第三层尾段捕获游戏细读

# 第三层尾段捕获游戏细读

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-07；不表示已完成同行评审。

来源版本日期：2026-05-13

证据边界：本文为基于影片与既有资料的研究阐释；历史版本中的判断不等于现实人物事实或已获外部审稿确认的结论。

# 第三层尾段捕获游戏细读

关系图谱入口：第三层尾段捕获游戏图谱（馆内参考，未随本文公开）

## 结论

第三层尾段 `01:13:30-01:21:26` 的主线可以更精确地写成：

```text
跑出来
-> 跟我走
-> 替我在这呆着
-> 找不到/照不到
-> 去死吧
-> 安眠曲/睡吧
-> 去死同步
-> 玩这个
```

这不是一段单纯暴力戏，也不是单纯梦境。它把第三层前面所有问题压缩成一个[捕获游戏](/research/hs-48b4385335872656)：人从容器里跑出来，另一个声音试图带走/带回；被留下的人说你不能每次都找到/照到我；最后照料语言被改写成睡眠和执行程序。

## T0 字幕链

| 时间 | 角色 | 台词 | 功能 |
| --- | --- | --- | --- |
| `01:14:01` | Ricky | `你是怎么跑出来的` | 预设阿蒙属于某个容器，跑出来是异常。 |
| `01:15:11-01:15:16` | Ricky | `跟我走好不好 / 跟我走 / 跟我走` | 安抚转为带走/捕获。 |
| `01:16:09-01:16:20` | Ricky | `替我在这呆着吧 / 会有人来救你的 / 但那个人不是我` | 带走和留下同时成立，救援被否定。 |
| `01:17:39-01:18:01` | 阿蒙 | `你不能每次都找到我 / 你不能每次都照到我` | 看见转为搜索/照射；阿蒙把自己放进隐藏游戏。 |
| `01:18:59-01:19:09` | Ricky | `去死吧 / 去死吧` | 直接执行语句第一次出现。 |
| `01:19:41-01:20:15` | Ricky/阿蒙 | `安眠曲 / 睡吧 / 去死` | 照料、睡眠和处决被同步。 |
| `01:21:11-01:21:16` | Ricky | `我最喜欢玩这个了 / 你最喜欢玩这个了` | 游戏规则被明说，准备交给数字 `3`。 |

## T1 可见事实

### `01:17:20-01:18:50` 找不到/照不到

![v10-053 contact](/research/images/a51cd10ce783474e7bfe.webp)

本地接触表显示：室外院落/通道、长杆、织物/衣物、晾线或斜线、叠画身体、多层半透明人物、两人近距离对视连续出现。`你不能每次都找到我` 的字幕落在长杆/遮盖/叠影场景里；`你不能每次都照到我` 之后，画面转为更清晰的双人近景和被晾起的织物。

这说明“找不到/照不到”不是纯台词。它与遮挡、挂起、移动、搜索线、身体被布覆盖这些视觉事实绑定。

### `01:18:50-01:20:20` 安眠曲/睡吧/去死

![v10-054b contact](/research/images/b2d3e118a39c2d4b079d.webp)

本地接触表显示：从室外低位身体/贴近动作转入品红房间，黑衣站立人物、低位身体、墙上阴影、重影/残影持续出现。`睡吧` 和 `去死` 字幕并不是落在静态死亡图像上，而是在重影和身体位置变化中反复出现。

这说明“安眠曲”不是温柔修辞的终点，而是让身体进入可执行状态的声画程序。

## T2 MiMo 可用部分

已有 MiMo `v10-052` 对 `01:16:30-01:18:00` 的有效发现：

- 多层叠画混合户外场景、倒立阿蒙特写、织物和长杆。
- 阿蒙的笑声和 `你不能每次都找到我` 声音与画面身体脱钩，像被提取/播放的声源。
- 条纹裙女性/长杆操作是重要未命名视觉角色。

已有 MiMo `v10-054` 对 `01:19:30-01:21:00` 的有效发现：

- 品红/紫光室内、强墙面阴影、重影/残影和低位身体关系明显。
- `安眠曲 / 睡吧 / 去死` 形成温柔声音和执行动作的强对位。
- `01:20:14` Ricky/阿蒙 几乎同步 `去死`，但阿蒙主动/被动状态仍需人工复核。

2026-05-07 修复 Keychain 后新增 MiMo formal-safe 校验 `hs4g-third-layer-tail-mimo-fixed-20260507/01-19-30-01-21-00`：

- 认证已恢复，报告 `bad_output_reasons: []`，可作为 T2 候选。
- 新增可复核视听点：室内紫色空间与室外品红空间硬切/闪回式回返；墙上人形阴影作为独立视觉元素；室外屋檐、柱子、电线形成框架/遮挡；`Mommy loves you` 和 `Go die` 附近低频增强；尾部蓝色绳状物与紫色环境形成高对比。
- 边界：MiMo 对“短发人物/浅色头发人物”的描述只作为形式观察，角色仍以 V10 为准；蓝色绳状物的材质、固定源头和叙事功能仍需人工复核。

边界：MiMo 对细线材质、具体身体伤痕、道具品牌等判断不升为事实，只作为复核任务。

### 2026-05-13 Wave31 补强

新增 MiMo-Ricky阿蒙捕获游戏Wave31总账-2026-05-13（馆内参考，未随本文公开） 对 `01:13:30-01:22:30` 做六窗复跑，全部 `deep-film / 8fps / max`，共 `815306` tokens，`bad_output_reasons: []`。本轮不改变本页的 T0/V10 字幕底盘，但把[捕获游戏](/research/hs-48b4385335872656)的机制压得更清楚：

```text
跑出来
-> 不要害怕 / 跟我走
-> 替我在这呆着
-> 会有人来救你 / 但不是我
-> 找不到 / 照不到
-> 安眠曲 / 睡吧 / 妈妈喜欢你
-> 去死
-> 玩这个
-> 巨大 3 / 公开观察空间
```

Wave31 的核心增量不是把这段写得更“暴力”，而是把照顾语言如何转成捕获语言看清楚：`不要害怕`、`会有人来救你`、`安眠曲`、`睡吧`、`妈妈喜欢你` 都保留照顾/养育外壳，但功能逐步滑向带走、安排、救援撤回、睡眠执行和游戏命名。

阿蒙的主动性也因此更明确。`你不能每次都找到我 / 你不能每次都照到我` 不是单纯隐藏，而是拒绝总定位、总照射、总拍摄、总固定。Wave31 的长杆、织物、倒立脸、遮挡、叠影、墙影、门框和蓝线/光带候选，都应服务这个稳定判断：阿蒙不是退出可见性，而是暴露捕获系统不能每次成功。

本轮已另行沉淀为 [阿蒙Ricky捕获游戏与数字3门槛-2026-05-13](/research/hs-672df15eaeba2e80) 与 [捕获游戏](/research/hs-48b4385335872656)。边界仍需保留：Wave31 不能覆盖 V10/Owner 说话人；`去死` 先写为片内执行/状态转换/表演语言；亲密/身体相关舞台动作须降级为形式描述，具体动作等待 T0/T1 复核。

## 结构判断

### 1. `跑出来` 是尾段总钥匙

`你是怎么跑出来的` 暗示阿蒙本来应该被关在某个系统里。这个系统不必只有一个实体空间，它可能叠加了：

- 鱼缸/水容器；
- 眼镜/白光的观看容器；
- 剧场/仪器容器；
- 记忆/硬盘容器；
- 追捕游戏容器。

所以 `跑出来` 的力量在于它不说明容器，反而把前面所有容器同时召回。

### 2. `找到/照到` 是 `看见我吗` 的反转

第三层中段阿蒙问 `你这样能看见我吗`、`有光吗`。到尾段，她说 `你不能每次都找到我`、`你不能每次都照到我`。这是一条清楚变形：

```text
看见我吗
-> 有光吗
-> 还有白光吗
-> 找到我
-> 照到我
```

看见最初像亲密确认，后来变成搜索和照射。阿蒙从请求被看见，变成拒绝总是被找到/照到。

### 3. `睡吧/去死` 把照料语言变成执行语言

Ricky 的 `我给你唱一首安眠曲吧`、`睡吧` 在普通语境里是照料语言。但 V10 字幕和 T1 接触表显示，它与 `去死`、重影、低位身体、站立黑衣人物和墙上阴影同时出现。这里的照料不是救援，而是执行程序的包装。

### 4. `玩这个` 给第三层命名

`我最喜欢玩这个了 / 你最喜欢玩这个了` 把前面的捕获、照射、睡眠、死亡同步都命名为“玩”。这不是把暴力轻描淡写，而是说明关系已经被游戏化：规则比人更稳定，角色只是不断进入规则。

## 尾段的新鲜判断

第三层最后不是“Ricky 控制阿蒙”这么简单。更准确地说：

> 阿蒙先从系统里“跑出来”，Ricky 试图把她带回/带走；阿蒙通过“找不到/照不到”把自己改写成可隐藏对象；Ricky 再用安眠曲和去死把隐藏游戏改写成执行游戏；最后“玩这个”说明两人都被卷进同一套规则。

这也是为什么数字 `3` 可以在这里之后出现：第三层已经把私人关系训练成一种公开可观察、可重复、可执行的游戏机制。

## 复核问题

1. `跑出来` 的导演意图是否指向具体事件/空间，还是刻意叠加所有容器。
2. `01:17:20-01:18:50` 条纹裙女性/长杆操作者是谁，长杆是在撑衣、清理、遮挡，还是舞台装置操作。
3. `照到` 的“照”是灯光照射、摄影拍摄、搜寻发现，还是多义。
4. `01:20:14` 阿蒙同步 `去死` 是主动参与、被迫复述，还是声画错位。
5. `玩这个` 的“这个”是否可以定义为第三层完整[捕获游戏](/research/hs-48b4385335872656)，而不是单一动作。

## 相关页面

- MiMo修复后第三层微复核总账（馆内参考，未随本文公开）
- [04-第三章-条件视觉与认识论中介-E3E4](/research/hs-b2022ac5e07e9e23)
- [第三四部分感觉图谱-培根身体电影](/research/hs-549c9c525af99e02)
- 第三层尾段导演复核清单（馆内参考，未随本文公开）

第三层尾段捕获游戏细读

关系图谱入口：第三层尾段捕获游戏图谱（馆内参考，未随本文公开）

结论

第三层尾段 01:13:30-01:21:26 的主线可以更精确地写成：

这不是一段单纯暴力戏，也不是单纯梦境。它把第三层前面所有问题压缩成一个 捕获游戏 ：人从容器里跑出来，另一个声音试图带走/带回；被留下的人说你不能每次都找到/照到我；最后照料语言被改写成睡眠和执行程序。

T0 字幕链

时间 角色 台词 功能

01:14:01 Ricky 你是怎么跑出来的 预设阿蒙属于某个容器，跑出来是异常。

01:15:11-01:15:16 Ricky 跟我走好不好 / 跟我走 / 跟我走 安抚转为带走/捕获。

01:16:09-01:16:20 Ricky 替我在这呆着吧 / 会有人来救你的 / 但那个人不是我 带走和留下同时成立，救援被否定。

01:17:39-01:18:01 阿蒙 你不能每次都找到我 / 你不能每次都照到我 看见转为搜索/照射；阿蒙把自己放进隐藏游戏。

01:18:59-01:19:09 Ricky 去死吧 / 去死吧 直接执行语句第一次出现。

01:19:41-01:20:15 Ricky/阿蒙 安眠曲 / 睡吧 / 去死 照料、睡眠和处决被同步。

01:21:11-01:21:16 Ricky 我最喜欢玩这个了 / 你最喜欢玩这个了 游戏规则被明说，准备交给数字 3 。

T1 可见事实

01:17:20-01:18:50 找不到/照不到

本地接触表显示：室外院落/通道、长杆、织物/衣物、晾线或斜线、叠画身体、多层半透明人物、两人近距离对视连续出现。 你不能每次都找到我 的字幕落在长杆/遮盖/叠影场景里； 你不能每次都照到我 之后，画面转为更清晰的双人近景和被晾起的织物。

01:18:50-01:20:20 安眠曲/睡吧/去死

本地接触表显示：从室外低位身体/贴近动作转入品红房间，黑衣站立人物、低位身体、墙上阴影、重影/残影持续出现。 睡吧 和 去死 字幕并不是落在静态死亡图像上，而是在重影和身体位置变化中反复出现。

这说明“安眠曲”不是温柔修辞的终点，而是让身体进入可执行状态的声画程序。

T2 MiMo 可用部分

已有 MiMo v10-052 对 01:16:30-01:18:00 的有效发现：

多层叠画混合户外场景、倒立阿蒙特写、织物和长杆。

阿蒙的笑声和 你不能每次都找到我 声音与画面身体脱钩，像被提取/播放的声源。

条纹裙女性/长杆操作是重要未命名视觉角色。

已有 MiMo v10-054 对 01:19:30-01:21:00 的有效发现：

品红/紫光室内、强墙面阴影、重影/残影和低位身体关系明显。

安眠曲 / 睡吧 / 去死 形成温柔声音和执行动作的强对位。

01:20:14 Ricky/阿蒙 几乎同步 去死 ，但阿蒙主动/被动状态仍需人工复核。

2026-05-07 修复 Keychain 后新增 MiMo formal-safe 校验 hs4g-third-layer-tail-mimo-fixed-20260507/01-19-30-01-21-00 ：

认证已恢复，报告 bad_output_reasons: [] ，可作为 T2 候选。

新增可复核视听点：室内紫色空间与室外品红空间硬切/闪回式回返；墙上人形阴影作为独立视觉元素；室外屋檐、柱子、电线形成框架/遮挡； Mommy loves you 和 Go die 附近低频增强；尾部蓝色绳状物与紫色环境形成高对比。

2026-05-13 Wave31 补强

新增 MiMo-Ricky阿蒙捕获游戏Wave31总账-2026-05-13（馆内参考，未随本文公开） 对 01:13:30-01:22:30 做六窗复跑，全部 deep-film / 8fps / max ，共 815306 tokens， bad_output_reasons: [] 。本轮不改变本页的 T0/V10 字幕底盘，但把 捕获游戏 的机制压得更清楚：

Wave31 的核心增量不是把这段写得更“暴力”，而是把照顾语言如何转成捕获语言看清楚： 不要害怕 、 会有人来救你 、 安眠曲 、 睡吧 、 妈妈喜欢你 都保留照顾/养育外壳，但功能逐步滑向带走、安排、救援撤回、睡眠执行和游戏命名。

阿蒙的主动性也因此更明确。 你不能每次都找到我 / 你不能每次都照到我 不是单纯隐藏，而是拒绝总定位、总照射、总拍摄、总固定。Wave31 的长杆、织物、倒立脸、遮挡、叠影、墙影、门框和蓝线/光带候选，都应服务这个稳定判断：阿蒙不是退出可见性，而是暴露捕获系统不能每次成功。

本轮已另行沉淀为 阿蒙Ricky捕获游戏与数字3门槛-2026-05-13 与 捕获游戏 。边界仍需保留：Wave31 不能覆盖 V10/Owner 说话人； 去死 先写为片内执行/状态转换/表演语言；亲密/身体相关舞台动作须降级为形式描述，具体动作等待 T0/T1 复核。

结构判断

结构判断
1. 跑出来 是尾段总钥匙

1. 跑出来 是尾段总钥匙

结构判断
1. 跑出来 是尾段总钥匙

你是怎么跑出来的 暗示阿蒙本来应该被关在某个系统里。这个系统不必只有一个实体空间，它可能叠加了：

结构判断
1. 跑出来 是尾段总钥匙

鱼缸/水容器；

结构判断
1. 跑出来 是尾段总钥匙

眼镜/白光的观看容器；

结构判断
1. 跑出来 是尾段总钥匙

剧场/仪器容器；

结构判断
1. 跑出来 是尾段总钥匙

记忆/硬盘容器；

结构判断
1. 跑出来 是尾段总钥匙

追捕游戏容器。

结构判断
1. 跑出来 是尾段总钥匙

所以 跑出来 的力量在于它不说明容器，反而把前面所有容器同时召回。

结构判断
2. 找到/照到 是 看见我吗 的反转

2. 找到/照到 是 看见我吗 的反转

结构判断
2. 找到/照到 是 看见我吗 的反转

第三层中段阿蒙问 你这样能看见我吗 、 有光吗 。到尾段，她说 你不能每次都找到我 、 你不能每次都照到我 。这是一条清楚变形：

结构判断
2. 找到/照到 是 看见我吗 的反转

看见我吗
-> 有光吗
-> 还有白光吗
-> 找到我
-> 照到我

结构判断
2. 找到/照到 是 看见我吗 的反转

结构判断
3. 睡吧/去死 把照料语言变成执行语言

3. 睡吧/去死 把照料语言变成执行语言

结构判断
3. 睡吧/去死 把照料语言变成执行语言

Ricky 的 我给你唱一首安眠曲吧 、 睡吧 在普通语境里是照料语言。但 V10 字幕和 T1 接触表显示，它与 去死 、重影、低位身体、站立黑衣人物和墙上阴影同时出现。这里的照料不是救援，而是执行程序的包装。

结构判断
4. 玩这个 给第三层命名

4. 玩这个 给第三层命名

结构判断
4. 玩这个 给第三层命名

我最喜欢玩这个了 / 你最喜欢玩这个了 把前面的捕获、照射、睡眠、死亡同步都命名为“玩”。这不是把暴力轻描淡写，而是说明关系已经被游戏化：规则比人更稳定，角色只是不断进入规则。

尾段的新鲜判断

第三层最后不是“Ricky 控制阿蒙”这么简单。更准确地说：

这也是为什么数字 3 可以在这里之后出现：第三层已经把私人关系训练成一种公开可观察、可重复、可执行的游戏机制。

复核问题

跑出来 的导演意图是否指向具体事件/空间，还是刻意叠加所有容器。

01:17:20-01:18:50 条纹裙女性/长杆操作者是谁，长杆是在撑衣、清理、遮挡，还是舞台装置操作。

照到 的“照”是灯光照射、摄影拍摄、搜寻发现，还是多义。

01:20:14 阿蒙同步 去死 是主动参与、被迫复述，还是声画错位。

玩这个 的“这个”是否可以定义为第三层完整 捕获游戏 ，而不是单一动作。

相关页面

MiMo修复后第三层微复核总账（馆内参考，未随本文公开）

04-第三章-条件视觉与认识论中介-E3E4

第三四部分感觉图谱-培根身体电影

第三层尾段导演复核清单（馆内参考，未随本文公开）


说法空白

literal links and image references in the public edition; no inferred semantic support

# 说法空白

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-24

证据边界：本页只命名片中说话关系已经被打开之后，说话者仍无法给出说法/表达方式的机制。不得把它写成心理透明、私人对话完成、关系和解、关怀成功、配乐事实、设备事实、工具意图事实或口型声源裁决。具体声画事实回到 T0/T1/T2 来源。

# 说法空白

## 定义

`说法空白` 指片中一种细小但关键的句法/声画机制：说话关系已经被打开，但说话方式没有随之出现。人物并不是不知道“对象是谁”，而是不知道“该怎么和这个对象说”。

最短公式：

```text
relation is opened,
speech form fails.
```

中文公式：

```text
关系被说出来了。
说法没有出现。
```

它和 [办法空白回返](/research/hs-94358cbbc4a8c6be) 不同。办法空白问的是：

```text
我该怎么办？
```

说法空白问的是：

```text
我该怎么和你说？
```

## #1045：我也不知道该怎么和你说

当前最清楚的例子是 #1045：

```text
#1043 我不知道该怎么办
#1044 有些时候和你说话
#1045 我也不知道该怎么和你说
```

#1044 是 [说话关系入口](/research/hs-955baa36c2ff65c9)。它把 #1043 的行动方法空白推进到 `和你说话`。#1045 随即把这个入口收窄：

```text
和你说话
-> 怎么和你说
```

所以 #1045 不是简单重复 `不知道`，而是改变 `不知道` 的对象。它从行动层转到表达层。

## 声音规则

#1045 在声音上不是升级：

```text
#1044 exact RMS=-16.6070dBFS
#1045 exact RMS=-23.2056dBFS
#1046 exact RMS=-18.7615dBFS
```

#1045 比 #1044 低 `6.5986dB`。它不是 #1044 的更强延长，而是从 #1044 的强入口撤低。

句内也前强后撤：

```text
first_half RMS=-21.3355dBFS
tail_half  RMS=-26.5610dBFS
q1         RMS=-20.3007dBFS
q4         RMS=-26.1994dBFS
```

安全写法：

```text
speech relation is opened strongly,
speech form returns weakly.
```

中文：

```text
说话关系被强一点地打开，
说法却低下去。
```

## 声音-音乐边界

#1045 全句左右声道同相：

```text
stereo_corr=1.000000
side_mid_ratio=0
```

后半有低能高频边缘，但不能写成音乐：

```text
q3 RMS=-26.9555dBFS
q3 high8000_12000_ratio=0.115746
e6 RMS=-30.4599dBFS
e6 high8000_12000_ratio=0.373309
```

规则：

```text
speech-form blank != score cue
low high-frequency edge != music
mono-like centered voice != spatial opening
```

不能把 #1045 写成配乐、设备提示、无线电声像或声道空间打开。

## 画面规则

说法空白不自动生成私人对话空间。#1045 的画面仍在 [身体标记](/research/hs-bf3c46ebfee01dbb) 与 [公开观察机器](/research/hs-c8bf508be7798abe) 的场里：身体表面、标记、膜面、手部操作、前景遮挡和边缘观看痕迹继续存在。

帧差支持同场连续：

```text
1044_tail -> 1045_start_near mean_abs_rgb_diff=0.010092
1045_tail -> 1045_end_gap_start mean_abs_rgb_diff=0.008946
```

因此：

```text
speech form fails
inside the body-operation field.
```

中文：

```text
不知道怎么说，
但不是在私密谈话空间里不知道。
它仍在身体操作场里不知道。
```

## 与程序化关怀和照顾债

#1046 说：

```text
我想让你过得好一点
```

这让 #1045 更锋利。因为关怀目标出现之前，已经有两个空白：

```text
怎么办空白
说法空白
```

所以这里不是关怀成功，而是关怀目标被迫经过失败接口：

```text
不知道该怎么办
-> 不知道该怎么说
-> 想让你过得好一点
```

这可以接入 [程序化关怀](/research/hs-edbebfb6b1d838c0) 和 [照顾债](/research/hs-b5e19b086eb4ba20)：关怀不是被否定，而是变成必须说、必须做、却没有说法和办法的债。

## 使用限制

可以写：

- #1045 是 #1044 之后的说法空白。
- #1045 不比 #1044 更强，它在声学上撤低。
- #1045 把 `和你说话` 收窄成 `怎么和你说`。
- #1045 的画面没有离开身体标记/公开观看场。

不能写：

- #1045 证明人物真实心理透明。
- #1045 已经进入私人对话空间。
- #1045 证明关系修复失败或完成。
- #1045 有可确认配乐、设备提示、无线电声像或声道空间打开。
- #1045 的工具、图案、动作意图或口型同步由 MiMo 直接裁决。

稳定链条：

```text
办法空白回返
-> 说话关系入口
-> 说法空白
-> 关怀目标句
```

说法空白

定义

说法空白 指片中一种细小但关键的句法/声画机制：说话关系已经被打开，但说话方式没有随之出现。人物并不是不知道“对象是谁”，而是不知道“该怎么和这个对象说”。

最短公式：

relation is opened,
speech form fails.

