说形成反证链；吞咽和拒绝终止都不可见。 真实吞咽、拒绝被取消、静默结案或说话债务解决。

J416 不想说 围坐观众、前景身体/头部、白布桌面和站立白衣背影可见。 吃下去、不想说、说形成反证链；吞咽和拒绝终止都不可见。 真实吞咽、拒绝被取消、静默结案或说话债务解决。

J417 说 围坐观众、前景身体/头部、白布桌面和站立白衣背影可见。 吃下去、不想说、说形成反证链；吞咽和拒绝终止都不可见。 真实吞咽、拒绝被取消、静默结案或说话债务解决。

J418 对 控制台/设备桌/暗色工作区可见，画面切离白布场。 设备空间可见不等于设备声；两个强“对”仍按声音事实处理。 无线电声像、设备声、配乐重音或技术系统授权。

J419 对 控制台/设备桌/暗色工作区可见，画面切离白布场。 设备空间可见不等于设备声；两个强“对”仍按声音事实处理。 无线电声像、设备声、配乐重音或技术系统授权。

J420 厕所？ 白布装置、观众、空间边界和门/通道感候选可见。 厕所/跨门是叙述指令；动作链不完整。 真实厕所空间、真实门槛或跨门完成。

J421 只需要你跨过那扇门 白布装置、观众、空间边界和门/通道感候选可见。 厕所/跨门是叙述指令；动作链不完整。 真实厕所空间、真实门槛或跨门完成。

J422 国王迈开了他矫健的大腿 明亮书架/展台区域、音箱/设备、大号数字/叠影和室内空间可见。 国王/奔跑/跨门由片尾叙述组织。 真实王权人物、完整奔跑或真实跨门完成。

J423 朝着门的方向奔跑而去 明亮书架/展台区域、音箱/设备、大号数字/叠影和室内空间可见。 国王/奔跑/跨门由片尾叙述组织。 真实王权人物、完整奔跑或真实跨门完成。

J424 我们的王跨过了一道门 明亮书架/展台区域、音箱/设备、大号数字/叠影和室内空间可见。 国王/奔跑/跨门由片尾叙述组织。 真实王权人物、完整奔跑或真实跨门完成。

J425 我就是什么也不在乎 片尾署名、暗色楼梯/玻璃反射、人影和叠层可见。 甲瑞最后一句进入归档层，口型和主体不终裁。 内心结案、真实不在乎或署名等同台词主体。

与 exact-line 页关系

本页接在 2026-07-04-4K无字幕母文件126到144分甲瑞第351到400句exact-line复核 与 2026-07-04-4K无字幕母文件144到153分甲瑞第401到425句exact-line复核 后使用：exact-line 页负责行级声音 mean/max 与 broad 边界；本页负责逐句中点帧、重点三联帧和分组联系表的细视觉边界。两页合用后， J351-J425 可以稳定写成“拒绝教育、全杀、揭示、吞咽、拒绝说话和片尾叙述都被压回白布场、膜面、控制台和归档层”，不能写成真实杀戮、对象显影、真实吞咽、设备声或内心结案。

回填建议

甲瑞逐句声画标注-第351-400句-2026-06-27 与 甲瑞逐句声画标注-第401-425句-2026-06-27 ：在 supports、视觉证据和回填说明中接入本页。

甲瑞阿蒙T1单句强读高风险队列-回执代说黑线身体与继续接口-2026-07-02（馆内参考，未随本文公开）：把 J351-J425 从“exact-line + broad T1”推进为首轮细视觉已接入。

四主角T1精修下一批队列-逐帧口型接触遮挡声画不同步-2026-07-04（馆内参考，未随本文公开）：与 J301-J350 合并后， P1-FINE-J-04/J301-J425 可标为已完成首轮细视觉。


4K无字幕重启细读：32分30秒到33分30秒

# 4K无字幕重启细读：32分30秒到33分30秒

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-19

证据边界：本页是 T3 细读，不新增台词、说话人、身份、声源、真实设备、真实心理、consent、关系事实、真实镜子、真实咬、真实撕扯、真实抓握、稳定眼睛互视、SAUNA BAR 层级或配乐裁决。本地 4K 抽帧/音频统计为 T1；MiMo 为 T2 候选；Owner/Human/OpenClaw 负责台词和说话人。