中文公式：

关系被说出来了。
说法没有出现。

它和 办法空白回返 不同。办法空白问的是：

我该怎么办？

说法空白问的是：

我该怎么和你说？

#1045：我也不知道该怎么和你说

#1045：我也不知道该怎么和你说

#1045：我也不知道该怎么和你说

当前最清楚的例子是 #1045：

#1045：我也不知道该怎么和你说

1044 是 说话关系入口 。它把 #1043 的行动方法空白推进到 和你说话 。#1045 随即把这个入口收窄：

和你说话
-> 怎么和你说

所以 #1045 不是简单重复 不知道 ，而是改变 不知道 的对象。它从行动层转到表达层。

声音规则

1045 在声音上不是升级：

1045 在声音上不是升级：

1045 在声音上不是升级：

1045 比 #1044 低 6.5986dB 。它不是 #1044 的更强延长，而是从 #1044 的强入口撤低。

句内也前强后撤：

安全写法：

中文：

说话关系被强一点地打开，
说法却低下去。

声音-音乐边界

1045 全句左右声道同相：

1045 全句左右声道同相：

1045 全句左右声道同相：

stereo_corr=1.000000
side_mid_ratio=0

1045 全句左右声道同相：

后半有低能高频边缘，但不能写成音乐：

1045 全句左右声道同相：

1045 全句左右声道同相：

规则：

1045 全句左右声道同相：

1045 全句左右声道同相：

不能把 #1045 写成配乐、设备提示、无线电声像或声道空间打开。

画面规则

说法空白不自动生成私人对话空间。#1045 的画面仍在 身体标记 与 公开观察机器 的场里：身体表面、标记、膜面、手部操作、前景遮挡和边缘观看痕迹继续存在。

帧差支持同场连续：

因此：

中文：

不知道怎么说，
但不是在私密谈话空间里不知道。
它仍在身体操作场里不知道。

与程序化关怀和照顾债

1046 说：

我想让你过得好一点

这让 #1045 更锋利。因为关怀目标出现之前，已经有两个空白：

怎么办空白
说法空白

所以这里不是关怀成功，而是关怀目标被迫经过失败接口：

不知道该怎么办
-> 不知道该怎么说
-> 想让你过得好一点

这可以接入 程序化关怀 和 照顾债 ：关怀不是被否定，而是变成必须说、必须做、却没有说法和办法的债。

使用限制

可以写：

1045 是 #1044 之后的说法空白。

1045 不比 #1044 更强，它在声学上撤低。

1045 把 和你说话 收窄成 怎么和你说 。

1045 的画面没有离开身体标记/公开观看场。

不能写：

1045 证明人物真实心理透明。

1045 已经进入私人对话空间。

1045 证明关系修复失败或完成。

1045 有可确认配乐、设备提示、无线电声像或声道空间打开。

1045 的工具、图案、动作意图或口型同步由 MiMo 直接裁决。

稳定链条：

办法空白回返
-> 说话关系入口
-> 说法空白
-> 关怀目标句


档案静默

# 档案静默

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-07-12

证据边界：本页为第六部分数字5到结束的 T3 概念入口。数字5到结束按 T0 分段校正为第六部分，不并回第四或第五部分主体；具体声画事实仍以 T0/T1 来源为准，MiMo/T2 只作候选。

## 档案静默机制

```mermaid
flowchart TB
    A["档案被创建"] --> B["档案被维护"]
    B --> C["档案被查询"]
    C --> D{"查询结果？"}
    D -->|有| E["返回结果"]
    D -->|无| F["档案静默"]
    F --> G["不回应"]
    F --> H["不解释"]
    F --> I["不补充"]
    G --> J["静默本身成为证据"]
    H --> J
    I --> J
    style F fill:#d2a8ff,stroke:#d2a8ff,color:#000,font-size:16px
```

## 静默的类型

```mermaid
flowchart LR
    A["静默"] --> B["拒绝静默"]
    A --> C["不能静默"]
    A --> D["不想静默"]
    A --> E["档案静默"]
    B --> F["主动选择"]
    C --> G["被迫沉默"]
    D --> H["情感压抑"]
    E --> I["系统性不回应"]
```

# 档案静默

`档案静默` 指第六部分（数字 `5-结束`）中，影片把第五部分的后台声场和残影后效继续交给名单、标识、黑场、安静和最终归档；保存仍然发生，但保存不再被写成占有、解决或完全理解。

它不是“什么都没有了”。它是一种最终纪律：事件已经发生，关系已经撤销，残余已经进入数字和名单，但电影拒绝让任何一个系统宣称“我已经拥有了它”。静默不是删除，而是占有权的撤回。

核心公式：

```text
残影仍在返回。
名单和标识上前。
黑场与安静接管。
事件被交给记忆。
记忆不能等同占有。
归档不能等同理解。
保存继续，但解释权被降噪。
```

可写锚点：

- `5-结束` 是第六部分，按 T0 分段校正独立于第四/第五部分主体。
- 官网六部分导览将第六部分公开命名为 `Archive / Silence`。
- 第五部分后台声场之后，第六部分应被理解为保存伦理的进一步冷却：名单、标识、黑场和安静把事件交给记忆，同时拒绝把保存等同于占有。

使用边界：

- 不把档案静默写成事件已被彻底解决。
- 不把名单、logo、黑场或静默反向写成第四部分主体。
- 不在未细读前新增第六部分具体声画事实裁决。

## 朴素版总结

第六部分不是电影“黑掉就完了”。它先把人、制作劳动、拍摄地点、特别鸣谢和当晚观众写进片尾，再让 `p4 theater / present photosynthesis psychology permanent`、近黑画面和静默接住最后的结束。旧 `p4 theater` 读法已被 2026-05-24 用户/Owner T0 校正覆盖。

它做的不是解释一切，而是把能保存的保存下来。名单承认发生过，标识留下最后的签名，黑场和安静让电影停止继续索取新的回答。

因此，`档案静默` 最稳的说法是：电影保存事件，但不假装已经拥有事件；它把能写的写出来，把不能写完的留在安静里。

详见 [第六部分朴素总结-名单标识黑场和安静如何结束电影-2026-05-24](/research/hs-1f4ddb1b2c20e929)。

## 第五轮正反合补丁：档案降噪不占有

[概念生产正反合第五轮-档案静默反咬后台续声-2026-05-26](/research/hs-00774639de73b886) 用本概念反咬 [后台声场](/research/hs-b58bddc5bb6405d2) 后，把本概念的当前口径压成：

```text
档案降噪不占有。
```

意思是：第六部分不是把第五部分的后台声场继续无限放大，而是把它降到可保存的最低结构：人名、职能、地点、特别鸣谢、观众感谢、`p4 theater`、近黑和静默。

这种降噪不是删除。它保存发生过的劳动和关系，但不再要求人物继续表演，不再要求观众继续给出反应，也不把名单、标志和静默写成“已经解释完一切”。

最稳链条是：

```text
后台继续发声
-> 名单和场地接管
-> 特别鸣谢承认名单不完整
-> 观众感谢承认观看条件
-> p4 theater 标志接管
-> 静默停止继续占有
```

所以，档案静默不是声音的失败，而是电影最终学会停手。

使用边界补充：

- 不把静默写成全片最后两分钟全黑全静；连续静默和近黑区间必须回到 T1 本地复核。

## 2026-06-16 低亮度签名补充

[p4-theater近黑细读-四词签名如何成为最后的限权-2026-06-16](/research/hs-218871842020672e) 把本概念的末端再压窄：档案静默不是 logo 之后才开始的抽象安静，而是在 `p4 theater` 与四词进入近黑、连续静默开始后形成的一种限权。标志和四词仍可见，但亮度被压低；声音进入连续静默，但并非整段片尾都静音。由此，档案静默不是“没有了”，而是“还能留下这一点，但不能再继续发亮”。

[首尾黑度细读-从被扣留图像到低亮度签名-2026-06-16](/research/hs-c1fb3b8773320e9a) 进一步区分片头静默与片尾静默：片头的 `00:00-00:03.5` 是启动前的扣留，片尾的 `02:36:05.927` 后连续静默则是归档后的停手。前者让观看先承认自己还不能拥有图像，后者让保存承认自己不能继续占有事件。

## 与第五到第六过渡的关系

档案静默是第五到第六部分过渡的接收端。后台声场通过 [声场退席](/research/hs-776850e3c82ef99c) 交出组织权后，档案静默接管并把残余压成名单、职能、地点的扁平条目。这个接管过程涉及 [密度压平](/research/hs-4c4b91a85567ff70)（多层叠加被压缩为单层）和 [光位转签](/research/hs-1dea426f92b1c6d6)（光从空间书写转为档案签名）。详见 [第五到第六部分过渡-后台声场如何移交档案静默-2026-05-28](/research/hs-4049cb7947f76552)。

## P1 出口骨架审读

本页的 T0 边界来自两条用户校正：`5-结束` 是第六部分，最终 logo 应写作 `p4 theater`，且不得把第五部分后台声场并入第六部分。片尾最终演职鸣谢、logo、黑场本地复核提供 T1 声画与黑度/静默检测支撑，说明片尾不是“全黑全静”，而是名单、职能、场地、特别鸣谢、观众感谢、机构标志和近黑静默的渐进封盘。

因此，[档案静默](/research/hs-a82f5f8cf8b3ca74) 可以作为第六部分书稿骨架，说明保存如何停止占有。它不能把片尾名单写成现实身份最终裁决，也不能把 `p4 theater` 标志写成全片意义的闭合答案；静默只能说明电影停止继续索取新的表演和解释，不能反向抹除前面残余声轨、名单裂缝或第五部分后台声场。

## 学术谱系定位

本概念与以下学术传统对话。详见 [Agency第五轮纯学术理论对齐-2026-05-26](/research/hs-f010ebc68ec7843e)。

**核心对话**：

- Derrida《Archive Fever》的"档案热"(mal d'archive)：Derrida 说档案的内在矛盾是：它既保存又破坏，既记忆又遗忘——每次归档都是选择性遗忘，这种暴力是不可避免的。档案静默提出了一个不同的命题：**档案静默不是档案的内在暴力，而是有意识的退场决定**——不是"被迫遗忘"，而是"选择停止占有"。
- Foucault《知识考古学》的档案概念：Foucault 把档案理解为话语实践的规则系统。档案静默中的"档案"更具体——名单、职能、场地、特别鸣谢、观众感谢、`p4 theater`——**每一个条目都是可追溯的保存行为**，而近黑与静默是保存之后的退场。

**差异与原创**：与 Derrida 的关键差异在于"选择"：Derrida 认为档案暴力是不可避免的结构性矛盾，档案静默是一种**可以被做出的决定**——电影选择了"保存但不占有"。这种选择不是哲学思辨，而是在声画层面可被追溯的具体行为：名单出现（保存），`p4 theater` 出现（签名），近黑与静默（退场）。

**推荐引用路径**：Derrida 档案热 -> 档案静默（从不可避免的暴力到有意识的退场）

## 2026-07-12 第十二章接口

[20-样章-演出结束以后-档案还在工作-2026-07-12](/research/hs-c2e2c0afed687462)与21-第八阶段证据审计-档案还在工作正式章-2026-07-12（馆内参考，未随本文公开）重申本概念的分段前提：数字 `4→5` 首先属于第五部分后台续行，数字 `5` 后才逐步进入第六部分的名单、职能、场地、鸣谢、`p4 theater` 与近静；静默不是从口头结束句立即开始。署名和机构标志只属归档字段，不裁定现实权属。[2026-07-12-人类投降派1080p与4K技术资产端点差异初核](/research/hs-a1ff738515af13bc)显示1080p与4K资产端点相差 `10.220667s`，因此 `02:36:05.927` 的连续近静只先描述当前4K资产；完整差分以前，不把端点差异命名为两个剪辑版本。

档案静默机制

静默的类型

档案静默

档案静默 指第六部分（数字 5-结束 ）中，影片把第五部分的后台声场和残影后效继续交给名单、标识、黑场、安静和最终归档；保存仍然发生，但保存不再被写成占有、解决或完全理解。

核心公式：

可写锚点：

5-结束 是第六部分，按 T0 分段校正独立于第四/第五部分主体。

官网六部分导览将第六部分公开命名为 Archive / Silence 。

使用边界：

不把档案静默写成事件已被彻底解决。

不把名单、logo、黑场或静默反向写成第四部分主体。

不在未细读前新增第六部分具体声画事实裁决。

朴素版总结

第六部分不是电影“黑掉就完了”。它先把人、制作劳动、拍摄地点、特别鸣谢和当晚观众写进片尾，再让 p4 theater / present photosynthesis psychology permanent 、近黑画面和静默接住最后的结束。旧 p4 theater 读法已被 2026-05-24 用户/Owner T0 校正覆盖。

因此， 档案静默 最稳的说法是：电影保存事件，但不假装已经拥有事件；它把能写的写出来，把不能写完的留在安静里。

详见 第六部分朴素总结-名单标识黑场和安静如何结束电影-2026-05-24 。

第五轮正反合补丁：档案降噪不占有

第五轮正反合补丁：档案降噪不占有

第五轮正反合补丁：档案降噪不占有

概念生产正反合第五轮-档案静默反咬后台续声-2026-05-26 用本概念反咬 后台声场 后，把本概念的当前口径压成：

第五轮正反合补丁：档案降噪不占有

档案降噪不占有。

第五轮正反合补丁：档案降噪不占有

意思是：第六部分不是把第五部分的后台声场继续无限放大，而是把它降到可保存的最低结构：人名、职能、地点、特别鸣谢、观众感谢、 p4 theater 、近黑和静默。

第五轮正反合补丁：档案降噪不占有

第五轮正反合补丁：档案降噪不占有

最稳链条是：

第五轮正反合补丁：档案降噪不占有

第五轮正反合补丁：档案降噪不占有

所以，档案静默不是声音的失败，而是电影最终学会停手。

第五轮正反合补丁：档案降噪不占有

使用边界补充：

第五轮正反合补丁：档案降噪不占有

2026-06-16 低亮度签名补充

p4-theater近黑细读-四词签名如何成为最后的限权-2026-06-16 把本概念的末端再压窄：档案静默不是 logo 之后才开始的抽象安静，而是在 p4 theater 与四词进入近黑、连续静默开始后形成的一种限权。标志和四词仍可见，但亮度被压低；声音进入连续静默，但并非整段片尾都静音。由此，档案静默不是“没有了”，而是“还能留下这一点，但不能再继续发亮”。

首尾黑度细读-从被扣留图像到低亮度签名-2026-06-16 进一步区分片头静默与片尾静默：片头的 00:00-00:03.5 是启动前的扣留，片尾的 02:36:05.927 后连续静默则是归档后的停手。前者让观看先承认自己还不能拥有图像，后者让保存承认自己不能继续占有事件。

与第五到第六过渡的关系

档案静默是第五到第六部分过渡的接收端。后台声场通过 声场退席 交出组织权后，档案静默接管并把残余压成名单、职能、地点的扁平条目。这个接管过程涉及 密度压平 （多层叠加被压缩为单层）和 光位转签 （光从空间书写转为档案签名）。详见 第五到第六部分过渡-后台声场如何移交档案静默-2026-05-28 。

P1 出口骨架审读

本页的 T0 边界来自两条用户校正： 5-结束 是第六部分，最终 logo 应写作 p4 theater ，且不得把第五部分后台声场并入第六部分。片尾最终演职鸣谢、logo、黑场本地复核提供 T1 声画与黑度/静默检测支撑，说明片尾不是“全黑全静”，而是名单、职能、场地、特别鸣谢、观众感谢、机构标志和近黑静默的渐进封盘。

因此， 档案静默 可以作为第六部分书稿骨架，说明保存如何停止占有。它不能把片尾名单写成现实身份最终裁决，也不能把 p4 theater 标志写成全片意义的闭合答案；静默只能说明电影停止继续索取新的表演和解释，不能反向抹除前面残余声轨、名单裂缝或第五部分后台声场。

学术谱系定位

本概念与以下学术传统对话。详见 Agency第五轮纯学术理论对齐-2026-05-26 。

核心对话 ：

Derrida《Archive Fever》的"档案热"(mal d'archive)：Derrida 说档案的内在矛盾是：它既保存又破坏，既记忆又遗忘——每次归档都是选择性遗忘，这种暴力是不可避免的。档案静默提出了一个不同的命题： 档案静默不是档案的内在暴力，而是有意识的退场决定 ——不是"被迫遗忘"，而是"选择停止占有"。

Foucault《知识考古学》的档案概念：Foucault 把档案理解为话语实践的规则系统。档案静默中的"档案"更具体——名单、职能、场地、特别鸣谢、观众感谢、 p4 theater —— 每一个条目都是可追溯的保存行为 ，而近黑与静默是保存之后的退场。

差异与原创 ：与 Derrida 的关键差异在于"选择"：Derrida 认为档案暴力是不可避免的结构性矛盾，档案静默是一种 可以被做出的决定 ——电影选择了"保存但不占有"。这种选择不是哲学思辨，而是在声画层面可被追溯的具体行为：名单出现（保存）， p4 theater 出现（签名），近黑与静默（退场）。

推荐引用路径 ：Derrida 档案热 -> 档案静默（从不可避免的暴力到有意识的退场）

2026-07-12 第十二章接口

20-样章-演出结束以后-档案还在工作-2026-07-12 与21-第八阶段证据审计-档案还在工作正式章-2026-07-12（馆内参考，未随本文公开）重申本概念的分段前提：数字 4→5 首先属于第五部分后台续行，数字 5 后才逐步进入第六部分的名单、职能、场地、鸣谢、 p4 theater 与近静；静默不是从口头结束句立即开始。署名和机构标志只属归档字段，不裁定现实权属。 2026-07-12-人类投降派1080p与4K技术资产端点差异初核 显示1080p与4K资产端点相差 10.220667s ，因此 02:36:05.927 的连续近静只先描述当前4K资产；完整差分以前，不把端点差异命名为两个剪辑版本。


MiMo 4K无字幕第986做些什么到987你说话呀标准 API 声画音频复核

# MiMo 4K无字幕第986做些什么到987你说话呀标准 API 声画音频复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-22

证据边界：本页为 MiMo 标准 API T2 候选摘要，用于补充 #986 精确句、#986 后到 #987 前等待段和 #987 入声的声画观察与音乐边界。T0 台词、说话人、时间码以逐时轴账为准；T1 声音、峰值、scene detect、silencedetect 和画面指标以本地 4K 复核页为准。MiMo 对可见人物性别/身份、声源、口型、工具、图案、动作意图、空间归属、静音和音乐裁决不得覆盖 T0/T1。

# MiMo 4K无字幕第986做些什么到987你说话呀标准 API 声画音频复核

本页记录对 #986 阿蒙 `我也不知道我该做些什么`、#986 后到 #987 前等待段，以及 #987 `你说话呀` 入声的 MiMo 标准 API 复核。运行素材来自本地 4K 无字幕母文件切片；运行过程不保存、不复述任何密钥。

## 运行记录

素材目录：

`inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260622/986-do-what-nooffset/`

| 报告 | 时间窗 | 模式 | usage | 状态 |
|---|---:|---|---:|---|
| `mimo-newkey-20260622/986-exact-do-what-video-standard-api/mimo-report.md` | `01:32:53.566-01:32:55.066` | video deep-film, fps=8, max | total `7306`; video `5280`; audio `9` | 可用，T2 |
| `mimo-newkey-20260622/986-exact-do-what-audio-sound-music-standard-api/mimo-audio-report.md` | `01:32:53.566-01:32:55.066` | audio analysis | total `1614`; audio `10` | 可用，T2 |
| `mimo-newkey-20260622/986-to987-chain-video-standard-api/mimo-report.md` | `01:32:53.566-01:33:10.400` | video deep-film, fps=6, max | total `48515`; video `44880`; audio `105` | 可用，T2 |
| `mimo-newkey-20260622/986-to987-wait-audio-sound-music-standard-api/mimo-audio-report.md` | `01:32:55.066-01:33:09.233` | audio analysis | total `2142`; audio `89` | 可用，T2 |

## 可保留的 T2 方向

- #986 精确视频报告支持：画面是低角度、近距离、局部身体和黑色遮挡，缺少清楚面部、口型、任务物和目标物。
- #986 精确视频报告支持：台词中的 `做些什么` 没有被画面解释成具体任务；可见的是身体在场和空间/材料压力，而不是行动答案。
- #986 精确音频报告支持：人声前强后弱，`我也不知道` 更清楚，`做些什么` 尾部气声化、衰减；背景是底噪和低频持续声，无可确认音乐。
- #986 到 #987 连续视频报告支持：#986 后画面转向半透明塑料/膜面、暖橙光、黑色线条/弧线/圆线候选和黑衣身体靠近材料动作；#987 入声时画面没有切到清楚说话者口型，而是压在持续材料动作上。
- #986 到 #987 等待音频报告支持：等待段不是沉默，全程无人声台词但有低频底噪、窸窣/摩擦类材料声候选和接近 #987 前的高频短促事件。
- 四条报告一致支持：无旋律、和声、节拍、固定音高中心或可确认配乐进出；更稳应写为非音乐性声场。

## 必须降级或不采用

### 可见身份、声源与口型降级

MiMo 把 #986 精确段描述为某种 POV/持机者视角，并把声音标成男性；连续视频报告也对画面中人物性别作了推断。所有这些都不能覆盖 T0/T1。稳写只保留：

```text
低角度身体局部；
黑色遮挡；
无清楚面部；
无可裁决口型；
可见人物身份不裁决。
```

### 工具、图案和动作意图降级

连续视频报告把工具写成黑色马克笔，把图案写成螺旋/圆形，并把动作解释为绘制。T1 只支持黑色线条/弧线/圆线候选、膜面/塑料、黑衣身体靠近材料动作和暖橙光。稳写为：

```text
膜面/塑料上的黑色线条或弧线候选；
手/工具/绘制动作只作候选；
图案、工具类型和意图均不裁决。
```

### 等待不是静默，但材料声源不裁决

MiMo 等待音频报告说有柔软材料摩擦和高频点击/碰撞声，这与本地 T1 的非静默、高频峰值方向相合。但具体声源不能裁决为塑料、金属、按键、工具或设备。T1 已确认：

```text
等待段 RMS=-29.6550dBFS
Peak=-0.0631dBFS
最强 250ms 在 01:33:07.166-01:33:07.416
无 silence event
```

所以采用“材料/空间声候选”和“高频短促事件”，不采用具体物件来源。

### 音乐边界压低

MiMo 四条报告都没有确认可辨识音乐。结合本地频谱和波形，本段不能写成配乐段、音乐高潮或音乐重音。稳写是：

```text
人声缺席不等于静音；
材料/空间声不等于音乐；
高频瞬态不等于音乐重音。
```

## 对逐句细读的贡献

MiMo 本轮最有价值的是把 #986 和 #987 之间的声画关系说清：

```text
#986 不解释行动目标；
#986 后不是空白；
等待段由材料/空间声和膜面动作继续运行；
#987 的 `你说话呀` 不是切到对话正反打，
而是压在仍在发生的材料动作上。
```

本地 T1 进一步钉住：

```text
#986 exact       RMS=-33.1797dBFS  Peak=-14.8157dBFS
做些             RMS=-38.5724dBFS
什么尾声         RMS=-39.7117dBFS
986_to987_wait   RMS=-29.6550dBFS  Peak=-0.0631dBFS
wait strongest   01:33:07.166-01:33:07.416
#987 exact       RMS=-28.8629dBFS  Peak=-12.0370dBFS
```

因此 #986 稳写为：`一件事情` 被撤回到 `做些什么` 的不确定；随后长等待不是静音，而是由材料动作和非音乐性声场继续承担；#987 再把这种材料化的沉默逼回“你说话呀”。

MiMo 4K无字幕第986做些什么到987你说话呀标准 API 声画音频复核

MiMo 4K无字幕第986做些什么到987你说话呀标准 API 声画音频复核

MiMo 4K无字幕第986做些什么到987你说话呀标准 API 声画音频复核

本页记录对 #986 阿蒙 我也不知道我该做些什么 、#986 后到 #987 前等待段，以及 #987 你说话呀 入声的 MiMo 标准 API 复核。运行素材来自本地 4K 无字幕母文件切片；运行过程不保存、不复述任何密钥。

运行记录

素材目录：

报告 时间窗 模式 usage 状态

mimo-newkey-20260622/986-exact-do-what-video-standard-api/mimo-report.md 01:32:53.566-01:32:55.066 video deep-film, fps=8, max total 7306 ; video 5280 ; audio 9 可用，T2

mimo-newkey-20260622/986-exact-do-what-audio-sound-music-standard-api/mimo-audio-report.md 01:32:53.566-01:32:55.066 audio analysis total 1614 ; audio 10 可用，T2

mimo-newkey-20260622/986-to987-chain-video-standard-api/mimo-report.md 01:32:53.566-01:33:10.400 video deep-film, fps=6, max total 48515 ; video 44880 ; audio 105 可用，T2

mimo-newkey-20260622/986-to987-wait-audio-sound-music-standard-api/mimo-audio-report.md 01:32:55.066-01:33:09.233 audio analysis total 2142 ; audio 89 可用，T2

可保留的 T2 方向

986 精确视频报告支持：台词中的 做些什么 没有被画面解释成具体任务；可见的是身体在场和空间/材料压力，而不是行动答案。

986 精确音频报告支持：人声前强后弱， 我也不知道 更清楚， 做些什么 尾部气声化、衰减；背景是底噪和低频持续声，无可确认音乐。

必须降级或不采用

必须降级或不采用 可见身份、声源与口型降级

可见身份、声源与口型降级

必须降级或不采用 可见身份、声源与口型降级

必须降级或不采用 可见身份、声源与口型降级

必须降级或不采用 工具、图案和动作意图降级

工具、图案和动作意图降级

必须降级或不采用 工具、图案和动作意图降级

必须降级或不采用 工具、图案和动作意图降级

必须降级或不采用 等待不是静默，但材料声源不裁决

等待不是静默，但材料声源不裁决

必须降级或不采用 等待不是静默，但材料声源不裁决

必须降级或不采用 等待不是静默，但材料声源不裁决

必须降级或不采用 等待不是静默，但材料声源不裁决

所以采用“材料/空间声候选”和“高频短促事件”，不采用具体物件来源。

必须降级或不采用 音乐边界压低

音乐边界压低

必须降级或不采用 音乐边界压低

必须降级或不采用 音乐边界压低

人声缺席不等于静音；
材料/空间声不等于音乐；
高频瞬态不等于音乐重音。

对逐句细读的贡献

MiMo 本轮最有价值的是把 #986 和 #987 之间的声画关系说清：

本地 T1 进一步钉住：

因此 #986 稳写为： 一件事情 被撤回到 做些什么 的不确定；随后长等待不是静音，而是由材料动作和非音乐性声场继续承担；#987 再把这种材料化的沉默逼回“你说话呀”。


时间码同步与阅读速度：字出现的时间也会改写人称

P26-翻译字幕跨语种内部人称技术第十五批

# 时间码同步与阅读速度：字出现的时间也会改写人称

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-18

证据边界：本页只讨论时间码、同步、字幕停留时长、阅读速度、提前/滞后显示如何改变声音、画面和观众之间的人称关系，作为翻译/字幕人称技术的 T4 形式参照；不把时间码处理后的观看效果反向用于裁决《人类投降派》片内事实、人物心理、真实关系、consent、现实伤害、声源归属、导演意图、生产史或全片终极解释。

# 时间码同步与阅读速度：字出现的时间也会改写人称

## 基本对象

字幕不是只写什么。

字幕还决定什么时候出现。

一个字早半秒出现，观众会先于声音知道。

一个字晚半秒出现，观众会在声音之后补理解。

硬句是：

```text
字什么时候来，也在决定谁先开口。
```

## 人称机制

时间码让文字接管时间。

如果字幕提前出现，文字会替声音预告。

如果字幕滞后出现，文字会把声音变成回忆。

如果字幕停留太久，上一句话会压住下一幅画面。

如果字幕消失太快，观众会被迫追赶文字，而不是看见画面。

这就是时间层面的第六人称：

```text
不是谁说。
而是谁先让你读到。
```

## 回到《人类投降派》

《人类投降派》里，黑、光、空间、声源和沉默都重要。

字幕如果占据时间太强，就会让观众只跟着文字走。

观众会误以为自己在理解电影，其实只是被字幕牵着跑。

字幕时间码必须服务现场，而不是替现场排练观众的反应。

## 可写硬句

```text
字幕早到，声音就被预言。
字幕晚到，声音就被追认。
```

```text
同步不是透明。
同步是一种安排。
```

## 风险边界

不能只拿字幕时间判断原声的精确节奏。

不能把读字幕的紧张误认成画面本身的紧张。

关键段落应同时看无字幕版、有字幕版和转录文本，分开记录三种观看经验。

时间码同步与阅读速度：字出现的时间也会改写人称

时间码同步与阅读速度：字出现的时间也会改写人称

基本对象

字幕不是只写什么。

字幕还决定什么时候出现。

一个字早半秒出现，观众会先于声音知道。

一个字晚半秒出现，观众会在声音之后补理解。

硬句是：

字什么时候来，也在决定谁先开口。

人称机制

时间码让文字接管时间。

如果字幕提前出现，文字会替声音预告。

如果字幕滞后出现，文字会把声音变成回忆。

如果字幕停留太久，上一句话会压住下一幅画面。

如果字幕消失太快，观众会被迫追赶文字，而不是看见画面。

这就是时间层面的第六人称：

不是谁说。
而是谁先让你读到。

回到《人类投降派》

《人类投降派》里，黑、光、空间、声源和沉默都重要。

字幕如果占据时间太强，就会让观众只跟着文字走。

观众会误以为自己在理解电影，其实只是被字幕牵着跑。

字幕时间码必须服务现场，而不是替现场排练观众的反应。

可写硬句

字幕早到，声音就被预言。
字幕晚到，声音就被追认。

同步不是透明。
同步是一种安排。

风险边界

不能只拿字幕时间判断原声的精确节奏。

不能把读字幕的紧张误认成画面本身的紧张。

关键段落应同时看无字幕版、有字幕版和转录文本，分开记录三种观看经验。


第四部分角色识别与动线总账

# 第四部分角色识别与动线总账

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-05-25

证据边界：本页为第四部分角色识别与动线 T3 总账。它不新增视频事实，而把 T0 用户角色校正、2026-05-26 角色画面人工裁决回执、三角形演区与后台赵子毅补裁、T0/V10 字幕骨架、T1 本地接触表和 T2 MiMo 候选统一到同一个动作账。角色身份优先级：T0 用户/Owner 校正与裁决回执 > T1 本地画面复核 > T0/V10 说话人台词 > T2 MiMo 候选 > T3 综合解释。旧页中的“白衣子丑 / 白衣人物 / 黄点脸 / 赤裸身体 / 黑线身体 / 墨迹身体”等称谓，除非有独立 T1/T0 支撑，不得直接沿用为角色事实。2026-05-26 后，“白衣”必须继续细分为短袖露肩白色连衣裙、白色长袖/白衬衫、白上衣黑裙裤等衣物结构；“黑衣”必须继续细分为甲瑞作画链或 Ricky 橙发黑衣规则位置；三角形内/外必须写成演区/观众区。

# 第四部分角色识别与动线总账

> 本页执行 [全片角色识别协议与第四部分强制角色锁-2026-05-25](/research/hs-095a91c66a0f8e12)。后续分析第四部分，必须先完成“说话人 -> 可见视觉锚点 -> 角色库归属 -> 当前身体状态 -> 动作/材料 -> 证据等级”，再进入概念解释。

## 本页要解决的问题

第四部分此前最大的问题不是没有分析，而是角色识别没有稳定压住。

很多旧页能看见材料、身体、灯光、观众和台词，却常把动作写成：

```text
白衣身体移动
黄点脸躺卧
赤裸黑线身体靠近
橙发黑衣人物回应
```

这在临时避险时可以用，但不能作为最终分析。第四部分不是匿名身体实验；它仍然是[黄蒙](/research/hs-ef608a7155ec333c)、[甲瑞](/research/hs-5dd1cbf52bc4473d)、[子丑](/research/hs-203eaf80e3685293)、[Ricky](/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9)、何发、恽剑辉/摄影位置、观众和片尾机器共同运行的公开现场。

从本页开始，第四部分分析必须先经过这个链条：

```text
时间码
-> 可见视觉锚点
-> 角色库归属
-> 当前身体状态
-> 台词/声源
-> 动作/材料
-> 动线后果
-> 证据等级/需人工裁决项
```

## 全局角色锚点

依据 [2026-05-25-第四部分全局视觉锚点与动线角色库校正](/research/hs-d7b1bc3248034d47) 与 [2026-05-25-第四部分塑料薄膜微窗角色定位校正](/research/hs-b72485e4fd7a4f84)，第四部分当前最高优先级角色锁为：

| 视觉锚点 | 角色库归属 | 身体状态 | 证据等级 | 使用规则 |
|---|---|---|---|---|
| 脸上点黄点 / 黄点脸 / 黄脸躺卧 | [子丑](/research/hs-203eaf80e3685293) | 黄点脸、低处、躺卧或坐立承受 | T0 | 黄点脸动作优先接回子丑；旧页“黄点脸人物”需重写成子丑加括注。 |
| 赤裸身体 / 赤裸黑线身体 / 赤膊黑线身体 / 裸露上身涂画身体 | [甲瑞](/research/hs-5dd1cbf52bc4473d) | 脱衣后，皮肤/黑线/红黄颜料成为追踪面 | T0 | 脱衣后的赤裸/黑线身体动作优先接回甲瑞；不能停在匿名“黑线身体”。 |
| 短袖露肩白色连衣裙 / 一身白色 / 白衣短发 / 白衣蓝眼图案 | [黄蒙](/research/hs-ef608a7155ec333c) / 阿蒙 | 白色连衣裙、短袖、露肩、短发、胸前蓝色眼形图案、照顾/帮说位置 | T0 | 黄蒙/阿蒙不能只靠“白衣”判断，必须看短袖、露肩、连衣裙、短发和蓝眼图案。 |
| 白色长袖 / 白色条纹男性衬衫 / 白上衣黑裙裤 / 白衬衫且黄点脸 | [子丑](/research/hs-203eaf80e3685293) | 白衬衫、白色长袖、黄点脸、低处或高处承受/回应位置 | T0 | 2026-05-26 已确认多处白色长袖、白衬衫、白上衣黑裙裤为子丑，不能再写“白衣=黄蒙”。 |
| 90-105 分钟黑衣作画者 / 持笔画黑线者 | [甲瑞](/research/hs-5dd1cbf52bc4473d) | 黑衣、作画、持笔、画粗黑线、靠近蓝眼身体或白色塑料/布面 | T0 | 本段黑衣作画链接甲瑞动作库，不能继续悬置为匿名黑衣人物。 |
| 橙发黑衣 / 黑色短袖蓝裤子 / 观众席前排或旁侧规则位置 | [Ricky](/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9) | 橙发、黑衣、黑色短袖、蓝裤子、旁侧协助/抵抗/挑战位置 | T0 | 橙发黑衣锚点接回 Ricky；117 分钟前排观众席 Ricky 可见。 |
| 三角形内 / 三角形外 | 演区 / 观众区 | 三角形内是表演，三角形外、周围、高台、前排是观看区；Ricky 进入三角形内会冲破边界 | T0 | 此规则推广到整个第四部分，不只限于 `125-130`。 |
| `150-155` 低头白衣 / 后台电吉他噪音位置 | [赵子毅](/research/hs-b88a8cfbfbfcebf9) | 低头白衣，薄膜之外后台露出，电吉他/现场噪音位置 | T0 | 不再写“其他白衣身体/其他人”；该窗接第五部分 [后台声场](/research/hs-b58bddc5bb6405d2)。 |
| 何发声音 / 真正导演 / 总导演 | 何发/导演位 | 场外或上方硬介入 | T0/T1 | 只在 T0 明确说话人或 T1 支持时使用；不得扩成所有流程声来源。 |
| 摄影/记录位置 / 恽剑辉点名 | 恽剑辉（馆内参考，未随本文公开） 或摄影位置 | 被点名、被感谢、片尾摄影署名 | T0/T1 | `谢谢 恽剑辉` 只确认名字进入记录场，不自动裁决持机者。 |
| 观众/群体 | 观众席/群体声 | 观看墙、规则裁决边缘 | T0/T1 | 可写作公开观察机器的一部分，不替换具体演员身份。 |

2026-05-26 的人工裁决把“颜色识别”升级为“衣物结构 + 身体标记 + 动作库 + 空间分区”的复合识别：白色不是身份，黑色也不是身份。短袖露肩白色连衣裙、白衣短发和蓝眼图案接黄蒙/阿蒙；白色长袖、白色条纹男性衬衫、白上衣黑裙裤和白衬衫黄点脸接子丑；黑衣作画/持笔/画线链接甲瑞；橙发黑衣、黑色短袖蓝裤子和规则旁侧位置接 Ricky。三角形内=表演演区、三角形外=观众/观看区的规则推广到整个第四部分；Ricky 进入三角形内意味着他把观众区和表演区边界冲破，使内部从三人场变为四人场。`150-155` 低头白衣直接锁赵子毅。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开） 与 [2026-05-26-第四部分三角形演区与后台赵子毅T0补裁](/research/hs-8e77e1acb8db9fca)。