# 4K无字幕重启细读：32分30秒到33分30秒

## 核心判断

上一窗的最小结论是：

```text
身体仍在场，眼睛坏了。
```

这一窗把它扩展成共同故障：

```text
我消失了
-> 你消失了
-> 我也消失了
-> 我在你的眼睛里也看不到我了
```

4K 复核给出五个关键修正：

```text
共同消失没有物理离画；
实体镜子仍然没有物证；
眼睛不是消失，而是被手、极近距离、硬光和角度切成坏证据；
`32:55` 后“为什么不是我/你”回潮，说明消失没有终止问题；
SAUNA BAR 从 `33:30.000` 才进入，数字 `2` 在下一窗，本窗主体仍是白场前门槛。
```

所以，这一窗不是“眼睛失败之后立刻换场”。更精确地说，它让失败留在同一暗场身体里多待了一分钟：先把“我消失”扩成“你也消失/我也消失”，再让“为什么不是我/你”像坏掉的问题重新启动，最后才把画面推到 `33:30` 白场切入前的一帧。

## 32:30-32:46：共同消失不是共同离开

`32:30` 开始，画面没有给上一窗的 `我消失了` 一个空间结果。没有离开，没有空镜，没有黑场。它继续停在极近面部、手和眼周。

手掌和手指覆盖前额、眼部、鼻梁，蓝白硬光把手背和皮肤推到发亮，暖色只在深处保留。眼睛不是不可见，而是更糟：它偶尔可见，但总是在指缝、角度和硬光里被切碎。也就是说，眼睛还在，眼睛作为证据坏了。

`32:36.500`：

```text
你消失了
```

这里的“你”没有从画面离开。相反，画面把可见性压得更小：一只眼被手围住，眼周由皮肤、手指和高光共同组成。旧的“在你眼里看不到我”变成更冷的状况：不是只有我找不到我，连你也在这个坏掉的回执系统里失效。

`32:39.500`：

```text
我也消失了
```

这句不是附和，而是系统互锁。上一窗是甲瑞说 `我消失了`；这一窗阿蒙接住失败，说自己也进入同一个失败机制。共同性终于出现了，但它不是安慰，不是互相承认，而是共同无法返回。

`32:43.700`：

```text
我在你的眼睛里也看不到我了
```

这句把共同消失重新落回眼睛。它不是抽象虚无，而是一个非常具体的形式事实：眼睛被说出来，画面却让手遮眼、鼻梁、前额、硬光和极近脸部成为主画面。眼睛不再是透明窗口，而是被身体条件弄坏的接口。

这一段的最小公式是：

```text
不是人消失了；
是对方眼睛里能返回我的位置消失了。
```

## 32:46-33:15：消失没有收束，为什么不是我又回来了

如果“我消失/你消失/我也消失”是普通剧情终点，后面应该空掉、切走或进入新空间。但 4K 画面没有这么做。`32:46-33:00` 仍在极近脸部和手部结构里，`32:55.933` 的 `为什么不是我嗯` 把前面的身份反问重新拽回来。

这很重要：消失不是解决，消失之后问题还在自动运行。

```text
已经说了我消失、你消失、我也消失；
但语言又回到“为什么不是我/你”。
```

这不是逻辑倒退，而是失败循环。眼睛不能回执，镜子没有物证，触感不能证明，身体仍在场；于是语言只能继续问那个已经无法回答的问题。

`33:00-33:10`，画面开始从单一手面特写转为上下两张脸的垂直关系：一张脸在上方俯近，一张脸在下方仰躺，垫面、黑幕、冷蓝和暖黄光重新变得可辨。这个变化不是换场，而是暗场身体的内部退距。它把被手和眼周塞住的“坏眼睛”，稍稍拉回到身体同窗：脸对脸、上对下、垫面和黑幕重新显影。

但这仍然不给稳定互视。下方脸被强光和阴影切开，上方脸局部进入/离开焦点，手的遮挡虽然减弱，眼睛仍不能稳定承担确认。电影好像在说：就算不再完全被手挡住，眼睛也没有恢复功能。

声音上，这个回潮很清楚：

```text
32:30-32:36.5       rms=-41.68 dBFS
32:36.5-32:39.5     rms=-34.74 dBFS
32:39.5-32:43.7     rms=-34.13 dBFS
32:43.7-32:46.533   rms=-29.60 dBFS
32:55.933-33:00     rms=-29.63 dBFS
33:04.5-33:10       rms=-30.80 dBFS
```