## 快速角色库

| 角色 | 第四部分高频视觉入口 | 高频台词/声音功能 | 高频动作库 |
|---|---|---|---|
| [子丑](/research/hs-203eaf80e3685293) | 黄点脸、白衬衫/黄点脸、白色长袖、白色条纹男性衬衫、白上衣黑裙裤、低处坐卧、近景正脸 | 回地球、幻想、虚无、发呆、切断感觉、跳过、压迫者戏剧、徐锦江/导演/男主角槽位 | 坐、躺、被问、被近身、被标记、低处承受、白衬衫状态回应、说话排程、跳过/封口 |
| [甲瑞](/research/hs-5dd1cbf52bc4473d) | 90-105 黑衣作画/持笔/画粗黑线链；后段脱衣后赤裸/黑线身体、红黄颜料、低处材料场 | 第三幕/蜕变、存在主义危机、外界推力、外星人、杀意语法、下一幕/最后一幕、鲸落 | 画线、脱衣、低处坐跪爬、抓取/拉动材料、被抓/被放、杀意低语、流程排程 |
| [黄蒙](/research/hs-ef608a7155ec333c) / 阿蒙 | 短袖露肩白色连衣裙、一身白色、白衣短发、胸前蓝色眼形图案、白裙/露肩 | 关怀、催促、真实宣称、继续说、游戏许可、帮说、未揭示处、谁也看不见你 | 站在高低平台间、问、催、帮说、被画眼睛、被白布/白塑料吞入、维持流程 |
| [Ricky](/research/hs-ddd5b3bf9012d9e9) | 橙发黑衣、黑色短袖蓝裤子、旁侧/观众边界、挑战/抵抗位置、进入三角形内 | 演太差、让大家看到你们、顶替男演员、蒙眼围打规则、放了他吧、杀了我吧 | 提议规则、评价表演、与薄膜同侧生成张力、抵抗下场、挑战杀意、冲破观众区/演区边界 |
| 何发/导演位 | 画外/上方/场外声 | Ricky 下去、演太差、感谢各位、演出结束 | 硬介入、下放、结束宣告、人数修正 |
| 观众/群体 | 高台、隔板后、塑料后、观看墙 | 可以打吗、可以随便揍吗、笑声/回应 | 观看、裁决边缘、被拉入规则 |

## 时间窗总账

| 时间窗 | 可见视觉锚点 | 角色库归属 | 台词/声音锚点 | 动作/材料/动线 | 证据与风险 |
|---|---|---|---|---|---|
| `80:00-81:26` | 粉紫/紫红近身、暗门口、重影、数字 `3` 前的捕获残余 | Ricky/阿蒙线进入数字 `3` 门槛 | Ricky：`睡吧 / 妈妈喜欢你 / 去死 / 你越这样我越喜欢 / 你最喜欢玩这个了`；阿蒙也有 `去死` 重叠 | 捕获游戏语言把照顾、睡眠、执行语和偏好代签压在一起；数字 `3` 接住“玩这个”而进入公开场 | T0+T1；不写授权事实或片外伤害事实。见 [2026-05-21-80到85分钟级接触表与clip复核](/research/hs-b0c11ea0d1263968)。 |
| `81:26-85:00` | 巨大数字 `3`、低机位、反光地面、白色半透明屏障、观众、右侧白色包裹/白衣身体 | 右侧白色包裹/白衣身体经 2026-05-26 T0 裁决接黄蒙/阿蒙；公开装置仍压过具体互动 | T0 无人物对白；OFFSCREEN_APPARATUS：`4个人我又勿买 / 哎呀 / 啊 / 哈哈` | 公开等待、有声但无句；装置声先于人物语言返回 | T0+T1；不再写“身份需人工裁决”。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开）。 |
| `85:00-90:00` | 低机位公开装置、反光地面、白色屏障、观众剪影、右侧白色身体、红色前景/暖橙光 | 说话人由 T0 分散给甲瑞、子丑、阿蒙、恽剑辉；画面人物不逐一闭合 | 甲瑞：更大的东西/黑的地方；子丑：卡车/向日葵/鲸鱼/杀人犯；阿蒙：海/眼睛/飞/蝴蝶；恽剑辉：硬币/括号 | 大量外部图像只在声音里出现，画面维持公开装置；声画不兑现 | T0+T1；不得把声中图像写成画面事实。见 [2026-05-21-85到90分钟级接触表与clip复核](/research/hs-e1de539e4deba428)。 |
| `90:00-95:00` | 黑衣作画者、塑料布粗黑线、平台、观众、黄蒙/阿蒙短袖露肩白衣、子丑白色长袖/白上衣黑裙裤 | 黑衣进入/作画者裁为甲瑞；旧页“白衣子丑”中多处已裁为子丑；右侧白衣连续身体接黄蒙/阿蒙 | 阿蒙：期待/你说话呀/我是你幻想出来的；子丑：回地球/幻想；甲瑞：塔台/心理监测 | 平台关系形成，塑料布成为画布，观众被纳入背景 | T0+T1；本窗必须用袖长、露肩、裙/裤和动作库分辨黄蒙/阿蒙与子丑。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开）。 |
| `95:00-100:00` | 黄蒙短袖露肩白衣/蓝眼图案；子丑黄点脸近景；甲瑞黑衣绘制者；观众；绿/紫暗场 | 黄蒙、子丑、甲瑞均可接角色库 | 阿蒙：`可我是真的 / 真的东西你敢看吗` 反击链；子丑：`感受不到 / 虚无`；甲瑞：`存在主义危机 / 轻松一点` | 蓝色眼睛被画到黄蒙身体表面；真假争论转为身体绘写和暗场可见性 | T0+T1；黑衣绘制者不再悬置，接甲瑞。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开）。 |
| `100:00-105:00` | 黄蒙白衣蓝眼、子丑黄点脸/白衬衫、甲瑞黑衣在塑料/布面画线、观众、半透明塑料 | 黄蒙、子丑、甲瑞 | 子丑：垃圾桶/等死/发呆；阿蒙：跳洞/继续说/我在听；甲瑞：排练开心/蜕变 | 回地球、坠落和继续解释被压到低处塑料、黑线绘制和观众空间 | T0+T1；黑衣/高领近景与画线动作接甲瑞。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开）。 |
| `105:00-110:00` | 黄点脸、红色颜料、手腕/手臂黑线、白塑料、黑色裙摆/衣物、低位表演区、高位观众 | 子丑=黄点脸；甲瑞进入脱衣/变轻/黑线身体链；黄蒙维持问答 | 甲瑞：第三幕/蜕变/外界推力/杀意/地铁/宇航员；子丑：遇不见/被迫选择；阿蒙：脱掉/变轻/你走吧 | 外界推力落到衣物、黑线、低处材料；`在吗` 属 OFFSCREEN_APPARATUS | T0+T1；`在吗` 不改派。见 [2026-05-21-105到110分钟级接触表与clip复核](/research/hs-c3bdcfd06ee005c4)。 |
| `110:00-115:00` | 甲瑞赤膊/黑线身体、红色面颈颜料、背部黄绿色厚涂、子丑黄点脸、黄蒙白衣蓝眼、三脚架/观众 | 甲瑞=赤膊/黑线身体；子丑=黄点脸；黄蒙=白衣蓝眼 | 甲瑞：外星人/然后；子丑：思绪慢/童年/看不见就不痛苦；阿蒙：说出口/痛苦问卷/好无聊 | 语言迟滞公开化；痛苦问卷和不可见愿望被观众/材料场处理 | T0+T1。见 [2026-05-21-110到115分钟级接触表与clip复核](/research/hs-0689c1705fe48d0b)。 |
| `115:00-120:00` | 子丑黄点脸/白衬衫、黄蒙白衣蓝眼、甲瑞赤膊黑线、白塑料斜面、观众、Ricky 观众席前排 | 子丑、黄蒙、甲瑞三角明确；子丑衣物细节裁为白衬衫；Ricky 在 117 分钟观众席/前排可见，黑色短袖、蓝色裤子、染发 | 甲瑞：游戏/胜利/忧郁；阿蒙：还恨我吗/该你抓人/你想玩什么/快乐起来；子丑：简单问题需想 | 游戏把说不出口改成规则、追逐、输赢和选择压力 | T0+T1；旧“黄点脸白衣人物”改为子丑（黄点脸/白衬衫）。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开）。 |
| `120:00-125:00` | 低处白塑料、甲瑞赤膊黑线、黄蒙短袖露肩白衣/蓝眼、子丑白上衣黑裙裤、白布/包裹物、观众、高低台阶、Ricky 黑衣位置 | 甲瑞低处材料场；黄蒙可见但有时被子丑遮挡；白上衣黑裙裤为子丑；图中黑衣位置裁为 Ricky；三角形内为演区、三角形外为观众区 | Ricky：演太差/让大家看到/顶替男演员/杀了我改判；子丑：腹式发声/压迫者戏剧/导演男主角；甲瑞：会还手/重要道具 | 表演法庭启动：声音技术转为可见性规训，观众被拉入可打/顶替规则，布成为道具接口；Ricky 后续进入三角形内会把观众/表演边界冲开 | T0+T1；普通白衣/黑衣位置已由 2026-05-26 裁决细分，三角形空间规则适用于整个第四部分。 |
| `125:00-130:00` | 甲瑞赤膊黑线、黄蒙白衣蓝眼、低处白塑料、观众、近身身体群、三角形内外分区 | 甲瑞、黄蒙、Ricky、子丑全部进入规则场；Ricky 由观众/旁侧边界冲进三角形内，使三人演区变成四人场 | Ricky：抛弃/做游戏/蒙眼围打规则/放了他吧/和好；阿蒙：抓甲瑞/发疯/咬人；甲瑞：全杀了；子丑：朋友裁决入口 | 表演法庭硬化为蒙眼围打；规则生成被迫、出卖、杀意、抓甲瑞、和好；观众区/演区边界被 Ricky 的身体跨越 | T0+T1；`发疯` 是片内命名，不作诊断。三角形内外规则不是局部规则，而是整个第四部分空间语法。见 [2026-05-21-125到130分钟级接触表与clip复核](/research/hs-27ae8a9bfdc5b69a) 与 [2026-05-26-第四部分三角形演区与后台赵子毅T0补裁](/research/hs-8e77e1acb8db9fca)。 |
| `130:00-135:00` | 低处近身遮挡、白色材料、灰隔板、观众高台、甲瑞赤膊黑线、Ricky 橙发黑衣、子丑白衣/浅色身体、黄蒙白衣 | 甲瑞、Ricky、子丑、黄蒙、何发/导演位同场；`130-131` 高处/隔板后白衣裁为子丑，`132-133` 黑衣裁为 Ricky，同画面白衣裁为黄蒙/阿蒙，`134-135` 低位白衣/浅色身体裁为子丑 | 子丑：伤疤/真正导演/四个导演；何发：Ricky 下去；Ricky：我不下/杀了我吧；甲瑞：我把你们全杀了 | 伤疤话术接管控诉，何发硬介入，导演位增殖，杀意/挑战返场 | T0+T1；本窗白衣必须按具体秒点和空间位置细分，不能统一归黄蒙或子丑。 |
| `02:14:05-02:14:55` | 白衣短发、橙发黑衣、赤膊黑线身体、黄脸躺卧、白色/半透明塑料薄膜 | 黄蒙、Ricky、甲瑞、子丑 | 甲瑞：`我把你们全杀了`；Ricky：`杀了我吧` | 黄蒙/Ricky 一侧生成膜张力；甲瑞把材料张力带入子丑黄脸低处近身场；材料回流多人牵引关系 | T0+T1；不得写“勒脖子”，采用 [塑料薄膜肩颈牵引](/research/hs-751f89274f8c12b2)。见 [2026-05-25-第四部分塑料薄膜微窗角色定位校正](/research/hs-b72485e4fd7a4f84)。 |
| `135:00-140:00` | 低处身体余波、观众席重新打开、灰阶/白塑料、甲瑞赤膊身体、黄点脸、白衣短发 | 甲瑞、黄蒙、子丑；Ricky 挑战尾声和退出愿望 | Ricky：有本事就杀了我/不想一起出现；阿蒙：不要这样/你好点了吗；甲瑞：下一幕/说话顺序/鲸落；子丑：跳过/演过了/没必要演 | 杀意挑战被流程重锁，跳过制造伪过去，说话顺序重新排队 | T0+T1；不把 `演过了` 写成幕后事实。见 [2026-05-21-135到140分钟级接触表与clip复核](/research/hs-cc1dfa7e9cb4dbb4)。 |
| `140:00-145:00` | 三人近距离三角、黄点脸/白衬衫、黄蒙白衣短发、甲瑞低处身体、观众、白塑料、日常物件 | 子丑、黄蒙、甲瑞 | 子丑：切断感觉/阿蒙你想什么；黄蒙：没有想什么/未揭示处/继续说；甲瑞：对/揭示/空白 | `来` 后身体替被跳过的中间付账；切断感觉和未揭示处被公开校对 | T0+T1。见 [2026-05-21-140到145分钟级接触表与clip复核](/research/hs-a233d02debe92fef)。 |
| `145:00-150:00` | 观众墙、黄蒙白衣背影/短发、白塑料幕、甲瑞、白布/白色块面、绿色出口灯 | 黄蒙声部高密度接管；甲瑞拒绝/一字让渡；子丑转译石头/徐锦江/脑子有病 | 黄蒙：漏词/揭示/帮你说吗/代说/好玩吗；甲瑞：恶心/不想说/说；子丑：孤城/石头/徐锦江/脑子有病/安全感 | 漏词变揭示债务，拒绝被转成石碑/角色槽，白布遮挡后由黄蒙代说 | T0+T1；`说` 只写作最小让渡，不写授权事实；`徐锦江` 只作角色槽/命名面具。见 [2026-05-21-145到150分钟级接触表与clip复核](/research/hs-8cae3c46aa4cf435)。 |
| `150:00-155:00` | 白布极近景、绿色出口灯、工作台/电脑/设备、观众、甲瑞裸露涂画身体、数字 `4/5`、主演字幕、职能名单、黑色龙图案 T 恤、电脑前音乐控制位、低头白衣噪音演奏位 | 甲瑞裸露上身涂画身体继续锁甲瑞；黑色龙图案 T 恤为何发；电脑屏幕前操纵音乐的是入梦；低头白衣直接锁赵子毅；恽剑辉在摄影署名和投影机位链中进入；片尾文字机器启动 | 子丑：安全感/月球/科学/星辰；黄蒙：谁也看不见你/他在骗你；何发：演出结束/三四五位；甲瑞：门/国王/不在乎 | 不可见愿望被片尾归档接走；结束宣告、人数修正、数字、后台工作台、现场音乐/噪音和职能署名同时泄漏；薄膜之外的控光、音乐和噪音后台短暂显影 | T0+T1；本窗已经显出后台/片尾过渡，必须接第五部分 [后台声场](/research/hs-b58bddc5bb6405d2)，不能只按第四部分主体动作读。低头白衣不再写“其他人”，直接写赵子毅。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开） 与 [2026-05-26-第四部分三角形演区与后台赵子毅T0补裁](/research/hs-8e77e1acb8db9fca)。 |

## 塑料薄膜微窗精锁

`02:14:05-02:14:55` 是当前第四部分角色识别的校准样本。

| 时间码 | 可见视觉锚点 | 角色库归属 | 当前身体状态 | 动作/材料 | 台词/声音 | 证据等级 | 不能越界 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| `02:14:05-02:14:18` | 白衣短发、橙发黑衣、塑料薄膜 | 黄蒙、Ricky | 黄蒙白衣短发；Ricky 橙发黑衣 | 薄膜被拉出、整理、生成张力 | 字幕稀疏，材料声/现场声在前 | T0+T1 | 不写武器化闭环。 |
| `02:14:18-02:14:42` | 赤膊黑线身体、黄脸低处身体、白色薄膜 | 甲瑞、子丑 | 甲瑞赤膊黑线；子丑黄脸躺卧 | 甲瑞把材料张力带入子丑近身场，薄膜在肩颈/胸口附近松散覆盖/夹入身体之间 | 甲瑞：`我把你们全杀了` | T0+T1 | 只写塑料薄膜肩颈牵引和片内杀意话语，不写片外伤害事实、片外杀意事实或临床诊断。 |
| `02:14:43-02:14:55` | 白衣短发、橙发黑衣、赤膊黑线身体、薄膜回流 | 黄蒙、Ricky、甲瑞 | 多人牵引关系重新显影 | 薄膜回到多人材料场，张力没有被单次动作用完 | Ricky：`杀了我吧` | T0+T1 | 不把材料端点强行缝成完全闭合链。 |

这一窗给第四部分后续分析定下方法：先认人，再认动作，再认材料，再谈概念。匿名身体写法只能作为过渡，不能作为最终描述。

## 旧称谓人工裁决队列

以下旧称谓一律不能无复核沿用：

| 旧称谓 | 当前处理 |
|---|---|
| `白衣子丑` | 已不能一概视为错误。2026-05-26 裁决确认多处白色长袖、白色条纹男性衬衫、白上衣黑裙裤、白衬衫黄点脸为子丑；使用时必须写明衣物结构和时间窗。 |
| `白衣人物 / 白衣身体` | 高风险中性称谓。必须细分为短袖露肩白色连衣裙/短发蓝眼图案（黄蒙/阿蒙）或白色长袖/白衬衫/白上衣黑裙裤（子丑），不能自动归一。 |
| `黄点脸 / 黄脸 / 黄脸躺卧` | 优先接回子丑。 |
| `赤裸身体 / 赤裸黑线身体 / 赤膊黑线身体 / 墨迹身体` | 优先接回甲瑞脱衣后的身体状态。 |
| `橙发黑衣 / 黑衣橙发人物` | 优先接回 Ricky。 |
| `90-105 分钟黑衣作画者 / 持笔画黑线者` | 2026-05-26 Owner/T0 多窗裁为甲瑞，动作接甲瑞作画/画线动作库。 |
| `120-133 分钟黑衣 / 橙发黑衣规则位置` | 2026-05-26 Owner/T0 多窗裁为 Ricky。 |
| `白布下身体 / 白布块面` | 不直接裁决布下身份；先确认布、块面、遮挡和声部归属。 |
| `观众/群体` | 只写成观众或群体声，不能替换成具体角色。 |

## 后续复核清单

1. 已裁：`90:00-95:00` 旧页中 `白衣子丑` 的部分画面可接子丑，但必须写明白色长袖、白色条纹男性衬衫或白上衣黑裙裤等具体衣物结构。
2. 已裁：`95:00-105:00` 的“黑衣绘制者/作画者”多窗接甲瑞，不再悬置。
3. 已裁：`115:00-120:00` 的“黄点脸白衣人物”改为子丑（黄点脸/白衬衫），Ricky 在 `117` 分钟观众席/前排可见。
4. 已裁并仍需写细：三角形内是表演演区、三角形外是观众区，这条规则推广到整个第四部分；`120:00-130:00` 的观众可打/顶替规则，需要把观众群体声、Ricky 声部、Ricky 进入三角形内和可见观众席分开。
5. `145:00-150:00` 白布遮挡段要保持“声部确定、布下身体不越界”的方法；不让代说声部反推布下真实状态。
6. 已补强：`150:00-155:00` 进入后台/片尾过渡，何发（黑色龙图案 T 恤）、入梦（电脑屏幕前操纵音乐）、赵子毅（低头白衣，电吉他现场噪音）必须接回第五部分 [后台声场](/research/hs-b58bddc5bb6405d2)；低头白衣直接锁赵子毅。

## 当前结论

第四部分必须被重新看成一组有角色归属的动作，而不是一堆匿名身体。

现在最高优先级锁定为：

```text
子丑 = 黄点脸 / 黄脸 / 黄脸躺卧 / 白衬衫 / 白色长袖 / 白上衣黑裙裤
甲瑞 = 90-105 黑衣作画链 / 脱衣后的赤裸/赤膊/黑线身体
黄蒙 = 短袖露肩白色连衣裙 / 白衣短发 / 白衣蓝眼图案
Ricky = 橙发黑衣 / 黑色短袖蓝裤子 / 观众席前排或旁侧规则位置 / 进入三角形内冲破观众区和演区
赵子毅 = 150-155 后台低头白衣 / 电吉他现场噪音位置
三角形内 = 表演演区；三角形外 = 观众区 / 观看区
```

这些复合锚点会改变整个第四部分的分析强度。因为同一句描述从：

```text
赤裸身体靠近黄脸身体
```

改成：

```text
甲瑞脱衣后的赤裸黑线身体靠近子丑的黄点脸低处身体
```

后，动作就不再是抽象材料事件，而是进入人物关系、身体状态、台词压力和公开观看结构的同一条账。

这也是后续第四部分论文必须遵守的底线：概念可以深，但角色不能糊。

第四部分角色识别与动线总账

第四部分角色识别与动线总账

第四部分角色识别与动线总账

本页执行 全片角色识别协议与第四部分强制角色锁-2026-05-25 。后续分析第四部分，必须先完成“说话人 -> 可见视觉锚点 -> 角色库归属 -> 当前身体状态 -> 动作/材料 -> 证据等级”，再进入概念解释。

本页要解决的问题

第四部分此前最大的问题不是没有分析，而是角色识别没有稳定压住。

很多旧页能看见材料、身体、灯光、观众和台词，却常把动作写成：

白衣身体移动
黄点脸躺卧
赤裸黑线身体靠近
橙发黑衣人物回应

这在临时避险时可以用，但不能作为最终分析。第四部分不是匿名身体实验；它仍然是 黄蒙 、 甲瑞 、 子丑 、 Ricky 、何发、恽剑辉/摄影位置、观众和片尾机器共同运行的公开现场。

从本页开始，第四部分分析必须先经过这个链条：

全局角色锚点

依据 2026-05-25-第四部分全局视觉锚点与动线角色库校正 与 2026-05-25-第四部分塑料薄膜微窗角色定位校正 ，第四部分当前最高优先级角色锁为：

视觉锚点 角色库归属 身体状态 证据等级 使用规则

脸上点黄点 / 黄点脸 / 黄脸躺卧 子丑 黄点脸、低处、躺卧或坐立承受 T0 黄点脸动作优先接回子丑；旧页“黄点脸人物”需重写成子丑加括注。

赤裸身体 / 赤裸黑线身体 / 赤膊黑线身体 / 裸露上身涂画身体 甲瑞 脱衣后，皮肤/黑线/红黄颜料成为追踪面 T0 脱衣后的赤裸/黑线身体动作优先接回甲瑞；不能停在匿名“黑线身体”。

短袖露肩白色连衣裙 / 一身白色 / 白衣短发 / 白衣蓝眼图案 黄蒙 / 阿蒙 白色连衣裙、短袖、露肩、短发、胸前蓝色眼形图案、照顾/帮说位置 T0 黄蒙/阿蒙不能只靠“白衣”判断，必须看短袖、露肩、连衣裙、短发和蓝眼图案。

白色长袖 / 白色条纹男性衬衫 / 白上衣黑裙裤 / 白衬衫且黄点脸 子丑 白衬衫、白色长袖、黄点脸、低处或高处承受/回应位置 T0 2026-05-26 已确认多处白色长袖、白衬衫、白上衣黑裙裤为子丑，不能再写“白衣=黄蒙”。

90-105 分钟黑衣作画者 / 持笔画黑线者 甲瑞 黑衣、作画、持笔、画粗黑线、靠近蓝眼身体或白色塑料/布面 T0 本段黑衣作画链接甲瑞动作库，不能继续悬置为匿名黑衣人物。

橙发黑衣 / 黑色短袖蓝裤子 / 观众席前排或旁侧规则位置 Ricky 橙发、黑衣、黑色短袖、蓝裤子、旁侧协助/抵抗/挑战位置 T0 橙发黑衣锚点接回 Ricky；117 分钟前排观众席 Ricky 可见。

三角形内 / 三角形外 演区 / 观众区 三角形内是表演，三角形外、周围、高台、前排是观看区；Ricky 进入三角形内会冲破边界 T0 此规则推广到整个第四部分，不只限于 125-130 。

150-155 低头白衣 / 后台电吉他噪音位置 赵子毅 低头白衣，薄膜之外后台露出，电吉他/现场噪音位置 T0 不再写“其他白衣身体/其他人”；该窗接第五部分 后台声场 。

何发声音 / 真正导演 / 总导演 何发/导演位 场外或上方硬介入 T0/T1 只在 T0 明确说话人或 T1 支持时使用；不得扩成所有流程声来源。

摄影/记录位置 / 恽剑辉点名 恽剑辉（馆内参考，未随本文公开） 或摄影位置 被点名、被感谢、片尾摄影署名 T0/T1 谢谢 恽剑辉 只确认名字进入记录场，不自动裁决持机者。

观众/群体 观众席/群体声 观看墙、规则裁决边缘 T0/T1 可写作公开观察机器的一部分，不替换具体演员身份。

2026-05-26 的人工裁决把“颜色识别”升级为“衣物结构 + 身体标记 + 动作库 + 空间分区”的复合识别：白色不是身份，黑色也不是身份。短袖露肩白色连衣裙、白衣短发和蓝眼图案接黄蒙/阿蒙；白色长袖、白色条纹男性衬衫、白上衣黑裙裤和白衬衫黄点脸接子丑；黑衣作画/持笔/画线链接甲瑞；橙发黑衣、黑色短袖蓝裤子和规则旁侧位置接 Ricky。三角形内=表演演区、三角形外=观众/观看区的规则推广到整个第四部分；Ricky 进入三角形内意味着他把观众区和表演区边界冲破，使内部从三人场变为四人场。 150-155 低头白衣直接锁赵子毅。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开） 与 2026-05-26-第四部分三角形演区与后台赵子毅T0补裁 。

快速角色库

角色 第四部分高频视觉入口 高频台词/声音功能 高频动作库

子丑 黄点脸、白衬衫/黄点脸、白色长袖、白色条纹男性衬衫、白上衣黑裙裤、低处坐卧、近景正脸 回地球、幻想、虚无、发呆、切断感觉、跳过、压迫者戏剧、徐锦江/导演/男主角槽位 坐、躺、被问、被近身、被标记、低处承受、白衬衫状态回应、说话排程、跳过/封口

甲瑞 90-105 黑衣作画/持笔/画粗黑线链；后段脱衣后赤裸/黑线身体、红黄颜料、低处材料场 第三幕/蜕变、存在主义危机、外界推力、外星人、杀意语法、下一幕/最后一幕、鲸落 画线、脱衣、低处坐跪爬、抓取/拉动材料、被抓/被放、杀意低语、流程排程

黄蒙 / 阿蒙 短袖露肩白色连衣裙、一身白色、白衣短发、胸前蓝色眼形图案、白裙/露肩 关怀、催促、真实宣称、继续说、游戏许可、帮说、未揭示处、谁也看不见你 站在高低平台间、问、催、帮说、被画眼睛、被白布/白塑料吞入、维持流程

Ricky 橙发黑衣、黑色短袖蓝裤子、旁侧/观众边界、挑战/抵抗位置、进入三角形内 演太差、让大家看到你们、顶替男演员、蒙眼围打规则、放了他吧、杀了我吧 提议规则、评价表演、与薄膜同侧生成张力、抵抗下场、挑战杀意、冲破观众区/演区边界

何发/导演位 画外/上方/场外声 Ricky 下去、演太差、感谢各位、演出结束 硬介入、下放、结束宣告、人数修正

观众/群体 高台、隔板后、塑料后、观看墙 可以打吗、可以随便揍吗、笑声/回应 观看、裁决边缘、被拉入规则

时间窗总账

时间窗 可见视觉锚点 角色库归属 台词/声音锚点 动作/材料/动线 证据与风险

80:00-81:26 粉紫/紫红近身、暗门口、重影、数字 3 前的捕获残余 Ricky/阿蒙线进入数字 3 门槛 Ricky： 睡吧 / 妈妈喜欢你 / 去死 / 你越这样我越喜欢 / 你最喜欢玩这个了 ；阿蒙也有 去死 重叠 捕获游戏语言把照顾、睡眠、执行语和偏好代签压在一起；数字 3 接住“玩这个”而进入公开场 T0+T1；不写授权事实或片外伤害事实。见 2026-05-21-80到85分钟级接触表与clip复核 。

81:26-85:00 巨大数字 3 、低机位、反光地面、白色半透明屏障、观众、右侧白色包裹/白衣身体 右侧白色包裹/白衣身体经 2026-05-26 T0 裁决接黄蒙/阿蒙；公开装置仍压过具体互动 T0 无人物对白；OFFSCREEN_APPARATUS： 4个人我又勿买 / 哎呀 / 啊 / 哈哈 公开等待、有声但无句；装置声先于人物语言返回 T0+T1；不再写“身份需人工裁决”。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开）。

85:00-90:00 低机位公开装置、反光地面、白色屏障、观众剪影、右侧白色身体、红色前景/暖橙光 说话人由 T0 分散给甲瑞、子丑、阿蒙、恽剑辉；画面人物不逐一闭合 甲瑞：更大的东西/黑的地方；子丑：卡车/向日葵/鲸鱼/杀人犯；阿蒙：海/眼睛/飞/蝴蝶；恽剑辉：硬币/括号 大量外部图像只在声音里出现，画面维持公开装置；声画不兑现 T0+T1；不得把声中图像写成画面事实。见 2026-05-21-85到90分钟级接触表与clip复核 。

90:00-95:00 黑衣作画者、塑料布粗黑线、平台、观众、黄蒙/阿蒙短袖露肩白衣、子丑白色长袖/白上衣黑裙裤 黑衣进入/作画者裁为甲瑞；旧页“白衣子丑”中多处已裁为子丑；右侧白衣连续身体接黄蒙/阿蒙 阿蒙：期待/你说话呀/我是你幻想出来的；子丑：回地球/幻想；甲瑞：塔台/心理监测 平台关系形成，塑料布成为画布，观众被纳入背景 T0+T1；本窗必须用袖长、露肩、裙/裤和动作库分辨黄蒙/阿蒙与子丑。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开）。

95:00-100:00 黄蒙短袖露肩白衣/蓝眼图案；子丑黄点脸近景；甲瑞黑衣绘制者；观众；绿/紫暗场 黄蒙、子丑、甲瑞均可接角色库 阿蒙： 可我是真的 / 真的东西你敢看吗 反击链；子丑： 感受不到 / 虚无 ；甲瑞： 存在主义危机 / 轻松一点 蓝色眼睛被画到黄蒙身体表面；真假争论转为身体绘写和暗场可见性 T0+T1；黑衣绘制者不再悬置，接甲瑞。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开）。

100:00-105:00 黄蒙白衣蓝眼、子丑黄点脸/白衬衫、甲瑞黑衣在塑料/布面画线、观众、半透明塑料 黄蒙、子丑、甲瑞 子丑：垃圾桶/等死/发呆；阿蒙：跳洞/继续说/我在听；甲瑞：排练开心/蜕变 回地球、坠落和继续解释被压到低处塑料、黑线绘制和观众空间 T0+T1；黑衣/高领近景与画线动作接甲瑞。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开）。

105:00-110:00 黄点脸、红色颜料、手腕/手臂黑线、白塑料、黑色裙摆/衣物、低位表演区、高位观众 子丑=黄点脸；甲瑞进入脱衣/变轻/黑线身体链；黄蒙维持问答 甲瑞：第三幕/蜕变/外界推力/杀意/地铁/宇航员；子丑：遇不见/被迫选择；阿蒙：脱掉/变轻/你走吧 外界推力落到衣物、黑线、低处材料； 在吗 属 OFFSCREEN_APPARATUS T0+T1； 在吗 不改派。见 2026-05-21-105到110分钟级接触表与clip复核 。

110:00-115:00 甲瑞赤膊/黑线身体、红色面颈颜料、背部黄绿色厚涂、子丑黄点脸、黄蒙白衣蓝眼、三脚架/观众 甲瑞=赤膊/黑线身体；子丑=黄点脸；黄蒙=白衣蓝眼 甲瑞：外星人/然后；子丑：思绪慢/童年/看不见就不痛苦；阿蒙：说出口/痛苦问卷/好无聊 语言迟滞公开化；痛苦问卷和不可见愿望被观众/材料场处理 T0+T1。见 2026-05-21-110到115分钟级接触表与clip复核 。

115:00-120:00 子丑黄点脸/白衬衫、黄蒙白衣蓝眼、甲瑞赤膊黑线、白塑料斜面、观众、Ricky 观众席前排 子丑、黄蒙、甲瑞三角明确；子丑衣物细节裁为白衬衫；Ricky 在 117 分钟观众席/前排可见，黑色短袖、蓝色裤子、染发 甲瑞：游戏/胜利/忧郁；阿蒙：还恨我吗/该你抓人/你想玩什么/快乐起来；子丑：简单问题需想 游戏把说不出口改成规则、追逐、输赢和选择压力 T0+T1；旧“黄点脸白衣人物”改为子丑（黄点脸/白衬衫）。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开）。

120:00-125:00 低处白塑料、甲瑞赤膊黑线、黄蒙短袖露肩白衣/蓝眼、子丑白上衣黑裙裤、白布/包裹物、观众、高低台阶、Ricky 黑衣位置 甲瑞低处材料场；黄蒙可见但有时被子丑遮挡；白上衣黑裙裤为子丑；图中黑衣位置裁为 Ricky；三角形内为演区、三角形外为观众区 Ricky：演太差/让大家看到/顶替男演员/杀了我改判；子丑：腹式发声/压迫者戏剧/导演男主角；甲瑞：会还手/重要道具 表演法庭启动：声音技术转为可见性规训，观众被拉入可打/顶替规则，布成为道具接口；Ricky 后续进入三角形内会把观众/表演边界冲开 T0+T1；普通白衣/黑衣位置已由 2026-05-26 裁决细分，三角形空间规则适用于整个第四部分。

125:00-130:00 甲瑞赤膊黑线、黄蒙白衣蓝眼、低处白塑料、观众、近身身体群、三角形内外分区 甲瑞、黄蒙、Ricky、子丑全部进入规则场；Ricky 由观众/旁侧边界冲进三角形内，使三人演区变成四人场 Ricky：抛弃/做游戏/蒙眼围打规则/放了他吧/和好；阿蒙：抓甲瑞/发疯/咬人；甲瑞：全杀了；子丑：朋友裁决入口 表演法庭硬化为蒙眼围打；规则生成被迫、出卖、杀意、抓甲瑞、和好；观众区/演区边界被 Ricky 的身体跨越 T0+T1； 发疯 是片内命名，不作诊断。三角形内外规则不是局部规则，而是整个第四部分空间语法。见 2026-05-21-125到130分钟级接触表与clip复核 与 2026-05-26-第四部分三角形演区与后台赵子毅T0补裁 。

130:00-135:00 低处近身遮挡、白色材料、灰隔板、观众高台、甲瑞赤膊黑线、Ricky 橙发黑衣、子丑白衣/浅色身体、黄蒙白衣 甲瑞、Ricky、子丑、黄蒙、何发/导演位同场； 130-131 高处/隔板后白衣裁为子丑， 132-133 黑衣裁为 Ricky，同画面白衣裁为黄蒙/阿蒙， 134-135 低位白衣/浅色身体裁为子丑 子丑：伤疤/真正导演/四个导演；何发：Ricky 下去；Ricky：我不下/杀了我吧；甲瑞：我把你们全杀了 伤疤话术接管控诉，何发硬介入，导演位增殖，杀意/挑战返场 T0+T1；本窗白衣必须按具体秒点和空间位置细分，不能统一归黄蒙或子丑。

02:14:05-02:14:55 白衣短发、橙发黑衣、赤膊黑线身体、黄脸躺卧、白色/半透明塑料薄膜 黄蒙、Ricky、甲瑞、子丑 甲瑞： 我把你们全杀了 ；Ricky： 杀了我吧 黄蒙/Ricky 一侧生成膜张力；甲瑞把材料张力带入子丑黄脸低处近身场；材料回流多人牵引关系 T0+T1；不得写“勒脖子”，采用 塑料薄膜肩颈牵引 。见 2026-05-25-第四部分塑料薄膜微窗角色定位校正 。

135:00-140:00 低处身体余波、观众席重新打开、灰阶/白塑料、甲瑞赤膊身体、黄点脸、白衣短发 甲瑞、黄蒙、子丑；Ricky 挑战尾声和退出愿望 Ricky：有本事就杀了我/不想一起出现；阿蒙：不要这样/你好点了吗；甲瑞：下一幕/说话顺序/鲸落；子丑：跳过/演过了/没必要演 杀意挑战被流程重锁，跳过制造伪过去，说话顺序重新排队 T0+T1；不把 演过了 写成幕后事实。见 2026-05-21-135到140分钟级接触表与clip复核 。

140:00-145:00 三人近距离三角、黄点脸/白衬衫、黄蒙白衣短发、甲瑞低处身体、观众、白塑料、日常物件 子丑、黄蒙、甲瑞 子丑：切断感觉/阿蒙你想什么；黄蒙：没有想什么/未揭示处/继续说；甲瑞：对/揭示/空白 来 后身体替被跳过的中间付账；切断感觉和未揭示处被公开校对 T0+T1。见 2026-05-21-140到145分钟级接触表与clip复核 。

145:00-150:00 观众墙、黄蒙白衣背影/短发、白塑料幕、甲瑞、白布/白色块面、绿色出口灯 黄蒙声部高密度接管；甲瑞拒绝/一字让渡；子丑转译石头/徐锦江/脑子有病 黄蒙：漏词/揭示/帮你说吗/代说/好玩吗；甲瑞：恶心/不想说/说；子丑：孤城/石头/徐锦江/脑子有病/安全感 漏词变揭示债务，拒绝被转成石碑/角色槽，白布遮挡后由黄蒙代说 T0+T1； 说 只写作最小让渡，不写授权事实； 徐锦江 只作角色槽/命名面具。见 2026-05-21-145到150分钟级接触表与clip复核 。

150:00-155:00 白布极近景、绿色出口灯、工作台/电脑/设备、观众、甲瑞裸露涂画身体、数字 4/5 、主演字幕、职能名单、黑色龙图案 T 恤、电脑前音乐控制位、低头白衣噪音演奏位 甲瑞裸露上身涂画身体继续锁甲瑞；黑色龙图案 T 恤为何发；电脑屏幕前操纵音乐的是入梦；低头白衣直接锁赵子毅；恽剑辉在摄影署名和投影机位链中进入；片尾文字机器启动 子丑：安全感/月球/科学/星辰；黄蒙：谁也看不见你/他在骗你；何发：演出结束/三四五位；甲瑞：门/国王/不在乎 不可见愿望被片尾归档接走；结束宣告、人数修正、数字、后台工作台、现场音乐/噪音和职能署名同时泄漏；薄膜之外的控光、音乐和噪音后台短暂显影 T0+T1；本窗已经显出后台/片尾过渡，必须接第五部分 后台声场 ，不能只按第四部分主体动作读。低头白衣不再写“其他人”，直接写赵子毅。见 2026-05-26-第四部分角色画面人工裁决回执（馆内参考，未随本文公开） 与 2026-05-26-第四部分三角形演区与后台赵子毅T0补裁 。

塑料薄膜微窗精锁

02:14:05-02:14:55 是当前第四部分角色识别的校准样本。

时间码 可见视觉锚点 角色库归属 当前身体状态 动作/材料 台词/声音 证据等级 不能越界

02:14:05-02:14:18 白衣短发、橙发黑衣、塑料薄膜 黄蒙、Ricky 黄蒙白衣短发；Ricky 橙发黑衣 薄膜被拉出、整理、生成张力 字幕稀疏，材料声/现场声在前 T0+T1 不写武器化闭环。

02:14:18-02:14:42 赤膊黑线身体、黄脸低处身体、白色薄膜 甲瑞、子丑 甲瑞赤膊黑线；子丑黄脸躺卧 甲瑞把材料张力带入子丑近身场，薄膜在肩颈/胸口附近松散覆盖/夹入身体之间 甲瑞： 我把你们全杀了 T0+T1 只写塑料薄膜肩颈牵引和片内杀意话语，不写片外伤害事实、片外杀意事实或临床诊断。

02:14:43-02:14:55 白衣短发、橙发黑衣、赤膊黑线身体、薄膜回流 黄蒙、Ricky、甲瑞 多人牵引关系重新显影 薄膜回到多人材料场，张力没有被单次动作用完 Ricky： 杀了我吧 T0+T1 不把材料端点强行缝成完全闭合链。

旧称谓人工裁决队列

以下旧称谓一律不能无复核沿用：

旧称谓 当前处理

白衣子丑 已不能一概视为错误。2026-05-26 裁决确认多处白色长袖、白色条纹男性衬衫、白上衣黑裙裤、白衬衫黄点脸为子丑；使用时必须写明衣物结构和时间窗。

白衣人物 / 白衣身体 高风险中性称谓。必须细分为短袖露肩白色连衣裙/短发蓝眼图案（黄蒙/阿蒙）或白色长袖/白衬衫/白上衣黑裙裤（子丑），不能自动归一。

黄点脸 / 黄脸 / 黄脸躺卧 优先接回子丑。

赤裸身体 / 赤裸黑线身体 / 赤膊黑线身体 / 墨迹身体 优先接回甲瑞脱衣后的身体状态。

橙发黑衣 / 黑衣橙发人物 优先接回 Ricky。

90-105 分钟黑衣作画者 / 持笔画黑线者 2026-05-26 Owner/T0 多窗裁为甲瑞，动作接甲瑞作画/画线动作库。

120-133 分钟黑衣 / 橙发黑衣规则位置 2026-05-26 Owner/T0 多窗裁为 Ricky。

白布下身体 / 白布块面 不直接裁决布下身份；先确认布、块面、遮挡和声部归属。

观众/群体 只写成观众或群体声，不能替换成具体角色。

后续复核清单

已裁： 90:00-95:00 旧页中 白衣子丑 的部分画面可接子丑，但必须写明白色长袖、白色条纹男性衬衫或白上衣黑裙裤等具体衣物结构。

已裁： 95:00-105:00 的“黑衣绘制者/作画者”多窗接甲瑞，不再悬置。

已裁： 115:00-120:00 的“黄点脸白衣人物”改为子丑（黄点脸/白衬衫），Ricky 在 117 分钟观众席/前排可见。

已裁并仍需写细：三角形内是表演演区、三角形外是观众区，这条规则推广到整个第四部分； 120:00-130:00 的观众可打/顶替规则，需要把观众群体声、Ricky 声部、Ricky 进入三角形内和可见观众席分开。