共同消失不是越来越无声。它从极薄尾部里抬升，尤其 `我在你的眼睛里也看不到我了` 和后续 `为什么不是我/你` 都比窗头厚。这个事实会改变写法：不要把这里写成“消失后的沉默”，而要写成“消失后的回潮”。

## 33:15-33:30：白场前的一帧，不是白场本身

旧材料最容易误导的地方在这里。旧 720p 页曾把 `SAUNA BAR` 写在 `33:20` 左右。但 4K 无字幕母文件的边界接触表显示：

```text
33:30.000-33:40.000  SAUNA BAR 白色柜台、酒架、泳镜人
33:41.000-33:49.000  回到暗场/垫面
33:50.000 左右       巨大数字 2 叠在走廊上
```

因此，本窗 `32:30-33:30` 主体不能写成已经进入 `SAUNA BAR`，更不能写成数字 `2` 已出现。当前窗只到白场前门槛。

`33:15-33:25`，画面从极近脸部退到更宽的暗场身体空间：浅色垫面、黑幕/深色褶皱织物、蓝白强光、暖黄灯点和一具躺卧身体共同在场。这个退距很冷：经过共同消失和身份反问之后，电影没有立刻让人走向外部，而是先把身体放回垫面，让我们看到它仍在那里。

`33:28-33:29.9`，镜头快速转向深色竖向褶皱织物。人物身体退到边缘或下缘，画面几乎被黑幕/布面接管。这个瞬间像是白场之前的关门动作：暗场先把脸和身体从中心撤掉，把画面交给布，再由下一帧切到 `SAUNA BAR` 的白。

所以本窗结尾不是白色断口，而是白色断口的准备动作：

```text
暗场身体 -> 垫面退距 -> 深色织物 -> 33:30 白场切入
```

这让下一窗的 `SAUNA BAR` 更刺眼。它不是从眼睛失败直接出现，而是从暗场布面和垫面尾声里被突然切出来。

## 声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

本窗的声音分析要非常小心。它整体比上一窗薄，但薄不等于无声。

本地检测：

```text
volumedetect mean_volume=-31.6 dB
volumedetect max_volume=-3.0 dB
overall_mono_rms_dbfs=-31.76
overall_peak_dbfs=-3.05
silencedetect -45dB:d=0.30 无 silence event
```

分段看，声音不是线性变小，而是有几次回潮：

```text
32:30-32:36.5       共同消失前尾部       rms=-41.68
32:36.5-32:43.7     你消失/我也消失      rms=-34.74 / -34.13
32:43.7-32:46.533   也看不到我           rms=-29.60
32:55.933-33:10     为什么不是我/你回潮  rms=-29.63 到 -30.80
33:19.566-33:30     白场前尾部           rms=-30.06
```

这组数字给出一个声学结构：

```text
低能量尾部
-> 共同消失短句抬升
-> 眼睛句再抬升
-> 为什么不是我/你回潮
-> 白场前宽频变厚
```

没有传统旋律配乐在这里“解释情绪”。真正承担音乐组织的是：

```text
近场语音：把每句消失贴在皮肤和手边。
低频底：让暗场保持持续压力。
短促瞬态：把手、衣物、垫面、镜头/身体移动保留为材料候选。
气口/呼吸候选：让句子之间不是空白，而是身体声场。
尾端宽频变厚：为 33:30 白场切入准备声学门槛。
```

这意味着，`你消失了 / 我也消失了` 的可怕不在于它突然安静，而在于它在很薄的声床里仍然发声。声音没有替它爆发，也没有替它收尸；声音只是让这几句像坏系统日志一样继续出现。

稳写句：

```text
共同消失不是沉默终点，而是低能量声场中的回潮事件。
```

## 与上一窗和下一窗的连线

上一窗：

```text
在你的眼睛里 / 看不到任何东西 / 我消失了
```

这一窗：

```text
你消失了 / 我也消失了 / 我在你的眼睛里也看不到我了
```

这说明消失从第一人称扩展到第二人称，再被阿蒙反向接收。它不是单人崩溃，而是互相把对方的眼睛当回执器官时形成的共享故障。

下一窗从 `33:30` 开始必须重新写：

```text
SAUNA BAR 白场不是本窗内部结果，而是下一窗首帧硬切；
数字 2 不是 33:30，而是约 33:50；
33:30-34:30 才是白场、暗场回返、数字 2 和走廊背影的真正复核窗口。
```