145:00-150:00 白布遮挡段要保持“声部确定、布下身体不越界”的方法；不让代说声部反推布下真实状态。

已补强： 150:00-155:00 进入后台/片尾过渡，何发（黑色龙图案 T 恤）、入梦（电脑屏幕前操纵音乐）、赵子毅（低头白衣，电吉他现场噪音）必须接回第五部分 后台声场 ；低头白衣直接锁赵子毅。

当前结论

第四部分必须被重新看成一组有角色归属的动作，而不是一堆匿名身体。

现在最高优先级锁定为：

这些复合锚点会改变整个第四部分的分析强度。因为同一句描述从：

赤裸身体靠近黄脸身体

改成：

甲瑞脱衣后的赤裸黑线身体靠近子丑的黄点脸低处身体

这也是后续第四部分论文必须遵守的底线：概念可以深，但角色不能糊。


压强换载与代工入口

# 压强换载与代工入口

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-15

证据边界：本页为历史研究资料的公开版本。原始文件未单列 source_rule；此说明仅补充公开阅读边界，不构成对原文事实、模型判断或人物解释的新认证。请结合原文来源、日期、校正与不确定性阅读。

# 压强换载与代工入口

- 上承轴线：[哲学性](/research/hs-3cdb505fc1fc8107)
- 上承父类：[事件发生学](/research/hs-41f8c662e23bfa75)
- 本子类职责：把“事件发生学”中的材料收窄到“压强换载与代工”，供人工逐条判断保留、合并或降权。

| 优先级 | 条目 | 原始页 | 保留理由 |
|---|---|---|---|
| P0 | 非人代工（馆内参考，未随本文公开） | [非人代工](/research/hs-132a1d7c94cabcc2) | 把非人层的劳动放到中心，防止所有意义都回到人物心理。 |
| P0 | 换载生成（馆内参考，未随本文公开） | [换载生成](/research/hs-548156e79253373b) | 人承不住的东西转交给物、声场、档案和静默。 |
| P0 | 条件压强（馆内参考，未随本文公开） | [条件压强](/research/hs-ca5b3f842c25a99c) | 解释电影如何不断增加条件，让人物和观众被压入现场。 |
| P1 | 数字启动协议（馆内参考，未随本文公开） | [数字启动协议](/research/hs-26c2207a0092aff5) | 数字不是技术点，而是方位装置转入排练器官的开关。 |
| P1 | 捕获游戏（馆内参考，未随本文公开） | [捕获游戏](/research/hs-48b4385335872656) | 捕获游戏把亲密、观看和控制压成可见动作。 |
| P1 | 程序接手（馆内参考，未随本文公开） | 程序接手（馆内参考，未随本文公开） | 当人无法继续，程序、材料和结构开始接手。 |
| P1 | 公开等待（馆内参考，未随本文公开） | [公开等待](/research/hs-7f196d01d94723d6) | 公开等待把停顿、观看和压力变成事件。 |
| P2 | 分布式公演控制（馆内参考，未随本文公开） | [分布式公演控制](/research/hs-8e87420b9a3b4cb8) | 分布式公演控制解释事件多点发生，但需人工防止系统化过强。 |
| P2 | 抓人裁决（馆内参考，未随本文公开） | [抓人裁决](/research/hs-1f53b37c9f5feaf7) | 抓人裁决说明位置如何突然把人卷入事件。 |

压强换载与代工入口

上承轴线： 哲学性

上承父类： 事件发生学

优先级 条目 原始页 保留理由

P0 非人代工（馆内参考，未随本文公开） 非人代工 把非人层的劳动放到中心，防止所有意义都回到人物心理。

P0 换载生成（馆内参考，未随本文公开） 换载生成 人承不住的东西转交给物、声场、档案和静默。

P0 条件压强（馆内参考，未随本文公开） 条件压强 解释电影如何不断增加条件，让人物和观众被压入现场。

P1 数字启动协议（馆内参考，未随本文公开） 数字启动协议 数字不是技术点，而是方位装置转入排练器官的开关。

P1 捕获游戏（馆内参考，未随本文公开） 捕获游戏 捕获游戏把亲密、观看和控制压成可见动作。

P1 程序接手（馆内参考，未随本文公开） 程序接手（馆内参考，未随本文公开） 当人无法继续，程序、材料和结构开始接手。

P1 公开等待（馆内参考，未随本文公开） 公开等待 公开等待把停顿、观看和压力变成事件。

P2 分布式公演控制（馆内参考，未随本文公开） 分布式公演控制 分布式公演控制解释事件多点发生，但需人工防止系统化过强。

P2 抓人裁决（馆内参考，未随本文公开） 抓人裁决 抓人裁决说明位置如何突然把人卷入事件。


# 4K 无字幕版 MiMo 极限复扫 Phase6：爱情后震、表演词汇与照看评价回收

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-03

证据边界：本页综合 2026-06-03 4K 无字幕源片 MiMo 2.5 URL Phase 6 的 T0-aware 复扫结果。MiMo 只作 T2 候选；本页将其与 Phase5、观众视角旧解析和本地声学小验算对齐，理论表述为 T3 综合。具体台词、声源、刮擦停止点、微表情和‘他’的指代仍需 Owner/T1 复核。

# 4K 无字幕版 MiMo 极限复扫 Phase6：爱情后震、表演词汇与照看评价回收

## 一句话

Phase6 最重要的新东西是：Phase5 的爱情索取并没有在拍地和暗区声源处结束。它先在甲瑞的口腔里变成 `爱情` 的回声，然后被甲瑞迅速改写为“我不知道怎么演 / 我没信心 / 崩溃的欣喜，绝望的坚定”；接着阿蒙把它改写为“不要想太多 / 他要什么就给什么 / 不要让他一个人担着 / 相信他”；最后甲瑞又用“我刚刚演得怎么样”把这一切重新拉回排练评价。

Phase6 的链条可以暂写为：

```text
暗区声源
-> 旁观者后震
-> 甲瑞口腔中的爱情回声
-> 表演词汇收编
-> 声场降温/静默
-> 阿蒙照看语言缓冲
-> 甲瑞评价问题回收
```

这条链让第二人称幽灵多了一个重要环节：幽灵不只会换宿到空间、地面、声音和旁观者身体，它还会被语言制度重新捕获。

## 方法状态

来源总账见 MiMo-4K无字幕URL极限复扫Phase6-爱情后震表演词汇与照看评价回收微感知总账-2026-06-03（馆内参考，未随本文公开）。

本轮运行：

- 1 条 `00:12:00-00:13:50` 连续脊柱，deep 短输出后 formal-safe rescue 成功。
- 4 条 4K 微窗，其中 3 条 clean，`00:12:00-00:12:35` deep/formal-safe 均高风险短输出。
- 最终 batch clean/failed 摘要 token `119,724`；若加上两条短输出尝试，实际消耗约 `184,124` tokens。
- 4 张接触表保留人工复核入口。
- 本地做 `00:12:20-00:14:00` 的 `0.1s` peak/rms 声学小验算。

## 最重要的校准

### 1. `12:00-12:35` 是危险空窗：必须保留，不补造

这一窗恰好覆盖 Phase5 后震前半：甲瑞的爱情回声、捂嘴/低头、阿蒙遮脸或呼气、`操/疯了/爱情` 等强反应语言。MiMo deep 和 formal-safe 都只返回高风险拒绝句。

这不是“没有发生”，也不是“发生了什么都可以补”。它的正确处理是：

```text
保留为空窗；
只用连续脊柱和后续微窗做间接定位；
下一轮若要重扫，应去掉刺激词，只问口型、构图、声源、手、地面、光和身体。
```

这个空窗反而很有价值：它告诉我们 Phase6 的最前段仍处在 Phase5 的高强度后震里，不适合用理论化和情绪化提示词硬扫。

### 2. 甲瑞不是简单“接戏”，而是先成为爱情词的回声腔

可用报告共同提示：后震中甲瑞说出或复述 `爱情 / 我操爱情` 候选，口型和声音关系较强，但精确前缀、语气和意图需要 T1/Owner 复听。

最稳的句子不是：

```text
甲瑞完整继承子丑的爱情索取。
```

而是：

```text
甲瑞的口腔短暂成为爱情词的回声腔。
```

这很细，但重要。因为 Phase5 中 `爱情` 是子丑拍地、撑地、低位移动和暗区声源组成的声体事件；Phase6 中它被降到甲瑞的口腔、喉部、捂嘴、低头、笑/气声之中。爱情从地面暴冲，变成一个人嘴里的回声。

### 3. 表演词汇是第一次收编

`12:40-12:56` 左右，甲瑞的三句非常稳：

```text
我真不知道该怎么演这个戏了
我没什么信心
崩溃的欣喜，绝望的坚定
```

这里最值得抓的是“词汇的性质”。第一句把问题命名为“演戏”。第二句把问题内化为“信心”。第三句更厉害，它不是日常反应，而是一组高度风格化、矛盾修辞式的表演词：

```text
崩溃 / 欣喜
绝望 / 坚定
```

它做了一件非常具体的事：把刚才不能被稳定拥有的爱情声体事件，转成可以被命名、被讨论、被背诵、被评价的表演状态。

所以 Phase6 的第一个核心判断是：

```text
表演词汇不是解释后震，而是在收编后震。
```

它把仍在身体和地面里的东西，重新搬到“怎么演”的语言制度里。

### 4. 刮擦声/地面声出现降温带

MiMo 多次提到 `12:56-13:05` 或 `13:13` 附近刮擦声停止。本地声学验算则显示：

```text
12:28.x 有高能量簇
12:50-13:20 大量 0.1s 窗口 rms < 220
13:21 和 13:27 附近再有新峰
```

这说明可稳写的不是一个精确停止秒点，而是一个声音状态转变：

```text
爱情拍地后的高能量后震，
进入一段低能量、低声压、表演词汇和照看语言主导的降温带。
```

这对幽灵技术很关键：Phase5 的地面/暗区声源没有被“解决”，而是被低声压化、话语化、日常化。

### 5. 阿蒙是第二次收编：照看语言缓冲

阿蒙在 Phase6 中不只是旁观者，她开始组织现场：

```text
我们不要想太多应该是最好的吧
他要什么就给他什么
你看他那样，感觉他的压力好像也很大
不要让他一个人担着吧
我们应该相信他吧
```

这些话并不只是“安慰”。形式上，它们把 Phase5 的失控改写成四个可处理的框架：

```text
不要多想：降低解释强度
给他什么：把索取改写成需求
压力很大：把失控改写成压力
不要一个人担着 / 相信他：把事件改写成集体分担和信任
```

这就是 Phase6 的第二次收编：

```text
照看语言把爱情声体事件改写成同伴压力和集体分担。
```

它既温柔，也非常有效率。它让刚才不可承受的声体事件，重新进入一个“我们可以怎么做”的现场伦理里。

### 6. 甲瑞最后把照看框架拉回评价框架

`13:40-13:50` 左右，甲瑞问：

```text
你觉得我刚刚演得怎么样？
```

阿蒙回应 `还行吧` 候选。

这一下非常震动。因为阿蒙刚刚把问题转成照看、信任和分担，甲瑞却又把它拉回：

```text
演得怎么样？
```

这不是简单笑场，而是评价制度的回潮。它说明爱情声体事件、照看语言、信任语言仍然不能摆脱排练系统；只要有人问“我刚刚演得怎么样”，刚才的一切就又可以被打分、被比较、被技术化。

## 对第二人称幽灵的新增理解

Phase5 让我们看到：

```text
我看子丑索取爱情；
子丑不完全可见；
我开始看阿蒙和甲瑞如何听见他；
我被安排到旁观者留存的位置。
```

Phase6 继续推进：

```text
我看阿蒙和甲瑞如何处理这个听见；
甲瑞把它说成演不了；
阿蒙把它说成不要想太多、相信他；
甲瑞又问演得怎么样；
我发现我的观看被从后震现场转移到评价现场。
```

也就是说，第二人称幽灵在这里不再只是“我看见自己被看”，而是：

```text
我看见失控如何被别人重新命名。
我看见别人替那个失控找到一个可继续的语言壳。
我也因此被迫进入这个语言壳。
```

幽灵的恐怖不只在于它出现，而在于它出现后很快会被现场翻译成可用词汇：

```text
演戏
没信心
不要想太多
压力大
相信他
演得怎么样
```

这些词都很正常，甚至很温柔；但它们共同构成了一种回收系统。

## 对甲瑞线的增厚

这轮非常适合接回 [甲瑞的幽灵本体论-替身演员承认失败与黑线身体-2026-06-03](/research/hs-86fec9f5b9701247)。

甲瑞在这里不是普通“反应者”。他经历的是：

```text
被子丑的爱情索取震到
-> 口腔接住爱情词
-> 捂嘴/低头/笑气声
-> 把事件说成演不了
-> 把演不了说成没信心
-> 把没信心说成崩溃的欣喜/绝望的坚定
-> 又问演得怎么样
```

他的幽灵性不是“他消失”，而是“他不断被不同壳接走”：

```text
爱情壳
表演壳
信心壳
评价壳
```

Phase6 给“壳的过期机制”补了一个更精确的场景：壳不只保护甲瑞，也让他把刚才的震动带回可评价状态。壳让他能继续，但也让他无法停在震动本身。

## 对阿蒙线的增厚

阿蒙在 Phase6 里不是单纯温柔。她承担一种非常复杂的现场功能：

```text
她把过强的事件降温。
她把不可处理的索取改写成可照看的压力。
她把单个人的崩溃改写成集体不要让他一个人担着。
```

这使阿蒙接近“接口幽灵”：她不是事件的来源，却让事件能继续通过一个较低伤害、较可沟通的口径流动。

但这里也有危险：照看语言可能会把不可承受之物过快变成可管理之物。Phase6 的阿蒙因此不是简单治愈者，而是“缓冲接口”。

## 本批最震动的五个地方

第一，甲瑞说出 `爱情` 的时候，那个词已经不是 Phase5 的词了。Phase5 的 `爱情` 在地面、拍击、亮区和暗区里；Phase6 的 `爱情` 在甲瑞嘴里，像一个回声。

第二，`崩溃的欣喜，绝望的坚定` 像一个过于漂亮的壳。它把刚才粗糙、肮脏、拍地的东西变得可说、可演、可评价。它很精确，也很可怕。

第三，声音降下来以后，不是事件解决了，而是现场获得了重新说话的能力。低能量段不是空白，是重新组织开始的地方。

第四，阿蒙的 `他要什么就给他什么 / 不要让他一个人担着 / 相信他` 有一种温柔的治理力。它把子丑的失控改成“压力大”，把爱情索取改成“需求”，把旁观者后震改成“我们一起担”。

第五，甲瑞最后问 `我刚刚演得怎么样`，像一个开关。它把所有刚才还在地面、暗区、照看和信任里的东西，重新塞回排练评价。幽灵刚被温柔照看了一下，又被问“演得怎么样”。

## 已升级、已降级、待确认

### 可以升级为强候选

- `12:40-12:56` 是甲瑞表演词汇收编带：`不知道怎么演 -> 没信心 -> 崩溃的欣喜/绝望的坚定`。
- `12:50-13:20` 左右存在从强后震到低能量/表演词汇/照看语言的降温带。
- `13:10-13:30` 左右阿蒙进入照看语言，试图把子丑/现场压力重新组织为分担和相信。
- `13:40-13:50` 甲瑞用 `我刚刚演得怎么样` 把照看框架拉回排练评价。

### 需要降级

- `12:00-12:35` 不能依据 MiMo 微窗直接新增事实；该窗 deep/formal-safe 都短输出。
- `刮擦声停止` 的精确秒点不能写死；MiMo 各窗给出 `12:37 / 12:56-13:05 / 13:13` 等不同候选。
- 阿蒙嘴角上扬、甲瑞“苦笑”等微表情只能写候选，不写心理。
- `阿蒙台词中的“他”一定指子丑` 需 Owner/T1 复核；当前只能写“高度可能指向子丑/暗区压力源”。

### 待 Owner/T1 确认

- `我操爱情` 的清晰度、时间点和是否甲瑞口型同步。
- `崩溃的欣喜，绝望的坚定` 的文本来源：剧本/导演词/甲瑞即兴/混合。
- 刮擦声的材料和停止点。
- `他要什么就给他什么` 中 `他` 的指向。
- `我刚刚演得怎么样` 的 `刚刚` 指哪一段表演。

## 下一轮问题

Phase7 应继续追 `13:40-15:20`：

```text
甲瑞评价问题之后，
阿蒙如何回答，
子丑是否重新入场或继续缺席，
排练评价系统如何把爱情后震真正收回到下一段“太焦虑了/毕业以来/还让我演爱情/上厕所”。
```

重点问题：

```text
评价回收
-> 焦虑自述
-> 爱情作为职业/生活压力
-> 甲瑞离开光区
-> 阿蒙独留现场
```

如果这条成立，Phase6 的“回收”会继续变成 Phase7 的“生活泄漏”：爱情不再只是子丑的索取，也会变成甲瑞的演员焦虑、收入焦虑、睡眠焦虑和退场动作。

一句话

Phase6 最重要的新东西是：Phase5 的爱情索取并没有在拍地和暗区声源处结束。它先在甲瑞的口腔里变成 爱情 的回声，然后被甲瑞迅速改写为“我不知道怎么演 / 我没信心 / 崩溃的欣喜，绝望的坚定”；接着阿蒙把它改写为“不要想太多 / 他要什么就给什么 / 不要让他一个人担着 / 相信他”；最后甲瑞又用“我刚刚演得怎么样”把这一切重新拉回排练评价。

Phase6 的链条可以暂写为：

方法状态

本轮运行：

1 条 00:12:00-00:13:50 连续脊柱，deep 短输出后 formal-safe rescue 成功。

4 条 4K 微窗，其中 3 条 clean， 00:12:00-00:12:35 deep/formal-safe 均高风险短输出。

最终 batch clean/failed 摘要 token 119,724 ；若加上两条短输出尝试，实际消耗约 184,124 tokens。

4 张接触表保留人工复核入口。

本地做 00:12:20-00:14:00 的 0.1s peak/rms 声学小验算。

最重要的校准

最重要的校准
1. 12:00-12:35 是危险空窗：必须保留，不补造

1. 12:00-12:35 是危险空窗：必须保留，不补造

最重要的校准
1. 12:00-12:35 是危险空窗：必须保留，不补造

这一窗恰好覆盖 Phase5 后震前半：甲瑞的爱情回声、捂嘴/低头、阿蒙遮脸或呼气、 操/疯了/爱情 等强反应语言。MiMo deep 和 formal-safe 都只返回高风险拒绝句。

最重要的校准
1. 12:00-12:35 是危险空窗：必须保留，不补造

这不是“没有发生”，也不是“发生了什么都可以补”。它的正确处理是：

最重要的校准
1. 12:00-12:35 是危险空窗：必须保留，不补造

最重要的校准
1. 12:00-12:35 是危险空窗：必须保留，不补造

最重要的校准
2. 甲瑞不是简单“接戏”，而是先成为爱情词的回声腔

2. 甲瑞不是简单“接戏”，而是先成为爱情词的回声腔

最重要的校准
2. 甲瑞不是简单“接戏”，而是先成为爱情词的回声腔

可用报告共同提示：后震中甲瑞说出或复述 爱情 / 我操爱情 候选，口型和声音关系较强，但精确前缀、语气和意图需要 T1/Owner 复听。

最重要的校准
2. 甲瑞不是简单“接戏”，而是先成为爱情词的回声腔

最稳的句子不是：

最重要的校准
2. 甲瑞不是简单“接戏”，而是先成为爱情词的回声腔

甲瑞完整继承子丑的爱情索取。

最重要的校准
2. 甲瑞不是简单“接戏”，而是先成为爱情词的回声腔

而是：

最重要的校准
2. 甲瑞不是简单“接戏”，而是先成为爱情词的回声腔

甲瑞的口腔短暂成为爱情词的回声腔。

最重要的校准
2. 甲瑞不是简单“接戏”，而是先成为爱情词的回声腔

这很细，但重要。因为 Phase5 中 爱情 是子丑拍地、撑地、低位移动和暗区声源组成的声体事件；Phase6 中它被降到甲瑞的口腔、喉部、捂嘴、低头、笑/气声之中。爱情从地面暴冲，变成一个人嘴里的回声。

最重要的校准
3. 表演词汇是第一次收编

3. 表演词汇是第一次收编

最重要的校准
3. 表演词汇是第一次收编

12:40-12:56 左右，甲瑞的三句非常稳：

最重要的校准
3. 表演词汇是第一次收编

我真不知道该怎么演这个戏了
我没什么信心
崩溃的欣喜，绝望的坚定

最重要的校准
3. 表演词汇是第一次收编

最重要的校准
3. 表演词汇是第一次收编

崩溃 / 欣喜
绝望 / 坚定

最重要的校准
3. 表演词汇是第一次收编

最重要的校准
3. 表演词汇是第一次收编

所以 Phase6 的第一个核心判断是：

最重要的校准
3. 表演词汇是第一次收编

表演词汇不是解释后震，而是在收编后震。

最重要的校准
3. 表演词汇是第一次收编

它把仍在身体和地面里的东西，重新搬到“怎么演”的语言制度里。

最重要的校准
4. 刮擦声/地面声出现降温带

4. 刮擦声/地面声出现降温带

最重要的校准
4. 刮擦声/地面声出现降温带

MiMo 多次提到 12:56-13:05 或 13:13 附近刮擦声停止。本地声学验算则显示：

最重要的校准
4. 刮擦声/地面声出现降温带

最重要的校准
4. 刮擦声/地面声出现降温带

这说明可稳写的不是一个精确停止秒点，而是一个声音状态转变：

最重要的校准
4. 刮擦声/地面声出现降温带

最重要的校准
4. 刮擦声/地面声出现降温带

最重要的校准
5. 阿蒙是第二次收编：照看语言缓冲

5. 阿蒙是第二次收编：照看语言缓冲

最重要的校准
5. 阿蒙是第二次收编：照看语言缓冲

阿蒙在 Phase6 中不只是旁观者，她开始组织现场：

最重要的校准
5. 阿蒙是第二次收编：照看语言缓冲

最重要的校准
5. 阿蒙是第二次收编：照看语言缓冲

最重要的校准
5. 阿蒙是第二次收编：照看语言缓冲

最重要的校准
5. 阿蒙是第二次收编：照看语言缓冲

这就是 Phase6 的第二次收编：

最重要的校准
5. 阿蒙是第二次收编：照看语言缓冲

照看语言把爱情声体事件改写成同伴压力和集体分担。

最重要的校准
5. 阿蒙是第二次收编：照看语言缓冲

最重要的校准
6. 甲瑞最后把照看框架拉回评价框架

6. 甲瑞最后把照看框架拉回评价框架

最重要的校准
6. 甲瑞最后把照看框架拉回评价框架

13:40-13:50 左右，甲瑞问：

最重要的校准
6. 甲瑞最后把照看框架拉回评价框架

你觉得我刚刚演得怎么样？

最重要的校准
6. 甲瑞最后把照看框架拉回评价框架

阿蒙回应 还行吧 候选。

最重要的校准
6. 甲瑞最后把照看框架拉回评价框架

这一下非常震动。因为阿蒙刚刚把问题转成照看、信任和分担，甲瑞却又把它拉回：

最重要的校准
6. 甲瑞最后把照看框架拉回评价框架

演得怎么样？

最重要的校准
6. 甲瑞最后把照看框架拉回评价框架

对第二人称幽灵的新增理解

对第二人称幽灵的新增理解

对第二人称幽灵的新增理解

Phase5 让我们看到：

对第二人称幽灵的新增理解

对第二人称幽灵的新增理解

Phase6 继续推进：

对第二人称幽灵的新增理解

对第二人称幽灵的新增理解

也就是说，第二人称幽灵在这里不再只是“我看见自己被看”，而是：

对第二人称幽灵的新增理解

对第二人称幽灵的新增理解

幽灵的恐怖不只在于它出现，而在于它出现后很快会被现场翻译成可用词汇：

对第二人称幽灵的新增理解

演戏
没信心
不要想太多
压力大
相信他
演得怎么样

对第二人称幽灵的新增理解

这些词都很正常，甚至很温柔；但它们共同构成了一种回收系统。

对甲瑞线的增厚

这轮非常适合接回 甲瑞的幽灵本体论-替身演员承认失败与黑线身体-2026-06-03 。

甲瑞在这里不是普通“反应者”。他经历的是：

他的幽灵性不是“他消失”，而是“他不断被不同壳接走”：

爱情壳
表演壳
信心壳
评价壳

对阿蒙线的增厚

阿蒙在 Phase6 里不是单纯温柔。她承担一种非常复杂的现场功能：

本批最震动的五个地方

第一，甲瑞说出 爱情 的时候，那个词已经不是 Phase5 的词了。Phase5 的 爱情 在地面、拍击、亮区和暗区里；Phase6 的 爱情 在甲瑞嘴里，像一个回声。

第二， 崩溃的欣喜，绝望的坚定 像一个过于漂亮的壳。它把刚才粗糙、肮脏、拍地的东西变得可说、可演、可评价。它很精确，也很可怕。

第四，阿蒙的 他要什么就给他什么 / 不要让他一个人担着 / 相信他 有一种温柔的治理力。它把子丑的失控改成“压力大”，把爱情索取改成“需求”，把旁观者后震改成“我们一起担”。

第五，甲瑞最后问 我刚刚演得怎么样 ，像一个开关。它把所有刚才还在地面、暗区、照看和信任里的东西，重新塞回排练评价。幽灵刚被温柔照看了一下，又被问“演得怎么样”。

已升级、已降级、待确认

已升级、已降级、待确认 可以升级为强候选

可以升级为强候选

已升级、已降级、待确认 可以升级为强候选

12:40-12:56 是甲瑞表演词汇收编带： 不知道怎么演 -> 没信心 -> 崩溃的欣喜/绝望的坚定 。

已升级、已降级、待确认 可以升级为强候选

12:50-13:20 左右存在从强后震到低能量/表演词汇/照看语言的降温带。

已升级、已降级、待确认 可以升级为强候选

13:10-13:30 左右阿蒙进入照看语言，试图把子丑/现场压力重新组织为分担和相信。

已升级、已降级、待确认 可以升级为强候选

13:40-13:50 甲瑞用 我刚刚演得怎么样 把照看框架拉回排练评价。

已升级、已降级、待确认 需要降级

需要降级

已升级、已降级、待确认 需要降级

12:00-12:35 不能依据 MiMo 微窗直接新增事实；该窗 deep/formal-safe 都短输出。

已升级、已降级、待确认 需要降级

刮擦声停止 的精确秒点不能写死；MiMo 各窗给出 12:37 / 12:56-13:05 / 13:13 等不同候选。

已升级、已降级、待确认 需要降级

阿蒙嘴角上扬、甲瑞“苦笑”等微表情只能写候选，不写心理。

已升级、已降级、待确认 需要降级

阿蒙台词中的“他”一定指子丑 需 Owner/T1 复核；当前只能写“高度可能指向子丑/暗区压力源”。

已升级、已降级、待确认
待 Owner/T1 确认

待 Owner/T1 确认

已升级、已降级、待确认
待 Owner/T1 确认

我操爱情 的清晰度、时间点和是否甲瑞口型同步。

已升级、已降级、待确认
待 Owner/T1 确认

崩溃的欣喜，绝望的坚定 的文本来源：剧本/导演词/甲瑞即兴/混合。

已升级、已降级、待确认
待 Owner/T1 确认

刮擦声的材料和停止点。

已升级、已降级、待确认
待 Owner/T1 确认

他要什么就给他什么 中 他 的指向。

已升级、已降级、待确认
待 Owner/T1 确认

我刚刚演得怎么样 的 刚刚 指哪一段表演。

下一轮问题

Phase7 应继续追 13:40-15:20 ：

重点问题：


伤疤话术接管

# 伤疤话术接管

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-25

证据边界：本概念从第四部分 `02:11:37-02:11:55` 的 T0/V10 字幕和本地 T1 复核中沉淀。它描述片内话术如何把痛苦、控诉和拒绝改写成继续揭示/继续流程的正当性；不得写成真实治疗原则、现实建议或真实同意。

# 伤疤话术接管

## 最小链条

```text
蒙眼围打后的身体失序
-> 甲瑞：你太过分了
-> 子丑：伤疤得揭开才能好
-> 不能一直捂着 / 长脓了
-> 甲瑞：OK OK OK
-> 子丑：揭开喽
-> 黄蒙/阿蒙：这件事情不是最主要的
-> 黄蒙/阿蒙：还是让我们继续吧
```

这条链的关键，是控诉被重新安排为材料。甲瑞说“你太过分了”时，本来可能打开一个责任问题；但伤疤话术把责任问题转成“伤口需要处理”。于是痛不再只是痛，而成为流程继续运行的正当性。

## 它为什么危险

伤疤话术的危险不在于它“说错了道理”，而在于它在现场里起了作用：

```text
控诉
-> 解释
-> 治疗化
-> 正当化继续
```

它用“为了你好”的形式，把主体的拒绝降级为尚未被揭开的材料。这样一来，痛苦越明显，越能证明现场还要继续处理；拒绝越强，越像“捂着不揭开”。

## 与力的吸收回路

[力的吸收回路](/research/hs-c5e5ce0a539ddbdc) 描述主动爆发如何被现场吸收。`[伤疤话术接管](/research/hs-a89346fd836e0986)` 是其中最残酷的一种吸收方式：它不只是压住力，而是把力解释成继续揭示的理由。

```text
甲瑞控诉
-> 子丑治疗话术
-> 黄蒙/阿蒙继续流程
-> 何发导演位介入
-> 四个导演显影
```

这也是为什么本段不能只写成“[蒙眼围打](/research/hs-6e9e65fa50f6c742)结束后的解释”。它是下一层公开机器的入口：身体风险已经发生，接下来现场要给风险找一套能继续演下去的话语。

## 2026-05-21 分钟级复核

[2026-05-21-130到135分钟级接触表与clip复核](/research/hs-235cce871d23b00c) 与 [第四部分重挖第十步-伤疤话术如何把蒙眼围打破口交给导演位增殖-2026-05-21](/research/hs-c261eb6cdc44bfe8) 进一步把本概念钉回 `130:00-135:00` 的连续链。新的重点是：`伤疤得揭开才能好` 附近的画面不是清晰远景说理，而是极近身遮挡、身体/布料/黑色带状物和皮肤边界。字幕把伤疤说清楚，画面却不让伤疤被轻易拥有。

因此，本概念的证据边界需要更严：它命名的是控诉如何被话术接管，不命名一个可直接看清的现实伤口，也不把 `OK OK OK` 写成同意。

## 支持证据

- [2026-05-13-第四部分伤疤导演位本地复核](/research/hs-c912382b2506a3cc)（本地声画复核）。
- [2026-05-13-第四部分蒙眼围打本地复核](/research/hs-5ff6f238440e9f00)（本地声画复核）。
- [2026-05-21-130到135分钟级接触表与clip复核](/research/hs-235cce871d23b00c)（分钟级 T0/T1 复核）。
- [MiMo-第四部分130到135伤疤导演位复扫-2026-05-21](/research/hs-99105002b5ff78ab)（MiMo T2 候选）。
- [2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架](/research/hs-959c89f08157f150)（OpenClaw 处理）。

## 相关综合

- [第四部分重挖第十步-伤疤话术如何把蒙眼围打破口交给导演位增殖-2026-05-21](/research/hs-c261eb6cdc44bfe8)（T3 综合，不进入 `related_sources`）。
- [第四部分0207-0221逐句力账-尼采斯宾诺莎-2026-05-10](/research/hs-243484b2be54985d)（理论综合，不进入 `related_sources`）。
- [人类投降派图书馆短入口-2026-05-19](/research/hs-d8af66501436351d)、[人类投降派图书馆二级入口地图-2026-05-19](/research/hs-8b49b78e8b455022) 与 图书馆整理推进看板-2026-05-18（馆内参考，未随本文公开）（入口和看板，不进入 `related_sources`）。

## 使用边界

- 不把 `伤疤得揭开才能好` 写成真实治疗原则或现实建议。
- 不把 `OK OK OK` 写成真实同意或完整接受。
- 不把 `长脓了 / 揭开喽` 写成现实身体事实；它们是片内伤口话术。
- 不把子丑写成单一施害者或单一治疗者；这里分析的是话术如何在公开现场中接管控诉。

## 当前判断

`[伤疤话术接管](/research/hs-a89346fd836e0986)` 说明，第四部分不是让人物“说出痛苦以后获得治疗”，而是让痛苦进入一套可继续运行的公开流程。伤口不是终点，而是下一轮流程的许可证。

## 2026-06-25 P1 锚点补丁

[2026-06-25-4K无字幕母文件第五锚点表演法庭蒙眼围打到导演位增殖P1复核](/research/hs-9109ae9807812bdf) 与 [全片P1第五锚点-从表演法庭到导演位增殖-2026-06-25](/research/hs-36fa82c8dd2f5b12) 把本概念接到 `#1530-#1779` 的全片 P1 主链。新证据显示，`你太过分了 / 伤疤得揭开` 窗口 mean=`-18.1dB`，不如 `朋友 / 改悔` mean=`-10.2dB` 和导演介入窗口强；因此伤疤话术不是全段声学最高点，而是把控诉转成继续流程的关键换轨。

本轮继续维持边界：不把 `OK OK OK` 写成同意，不把 `伤疤得揭开才能好` 写成现实治疗原则，也不把 `长脓了 / 揭开喽` 写成现实身体事实。它命名的是控诉如何被治疗化话术接走。

伤疤话术接管

最小链条

它为什么危险

伤疤话术的危险不在于它“说错了道理”，而在于它在现场里起了作用：

控诉
-> 解释
-> 治疗化
-> 正当化继续

与力的吸收回路

力的吸收回路 描述主动爆发如何被现场吸收。 [伤疤话术接管](/research/hs-a89346fd836e0986) 是其中最残酷的一种吸收方式：它不只是压住力，而是把力解释成继续揭示的理由。

这也是为什么本段不能只写成“ 蒙眼围打 结束后的解释”。它是下一层公开机器的入口：身体风险已经发生，接下来现场要给风险找一套能继续演下去的话语。

2026-05-21 分钟级复核

2026-05-21-130到135分钟级接触表与clip复核 与 第四部分重挖第十步-伤疤话术如何把蒙眼围打破口交给导演位增殖-2026-05-21 进一步把本概念钉回 130:00-135:00 的连续链。新的重点是： 伤疤得揭开才能好 附近的画面不是清晰远景说理，而是极近身遮挡、身体/布料/黑色带状物和皮肤边界。字幕把伤疤说清楚，画面却不让伤疤被轻易拥有。

因此，本概念的证据边界需要更严：它命名的是控诉如何被话术接管，不命名一个可直接看清的现实伤口，也不把 OK OK OK 写成同意。

支持证据

2026-05-13-第四部分伤疤导演位本地复核 （本地声画复核）。

2026-05-13-第四部分蒙眼围打本地复核 （本地声画复核）。

2026-05-21-130到135分钟级接触表与clip复核 （分钟级 T0/T1 复核）。

MiMo-第四部分130到135伤疤导演位复扫-2026-05-21 （MiMo T2 候选）。

2026-05-09-第四部分分钟级T0字幕骨架 （OpenClaw 处理）。

相关综合

第四部分重挖第十步-伤疤话术如何把蒙眼围打破口交给导演位增殖-2026-05-21 （T3 综合，不进入 related_sources ）。

第四部分0207-0221逐句力账-尼采斯宾诺莎-2026-05-10 （理论综合，不进入 related_sources ）。

人类投降派图书馆短入口-2026-05-19 、 人类投降派图书馆二级入口地图-2026-05-19 与 图书馆整理推进看板-2026-05-18（馆内参考，未随本文公开）（入口和看板，不进入 related_sources ）。

使用边界

不把 伤疤得揭开才能好 写成真实治疗原则或现实建议。

不把 OK OK OK 写成真实同意或完整接受。

不把 长脓了 / 揭开喽 写成现实身体事实；它们是片内伤口话术。

不把子丑写成单一施害者或单一治疗者；这里分析的是话术如何在公开现场中接管控诉。

当前判断

[伤疤话术接管](/research/hs-a89346fd836e0986) 说明，第四部分不是让人物“说出痛苦以后获得治疗”，而是让痛苦进入一套可继续运行的公开流程。伤口不是终点，而是下一轮流程的许可证。

2026-06-25 P1 锚点补丁

2026-06-25-4K无字幕母文件第五锚点表演法庭蒙眼围打到导演位增殖P1复核 与 全片P1第五锚点-从表演法庭到导演位增殖-2026-06-25 把本概念接到 #1530-#1779 的全片 P1 主链。新证据显示， 你太过分了 / 伤疤得揭开 窗口 mean= -18.1dB ，不如 朋友 / 改悔 mean= -10.2dB 和导演介入窗口强；因此伤疤话术不是全段声学最高点，而是把控诉转成继续流程的关键换轨。

本轮继续维持边界：不把 OK OK OK 写成同意，不把 伤疤得揭开才能好 写成现实治疗原则，也不把 长脓了 / 揭开喽 写成现实身体事实。它命名的是控诉如何被治疗化话术接走。


# 2026-06-25-4K无字幕母文件98分14秒第1094所以你觉得这一切都是假的真假法庭入口复核

本文为研究档案公开版，保留来源版本的论述与限制。公开时间：2026-09-08；不表示已完成同行评审。 本文属于公开研究资料（历史笔记、研究稿或来源记录）：已完成格式、来源限制与重复项筛查，尚未完成逐篇独立事实复核；原文中的解释、候选判断和未确认内容均按其原有限制阅读。

来源版本日期：2026-06-25

证据边界：T1 本地复核页。T0 台词、说话人和时间码以 角色逐时轴全台词幽灵机制账-2026-06-03.tsv 为准；本页只记录 #1094 阿蒙 `所以你觉得这一切都是假的` 的 exact、#1093 到 #1094 零接边缘、#1094 到 #1095 等待、#1095/#1096 后接对照、#1094-#1096 真假小链和 4K 帧链。MiMo 只作 T2 候选，不作为最终判读。不得把 #1094 写成影片事实裁决、梦/现实裁决、关系真相裁决、哲学结论、配乐/电子声显现或已经完成 #1099-#1102 的全部扩写。

# 2026-06-25-4K无字幕母文件98分14秒第1094所以你觉得这一切都是假的真假法庭入口复核

## 片源与资产

片源：`〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov`

资产目录：

```text
inspool-wiki-zh/raw/assets/4k-nosub-restart-20260625/1094-fake-everything-nooffset/
```

音频：

```text
audio/1093_to1094_edge_mono.wav
audio/1094_entry_200ms_mono.wav
audio/1094_exact_fake_everything_mono.wav
audio/1094_to1095_gap_mono.wav
audio/1095_exact_um_confirm_mono.wav
audio/1095_to1096_gap_mono.wav
audio/1096_exact_all_performed_mono.wav
audio/1094_to1095_fake_confirm_chain_mono.wav
audio/1094_to1096_fake_enactment_chain_mono.wav
audio/1093_to1096_wait_to_fake_chain_mono.wav
```

画面：

```text
frames/01_1093_tail_5894.200.jpg
frames/02_1094_start_5894.233.jpg
frames/03_1094_entry_5894.333.jpg
frames/04_1094_mid_5895.100.jpg
frames/05_1094_tail_5896.000.jpg
frames/06_1095_start_5896.266.jpg
frames/07_1095_tail_5897.000.jpg
frames/08_1096_start_5897.566.jpg
frames/09_1096_mid_5898.200.jpg
```

指标：

```text
metrics/audio_summary.json
metrics/1094_exact_100ms_bins.json
metrics/frame_color_metrics.json
metrics/01_contact_1094_to1096_chain.jpg
```

## T0 台词链

```text
#1093 01:38:12.066-01:38:14.233 子丑：对 哎等会
#1094 01:38:14.233-01:38:16.066 阿蒙：所以你觉得这一切都是假的
#1095 01:38:16.266-01:38:17.033 子丑：嗯
#1096 01:38:17.566-01:38:18.966 阿蒙：这一切都是演的了
```