这个边界修正很重要。它让第二部分尾声多了一段暗场留置：电影没有急着把消失送进数字系统，而是先让它留在身体、垫面、黑幕和低能量声场里反复。

## 证据边界

可以写：

```text
共同消失不离画；
无实体镜面；
`32:30-32:46` 手遮眼/眼周不稳定；
`33:00-33:25` 上下双脸、垫面、黑幕和暗场身体；
`33:30.000` 才切到 SAUNA BAR；
数字 2 不在本窗；
无 silence event；
无可确认传统旋律性配乐。
```

必须谨慎：

```text
呼吸/气口来源；
衣物/身体/垫面材料瞬态来源；
眼球高光的具体反射内容；
手部动作的意图和动作性质；
上下脸的身份可见性；
窗尾移动声源。
```

不能写：

```text
真实镜子；
真实互视成功；
真实咬、真实撕扯、真实抓握、真实伤害；
真实心理、真实关系、consent；
真实声源、真实设备；
传统旋律性配乐；
`32:30-33:30` 内已经出现数字 2；
消失等于身体离开、现实死亡或超自然事件。
```

## 最小结论

本窗把“消失”从单人宣告改成共同故障：

```text
我找不到我；
你也失效；
我也失效；
眼睛仍旧不能把任何人送回来。
```

但电影没有马上切到数字或白场。它让暗场身体多停一会儿，让“为什么不是我/你”重新回潮，让声音在低能量里继续运行。真正的白色断口在下一帧。也正因为如此，`33:30` 的白会更像一刀：不是解释共同消失，而是把共同消失切给另一个装置。

4K无字幕重启细读：32分30秒到33分30秒

4K无字幕重启细读：32分30秒到33分30秒

核心判断

上一窗的最小结论是：

身体仍在场，眼睛坏了。

这一窗把它扩展成共同故障：

我消失了
-> 你消失了
-> 我也消失了
-> 我在你的眼睛里也看不到我了

4K 复核给出五个关键修正：

所以，这一窗不是“眼睛失败之后立刻换场”。更精确地说，它让失败留在同一暗场身体里多待了一分钟：先把“我消失”扩成“你也消失/我也消失”，再让“为什么不是我/你”像坏掉的问题重新启动，最后才把画面推到 33:30 白场切入前的一帧。

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

32:30 开始，画面没有给上一窗的 我消失了 一个空间结果。没有离开，没有空镜，没有黑场。它继续停在极近面部、手和眼周。

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

32:36.500 ：

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

你消失了

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

32:39.500 ：

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

我也消失了

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

这句不是附和，而是系统互锁。上一窗是甲瑞说 我消失了 ；这一窗阿蒙接住失败，说自己也进入同一个失败机制。共同性终于出现了，但它不是安慰，不是互相承认，而是共同无法返回。

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

32:43.700 ：

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

我在你的眼睛里也看不到我了

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

这一段的最小公式是：

32:30-32:46：共同消失不是共同离开

不是人消失了；
是对方眼睛里能返回我的位置消失了。

32:46-33:15：消失没有收束，为什么不是我又回来了

32:46-33:15：消失没有收束，为什么不是我又回来了

32:46-33:15：消失没有收束，为什么不是我又回来了

如果“我消失/你消失/我也消失”是普通剧情终点，后面应该空掉、切走或进入新空间。但 4K 画面没有这么做。 32:46-33:00 仍在极近脸部和手部结构里， 32:55.933 的 为什么不是我嗯 把前面的身份反问重新拽回来。

32:46-33:15：消失没有收束，为什么不是我又回来了

这很重要：消失不是解决，消失之后问题还在自动运行。

32:46-33:15：消失没有收束，为什么不是我又回来了

已经说了我消失、你消失、我也消失；
但语言又回到“为什么不是我/你”。

32:46-33:15：消失没有收束，为什么不是我又回来了

32:46-33:15：消失没有收束，为什么不是我又回来了

33:00-33:10 ，画面开始从单一手面特写转为上下两张脸的垂直关系：一张脸在上方俯近，一张脸在下方仰躺，垫面、黑幕、冷蓝和暖黄光重新变得可辨。这个变化不是换场，而是暗场身体的内部退距。它把被手和眼周塞住的“坏眼睛”，稍稍拉回到身体同窗：脸对脸、上对下、垫面和黑幕重新显影。