本页只完成 #1094。#1095 的 `嗯` 和 #1096 的 `这一切都是演的了` 作为后接对照使用，不能倒灌为 #1094 已经完成的意义。

## 声音指标

| segment | duration | RMS | peak | silence ratio | centroid | body 80-300 | voice 300-1200 | high 4000-9000 | air 9000-16000 |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|---:|
| #1093 到 #1094 零接边缘 | 0.200s | -15.894dBFS | -4.906dBFS | 0.000 | 780.352Hz | 0.044673 | 0.831495 | 0.019263 | 0.000838 |
| #1094 起声 200ms | 0.200s | -14.481dBFS | -4.906dBFS | 0.000 | 707.583Hz | 0.018786 | 0.881197 | 0.018288 | 0.000361 |
| #1094 exact `所以你觉得这一切都是假的` | 1.833s | -20.470dBFS | -4.906dBFS | 0.263 | 892.117Hz | 0.283261 | 0.647913 | 0.024881 | 0.019847 |
| #1094 到 #1095 等待 | 0.200s | -46.126dBFS | -32.762dBFS | 1.000 | 2875.819Hz | 0.441131 | 0.231627 | 0.050514 | 0.125675 |
| #1095 exact `嗯` | 0.767s | -34.688dBFS | -18.957dBFS | 0.750 | 519.988Hz | 0.473000 | 0.506137 | 0.003772 | 0.011026 |
| #1095 到 #1096 等待 | 0.533s | -45.155dBFS | -24.202dBFS | 1.000 | 3117.301Hz | 0.220459 | 0.357078 | 0.103905 | 0.120500 |
| #1096 exact `这一切都是演的了` | 1.400s | -27.232dBFS | -12.151dBFS | 0.357 | 716.061Hz | 0.206970 | 0.716225 | 0.004961 | 0.005529 |
| #1094-#1095 假的到嗯确认小链 | 2.800s | -22.240dBFS | -4.906dBFS | 0.429 | 916.927Hz | 0.335028 | 0.588186 | 0.025601 | 0.021325 |
| #1094-#1096 假的到演的了小链 | 4.733s | -23.877dBFS | -4.906dBFS | 0.479 | 774.997Hz | 0.355233 | 0.578382 | 0.018253 | 0.016624 |
| #1093-#1096 等会到演的了链 | 6.900s | -24.964dBFS | -4.906dBFS | 0.507 | 638.627Hz | 0.279720 | 0.677825 | 0.011780 | 0.007714 |

## #1094 exact 100ms 曲线

```text
0.0  -16.518dBFS
0.1  -13.100dBFS
0.2  -20.038dBFS
0.3  -23.231dBFS
0.4  -12.948dBFS
0.5  -23.992dBFS
0.6  -22.328dBFS
0.7  -24.536dBFS
0.8  -29.140dBFS
0.9  -26.265dBFS
1.0  -20.870dBFS
1.1  -28.708dBFS
1.2  -34.224dBFS
1.3  -40.707dBFS
1.4  -46.329dBFS
1.5  -35.529dBFS
1.6  -32.454dBFS
1.7  -43.841dBFS
1.8  -46.064dBFS
```

#1094 与 #1093 的差别非常清楚。#1093 exact RMS=`-29.173dBFS`，#1094 exact 抬到 `-20.470dBFS`，强约 `8.704dB`。#1094 起声 200ms RMS=`-14.481dBFS`，比整句更强，说明它不是从 #1093 的 `等会` 里平滑流出，而是把现场抢进一个新的问责口。

但 #1094 也不是一路高压爆发。100ms 曲线显示，0.0-0.4 秒出现三个强声块，随后在 0.5-1.2 秒明显下行，到 1.3-1.4 秒落入 `-40dBFS` 以下，尾部 1.7-1.8 秒又撤空。稳定写法应当是：强起声把真假问题抛出，尾部把问题悬在空里，等待 #1095 的最低限确认。

#1094 后到 #1095 的 `0.200s` 等待 RMS=`-46.126dBFS`，silence ratio=`1.000`。#1095 `嗯` exact RMS=`-34.688dBFS`，比 #1094 低约 `14.218dB`。这意味着 #1095 不是和 #1094 对等辩论，而是一个小到近乎只够签收的确认口。#1096 `这一切都是演的了` 的 RMS=`-27.232dBFS`，也比 #1094 低约 `6.762dB`，说明 #1094 是这一组真假链的入口高点，#1096 是在这个入口之后继续扩写。

频段也不支持把 #1094 写成电子显现或配乐爆点。#1094 exact 的 high 4000-9000 ratio=`0.024881`，air 9000-16000 ratio=`0.019847`；起声 200ms 的 air 仅 `0.000361`。这一句主要仍是人声带出的问责，不是高频电子声、设备声或独立声桥。

## 画面帧链

联系图：

![《人类投降派》研究图像](/research/images/6d9206da316f9f1f4fdf.webp)

帧指标：

```text
1093_tail_5894.200 mean_luma=47.563347 dark_lt40=0.473310 bright_gt200=0.000049
1094_start_5894.233 mean_luma=48.359020 dark_lt40=0.474540 bright_gt200=0.000051
1094_entry_5894.333 mean_luma=50.520218 dark_lt40=0.475694 bright_gt200=0.000051
1094_mid_5895.100 mean_luma=59.864712 dark_lt40=0.262435 bright_gt200=0.000056
1094_tail_5896.000 mean_luma=55.677917 dark_lt40=0.328713 bright_gt200=0.000000
1095_start_5896.266 mean_luma=53.289810 dark_lt40=0.377899 bright_gt200=0.000074
1095_tail_5897.000 mean_luma=47.079731 dark_lt40=0.409144 bright_gt200=0.000000
1096_start_5897.566 mean_luma=47.961758 dark_lt40=0.383374 bright_gt200=0.000000
1096_mid_5898.200 mean_luma=52.039135 dark_lt40=0.356167 bright_gt200=0.000000
```

可见事实：

- #1094 start 与 #1093 tail 几乎连续：mean_luma 从 `47.563347` 只升到 `48.359020`，dark_lt40 仍在约 `0.47`。真假追问不是从另一个空间切入，而是紧贴 #1093 的身体遮挡和低亮现场发生。
- #1094 start/entry 仍可见阿蒙前景身体、胸前蓝眼/图案、手指靠近颈部或下颌，后方有观众、塑料幕和同场人物。`这一切` 的第一个可见锚点不是抽象观念，而是阿蒙自己的身体表面和正在被观看的现场。
- #1094 mid/tail 画面中心转到弯折白衣身体、贴近的黑衣人物、塑料幕、绿色光斑、观众和旁侧白衣人物。阿蒙的声音仍在问 `这一切`，画面却把“一切”展开为身体操作、围观和材料现场。
- #1095/#1096 后接帧没有脱离这个空间。#1095 的小确认和 #1096 的 `演的了` 仍发生在弯折身体、黑衣贴近、塑料幕、观众和低亮光斑之间。真假问题被放回可见的剧场现场，而不是被切成单纯心理争吵。

所以 #1094 的画面强点不是“突然出现审判台”，而是：阿蒙以强声把刚才的颜色/材料卡顿夺过来，改写成对整个现场的真假追问；镜头并不离开现场，它让观众、塑料幕、胸前图案、弯折身体和贴近操作一起成为 `这一切` 的组成部分。

## MiMo T2 候选与降级

旧 MiMo 窄窗 `01:38:13-01:38:28` 可保留一个方向：它把这一小段识别为“真假判断”启动，注意到短发人物、观众、塑料幕、身体标记和问句压力。这些方向与 T1 不冲突。

但必须降级三点：

- MiMo 把核心问句放在约 `01:38:18-01:38:21`，而 T0/T1 锁定 #1094 为 `01:38:14.233-01:38:16.066`；逐句正文必须按 T0 时间码写。
- MiMo 的“非自然白色闪光”“高频电子嗡鸣或能量脉冲”不能用于 #1094。本页 #1094 帧链没有给出强烈白色闪光，音频 high/air 也不支持电子显现。
- MiMo 把后续视觉写成“神迹般视觉确证”，这会过度裁决。T1 更稳的写法是：画面把真假追问放回材料、身体、观众和低亮剧场现场，并没有证明某个终极真实已经显现。

## 句法与声画结论

#1094 是一句问句，但它不是普通询问。它的真正动作是：把 #1093 的现场卡顿立刻改写成“你是不是在取消整个现场”。

`所以` 很关键。它说明阿蒙不是凭空抛出哲学问题，而是在接 #1092 `翠绿翠绿`、#1093 `对 哎等会` 这条现场流程。子丑刚刚试图回到颜色和材料，又在 `等会` 里卡住；阿蒙抓住这个卡点，把它翻译成逻辑后果：既然你可以把这个现场当流程、当画画、当演出、当可以暂停和调整的东西，那么你是不是觉得这一切都是假的？

`你觉得` 把问题钉到子丑身上。它不是“这一切是假的”这种客观判决，而是“你把它看成假的”。所以 #1094 不应写成影片宣告世界为假，也不应写成阿蒙已经承认一切为假。它是在逼问子丑的观看立场：你是不是把我、这些眼泪、这些身体、这些观众、这些材料动作，都放进“假的”框里？

`这一切` 是这句的最大压力。它没有先列举眼泪、感情、人；那些要到 #1099-#1102 才逐步展开。#1094 先给出一个总括词，把现场整个抱起来。画面正好替这个总括词提供范围：阿蒙的身体表面、胸前蓝眼/图案、弯折的白衣身体、黑衣贴近操作、塑料幕、观众、绿色光和低亮空间。`这一切` 不是抽象宇宙，而是此刻正在被看、被画、被调度、被听见的现场总和。

`都是假的` 也不能当事实判决。它在语法上是阿蒙转述/追逼子丑可能持有的判断。潜台词不是“我承认这是假的”，而是：

```text
如果你把这一切当作假的，
那你取消的就不只是一次表演，
你是在取消正在这里发生的身体、感受、观看和人。
```

声音把这个潜台词做成强入口。#1094 起声 200ms RMS=`-14.481dBFS`，几乎是突然抢占；整句 exact RMS=`-20.470dBFS`，明显强于 #1093 和后面的 #1095。可是尾部迅速撤空，说明阿蒙不是完成裁决，而是把问题扔出去，逼子丑签收。#1095 的低声 `嗯` 正是这个被逼出来的最低签收。

画面把这句从心理争吵里拖出来。开头还在阿蒙身体和胸前图案，随后中心转到白衣弯折身体、黑衣贴近者、塑料幕和观众。也就是说，`所以你觉得这一切都是假的` 的“这一切”，在画面中已经不是两个人的吵架对象，而是整个剧场机制：身体被放在中间，材料动作继续，观众坐在那里，塑料幕把观看变成半遮半透的场。

稳定读法：

```text
#1094 是真假法庭入口，不是影片事实裁决。
`所以` 接住 #1093 的卡顿，把材料流程改写成逻辑后果；
`你觉得` 把“假的”钉为子丑的观看立场，而不是客观真相；
`这一切` 总括当下身体、材料、观众和剧场现场；
起声 200ms RMS=-14.481dBFS，强行抢入；
整句 RMS=-20.470dBFS，但尾部撤空，等待 #1095 低声签收；
画面没有切到抽象审判，而是把真假问题放回阿蒙身体、弯折白衣身体、黑衣贴近操作、塑料幕和观众同场。
```

降级也必须写清。#1094 不支持写成“电影世界本来就是假的”的事实裁决；不支持写成梦/现实层级裁决；不支持写成阿蒙已经接受虚假；不支持把 #1099-#1102 的眼泪、感情、人、所有人提前塞进 #1094；不支持高频电子声、非自然闪光、神迹显现或配乐爆点判断；也不支持把 #1095 的 `嗯` 写成子丑充分解释。它真正完成的是：把 #1093 的流程卡顿升级成对“你如何观看这一切”的强声追问，并为 #1095 的最低确认和 #1096 的“演的了”扩写打开口。

## 文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。

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![02_1094_start_5894.233.jpg](/research/images/f2ab546333e171dfc2c2.webp)

![03_1094_entry_5894.333.jpg](/research/images/e29a0f8c4d5a11e2ff29.webp)

![04_1094_mid_5895.100.jpg](/research/images/a9f7d92c8c647fe557f5.webp)

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![06_1095_start_5896.266.jpg](/research/images/3cf3fdb512a9585ffdd7.webp)

![07_1095_tail_5897.000.jpg](/research/images/8b1de712948ce6083ace.webp)

![08_1096_start_5897.566.jpg](/research/images/ba34afed47e958e6b0de.webp)

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片源与资产

片源： 〔本地资料路径省略〕 无字幕 28g 4k.mov

资产目录：

音频：

画面：

指标：

T0 台词链

本页只完成 #1094。#1095 的 嗯 和 #1096 的 这一切都是演的了 作为后接对照使用，不能倒灌为 #1094 已经完成的意义。

声音指标

segment duration RMS peak silence ratio centroid body 80-300 voice 300-1200 high 4000-9000 air 9000-16000

#1093 到 #1094 零接边缘 0.200s -15.894dBFS -4.906dBFS 0.000 780.352Hz 0.044673 0.831495 0.019263 0.000838

#1094 起声 200ms 0.200s -14.481dBFS -4.906dBFS 0.000 707.583Hz 0.018786 0.881197 0.018288 0.000361

#1094 exact 所以你觉得这一切都是假的 1.833s -20.470dBFS -4.906dBFS 0.263 892.117Hz 0.283261 0.647913 0.024881 0.019847

#1094 到 #1095 等待 0.200s -46.126dBFS -32.762dBFS 1.000 2875.819Hz 0.441131 0.231627 0.050514 0.125675

#1095 exact 嗯 0.767s -34.688dBFS -18.957dBFS 0.750 519.988Hz 0.473000 0.506137 0.003772 0.011026

#1095 到 #1096 等待 0.533s -45.155dBFS -24.202dBFS 1.000 3117.301Hz 0.220459 0.357078 0.103905 0.120500

#1096 exact 这一切都是演的了 1.400s -27.232dBFS -12.151dBFS 0.357 716.061Hz 0.206970 0.716225 0.004961 0.005529

#1094-#1095 假的到嗯确认小链 2.800s -22.240dBFS -4.906dBFS 0.429 916.927Hz 0.335028 0.588186 0.025601 0.021325

#1094-#1096 假的到演的了小链 4.733s -23.877dBFS -4.906dBFS 0.479 774.997Hz 0.355233 0.578382 0.018253 0.016624

#1093-#1096 等会到演的了链 6.900s -24.964dBFS -4.906dBFS 0.507 638.627Hz 0.279720 0.677825 0.011780 0.007714

#1094 exact 100ms 曲线

1094 与 #1093 的差别非常清楚。#1093 exact RMS= -29.173dBFS ，#1094 exact 抬到 -20.470dBFS ，强约 8.704dB 。#1094 起声 200ms RMS= -14.481dBFS ，比整句更强，说明它不是从 #1093 的 等会 里平滑流出，而是把现场抢进一个新的问责口。

但 #1094 也不是一路高压爆发。100ms 曲线显示，0.0-0.4 秒出现三个强声块，随后在 0.5-1.2 秒明显下行，到 1.3-1.4 秒落入 -40dBFS 以下，尾部 1.7-1.8 秒又撤空。稳定写法应当是：强起声把真假问题抛出，尾部把问题悬在空里，等待 #1095 的最低限确认。

1094 后到 #1095 的 0.200s 等待 RMS= -46.126dBFS ，silence ratio= 1.000 。#1095 嗯 exact RMS= -34.688dBFS ，比 #1094 低约 14.218dB 。这意味着 #1095 不是和 #1094 对等辩论，而是一个小到近乎只够签收的确认口。#1096 这一切都是演的了 的 RMS= -27.232dBFS ，也比 #1094 低约 6.762dB ，说明 #1094 是这一组真假链的入口高点，#1096 是在这个入口之后继续扩写。

频段也不支持把 #1094 写成电子显现或配乐爆点。#1094 exact 的 high 4000-9000 ratio= 0.024881 ，air 9000-16000 ratio= 0.019847 ；起声 200ms 的 air 仅 0.000361 。这一句主要仍是人声带出的问责，不是高频电子声、设备声或独立声桥。

画面帧链

联系图：

帧指标：

可见事实：

1094 start 与 #1093 tail 几乎连续：mean_luma 从 47.563347 只升到 48.359020 ，dark_lt40 仍在约 0.47 。真假追问不是从另一个空间切入，而是紧贴 #1093 的身体遮挡和低亮现场发生。

1094 start/entry 仍可见阿蒙前景身体、胸前蓝眼/图案、手指靠近颈部或下颌，后方有观众、塑料幕和同场人物。 这一切 的第一个可见锚点不是抽象观念，而是阿蒙自己的身体表面和正在被观看的现场。

1094 mid/tail 画面中心转到弯折白衣身体、贴近的黑衣人物、塑料幕、绿色光斑、观众和旁侧白衣人物。阿蒙的声音仍在问 这一切 ，画面却把“一切”展开为身体操作、围观和材料现场。

1095/#1096 后接帧没有脱离这个空间。#1095 的小确认和 #1096 的 演的了 仍发生在弯折身体、黑衣贴近、塑料幕、观众和低亮光斑之间。真假问题被放回可见的剧场现场，而不是被切成单纯心理争吵。

所以 #1094 的画面强点不是“突然出现审判台”，而是：阿蒙以强声把刚才的颜色/材料卡顿夺过来，改写成对整个现场的真假追问；镜头并不离开现场，它让观众、塑料幕、胸前图案、弯折身体和贴近操作一起成为 这一切 的组成部分。

MiMo T2 候选与降级

旧 MiMo 窄窗 01:38:13-01:38:28 可保留一个方向：它把这一小段识别为“真假判断”启动，注意到短发人物、观众、塑料幕、身体标记和问句压力。这些方向与 T1 不冲突。

但必须降级三点：

MiMo 把核心问句放在约 01:38:18-01:38:21 ，而 T0/T1 锁定 #1094 为 01:38:14.233-01:38:16.066 ；逐句正文必须按 T0 时间码写。

句法与声画结论

所以 很关键。它说明阿蒙不是凭空抛出哲学问题，而是在接 #1092 翠绿翠绿 、#1093 对 哎等会 这条现场流程。子丑刚刚试图回到颜色和材料，又在 等会 里卡住；阿蒙抓住这个卡点，把它翻译成逻辑后果：既然你可以把这个现场当流程、当画画、当演出、当可以暂停和调整的东西，那么你是不是觉得这一切都是假的？

你觉得 把问题钉到子丑身上。它不是“这一切是假的”这种客观判决，而是“你把它看成假的”。所以 #1094 不应写成影片宣告世界为假，也不应写成阿蒙已经承认一切为假。它是在逼问子丑的观看立场：你是不是把我、这些眼泪、这些身体、这些观众、这些材料动作，都放进“假的”框里？

这一切 是这句的最大压力。它没有先列举眼泪、感情、人；那些要到 #1099-#1102 才逐步展开。#1094 先给出一个总括词，把现场整个抱起来。画面正好替这个总括词提供范围：阿蒙的身体表面、胸前蓝眼/图案、弯折的白衣身体、黑衣贴近操作、塑料幕、观众、绿色光和低亮空间。 这一切 不是抽象宇宙，而是此刻正在被看、被画、被调度、被听见的现场总和。

都是假的 也不能当事实判决。它在语法上是阿蒙转述/追逼子丑可能持有的判断。潜台词不是“我承认这是假的”，而是：

声音把这个潜台词做成强入口。#1094 起声 200ms RMS= -14.481dBFS ，几乎是突然抢占；整句 exact RMS= -20.470dBFS ，明显强于 #1093 和后面的 #1095。可是尾部迅速撤空，说明阿蒙不是完成裁决，而是把问题扔出去，逼子丑签收。#1095 的低声 嗯 正是这个被逼出来的最低签收。

画面把这句从心理争吵里拖出来。开头还在阿蒙身体和胸前图案，随后中心转到白衣弯折身体、黑衣贴近者、塑料幕和观众。也就是说， 所以你觉得这一切都是假的 的“这一切”，在画面中已经不是两个人的吵架对象，而是整个剧场机制：身体被放在中间，材料动作继续，观众坐在那里，塑料幕把观看变成半遮半透的场。

稳定读法：

降级也必须写清。#1094 不支持写成“电影世界本来就是假的”的事实裁决；不支持写成梦/现实层级裁决；不支持写成阿蒙已经接受虚假；不支持把 #1099-#1102 的眼泪、感情、人、所有人提前塞进 #1094；不支持高频电子声、非自然闪光、神迹显现或配乐爆点判断；也不支持把 #1095 的 嗯 写成子丑充分解释。它真正完成的是：把 #1093 的流程卡顿升级成对“你如何观看这一切”的强声追问，并为 #1095 的最低确认和 #1096 的“演的了”扩写打开口。

文中引用的图像资料

以下图像由本篇已有文件引用对应；保留历史引用范围，图像展示不增加新的事实判断。