32:46-33:15：消失没有收束，为什么不是我又回来了

32:46-33:15：消失没有收束，为什么不是我又回来了

声音上，这个回潮很清楚：

32:46-33:15：消失没有收束，为什么不是我又回来了

32:46-33:15：消失没有收束，为什么不是我又回来了

共同消失不是越来越无声。它从极薄尾部里抬升，尤其 我在你的眼睛里也看不到我了 和后续 为什么不是我/你 都比窗头厚。这个事实会改变写法：不要把这里写成“消失后的沉默”，而要写成“消失后的回潮”。

33:15-33:30：白场前的一帧，不是白场本身

33:15-33:30：白场前的一帧，不是白场本身

33:15-33:30：白场前的一帧，不是白场本身

旧材料最容易误导的地方在这里。旧 720p 页曾把 SAUNA BAR 写在 33:20 左右。但 4K 无字幕母文件的边界接触表显示：

33:15-33:30：白场前的一帧，不是白场本身

33:15-33:30：白场前的一帧，不是白场本身

因此，本窗 32:30-33:30 主体不能写成已经进入 SAUNA BAR ，更不能写成数字 2 已出现。当前窗只到白场前门槛。

33:15-33:30：白场前的一帧，不是白场本身

33:15-33:25 ，画面从极近脸部退到更宽的暗场身体空间：浅色垫面、黑幕/深色褶皱织物、蓝白强光、暖黄灯点和一具躺卧身体共同在场。这个退距很冷：经过共同消失和身份反问之后，电影没有立刻让人走向外部，而是先把身体放回垫面，让我们看到它仍在那里。

33:15-33:30：白场前的一帧，不是白场本身

33:28-33:29.9 ，镜头快速转向深色竖向褶皱织物。人物身体退到边缘或下缘，画面几乎被黑幕/布面接管。这个瞬间像是白场之前的关门动作：暗场先把脸和身体从中心撤掉，把画面交给布，再由下一帧切到 SAUNA BAR 的白。

33:15-33:30：白场前的一帧，不是白场本身

所以本窗结尾不是白色断口，而是白色断口的准备动作：

33:15-33:30：白场前的一帧，不是白场本身

暗场身体 -> 垫面退距 -> 深色织物 -> 33:30 白场切入

33:15-33:30：白场前的一帧，不是白场本身

这让下一窗的 SAUNA BAR 更刺眼。它不是从眼睛失败直接出现，而是从暗场布面和垫面尾声里被突然切出来。

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

本窗的声音分析要非常小心。它整体比上一窗薄，但薄不等于无声。

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

本地检测：

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

分段看，声音不是线性变小，而是有几次回潮：

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

这组数字给出一个声学结构：

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

没有传统旋律配乐在这里“解释情绪”。真正承担音乐组织的是：

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

这意味着， 你消失了 / 我也消失了 的可怕不在于它突然安静，而在于它在很薄的声床里仍然发声。声音没有替它爆发，也没有替它收尸；声音只是让这几句像坏系统日志一样继续出现。

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

稳写句：

声音音乐：共同消失不是安静，是低能量回潮

共同消失不是沉默终点，而是低能量声场中的回潮事件。

与上一窗和下一窗的连线

上一窗：

在你的眼睛里 / 看不到任何东西 / 我消失了

这一窗：

你消失了 / 我也消失了 / 我在你的眼睛里也看不到我了

下一窗从 33:30 开始必须重新写：

证据边界

可以写：

必须谨慎：

不能写：

最小结论

本窗把“消失”从单人宣告改成共同故障：

我找不到我；
你也失效；
我也失效；
眼睛仍旧不能把任何人送回来。

但电影没有马上切到数字或白场。它让暗场身体多停一会儿，让“为什么不是我/你”重新回潮，让声音在低能量里继续运行。真正的白色断口在下一帧。也正因为如此， 33:30 的白会更像一刀：不是解释共同消失，而是把共同消失切给另一个装置。